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		<title>CivWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Zitate (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
__notoc__&lt;br /&gt;
==Zitate bei Erforschung von Technologien==&lt;br /&gt;
===Antike ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Sanftmütigen werden die Erde besitzen, aber nicht die Schürfrechte.&amp;quot; - J. Paul Getty ([[Bergbau_(Civ5)|Bergbau]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Pfeil aber war mit den Federn des Adlers selbst geschmückt. Oft geben wir unseren Feinden das Mittel zu unserer Zerstörung.&amp;quot; - Aesop ([[Bogenschießen_(Civ5)|Bogenschießen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dort hinein ging Hektor, der Göttliche; und in der Rechten trug er den Speer, elf Ellen an Läng'; und vorn an dem Schafte blinkte die bronzene Schärf', umlegt mit goldenem Ringe.&amp;quot; - Homer ([[Bronzeverarbeitung_(Civ5)|Bronzeverarbeitung]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Weisheit und Tugend sind wie zwei Räder an einem Wagen&amp;quot; - Japanisches Sprichwort ([[Das Rad_(Civ5)|Das Rad]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Selbst wilde Bestien und Wandervögel geraten nicht zweimal in dieselbe Falle oder dasselbe Netz.&amp;quot; - St. Hieronymus ([[Fallenstellen_(Civ5)|Fallenstellen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Lehre uns bedenken, dass wir sterben müssen, auf dass wir klug werden.&amp;quot; - Die Bibel, Psalmen 90,12 ([[Kalender_(Civ5)|Kalender]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sagt denn der Ton zu dem Töpfer: Was machst du mit mir?&amp;quot; - Die Bibel, Jesaja 45,9 ([[Keramik_(Civ5)|Keramik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Was der Ackerbau beginnt, vollenden die Künste. Die Bauern sind somit Gründer der menschlichen Zivilisation.&amp;quot; - Daniel Webster ([[Landwirtschaft_(Civ5)|Landwirtschaft]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wer ein gutes Buch vernichtet, tötet die Vernunft.&amp;quot; - John Milton ([[Schrift_(Civ5)|Schrift]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wer das Meer beherrscht, beherrscht alles.&amp;quot; - Themistokles ([[Segeln_(Civ5)|Segeln]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Glücklich (...) seid ihr, da eure Mauern schon wachsen!&amp;quot; - Vergil ([[Steinmetzkunst_(Civ5)|Steinmetzkunst]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Du sollst dem Ochsen, der da drischt, nicht das Maul verbinden.&amp;quot; - Die Bibel, Deuteronomium 25,4 ([[Tierzucht_(Civ5)|Tierzucht]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klassik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Drei Dinge (...) sind bei einem Gebäude zu beachten: dass es am rechten Fleck stehe, dass es wohl gegründet, dass es vollkommen ausgeführt sei.&amp;quot; - Johann Wolfgang von Goethe ([[Bauwesen_(Civ5)|Bauwesen]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Was ist Drama, wenn nicht das Leben, nur ohne den langweiligen Teil.&amp;quot; - Alfred Hitchcock ([[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Warte mit dem Schlagen nicht, bis das Eisen heiß ist - erhitze es durch Zuschlagen.&amp;quot; - William Butler Yeats ([[Eisenverarbeitung_(Civ5)|Eisenverarbeitung]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Mathematik ist Tor und Schlüssel zu den Wissenschaften.&amp;quot; - Roger Bacon ([[Mathematik_(Civ5)|Mathematik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Auch hatte er eine Maschine verfertigt, vermittelst welcher man wissen konnte, ob es Vollmond wäre, oder nicht...&amp;quot; - Samuel Butler ([[Optik_(Civ5)|Optik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Es gibt nur ein einziges Gut für den Menschen: Die Wissenschaft. Und nur ein einziges Übel: Die Unwissenheit.&amp;quot; - Sokrates ([[Philosophie_(Civ5)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Mein Königreich für ein Pferd!&amp;quot; - Shakespeare (Richard III.) ([[Reiterei_(Civ5)|Reiterei]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Lieber Brot und ein glückliches Herz; als Reichtum als Verdruss.&amp;quot; - Amenemope ([[Währung_(Civ5)|Währung]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die mechanische Wissenschaft ist die edelste und von allen die nützlichste Wissenschaft.&amp;quot; - Leonardo da Vinci ([[Maschinenbau_(Civ5)|Maschinenbau]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mittelalter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bildung ist die beste Vorsorge für das Alter.&amp;quot; - Aristoteles ([[Bildungswesen_(Civ5)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Händler sind gekommen. Ihre Gewinne sind vorherbestimmt ...&amp;quot; - Sri Guru Granth Sahib ([[Gilden (Civ5)|Gilden]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Entscheidende in der Welt ist nicht so sehr, wo wir stehen, sondern in welche Richtung wir uns bewegen.&amp;quot; - Oliver Wendell Holmes ([[Kompass_(Civ5)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Presse ist das beste Instrument, den Geist des Menschen zu erleuchte und ihn als rationales, moralisches und soziales Wesen zu verbessern.&amp;quot; - Thomas Jefferson ([[Maschinen_(Civ5)|Maschinen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wenn Stücke von Bronze oder Gold brechen, fügt der Schmied sie im Feuer wieder zusammen und das Band ist geknüpft.&amp;quot; - Guru Granth Sahib ([[Metallguss_(Civ5)|Metallguss]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Einzige, was uns vor der Bürokratie schützt, ist ihre Ineffizienz.&amp;quot; - Eugene McCarthy ([[Öffentliche Verwaltung_(Civ5)|Öffentliche Verwaltung]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Miss alles, was sich messen lässt, und mach alles messbar, was sich nicht messen lässt.&amp;quot; - Galileo Galilei ([[Physik_(Civ5)|Physik]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wer dieses Schwert aus diesem Stein und Amboss zieht, ist rechtmäßiger König über ganz England.&amp;quot; - Malory ([[Ritterlichkeit_(Civ5)|Ritterlichkeit]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;John Henry sprach zum Vorarbeiter: &amp;quot;Ein Mensch ist nur ein Mensch; Bevor mich dieser Dampfhammer besiegt; sterb ich mit meinem Hammer in der Hand.&amp;quot; - Anonym: Das Lied von John Henry, dem Gleisarbeiter ([[Stahl_(Civ5)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Mensch braucht für sein Seelenheil drei Dinge: das Wissen, woran er glauben soll, das Wissen, was er begehren soll, und das Wissen, was er tun soll.&amp;quot; - Thomas von Aquin ([[Theologie_(Civ5)|Theologie]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Renaissance ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Und all' erhoben sich mit ihm zugleich, sodass es ringsum rauschte wie der ferne hinrollende Donner.&amp;quot; - John Milton ([[Akustik_(Civ5)|Akustik]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wer sich der Geschichte nicht erinnert, ist dazu verdammt, sie zu wiederholen.&amp;quot; - George Santayana ([[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Architektur beginnt, wo das Ingenieurwesen aufhört.&amp;quot; - Walter Gropius ([[Architektur (Civ5)|Architektur]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Freudig spannte der Held im Winde die schwellenden Segel. Und nun setzt' er sich ans Ruder, und steuerte künstlich über die Flut.&amp;quot; - Homer, Odyssee ([[Astronomie_(Civ5)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Glück: ein gutes Bankkonto, eine gute Köchin und eine gute Verdauung.&amp;quot; - Jean-Jacques Rousseau ([[Bankwesen_(Civ5)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Werk des Chemikers hat den Wert unserer Zivilisation in zahllosen Bereichen gesteigert wie auch die Produktionsleistung unserer Nation.&amp;quot; - Calvin Coolidge ([[Chemie_(Civ5)|Chemie]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Es ist die Pflicht einer Zeitung, Nachrichten zu drucken und Lärm zu schlagen.&amp;quot; - Chicago Times ([[Druckerpresse_(Civ5)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Aus schlechtem Stahl wurde noch nie ein gutes Messer gefertigt.&amp;quot; - Benjamin Franklin ([[Metallverarbeitung_(Civ5)|Metallverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wind und Wellen sind immer auf der Seite des besseren Seefahrers.&amp;quot; - Edward Gibbon ([[Navigation_(Civ5)|Navigation]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Tag, an dem zwei Armeen sich in einer Sekunde vernichten können, ist der Tag, an dem, so bleibt zu hoffen, alle zivilisierten Nationen umdenken und ihre Truppen auflösen.&amp;quot; - Alfred Nobel ([[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die größte Erfindung des menschlichen Geistes? - Die Zinseszinsen!&amp;quot; - Albert Einstein ([[Wirtschaftswesen_(Civ5)|Wirtschaftswesen]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Industriezeitalter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wenn das Gehirn so einfach wäre, dass wir es verstehen könnten, dann wären wir so einfach strukturiert, dass wir es nicht verstehen könnten.&amp;quot; - Lyall Watson ([[Biologie_(Civ5)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Nationen des Westens hoffen, dass durch den Dampfverkehr die ganze Welt zu einer Familie wird.&amp;quot; - Townsend Harris ([[Dampfmaschine_(Civ5)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Es ist nur gut, dass der Krieg so schrecklich ist, sonst würden wir vielleicht noch Gefallen an ihm finden.&amp;quot; - Robert E. Lee ([[Drall_(Civ5)|Drall]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Eine Nation, die ihren Boden zerstört, zerstört sich selbst.&amp;quot; - Franklin Delano Roosevelt ([[Dünger_(Civ5)|Dünger]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sobald der Mensch entscheidet, dass alle Mittel recht sind, um ein Übel zu bekämpfen, unterscheidet sich die Absicht nicht mehr von dem Übel, das es zu zerstören galt.&amp;quot; - Christopher Dawson ([[Dynamit_(Civ5)|Dynamit]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ist es eine Tatsache - oder habe ich davon geträumt? - dass durch die Elektrizität die materielle Welt ein großer Nerv geworden ist, der Tausend Meilen weit in einem atemlosen Zeitpunkte vibriert?&amp;quot; - Nathaniel Hawthorne ([[Elektrizität_(Civ5)|Elektrizität]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die auf Maschinen basierende Industrialisierung, die schon jetzt als Merkmal unserer Zeit genannt wird, ist nur ein Aspekt der Revolution, die von der Technologie vollzogen wird.&amp;quot; - Emily Greene Balch ([[Industrialisierung (Civ5)|Industrialisierung]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Kriege mögen mit Waffen ausgetragen werden, doch sie werden von Männern gewonnen. Es ist der Wille der Männer, die folgen, und des Mannes, der sie führt, der den Sieg bringt.&amp;quot; - George S. Patton ([[Militärwissenschaft_(Civ5)|Militärwissenschaft]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ich schickte erst einem Dutzend Freunde ein Telegramm mit der Nachricht 'Haut sofort ab - alles ist aufgeflogen.' Sie alle verließen auf der Stelle die Stadt.&amp;quot; - Mark Twain ([[Telegrafie_(Civ5)|Telegrafie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moderne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Männer sind wie Kugeln - sie kommen am weitesten, wenn sie besonders glatt sind.&amp;quot; - Jean Paul ([[Ballistik (Civ5)|Ballistik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Kombination des kraftvollen Dampfes mit einem Wagen wird die Situation des Menschen erhebliches verändern.&amp;quot; - Thomas Jefferson ([[Eisenbahn_(Civ5)|Eisenbahn]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unterhaltungselektronik folgt einem Grundgesetz: Sie wird immer leistungsstärker und zugleich immer billiger.&amp;quot; - Trip Hawkins ([[Elektronik_(Civ5)|Elektronik]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das ganze Land war über das Radio miteinander verbunden. Wir alle erlebten die gleichen Helden, Komödianten und Sänger. Sie waren Giganten.&amp;quot; - Woody Allen ([[Funkwesen_(Civ5)|Funkwesen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Und ohne Obdach stand ich zwischen tausend Häusern und neben tausend Tischen verzehrt' ich mich nach Nahrung.&amp;quot; - William Wordsworth ([[Kühltechnik_(Civ5)|Kühltechnik]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Luftfahrt war weder Industrie noch Wissenschaft. Sie war ein Wunder.&amp;quot; - Igor Sikorsky ([[Luftfahrt_(Civ5)|Luftfahrt]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Geschwindigkeit von Kommunikation ist ein faszinierender Anblick. Es ist ebenso wahr, dass Geschwindigkeit die Verteilung von Informationen beschleunigen kann, von denen wir wissen, dass sie nicht wahr sind.&amp;quot; - Edward R. Murrow ([[Massenmedien_(Civ5)|Massenmedien]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Keine Aufgabe ist wirklich schwierig, solange man sie in einzelne Schritte aufteilt.&amp;quot; - Henry Ford ([[Normbauteile_(Civ5)|Normbauteile]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ich sag dir nur ein Wort, nur einziges Wort. Plastik!&amp;quot; - Buck Henry und Calder Willingham, Die Reifeprüfung ([[Plastik_(Civ5)|Plastik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jeder Mann, der sicher fahren kann, während er eine schöne Frau küsst, schenkt dem Kuss einfach nicht die Aufmerksamkeit, die er verdient.&amp;quot; - Albert Einstein ([[Verbrennungsmotor_(Civ5)|Verbrennungsmotor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jedem großen wissenschaftlichen Fortschritt geht eine neue, tollkühne Idee voraus.&amp;quot; - John Dewey ([[Wissenschaftstheorie_(Civ5)|Wissenschaftstheorie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atomzeitalter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die entfesselte Macht des Atoms hat alles verändert, nur nicht unsere Denkweise, und deshalb treiben wir einer beispiellosen Katastrophe entgegen.&amp;quot; - Albert Einstein ([[Atomtheorie_(Civ5)|Atomtheorie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Computer sind wie die Götter des Alten Testaments: lauter Regeln und keine Gnade.&amp;quot; - Joseph Campbell ([[Computertechnologie_(Civ5)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jetzt bin ich der Tod geworden, Zerstörer der Welten.&amp;quot; - J. Robert Oppenheimer ([[Kernspaltung_(Civ5)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Nur innerhalb des kurzen Augenblicks, den das jetzige Jahrhundert darstellt, hat eine Spezies - der Mensch - erhebliche Macht erlangt, die Natur ihrer Welt zu verändern.&amp;quot; - Rachel Carson ([[Ökologie_(Civ5)|Ökologie]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Menschen kommen durch nichts den Göttern näher, als wenn sie Menschen glücklich machen.&amp;quot; - Cicero ([[Penicillin_(Civ5)|Penicillin]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Vision ist die Kunst, Unsichtbares zu sehen.&amp;quot; - Jonathan Swift ([[Radar_(Civ5)|Radar]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Eine Faustregel, die jeder Raketenforscher beherzigen sollte: Man sollte immer davon ausgehen, dass sie explodiert.&amp;quot; - Raumfahrtmagazin, 1937 ([[Raketentechnik_(Civ5)|Raketentechnik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Ursprung des Bösen liegt nicht im Bau neuer, schrecklicherer Waffen. Es ist der Geist der Eroberung.&amp;quot; - Ludwig von Mises ([[Verbundene Waffen (Civ5)|Verbundene Waffen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informationszeitalter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Internet ist das erste von Menschenhand erschaffene Ding, das der Mensch nicht versteht. Es ist das größte Experiment in Anarchie, das es jemals gab.&amp;quot; - Eric Schmidt ([[Das Internet (Civ5)|Das Internet]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wenn die wissenschaftliche Macht die moralische Macht überholt, haben wir schließlich ferngelenkte Raketen und irregeleitete Menschen.&amp;quot; - Martin Luther King, Jr. ([[Fortgeschrittene Ballistik_(Civ5)|Fortgeschrittene Ballistik]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die elektronische Vernetzung resultiert darin, dass die Welt zu einem globalen Dorf wird.&amp;quot; - Marshall McLuhan ([[Globalisierung_(Civ5)|Globalisierung]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Entfesselung der Atomenergie hat kein neues Problem geschaffen. Sie hat lediglich die Notwendigkeit der Lösung eines bereits vorher bestehende Problems noch akuter werden lassen.&amp;quot; - Albert Einstein ([[Kernfusion_(Civ5)|Kernfusion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Nacht ist vorgerückt, der Tag aber nahe herbeigekommen: so lasset uns ablegen die Werke der Finsternis und anlegen die Waffen des Lichtes.&amp;quot; - Die Bibel, Römer 13,12 ([[Lasertechnologie_(Civ5)|Lasertechnologie]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Alle sehen die Taktik meiner Eroberungen, aber niemand erkennt die Strategie, aus der der Sieg erwächst.&amp;quot; - Sun Tzu ([[Mobile Taktiken (Civ5)|Mobile Taktiken]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die auswirkungen der Nanontechnologie auf unser Leben werden die Auswirkungen der elektronischen Revolution noch übertreffen.&amp;quot; - Richard Schwartz ([[Nanotechnologie_(Civ5)|Nanotechnologie]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;1. Ein Roboter darf keinen Menschen verletzen oder durch Untätigkeit zu Schaden kommen lassen. 2. Ein Roboter muss den Befehlen eines Menschen gehorchen, es sei denn, solche Befehle stehen im Widerspruch zum Ersten Gesetz. 3. Ein Roboter muss seine eigene Existenz schützen, solange dieser Schutz nicht dem Ersten oder Zweiten Gesetz widerspricht.&amp;quot; - Isaac Asimov ([[Robotertechnik_(Civ5)|Robotertechnik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Irgendwie, auf eine neue Art, erschien uns der Himmel jetzt beinahe fremd.&amp;quot; - Lyndon B. Johnson ([[Satellitentechnologie_(Civ5)|Satellitentechnologie]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sei unendlich subtil, ja, geh an dei Grenze der Formlosigkeit. Sei undenlich rätselhaft, ja, geh bis an die Grenze der Lautlosigkeit. So kannst du das Schicksal deines Gegners bestimmen.&amp;quot; - Sun Tzu ([[Tarnung_(Civ5)|Tarnung]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jeder Massenpunkt zieht jeden anderen Massenpunkt mittels einer Kraft an, die umgekehrt proportional zum Quadrat des Abstandes der beiden Massen ist.&amp;quot; - Isaac Newton ([[Teilchenphysik_(Civ5)|Teilchenphysik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Je ausgefeilter unsere Kommunikationsmittel sind, desto weniger kommunizieren wir.&amp;quot; - J.B. Priestly ([[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ich denke, wir stimmen darin überein, dass die Vergangenheit vergangen ist.&amp;quot; - George W. Bush ([[Zukunftstechnologien_(Civ5)|Zukunftstechnologien]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate beim Bau von Wundern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Gerechtigkeit ist eine uneinnehmbare Festung, errichtet auf einer Bergkuppe, und kann weder durch die Gewalt von Sturmfluten, noch durch den Zwang von Armeen vernichtet werden.&amp;quot; - Joseph Addison ([[Alhambra (Civ5)|Alhambra]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Tempel ist wie kein anderes Bauwerk auf der Welt. Er hat Türme und Verzierungen und all die Raffinessen, die dem menschlichen Genie entspringen können.&amp;quot; - Antonio da Magdalena ([[Angkor Wat_(Civ5)|Angkor Wat]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Wald ergreift nicht so sehr durch seine Schönheit die Herzen der Menschen, sondern durch dieses feine Etwas, diese Beschaffenheit der Luft, diese Ausstrahlung alter Bäume, die einen müden Geist so wunderbar verändern und erfrischen.&amp;quot; - Robert Louis Stevenson ([[Artemis Tempel (Civ5)|Artemis Tempel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Um große Dinge zu erreichen, sind zwei Dinge nötig: ein Plan und zu wenig Zeit.&amp;quot; - Leonard Bernstein ([[Big Ben_(Civ5)|Big Ben]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wenn du erkennst, wie vollkommen alles ist, blickst du nach oben und lachst in den Himmel.&amp;quot; - Gautama Buddha ([[Borobudur (Civ5)|Borobudur]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der bleiche Tod klopft gleichen Fußes an die Türen der Armen und die Burgen der Reichen.&amp;quot; - Horaz ([[Brandenburger Tor_(Civ5)|Brandenburger Tor]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Broadway ist eine kulturelle Hauptschlagader von New York … und ziemlich verkalkt.&amp;quot; - Walter Winchell ([[Broadway (Civ5)|Broadway]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bushido (&amp;quot;der Weg des Kriegers&amp;quot;) wird in der Gegenwart des Todes umgesetzt. Das bedeutet, den Tod zu wählen, wann immer es eine Wahl zwischen Leben und Tod gibt. Es gibt keine andere Art des Denkens.&amp;quot; - Yamamoto Tsunetomo ([[Burg Himeji_(Civ5)|Burg Himeji]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Katun wird in Chichen Itza festgelegt. Die Übereinkunft der Itza wird dort stattfinden. Der Quetzal wird kommen, der grüne Vogel wird kommen. Ah Kantenal wird kommen. Es ist das Wort Gottes. Die Itza werden kommen.&amp;quot; - Die Bücher von Chilam Balam ([[Chichen Itza_(Civ5)|Chichén Itzá]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Nichts ist schneller als die Lichtgeschwindigkeit, mit Ausnahme schlechter Nachrichten, für die eigene Gesetze gelten.&amp;quot; - Douglas Adams ([[CN Tower (Civ5)|CN Tower]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Kommet her zu mir, alle, die ihr mühselig und beladen seid; ich will euch erquicken.&amp;quot; - Die Bibel, Matthäus 11,28 ([[Cristo Redentor_(Civ5)|Cristo Redentor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wie kann man von uns denken, dass Schönheit uns nicht beschäftigt, nur weil wir Ingenieure sind, oder dass wir nicht versuchen, ebenso schöne wie stabile und haltbare Strukturen zu errichten?&amp;quot; - Gustave Alexandre Eiffel ([[Eiffelturm_(Civ5)|Eiffelturm]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Gebt mir eure Müden, eure Armen, eure unterdrückten Massen, die frei atmen wollen, den elenden Unrat eurerer gedrängten Küsten. Die Heimatlosen, vom Sturm Getriebenen, schickt sie zu mir: Ich erhebe mein Licht am goldenen Tor!&amp;quot; - Emma Lazarus ([[Freiheitsstatue_(Civ5)|Freiheitsstatue]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Totus mundus agit histrionem&amp;quot; (Die ganze Welt ist Bühne) - Inschrift über dem Haupteingang des [[Globe Theatre (Civ5)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bibliotheken sind wie Schreine, wo alle Reliquien der Heiligen vergangener Tage, voll der wahren Tugend, ruhen und bewahrt werden, und zwar ganz ohne Irreführung und Betrug.&amp;quot; - Sir Francis Bacon ([[Die Große Bibliothek_(Civ5)|Große Bibliothek]])  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Misstrauen und Vorsicht sind die Eltern der Sicherheit.&amp;quot; - Benjamin Franklin ([[Große Firewall (Civ5)|Große Firewall]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Kunst des Krieges lehrt uns, (...) sich nicht auf die Möglichkeit zu verlasen, dass der Feind nicht angreift, sondern auf die Tatsache, dass wir unsere Stellung uneinnehmbar gemacht haben.&amp;quot; - Sun Tzu ([[Die Große Mauer_(Civ5)|Große Mauer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Großartigkeit der vor uns liegenden Ewigkeit lässt die Zeit mit all ihren Schwankungen in ihrer eigenen Bedeutungslosigkeit verschwinden.&amp;quot; - Thomas Chalmers ([[Große Moschee von Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die mit Schiffen auf dem Meer fuhren und trieben ihren Handel in großen Wassern; die des Herrn Werke erfahren haben und seine Wunder im Meer.&amp;quot; - Die Bibel, Psalmen 107,23-24 ([[Der Große Leuchtturm_(Civ5)|Großer Leuchtturm]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Weil sie sich in eine Höhe erhebt, um es dem Himmel gleichzutun, und als ob sie zwischen den anderen Gebäuden aufsteigt, steht sie in der Höhe und schaut auf den Rest der Stadt hinab und schmückt sie, weil sie ein Teil davon ist, doch sie erblüht in ihrer eigenen Schönheit.&amp;quot; - Prokop, De Aedificiis ([[Hagia Sophia_(Civ5)|Hagia Sophia]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wenn ein sterbliches Wesen je die Stimme Gottes hören würde, dann in einem Garten beim Wehen des Abendwindes.&amp;quot; - F. Frankfort Moore ([[Die Hängenden Gärten_(Civ5)|Hängende Gärten]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Wunder besteht nicht darin, dass es so viele Sterne gibt, sondern dass der Mensch sie vermessen hat.&amp;quot; - Anatole France ([[Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)|Hubble-Weltraumteleskop]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Es war und ist verrückt, eine Raumstation für alle zu bauen. Wir hätten ein Dutzend bauen sollen.&amp;quot; - Larry Niven ([[Internationale Raumstation (Civ5)|Internationale Raumstation]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ja, er beschreitet, Freund, die enge Welt wie ein Kolossus, und wir kleinen Leute, wir wandeln unter seinen Riesenbeinen und schaun umher nach einem schnöden Grab.&amp;quot; - William Shakespeare: Julius Cäsar ([[Der Koloss_(Civ5)|Koloss]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Gesetz ist eine Festung auf einem Hügel, den Armeen nicht stürmen und Fluten nicht hinfort schwemmen können.&amp;quot; - Der Prophet Mohammed ([[Kreml_(Civ5)|Kreml]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jedes echte Kunstwerk hat ebenso viel Daseinsberechtigung wie Erde und Sonne.&amp;quot; - Ralph Waldo Emerson ([[Der Louvre_(Civ5)|Louvre]])  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Nur wenige Romanzen können jemals die der Granitzzitadelle über den bedrohlichen Steilhängen von Machu Picchu, der Krönung des Landes der Inka übersteigen.&amp;quot; - Hiram Bingham ([[Machu Picchu_(Civ5)|Machu Picchu]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Großer Männer Grab ist die ganze Erde und ihre Geschichte wird nicht nur an den Stein über ihren Gräbern übergeben, sondern überlebt überall ohne sichtbare Symbole, verwebt in die Materie des Lebens anderer Männer.&amp;quot; - Perikles ([[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Punkt ist einer der schönsten, die zu finden sind, heilig und unnahbar, ein würdiger Tempel für den göttlichen Freund, durch den einzig Heil und wahrer Segen der Welt erblühte.&amp;quot; - König Ludwig II. von Bayern ([[Neuschwanstein (Civ5)|Neuschwanstein]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Architektur hat die großen Ideen der Menschheit festgehalten. Nicht nur jedes religiöse Symbol, sondern jeder menschliche Gedanke hat seine Seite in diesem gewaltigen Buch.&amp;quot; - Victor Hugo ([[Notre Dame_(Civ5)|Notre Dame]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jene, die ihre Träume verlieren, sind verloren.&amp;quot; - Sprichwort der australischen Ureinwohner ([[Opernhaus von Sydney_(Civ5)|Opernhaus von Sydney]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das alte Orakel sagte, ich sei der weiseste der Griechen. Denn ich als einziger Grieche weiß, was ich nicht weiß.&amp;quot; - Sokrates ([[Das Orakel_(Civ5)|Orakel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Des Parthenons die Erd' sich freut, des schönsten Schmucks auf ihrem Kleid.&amp;quot; - Ralph Waldo Emerson ([[Parthenon (Civ5)|Parthenon]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pläne sind nichts. Planung ist alles.&amp;quot; - Dwight D. Eisenhower ([[Pentagon_(Civ5)|Pentagon]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wer das Wasser trinkt, das ich ihm geben werde, spricht der Herr, dem wird in seinem Inneren die Quelle des ewigen Lebens sprudeln. Bring mich zu deinem heiligen Berg, an den Ort, wo du zuhause bist. Durch die Wüste, durch die Berge, zur Schlucht des sichelförmigen Mondes …&amp;quot; - Indiana Jones ([[Petra (Civ5)|Petra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Dinge sehen immer besser aus, wenn wir uns an sie erinnern und es ist dieser unzugängliche Turm der Vergangenheit, aus dem die Sehnsucht sich herauslehnt und uns ruft.&amp;quot; - James Russel Lowell ([[Porzellanturm_(Civ5)|Porzellanturm]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dieser Verlust an Freiheit führt zum Verblassen der menschlichen Werte im Leben, die für dieses von unschätzbarem Wert sind. Was bleibt, sind nur zwanghafte Arbeitsbedingungen und triviale Freizeitvergnügen.&amp;quot; - A.N. Whitehead ([[Prora (Civ5)|Prora]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Oh, mögen die Schmerzen des Todes, die über uns kommen, nicht Einlass finden in meinen Körper. Ich bin der Gott Tem, der im Gewölbe des Himmels wohnt, und die Macht, die mich beschützt, gehört auf ewig allen Göttern.&amp;quot; - Ägyptisches Totenbuch ([[Die Pyramiden_(Civ5)|Pyramiden]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wenn wir etwas erbauen, sollte es stets für die Ewigkeit sein.&amp;quot; - John Ruskin ([[Rotes Fort (Civ5)|Rotes Fort]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bitte nicht so laut klatschen, wir sind in einem sehr alten Gebäude.&amp;quot; - John Osborne ([[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ich lebe und liebe in Gottes einzigartigem Licht.&amp;quot; - Michelangelo Buonarroti ([[Sixtinische Kapelle_(Civ5)|Sixtinische Kapelle]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Zeit lässt alles schwinden. Alles fällt durch die Zeit ins Vergessen.&amp;quot; - Aristoteles ([[Stonehenge_(Civ5)|Stonehenge]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Taj Mahal erhebt sich über dem Flussufer wie eine einsame Träne an der Wange der Zeit.&amp;quot; - Rabindranath Thakur ([[Taj Mahal_(Civ5)|Taj Mahal]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Betrachtest du deine Soldaten wie deine eigenen Kinder, so werden sie dir bis ins tiefste Tal folgen; siehst du in ihnen deine geliebten Söhne, so werden sie mit dir bis in den Tod gehen.&amp;quot; - Sun Tzu ([[Terrakottaarmee (Civ5)|Terrakottaarmee]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Maler ist nicht nur jemand, der betrachtet und erkennt. Er ist vielmehr jemand, der eine persönliche Vision herausarbeitet, indem er sie sichtbar macht.&amp;quot; - Marcel Paquet ([[Uffizien (Civ5)|Uffizien]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die meisten von uns haben die Wahl, aus dieser Welt entweder einen Palast oder ein Gefängnis zu machen.&amp;quot; - John Lubbock ([[Verbotene Stadt_(Civ5)|Verbotene Stadt]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Mehr als jemals zuvor in der Geschichte der Menschheit teilen wir ein gemeinsames Schicksal. Wir können es nur meistern, wen wir uns ihm gemeinsam stellen. Und genau deshalb haben wir die Vereinten Nationen.&amp;quot; - Kofi Annan ([[Vereinte Nationen_(Civ5)|Vereinte Nationen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Also sprach, und winkte mit schwärzlichen Brauen Kronion; Und die ambrosischen Locken des Königes wallten ihm vorwärts von dem unsterblichen Haupt; es erbebten die Höhn des Olympos.&amp;quot; - Die Ilias ([[Zeus-Statue (Civ5)|Zeus-Statue]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate der Zivilopädie-Startseiten == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Es ist des Patrioten Stolz, wohin er auch mag wandern: Die Heimat ist das schönste Land, viel besser als die andern.&amp;quot; - Oliver Goldsmith &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Absurde ist das wesentliche Konzept und die erste Wahrheit.&amp;quot; - Albert Camus &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Gehirn ist wie ein Muskel. Wenn es benutzt wird, fühlen wir uns sehr gut. Verstehen ist eine erfreuliche Sache.&amp;quot; - Carl Sagan (Technologien) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Das Schicksal ungeborener Millionen hängt nun, unter Gott, von der Tapferkeit und Führung dieser Armee ab. (...) Wir müssen uns also entschließen, zu erobern oder zu sterben.&amp;quot; - George Washington (Einheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jeder französische Soldat trägt den Marschallsstab im Tornister.&amp;quot; - Napoleon Bonaparte (Beförderungen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Arzt kann seine Fehler begraben, doch der Architekt kann seinem Kunden nur raten, Klettergewächse zu pflanzen.&amp;quot; - Frank Lloyd Wright (Gebäude)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Zahllos sind die Wunder der Welt, doch nichts ist wunderbarer als der Mensch.&amp;quot; - Sophokles (Wunder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ehrlichkeit ist die beste Politik.&amp;quot; - Miguel de Cervantes (Sozialpolitiken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Keine Angst vor Größe: Manche werden groß geboren, manche erreichen Größe, und manchen wird Größe aufgedrängt.&amp;quot; - William Shakespeare (Spezialisten/Große Persönlichkeit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die wahre Prüfung einer Zivilisation ist nicht die Volkszählung, die Größe der Städte oder die Ernte - nein, es ist die Art von Menschen, die das Land hervorbringt.&amp;quot; - Ralph Waldo Emerson (Ziviliationen und Staatsoberhäupter) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Die Stadt ist der Lehrer des Menschen.&amp;quot; - Simonides (Stadtstaaten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Haltet die Stellung. Feuert nicht, es sei denn, es wird auf euch geschossen. Aber wenn sie einen Krieg wollen, lasst ihn hier beginnen.!&amp;quot; - John Parker (Gelände)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Trachte nicht nach dem ewigen Leben, sondern schöpfe das Mögliche aus.&amp;quot; - Pindar (Ressourcen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Wenn ich irgendwie zur Unterhaltung oder Verbesserung des Landes beitragen kann, in dem ich lebe, werde ich es verlassen (...), mit der heimlichen Genugtuung des Wissens, dass ich nicht umsonst gelebt habe.&amp;quot; - Joseph Addison (Modernisierungen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Civilization_1&amp;diff=58299</id>
		<title>Civilization 1</title>
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				<updated>2026-07-02T02:42:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Änderung 58298 von Radyserb (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ1|!Civ1-Portal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Datei:Civ1_logo_v3.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civnet screen xp.jpg|thumb|right|CivNet unter Windows XP]]&lt;br /&gt;
Civilization ist der 1991 erschienene erste Teil der Reihe, die mittlerweile in der siebten Auflage erhältlich ist. &lt;br /&gt;
Civilization ist eines der ersten [http://de.wikipedia.org/wiki/Globalstrategie Globalstrategie]-Computerspiele. Als Spieler kontrolliert man ein Volk der Erde und leitet dessen Geschicke in grundlegenden Bereichen:&lt;br /&gt;
* Militär: Einheiten werden auf der Weltkarte positioniert, um Landschaft zu erkunden, Städte zu verteidigen oder feindliche Städte einzunehmen.&lt;br /&gt;
* Wirtschaft: Bestimmen der Produktion der Städte und Produktivität der Bevölkerung&lt;br /&gt;
* Wissenschaft: Bestimmen der Forschungsziele&lt;br /&gt;
* Handel: Mit anderen Nationen können Verträge über Krieg und Frieden geschlossen werden. Außerdem können Technologien und Gold gehandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilization 1 damals ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ1 screenshot amiga.png|right|thumb|Civilization auf dem Amiga]]&lt;br /&gt;
Civilization ist heute eines der beliebtesten Computerspiele und für viele Spieler eines der Spiele für die sprichwörtliche &amp;quot;einsame Insel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zum Erscheinen des Spieles hat die Fachpresse die Qualität des Spiels manchmal verkannt. So gab das Magazin &amp;quot;Amiga Games&amp;quot; eine nur sehr durchschnittliche Wertung von [http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=13 78%]. Amiga Joker und Powerplay haben mit ihren Wertungen von [http://www.kultpower.de/external_frameset.php3?site=amigajoker_testbericht.php3%3Fim%3Dcivilization.jpg%26backurl%3Dindex_main2.php3 85%] und [http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=civilization.jpg 88%] aus heutiger Sicht ebenfalls die Qualität des Spiels falsch eingeschätzt, da diese Magazine die besten Spiele eines Jahres für gewöhnlich mit mindestens 90% bewerteten.&lt;br /&gt;
Vielleicht sind diese &amp;quot;niedrigen&amp;quot; Wertungen mit der damals schon unzeitgemäßen Grafik und dem rudimentären Sound zu begründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel erschien für DOS, Amiga, Atari ST, MacOS und SNES.&lt;br /&gt;
1995 erschien Civilization for Networks (CivNet). Diese Version lief nur unter Windows, brachte Auflösungen über 320x240 und einen Multiplayermodus. An der Spielmechanik änderte sich nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es liegt nahe, dass Civilization auf dem gleichnamigen Brettspiel basiert. Das ist aber nicht richtig. Civilization wurde ursprünglich als Echtzeitstrategiespiel konzipiert und erinnerte dadurch wohl eher Sim City. Da dieses Konzept im Prototyp Sid Meier aber keinen Spaß machte, wurde das Design dann in ein rundenbasiertes Spiel abgeändert.''(Quelle: Retro Gamer 3/2013)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilization 1 heute == &lt;br /&gt;
[[Datei:Civnet heureka.jpg|thumb|right|Eine neue Technologie wurde erforscht (CivNet)]]&lt;br /&gt;
Wer heute das originale Civilization 1 spielen möchte, hat es am einfachsten mit CivNet, das auch unter Windows XP funktioniert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die DOS-Version nimmt man entweder einen alten, langsamen Computer mit DOS-Betriebssystem oder emuliert einen alten DOS-Rechner auf einem aktuellen System mit dem Programm [http://dosbox.sourceforge.net DosBox]. Die Amiga Version startet mit einem damals üblichen Amiga oder einem Amiga-Emulator (z.B. [http://www.winuae.net/ WinUAE]) auf einem aktuellen System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den offiziellen Nachfolgern gibt es viele Klone:&lt;br /&gt;
* Call to Power&lt;br /&gt;
* [http://www.freeciv.org/ freeciv] (Open Source Freeware)&lt;br /&gt;
* [http://www.c-evo.org/ c-evo] (Freeware)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Details ==&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Einheiten_(Civ1)|Einheiten]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ1)|Modifizieren]]&lt;br /&gt;
* [[Naturkatastrophen_(Civ1)|Naturkatastrophen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Staatsformen_(Civ1)|Staatsformen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ1)|Stadtausbauten]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategien_(Civ1)|Strategien]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Technologien_(Civ1)|Technologien]]&lt;br /&gt;
* [[Terrain_(Civ1)|Terrain]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ1)|Weltwunder]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ1)|Zivilisationen]]&lt;br /&gt;
* [[Systemvoraussetzungen_(Civ1)|Systemvoraussetzungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Civilization_1&amp;diff=58298</id>
		<title>Civilization 1</title>
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				<updated>2026-07-02T02:42:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Änderungen von Marseille77 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Radyserb zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ1|!Civ1-Portal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Datei:Civ1_logo_v3.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civnet screen xp.jpg|thumb|right|CivNet unter Windows XP]]&lt;br /&gt;
Civilization ist der 1991 erschienene erste Teil der Reihe, die mittlerweile in der fünften Auflage erhältlich ist. &lt;br /&gt;
Civilization ist eines der ersten [http://de.wikipedia.org/wiki/Globalstrategie Globalstrategie]-Computerspiele. Als Spieler kontrolliert man ein Volk der Erde und leitet dessen Geschicke in grundlegenden Bereichen:&lt;br /&gt;
* Militär: Einheiten werden auf der Weltkarte positioniert, um Landschaft zu erkunden, Städte zu verteidigen oder feindliche Städte einzunehmen.&lt;br /&gt;
* Wirtschaft: Bestimmen der Produktion der Städte und Produktivität der Bevölkerung&lt;br /&gt;
* Wissenschaft: Bestimmen der Forschungsziele&lt;br /&gt;
* Handel: Mit anderen Nationen können Verträge über Krieg und Frieden geschlossen werden. Außerdem können Technologien und Gold gehandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilization 1 damals ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ1 screenshot amiga.png|right|thumb|Civilization auf dem Amiga]]&lt;br /&gt;
Civilization ist heute eines der beliebtesten Computerspiele und für viele Spieler eines der Spiele für die sprichwörtliche &amp;quot;einsame Insel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zum Erscheinen des Spieles hat die Fachpresse die Qualität des Spiels manchmal verkannt. So gab das Magazin &amp;quot;Amiga Games&amp;quot; eine nur sehr durchschnittliche Wertung von [http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=13 78%]. Amiga Joker und Powerplay haben mit ihren Wertungen von [http://www.kultpower.de/external_frameset.php3?site=amigajoker_testbericht.php3%3Fim%3Dcivilization.jpg%26backurl%3Dindex_main2.php3 85%] und [http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=civilization.jpg 88%] aus heutiger Sicht ebenfalls die Qualität des Spiels falsch eingeschätzt, da diese Magazine die besten Spiele eines Jahres für gewöhnlich mit mindestens 90% bewerteten.&lt;br /&gt;
Vielleicht sind diese &amp;quot;niedrigen&amp;quot; Wertungen mit der damals schon unzeitgemäßen Grafik und dem rudimentären Sound zu begründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel erschien für DOS, Amiga, Atari ST, MacOS und SNES.&lt;br /&gt;
1995 erschien Civilization for Networks (CivNet). Diese Version lief nur unter Windows, brachte Auflösungen über 320x240 und einen Multiplayermodus. An der Spielmechanik änderte sich nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es liegt nahe, dass Civilization auf dem gleichnamigen Brettspiel basiert. Das ist aber nicht richtig. Civilization wurde ursprünglich als Echtzeitstrategiespiel konzipiert und erinnerte dadurch wohl eher Sim City. Da dieses Konzept im Prototyp Sid Meier aber keinen Spaß machte, wurde das Design dann in ein rundenbasiertes Spiel abgeändert.''(Quelle: Retro Gamer 3/2013)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilization 1 heute == &lt;br /&gt;
[[Datei:Civnet heureka.jpg|thumb|right|Eine neue Technologie wurde erforscht (CivNet)]]&lt;br /&gt;
Wer heute das originale Civilization 1 spielen möchte, hat es am einfachsten mit CivNet, das auch unter Windows XP funktioniert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die DOS-Version nimmt man entweder einen alten, langsamen Computer mit DOS-Betriebssystem oder emuliert einen alten DOS-Rechner auf einem aktuellen System mit dem Programm [http://dosbox.sourceforge.net DosBox]. Die Amiga Version startet mit einem damals üblichen Amiga oder einem Amiga-Emulator (z.B. [http://www.winuae.net/ WinUAE]) auf einem aktuellen System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den offiziellen Nachfolgern gibt es viele Klone:&lt;br /&gt;
* Call to Power&lt;br /&gt;
* [http://www.freeciv.org/ freeciv] (Open Source Freeware)&lt;br /&gt;
* [http://www.c-evo.org/ c-evo] (Freeware)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Details ==&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Einheiten_(Civ1)|Einheiten]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ1)|Modifizieren]]&lt;br /&gt;
* [[Naturkatastrophen_(Civ1)|Naturkatastrophen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Staatsformen_(Civ1)|Staatsformen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ1)|Stadtausbauten]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Strategien_(Civ1)|Strategien]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Technologien_(Civ1)|Technologien]]&lt;br /&gt;
* [[Terrain_(Civ1)|Terrain]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ1)|Weltwunder]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ1)|Zivilisationen]]&lt;br /&gt;
* [[Systemvoraussetzungen_(Civ1)|Systemvoraussetzungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=58283</id>
		<title>Archäologe (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=58283"/>
				<updated>2026-06-29T16:20:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbaueinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Archäologen''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Archäologe]]}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Archäologe {{5bnw}}|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5archäologe.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Zivilist |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Aufbau |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = [[Industriezeitalter_(Civ5)|Industriezeitalter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = kann [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Ausgrabungen]] durchführen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = kann nur in Städten mit [[Universität_(Civ5)|Universität]] gebaut werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = kann nicht gekauft werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Sonderboni =   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte-3D.png|miniatur|640px|Ein Archäologe vor einer Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' ist eine zivile Landeinheit, die in {{5bnw}} eingeführt wurde. Er führt auf Altertumsstätten [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]] durch, wodurch man [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] (für {{5touri}} und {{5kult}}) erhalten oder Wahrzeichen (als Feldverbesserung für {{5kult}}) errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht wurde, kann man&lt;br /&gt;
*in Städten mit einer [[Universität_(Civ5)|Universität]] Archäologen bauen&lt;br /&gt;
*[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] [[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätten]] sehen und&lt;br /&gt;
*[[Museum_(Civ5)|Museen]], wo [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] ausgestellt werden können, bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine wichtige Quelle für Tourismus, weshalb Archäologen eine wichtige Rolle spielen. Sie können archäologische Ausgrabungen in eigenem, neutralem und fremdem Gebiet ausführen. Wenn man in letzerem Falle ein Artefakt „mitnimmt“, verärgert man die entsprechende Zivilisation und sie verlangt, daß man nicht weiter auf ihrem Gebiet gräbt. Diesen Effekt kann man etwas minimieren, indem man mehrere Archäologen zu einer Zivilisation schickt und sie alle gleichzeitig mit ihrer Ausgrabung fertig werden lässt. Wenn man allerdings ein Wahrzeichen errichtet, wird die Zivilisation darüber sehr glücklich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] Altertumsstätten entstehen auf Feldern, auf den früher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachten stattgefunden haben,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Barbarenlager|Barbarenlager]] waren,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Alte_Ruinen|Alte Ruinen]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewonnenen Artefakte haben in der Regel etwas mit den beteiligten Parteien und dem jeweiligen Zeitalter zu tun. Ein persische [[Datei:5alte-ruine.png|40px]] Alte Ruine wird in der Regel ein persisches Artefakt erzeugen, was für einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] wichtig sein kann. Man kann also seine Archäologen gezielt zu bestimmten Altertumsstätten schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5verborgene_altertumsstätte.png|40px]] [[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätten]] werden erst sichtbar, wenn [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht '''und''' der [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopo]]-Baum [[Sozialpolitiken (Civ5)#Erkundung|Erkundung]] abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In 30% der Verborgenen Altertumsstätten befinden sich [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Literaturwerk|Große Literaturwerke]]. Diese können ausgestellt oder alternativ als &amp;quot;kulturelle Renaissance&amp;quot; (entspricht dem [[Politisches_Traktat_(Civ5)|Politischem Traktat]]) genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Archäologe kann außerdem verwendet werden, um den {{5einfluss}} bei [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]] zu verbessern: Ein [[Datei:5wahrzeichen.png|40px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], das auf dem Gebiet eines Stadtstaates errichtet wird, erzeugt 50 {{5einfluss}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Die [[Datei:Steam_FavIcon.png]] Steam-Errungenschaft '''Jäger des verlorenen Schatzes''' verlangt einen Archäologen:&lt;br /&gt;
Lasst Euren amerikanischen Archäologen ein Artefakt in Ägypten ausgraben, während ein deutscher Archäologe maximal 2 Felder entfernt ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Archäologie Archäologie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' wurde mit {{5bnw}} eingeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=58282</id>
		<title>Archäologe (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=58282"/>
				<updated>2026-06-29T16:17:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Sozialpolitiken Civ5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbaueinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Archäologen''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Archäologe]]}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Archäologe {{5bnw}}|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5archäologe.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Zivilist |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Aufbau |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = [[Industriezeitalter_(Civ5)|Industriezeitalter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = kann [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Ausgrabungen]] durchführen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = kann nur in Städten mit [[Universität_(Civ5)|Universität]] gebaut werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = kann nicht gekauft werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Sonderboni =   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte-3D.png|miniatur|640px|Ein Archäologe vor einer Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' ist eine zivile Landeinheit, die in {{5bnw}} eingeführt wurde. Er führt auf Altertumsstätten [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]] durch, wodurch man [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] (für {{5touri}} und {{5kult}}) erhalten oder Wahrzeichen (als Feldverbesserung für {{5kult}}) errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht wurde, kann man&lt;br /&gt;
*in Städten mit einer [[Universität_(Civ5)|Universität]] Archäologen bauen&lt;br /&gt;
*[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] [[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätten]] sehen und&lt;br /&gt;
*[[Museum_(Civ5)|Museen]], wo [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] ausgestellt werden können, bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine wichtige Quelle für Tourismus, weshalb Archäologen eine wichtige Rolle spielen. Sie können archäologische Ausgrabungen in eigenem, neutralem und fremdem Gebiet ausführen. Wenn man in letzerem Falle ein Artefakt „mitnimmt“, verärgert man die entsprechende Zivilisation und sie verlangt, daß man nicht weiter auf ihrem Gebiet gräbt. Diesen Effekt kann man etwas minimieren, indem man mehrere Archäologen zu einer Zivilisation schickt und sie alle gleichzeitig mit ihrer Ausgrabung fertig werden lässt. Wenn man allerdings ein Wahrzeichen errichtet, wird die Zivilisation darüber sehr glücklich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] Altertumsstätten entstehen auf Feldern, auf den früher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachten stattgefunden haben,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Barbarenlager|Barbarenlager]] waren,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Alte_Ruinen|Alte Ruinen]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewonnenen Artefakte haben in der Regel etwas mit den beteiligten Parteien und dem jeweiligen Zeitalter zu tun. Ein persische [[Datei:5alte-ruine.png|40px]] Alte Ruine wird in der Regel ein persisches Artefakt erzeugen, was für einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] wichtig sein kann. Man kann also seine Archäologen gezielt zu bestimmten Altertumsstätten schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5verborgene_altertumsstätte.png|40px]] [[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätten]] werden erst sichtbar, wenn [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht '''und''' der [[Sozialpolitiken|Sopo]]-Baum [[Sozialpolitiken (Civ5)#Erkundung|Erkundung]] abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In 30% der Verborgenen Altertumsstätten befinden sich [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Literaturwerk|Große Literaturwerke]]. Diese können ausgestellt oder alternativ als &amp;quot;kulturelle Renaissance&amp;quot; (entspricht dem [[Politisches_Traktat_(Civ5)|Politischem Traktat]]) genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Archäologe kann außerdem verwendet werden, um den {{5einfluss}} bei [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]] zu verbessern: Ein [[Datei:5wahrzeichen.png|40px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], das auf dem Gebiet eines Stadtstaates errichtet wird, erzeugt 50 {{5einfluss}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Die [[Datei:Steam_FavIcon.png]] Steam-Errungenschaft '''Jäger des verlorenen Schatzes''' verlangt einen Archäologen:&lt;br /&gt;
Lasst Euren amerikanischen Archäologen ein Artefakt in Ägypten ausgraben, während ein deutscher Archäologe maximal 2 Felder entfernt ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Archäologie Archäologie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' wurde mit [[Datei:5bnw.png]] eingeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Handelsrouten_(Civ2)&amp;diff=58270</id>
		<title>Handelsrouten (Civ2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Handelsrouten_(Civ2)&amp;diff=58270"/>
				<updated>2026-06-27T17:29:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Spezifizierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ2]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handel_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wissenschaft &amp;amp; Fortschritt_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gold_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonzepte_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
'''Handelsrouten''' werden in ''Civilization II'' durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] eingerichtet. Wird eine Handelseinheit in einer [[Stadt_(Civ2)|Stadt]] [[Produktion_(Civ2)|gebaut]], so kann sie mit einer dort vorrätigen [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]] beladen werden (sofern noch eine verfügbar ist). Die Einheit wird mit der Handelsware über die Landkarte bewegt (wie jede andere Einheit auch), bis sie auf eine fremde Stadt trifft, mit der bei Betreten dieser automatisch eine Handelsroute aufgeschlossen wird. Auch mit den eigenen Städten kann man handeln (''Eigenhandel'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ankommen einer Handelseinheit in der betreffenden Stadt gibt es sofort einen Einmalerlös (immer) und permanente Erlöse in der Heimatstadt der Handelseinheit und der belieferten Stadt (sofern profitabel).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Grundlegendes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Handelrouten können abhängig von der Art des Handelsgutes in Form von &amp;quot;normalen&amp;quot; und Nahrungsmittelrouten eingerichtet werden. Handelrouten werden im Ergebnis der Belieferung von Städten mit Handelseinheiten automatisch eingerichtet. Einmal eingerichtete Handelrouten können durch den Spieler nicht mehr aktiv entfernt werden. Jede Stadt kann maximal 3 aktive Handelrouten besitzen. In der Stadtübersicht einer Stadt werden nur die 3 höchstwertigen Handelsrouten bzw Nahrungsmittelrouten berücksichtigt, sofern mehr als 3 Handelsrouten mit anderen Städte eingerichtet wurden. Sofern sich die Werte von Handelsrouten ändern, werden automatisch die dann aktuellen höchsten Routen berücksichtigt. Nahrungsmittelrouten transportieren genau ein Nahrungsmittel pro Zug und besetzen immer einen Handelroutenplatz, der dann nicht für normale Handelsrouten zur Verfügung steht. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einmalerlöse==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ2Einmalerlös.png|thumb|Einmalerlös einer aufgeschlossenen Handelsroute (gleicher Betrag zugleich in Erlenmeyerkolben!)]]&lt;br /&gt;
Bei Einrichtung einer Handelsroute wird ein einmaliger Erlös in [[:Kategorie:Gold_(Civ2)|Gold]] [[Datei:Civ2Gold.png]] und [[Forschung_(Civ2)|Wissenschaftsbechern]] [[Datei:Civ2Beaker.png]] (''Erlenmeyerkolben'') in gleicher Höhe (!) generiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhe der Erlenmeyerkolben kann auch geringer als der Goldertrag sein: Wenn die [[Forschungskosten_(Civ2)|Forschungskosten]] der [[:Kategorie:Technologien_(Civ2)|Technologie]], an der man gerade forscht, 300 [[Datei:Civ2Beaker.png]] unterschreiten, wird der Einmalerlös an [[Datei:Civ2Beaker.png]] auf höchstens 2/3 der Summe an [[Datei:Civ2Beaker.png]], welche für den aktuellen Fortschritt benötigt wird, begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einflussfaktoren auf die Höhe der Einmalerlöse ===&lt;br /&gt;
Folgende Einflussfaktoren bestimmen die Höhe der Einmalerlöse. Die meisten kann man selbst beeinflussen während des Spiels und durch die Auswahl der Handelsware und der Zielstadt, andere wiederum nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Feld-Distanz_(Civ2)|Distanz]] zwischen liefernder und belieferter Stadt - Je weiter die beiden Städte auseinander liegen, desto höher der Einmalerlös.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * hierbei ist ein Handel in Nord-Süd Richtung bei formell gleicher Feldentfernung höherwertiger als ein Ost-West - Handel.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Höhe der um [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] berichtigten [[Handelserträge_(Civ2)|Basishandelsproduktion]] der zum Zeitpunkt der Lieferung bewirtschafteten Flächen der beiden beteiligten Städte - Je höher die Handelsproduktion in ''beiden'' Städten, desto höher der Einmalerlös.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nachfrage der belieferten Stadt nach der [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]], welche durch die Handelseinheit geliefert wird (beträgt 100%). Bei einigen Handelswaren gibt es (nur bei Nachfragebefriedigung!) einen zusätzlichen Sonderbonus:  &lt;br /&gt;
:Silber, Kohle, Stoffe, Wein   +50% &amp;lt;br/&amp;gt;Seide, Gewürze, Edelsteine, Gold   +100% &amp;lt;br/&amp;gt;Öl +150% &amp;lt;br/&amp;gt;Uran +200% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zivilisationszugehörigkeit der Stadt - Gehört die Stadt einer anderen Zivilisation an als die Handelseinheit, gibt es einen Bonus von 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kontinent, auf dem belieferte Stadt liegt - Ist dies ein anderer, als der der liefernden Stadt, gibt es einen Bonus von 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* konkrete liefernde Handelseinheit - Ein [[LKW_(Civ2)|LKW]] bringt 50% höhere Einmalerlöse als eine [[Karawane_(Civ2)|Karawane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Nicht-)Besitz von bestimmten Technologien - Solange man die Technologien [[Erfindung_(Civ2)|Erfindung]] und [[Navigation_(Civ2)|Navigation]] nicht besitzt, gibt es einen Bonus von 100%, der Besitz von [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] und [[Flug_(Civ2)|Flug]] reduziert hingegen jeweils den Einmalerlös um 1/3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespielte Rundenzahl - Besitzt man in der 200. Spielrunde weder Navigation noch Erfindung, fällt trotzdem der betreffende Bonus weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vorhandene [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] - [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]] in beiden Städten +100%, in einer +50% Steigerung der Einmalerlöse; [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] in beiden Städten +50% (bzw. +100%, wenn die beiden Städte auf verschiedenen Kontinenten liegen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Straße_(Civ2)|Straßen-]] oder [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]verbindung zwischen den beiden Städten - Eine durchgehende Straßenverbindung bringt +50%, eine durchgehende Eisenbahnverbindung sogar +100% bei den Einmalerlösen. Die Verkehrsverbindungen müssen aber in einem bestimmten Muster verlaufen und sie dürfen nicht von feindlichen Einheiten blockiert werden (siehe unten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kartengröße - Da auf kleinen Karten kein Handel über riesige Distanzen möglich ist, gibt es auf diesen einen zusätzlichen Bonus. Je kleiner die Karte, desto höher ist der Einmalerlös bei gleicher Entfernung der beiden Städte voneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein oder nur indirekter Einfluss:&lt;br /&gt;
* Bevölkerungsgröße der beteiligten Städte (ist nur wichtig über die Menge an [[Datei:Civ2Handel.png]], welche durch zusätzliche Bürger generiert wird)&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsform]] (ebenfalls nur wichtig über Handelsboni, aber auch Korruptionslinderungen je nach Regierungsform)&lt;br /&gt;
* andere Stadtausbauten als Flughafen und Autobahnen: Der [[Kolossus_(Civ2)|Kolossus]] und auch die [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]] selbst wirken indirekt durch die Erhöhung der Handelsproduktion, ebenso wie [[Gerichtshof_(Civ2)|Gerichtshof]] und [[Palast_(Civ2)|Palast]] durch die Korruptionsminderung. Alle anderen Stadtausbauten und Wunder (Kapitalisierung, Marktplatz, Bank, Bibliothek, Adam Smith etc.) haben nicht den geringsten Effekt auf die Einmalerlöse&lt;br /&gt;
* [[Diplomatische Zustände_(Civ2)|diplomatische Zustände]] haben keinerlei Effekt auf Erträge aus Handelsrouten; man kann mit jedem handeln, egal ob Frieden oder Krieg (es sei denn, die Hausregeln sagen was anderes); einzige Ausnahme: nicht-alliierte Einheiten können die Straßen- oder Eisenbahnverbindung allein durch ihre Präsenz unterbrechen (siehe unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Details und Formeln ===&lt;br /&gt;
Nach folgender Formel errechnet sich der Einmalerlös beim Eintreffen einer Handelseinheit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\text{Einmalerlös} = \frac {(\text{Distanz} \cdot \text{Kartengrößenfaktor} + 10) \cdot (\text{Handelserträge})}{24} \cdot \text{Modifikatoren}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Distanz und Kartengrößenfaktor ====&lt;br /&gt;
* Die [[Feld-Distanz_(Civ2)|Distanz]] ergibt sich aus den Standort-Koordinatenpaaren (X, Y) beider Städte: der belieferten Stadt und der Lieferstadt der Handelsware.&amp;lt;br/&amp;gt;Sie errechnet sich wie folgt:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\text{Distanz} = \frac{X_\text{Abstand} + Y_\text{Abstand}}{2} + \frac{\left| X_\text{Abstand} - Y_\text{Abstand} \right|}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der ''Kartengrößenfaktor'' beträgt auf kleinen Karten 5/4, auf großen Karten 4/5, auf mittleren Karten 1. Dies bedeutet, dass die Einmalerlöse bei Handelsrouten zwischen zwei Städten bei gleicher Entfernung auf kleinen Karten 20% höher sind als auf mittleren Karten und sogar 50% höher als auf großen Karten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handelserträge ====&lt;br /&gt;
Die [[Handelserträge_(Civ2)|Handelserträge]] aus den beiden Städten, der Lieferstadt ''und'' der belieferten Stadt, welche in die Berechnung einfließen, bilden die Basishandelsproduktion der beiden Städte. Das heißt: Die Summe der erwirtschafteten [[Datei:Civ2Handel.png]] in beiden Städten zusammen, abzüglich der [[Datei:Civ2Handel.png]] aus bereits bestehenden permanenten Handelsrouten und der Korruption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Modifikatoren ====&lt;br /&gt;
Bei den Modifikatoren ist es wichtig, dass sie in einer bestimmten festgelegten Reihenfolge anzuwenden sind. Bei Verringerungen, etwa bei Halbierungen, oder Multiplikationen mit Brüchen wird der Rest vom Ergebnis abgerundet und erst dann weitergerechnet. (Beispiel: 1/3 von 26 ist 8.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt sechs Modifikatoren, die teilweise noch einmal aus verschiedenen Teilen zusammengesetzt sind (und genau in dieser Reihenfolge abzurechnen sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\text{Modifikatoren} = K \cdot Z \cdot L \cdot N \cdot I \cdot T_{1} \cdot T_{2} \cdot T_{3}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;K...&amp;lt;/math&amp;gt; '''Kontinentbonus'''; K=2, wenn Lieferstadt und belieferte Stadt auf unterschiedlichen Kontinenten liegen, ansonsten K=1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Z...&amp;lt;/math&amp;gt; '''Zivilisationsbonus''', eigentlich eher Eigenhandelmalus; Ziv=1/2, wenn belieferte Stadt derselben Zivilisation gehört wie die Handelseinheit, ansonsten Ziv=1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;L...&amp;lt;/math&amp;gt; '''LKW-Bonus'''; Lkw=3/2, wenn liefernde Handelseinheit ein [[LKW_(Civ2)|LKW]] ist, ansonsten Lkw=1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;N...&amp;lt;/math&amp;gt; '''Nachfragebonus'''; Höhe von N abhängig von der nachgefragten [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]], welche befriedigt wird: N=4 bei Uran, N=7/2 bei Öl, N=3 bei Seide/Gewürze/Edelsteine/Gold, N=5/2 bei Stoffe/Kohle/Wein/Silber, bei allen anderen Handelswaren N=2, wird gelieferte Ware nicht nachgefragt N=1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Datei:Civ2OptimalerHandelsweg.jpg|thumb|Grafische Darstellung des optimalen Pfades]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;I...&amp;lt;/math&amp;gt; '''Infrastrukturbonus'''; errechnet sich aus drei Parametern &amp;lt;math&amp;gt;I = 1 + v + a + f&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;v...&amp;lt;/math&amp;gt; Verkehrsverbindungsbonus: v=1/2, wenn zwischen den beiden Städten eine durchgehende [[Straße_(Civ2)|Straße]]nverbindung besteht, v=1 bei einer durchgehenden [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahnverbindung]], ansonsten v=0.&lt;br /&gt;
:::Für eine durchgehende Straßen- bzw. Eisenbahnverbindung müssen beide Städte selbstverständlich auf demselben Kontinent liegen mit nicht mehr als 22 Feldern zwischen ihnen.&amp;lt;br/&amp;gt;Außerdem muss die Verbindung über den ''optimalen Weg'' führen, der auch blockiert oder abgekürzt werden kann.&lt;br /&gt;
:::''Ausführlicher dazu siehe Hauptartikel [[Optimaler Pfad_(Civ2)|Optimaler Pfad]].''&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;a...&amp;lt;/math&amp;gt; Autobahnbonus: a=1/2, wenn eine von den beiden Städten über den Stadtausbau [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]] verfügt, a=1, wenn in beiden Städten Autobahnen bestehen, ansonsten a=0.&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;f...&amp;lt;/math&amp;gt; Flughafenbonus: f=1/2, wenn ''beide'' Städte über den Stadtausbau [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] verfügen und auf demselben Kontinent liegen, f=1, wenn beide Städte einen Flughafen haben und sie zudem auf unterschiedlichen Kontinenten liegen, ansonsten f=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;T_{n}...&amp;lt;/math&amp;gt; '''Technologiemodifizierer'''; &amp;lt;math&amp;gt;T_{1}&amp;lt;/math&amp;gt;=2, wenn [[Navigation_(Civ2)|Navigation]] und [[Erfindung_(Civ2)|Erfindung]] noch nicht im Besitz des Eigentümers der Handelseinheit sind sowie die 200. Spielrunde noch nicht erreicht wurde, ansonsten &amp;lt;math&amp;gt;T_{1}&amp;lt;/math&amp;gt;=1; &amp;lt;math&amp;gt;T_{2}&amp;lt;/math&amp;gt;=1/3, wenn Besitzer der Handelseinheit über die Technologie [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] verfügt, ansonsten &amp;lt;math&amp;gt;T_{2}&amp;lt;/math&amp;gt;=1; &amp;lt;math&amp;gt;T_{3}&amp;lt;/math&amp;gt;=1/3, wenn Besitzer der Handelseinheit über die Technologie [[Flug_(Civ2)|Flug]] verfügt, ansonsten &amp;lt;math&amp;gt;T_{3}&amp;lt;/math&amp;gt;=1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permanente Routenerlöse ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ2Handelsrouten.png|thumb|Permanente Handelserträge durch etablierte Handelsrouten im Stadtbildschirm (ganz unten in der Mitte)]]&lt;br /&gt;
Neben den Einmalerlösen werden durch das Aufschließen einer Handelsroute mit einer Handelseinheit auch permanente Routenerlöse in Form von [[Handelserträge_(Civ2)|Handelspfeilen]] [[Datei:Civ2Handel.png]] generiert. (Diese werden freilich den [[Sätze_(Civ2)|Sätzen]] entsprechend in [[Datei:Civ2Gold.png|Steuereinnahmen|verweis=Steuereinnahmen_(Civ2)]], [[Datei:Civ2Beaker.png|Erlenmeyerkolben|verweis=Forschung_(Civ2)]] und [[Datei:Civ2Luxus.png|Luxusartikel|verweis=Luxusartikel_(Civ2)]] umgewandelt.)&lt;br /&gt;
* Die permanenten Routenerlöse werden sowohl in der Heimatstadt der Handelseinheit, als auch in der durch sie belieferten Stadt kreiert.&lt;br /&gt;
* Sie sind in ihrer Höhe nicht fix, sondern können sich, abhängig von den Einflussfaktoren, auch erhöhen oder verringern.&lt;br /&gt;
* Jede Stadt kann nur maximal drei permanente Handelsrouten unterhalten. Eine neue permanente Handelsroute wird nur aufgeschlossen, wenn sie mehr bringt, als eine vorhandene permanente Handelsroute. Wenn dies nicht der Fall ist, bringt eine neue erschlossene Handelsroute nur den Einmalerlös.&lt;br /&gt;
* Ausschlaggebend für die Entscheidung für (oder gegen) die Verdrängung einer bestehenden Handelsroute durch eine neue ist allerdings nur die Basishandelsproduktion beider Städte ''ohne'' die Modifikatoren. Darum kann es auch vorkommen, dass eine Handelsroute zu einer Stadt, die eigentlich weniger einbringt (etwa durch den Eigenhandelmalus), eine insgesamt profitablere Handelsroute verdrängt.&lt;br /&gt;
* Mit einer bestimmten Handelsware kann mit einer bestimmten anderen Stadt nur eine permanente Handelsroute etabliert werden. Das heißt: Es kann von Stadt A zu Stadt B nur eine permanente Handelsroute mit zum Beispiel Häuten geben. Liefert man nochmal Häute aus Stadt A zu Stadt B, wird nur der Einmalerlös kreiert, keine neue permanente Handelsroute. Andere Handelswaren aus Stadt A zu Stadt B etablieren hingegen auch neue permanente Handelsrouten (im Gegensatz zu ''Civilization I'', wo nur exakt eine permanente Handelsroute zwischen zwei Städten möglich ist, unabhängig von den Waren).&lt;br /&gt;
* Ein [[Nahrung_(Civ2)|Nahrungsmittel]], welches durch eine Nahrungskarawane permanent aus der Stadt exportiert wird, ersetzt in der Regel eine konventionelle Handelsroute (also auch bis maximal drei).&lt;br /&gt;
* Permanent eingerichtete Handelsrouten können nicht zerstört werden (sie können aber durch profitablere Handelsrouten verdrängt werden) - außer durch Zerstörung der gesamten Stadt (der Stadt selbst oder der Handelspartnerstadt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einflussfaktoren auf die Höhe der permanenten Routenerlöse ===&lt;br /&gt;
Es gibt weniger Einflussfaktoren als bei den Einmalerlösen, ansonsten aber sehr ähnliche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Höhe der um [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] berichtigten [[Handelserträge_(Civ2)|Basishandelsproduktion]] der bewirtschafteten Flächen der beiden beteiligten Städte - Je höher die Handelsproduktion in ''beiden'' Städten, desto höher der permanente Routenerlös.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zivilisationszugehörigkeit der Stadt - Gehört die Stadt einer anderen Zivilisation an als die Handelseinheit, gibt es einen Bonus von 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vorhandene [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] - [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]] +50% Steigerung der permanenten Routenerlöse; [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] in beiden Städten +50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Straße_(Civ2)|Straßen-]] oder [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]verbindung zwischen den beiden Städten - Eine durchgehende Straßenverbindung bringt +50%, eine durchgehende Eisenbahnverbindung sogar +100% auch bei den permanenten Routenerlösen. Die Verkehrsverbindungen müssen auch hier in einem bestimmten Muster verlaufen und sie dürfen nicht von feindlichen Einheiten blockiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei den Einmalerlösen spielen auch hier die Stadtgröße und die Regierungsform, in der man sich befindet, nur eine mittelbare Rolle (über die Handelserträge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu den Einmalerlösen spielen für die permanenten Routenerlöse keine Rolle die Art der [[Handelswaren_(Civ2)|gehandelten Ware]], die Kontinente der Stadtstandorte, die Entfernung zwischen den Städten (außer für die Straßen/Eisenbahnverbindung), ob die Handelsroute mit einem LKW oder einer Karawane aufgeschlossen wurde und der Besitz bestimmter Technologien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Details und Formeln ===&lt;br /&gt;
Nach folgender Formel errechnet sich fortwährend der permanente Routenerlös einer aufgeschlossenen Handelsroute in einer Stadt:: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;TR=\frac{T1+T2+4}{8} \cdot Modifikatoren&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;TR...&amp;lt;/math&amp;gt; Handelserlöse durch die permanente Handelsroute&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T1...&amp;lt;/math&amp;gt; Basishandel Stadt 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;T2...&amp;lt;/math&amp;gt; Basishandel Stadt 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Modifikatoren ====&lt;br /&gt;
Wie bereits bei der Übersicht der Einflussfaktoren beschrieben, gibt es bei den permanenten Routenerlösen einige Modifikatoren weniger als bei den Einmalerlösen. So spielen Art der Handelsware und der Handelseinheit, Kontinentnummer, technologischer Fortschritt und Spieldauer hier keine Rolle. Die Entfernung zwischen den beiden Städten spielt lediglich über den Straßen- und Eisenbahnbonus eine Rolle (also kriegen zueinander näher liegende Städte tendenziell sogar höhere permanente Routenerlöse als bei größeren Distanzen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es lassen sich aber im Detail einige Abweichungen von der Errechnung der Einmalerlöse ermitteln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Flughafenbonus und Verkehrsverbindungsbonus wirken nicht kumulativ zueinander: Der Bonus durch den [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen]] (+50%) wirkt bei den permanenten Erlösen nur, wenn weder Straßen- (+50%) noch Eisenbahnbonus (+100%) wirken. Außerdem ist der Kontinent irrelevant für den Flughafenbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Bonus durch die [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]] (+50%) richtet sich nach einer Stadt allein. Befinden sich in beiden Städten Autobahnen, gibt es keinen nochmaligen Extrabonus. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien und Taktiken ==&lt;br /&gt;
* Die Höhe der Einmalerlöse übersteigt in der Regel bei weitem die Produktionskosten der [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] (50[[Datei:Civ2Schild.png]]). Dadurch wird die Generierung von [[:Kategorie:Gold_(Civ2)|Gold]][[Datei:Civ2Gold.png]] und [[Forschung_(Civ2)|Wissenschaft]][[Datei:Civ2Beaker.png]] so erhöht, dass die Entwicklungsgeschwindigkeit der eigenen Zivilisation bedeutend beschleunigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unmittelbar bevor man eine Handelsroute aufschließt, sollte man in der Heimatstadt der Handelseinheit die Bürger alle Quadrate im Stadtradius bearbeiten lassen, welche [[Handelserträge_(Civ2)|Handelserträge]] bringen (bzw. die höchsten Handelserträge bringen), wie vor allem Meeresquadrate - statt sie zum Beispiel als [[Spezialisten_(Civ2)|Spezialisten]] einzusetzen. Bei überlappenden Stadtradien bedeutet dies auch die (temporäre) Übernahme von Feldern durch die Herkunftsstadt der Handelseinheit. Dies maximiert die Einmalerlöse. Unmittelbar nach Einrichten der betreffenden Handelsroute alle Bürger wieder zurückstellen (nicht vergessen, ansonsten drohen Hunger, Produktionsdefizite und/oder Unruhen!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konzentrierung der Einrichtung von Handelsrouten auf eine Stadt mit einem hohen Handelsaufkommen[[Datei:Civ2Handel.png]], etwa die [[Super Science City_(Civ2)|SSC]] oder die Stadt mit dem [[Kolossus_(Civ2)|Kolossus]]. Im Endeffekt werden drei Handelsrouten in dieser Stadt etabliert, aber sehr viel mehr in allen eigenen Städten, welche mit dieser handeln. (Bedeutet im Umkehrschluss allerdings auch eine erhöhte Abhängigkeit von dieser Stadt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat man selbst eine SSC oder den Kolossus - oder generell eine handelsstarke Stadt - kann man woanders gebaute Handelseinheiten in dieser rehomen und dann aussenden. Das würde die Einmalerlöse pushen. Das wäre auch effektiv angesichts der Begrenztheit an zur Verfügung stehenden [[Handelswaren_(Civ2)|Handelswaren]]. Rehoming von Karawanen ist aber häufig per Hausregeln verboten, eben weil es so machtvoll ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Apolyton_FavIcon.png]] [http://apolyton.net/showthread.php/64729 Calculating Caravan and Freight Delivery Payments] (Grundlage für diesen Artikel I)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?839 optimale Handelsroute] (Grundlage für diesen Artikel II)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?338 Handel ???]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Apolyton_FavIcon.png]] [http://apolyton.net/showthread.php/2483 Trade Routes]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?1779 Die höhere Kunst des Karawanenhandelns]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Handelswaren_(Civ2)&amp;diff=58269</id>
		<title>Handelswaren (Civ2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Handelswaren_(Civ2)&amp;diff=58269"/>
				<updated>2026-06-25T15:45:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Spezifizierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ2]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handel_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Ressourcen_(Civ2)|Ressourcen]] gibt es in ''Civilization II'' auch die Handelswaren. Dabei handelt es sich um Güter, welche in einer [[Stadt_(Civ2)|Stadt]] beim Bau einer [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheit]] auf dieser geladen werden. Bei der Fertigstellung der entsprechenden Karawane oder dem LKW kann man zwischen bis zu drei Handelswaren wählen. Die Einheit wird mit der Handelsware über die Landkarte bewegt (wie jede andere Einheit auch), bis sie auf eine fremde Stadt trifft, mit der bei Betreten dieser automatisch eine [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]] aufgeschlossen wird. Auch mit den eigenen Städten kann man handeln (''Eigenhandel'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt hat drei Handelswaren im Angebot und drei Handelswaren fragt sie nach. Diese insgesamt sechs Handelswaren können sich über die Zeit ändern. Wird eine Handelseinheit in einer Stadt mit einer Handelsware beladen, dann ist diese vergeben und kann nicht noch einmal in derselben Stadt erneut geladen werden (einzige Ausnahme sind die ''Häute''). Wenn eine Handelseinheit zerstört wird, bevor sie eine Handelsroute aufschliessen kann, steht die entsprechende Handelsware in der Herkunftsstadt der Handelseinheit wieder zur Verfügung, sofern sie noch angeboten wird. Wenn eine nachgefragte Ware durch eine Handelseinheit befriedigt wird, wird sie zumeist auch eine Weile nicht mehr nachgefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 16 Handelswaren (von der wertvollsten zur wenigsten wertvollen angeordnet): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uran, Öl, Gold, Edelsteine, Gewürze, Silber, Seide, Wein, Färbemittel, Kupfer, Kohle, Salz, Stoffe, Perlen, Wolle, Häute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn bei der Erschließung einer neuen [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]] durch eine [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheit]] die Handelsware dieser Karawane bzw. dieses LKWs in der belieferten Stadt nachgefragt wird, gibt es einen Bonus von 100% bei den Einmalerlösen (Gold+Kolben), bei einigen der wertvolleren Waren sogar noch teilweise wesentlich mehr. Die Art der Handelsware spielt jedoch keine Rolle bei nicht nachgefragten Gütern (sie bringen alle dasselbe bei der betreffenden Stadt), und auch nicht bei den permanenten Handelsboni in den Städten durch die aufgeschlossenen Handelsrouten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden sollen Grundlagen zur Auswahl der angebotenen und nachgefragten Handelswaren und danach jede Handelsware mit ihren Besonderheiten und ihren Angebots- und Nachfragefaktoren dargestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines zu Angebot und Nachfrage der Handelswaren ==&lt;br /&gt;
* Die Auswahl der Handelswaren für Angebot und Nachfrage in einer Stadt erfolgt grundsätzlich aufgrund zweier (von Stadt zu Stadt unterschiedlicher) Listen: Die Angebotsliste, auf der alle Handelswaren nach ihrem Angebotsquotienten, dem SQ (''Supply Quotient''), sortiert sind; und die Nachfrageliste, auf dem alle Handelswaren nach ihrem Nachfragequotienten, dem DQ (''Demand Quotient''), sortiert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die drei obersten Waren auf der SQ-Liste werden in der Stadt angeboten, die drei obersten Waren auf der DQ-Liste werden nachgefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der SQ und der DQ einer Ware werden von verschiedenen Faktoren wie Stadtgröße, Stadtlage, Technologien etc. bestimmt, welche weiter unten erklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist der DQ einer Handelsware größer als ihr SQ, so wird ihr SQ genullt, ansonsten wird ihr DQ genullt (auch bei Gleichheit von SQ und DQ). Dies soll verhindern, dass eine Handelsware in einer Stadt sowohl angeboten als auch nachgefragt wird (es kann aber trotzdem passieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist der SQ bzw. der DQ einer Handelsware gleich groß wie der SQ bzw. der DQ einer anderen Handelsware, so wird die wertvollere Handelsware bevorzugt behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gibt es nicht genug (d.h. drei) Handelswaren, deren SQ größer/gleich ist als deren DQ, dann wird das Angebot &amp;quot;aufgefüllt&amp;quot; mit den wertvollsten Handelswaren, sofern sie nicht bereits präsent sind (dasselbe gilt für die Nachfrageliste). Dies kann dazu führen, dass Öl, Uran, Gold, Edelsteine oder Gewürze zugleich nachgefragt und angeboten werden können (bis zur Erfindung von [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]] bzw. [[Kernspaltung_(Civ2)|Kernspaltung]] stehen Öl bzw. Uran noch nicht oder nur eingeschränkt zur Verfügung).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neben den Handelswaren durch die SQ- bzw. DQ-Liste gibt es noch die durch die ''Wildcard'' bestimmten Handelswaren (''Jokerwaren''). Sie werden nur durch die Koordinaten der Stadt und durch die Anzahl der Technologien (wurde die 31. Technologie [abzüglich Starttechnologien] erforscht, ändern sich die Jokerwaren) bestimmt und ersetzen die Handelswaren auf dem zweiten Platz jeweils der SQ- und DQ-Liste (also die ''mittleren'' Handelswaren in der Stadt), sofern die Jokerware sich nicht bereits unter den ersten drei Handelwaren auf einer der beiden Listen befindet. Weiteres zur Wildcardberechnung siehe unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn sich der SQ oder DQ einer Ware ändert, hat das nicht sofort Einfluss auf Warenangebot und -nachfrage in der betreffenden Stadt, sondern nur bei einer Neuberechnung der Warenwerte. Diese findet alle 16 Runden statt oder wenn eine Handelsroute mit dieser Stadt aufgeschlossen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Determinanten für Angebot und Nachfrage ===&lt;br /&gt;
* '''Terrain'''. [[Terrainarten_(Civ2)|Terrain]] ist wahrscheinlich der wichtigste Faktor in der Bestimmung von Angebot und Nachfrage. Das Terrain von allen 21 Feldern im Stadtradius wird – gewichtet durch ihren Typ – zusammengezählt zur Schaffung eines Terrainprofils der Stadt. [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]] zählen das Vierfache ihres Basistyps. Daher zählen Fisch und Wal als 4 Ozeane, Wein zählt als vier Hügel, Weizen als 4 Prärien, etc. [[Fluss_(Civ2)|Flüsse]] werden als separate Terraintypen gezählt. Jede Auswahl einer Handelsware unterliegt einer einzigartigen Gewichtung von Terraintypen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Lage der Stadt''' (''Location''). Zusätzlich zur Joker-Berechnung wird die Höhe der SQs und DQs von Handelswaren durch die Lage der Stadt bestimmt. Die Rolle der Lage der Stadt beinhaltet auch die Entfernung zum Äquator oder die Nähe zu den Polen um die historisch adäquate Verteilung von Handelswaren zu simulieren.&lt;br /&gt;
:Im Genaueren sind das:&lt;br /&gt;
::''AbstandZumÄquator''. Der &amp;quot;Äquator&amp;quot; auf der Landkarte in Civ2 ist die horizontale Linie, dessen vertikale Koordinate die Hälfte der Kartenhöhe ist (Y-Größe). AbstandZumÄquator ist der Abstand zwischen der horizontalen Koordinate der Stadt und dem Äquator. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''GemäßigteZoneAbstand''. Die &amp;quot;Gemäßigten Breitengrad-Linien&amp;quot; liegen auf halben Weg zwischen dem Äquator und den Polen. Der GemäßigteZoneAbstand ist die Differenz zwischen der horizontalen Koordinate der Stadt und der nächsten Breitengradlinie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::''LängengradOst''. Für Städte in der östlichen Hemisphäre die Differenz zwischen deren vertikalen Koordinate und dem mittleren Meridian (Kartenbreite geteilt durch 2).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::''LängengradWest''. Für Städte in der westlichen Hemisphäre die negative Differenz zwischen deren vertikalen Koordinate und dem mittleren Meridian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''AbstandZumMittlerenMeridian''. Der absolute Abstand zwischen der vertikalen Koordinate und der Kartenbreite geteilt durch 2.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
::''AbstandZumPol''. AbstandZumPol ist die Differenz zwischen der horizontalen Koordinate der Stadt und dem nächsten Pol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''AbstandZurDatumsgrenze''. AbstandZurDatumsgrenze ist die absolute Differenz zwischen der vertikalen Koordinate der Stadt und der Datumsgrenze (Null-Meridian) über die kürzeste Strecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''PolarKreis''. Die Polarkreise auf der Karte liegen bei KartenHöhe/6 und KartenHöhe &amp;amp;times; 5/6. Wenn der Längengrad der Stadt innerhalb des Polarkreises ist, dann ist der Wert von PolarKreis gleich 1, ansonsten ist er 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kontinent'''. Nummer und teilweise auch die Größe des Kontinents sind wichtige Faktoren für einige Handelswaren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Stadtgröße'''. Die Stadtbevölkerung beeinflusst viele SQs und DQs der Handelswaren, aber auf verschiedene Weise. Es gibt keinen Stadtgrößenalgorithmus, obwohl ein Muster von 3, 8, 13 etc. (Steigerungen von 5) in einer Anzahl von Beispielen feststellbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Technologischer Fortschritt'''. Die Nummer der erreichten [[:Kategorie:Technologien_(Civ2)|technologischen Fortschritte]]+1 abzüglich eventueller Starttechnologien wird als ein Meßinstrument für den Fortschritt und den Zeitenverlauf benutzt, sie reduziert oder erhöht Angebot und Nachfrage von bestimmten Handelswaren zur Simulation derer Wichtigkeit zur Zivilisation. Bestimmte technologische Fortschritte haben bedeutenden Einfluss auf bestimmte Handelswaren, viele davon sind gut bekannt, wie der Einschlag von [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]] und [[Fahrzeug_(Civ2)|Fahrzeug]] auf das Öl. Der technologische Fortschritt wirkt sich auf alle Städte einer [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ2)|Zivilisation]] aus. In einigen raren Fällen hat eine technologische Entdeckung auch einen globalen Niederschlag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Stadtausbauten'''. Einige [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] beeinflussen die SQs und DQs von Handelswaren für eine bestimmte Stadt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Nationalität'''. Fallweise spiegelt sich die historische Assoziation einer [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ2)|Zivilisation]] mit einer bestimmten Handelsware in Angebot und Nachfrage wieder. [[Franzosen_(Civ2)|Französische]] Städte tendieren dazu Wein anzubieten, während Seide oftmals in [[Chinesen_(Civ2)|chinesischen]] Städten verfügbar ist.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Einige von diesen bestimmenden Faktoren sind statisch, bleiben das ganze Spiel hindurch gleich oder ändern sich nur selten (wie das Terrain). Andere ändern sich extrem im Verlauf des Spiels. Es sind allein die sich wandelnden Faktoren der Stadtgröße und des technologischen Fortschritts, welche für die Wandlungen in der Angebots- und Nachfragelisten verantwortlich sind, die sich im Verlauf des Spiels ereignen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berechnung der Jokerwaren ===&lt;br /&gt;
* Wie oben beschrieben gibt es auch zwei Jokerwaren (&amp;quot;Wildcard commodities&amp;quot;), eine für das Angebot und eine für die Nachfrage. Diese basieren ausschließlich auf die Koordinaten der Stadt auf der Landkarte. Die Jokerformeln sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Angebotsjoker = RestVon \left( \frac{Horizontal \cdot 13 + Vertikal \cdot 7} {14}\right) &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Nachfragejoker = RestVon \left( \frac{Horizontal \cdot 3 + Vertikal \cdot 5} {14}\right) &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weil bei Koordinatenpaaren in Civ2-Karten beide Koordinaten immer entweder beide gerade oder beide ungerade sind, ist der Rest von der Division durch 14 immer eine gerade Zahl zwischen 0 und 12. Diese Nummer wird für einen Index in der Warenliste benutzt um den Joker zu wählen. Die Warenliste ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::0 Häute	&lt;br /&gt;
::1 Wolle	&lt;br /&gt;
::2 Perlen&lt;br /&gt;
::3 Stoffe&lt;br /&gt;
::4 Salz	&lt;br /&gt;
::5 Kohle	&lt;br /&gt;
::6 Kupfer&lt;br /&gt;
::7 Färbemittel&lt;br /&gt;
::8 Wein	&lt;br /&gt;
::9 Seide	&lt;br /&gt;
::10 Silber&lt;br /&gt;
::11 Gewürze&lt;br /&gt;
::12 Edelsteine&lt;br /&gt;
::13 Gold&lt;br /&gt;
::14 Öl	&lt;br /&gt;
::15 Uran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Joker wird dann gegen die 6 Handelswaren auf den Angebots- und Nachfragelisten und gegen den anderen Joker zur Vermeidung von Duplikaten gecheckt. Wenn der Joker auf keiner der Listen zu finden ist, ersetzt er die mittlere Handelsware auf der entsprechenden Liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nachdem eine Zivilisation 31 Technologien erforscht hat, ändern sich die Jokerformeln für deren Städte leicht. Der Divisor ist nun 9 statt 14, und 5 wird zum Rest hinzu addiert, wie folgt:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Angebotsjoker = RestVon \left( \frac{Horizontal \cdot 13 + Vertikal \cdot 7} {9}\right) +5&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Nachfragejoker = RestVon \left( \frac{Horizontal \cdot 3 + Vertikal \cdot 5} {9}\right) +5&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dies eliminiert die Handelswaren 0-4 (Häute bis Salz) von der Joker-Position (&amp;quot;Wildcard spot&amp;quot;) im mittleren und späten Spiel und erlaubt das Vorhandensein von ungeraden Handelswaren. Wiederum wird die Joker-Handelsware nicht genutzt, wenn sie schon auf einer der anderen Listen präsent ist und die eigentlich bestimmten drei Handelswaren bleiben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Wenn der Angebots- und Nachfragejoker dieselbe Handelsware ist, erscheint diese Ware auf der Nachfrageliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nach der Erforschung von [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]] wird Öl als zusätzlicher Joker verfügbar zur Ersetzung der mittleren Handelsware, wenn der eigentliche Joker als Duplikat eliminiert wurde. Wegen ihrer Rolle als zusätzlicher Joker erscheint Öl manchmal zugleich als Angebots- und Nachfrageware in einer Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten, Angebot und Nachfrage der einzelnen Handelswaren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Formeln setzen die Benutzung von ganzzahliger Mathematik voraus, d.h. alle gebrochenen Teile von Divisionsresultate werden rausgeschmissen, es wird niemals aufgerundet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Angebots- und Nachfrageformeln gelten für die Civ2-Goldversion (''MGE'') und Fantastic Worlds. In der Grundversion und Conflicts in Civilization variieren diese Formeln leicht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Häute === &lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es außer dem üblichen +100%-Bonus keinen Sonderbonus.&lt;br /&gt;
* Häute können - sofern sie angeboten werden - beliebig oft auf eine [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheit]] geladen werden, sie gehen nicht alle.&lt;br /&gt;
* Städte einer Zivilisation, welche Massenproduktion erforscht hat, können keine Häute mehr nachfragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Wälder &amp;amp;times; 4 + Tundra &amp;amp;times; 6 + Gletscher &amp;amp;times; 6 + Dschungel &amp;amp;times; 3 + Flüsse &amp;amp;times; 3 &lt;br /&gt;
:Location: N/A&lt;br /&gt;
:Technologien: N/A&lt;br /&gt;
:Technologien#: 1-15: 4&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   16-23: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   24-48: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;48: 1/2&lt;br /&gt;
:Stadtgröße 1-2: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   3-7: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;7: 1/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Special Note: Wenn Technologien&amp;gt;48 wird der 2&amp;amp;times; -Bonus für Stadtgröße&amp;lt;3 nicht angewendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = Wälder + Gebirge &amp;amp;times; 2 + Tundra &amp;amp;times; 5 + Gletscher &amp;amp;times; 5&lt;br /&gt;
:Location: + AbstandZumÄquator &amp;amp;times; 3/2 &lt;br /&gt;
:Technologien: [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]]: 1/3   [[Massenproduktion_(Civ2)|Massenproduktion]]: eliminiert Nachfrage&lt;br /&gt;
:Technologien#: 1-9: 4&amp;amp;times; &amp;amp;nbsp;   10-19: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  20-47: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  &amp;gt;47: 1/2&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2 2&amp;amp;times; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolle ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es außer dem üblichen +100%-Bonus keinen Sonderbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = (Wiesen + Hügel &amp;amp;times; 2 + Flüsse/2 ) &amp;amp;times; (Tundra + Gletscher + 2 + PolarKreis) &lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Technologien:&lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = Prärien &amp;amp;times; 2 + Wälder &lt;br /&gt;
:Location: + GemäßigteZoneAbstand &amp;amp;times; 2&lt;br /&gt;
:Technologien: [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]]: 2&amp;amp;times; &lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perlen ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es außer dem üblichen +100%-Bonus keinen Sonderbonus.&lt;br /&gt;
* Angebot und Nachfragequotienten der Perlen werden beide in hohem Maße von der Anzahl der Ozeane im Stadtradius bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Ozeane &amp;amp;times; 8 &lt;br /&gt;
:Location: - AbstandZumÄquator&lt;br /&gt;
:Technologien: keine&lt;br /&gt;
:Technologien#: &amp;gt;32: 1/2&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-9: 1&amp;amp;times; &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;9: 1/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = Land &amp;amp;times; 3/2 &lt;br /&gt;
:Location: + AbstandZumÄquator&lt;br /&gt;
:Technologien: keine&lt;br /&gt;
:Technologien#: &amp;gt;47: 1/2&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-3: 3/2 &amp;amp;nbsp;   4-11: 1&amp;amp;times; &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;11: 1/2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stoffe ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''150%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Wüsten + Prärien &amp;amp;times; 3 - Flüsse &lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Technologien: [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]]: &amp;amp;times; 3/2  (wird nicht sofort abgerundet)&lt;br /&gt;
:Technologien#: 1-7: 1/4   &amp;amp;nbsp;  8-15: 1/2   &amp;amp;nbsp;   16-19: 1&amp;amp;times;   &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;19: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
:Stadtgröße:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = Wald &amp;amp;times; 4 + Hügel &amp;amp;times; 4 &lt;br /&gt;
:Special: + ( (Technologien/10) &amp;amp;times; (Wald + Gebirge &amp;amp;times; 2 + Tundra &amp;amp;times; 5 + Gletscher &amp;amp;times; 5 + AbstandZumÄquator &amp;amp;times; 3/2) ) / 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salz ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es außer dem üblichen +100%-Bonus keinen Sonderbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Wüsten &amp;amp;times; 4 + Sümpfe &amp;amp;times; 2 + Ozeane &amp;amp;times; 3 &lt;br /&gt;
:Technologien#: - Technologien/6&lt;br /&gt;
:Location: &lt;br /&gt;
:Kontinent#: 1,3,5: &amp;amp;times; 3/2&lt;br /&gt;
:Technologien: [[Keramik_(Civ2)|Keramik]], wenn nicht entdeckt: 1/3&lt;br /&gt;
:Stadtgröße:&lt;br /&gt;
:Stadtausbauten: [[Aquädukt_(Civ2)|Aquädukt]]: &amp;amp;times; 3/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' =&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Technologien:&lt;br /&gt;
:Technologien#: - Technologien/2&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-5: +Bev.&amp;amp;times;8  &amp;amp;nbsp;   6-10: +Bev.&amp;amp;times;4   &amp;amp;nbsp;   11-15: +Bev.&amp;amp;times;2 &amp;amp;nbsp;   16-20: +Bev.&amp;amp;times;1  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;20: +75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Special Note: Die ersten 5 Bürger verlangen jeder 8 Salz, die nächsten fünf verlangen 4 Salz, die nächsten fünf 2 Salz und die vierte Gruppe von fünf verlangt 1 Salz. Die Stadtgrößen-basierende Nachfrage kann maximal 75 erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kohle ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''150%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = (Prärien + Wälder + Sümpfe + Dschungel +1) &amp;amp;times; (Hügel &amp;amp;times; 5)&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Kontinent#: Wenn UNGERADE und &amp;gt;1: &amp;amp;times; 3/2&lt;br /&gt;
:Technologien:&lt;br /&gt;
:Technologien#: &amp;lt;20: 1/2&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-7: 1/2  &amp;amp;nbsp;   8-17: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;17: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = &lt;br /&gt;
:Location: (AbstandZumÄquator + 10) &amp;amp;times; (StadtGröße+2)/5&lt;br /&gt;
:Technologien#: + Technologien&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-4: Nachfrage=0  &amp;amp;nbsp;   5-7: 1/2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;7: 1&amp;amp;times; &lt;br /&gt;
:Technologien: [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]]: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   [[Elektrizität_(Civ2)|Elektrizität]]: 2&amp;amp;times; &lt;br /&gt;
:Stadtausbauten: [[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]]: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerk]], [[Wasserkraftwerk_(Civ2)|Wasserkraftwerk]] oder [[Sonnenkraftwerk_(Civ2)|Sonnenkraftwerk]]: 1/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Special Note: Die Stadtgröße hat zwei Effekte in dieser Formel: Einmal als ein Multiplikator des location-Faktors und später, nachdem # Technologien erreicht wurden, wird ein Nachteil auf die kleineren Städte angewendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kupfer ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es außer dem üblichen +100%-Bonus keinen Sonderbonus.&lt;br /&gt;
* Ab Stadtgröße 3 wird Kupfer durch nahezu alle Städte nachgefragt, (fast) unabhängig von seinem eigentlichen DQ (''Kupfer-Färbemittel-Bug''). Der DQ nimmt in Wirklichkeit einen sehr hohen Wert an und macht es dadurch freilich unmöglich, dass Kupfer angeboten werden kann.&lt;br /&gt;
* Durch die 16ründige Aktualisierung werden allerdings die realen Verhältnisse wieder hergestellt (Berechnung ohne den Kupfer-Färbemittel-Bug), es sei denn man schaut in die betreffende Stadt in dieser Runde hinein. &lt;br /&gt;
* Es wird zwar durch das Hineinschauen der sehr große DQ von Kupfer aktiviert, aber durch geschicktes Ausstellen der Bürger in der Stadt von Arbeitern zu [[Spezialisten_(Civ2)|Spezialisten]] kann man die Anwendung des Bugs justieren. Hält man es mit dem Bug für vorteilhafter, lässt man ihn, bekommt man ohne den Bug mehr freie Handelswaren, lässt man die Nachfrage ohne den Bug. In der nächsten Runde kann/sollte man alle eingestellten Spezialisten zurückstellen auf Arbeiter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Hügel &amp;amp;times; 5 + Gebirge &amp;amp;times; 5&lt;br /&gt;
:Kontinent#: Wenn GERADE: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = [[Fluss_(Civ2)|Flüsse]] + [[Straße_(Civ2)|Straßen]]&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2: Nachfrage=0  &amp;amp;nbsp;  3-4: 1/2  &amp;amp;nbsp;  5-7: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  8-12: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  13-17: 3&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  18-22: 4&amp;amp;times; ... etc.&lt;br /&gt;
:Special: Wenn (Flüsse+Straßen) &amp;amp;times; Stadtgrößenmodifikator &amp;amp;le; Angebot :  &amp;amp;times;1/2&lt;br /&gt;
:Technologien: [[Elektrizität_(Civ2)|Elektrizität]]: 3/2  &amp;amp;nbsp;  [[Computer_(Civ2)|Computer]]: 1/4&lt;br /&gt;
:Stadtausbauten: [[Marktplatz_(Civ2)|Marktplatz]]: &amp;amp;times;3/2  &amp;amp;nbsp;  [[Bank_(Civ2)|Bank]]: &amp;amp;times;3/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Färbemittel ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es außer dem üblichen +100%-Bonus keinen Sonderbonus.&lt;br /&gt;
* Auch der Nachfragequotient der Färbemittel unterliegt dem ''Kupfer-Färbemittel-Bug'', und das bereits ab Stadtgröße 1. Allerdings überholt der übergroße DQ des Kupfers im Spielverlauf ab Stadtgröße 3 regelmäßig den übergroßen DQ der Färbemittel aufgrund der positiven Bank/Marktplatz/Elektrizität-Modifikatoren beim Kupfer und der negativen Wirkung von Chemie und Massenproduktion auf die Färbemittel. Da die Färbemittel dadurch auf die zweite Position rutschen, werden sie häufig durch die ''Jokerware'' überdeckt.&lt;br /&gt;
* Mit dem Kupfer-Färbemittel-Bug ist also die Nachfrage einer Stadt meistens 1. Kupfer, 2. Jokerware oder Färbemittel, 3. Ware mit dem eigentlich höchsten DQ (ab Kernspaltung zu 98% [[Handelswaren_(Civ2)#Uran|Uran]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Wiesen &amp;amp;times; 10 + Flüsse &amp;amp;times; 2 - Prärien &amp;amp;times; 2&lt;br /&gt;
:Kontinent#: Wenn Vielfaches von 4: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = AngebotVon([[Handelswaren_(Civ2)#Stoffe|Stoffe]]) + [[Straße_(Civ2)|Straßen]] - 1&lt;br /&gt;
:Technologien: [[Chemie_(Civ2)|Chemie]]: 1/2  &amp;amp;nbsp;  [[Massenproduktion_(Civ2)|Massenproduktion]]: 1/2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wein ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''150%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = WenigerVon (Prärien &amp;amp;times; 4, Flüsse &amp;amp;times; 5 - Wiesen) &lt;br /&gt;
:Location: +AbstandZurDatumsgrenze/4    Wenn NördlicheHemisphäre: &amp;amp;times; 2&lt;br /&gt;
:Kontinent#: Wenn RestVon(Kontinent# /4 ) = 2: &amp;amp;times; 3/2 &lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2: 1/2  &amp;amp;nbsp;   8-10: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
:Ziv: Wenn [[Franzosen_(Civ2)|FRANZÖSISCH]]: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = 0&lt;br /&gt;
:Location: + | Horizontal - Vertikal | &lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2: +4  &amp;amp;nbsp;   3-7: +8  &amp;amp;nbsp;   8-12: +12  &amp;amp;nbsp;   13-17: +16  &amp;amp;nbsp;   18-22: +20  &amp;amp;nbsp;   23-27: +24  &amp;amp;nbsp;   28-32: +28 etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seide ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''200%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = (Wald &amp;amp;times; 2 + Dschungel + 1) &amp;amp;times; (Hügel + 1)&lt;br /&gt;
:Location: + LängengradOst &amp;amp;times; 2&lt;br /&gt;
:Kontinent#: Vielfaches von 5: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
:Ziv: Wenn [[Chinesen_(Civ2)|CHINESISCH]] oder [[Azteken_(Civ2)|AZTEKISCH]]: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = Wüste &amp;amp;times; 4 + Prärien/2 + Sumpf &amp;amp;times; 2 + Dschungel &amp;amp;times; 4 &lt;br /&gt;
:Location: + AbstandZumPol &amp;amp;times; 2 + AbstandZurDatumsgrenze&lt;br /&gt;
:Kontinent#: Wenn Kontinent = 1 UND StadtAnzahl/2 ist UNGERADE: &amp;amp;times; 3/2&lt;br /&gt;
:Technologien:&lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2: 1/4  &amp;amp;nbsp;   3-6: 1/2  &amp;amp;nbsp;   7: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;7: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silber ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''150%'''.&lt;br /&gt;
* Die Nachfragequotienten für Silber, Edelsteine und Gold benutzen dieselbe Formel. Der Rest der Division durch 3 der Summe der Stadtkoordinaten bestimmt, auf welche Handelsware die Formel angewendet wird. Alle Städte fragen Silber mit Stadtgröße &amp;amp;times; 8 nach, aber die Tech-Modifikatoren werden nur auf Silber angewandt, wenn die Lage (''location'') der Stadt 0 mod3 ist. Wenn die location 1 mod3 ist verlangt die Stadt [[Handelswaren_(Civ2)#Edelsteine|Edelsteine]] zum vollen Formelanteil. Wenn die location 2 mod3 ist verlangt die Stadt [[Handelswaren_(Civ2)#Gold|Gold]] zum vollen Formelanteil. Bei Gold und Edelsteine wird aber auch der Formelteil Stadtgröße &amp;amp;times; 8 nur durch den entsprechenden Rest der Summe der Stadtkoordinaten aktiviert, ansonsten ist die Nachfrage 0 bei diesen Waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Gebirge &amp;amp;times; 8 + Hügel &lt;br /&gt;
:Location: Wenn Berge&amp;gt;0: + AbstandZumMittlerenMeridian&lt;br /&gt;
:Technologien: Wenn [[Eisenarbeit_(Civ2)|Eisenarbeit]] nicht entdeckt: 1/2 &lt;br /&gt;
:Kontinent: &amp;gt;8: 3/2 &lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-4: 1/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = Stadtgröße &amp;amp;times; 8&lt;br /&gt;
:Location: RestVon( (Horizontal + Vertikal) / 3): 0 = Silber, 1 = [[Handelswaren_(Civ2)#Edelsteine|Edelsteine]], 2 = [[Handelswaren_(Civ2)#Gold|Gold]]&lt;br /&gt;
:Technologien: [[Wirtschaft_(Civ2)|Wirtschaft]]: 1/2  &amp;amp;nbsp;  [[Computer_(Civ2)|Computer]]: 1/2&lt;br /&gt;
:Ziv: Wenn [[Spanier_(Civ2)|SPANISCH]]: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
:Stadtausbauten: [[Bank_(Civ2)|Bank]]: &amp;amp;times;3/2  &amp;amp;nbsp;  [[Kathedrale_(Civ2)|Kathedrale]]: &amp;amp;times;3/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gewürze ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''200%'''.&lt;br /&gt;
* ist die einzige Ware, bei welcher die Größe des Kontinents, auf dem die betreffende Stadt liegt, eine Rolle spielt, sowohl bei der Nachfrage wie auch beim Angebot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = (Wüsten + Sumpf + Dschungel &amp;amp;times; 3/2 ) &amp;amp;times; (Ozean + Flüsse - X )&lt;br /&gt;
::Dschungel &amp;amp;times; 3/2 wird nicht abgerundet&lt;br /&gt;
::X=1 wenn (Ozean+Flüsse) ungerade, ansonsten X=0&lt;br /&gt;
:Location: AbstandZumÄquator&amp;lt;10: 2&amp;amp;times;; - AbstandZumÄquator&lt;br /&gt;
:Kontinent#: 1: 1/2&lt;br /&gt;
:Kontinentgröße: &amp;lt;26: 3/2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;300 1/2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = Kontinentgröße/10&lt;br /&gt;
:Location: Wenn Kontinentgröße &amp;gt; 400 und (Horizontal + Vertikal) /2 ist GERADE: Nachfrage ist null &lt;br /&gt;
:Technologien#: Wenn Technologien#&amp;gt;12: - (Technologien-12) [Ab der 13. Technologie senkt jede erforschte Technologie leicht den DQ]&lt;br /&gt;
:Technologien: [[Kühlung_(Civ2)|Kühlung]]: 1/2&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: &amp;lt; 4: 1/2  &amp;amp;nbsp;   5-7: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;7: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edelsteine ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''200%'''.&lt;br /&gt;
* können aufgrund der Nachfrageberechnung in durchschnittlich jeder dritten Stadt nachgefragt werden, sofern sie nicht als Nachfragejoker fungieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = (Wüsten +1) &amp;amp;times; (Gebirge + 1) &amp;amp;times; (Sümpfe + 1) + Prärien&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Kontinent#: 7: 3/2 &amp;amp;times;&lt;br /&gt;
:Technologien:&lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-7: 1/2  &amp;amp;nbsp;   8-12: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   13-17: 3/2  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;17: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''': Siehe [[Handelswaren_(Civ2)#Silber|Silber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gold ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''200%'''.&lt;br /&gt;
* kann aufgrund der Nachfrageberechnung in durchschnittlich jeder dritten Stadt nachgefragt werden, sofern es nicht als Nachfragejoker fungiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = (Gebirge &amp;amp;times; 2 + Hügel + X) &amp;amp;times; (Flüsse +2)&lt;br /&gt;
::X=1 wenn Hügel ungerade; X=2 wenn Hügel gerade oder 0&lt;br /&gt;
:Terrain: Wenn Gebirge &amp;lt; 3: 1/2&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Technologien:&lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-4: 1&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   5-9: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;   &amp;gt;9: 4&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''': Siehe [[Handelswaren_(Civ2)#Silber|Silber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öl ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''250%'''.&lt;br /&gt;
* erst ab [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]] als nachgefragtes Gut möglich, als angebotenes Gut auch schon zuvor, aber ohne den Verbrennungsmotor ist der SQ extrem niedrig&lt;br /&gt;
* erscheint häufig als angebotenes und nachgefragtes Gut zugleich aufgrund des in der Regel hohen DQs und der Eigenschaft als Angebotsjoker zu fungieren, wenn der reguläre Joker nicht zum Zuge kommt&lt;br /&gt;
* Wenn Öl einen SQ von 0 hat, wird es auch nicht in seiner Eigenschaft als wertvolle Handelsware berücksichtigt.&lt;br /&gt;
* Öl kommt nicht mehr als Bonusjoker zum Einsatz, wenn Uran in der Stadt angeboten wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = Wüste &amp;amp;times; 10 + Tundra &amp;amp;times; 8 + Gletscher &amp;amp;times; 8 + Sumpf &amp;amp;times; 6&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Kontinent#: 9: &amp;amp;times; 3/2&lt;br /&gt;
:Technologien: Wenn NIEMAND den [[Verbrennungsmotor_(Civ2)|Verbrennungsmotor]] entdeckt hat:  1/8&lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: &amp;gt;37: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = 0&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Technologien: ab [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]]; [[Fahrzeug_(Civ2)|Fahrzeug]]: 3&amp;amp;times; (wird als letztes draufgeschlagen)&lt;br /&gt;
:Technologien#: + Technologien/6  (wird nicht sofort gerundet)&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2: 1/2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  3-4: 3/4&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  5-7: 3/2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  8-9: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  10-12: 4&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  13-17: 5&amp;amp;times;   18-19: 6&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  20-22: 12&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  23-27: 14&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  28-32: 16&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  33-37: 18&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  38-42: 20&amp;amp;times; (wird nicht gerundet)&lt;br /&gt;
:Stadtausbauten: [[Fabrik_(Civ2)|Fabrik]]: Wirkung an Stadtgröße gebunden: 1-4: 12&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  5-9: 6&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  10-19: 3&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  &amp;gt;19: 3/2&amp;amp;times; &amp;lt;br/&amp;gt;[[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]]: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  [[Öffentliches Verkehrssystem_(Civ2)|Öffentl. Verkehrssystem]]: 1/2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  [[Recyclingzentrum_(Civ2)|Recyclingzentrum]]: 1/2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uran ===&lt;br /&gt;
'''Besonderheiten''':&lt;br /&gt;
* Bei Befriedigung der Nachfrage nach dieser Ware in der belieferten Stadt gibt es statt dem üblichen +100%-Bonus einen Bonus von '''300%'''.&lt;br /&gt;
* erst ab [[Kernspaltung_(Civ2)|Kernspaltung]] sowohl als nachgefragtes, als auch angebotenes Gut möglich&lt;br /&gt;
* erscheint in fast allen größeren Städten als nachgefragtes Gut an erster oder - hinter Kupfer und Färbemitteln wegen dem Kuper-Färbemittel-Bug - an dritter Stelle aufgrund der Hinzurechnung aller erforschten Technologien im Quadrat&lt;br /&gt;
* Im Angebot erscheint es fast nur in seiner Eigenschaft als wertvollste Handelsware, wenn es nicht genug Waren mit einem kleineren DQ als SQ gibt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Angebot''' = (Wüste + Tundra + Gletscher + 1) &amp;amp;times; (Gebirge + 1) &amp;amp;times; (Hügel + Flüsse + 1)&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Technologien: ab [[Kernspaltung_(Civ2)|Kernspaltung]]&lt;br /&gt;
:Technologien#:&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2: &amp;amp;times;0  &amp;amp;nbsp;  3-7: 1/6  &amp;amp;nbsp;  8-12: 1/3  &amp;amp;nbsp;  13-17: 1/2  &amp;amp;nbsp;  18-22: 2/3  &amp;amp;nbsp;  23-27: 5/6  &amp;amp;nbsp;  27&amp;gt; 1&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nachfrage''' = 0&lt;br /&gt;
:Location:&lt;br /&gt;
:Technologien: ab [[Kernspaltung_(Civ2)|Kernspaltung]]&lt;br /&gt;
:Technologien#: + #Technologien²&lt;br /&gt;
:Stadtgröße: 1-2: 1/8  &amp;amp;nbsp;  3-7: 1/4  &amp;amp;nbsp;  8-12: 1/2  &amp;amp;nbsp;  &amp;gt;12: 1&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
:Stadtausbauten: [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerk]]: 2&amp;amp;times;  &amp;amp;nbsp;  [[SDI-Verteidigungsanlage_(Civ2)|SDI]]: 2&amp;amp;times;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien und Taktiken ==&lt;br /&gt;
* Gründen von Städten auf Terrain mit der Angebots-Wildcard auf [[Handelswaren_(Civ2)#Kupfer|Kupfer]]. Bau einer [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheit]], beladen dieser mit Kupfer, klappt nur gut bis Stadtgröße 2. Eventuell Rehoming der Einheit in einer größeren Stadt (sofern durch die Hausregeln erlaubt). Aufgrund des Kupfer-Färbemittel-Bugs fordern sehr viele eigene (und fremde!) Städte Kupfer -&amp;gt; Abkassieren gehen.&lt;br /&gt;
* Ausnutzen des Kupfer-Färbemittel-Bugs zur Aktivierung von Handelswaren, durch geschicktes Ausstellen der Bürger in der Stadt von Arbeitern zu [[Spezialisten_(Civ2)|Spezialisten]] kann man die Anwendung des Bugs justieren (wie [[Handelswaren_(Civ2)#Kupfer|oben]] beschrieben). Wenn man zum Beispiel die drei Waren aus dem Angebot bereits verladen hat und die mittlere von den dreien ist die Jokerware, welche allerdings auch einen sehr hohen DQ hat, welcher nur nicht zum Zuge kommt aufgrund von Kupfer und Färbemittel welche sich sich aufgrund des Bugs &amp;quot;vordrängeln&amp;quot;. Schafft man es nun durch die oben skizzierte Methode den Bug zu deaktivieren, erscheint die Jokerware als regulär nachgefragte Ware und deaktiviert dadurch sich selbst als Angebotswildcard. Es erscheint dadurch auf der mittleren Position der angebotenen Waren die Handelsware mit dem zweithöchsten SQ, welche zuvor durch die Jokerware bzw. Wildcard überdeckt wurde. Auch möglich ist, dass Färbemittel einen hohen SQ hat und auf der Angebotsseite erscheint durch die Deaktivierung des Bugs (umgedreht durch die Reaktivierung möglich, dass Färbemittel oder Kupfer auf die Nachfrageseite wechseln und eine neue Handelsware ins Angebot aufrückt) etc. pp.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Excel_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=820701&amp;amp;d=1355867927 Excel-Sheet zur Berechnung von Angebot und Nachfrage in Städten] ''(Link über [[Datei:Civforum_FavIcon.png]])''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Apolyton_FavIcon.png]] [http://www.apolyton.net/showthread.php/67754 How Supply and Demand Lists Are Determined] ''(Grundlage für diesen Artikel!)''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Marseille77&amp;diff=58268</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Marseille77</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Marseille77&amp;diff=58268"/>
				<updated>2026-06-24T13:16:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Neuer Abschnitt /* Civ6-Bereich */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hallo und so -- [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:43, 16. Dez. 2008 (UTC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, schön, dass Du dabei bist :). Ich habe gesehen, dass DU die Civ2-Sektion ausbaust. Ich kann Dir für Linksammlungen Vorlagen empfehlen. Erstelle einfach die Vorlage &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Vorlage:Civ2CivRing}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, in der Du die einzelnen Civs mit Link dazu reinschreibst und Du musst das dann nicht einzeln kopieren. Eine schöne Variante ist in Civ4 FFH die [[Vorlage:FFHZIVRing]]. Wenn Du das nicht kannst, hinterlasse einfach auf meiner Nutzerseite eine Anfrage dazu und ich schaue mir das mal genauer an. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:43, 16. Dez. 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Hallo und so -- [[Benutzer:Lemming|Lemming]] 20:45, 16. Dez. 2008 (UTC)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hallo Marseille! &lt;br /&gt;
: Schön, dass sich nun mit Deiner Aktivität hier endlich auch mal wieder etwas im Civ2-Bereich unserer Wiki tut. :):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diskussion der Artikel zu Civ-2-Zivilisationen -- [[Benutzer:Writing Bull|Writing Bull]] 17:56, 16. Dez. 2008 (UTC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Marseille77,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wirf doch bitte mal einen Blick auf [[Diskussion:Deutsche (Civ2)|diese Diskussionsseite]] - danke! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Bereich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Marseille!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank erstmal für deine Unterstützung und Überarbeitung der Civ5-Zivs! Auch die Ziv5-Navileiste ist gut. Aber was leider garnicht gut ist, ist, dass die Infokästen nun rechts, statt links sind. Das widerspricht dem &amp;quot;Civ5-Standard&amp;quot;. Sie auch die Diskussion im Forum, oder auf der Vorlage. :V:&lt;br /&gt;
Aber wie gesagt, freut mich trotzdem, dass du dort mithilfst! --[[Benutzer:Worf der Große|Worf der Große]] ([[Benutzer Diskussion:Worf der Große|Diskussion]]) 08:28, 29. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut geschrieben Worf! ^^ Ich freu mich auch jedes Mal, wenn ein neuer auftaucht (obwohl Marseilles ja kein wirklicher Neuling ist). Ich hoffe doch, dass Marseilles noch in die Diskussion einsteigt :) --[[Benutzer:Radyserb|Radyserb]] ([[Benutzer Diskussion:Radyserb|Diskussion]]) 01:59, 2. Aug. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Tut mir leid wegen des Seitenwechsels. Finde es schon komisch, da alle anderen Civ-Spiele den Infokasten recht haben wie in Wikipedia. Ich habe hier eine dem Spiel angepasste Version der Infobox erstellt:&lt;br /&gt;
{{Zivilisation_Info_Civ5v1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Informationen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Name              = Deutschland&lt;br /&gt;
| Ziv_Anführer      = Otto von Bismarck&lt;br /&gt;
| Bild              = deutschland_symbol_civ5.png&lt;br /&gt;
| Bild_2            = bismarck_symbol_civ5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Basisdaten --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Eigenschaft   = Furor Teutonicus&lt;br /&gt;
| Ziv_Einheit_1     = [[Landsknecht_(Civ5)|Landsknecht]]&lt;br /&gt;
| Ziv_Einheit_2     = [[Deutscher Panzer_(Civ5)|Deutscher Panzer]]&lt;br /&gt;
| Ziv_Gebäude         = &lt;br /&gt;
| Ziv_Modernisierung  = &lt;br /&gt;
| Ziv_Starttech       = &lt;br /&gt;
| Bild_3d             = 5-zivilisationen-deutschland-bismarck-3d.jpg&lt;br /&gt;
| Bild_3d_Beschreibung = Bismarck im 3D-Diplomatiebildschirm&lt;br /&gt;
| Ziv_Farbe = schwarz, weiß&lt;br /&gt;
|Game = Grundspiel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
-- [[Benutzer:Marseille77|Marseille77]] ([[Benutzer Diskussion:Marseille77|Diskussion]]) 02:01, 3. Aug. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ VI? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast seit 2005 echt Civ VI? Ist ja ein Ding, musst du mir zeigen!! :D ;) --[[Benutzer:Radyserb|Radyserb]] ([[Benutzer Diskussion:Radyserb|Diskussion]]) 00:40, 3. Aug. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
: Das war ein Schreibfehler ;) -- [[Benutzer:Marseille77|Marseille77]] ([[Benutzer Diskussion:Marseille77|Diskussion]]) 01:14, 3. Aug. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CivCol ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hei Marseille, danke dir für deine Initiative, die Seiten zu den Colonization-Oberhäuptern anzulegen und so hübsch zu befüllen! :) --[[Benutzer:Writing Bull|Writing Bull]] ([[Benutzer Diskussion:Writing Bull|Diskussion]]) 23:52, 9. Aug. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ja, gefällt mir auch sehr, gut gemacht! :top:--[[Benutzer:Radyserb|Radyserb]] ([[Benutzer Diskussion:Radyserb|Diskussion]]) 00:12, 10. Aug. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ6-Bereich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für die Zivilisationsartikel im Civ6-Bereich. Tolle Arbeit!&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Radyserb|Radyserb]] ([[Benutzer Diskussion:Radyserb|Diskussion]]) 15:16, 24. Jun. 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Handel_(Civ5)&amp;diff=58266</id>
		<title>Handel (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Handel_(Civ5)&amp;diff=58266"/>
				<updated>2026-06-19T19:33:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Gold (Civ5)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert das Spielkonzept Handel, wie es in Civ 5 vorkommt. Für die Spielkonzepte gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Handel]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines == &lt;br /&gt;
Ab [[Brave New World]] teilt sich der Handel in drei Bereiche auf: Handelswege [[Datei:5handelr.png]], Stadtverbindungen [[Datei:5handel.png]] und Handel per Diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtverbindungen ==&lt;br /&gt;
Stadtverbindungen können nur innerhalb der eigenen Zivilisation zwischen den Städten und der Hauptstadt angelegt werden. Diese Stadtverbindungen kommen über Land mittels Straßen oder Eisenbahnen, über Wasser mittels [[Hafen (Civ5)|Häfen]] zustande.&lt;br /&gt;
Wird eine Stadt mit der Hauptstadt verbunden, entsteht ein Stadtverbindung [[Datei:5handel.png]], die Gold [[Datei:5gold.png]] erzeugt. Die Höhe des Ertrags richtet sich nach der Größe der Bevölkerung in den beiden Städten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;(Bevölkerung der Stadt × 1,1) + (Bevölkerung der Hauptstadt × 0,15) − 1 = Ertrag der Stadtverbindung&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob die Stadtverbindung Gewinn macht, hängt dann noch davon ab, wieviel Unterhalt die Straßen (1 [[Datei:5gold.png]] pro Feld), Eisenbahnen (2 {{5gold}} pro Feld) oder [[Hafen (Civ5)|Häfen]] (3 {{5gold}}) kosten .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stadtverbindungen müssen nicht direkt zur Hauptstadt führen, die Verbindung kann auch über andere Städte gehen. Dies gilt insbesondere für [[Hafen (Civ5)|Häfen]]: Die Hauptstadt selbst braucht keinen Hafen, es reicht eine Straßenverbindung zu einer Hafenstadt, um eine weitere Hafenstadt zu verbinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ertrag aus Stadtverbindungen steigern ===&lt;br /&gt;
* [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]: + 25 % {{5gold}} aus Stadtverbindungen [[Datei:5handel.png]].&lt;br /&gt;
* Die Sozialpolitik [[Sozialpolitik#Unabh.C3.A4ngigkeit|Meritokratie]] (Unabhängigkeit) gewährt für jede [[Datei:5handel.png]] Stadtverbindung 1 {{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
* Der Pantheon-Glaubenssatz [[Pantheon-Glaubenssatz|Götterbote]] gibt für jede [[Datei:5handel.png]] einen [[Forschung (Civ5)|Forschung]]sbonus von +2 {{5forsch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelswege ==&lt;br /&gt;
Handelswege [[Datei:5handelr.png]] sind für den nationalen und internationalen Handel zuständig und müssen über [[Karawane (Civ5)|Karawanen]] oder [[Frachter (Civ5)|Frachter]] etabliert werden. Da Handelswege von einer Stadt in eine andere führen, müssen die Karawane, bzw. der Frachter, zunächst in die Stadt gezogen werden, von der aus der Handelsweg beginnen soll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Trennung zwischen Land- und Seehandelswegen ist strikt, Karawanen können nicht wassern und Frachter sich nicht über Land bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Handelswege können geplündert werden und bringen der plündernden Zivilisation 100 {{5gold}} für Karawanen, 200 {{5gold}} für Frachter. Dies bedarf allerdings einer Kriegserklärung. Eine Kriegserklärung beendet nicht nur alle Handelswege zwischen den Kriegsparteien, sondern zerstört auch die entsprechenden Karawanen und Frachter.&amp;lt;br&amp;gt; Wird ein Frachter von [[Barbaren (Civ5)|Barbaren]] geplündert, besteht die Chance, daß ein neues Barbarenschiff entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Handelswege dauern 30 Runden und können (außer durch Plündern oder eine Kriegserklärung) nicht vorzeitig beendet werden.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Handelswege können religiösen Druck (in beide Richtungen) ausüben.&lt;br /&gt;
=== Binnenhandel ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;| {{5nahr}}- bzw. {{5prod}}-Ertrag&amp;lt;br&amp;gt;pro Zeitalter  || align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |[[Datei:5-karawane-symbol.png|50px|link=Karawane (Civ5)|Karawane]]|| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Datei:5frachter.png|50px|link=Frachter (Civ5)|Frachter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ab Antike || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ab Klassik || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ab Industrie&amp;amp;shy;zeitalter|| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ab Moderne || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit [[Karawane (Civ5)|Karawanen]] und [[Frachter (Civ5)|Frachtern]] können auch [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]] [[Datei:5nahr.png]] und [[Produktion (Civ5)|Produktion]] [[Datei:5prod.png]] in eigene Städte geliefert werden. Dafür benötigt man in der liefernden Stadt einen [[Kornspeicher (Civ5)|Kornspeicher]] (für {{5nahr}}) bzw. eine [[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] (für {{5prod}}). Weder Nahrung noch Produktion werden der liefernden Stadt abgezogen, sondern sind „Reingewinn“. Die Ausbeute hängt vom Zeitalter ab. Auch hier bringen Handelswege über See doppelt so viel Ertrag (siehe Tabelle rechts).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ertrag kann mit {{5ordnung}} '''Eiserner Vorhang''' um 50 % gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle [[#Ertr.C3.A4ge_von_Handelwegen_erh.C3.B6hen|unten aufgeführten]] Möglichkeiten Erträge von internationalen Handelswegen zu erhöhen, gelten nicht für den Binnenhandel! &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Internationaler Handel ===&lt;br /&gt;
Wurde eine [[Karawane (Civ5)|Karawane]] oder ein [[Frachter (Civ5)|Frachter]] fertig gestellt, kann ein Handelsweg mit einer [[Städte (Civ5)|Stadt]] einer anderen [[Zivilisationen (Civ5)|Zivilisation]] (oder [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaat]]) innerhalb der Reichweite erstellt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der {{5gold}}-Ertrag einer Handelswegs errechnet sich wie folgt:&lt;br /&gt;
*1 {{5gold}} Grundertrag&lt;br /&gt;
*5 %  des {{5gold}} das die beiden Städte erwirtschaften (ohne andere Handelswege)&lt;br /&gt;
* ''Ressourcenvielfalt'': 0,5 {{5gold}} pro [[Ressourcen (Civ5)|Ressource]], die nur eine der beiden Städte im Stadtradius hat&lt;br /&gt;
* + 25 % {{5gold}} bei Handelsweg über Land, wenn sich Stadt an einem [[Gelände_(Civ5)#Gel.C3.A4ndeart_.2F_Zusatzterrain_und_erweitertes_Zusatzterrain|Fluß]] befindet&lt;br /&gt;
* 2×{{5gold}} bei Handelsweg über Wasser&lt;br /&gt;
* Zusätzlich können Handelswege [[Religiöser Druck (Civ5)|religiösen Druck]] übertragen (ggf. in beide Richtungen)&lt;br /&gt;
* Beide Seiten erhalten {{5forsch}} in Abhängigkeit davon, wieviele Technologien sie erforscht haben, die der andere nicht kennt. Dies kann nochmal durch den Einfluss erhöht werden.&lt;br /&gt;
* Die Einnahmen aus ''Ressourcenvielfalt'' bekommt nur die Seite, die den Handelsweg anlegt.&lt;br /&gt;
* Stadtstaaten-Mission ''Handelsweg anlegen'': bringt 40 [[Datei:5einfluss.png]] beim jeweiligen Stadtstaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erträge von Handelwegen erhöhen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:5karawane modern.png|x128px|gerahmt|Moderne Karawane]][[Datei:5frachter modern.png|x128px|gerahmt|Moderner Frachter]]&lt;br /&gt;
Dies gilt nur für internationale Handelswege&lt;br /&gt;
==== Stadtausbauten: ====&lt;br /&gt;
* [[Markt (Civ5)|Markt]]: + 1 {{5gold}} pro [[Datei:5handelr.png]] Handelsweg in der Stadt&lt;br /&gt;
* [[Hafen (Civ5)|Hafen]]: + 1 {{5gold}} aus internationalen [[Datei:5handelr.png]] Handelswegen , erhöht die Reichweite für Seehandelswege um 50 %.&lt;br /&gt;
* [[Bank (Civ5)|Bank]]: +1 {{5gold}} pro Handelsweg in der Stadt&lt;br /&gt;
* [[Karawanenhof (Civ5)|Karawanenhof]]: +2 {{5gold}} pro [[Datei:5handelr.png]] Handelsweg in der Stadt, erhöht Reichweite von Landhandelswegen um 50 %.&lt;br /&gt;
==== Weltwunder: ====&lt;br /&gt;
* [[Der Koloss (Civ5)|Der Koloss]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] Handelsweg , erzeugt 1 [[Frachter (Civ5)|Frachter]] , + 2 {{5gold}} pro Handelsweg in der Stadt&lt;br /&gt;
==== [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]: ====&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Wirtschaft|Wirtschaft]]: {{Vorlage:Sozialpolitik Wagenzüge (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* Wirtschaft: {{Vorlage:Sozialpolitik Schatzflotten (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Patronat|Patronat]]: {{Vorlage:Sozialpolitik_Handelsbund_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Ästhetik|Ästhetik]]: {{Vorlage:Sozialpolitik_Kultureller-Austausch_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ideologien (Civ5)|Ideologien]]: ====&lt;br /&gt;
* {{5freiheit}} (1. Rang) {{Vorlage:Ideologie_Wirtschaftsunion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* {{5freiheit}} (3. Rang) {{Vorlage:Ideologie Vertragliche_Organisation (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Anführerfähigkeiten: ====&lt;br /&gt;
* [[Datei:portugal_symbol_civ5.png|x17px|link=Portugal_(Civ5)]] [[Portugal (Civ5)|Portugal]] erhält aufgrund seiner Zivilisationseigenschaft '''Mare Clausum''' doppelt so viel {{5gold}} durch Ressourcenvielfalt.&lt;br /&gt;
* [[Datei:marokko_symbol_civ5.png|x17px|link=Marokko_(Civ5)]] [[Marokko (Civ5)|Marokko]] erhält aufgrund seiner Zivilisationseigenschaft '''Tor nach Afrika''' +3 {{5gold}} [[Gold_(Civ5)|Gold]] und +1 {{5kult}} [[Kultur_(Civ5)|Kultur]] für jeden Handelsweg. Außerdem bringen Handelswege ''nach'' Marokko für den Eigentümer +2 {{5gold}} [[Gold_(Civ5)|Gold]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zahl von Handelswegen ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spiels ist die Zahl von Handelswegen auf 0 begrenzt. Dies lässt sich mittels Technologien und Wundern auf maximal 10 erhöhen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Der Koloss (Civ5)|Der Koloss]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] Handelsweg, 1 kostenlose Karawane&lt;br /&gt;
* [[Petra (Civ5)|Petra]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] Handelsweg, 1 kostenlosen Frachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(Civ5)|Tierzucht]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] Handelsweg, erlaubt den Bau von [[Karawane (Civ5)|Karawanen]]&lt;br /&gt;
* [[Segeln_(Civ5)|Segeln]]: +1 [[Datei:5handelr.png]], erlaubt den Bau von [[Frachter (Civ5)|Frachtern]]&lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau_(Civ5)|Maschinenbau]]: +1 [[Datei:5handelr.png]]&lt;br /&gt;
* [[Kompass_(Civ5)|Kompass]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] &lt;br /&gt;
* [[Bankwesen_(Civ5)|Bankwesen]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] &lt;br /&gt;
* [[Biologie_(Civ5)|Biologie]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] &lt;br /&gt;
* [[Eisenbahn_(Civ5)|Eisenbahn]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] &lt;br /&gt;
* [[Penicillin_(Civ5)|Penicillin]]: +1 [[Datei:5handelr.png]] &lt;br /&gt;
* [[Datei:venedig_symbol_civ5.png|x17px|link=Venedig_(Civ5)]] [[Venedig (Civ5)|Venedig]] erhält aufgrund seiner Zivilisationseigenschaft '''Serenissima''' immer die doppelte Anzahl an Handelswegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweite von Handelswegen ===&lt;br /&gt;
[[Karawane (Civ5)|Karawanen]] haben eine Reichweite von 10 Feldern. Eine Steigerung ist möglich:&lt;br /&gt;
* [[Karawanenhof (Civ5)|Karawanenhof]]: +2 {{5gold}} pro Handelsweg in der Stadt, erhöht Reichweite von Landhandelswegen aus dieser Stadt um 50 %.&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]: erhöht die Reichweite von Landhandelswegen um 50 %.&lt;br /&gt;
* [[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x17px|link=Arabien_(Civ5)]] Die Reichweite arabischer Karawanen ist aufgrund ihrer Zvilisationseigenschaft '''Wüstenschiffe''' um 50 % erhöht.&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen_(Civ5)#Stra.C3.9Fe|Straßen]] können die Reichweite erhöhen, wenn der Handelsweg über sie führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frachter (Civ5)|Frachter]] haben eine Reichweite von 20 Feldern. Eine Steigerung ist möglich:&lt;br /&gt;
* [[Kompass (Civ5)|Kompass]]: erhöht die Reichweite von Seehandelswegen um 50 %&lt;br /&gt;
* [[Kühltechnik (Civ5)|Kühltechnik]]: erhöht die Reichweite von Seehandelswegen um 50 %&lt;br /&gt;
* [[Hafen (Civ5)|Hafen]]: erhöht die Reichweite von Seehandelswegen um 50 %&lt;br /&gt;
* [[Astronomie (Civ5)|Astronomie]]: vor Entdeckung von Astronomie können sich Frachter, wie andere Schiffe, nur auf Küstenfeldern bewegen. Nach Astronomie können sich also neue Handelsrouten auftun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel per Diplomatie ==&lt;br /&gt;
Wenn man andere Zivilisationen getroffen hat, kann man mit ihnen über den Diplomatiebildschirm ebenfalls Handel treiben. Zum Beispiel [[Ressourcen (Civ5)|Ressourcen]] gegen {{5gold}} oder andere Ressourcen tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Preise, die man erhält, bzw. bezahlen muß, sind abhängig von den diplomatischen Beziehungen zum Handelspartner.&amp;lt;br&amp;gt;''Freundlich'' gestimmte Anführer bezahlen bis 7 {{5gold}} pro Runde für eine [[Ressourcen_(Civ5)#Luxusressourcen|Luxusressource]], ''neutrale'' 5 {{5gold}} pro Runde und ''vorsichtige'' nicht mehr als 4 {{5gold}} pro Runde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Überschüssige [[Ressourcen_(Civ5)#Luxusressourcen|Luxusressource]] werden in der Regel 1:1 gegen andere Luxusressourcen getauscht. Sollte es sich aber um das letzte handeln steigt das Verhältnis auf 3:1.&amp;lt;br&amp;gt;Hat eine Zivilisation bereits eine Luxusressource, kann man ihr diese nicht mehr verkaufen, so kann man pro Zivilisation auch nur eine Luxusressource pro Art verkaufen. &lt;br /&gt;
== Handelszivilisationen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x40px|link=Arabien_(Civ5)]] Arabien&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{Eigenschaft Arabien}}&lt;br /&gt;
[[Datei:venedig_symbol_civ5.png|x40px|link=Venedig_(Civ5)]] Venedig&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{Eigenschaft Venedig}}&lt;br /&gt;
[[Datei:marokko_symbol_civ5.png|x40px|link=Marokko_(Civ5)]] Marokko&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{Eigenschaft Marokko}}&lt;br /&gt;
[[Datei:portugal_symbol_civ5.png|x40px|link=Portugal_(Civ5)]] Portugal&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{Eigenschaft Portugal}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Reiter_(Civ5)&amp;diff=57507</id>
		<title>Reiter (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Reiter_(Civ5)&amp;diff=57507"/>
				<updated>2026-06-08T02:24:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Reiter in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Reiter]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Reiter  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild =5reiter.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 12 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 20 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Reiterei_(Civ5)|Reiterei]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Klassik |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Datei:5pferde_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Pferde|Pferde]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = Malus bei Stadtangriff (33%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = profitiert nicht von defensiven Geländeboni|&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Datei:griechenland_symbol_civ5.png|x25px|link=Griechenland_(Civ5)]] [[Begleitkavallerie_(Civ5)|Begleitkavallerie]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-karthager.png|x25px|link=Karthago_(Civ5)]] [[Afrikanischer_Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]] {{5gk}}, &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x25px|link=Byzanz_(Civ5)]] [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]] {{5gk}}  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(Civ5)|Ritter]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x25px|link=Arabien_(Civ5)]] [[Kamel-Bogenschütze_(Civ5)|Kamel-Bogenschütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5mongolen.png|x25px|link=Mongolen_(Civ5)]] [[Keshik_(Civ5)|Keshik]] {{5dlc}},&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]] {{5dlc}}/{{5gk}},&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:songhai_symbol_civ5.png|x25px|link=Songhai_(Civ5)]] [[Mandekalu-Kavallerie_(Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:siam_symbol_civ5.png|x25px|link=Siam_(Civ5)]] [[Naresuans Elefant_(Civ5)|Naresuans Elefant]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-reiter-3d.jpg|miniatur|640px|''Bild fehlt noch, bitte hochladen.'']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Reiter''' ist eine Einheit der Klassik, die im Besonderen für den Kampf gegen Infanterieeinheiten geeignet ist. Zur Ausbildung werden Pferde benötigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82057-Leistungindex-Berittene-Einheiten-und-ihre-Kontereinheiten&amp;amp;p=4885867&amp;amp;viewfull=1#post4885867 Leistungindex: Berittene Einheiten und ihre Kontereinheiten]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Kavallerie Kavallerie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Reiter''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 10 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Wunder_(Civ5)&amp;diff=57506</id>
		<title>Wunder (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Wunder_(Civ5)&amp;diff=57506"/>
				<updated>2026-06-07T08:58:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)|!Wunder]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Es gibt drei Arten von Wundern:&lt;br /&gt;
;Weltwunder&lt;br /&gt;
Weltwunder können weltweit nur ein einziges Mal gebaut werden. 12 Weltwunder können erst gebaut werden, wenn die entsprechnede Sozialpolitik, bzw. Ideologie angenommen wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Internationale Projekte (Civ5)|Internationale Projekte]] funktionieren ähnlich wie Weltwunder insofern, daß nur ein Projekt „gebaut“ werden kann, allerdings bauen alle Zivilisationen gemeinsam daran. Sie können erst gebaut werden, wenn die entsprechende Resolution im [[Weltkongress (Civ5)|Weltkongress/UN]] verabschiedet wurde und nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden. &lt;br /&gt;
;Nationale Wunder&lt;br /&gt;
Nationale Wunder können von jeder Zivilisation, jedoch nur einmal bebaut werden, außerdem muß für jedes Nationale Wunder ein bestimmtes Gebäude in jeder Stadt gebaut werden.&lt;br /&gt;
;Gilden&lt;br /&gt;
Die drei Gilden (Musiker, Künstler und Schriftsteller) können ebenfalls nur einmal von jeder Zivilisation gebaut werden, allerdings gelten für sie keine Vorraussetzungen (außer den entsprechenden Technologien). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wundertabellen==&lt;br /&gt;
Die Funktion und den Ertrag ({{5gpp}} o. {{5kult}}) eines Wunders bekommt immer derjenige, der das Wunder besitzt, unabhängig davon, ob er es gebaut oder erobert hat. Zwischen Annexion und Marionette gibt es auch keinen Unterschied. Einmalige Effekte, wie z.B. eine freie Technologie der Großen Bibliothek, bekommt natürlich nur der Erbauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legende'''&lt;br /&gt;
* Weltwunder = kann nur einmal auf der Welt gebaut werden&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&amp;gt;Nationalwunder&amp;lt;/span&amp;gt; = kann von jeder Zivilisation einmal gebaut werden&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&amp;gt;Wunder bzw. Projekte&amp;lt;/span&amp;gt;, deren Bau nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden können&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&amp;gt;Weltwunder&amp;lt;/span&amp;gt;, die durch eine Sozialpolitik, bzw. Ideologie freigeschaltet werden müssen.&lt;br /&gt;
* Symbole = sollten selbsterklärend sein, haben jedoch einen Infotext, wenn man mit der Maus drüberfährt&lt;br /&gt;
* Nutzen = Soll grob die Bereiche angeben in denen die Wunder ihre Wirkung entfalten&lt;br /&gt;
* ''leeres Feld'' = kein Nutzen/Effekt für diese Spalte&lt;br /&gt;
* &amp;quot;kostenlos&amp;quot; = es entstehen auch indirekt keine Kosten für z.B. Gebäudeunterhalt, oder Anzahl der Sozialpolitiken&lt;br /&gt;
* &amp;quot;frei&amp;quot; = die Gewährung des Effektes kostet keine Zeit, oder andere Aufwände. Indirekte Kosten sind jedoch vorhanden, oder möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brave New World ===&lt;br /&gt;
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterung [[Brave New World (Civ5)|Brave New World]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Übersicht: '''Wunder'''&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Name &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;| Zeitalter &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Kosten &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Voraussetzung&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | {{5kult}} / {{5glauben}}&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer händler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Händler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer ingenieur.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Ingenieur&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer künstler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Künstler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer wissenschaftler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Wissenschaftler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Effekte&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Nutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5palast.png|x40px|link=Palast (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Palast (Civ5)|Palast]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | keine&lt;br /&gt;
| keine &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 [[Datei:5ks.png]], +3 [[Datei:5gold.png]], +3 [[Datei:5forsch.png]] &amp;amp; +3 {{5prod}}&lt;br /&gt;
| militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]], [[Forschung (Civ5)|Forschung]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5artemis_tempel.png|x40px|link=Artemis Tempel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Artemis-Tempel (Civ5)|Artemis Tempel]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bogenschießen (Civ5)|Bogenschießen]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10% [[Datei:5nahr.png]] in allen Städten, +15% [[Datei:5prod.png]] beim Bau von [[:Kategorie:Bogenschützeneinheiten (Civ5)|Bogenschützeneinheiten]]&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]], [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5stonehenge.png|x40px|link=Stonehenge (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Glauben (Civ5)|Glauben ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_bibliothek.png|x40px|link=Die Große Bibliothek (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Bibliothek (Civ5)|Die Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;+3 {{5forsch}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| kostenlose [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in der Stadt, 2 {{5literaturplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5pyramiden.png|x40px|link=Die Pyramiden (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Pyramiden (Civ5)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Sozialpolitiken (Civ5)#Unabhängigkeit|Unabhängigkeit]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]&lt;br /&gt;
| Aufbau&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5mausoleum.png|x40px|link=Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +100 [[Datei:5gold.png]] wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 [[Datei:5gold.png]] für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld.&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5zeusstatue.png|x40px|link=Zeus-Statue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Zeus-Statue (Civ5)|Zeus-Statue]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Ehre|Ehre]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Freie Beförderung &amp;quot;Zeus-Statue&amp;quot;: +15% [[Datei:5ks.png]] bei Angriffen auf Städte &lt;br /&gt;
| militärisch &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5hochschule.png|x40px|link=Staatliche_Hochschule_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Staatliche_Hochschule_(Civ5)|Staatliche Hochschule]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Forschung (Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationalepos.png|x40px|link=Nationalepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Große_Persönlichkeiten_(Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5circus_maximus.png|x40px|link=Circus Maximus (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5heldenepos.png|x40px|link=Heldenepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5großer_leuchtturm.png|x40px|link=Der Große_Leuchtturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Große Leuchtturm (Civ5)|Der Große Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Optik (Civ5)|Optik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| kostenloser [[Leuchtturm (Civ5)|Leuchtturm ]] in der Stadt, +1 [[Datei:5bw.png]] und +1 Sicht für militärische [[:Kategorie:Marineeinheiten (Civ5)|Marineeinheiten]]&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5gärten.png|x40px|link=Die Hängenden Gärten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Hängenden Gärten (Civ5)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mathematik (Civ5)|Mathematik]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)|Tradition]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +6 [[Datei:5nahr.png]] Nahrung&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png|x40px|link=Terrakottaarmee (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Terrakottaarmee (Civ5)|Terrakottaarmee]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5orakel.png|x40px|link=Das Orakel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Das Orakel (Civ5)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| 1 kostenlose [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:5-petra-symbol.png|x40px|link=Petra (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Petra (Civ5)|Petra]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt muss auf oder an einem [[Gelände (Civ5)|Wüstenfeld]] liegen&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 kostenlose [[Karawane (Civ5)|Karawane]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World (Civ5)]], 1 zusätzlichen {{5handelr}}, *+6 [[Datei:5kult.png]] ab der [[Technologien (Civ5)|Technologie]] [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]], +1 [[Datei:5nahr.png]] /  [[Datei:5prod.png]] / [[Datei:5gold.png]] für [[Gelände (Civ5)|Wüstenfelder]] (außer [[Gelände (Civ5)|Schwemmland]])&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Kultur (Civ5)|Kultur]], [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]], [[Produktion (Civ5)|Produktion]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 7 [[Datei:5kult.png]]*&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_Mauer.png|x40px|link=Die Große Mauer (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Mauer (Civ5)|Die Große Mauer]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Maschinenbau (Civ5)|Maschinenbau]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -1 [[Datei:5bw.png]] für feindliche Einheiten im eigenem Territorium, kostenlose [[Stadtmauern (Civ5)|Stadtmauern]] in der Stadt. Veraltet, wenn der Besitzer [[Dynamit (Civ5)|Dynamit]] erforscht hat.&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5koloss.png|x40px|link=Der Koloss (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Koloss (Civ5)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], Stadt muss an der Küste liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt; +5 {{5gold}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 kostenloser [[Frachter (Civ5)|Frachter]], 1 zusätzlicher {{5handelr}}; Handelswege, die andere Spieler in eine Stadt mit Koloss einrichten, erzeugen 2 {{5gold}} extra für den Stadtbesitzer und der Handelsweg-Besitzer erhält 1 {{5gold}} extra für den Handelsweg.&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Datei:5eisenhütte.png|x40px|link=Eisenhütte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5ostindien-kompanie.png|x40px|link=Ostindien-Kompanie (Civ5)]] &lt;br /&gt;
| [[Ostindien-Kompanie (Civ5)|Ostindien-Kompanie]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Gilden (Civ5)|Gilden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  +4 [[Datei:5gold.png]]. +4 [[Datei:5gold.png]] pro [[Handel (Civ5)#Handelswege|Handelswege]] zu der Stadt. +2 [[Datei:5gold.png]] für Besitzer des [[Handel (Civ5)#Handelswege|Handelswegs]].&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationaler nachrichtendienst.png|x40px|link=Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)]] &lt;br /&gt;
| [[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationaler Nachrichtendienst]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Polizeiwache (Civ5)|Polizeiwache]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 zusätzlicher [[Spionage (Civ5)#Spione|Spion]]&amp;lt;br&amp;gt;alle Spione +1 Stufe&amp;lt;br&amp;gt;Effizienz feindlicher Spione -15 % &lt;br /&gt;
| [[Spionage (Civ5)|Spionage]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5oxford.png|x40px|link=Universität von Oxford (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt; +3 {{5forsch}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 freie [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]; 2 {{5literaturplatz}} &lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-großer-tempel-symbol.png|x40px|link=Großer Tempel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Großer Tempel (Civ5)|Großer Tempel]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tempel (Civ5)|Tempel]] in jeder Stadt&amp;lt;br&amp;gt;kann nur in [[Heilige Stadt (Civ5)|Heiliger Stadt]] gebaut werden&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| verdoppelt [[Religiöser Druck (Civ5)|Religiösen Druck]], der von dieser Stadt ausgeht&lt;br /&gt;
| [[Religion_(Civ5)|Religion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationales besucherzentrum.png|x40px|link=Nationales Besucherzentrum (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Nationales Besucherzentrum (Civ5)|Nationales Besucherzentrum]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hotel (Civ5)|Hotel]] in jeder Stadt&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| erhöht [[Datei:5-touri.png|Tourismus]] in Höhe der&amp;amp;nbsp;[[Datei:5kult.png|Kultur]]&amp;amp;nbsp;aller Wunder und Modernisierungen.&amp;lt;br&amp;gt;+100 % [[Datei:5-touri.png|Tourismus]] aus [[Große Werke (Civ5)|Großen Werken]]&amp;lt;br&amp;gt;Kostet 2 [[Datei:5gold.png|Gold]] Unterhalt&lt;br /&gt;
| [[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5hagia_sophia.png|x40px|link=Hagia Sophia (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| kostenloser [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in der Stadt, kostenloser [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]],&lt;br /&gt;
| [[Glauben (Civ5)|Glauben]] und [[Religionen (Civ5)|Religion]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:5-große moschee von djenne-symbol.png|x40px|link=Große_Moschee_von_Djenné (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Große_Moschee_von_Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Frömmigkeit]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] in der Stadt, Eine Bekehrung mehr für [[Missionar (Civ5)|Missionare]] (und ab [[Zeitalter (Civ5)|IZA]] für [[Großer Prophet (Civ5)|Große Propheten]]), wenn sie in der gleichen Stadt entstehen.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Glauben (Civ5)|Glauben]] und [[Religionen (Civ5)|Religion]]&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5borobudur.png|x40px|link=Borobudur (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Borobudur_(Civ5)|Borobudur]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 5 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| muss in einer Heiligen Stadt gebaut werden und bringt 3 freie [[Missionar_(Civ5)|Missionare]]&lt;br /&gt;
| [[Glauben (Civ5)|Glauben ]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5chichen_itza.png|x40px|link=Chichén Itzá (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% Dauer von [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitaltern]], +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]], [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5machu_picchu.png|x40px|link=Machu Picchu (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Gilden (Civ5)|Gilden]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]] und [[Glauben (Civ5)|Glauben]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:Angkor_Wat.png|x40px|link=Angkor Wat (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -25% [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und [[Gold (Civ5)|Goldkosten]] für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten.&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-alhambra-symbol.png|x40px|link=Alhambra (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Alhambra (Civ5)|Alhambra]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]] &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +20% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt. Beförderung &amp;quot;Drill I&amp;quot; (+15% [[Datei:5ks.png]] für unwegsames [[Gelände (Civ5)|Gelände]]) für neue [[:Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)|Land-Nahkampfeinheiten]] (außer [[:Kategorie:Aufklärungseinheiten (Civ5)|Aufklärer]] &amp;amp; [[:Kategorie:Hubschraubereinheiten (Civ5)|Hubschrauber]]) in der Stadt. Eine kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt.&lt;br /&gt;
| Militärisch und [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5notre_dame.png|x40px|link=Notre Dame (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] und [[Glauben (Civ5)|Glauben]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5eremitage.png|x40px|link=Eremitage (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]], [[Opernhaus (Civ5)|Opernhaus]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5kapelle.png|x40px|link=Sixtinische Kapelle (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten; 2 {{5kunstplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5verbotene_stadt.png|x40px|link=Verbotene Stadt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Patronat|Patronat]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten; +2 Abgeordnete im [[Weltkongress (Civ5)|Weltkongress]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|x40px|link=Schiefer Turm von Pisa (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% Auftauchen von [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Großen Persönlichkeiten]] in allen Städten. Eine freie, wählbäre Große Persönlichkeit erscheint bei der  Hauptstadt.&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5himeji.png|x40px|link=Burg Himeji (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schießpulver (Civ5)|Schießpulver]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5porzellanturm.png|x40px|link=Porzellanturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Porzellanturm (Civ5)|Porzellanturm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Rationalismus|Rationalismus]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)#Forschungsabkommen|Forschungsabkommen]] generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]], 1 freier [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5taj_mahal.png|x40px|link=Taj Mahal (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Löst ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] aus, gewährt +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5kreml.png|x40px|link=Kreml (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Metallverarbeitung (Civ5)|Metallverarbeitung]]&amp;lt;br&amp;gt;{{5ordnung}} Ordnung&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 [[Datei:5ks.png]] Verteidigung in der Stadt des Baus&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5louvre.png|x40px|link=Der Louvre (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Louvre (Civ5)|Der Louvre]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot; | Industriezeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Erkundung|Erkundung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 4 {{5kunstplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5big_ben.png|x40px|link=Big Ben (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot; | Industriezeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Industrialisierung (Civ5)|Industrialisierung]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Wirtschaft|Wirtschaft]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -15% [[Datei:5gold.png]]-Kosten bei Käufen in allen Städten, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5brandenburger_tor.png|x40px|link=Brandenburger Tor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot; | Industriezeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebauten Einheiten&lt;br /&gt;
| Militärisch und [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5broadway.png|x40px|link=Broadway (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Broadway_(Civ5)|Broadway]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 freier &amp;quot;[[Großer Musiker_(Civ5)|Großer Musiker]]&amp;quot; erscheint; 3 {{5musikplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Kultur_(Civ5)|Kultur]], [[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5eiffelturm.png|x40px|link=Eiffelturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5statue.png|x40px|link=Freiheitsstatue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]&amp;lt;br&amp;gt;{{5freiheit}} Freiheit&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5prod.png]] pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] in allen Städten&lt;br /&gt;
| [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5cristo_redentor.png|x40px|link=Cristo Redentor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Cristo Redentor (Civ5)|Cristo Redentor]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plastik (Civ5)|Plastik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5cn tower.png|x40px|link=CN Tower (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[CN Tower (Civ5)|CN Tower]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 kostenlosen Funkturm in allen Städten. +1 [[Datei:5pop.png|Bevölkerung]] in jeder Stadt und +1 [[Datei:5zufrieden.png|Zufriedenheit]] je Stadt.&lt;br /&gt;
| [[Tourismus (Civ5)|Tourismus]], [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], Bevölkerung&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Globe-Theatre.png|x40px|link=Globe Theatre (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Globe Theatre (Civ5)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 2 {{5literaturplatz}} , 1 freier [[Großer Schriftsteller (Civ5)|Schriftsteller]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Tourismus (Civ5)|Tourismus]], [[Kultur (Civ5)|Kultur]], Bevölkerung&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5große firewall.png|x40px|link=Große Firewall (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Große Firewall (Civ5)|Große Firewall]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot; | Informations&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Computertechnologie (Civ5)|Computertechnologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Reduziert die Effektivität [[Spionage_(Civ5)#Spione|feindlicher Spione]] in der Stadt, in der sie errichtet wird, um 99,9%. In allen anderen Städten der Zivilisation um 25 %. Negiert den {{5touri}}-Bonus der anderen Spieler durch Internet-Technologie.&lt;br /&gt;
| [[Tourismus (Civ5)|Tourismus]], [[Kultur (Civ5)|Kultur]], [[Spionage_(Civ5)|Spionage]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|x40px|link=Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)|Hubble-Weltraumteleskop]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot; | Informations&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
| 2 kostenlose [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Große Wissenschaftler]] in der Stadt. 1 kostenlose [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]] in der Stadt. +25% [[Datei:5prod.png|Produktion]] beim Bau von Raumschiffteilen.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5ISS.png|x40px|link=Internationale Raumstation (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Internationale Raumstation (Civ5)|Internationale Raumstation]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot; | Informations&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |[[Datei:5internationale projekte.png|30px|link=Weltkongress_(Civ5)#Internationale_Projekte|kann nur als internationales Projekt durch den Weltkongress gebaut werden]]&lt;br /&gt;
| [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5internationale projekte.png|20px]]: kann nur als internationales Projekt durch den [[Weltkongress_(Civ5)#Internationale_Projekte|Weltkongress]] gebaut werden&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5prod.png]]durch Wissenschaftler und +1 [[Datei:5forsch.png]] durch Ingenieure. [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Große Wissenschaftler]] bringen 33% mehr [[Datei:5forsch.png]] ein, wenn sie neue Technologien erforschen.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5neuschwanstein.png|x40px|link=Neuschwanstein (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Neuschwanstein (Civ5)|Neuschwanstein]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenbahn (Civ5)|Eisenbahn]] , max. 2 Felder von einem Berg im eigenen Gebiet entfernt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +4 [[Datei:5kult.png]] +6 [[Datei:5gold.png]] +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5gold.png]], +2 [[Datei:5kult.png]] und +1 [[Datei:5zufrieden.png]] durch jede [[Burg (Civ5)|Burg]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5opernhaus sydney.png|x40px|link=Opernhaus von Sydney (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Opernhaus von Sydney (Civ5)|Opernhaus von Sydney]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; | Atom&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ökologie (Civ5)|Ökologie]]&amp;lt;br&amp;gt;Küstenstadt&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  2 [[Datei:5musikwerk_platz.png|20px]]; 1 freie Sozialpolitik und +50 % [[Datei:5kult.png]] in dieser Stadt. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Parthenon.png|x40px|link=Opernhaus von Sydney (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenon (Civ5)|Parthenon]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 250 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ökologie (Civ5)|Ökologie]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +4 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  2 [[Datei:5kunstwerk platz.png|20px]]; Enthält ein vorgefertigtes [[Große Werke (Civ5)|Großes Kunstwerk]]. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Prora.png|x40px|link=Prora (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Prora (Civ5)|Prora]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 1060 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Luftfahrt (Civ5)|Luftfahrt]]&amp;lt;br&amp;gt;{{5autokratie}} Autokratie&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  +1 [[Datei:5zufrieden.png]]pro 2 [[Sozialpolitiken (Civ5)|Politiken]], die Ihr eingeführt habt. 1 freie [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5rotes fort.png|x40px|link=Rotes Fort (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Rotes Fort (Civ5)|Rotes Fort]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 625 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Metallverarbeitung (Civ5)|Metallverarbeitung]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +1 [[Datei:5kult.png]]; 12 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
|  Die Wirksamkeit der Verteidigungsgebäude in allen Städten steigt um 25%.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Uffizien.png|x40px|link=Uffizien (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Uffizien (Civ5)|Uffizien]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 625 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Ästhetik|Ästhetik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  3 [[Datei:5kunstwerk platz.png|20px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5pentagon.png|x40px|link=Pentagon (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Pentagon (Civ5)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; | Atom&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Verbundene Waffen (Civ5)|Verbundene Waffen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -33% [[Datei:5gold.png]] Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5apollo_programm.png|x40px|link=Apollo-Programm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Apollo-Programm (Civ5)|Apollo-Programm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; | Atom&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Raketentechnik (Civ5)|Raketentechnik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen ([[Forschung_(Civ5)|Forschung]]ssieg)&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5manhattan.png|x40px|link=Manhattan-Projekt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Manhattan-Projekt (Civ5)|Manhattan-Projekt]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; | Atom&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Atomtheorie (Civ5)|Atomtheorie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Ermöglicht den Bau von [[Atombombe (Civ5)|Atombomben]] und [[Atomrakete (Civ5)|Atomraketen]]&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Übersicht: '''Wunder'''&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Name &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Zeitalter &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Kosten &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Voraussetzung&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer händler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Händler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer ingenieur.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Ingenieur&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer künstler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Künstler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer wissenschaftler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Wissenschaftler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Effekte&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Nutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5palast.png|x40px|link=Palast (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Palast (Civ5)|Palast]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | keine&lt;br /&gt;
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 [[Datei:5ks.png]], +3 [[Datei:5gold.png]], +3 [[Datei:5forsch.png]] &amp;amp; +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]], [[Forschung (Civ5)|Forschung]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5artemis_tempel.png|x40px|link=Artemis Tempel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Artemis-Tempel (Civ5)|Artemis Tempel]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bogenschießen (Civ5)|Bogenschießen]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10% [[Datei:5nahr.png]] Nahrung in allen Städten, +15% [[Datei:5prod.png]] beim Bau von [[:Kategorie:Bogenschützeneinheiten (Civ5)|Bogenschützeneinheiten]]&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]], [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5großer_leuchtturm.png|x40px|link=Der Große_Leuchtturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Große Leuchtturm (Civ5)|Der Große Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Segeln (Civ5)|Segeln]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| kostenloser [[Leuchtturm (Civ5)|Leuchtturm ]] in der Stadt, +1 [[Datei:5bw.png]] und +1 Sicht für militärische [[:Kategorie:Marineeinheiten (Civ5)|Marineeinheiten]]&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5stonehenge.png|x40px|link=Stonehenge (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |6 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_bibliothek.png|x40px|link=Große Bibliothek (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Bibliothek (Civ5)|Die Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| kostenlose [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in der Stadt, +3 [[Datei:5forsch.png]] und 1 freie [[Technologien (Civ5)|Technologie]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5pyramiden.png|x40px|link=Pyramiden (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Pyramiden (Civ5)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]&lt;br /&gt;
| Aufbau&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5mausoleum.png|x40px|link=Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +100 [[Datei:5gold.png]] wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 [[Datei:5gold.png]] für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld.&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5zeusstatue.png|x40px|link=Zeus-Statue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Zeus-Statue (Civ5)|Zeus-Statue]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Freie Beförderung &amp;quot;Zeus-Statue&amp;quot;: +15% [[Datei:5ks.png]] bei Angriffen auf Städte &lt;br /&gt;
| militärisch &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5koloss.png|x40px|link=Der Koloss (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Koloss (Civ5)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]], Stadt muss an der Küste liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5gold.png]] je [[Gelände (Civ5)|Küsten-]] &amp;amp; [[Gelände (Civ5)|Ozeanfeld]] (bewirtschaftet)&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5hochschule.png|x40px|link=Staatliche_Hochschule_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Staatliche_Hochschule_(Civ5)|Staatliche Hochschule]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Forschung (Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationalepos.png|x40px|link=Nationalepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Große_Persönlichkeiten_(Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5circus_maximus.png|x40px|link=Circus Maximus (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5heldenepos.png|x40px|link=Heldenepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5orakel.png|x40px|link=Das Orakel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Das Orakel (Civ5)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| 1 kostenlose [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5gärten.png|x40px|link=Die Hängenden Gärten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Hängenden Gärten (Civ5)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mathematik (Civ5)|Mathematik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10 [[Datei:5nahr.png]] Nahrung&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_Mauer.png|x40px|link=Die Große Mauer (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Mauer (Civ5)|Die Große Mauer]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -1 [[Datei:5bw.png]] für feindliche Einheiten im eigenem Territorium, kostenlose [[Stadtmauern (Civ5)|Stadtmauern]] in der Stadt. Veraltet, wenn der Besitzer [[Dynamit (Civ5)|Dynamit]] erforscht hat.&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Datei:5eisenhütte.png|x40px|link=Eisenhütte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]], [[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5schatzkammer.png|x40px|link=Nationale Schatzkammer (Civ5)]] &lt;br /&gt;
| [[Nationale Schatzkammer (Civ5)|Nationale Schatzkammer]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +8 [[Datei:5gold.png]] &lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5oxford.png|x40px|link=Universität von Oxford (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]], 1 freie [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5hagia_sophia.png|x40px|link=Hagia Sophia (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gpp.png]]-Punkte in allen Städten, freie [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeit]]&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:Angkor_Wat.png|x40px|link=Angkor Wat (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -25% [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und [[Gold (Civ5)|Goldkosten]] für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten.&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5chichen_itza.png|x40px|link=Chichén Itzá (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% Dauer von [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitaltern]], +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]], [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5machu_picchu.png|x40px|link=Machu Picchu (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5porzellanturm.png|x40px|link=Porzellanturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Porzellanturm (Civ5)|Porzellanturm]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)#Forschungsabkommen|Forschungsabkommen]] generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]], 1 freier [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5notre_dame.png|x40px|link=Notre Dame (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] und [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5himeji.png|x40px|link=Burg Himeji (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5eremitage.png|x40px|link=Eremitage (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]], [[Museum (Civ5)|Museum]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5kapelle.png|x40px|link=Sixtinische Kapelle (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5kreml.png|x40px|link=Kreml (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 [[Datei:5ks.png]] Verteidigung in der Stadt des Baus&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5verbotene_stadt.png|x40px|link=Verbotene Stadt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5taj_mahal.png|x40px|link=Taj Mahal (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Löst ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] aus, gewährt +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5big_ben.png|x40px|link=Big Ben (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -15% [[Datei:5gold.png]]-Kosten bei Käufen in allen Städten, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5louvre.png|x40px|link=Der Louvre (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Louvre (Civ5)|Der Louvre]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 2 [[Großer Künstler (Civ5)|Große Künstler]] erscheinen nahe der Hauptstadt&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5brandenburger_tor.png|x40px|link=Brandenburger Tor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebauten Einheiten&lt;br /&gt;
| Militärisch und [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5statue.png|x40px|link=Freiheitsstatue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
| Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1200  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5prod.png]] pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] in allen Städten&lt;br /&gt;
| [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5cristo_redentor.png|x40px|link=Cristo Redentor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Cristo Redentor (Civ5)|Cristo Redentor]]&lt;br /&gt;
| Industrie&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5eiffelturm.png|x40px|link=Eiffelturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
| Industrie&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten Sozialpolitiken&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunder aus älteren Versionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5UN.png|x40px|link=Vereinte Nationen (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Vereinte Nationen (Civ5)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
| Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| prä-[[Datei:5bnw.png]] Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus&lt;br /&gt;
| Sonstige&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5utopia_projekt.png|x40px|link=Utopia-Projekt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Utopia-Projekt (Civ5)|Utopia-Projekt]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]bäume komplett freigeschaltet &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| prä-[[Datei:5bnw.png]] Beendet das Spiel mit Kultursieg &lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
Links zu einzelnen Wunder bitte dem jeweiligen Wunderartikeln entnehmen. Hier sind nur Links aufgeführt, die für die Wunder allgemein gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://civforum.de/showthread.php?85823-Wunder-Elimination-vor-BNW&amp;amp;p=5367964&amp;amp;viewfull=1#post5367964 Wunder Elimination vor Brave New World]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Heilige_Stadt_(Civ5)&amp;diff=57505</id>
		<title>Heilige Stadt (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Heilige_Stadt_(Civ5)&amp;diff=57505"/>
				<updated>2026-06-07T08:57:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Religionen (Civ5)#Heilige Stadt erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Religionen (Civ5)#Heilige Stadt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Wunder_(Civ5)&amp;diff=57504</id>
		<title>Wunder (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Wunder_(Civ5)&amp;diff=57504"/>
				<updated>2026-06-07T08:56:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)|!Wunder]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Es gibt drei Arten von Wundern:&lt;br /&gt;
;Weltwunder&lt;br /&gt;
Weltwunder können weltweit nur ein einziges Mal gebaut werden. 12 Weltwunder können erst gebaut werden, wenn die entsprechnede Sozialpolitik, bzw. Ideologie angenommen wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Internationale Projekte (Civ5)|Internationale Projekte]] funktionieren ähnlich wie Weltwunder insofern, daß nur ein Projekt „gebaut“ werden kann, allerdings bauen alle Zivilisationen gemeinsam daran. Sie können erst gebaut werden, wenn die entsprechende Resolution im [[Weltkongress (Civ5)|Weltkongress/UN]] verabschiedet wurde und nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden. &lt;br /&gt;
;Nationale Wunder&lt;br /&gt;
Nationale Wunder können von jeder Zivilisation, jedoch nur einmal bebaut werden, außerdem muß für jedes Nationale Wunder ein bestimmtes Gebäude in jeder Stadt gebaut werden.&lt;br /&gt;
;Gilden&lt;br /&gt;
Die drei Gilden (Musiker, Künstler und Schriftsteller) können ebenfalls nur einmal von jeder Zivilisation gebaut werden, allerdings gelten für sie keine Vorraussetzungen (außer den entsprechenden Technologien). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wundertabellen==&lt;br /&gt;
Die Funktion und den Ertrag ({{5gpp}} o. {{5kult}}) eines Wunders bekommt immer derjenige, der das Wunder besitzt, unabhängig davon, ob er es gebaut oder erobert hat. Zwischen Annexion und Marionette gibt es auch keinen Unterschied. Einmalige Effekte, wie z.B. eine freie Technologie der Großen Bibliothek, bekommt natürlich nur der Erbauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legende'''&lt;br /&gt;
* Weltwunder = kann nur einmal auf der Welt gebaut werden&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&amp;gt;Nationalwunder&amp;lt;/span&amp;gt; = kann von jeder Zivilisation einmal gebaut werden&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&amp;gt;Wunder bzw. Projekte&amp;lt;/span&amp;gt;, deren Bau nicht durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden können&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&amp;gt;Weltwunder&amp;lt;/span&amp;gt;, die durch eine Sozialpolitik, bzw. Ideologie freigeschaltet werden müssen.&lt;br /&gt;
* Symbole = sollten selbsterklärend sein, haben jedoch einen Infotext, wenn man mit der Maus drüberfährt&lt;br /&gt;
* Nutzen = Soll grob die Bereiche angeben in denen die Wunder ihre Wirkung entfalten&lt;br /&gt;
* ''leeres Feld'' = kein Nutzen/Effekt für diese Spalte&lt;br /&gt;
* &amp;quot;kostenlos&amp;quot; = es entstehen auch indirekt keine Kosten für z.B. Gebäudeunterhalt, oder Anzahl der Sozialpolitiken&lt;br /&gt;
* &amp;quot;frei&amp;quot; = die Gewährung des Effektes kostet keine Zeit, oder andere Aufwände. Indirekte Kosten sind jedoch vorhanden, oder möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brave New World ===&lt;br /&gt;
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterung [[Brave New World (Civ5)|Brave New World]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Übersicht: '''Wunder'''&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Name &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;| Zeitalter &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot; | Kosten &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Voraussetzung&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | {{5kult}} / {{5glauben}}&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer händler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Händler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer ingenieur.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Ingenieur&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer künstler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Künstler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer wissenschaftler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Wissenschaftler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Effekte&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Nutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5palast.png|x40px|link=Palast (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Palast (Civ5)|Palast]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | keine&lt;br /&gt;
| keine &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 [[Datei:5ks.png]], +3 [[Datei:5gold.png]], +3 [[Datei:5forsch.png]] &amp;amp; +3 {{5prod}}&lt;br /&gt;
| militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]], [[Forschung (Civ5)|Forschung]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5artemis_tempel.png|x40px|link=Artemis Tempel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Artemis-Tempel (Civ5)|Artemis Tempel]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bogenschießen (Civ5)|Bogenschießen]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10% [[Datei:5nahr.png]] in allen Städten, +15% [[Datei:5prod.png]] beim Bau von [[:Kategorie:Bogenschützeneinheiten (Civ5)|Bogenschützeneinheiten]]&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]], [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5stonehenge.png|x40px|link=Stonehenge (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Glauben (Civ5)|Glauben ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_bibliothek.png|x40px|link=Die Große Bibliothek (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Bibliothek (Civ5)|Die Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;+3 {{5forsch}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| kostenlose [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in der Stadt, 2 {{5literaturplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5pyramiden.png|x40px|link=Die Pyramiden (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Pyramiden (Civ5)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Sozialpolitiken (Civ5)#Unabhängigkeit|Unabhängigkeit]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]&lt;br /&gt;
| Aufbau&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5mausoleum.png|x40px|link=Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +100 [[Datei:5gold.png]] wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 [[Datei:5gold.png]] für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld.&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5zeusstatue.png|x40px|link=Zeus-Statue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Zeus-Statue (Civ5)|Zeus-Statue]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; | Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Ehre|Ehre]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Freie Beförderung &amp;quot;Zeus-Statue&amp;quot;: +15% [[Datei:5ks.png]] bei Angriffen auf Städte &lt;br /&gt;
| militärisch &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5hochschule.png|x40px|link=Staatliche_Hochschule_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Staatliche_Hochschule_(Civ5)|Staatliche Hochschule]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Forschung (Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationalepos.png|x40px|link=Nationalepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Große_Persönlichkeiten_(Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5circus_maximus.png|x40px|link=Circus Maximus (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5heldenepos.png|x40px|link=Heldenepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5großer_leuchtturm.png|x40px|link=Der Große_Leuchtturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Große Leuchtturm (Civ5)|Der Große Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Optik (Civ5)|Optik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| kostenloser [[Leuchtturm (Civ5)|Leuchtturm ]] in der Stadt, +1 [[Datei:5bw.png]] und +1 Sicht für militärische [[:Kategorie:Marineeinheiten (Civ5)|Marineeinheiten]]&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5gärten.png|x40px|link=Die Hängenden Gärten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Hängenden Gärten (Civ5)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mathematik (Civ5)|Mathematik]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)|Tradition]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +6 [[Datei:5nahr.png]] Nahrung&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png|x40px|link=Terrakottaarmee (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Terrakottaarmee (Civ5)|Terrakottaarmee]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5orakel.png|x40px|link=Das Orakel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Das Orakel (Civ5)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| 1 kostenlose [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:5-petra-symbol.png|x40px|link=Petra (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Petra (Civ5)|Petra]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt muss auf oder an einem [[Gelände (Civ5)|Wüstenfeld]] liegen&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 kostenlose [[Karawane (Civ5)|Karawane]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World (Civ5)]], 1 zusätzlichen {{5handelr}}, *+6 [[Datei:5kult.png]] ab der [[Technologien (Civ5)|Technologie]] [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]], +1 [[Datei:5nahr.png]] /  [[Datei:5prod.png]] / [[Datei:5gold.png]] für [[Gelände (Civ5)|Wüstenfelder]] (außer [[Gelände (Civ5)|Schwemmland]])&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Kultur (Civ5)|Kultur]], [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]], [[Produktion (Civ5)|Produktion]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 7 [[Datei:5kult.png]]*&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_Mauer.png|x40px|link=Die Große Mauer (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Mauer (Civ5)|Die Große Mauer]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Maschinenbau (Civ5)|Maschinenbau]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -1 [[Datei:5bw.png]] für feindliche Einheiten im eigenem Territorium, kostenlose [[Stadtmauern (Civ5)|Stadtmauern]] in der Stadt. Veraltet, wenn der Besitzer [[Dynamit (Civ5)|Dynamit]] erforscht hat.&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5koloss.png|x40px|link=Der Koloss (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Koloss (Civ5)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], Stadt muss an der Küste liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt; +5 {{5gold}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 kostenloser [[Frachter (Civ5)|Frachter]], 1 zusätzlicher {{5handelr}}; Handelswege, die andere Spieler in eine Stadt mit Koloss einrichten, erzeugen 2 {{5gold}} extra für den Stadtbesitzer und der Handelsweg-Besitzer erhält 1 {{5gold}} extra für den Handelsweg.&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Datei:5eisenhütte.png|x40px|link=Eisenhütte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5ostindien-kompanie.png|x40px|link=Ostindien-Kompanie (Civ5)]] &lt;br /&gt;
| [[Ostindien-Kompanie (Civ5)|Ostindien-Kompanie]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Gilden (Civ5)|Gilden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  +4 [[Datei:5gold.png]]. +4 [[Datei:5gold.png]] pro [[Handel (Civ5)#Handelswege|Handelswege]] zu der Stadt. +2 [[Datei:5gold.png]] für Besitzer des [[Handel (Civ5)#Handelswege|Handelswegs]].&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationaler nachrichtendienst.png|x40px|link=Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)]] &lt;br /&gt;
| [[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationaler Nachrichtendienst]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Polizeiwache (Civ5)|Polizeiwache]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 zusätzlicher [[Spionage (Civ5)#Spione|Spion]]&amp;lt;br&amp;gt;alle Spione +1 Stufe&amp;lt;br&amp;gt;Effizienz feindlicher Spione -15 % &lt;br /&gt;
| [[Spionage (Civ5)|Spionage]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5oxford.png|x40px|link=Universität von Oxford (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt; +3 {{5forsch}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 freie [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]; 2 {{5literaturplatz}} &lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-großer-tempel-symbol.png|x40px|link=Großer Tempel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Großer Tempel (Civ5)|Großer Tempel]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tempel (Civ5)|Tempel]] in jeder Stadt&amp;lt;br&amp;gt;kann nur in [[Heilige Stadt (Civ5)|Heiliger Stadt]] gebaut werden&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| verdoppelt [[Religiöser Druck (Civ5)|Religiösen Druck]], der von dieser Stadt ausgeht&lt;br /&gt;
| [[Religion_(Civ5)|Religion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationales besucherzentrum.png|x40px|link=Nationales Besucherzentrum (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Nationales Besucherzentrum (Civ5)|Nationales Besucherzentrum]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hotel (Civ5)|Hotel]] in jeder Stadt&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| erhöht [[Datei:5-touri.png|Tourismus]] in Höhe der&amp;amp;nbsp;[[Datei:5kult.png|Kultur]]&amp;amp;nbsp;aller Wunder und Modernisierungen.&amp;lt;br&amp;gt;+100 % [[Datei:5-touri.png|Tourismus]] aus [[Große Werke (Civ5)|Großen Werken]]&amp;lt;br&amp;gt;Kostet 2 [[Datei:5gold.png|Gold]] Unterhalt&lt;br /&gt;
| [[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5hagia_sophia.png|x40px|link=Hagia Sophia (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| kostenloser [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in der Stadt, kostenloser [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]],&lt;br /&gt;
| [[Glauben (Civ5)|Glauben]] und [[Religionen (Civ5)|Religion]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datei:5-große moschee von djenne-symbol.png|x40px|link=Große_Moschee_von_Djenné (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Große_Moschee_von_Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Frömmigkeit]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] in der Stadt, Eine Bekehrung mehr für [[Missionar (Civ5)|Missionare]] (und ab [[Zeitalter (Civ5)|IZA]] für [[Großer Prophet (Civ5)|Große Propheten]]), wenn sie in der gleichen Stadt entstehen.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Glauben (Civ5)|Glauben]] und [[Religionen (Civ5)|Religion]]&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5borobudur.png|x40px|link=Borobudur (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Borobudur_(Civ5)|Borobudur]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 5 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| muss in einer Heiligen Stadt gebaut werden und bringt 3 freie [[Missionar_(Civ5)|Missionare]]&lt;br /&gt;
| [[Glauben (Civ5)|Glauben ]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5chichen_itza.png|x40px|link=Chichén Itzá (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% Dauer von [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitaltern]], +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]], [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5machu_picchu.png|x40px|link=Machu Picchu (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Gilden (Civ5)|Gilden]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]] und [[Glauben (Civ5)|Glauben]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:Angkor_Wat.png|x40px|link=Angkor Wat (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -25% [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und [[Gold (Civ5)|Goldkosten]] für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten.&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-alhambra-symbol.png|x40px|link=Alhambra (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Alhambra (Civ5)|Alhambra]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]] &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +20% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt. Beförderung &amp;quot;Drill I&amp;quot; (+15% [[Datei:5ks.png]] für unwegsames [[Gelände (Civ5)|Gelände]]) für neue [[:Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)|Land-Nahkampfeinheiten]] (außer [[:Kategorie:Aufklärungseinheiten (Civ5)|Aufklärer]] &amp;amp; [[:Kategorie:Hubschraubereinheiten (Civ5)|Hubschrauber]]) in der Stadt. Eine kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt.&lt;br /&gt;
| Militärisch und [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5notre_dame.png|x40px|link=Notre Dame (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; | Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] und [[Glauben (Civ5)|Glauben]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5eremitage.png|x40px|link=Eremitage (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]], [[Opernhaus (Civ5)|Opernhaus]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5kapelle.png|x40px|link=Sixtinische Kapelle (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten; 2 {{5kunstplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5verbotene_stadt.png|x40px|link=Verbotene Stadt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Patronat|Patronat]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten; +2 Abgeordnete im [[Weltkongress (Civ5)|Weltkongress]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|x40px|link=Schiefer Turm von Pisa (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% Auftauchen von [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Großen Persönlichkeiten]] in allen Städten. Eine freie, wählbäre Große Persönlichkeit erscheint bei der  Hauptstadt.&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5himeji.png|x40px|link=Burg Himeji (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schießpulver (Civ5)|Schießpulver]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5porzellanturm.png|x40px|link=Porzellanturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Porzellanturm (Civ5)|Porzellanturm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Rationalismus|Rationalismus]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)#Forschungsabkommen|Forschungsabkommen]] generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]], 1 freier [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5taj_mahal.png|x40px|link=Taj Mahal (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Löst ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] aus, gewährt +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5kreml.png|x40px|link=Kreml (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Metallverarbeitung (Civ5)|Metallverarbeitung]]&amp;lt;br&amp;gt;{{5ordnung}} Ordnung&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 [[Datei:5ks.png]] Verteidigung in der Stadt des Baus&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5louvre.png|x40px|link=Der Louvre (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Louvre (Civ5)|Der Louvre]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot; | Industriezeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Erkundung|Erkundung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 4 {{5kunstplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5big_ben.png|x40px|link=Big Ben (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot; | Industriezeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Industrialisierung (Civ5)|Industrialisierung]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Wirtschaft|Wirtschaft]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -15% [[Datei:5gold.png]]-Kosten bei Käufen in allen Städten, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5brandenburger_tor.png|x40px|link=Brandenburger Tor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot; | Industriezeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebauten Einheiten&lt;br /&gt;
| Militärisch und [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5broadway.png|x40px|link=Broadway (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Broadway_(Civ5)|Broadway]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 freier &amp;quot;[[Großer Musiker_(Civ5)|Großer Musiker]]&amp;quot; erscheint; 3 {{5musikplatz}}&lt;br /&gt;
| [[Kultur_(Civ5)|Kultur]], [[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5eiffelturm.png|x40px|link=Eiffelturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5statue.png|x40px|link=Freiheitsstatue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]&amp;lt;br&amp;gt;{{5freiheit}} Freiheit&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5prod.png]] pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] in allen Städten&lt;br /&gt;
| [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5cristo_redentor.png|x40px|link=Cristo Redentor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Cristo Redentor (Civ5)|Cristo Redentor]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plastik (Civ5)|Plastik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5cn tower.png|x40px|link=CN Tower (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[CN Tower (Civ5)|CN Tower]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 1 kostenlosen Funkturm in allen Städten. +1 [[Datei:5pop.png|Bevölkerung]] in jeder Stadt und +1 [[Datei:5zufrieden.png|Zufriedenheit]] je Stadt.&lt;br /&gt;
| [[Tourismus (Civ5)|Tourismus]], [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], Bevölkerung&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Globe-Theatre.png|x40px|link=Globe Theatre (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Globe Theatre (Civ5)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 2 {{5literaturplatz}} , 1 freier [[Großer Schriftsteller (Civ5)|Schriftsteller]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Tourismus (Civ5)|Tourismus]], [[Kultur (Civ5)|Kultur]], Bevölkerung&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5große firewall.png|x40px|link=Große Firewall (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Große Firewall (Civ5)|Große Firewall]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot; | Informations&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Computertechnologie (Civ5)|Computertechnologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Reduziert die Effektivität [[Spionage_(Civ5)#Spione|feindlicher Spione]] in der Stadt, in der sie errichtet wird, um 99,9%. In allen anderen Städten der Zivilisation um 25 %. Negiert den {{5touri}}-Bonus der anderen Spieler durch Internet-Technologie.&lt;br /&gt;
| [[Tourismus (Civ5)|Tourismus]], [[Kultur (Civ5)|Kultur]], [[Spionage_(Civ5)|Spionage]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5hubble-weltraumteleskop-symbol.png|x40px|link=Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)|Hubble-Weltraumteleskop]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot; | Informations&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
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|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
| 2 kostenlose [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Große Wissenschaftler]] in der Stadt. 1 kostenlose [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]] in der Stadt. +25% [[Datei:5prod.png|Produktion]] beim Bau von Raumschiffteilen.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5ISS.png|x40px|link=Internationale Raumstation (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Internationale Raumstation (Civ5)|Internationale Raumstation]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot; | Informations&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |[[Datei:5internationale projekte.png|30px|link=Weltkongress_(Civ5)#Internationale_Projekte|kann nur als internationales Projekt durch den Weltkongress gebaut werden]]&lt;br /&gt;
| [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5internationale projekte.png|20px]]: kann nur als internationales Projekt durch den [[Weltkongress_(Civ5)#Internationale_Projekte|Weltkongress]] gebaut werden&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
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|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5prod.png]]durch Wissenschaftler und +1 [[Datei:5forsch.png]] durch Ingenieure. [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Große Wissenschaftler]] bringen 33% mehr [[Datei:5forsch.png]] ein, wenn sie neue Technologien erforschen.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5neuschwanstein.png|x40px|link=Neuschwanstein (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Neuschwanstein (Civ5)|Neuschwanstein]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1060 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenbahn (Civ5)|Eisenbahn]] , max. 2 Felder von einem Berg im eigenen Gebiet entfernt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +4 [[Datei:5kult.png]] +6 [[Datei:5gold.png]] +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5gold.png]], +2 [[Datei:5kult.png]] und +1 [[Datei:5zufrieden.png]] durch jede [[Burg (Civ5)|Burg]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Datei:5opernhaus sydney.png|x40px|link=Opernhaus von Sydney (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Opernhaus von Sydney (Civ5)|Opernhaus von Sydney]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; | Atom&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ökologie (Civ5)|Ökologie]]&amp;lt;br&amp;gt;Küstenstadt&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  2 [[Datei:5musikwerk_platz.png|20px]]; 1 freie Sozialpolitik und +50 % [[Datei:5kult.png]] in dieser Stadt. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Parthenon.png|x40px|link=Opernhaus von Sydney (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenon (Civ5)|Parthenon]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot; | Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 250 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ökologie (Civ5)|Ökologie]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +4 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  2 [[Datei:5kunstwerk platz.png|20px]]; Enthält ein vorgefertigtes [[Große Werke (Civ5)|Großes Kunstwerk]]. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Prora.png|x40px|link=Prora (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Prora (Civ5)|Prora]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot; | Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 1060 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Luftfahrt (Civ5)|Luftfahrt]]&amp;lt;br&amp;gt;{{5autokratie}} Autokratie&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  +1 [[Datei:5zufrieden.png]]pro 2 [[Sozialpolitiken (Civ5)|Politiken]], die Ihr eingeführt habt. 1 freie [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5rotes fort.png|x40px|link=Rotes Fort (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Rotes Fort (Civ5)|Rotes Fort]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 625 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Metallverarbeitung (Civ5)|Metallverarbeitung]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +1 [[Datei:5kult.png]]; 12 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | 1&lt;br /&gt;
|  Die Wirksamkeit der Verteidigungsgebäude in allen Städten steigt um 25%.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#d8bfd8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5Uffizien.png|x40px|link=Uffizien (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Uffizien (Civ5)|Uffizien]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; | Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | 625 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sozialpolitiken (Civ5)#Ästhetik|Ästhetik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | +2 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' | &lt;br /&gt;
|  3 [[Datei:5kunstwerk platz.png|20px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5pentagon.png|x40px|link=Pentagon (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Pentagon (Civ5)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
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| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Verbundene Waffen (Civ5)|Verbundene Waffen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
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|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -33% [[Datei:5gold.png]] Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5apollo_programm.png|x40px|link=Apollo-Programm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Apollo-Programm (Civ5)|Apollo-Programm]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; | Atom&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Raketentechnik (Civ5)|Raketentechnik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen ([[Forschung_(Civ5)|Forschung]]ssieg)&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5manhattan.png|x40px|link=Manhattan-Projekt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Manhattan-Projekt (Civ5)|Manhattan-Projekt]]&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; | Atom&amp;amp;shy;zeitalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Atomtheorie (Civ5)|Atomtheorie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Ermöglicht den Bau von [[Atombombe (Civ5)|Atombomben]] und [[Atomrakete (Civ5)|Atomraketen]]&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Übersicht: '''Wunder'''&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Name &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Zeitalter &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Kosten &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Voraussetzung&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer händler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Händler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer ingenieur.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Ingenieur&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer künstler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Künstler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | [[Datei:5großer wissenschaftler.png|40px|Zusätzliche &amp;quot;Großer Wissenschaftler&amp;quot; Punkte]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Effekte&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Nutzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5palast.png|x40px|link=Palast (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Palast (Civ5)|Palast]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' | keine&lt;br /&gt;
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|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
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|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 [[Datei:5ks.png]], +3 [[Datei:5gold.png]], +3 [[Datei:5forsch.png]] &amp;amp; +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]], [[Forschung (Civ5)|Forschung]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5artemis_tempel.png|x40px|link=Artemis Tempel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Artemis-Tempel (Civ5)|Artemis Tempel]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bogenschießen (Civ5)|Bogenschießen]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10% [[Datei:5nahr.png]] Nahrung in allen Städten, +15% [[Datei:5prod.png]] beim Bau von [[:Kategorie:Bogenschützeneinheiten (Civ5)|Bogenschützeneinheiten]]&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]], [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5großer_leuchtturm.png|x40px|link=Der Große_Leuchtturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Große Leuchtturm (Civ5)|Der Große Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Segeln (Civ5)|Segeln]] &lt;br /&gt;
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|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| kostenloser [[Leuchtturm (Civ5)|Leuchtturm ]] in der Stadt, +1 [[Datei:5bw.png]] und +1 Sicht für militärische [[:Kategorie:Marineeinheiten (Civ5)|Marineeinheiten]]&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5stonehenge.png|x40px|link=Stonehenge (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |6 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_bibliothek.png|x40px|link=Große Bibliothek (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Bibliothek (Civ5)|Die Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| kostenlose [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in der Stadt, +3 [[Datei:5forsch.png]] und 1 freie [[Technologien (Civ5)|Technologie]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5pyramiden.png|x40px|link=Pyramiden (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Pyramiden (Civ5)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]&lt;br /&gt;
| Aufbau&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5mausoleum.png|x40px|link=Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +100 [[Datei:5gold.png]] wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 [[Datei:5gold.png]] für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld.&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5zeusstatue.png|x40px|link=Zeus-Statue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Zeus-Statue (Civ5)|Zeus-Statue]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Freie Beförderung &amp;quot;Zeus-Statue&amp;quot;: +15% [[Datei:5ks.png]] bei Angriffen auf Städte &lt;br /&gt;
| militärisch &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5koloss.png|x40px|link=Der Koloss (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Koloss (Civ5)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
| Antike&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]], Stadt muss an der Küste liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5gold.png]] je [[Gelände (Civ5)|Küsten-]] &amp;amp; [[Gelände (Civ5)|Ozeanfeld]] (bewirtschaftet)&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5hochschule.png|x40px|link=Staatliche_Hochschule_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Staatliche_Hochschule_(Civ5)|Staatliche Hochschule]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Forschung (Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5nationalepos.png|x40px|link=Nationalepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Große_Persönlichkeiten_(Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5circus_maximus.png|x40px|link=Circus Maximus (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5heldenepos.png|x40px|link=Heldenepos (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Alle neuen Einheiten. die in der Stadt ausgebildet werden, erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5orakel.png|x40px|link=Das Orakel (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Das Orakel (Civ5)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| 1 kostenlose [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5gärten.png|x40px|link=Die Hängenden Gärten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Hängenden Gärten (Civ5)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mathematik (Civ5)|Mathematik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10 [[Datei:5nahr.png]] Nahrung&lt;br /&gt;
| [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5große_Mauer.png|x40px|link=Die Große Mauer (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Die Große Mauer (Civ5)|Die Große Mauer]]&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -1 [[Datei:5bw.png]] für feindliche Einheiten im eigenem Territorium, kostenlose [[Stadtmauern (Civ5)|Stadtmauern]] in der Stadt. Veraltet, wenn der Besitzer [[Dynamit (Civ5)|Dynamit]] erforscht hat.&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Datei:5eisenhütte.png|x40px|link=Eisenhütte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]], [[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5schatzkammer.png|x40px|link=Nationale Schatzkammer (Civ5)]] &lt;br /&gt;
| [[Nationale Schatzkammer (Civ5)|Nationale Schatzkammer]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +8 [[Datei:5gold.png]] &lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5oxford.png|x40px|link=Universität von Oxford (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]], 1 freie [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5hagia_sophia.png|x40px|link=Hagia Sophia (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gpp.png]]-Punkte in allen Städten, freie [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeit]]&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:Angkor_Wat.png|x40px|link=Angkor Wat (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -25% [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und [[Gold (Civ5)|Goldkosten]] für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten.&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5chichen_itza.png|x40px|link=Chichén Itzá (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% Dauer von [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenen Zeitaltern]], +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]], [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5machu_picchu.png|x40px|link=Machu Picchu (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5porzellanturm.png|x40px|link=Porzellanturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Porzellanturm (Civ5)|Porzellanturm]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)#Forschungsabkommen|Forschungsabkommen]] generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]], 1 freier [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]&lt;br /&gt;
| [[Forschung_(Civ5)|Forschung]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5notre_dame.png|x40px|link=Notre Dame (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] und [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5himeji.png|x40px|link=Burg Himeji (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] in freundlich gesinntem Territorium, kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| Militärisch, [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#E0E0E0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5eremitage.png|x40px|link=Eremitage (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;+30/St.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]], [[Museum (Civ5)|Museum]] in jeder Stadt &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5kapelle.png|x40px|link=Sixtinische Kapelle (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5kreml.png|x40px|link=Kreml (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
| +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 [[Datei:5ks.png]] Verteidigung in der Stadt des Baus&lt;br /&gt;
| Militärisch&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5verbotene_stadt.png|x40px|link=Verbotene Stadt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5taj_mahal.png|x40px|link=Taj Mahal (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| Löst ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] aus, gewährt +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5big_ben.png|x40px|link=Big Ben (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -15% [[Datei:5gold.png]]-Kosten bei Käufen in allen Städten, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold&lt;br /&gt;
| [[Gold (Civ5)|Gold]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5louvre.png|x40px|link=Der Louvre (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Der Louvre (Civ5)|Der Louvre]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| 2 [[Großer Künstler (Civ5)|Große Künstler]] erscheinen nahe der Hauptstadt&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5brandenburger_tor.png|x40px|link=Brandenburger Tor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebauten Einheiten&lt;br /&gt;
| Militärisch und [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5statue.png|x40px|link=Freiheitsstatue (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
| Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1200  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |3&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5prod.png]] pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] in allen Städten&lt;br /&gt;
| [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] und [[Produktion_(Civ5)|Produktion]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5cristo_redentor.png|x40px|link=Cristo Redentor (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Cristo Redentor (Civ5)|Cristo Redentor]]&lt;br /&gt;
| Industrie&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5eiffelturm.png|x40px|link=Eiffelturm (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
| Industrie&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| +5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten Sozialpolitiken&lt;br /&gt;
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunder aus älteren Versionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5UN.png|x40px|link=Vereinte Nationen (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Vereinte Nationen (Civ5)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
| Moderne&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]] &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |2&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| prä-[[Datei:5bnw.png]] Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus&lt;br /&gt;
| Sonstige&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#ffebad;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5utopia_projekt.png|x40px|link=Utopia-Projekt (Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Utopia-Projekt (Civ5)|Utopia-Projekt]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| 5 [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]bäume komplett freigeschaltet &lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
|  style='text-align:center' |&lt;br /&gt;
| prä-[[Datei:5bnw.png]] Beendet das Spiel mit Kultursieg &lt;br /&gt;
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
Links zu einzelnen Wunder bitte dem jeweiligen Wunderartikeln entnehmen. Hier sind nur Links aufgeführt, die für die Wunder allgemein gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://civforum.de/showthread.php?85823-Wunder-Elimination-vor-BNW&amp;amp;p=5367964&amp;amp;viewfull=1#post5367964 Wunder Elimination vor Brave New World]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]]  &amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Heilige_St%C3%A4tte_(Civ5)&amp;diff=57501</id>
		<title>Heilige Stätte (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Heilige_St%C3%A4tte_(Civ5)&amp;diff=57501"/>
				<updated>2026-05-29T22:28:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierungen (Civ5)#Heilige Stätte erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierungen (Civ5)#Heilige Stätte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Handelsposten_(Civ5)&amp;diff=57500</id>
		<title>Handelsposten (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Handelsposten_(Civ5)&amp;diff=57500"/>
				<updated>2026-05-29T22:27:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierungen (Civ5)#Handelsposten erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierungen (Civ5)#Handelsposten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Luxusressourcen_(Civ5)&amp;diff=57499</id>
		<title>Luxusressourcen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Luxusressourcen_(Civ5)&amp;diff=57499"/>
				<updated>2026-05-29T22:26:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Ressourcen (Civ5)#Luxusressourcen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Ressourcen (Civ5)#Luxusressourcen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zukunft_(Civ5)&amp;diff=57498</id>
		<title>Zukunft (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zukunft_(Civ5)&amp;diff=57498"/>
				<updated>2026-05-29T22:24:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Zeitalter (Civ5)#Zukunft erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Zeitalter (Civ5)#Zukunft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Informationszeitalter_(Civ5)&amp;diff=57497</id>
		<title>Informationszeitalter (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Informationszeitalter_(Civ5)&amp;diff=57497"/>
				<updated>2026-05-29T22:24:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Zeitalter (Civ5)#Informationszeitalter erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Zeitalter (Civ5)#Informationszeitalter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Atomzeitalter_(Civ5)&amp;diff=57496</id>
		<title>Atomzeitalter (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Atomzeitalter_(Civ5)&amp;diff=57496"/>
				<updated>2026-05-29T22:24:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Zeitalter (Civ5)#Atomzeitalter erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Zeitalter (Civ5)#Atomzeitalter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57495</id>
		<title>Gods &amp; Kings (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57495"/>
				<updated>2026-05-29T22:22:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weitere Fixes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|!]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
''Dieser Artikel gibt eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot;. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FEDBCA;&amp;quot;&amp;gt;rotem Hintergrund&amp;lt;/span&amp;gt; gekennzeichnet. Alle Abschnitte sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Zivilisation_Info_Civ_Game&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Informationen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Logo = Civ5 gk logo.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Veröffentlichung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_US              = 19. Juni 2012&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_BRD            = 22. Juni 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System   = Windows XP SP3/Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU     = Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM     = 2 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik  = 256 MB HD2600XT oder NVIDIA 7900 GS&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System_2   = Windows Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU_2     = 1,8 Quad-Core-Prozessor&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM_2     = 4 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte_2         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik_2  = 512 MB ATi 4800-Serie oder NVIDIA 9800-Serie&lt;br /&gt;
| Bild             = 5-erweiterung-gods&amp;amp;kings.jpg&lt;br /&gt;
| Ziv_Patch = 1.0.2.21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
'''Civilization V: Gods &amp;amp; Kings''', die erste Erweiterung für Civ5, ist Ende Juni 2012 für Windows-Computer erschienen. Für [http://www.aspyr.com/games/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings Mac-Benutzer] wurde eine eigene Version veröffentlicht. Gods &amp;amp; Kings liefert neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern drei zusätzliche Szenarien. Das AddOn verbessert insbesondere das Kampfsystem und erweitert die Diplomatiemöglichkeiten und die Interaktion mit den Stadtstaaten. Mit Religion und Spionage werden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist Lead-Designer des AddOns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|Zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen ==&lt;br /&gt;
=== 9 + 1 Zivs ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| Zivilisation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezial 1&lt;br /&gt;
| Spezial 2&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]&lt;br /&gt;
| [[Wassergeuse_(Civ5)|Wassergeuse]]&lt;br /&gt;
| [[Modernisierungen_(Civ5)#Koog|Koog]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)|Keltenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)#Königin_Boudicca|Boudicca]]&lt;br /&gt;
| [[Piktenkrieger_(Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Keltenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Mayareich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)#Pacal der Große|Pacal]]&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuderer_(Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
| [[Pyramide_(Civ5)|Pyramide]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mayareich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzanz_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)|Byzanz]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)#Kaiserin_Theodora|Theodora]]&lt;br /&gt;
| [[Dromone_(Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
| [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Byzanz}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)|Karthago]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)#Dido|Dido]]&lt;br /&gt;
| [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
| [[Quinquereme_(Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Karthago}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)|Hunnenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)#Attila|Attila]]&lt;br /&gt;
| [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Rammbock_(Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Hunnenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] &amp;lt;!--auch in bnw [[Datei:5gk.png]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)#Haile Selassie|Haile Selassie]]&lt;br /&gt;
| [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
| [[Stele_(Civ5)|Stele]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Äthiopien}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)|Österreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)#Maria Theresia|Maria Theresia]]&lt;br /&gt;
| [[Husar_(Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
| [[Kaffeehaus_(Civ5)|Kaffeehaus]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Österreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)#Gustav Adolf|Gustav Adolf]]&lt;br /&gt;
| [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapelit]]&lt;br /&gt;
| [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schweden}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)|Spanien]] {{5dlc}}/[[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)#Isabella|Isabella]]&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|Tercio]]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Niederlande: Wilhelm I. von Oranien &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kelten: Boudicca&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Maya: Pacal&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Byzanz: Theodora&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Karthager: Dido&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-attila-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunnen: Attila&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Äthiopien: Haile Selaissie&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Österreich: Maria Theresia &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Schweden: Gustav II. Adolf&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-isabella-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spanien: Isabella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* England: +2 {{5bw}}, 1 Spion zusätzlich&lt;br /&gt;
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
MUSS ÜBERARBEITET WERDEN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einheiten &amp;amp; verbessertes Kampfsystem ==&lt;br /&gt;
=== 27 Einheiten ===&lt;br /&gt;
Neben normalen Einheiten, bekommt die Erweiterung viele neue Einheiten, die durch das Religionsskonzept, die angepassten Kampfsysteme (Marine &amp;amp; Bogenschützen) und die neuen Zivilisationen benötigt werden:&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-inquisitor-symbol.png|40px]] [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitor]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-missionar-symbol.png|40px]] [[Missionar (Civ5)|Missionar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-großer-prophet-symbol.png|40px]] [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-admiral-symbol.png|40px]] [[Großer Admiral (Civ5)|Großer Admiral]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-dromone-symbol.png|40px]] [[Dromone (Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-quinquereme-symbol.png|40px]] [[Quinquereme (Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-speerschleuderer-symbol.png|40px]] [[Speerschleuderer (Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kataphrakt-symbol.png|40px]] [[Kataphrakt (Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pikten-krieger-symbol.png|40px]] [[Piktenkrieger (Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-rammbock-symbol.png|40px]] [[Rammbock (Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Berittener Bogenschütze (Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|40px]] [[Afrikanischer Waldelefant (Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Kompositbogenschütze (Civ5)|Kompositbogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-galeasse-symbol.png|40px]] [[Galeasse (Civ5)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-freibeuter-symbol.png|40px]] [[Freibeuter (Civ5)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-wassergeusen-symbol.png|40px]] [[Wassergeuse (Civ5)|Wassergeuse]] &lt;br /&gt;
#[[Datei:5-husar-symbol.png|40px]] [[Husar (Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-karoliner-symbol.png|40px]] [[Karoliner (Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-hakkapelit-symbol.png|40px]] [[Hakkapeliten (Civ5)|Hakkapeliten]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gatling-kanone-symbol.png|40px]] [[Gatling-Kanone (Civ5)|Gatling-Kanone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-infantry-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-landship-symbol.png|40px]] [[Landfahrzeug (Civ5)|Landfahrzeug]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-bomber-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Bomber (Civ5)|Weltkriegs-Bomber]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-fighter-symbol.png|40px]] [[Dreidecker (Civ5)|Dreidecker]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-mehal-sefari-symbol.png|40px]] [[Mehal Sefari (Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-maschinengewehr-symbol.png|40px]] [[Maschinengewehr (Civ5)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-marine-symbol.png|40px]] [[Marine (Civ5)|Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Einheiten der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)|Einzelartikeln der Einheiten]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfsystem ===&lt;br /&gt;
...es wird grundlegend erneuert&lt;br /&gt;
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]&lt;br /&gt;
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben&lt;br /&gt;
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)&lt;br /&gt;
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst&lt;br /&gt;
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&amp;amp;p=4624739#post4624739 bestätigt]&lt;br /&gt;
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten&lt;br /&gt;
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&amp;amp;K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.&lt;br /&gt;
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]&lt;br /&gt;
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]&lt;br /&gt;
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben&lt;br /&gt;
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).&lt;br /&gt;
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -&amp;gt; Komposit-Bogenschütze -&amp;gt; [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -&amp;gt; Repitiergeschütz (&amp;quot;Gatling Gunners&amp;quot;) -&amp;gt; Maschinengewehr]&lt;br /&gt;
* Beförderungen:&lt;br /&gt;
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]])&lt;br /&gt;
** Entermannschaften: +15% {{5ks}} für den Marine-Nahkampf&lt;br /&gt;
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]&lt;br /&gt;
* Kampfbonus durch [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: +15% {{5ks}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +20%&lt;br /&gt;
* Zitadelle: +100% {{5ks}} und -30 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +50% {{5ks}} und -1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
Es kommen 13 [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Gebäude]] hinzu und ergänzen Spiel, um z.B. [[:Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)|Glaubens-]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|Religionsgebäude]], sowie [[:Kategorie:Spionagegebäude (Civ5)|Spionagegebäude]].&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kathedrale-symbol.png|x30px|link=Kathedrale_(Civ5)]] [[Kathedrale_(Civ5)|'''Kathedrale''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-moschee-symbol.png|x30px|link=Moschee_(Civ5)]] [[Moschee_(Civ5)|'''Moschee''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pagode-symbol.png|x30px|link=Pagode_(Civ5)]] [[Pagode_(Civ5)|'''Pagode''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-schrein-symbol.png|x30px|link=Schrein_(Civ5)]] [[Schrein_(Civ5)|'''Schrein''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-amphitheater-symbol.png|x30px|link=Amphitheater_(Civ5)]] [[Amphitheater_(Civ5)|'''Amphitheater''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gendarmerie-symbol.png|x30px|link=Gendarmerie_(Civ5)]] [[Gendarmerie_(Civ5)|'''Gendarmerie''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-polizeiwache-symbol.png|x30px|link=Polizeiwache_(Civ5)]] [[Polizeiwache_(Civ5)|'''Polizeiwache''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5recycling-anlage.png|x30px|link=Recycling-Anlage_(Civ5)]] [[Recycling-Anlage_(Civ5)|'''Recycling-Anlage''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-luftschutzbunker-symbol.png|x30px|link=Luftschutzbunker_(Civ5)]] [[Luftschutzbunker_(Civ5)|'''Luftschutzbunker''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pyramide-symbol.png|x30px|link=Pyramide_(Civ5)]] [[Pyramide_(Civ5)|'''Pyramide''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-stele-symbol.png|x30px|link=Stele_(Civ5)]] [[Stele_(Civ5)|'''Stele''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-ceilidh-halle-symbol.png|x30px|link=Ceilidh-Halle_(Civ5)]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|'''Ceilidh-Halle''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-kaffeehaus-symbol.png|x30px|link=Kaffeehaus_(Civ5)]] [[Kaffeehaus_(Civ5)|'''Kaffeehaus''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Gebäuden der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Einzelartikeln der Gebäude]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wunder ==&lt;br /&gt;
=== 9 Wunder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Symbol&lt;br /&gt;
|3D-Bild&lt;br /&gt;
|Name&lt;br /&gt;
|Wirkung&lt;br /&gt;
|Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-petra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Petra (Civ5)|Petra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}} und +6 {{5kult}} mit Archäologie, +1 {{5prod}}/{{5nahr}}/{{5gold}}, freies Amphitheater&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Terrakottaarmee (Civ5)|Terrakottaarmee]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +6 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png‎|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Moschee von Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +1 {{5kult}}, +3 {{5glauben}}, kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]], 1x mehr Bekehrungsversuche für [[Missionar (Civ5)|Missionare]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 300 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Neuschwanstein (Civ5)|Neuschwanstein]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], +6 {{5gold}}, +4 {{5kult, +2 {{5zufrieden}} und +3 {{5gold}}, +2 {{5kult}}, +1 {{5zufrieden}} je [[Burg (Civ5)|Burg]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1060 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Eisenbahn (Civ5)|Eisenbahn]], Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)|Hubble-Weltraumteleskop]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]], 2x Große Wissenschaftler, freie [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]], +25% {{5prod}} für Raumschiffteile und &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Firewall (Civ5)|Große Firewall]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Computertechnologie (Civ5)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 {{5gpp}} in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 500 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cn_tower-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-cn-tower-3d.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''[[CN Tower (Civ5)|CN Tower]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], freier Funkturm in allen Städten, +1 {{5zufrieden}} &amp;amp; +1 [[Datei:5pop.png]] je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-alhambra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Alhambra (Civ5)|Alhambra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, +20% {{5kult}}, frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 400 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nationalwunder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationaler Nachrichtendienst]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Spion (Civ5)|Spion]], +1 Erfahrungsstufe für alle Spione, feindliche Spione 15% weniger effektiv&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 457 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]], [[Polizeiwache (Civ5)|Polizeiwache]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-großer-tempel-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Großer Tempel (Civ5)|Großer Tempel]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5kult}}, +8 {{5glauben}}, verdoppelt [[Religiöser Druck (Civ5)|religiösen Druck]] der Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 125 {{5prod}} + 30 {{5prod}} je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zeichnungen&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Schatzhaus von Petra&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Terrakottaarmee &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Große Moschee von Djenné&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neuschwanstein&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Hubble Teleskop&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-die-große-firewall-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Die Große Firewall&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Der Schiefe Turm von Pisa&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;CN Tower&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-alhambra-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Alhambra&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Naturwunder (Civ5)|Naturwunder]] ===&lt;br /&gt;
* '''Berg Sinai''': +8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
* '''Uluru''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
* '''Berg Kailash''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
* '''Sri Pada''': +4 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden.png]], +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kailash-symbol.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kailash&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-Uluru-3D.jpg|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uluru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge (Civ5)|Stonhenge]]: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] {{5glauben}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 6 {{5kult}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hängende Gärten (Civ5)|Hängende Gärten]]: +6 {{5nahr}} und kostenloser [[Garten (Civ5)|Garten]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +10 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologien ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* 8 neue [[Technologien (Civ5)|Technologien]] ergänzt.&lt;br /&gt;
** [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]]&lt;br /&gt;
** [[Gilden (Civ5)|Gilden]]&lt;br /&gt;
** [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&lt;br /&gt;
** [[Industrialisierung (Civ5)|Industralisierung]]&lt;br /&gt;
** [[Ballistik (Civ5)|Ballistik]]&lt;br /&gt;
** [[Verbundene Waffen (Civ5)|Verbundene Waffen]]&lt;br /&gt;
** [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
** [[Mobile Taktiken (Civ5)|Mobile Taktiken]]&lt;br /&gt;
* Das Zeitalter &amp;quot;[[Zukunft (Civ5)|Zukunft]]&amp;quot; wurde durch die Zeitalter &amp;quot;[[Atomzeitalter (Civ5)|Atomzeitalter]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Informationszeitalter (Civ5)|Informationszeitalter]]&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr&lt;br /&gt;
* Laut Ed Beach in seinem Interview mit dem CivForum soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden&lt;br /&gt;
* Der neue [[Technologiebaum (Civ5)|Technologiebaum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]]: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Panzer und Deutschem Panzer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt (Civ5)|Luftfahrt]]: 1. WK Jäger und Bomber &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Penicillin (Civ5)|Penicillin]]: + moderne Infantrie (vermutlich &amp;quot;Marine&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]: ermöglicht nun Forschungsabkommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Philosophie]]; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Währung (Civ5)|Währung]]: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]: ermöglicht Alhambra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Burg Hemiji&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Navigation (Civ5)|Navigation]]: ermöglicht Freibeuter&lt;br /&gt;
* [[Optik (Civ5)|Optik]]: ermöglicht Großer Leuchtturm; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Segeln&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau (Civ5)|Maschinenbau]]: ermöglicht Große Mauer; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]]: ermöglicht Circus Maximus; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religionen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-weltreligionen.jpg|rechts|thumb|300px|Religionsübersicht: Weltreligionen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-religion-verbessern.jpg|rechts|thumb|300px|Eine Religion verbessern]]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; wird das Konzept der [[Religionen (Civ5)|Religionen]] wieder in &amp;quot;Civilization V&amp;quot; eingführt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Buddhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Christentum''' &lt;br /&gt;
| '''Konfuzianismus''' &lt;br /&gt;
| '''Hinduismus'''&lt;br /&gt;
| '''Islam'''&lt;br /&gt;
| '''Judentum'''&lt;br /&gt;
| '''Shintoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Sikhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Taoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Tengrismus'''&lt;br /&gt;
| '''Zoroastrismus'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Datei:5-religionssymbole.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt 11 frei wählbare Religionen (Symbole)&lt;br /&gt;
* Der Name lässt sich nach belieben ändern&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der im Spiel gründbaren Religionen richtet sich nach der Kartengröße&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn kann jeder Spieler ein [[Religionen (Civ5)#Pantheon|Pantheon]] gründen, das eine Art Vorläuferreligion darstellt. Hat man dies geschafft, kann man im Anschluss eine &amp;quot;richtige&amp;quot; [[Religionen (Civ5)#Religion|Religion]] gründen. Über das Pantehon und die Religion sind diverse, fast beliebig kombinierbare [[Glaubenssätze (Civ5)|Glaubenssätze]] hinzu, die diversre Spielvorteile verschaffen. Von den Meisten kann man jedoch auch ohne eigene Religion profitieren, sodass man nicht zwingend darauf angewiesen ist eine Religion zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verbreitung der Religionen verläuft im Wesentlichen über zwei Wege. Zum Einnen wird [[Religiöser Druck (Civ5)|religiöser Druck]] von Städte ausgestrahlt und bekehrt somit die Bevölkerung anderer Städte in einem gewissen Umkreis. Zum Anderen können [[:Kategorie:Religiöse Einheiten (Civ5)|religiöse Einheiten]] aktiv Religionen in Städten verbreiteten bzw. wieder entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus wurde ein weiteres Ertragssystem [[Glauben (Civ5)|&amp;quot;Glauben&amp;quot;]] eingeführt, mit dem sich [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|religiöse Gebäude]] und die eben schon erwähnten religiösen Einheiten kaufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Summe ist so ein hochkomplexes System an Möglichkeiten entstanden, das sehr viel Spielspaß bringen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie &amp;amp; Spionage ==&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.&lt;br /&gt;
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]&lt;br /&gt;
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion &amp;quot;wer gründet wo&amp;quot;] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)&lt;br /&gt;
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&amp;amp;postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes &amp;quot;Lücken-Zusiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben&lt;br /&gt;
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren&lt;br /&gt;
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]&lt;br /&gt;
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken&lt;br /&gt;
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).&lt;br /&gt;
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).&lt;br /&gt;
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg&lt;br /&gt;
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen &amp;quot;zugeflüstert&amp;quot; werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)&lt;br /&gt;
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.&lt;br /&gt;
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren&lt;br /&gt;
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden&lt;br /&gt;
* Negativer Einfluss &amp;quot;Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir&amp;quot; [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]&lt;br /&gt;
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht&lt;br /&gt;
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen&lt;br /&gt;
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)&lt;br /&gt;
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein &lt;br /&gt;
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spionage ===&lt;br /&gt;
===== Grundlagen ===== &lt;br /&gt;
* Spione agieren nicht als bewegbare Einheit auf dem Spielfeld, sondern über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
* dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)&lt;br /&gt;
* alle Aktionen der Spione laufen automatisch oder manuell über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
** automatisch: Technologien klauen, Spionageabwehr, Pläne der KI ausspähen, Wahlmanipulation&lt;br /&gt;
** manuell: Stadtansicht, Coup&lt;br /&gt;
* sobald die erste Zivilisation die [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] erreicht hat, bekommen alle Spieler einen Spion&lt;br /&gt;
* je weiteres [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]], dass ein Spieler erreicht, wird ihm ein zusätzlicher Spion freigeschaltet&lt;br /&gt;
* Spione haben drei Erfahrungsstufen: Rekrut, Agent, Spezialagent&lt;br /&gt;
* mit Erfolgen bei der Spionageabwehr, oder einem Technologiediebstahl steigt die Stufe der Spione (andere Aktionen steigern sie nicht)&lt;br /&gt;
* je erfahrener ein Spion ist und je länger er die in einer Stadt verweilt, desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Zeitspanne)&lt;br /&gt;
* Spione können durch gescheiterte Aktionen sterben, wie z.B.: Coup, Techdiebstahl und Gegenaufklärung&lt;br /&gt;
* sterben Spione, tauchen sie erst wieder nach einigen Runden auf und fangen erneut als Rekrut an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Aktionen ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spion bewegen&lt;br /&gt;
* eigene Stadt: (automatisch) Gegenspionage (kann fremde Spione enttarnen)&lt;br /&gt;
* Stadtstaat: (automatisch) die Wahlmanipulation erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss bei den Wahlen der Stadtstaaten&lt;br /&gt;
* StSt: (manuell) ein Coup wechselt den Verbündeten&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) zuerst wird die &amp;quot;Überwachung eingerichtet&amp;quot; &lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Pläne der KI ausspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Intrigenmenü ===== &lt;br /&gt;
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne in folgender Art:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Anführer A verschwört sich heimlich gegen Anführer B''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen einen anderen Spieler gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut eine Armee mit Marineeskorten für einen Überraschungsangriff gegen eine andere Zivilisation auf''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen Stadt X gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut etwas in Stadt X: Welt-/Nationalwunder Y''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sonstiges ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:&lt;br /&gt;
** den Detailgrad der Informationen im Intrigenmenü&lt;br /&gt;
** wie effektiv Wahlen gefälscht werden&lt;br /&gt;
** wie schnell ein Spion Technologien klauen kann&lt;br /&gt;
* Die wahre Absicht einer KI wird erst frühestens 15R im Vorraus ersichtlich&lt;br /&gt;
* Der Erfolg eines Coups und der Wahlmanipulation hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.&lt;br /&gt;
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.&lt;br /&gt;
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Spionageabwehrgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man in einer gegnerischen Stadt die &amp;quot;Beobachtung eingerichtet&amp;quot; hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[England (Civ5)|England]] bekommt in der [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] einen zusätzlichen Spion&lt;br /&gt;
* Der Bau des [[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationalen Nachrichtendienstes]] gewährt einen zusätzlichen Spion, befördert alle Spione einmalig um eine Stufe und stärkte die Spionageabwehr in der jeweiligen Stadt&lt;br /&gt;
* Das Intrigen-Menü ist im Mehrspieler-Modus nicht vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-spionagemenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spionagemenü&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-intrigenmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Intrigenmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] (neu: religiös &amp;amp; kaufmännisch) ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines/Interaktion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Bedeutung vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)&lt;br /&gt;
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Alliierte StSt muss man sich deutlich mehr &amp;quot;erspielen&amp;quot;, anstatt zu erkaufen.&lt;br /&gt;
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen &lt;br /&gt;
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen&lt;br /&gt;
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt &lt;br /&gt;
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]&lt;br /&gt;
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* globale Missionen für jeden&lt;br /&gt;
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden&lt;br /&gt;
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen&lt;br /&gt;
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden&lt;br /&gt;
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein&lt;br /&gt;
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]&lt;br /&gt;
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erst mal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''religiös'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''kaufmännisch'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''weitere Neue'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''Art unbekannt'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''werden ersetzt'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept &lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen &amp;quot;Glauben&amp;quot;]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] &lt;br /&gt;
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] &lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Zürich] &lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Lissabon&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]&lt;br /&gt;
* Hong Kong&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dublin (mil) -&amp;gt; [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Edinburgh (mil) -&amp;gt; [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Wien (kult.) -&amp;gt; Österreich&lt;br /&gt;
* Stockholm (maritim) -&amp;gt; Schweden&lt;br /&gt;
* Helsinki (maritim) -&amp;gt; [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3 Szenarien ==&lt;br /&gt;
=== [[Der Fall Roms]] ===&lt;br /&gt;
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.&lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren &lt;br /&gt;
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 In die Renaissance] ===&lt;br /&gt;
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen &lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]&lt;br /&gt;
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]&lt;br /&gt;
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasoren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Reiche der rauchenden Lüfte (Civ 5 Szenario)|Reiche der rauchenden Lüfte]] ===&lt;br /&gt;
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.&lt;br /&gt;
* spielt auf Zufallskarten &lt;br /&gt;
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine&lt;br /&gt;
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien&lt;br /&gt;
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft&lt;br /&gt;
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* Anpassung der [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopos]] (z.B: an Spionage und Religion)&lt;br /&gt;
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert&lt;br /&gt;
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 {{5gold}}/{{5kult}} von Heiligen Stätten&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit {{5glauben}} kaufbar; +2 {{5gold}}, {{5kult}}, {{5nahr}}, {{5prod}} &amp;amp; {{5forsch}} (statt +1)&lt;br /&gt;
** Autokratie: -33% Unterhalt &amp;amp; 10 {{5kult}} je als Plünderer, je {{5kult}}-Zuwachs in Eroberten Städten &lt;br /&gt;
** Autokratie-Abschluss: Großer General &amp;amp; Admiral mit {{5glauben}} kaufbar; +25% {{5ks}}/{{5fks}} Angriffstärke für 50R &lt;br /&gt;
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit {{5glauben}} kaufbar (Rest gleich) &lt;br /&gt;
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.&lt;br /&gt;
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die [[Songhai (Civ5)|Songhai]]&lt;br /&gt;
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]&lt;br /&gt;
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]&lt;br /&gt;
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll&lt;br /&gt;
** das eher &amp;quot;unkonzentrierte&amp;quot; Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) &lt;br /&gt;
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhindern. &lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. &lt;br /&gt;
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. &lt;br /&gt;
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)&lt;br /&gt;
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik&lt;br /&gt;
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] &lt;br /&gt;
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert&lt;br /&gt;
* Neue [[Luxusressourcen (Civ5)|Luxusressourcen]]&lt;br /&gt;
** Krabben,+1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Kupfer, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Trüffel, +2 {{5gold}} (nicht Schweine) &lt;br /&gt;
** Salz, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Zitronen, +1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen (Civ5)|Modernisierungen]]:&lt;br /&gt;
** [[Koog (Civ5)|Koog]] (Niederlande)&lt;br /&gt;
** [[Heilige Stätte (Civ5)|Heilige Stätte]] ([[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]])&lt;br /&gt;
** neue Grafik für [[Handelsposten (Civ5)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* neue Musik&lt;br /&gt;
* Neues Hintergrundbild&lt;br /&gt;
* Viele der Verbesserungen und Grundlegenden Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-krabben-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Krabben&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schweine-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Trüffel&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-zitrus-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Zitronen&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-polder-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Koog&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-handelsposten-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Handelsposten&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kupfer-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kupfer&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-salz-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Salz&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Heilige Stätte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-ladebildschirm.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ladebildschirm&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hauptmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hauptmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder &amp;amp; Videos ==&lt;br /&gt;
=== Videos ===&lt;br /&gt;
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN -  [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei 1up -  [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logos &amp;amp; Cover ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-schwarz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-weiß.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lagebilder ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-04.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|offizielle Meldungen&lt;br /&gt;
|Infos von Fans&lt;br /&gt;
|deutschsprachige Magazine&lt;br /&gt;
|Magazine (international)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods &amp;amp; Kings]&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&amp;amp;feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)&lt;br /&gt;
* PAX East: &lt;br /&gt;
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=_jUFyArRN1g Teil 2]&lt;br /&gt;
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] &amp;amp; [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]&lt;br /&gt;
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ME2QrgAbSVM Video]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/de-de/default.aspx Online Zivilopädie] (mehrsprachig)&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;prev=_t&amp;amp;rurl=translate.google.de&amp;amp;sl=auto&amp;amp;tl=de&amp;amp;u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&amp;amp;usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)&lt;br /&gt;
[http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Fall Roms]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]&lt;br /&gt;
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - &amp;quot;angetestet&amp;quot;]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]&lt;br /&gt;
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57494</id>
		<title>Gods &amp; Kings (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57494"/>
				<updated>2026-05-29T22:15:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|!]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
''Dieser Artikel gibt eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot;. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FEDBCA;&amp;quot;&amp;gt;rotem Hintergrund&amp;lt;/span&amp;gt; gekennzeichnet. Alle Abschnitte sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Zivilisation_Info_Civ_Game&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Informationen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Logo = Civ5 gk logo.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Veröffentlichung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_US              = 19. Juni 2012&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_BRD            = 22. Juni 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System   = Windows XP SP3/Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU     = Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM     = 2 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik  = 256 MB HD2600XT oder NVIDIA 7900 GS&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System_2   = Windows Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU_2     = 1,8 Quad-Core-Prozessor&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM_2     = 4 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte_2         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik_2  = 512 MB ATi 4800-Serie oder NVIDIA 9800-Serie&lt;br /&gt;
| Bild             = 5-erweiterung-gods&amp;amp;kings.jpg&lt;br /&gt;
| Ziv_Patch = 1.0.2.21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
'''Civilization V: Gods &amp;amp; Kings''', die erste Erweiterung für Civ5, ist Ende Juni 2012 für Windows-Computer erschienen. Für [http://www.aspyr.com/games/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings Mac-Benutzer] wurde eine eigene Version veröffentlicht. Gods &amp;amp; Kings liefert neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern drei zusätzliche Szenarien. Das AddOn verbessert insbesondere das Kampfsystem und erweitert die Diplomatiemöglichkeiten und die Interaktion mit den Stadtstaaten. Mit Religion und Spionage werden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist Lead-Designer des AddOns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|Zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen ==&lt;br /&gt;
=== 9 + 1 Zivs ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| Zivilisation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezial 1&lt;br /&gt;
| Spezial 2&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]&lt;br /&gt;
| [[Wassergeuse_(Civ5)|Wassergeuse]]&lt;br /&gt;
| [[Modernisierungen_(Civ5)#Koog|Koog]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)|Keltenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)#Königin_Boudicca|Boudicca]]&lt;br /&gt;
| [[Piktenkrieger_(Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Keltenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Mayareich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)#Pacal der Große|Pacal]]&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuderer_(Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
| [[Pyramide_(Civ5)|Pyramide]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mayareich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzanz_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)|Byzanz]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)#Kaiserin_Theodora|Theodora]]&lt;br /&gt;
| [[Dromone_(Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
| [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Byzanz}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)|Karthago]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)#Dido|Dido]]&lt;br /&gt;
| [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
| [[Quinquereme_(Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Karthago}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)|Hunnenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)#Attila|Attila]]&lt;br /&gt;
| [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Rammbock_(Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Hunnenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] &amp;lt;!--auch in bnw [[Datei:5gk.png]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)#Haile Selassie|Haile Selassie]]&lt;br /&gt;
| [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
| [[Stele_(Civ5)|Stele]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Äthiopien}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)|Österreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)#Maria Theresia|Maria Theresia]]&lt;br /&gt;
| [[Husar_(Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
| [[Kaffeehaus_(Civ5)|Kaffeehaus]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Österreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)#Gustav Adolf|Gustav Adolf]]&lt;br /&gt;
| [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapelit]]&lt;br /&gt;
| [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schweden}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)|Spanien]] {{5dlc}}/[[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)#Isabella|Isabella]]&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|Tercio]]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Niederlande: Wilhelm I. von Oranien &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kelten: Boudicca&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Maya: Pacal&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Byzanz: Theodora&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Karthager: Dido&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-attila-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunnen: Attila&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Äthiopien: Haile Selaissie&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Österreich: Maria Theresia &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Schweden: Gustav II. Adolf&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-isabella-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spanien: Isabella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* England: +2 {{5bw}}, 1 Spion zusätzlich&lt;br /&gt;
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
MUSS ÜBERARBEITET WERDEN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einheiten &amp;amp; verbessertes Kampfsystem ==&lt;br /&gt;
=== 27 Einheiten ===&lt;br /&gt;
Neben normalen Einheiten, bekommt die Erweiterung viele neue Einheiten, die durch das Religionsskonzept, die angepassten Kampfsysteme (Marine &amp;amp; Bogenschützen) und die neuen Zivilisationen benötigt werden:&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-inquisitor-symbol.png|40px]] [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitor]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-missionar-symbol.png|40px]] [[Missionar (Civ5)|Missionar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-großer-prophet-symbol.png|40px]] [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-admiral-symbol.png|40px]] [[Großer Admiral (Civ5)|Großer Admiral]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-dromone-symbol.png|40px]] [[Dromone (Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-quinquereme-symbol.png|40px]] [[Quinquereme (Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-speerschleuderer-symbol.png|40px]] [[Speerschleuderer (Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kataphrakt-symbol.png|40px]] [[Kataphrakt (Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pikten-krieger-symbol.png|40px]] [[Piktenkrieger (Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-rammbock-symbol.png|40px]] [[Rammbock (Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Berittener Bogenschütze (Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|40px]] [[Afrikanischer Waldelefant (Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Kompositbogenschütze (Civ5)|Kompositbogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-galeasse-symbol.png|40px]] [[Galeasse (Civ5)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-freibeuter-symbol.png|40px]] [[Freibeuter (Civ5)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-wassergeusen-symbol.png|40px]] [[Wassergeuse (Civ5)|Wassergeuse]] &lt;br /&gt;
#[[Datei:5-husar-symbol.png|40px]] [[Husar (Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-karoliner-symbol.png|40px]] [[Karoliner (Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-hakkapelit-symbol.png|40px]] [[Hakkapeliten (Civ5)|Hakkapeliten]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gatling-kanone-symbol.png|40px]] [[Gatling-Kanone (Civ5)|Gatling-Kanone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-infantry-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-landship-symbol.png|40px]] [[Landfahrzeug (Civ5)|Landfahrzeug]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-bomber-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Bomber (Civ5)|Weltkriegs-Bomber]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-fighter-symbol.png|40px]] [[Dreidecker (Civ5)|Dreidecker]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-mehal-sefari-symbol.png|40px]] [[Mehal Sefari (Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-maschinengewehr-symbol.png|40px]] [[Maschinengewehr (Civ5)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-marine-symbol.png|40px]] [[Marine (Civ5)|Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Einheiten der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)|Einzelartikeln der Einheiten]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfsystem ===&lt;br /&gt;
...es wird grundlegend erneuert&lt;br /&gt;
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]&lt;br /&gt;
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben&lt;br /&gt;
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)&lt;br /&gt;
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst&lt;br /&gt;
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&amp;amp;p=4624739#post4624739 bestätigt]&lt;br /&gt;
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten&lt;br /&gt;
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&amp;amp;K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.&lt;br /&gt;
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]&lt;br /&gt;
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]&lt;br /&gt;
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben&lt;br /&gt;
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).&lt;br /&gt;
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -&amp;gt; Komposit-Bogenschütze -&amp;gt; [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -&amp;gt; Repitiergeschütz (&amp;quot;Gatling Gunners&amp;quot;) -&amp;gt; Maschinengewehr]&lt;br /&gt;
* Beförderungen:&lt;br /&gt;
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]])&lt;br /&gt;
** Entermannschaften: +15% {{5ks}} für den Marine-Nahkampf&lt;br /&gt;
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]&lt;br /&gt;
* Kampfbonus durch [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: +15% {{5ks}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +20%&lt;br /&gt;
* Zitadelle: +100% {{5ks}} und -30 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +50% {{5ks}} und -1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
Es kommen 13 [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Gebäude]] hinzu und ergänzen Spiel, um z.B. [[:Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)|Glaubens-]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|Religionsgebäude]], sowie [[:Kategorie:Spionagegebäude (Civ5)|Spionagegebäude]].&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kathedrale-symbol.png|x30px|link=Kathedrale_(Civ5)]] [[Kathedrale_(Civ5)|'''Kathedrale''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-moschee-symbol.png|x30px|link=Moschee_(Civ5)]] [[Moschee_(Civ5)|'''Moschee''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pagode-symbol.png|x30px|link=Pagode_(Civ5)]] [[Pagode_(Civ5)|'''Pagode''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-schrein-symbol.png|x30px|link=Schrein_(Civ5)]] [[Schrein_(Civ5)|'''Schrein''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-amphitheater-symbol.png|x30px|link=Amphitheater_(Civ5)]] [[Amphitheater_(Civ5)|'''Amphitheater''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gendarmerie-symbol.png|x30px|link=Gendarmerie_(Civ5)]] [[Gendarmerie_(Civ5)|'''Gendarmerie''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-polizeiwache-symbol.png|x30px|link=Polizeiwache_(Civ5)]] [[Polizeiwache_(Civ5)|'''Polizeiwache''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5recycling-anlage.png|x30px|link=Recycling-Anlage_(Civ5)]] [[Recycling-Anlage_(Civ5)|'''Recycling-Anlage''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-luftschutzbunker-symbol.png|x30px|link=Luftschutzbunker_(Civ5)]] [[Luftschutzbunker_(Civ5)|'''Luftschutzbunker''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pyramide-symbol.png|x30px|link=Pyramide_(Civ5)]] [[Pyramide_(Civ5)|'''Pyramide''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-stele-symbol.png|x30px|link=Stele_(Civ5)]] [[Stele_(Civ5)|'''Stele''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-ceilidh-halle-symbol.png|x30px|link=Ceilidh-Halle_(Civ5)]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|'''Ceilidh-Halle''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-kaffeehaus-symbol.png|x30px|link=Kaffeehaus_(Civ5)]] [[Kaffeehaus_(Civ5)|'''Kaffeehaus''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Gebäuden der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Einzelartikeln der Gebäude]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wunder ==&lt;br /&gt;
=== 9 Wunder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Symbol&lt;br /&gt;
|3D-Bild&lt;br /&gt;
|Name&lt;br /&gt;
|Wirkung&lt;br /&gt;
|Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-petra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Petra (Civ5)|Petra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} Großer Künstler, +1 {{5kult}} und +6 {{5kult}} mit Archäologie, +1 {{5prod}}/{{5nahr}}/{{5gold}}, freies Amphitheater&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Terrakottaarmee (Civ5)|Terrakottaarmee]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +6 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png‎|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Moschee von Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [{{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +1 {{5kult}}, +3 {{5glauben}}, kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]], 1x mehr Bekehrungsversuche für [[Missionar (Civ5)|Missionare]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 300 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Neuschwanstein (Civ5)|Neuschwanstein]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], +6 {{5gold}}, +4 {{5kult, +2 {{5zufrieden}} und +3 {{5gold}}, +2 {{5kult}}, +1 {{5zufrieden}} je [[Burg (Civ5)|Burg]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1060 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Eisenbahn (Civ5)|Eisenbahn]], Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)|Hubble-Weltraumteleskop]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]], 2x Große Wissenschaftler, freie [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]], +25% {{5prod}} für Raumschiffteile und &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Firewall (Civ5)|Große Firewall]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Computertechnologie (Civ5)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 {{5gpp}} in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 500 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cn_tower-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-cn-tower-3d.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''[[CN Tower (Civ5)|CN Tower]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], freier Funkturm in allen Städten, +1 {{5zufrieden}} &amp;amp; +1 [[Datei:5pop.png]] je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-alhambra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Alhambra (Civ5)|Alhambra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, +20% {{5kult}}, frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 400 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nationalwunder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationaler Nachrichtendienst]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 Spion, +1 Erfahrungsstufe für alle Spione, feindliche Spione 15% weniger effektiv&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 457 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]], [[Polizeiwache (Civ5)|Polizeiwache]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-großer-tempel-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Großer Tempel (Civ5)|Großer Tempel]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5kult}}, +8 {{5glauben}}, verdoppelt [[Religiöser Druck (Civ5)|religiösen Druck]] der Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 125 {{5prod}} + 30 {{5prod}} je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zeichnungen&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Schatzhaus von Petra&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Terrakottaarmee &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Große Moschee von Djenné&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neuschwanstein&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Hubble Teleskop&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-die-große-firewall-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Die Große Firewall&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Der Schiefe Turm von Pisa&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;CN Tower&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-alhambra-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Alhambra&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Naturwunder (Civ5)|Naturwunder]] ===&lt;br /&gt;
* '''Berg Sinai''': +8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
* '''Uluru''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
* '''Berg Kailash''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
* '''Sri Pada''': +4 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden.png]], +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kailash-symbol.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kailash&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-uluru-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uluru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge (Civ5)|Stonhenge]]: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] {{5glauben}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 6 {{5kult}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hängende Gärten (Civ5)|Hängende Gärten]]: +6 {{5nahr}} und kostenloser [[Garten (Civ5)|Garten]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +10 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologien ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* 8 neue [[Technologien (Civ5)|Technologien]] ergänzt.&lt;br /&gt;
** [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]]&lt;br /&gt;
** [[Gilden (Civ5)|Gilden]]&lt;br /&gt;
** [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&lt;br /&gt;
** [[Industrialisierung (Civ5)|Industralisierung]]&lt;br /&gt;
** [[Ballistik (Civ5)|Ballistik]]&lt;br /&gt;
** [[Verbundene Waffen (Civ5)|Verbundene Waffen]]&lt;br /&gt;
** [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
** [[Mobile Taktiken (Civ5)|Mobile Taktiken]]&lt;br /&gt;
* Das Zeitalter &amp;quot;[[Zukunft (Civ5)|Zukunft]]&amp;quot; wurde durch die Zeitalter &amp;quot;[[Atomzeitalter (Civ5)|Atomzeitalter]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Informationszeitalter (Civ5)|Informationszeitalter]]&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr&lt;br /&gt;
* Laut Ed Beach in seinem Interview mit dem CivForum soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden&lt;br /&gt;
* Der neue [[Technologiebaum (Civ5)|Technologiebaum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]]: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Panzer und Deutschem Panzer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt (Civ5)|Luftfahrt]]: 1. WK Jäger und Bomber &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Penicillin (Civ5)|Penicillin]]: + moderne Infantrie (vermutlich &amp;quot;Marine&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]: ermöglicht nun Forschungsabkommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Philosophie]]; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Währung (Civ5)|Währung]]: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]: ermöglicht Alhambra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Burg Hemiji&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Navigation (Civ5)|Navigation]]: ermöglicht Freibeuter&lt;br /&gt;
* [[Optik (Civ5)|Optik]]: ermöglicht Großer Leuchtturm; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Segeln&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau (Civ5)|Maschinenbau]]: ermöglicht Große Mauer; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]]: ermöglicht Circus Maximus; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religionen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-weltreligionen.jpg|rechts|thumb|300px|Religionsübersicht: Weltreligionen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-religion-verbessern.jpg|rechts|thumb|300px|Eine Religion verbessern]]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; wird das Konzept der [[Religionen (Civ5)|Religionen]] wieder in &amp;quot;Civilization V&amp;quot; eingführt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Buddhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Christentum''' &lt;br /&gt;
| '''Konfuzianismus''' &lt;br /&gt;
| '''Hinduismus'''&lt;br /&gt;
| '''Islam'''&lt;br /&gt;
| '''Judentum'''&lt;br /&gt;
| '''Shintoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Sikhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Taoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Tengrismus'''&lt;br /&gt;
| '''Zoroastrismus'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Datei:5-religionssymbole.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt 11 frei wählbare Religionen (Symbole)&lt;br /&gt;
* Der Name lässt sich nach belieben ändern&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der im Spiel gründbaren Religionen richtet sich nach der Kartengröße&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn kann jeder Spieler ein [[Religionen (Civ5)#Pantheon|Pantheon]] gründen, das eine Art Vorläuferreligion darstellt. Hat man dies geschafft, kann man im Anschluss eine &amp;quot;richtige&amp;quot; [[Religionen (Civ5)#Religion|Religion]] gründen. Über das Pantehon und die Religion sind diverse, fast beliebig kombinierbare [[Glaubenssätze (Civ5)|Glaubenssätze]] hinzu, die diversre Spielvorteile verschaffen. Von den Meisten kann man jedoch auch ohne eigene Religion profitieren, sodass man nicht zwingend darauf angewiesen ist eine Religion zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verbreitung der Religionen verläuft im Wesentlichen über zwei Wege. Zum Einnen wird [[Religiöser Druck (Civ5)|religiöser Druck]] von Städte ausgestrahlt und bekehrt somit die Bevölkerung anderer Städte in einem gewissen Umkreis. Zum Anderen können [[:Kategorie:Religiöse Einheiten (Civ5)|religiöse Einheiten]] aktiv Religionen in Städten verbreiteten bzw. wieder entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus wurde ein weiteres Ertragssystem [[Glauben (Civ5)|&amp;quot;Glauben&amp;quot;]] eingeführt, mit dem sich [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|religiöse Gebäude]] und die eben schon erwähnten religiösen Einheiten kaufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Summe ist so ein hochkomplexes System an Möglichkeiten entstanden, das sehr viel Spielspaß bringen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie &amp;amp; Spionage ==&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.&lt;br /&gt;
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]&lt;br /&gt;
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion &amp;quot;wer gründet wo&amp;quot;] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)&lt;br /&gt;
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&amp;amp;postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes &amp;quot;Lücken-Zusiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben&lt;br /&gt;
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren&lt;br /&gt;
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]&lt;br /&gt;
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken&lt;br /&gt;
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).&lt;br /&gt;
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).&lt;br /&gt;
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg&lt;br /&gt;
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen &amp;quot;zugeflüstert&amp;quot; werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)&lt;br /&gt;
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.&lt;br /&gt;
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren&lt;br /&gt;
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden&lt;br /&gt;
* Negativer Einfluss &amp;quot;Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir&amp;quot; [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]&lt;br /&gt;
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht&lt;br /&gt;
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen&lt;br /&gt;
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)&lt;br /&gt;
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein &lt;br /&gt;
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spionage ===&lt;br /&gt;
===== Grundlagen ===== &lt;br /&gt;
* Spione agieren nicht als bewegbare Einheit auf dem Spielfeld, sondern über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
* dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)&lt;br /&gt;
* alle Aktionen der Spione laufen automatisch oder manuell über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
** automatisch: Technologien klauen, Spionageabwehr, Pläne der KI ausspähen, Wahlmanipulation&lt;br /&gt;
** manuell: Stadtansicht, Coup&lt;br /&gt;
* sobald die erste Zivilisation die [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] erreicht hat, bekommen alle Spieler einen Spion&lt;br /&gt;
* je weiteres [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]], dass ein Spieler erreicht, wird ihm ein zusätzlicher Spion freigeschaltet&lt;br /&gt;
* Spione haben drei Erfahrungsstufen: Rekrut, Agent, Spezialagent&lt;br /&gt;
* mit Erfolgen bei der Spionageabwehr, oder einem Technologiediebstahl steigt die Stufe der Spione (andere Aktionen steigern sie nicht)&lt;br /&gt;
* je erfahrener ein Spion ist und je länger er die in einer Stadt verweilt, desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Zeitspanne)&lt;br /&gt;
* Spione können durch gescheiterte Aktionen sterben, wie z.B.: Coup, Techdiebstahl und Gegenaufklärung&lt;br /&gt;
* sterben Spione, tauchen sie erst wieder nach einigen Runden auf und fangen erneut als Rekrut an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Aktionen ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spion bewegen&lt;br /&gt;
* eigene Stadt: (automatisch) Gegenspionage (kann fremde Spione enttarnen)&lt;br /&gt;
* Stadtstaat: (automatisch) die Wahlmanipulation erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss bei den Wahlen der Stadtstaaten&lt;br /&gt;
* StSt: (manuell) ein Coup wechselt den Verbündeten&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) zuerst wird die &amp;quot;Überwachung eingerichtet&amp;quot; &lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Pläne der KI ausspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Intrigenmenü ===== &lt;br /&gt;
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne in folgender Art:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Anführer A verschwört sich heimlich gegen Anführer B''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen einen anderen Spieler gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut eine Armee mit Marineeskorten für einen Überraschungsangriff gegen eine andere Zivilisation auf''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen Stadt X gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut etwas in Stadt X: Welt-/Nationalwunder Y''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sonstiges ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:&lt;br /&gt;
** den Detailgrad der Informationen im Intrigenmenü&lt;br /&gt;
** wie effektiv Wahlen gefälscht werden&lt;br /&gt;
** wie schnell ein Spion Technologien klauen kann&lt;br /&gt;
* Die wahre Absicht einer KI wird erst frühestens 15R im Vorraus ersichtlich&lt;br /&gt;
* Der Erfolg eines Coups und der Wahlmanipulation hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.&lt;br /&gt;
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.&lt;br /&gt;
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Spionageabwehrgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man in einer gegnerischen Stadt die &amp;quot;Beobachtung eingerichtet&amp;quot; hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[England (Civ5)|England]] bekommt in der [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] einen zusätzlichen Spion&lt;br /&gt;
* Der Bau des [[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationalen Nachrichtendienstes]] gewährt einen zusätzlichen Spion, befördert alle Spione einmalig um eine Stufe und stärkte die Spionageabwehr in der jeweiligen Stadt&lt;br /&gt;
* Das Intrigen-Menü ist im Mehrspieler-Modus nicht vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-spionagemenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spionagemenü&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-intrigenmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Intrigenmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] (neu: religiös &amp;amp; kaufmännisch) ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines/Interaktion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Bedeutung vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)&lt;br /&gt;
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Alliierte StSt muss man sich deutlich mehr &amp;quot;erspielen&amp;quot;, anstatt zu erkaufen.&lt;br /&gt;
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen &lt;br /&gt;
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen&lt;br /&gt;
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt &lt;br /&gt;
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]&lt;br /&gt;
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* globale Missionen für jeden&lt;br /&gt;
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden&lt;br /&gt;
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen&lt;br /&gt;
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden&lt;br /&gt;
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein&lt;br /&gt;
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]&lt;br /&gt;
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erst mal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''religiös'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''kaufmännisch'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''weitere Neue'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''Art unbekannt'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''werden ersetzt'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept &lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen &amp;quot;Glauben&amp;quot;]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] &lt;br /&gt;
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] &lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Zürich] &lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Lissabon&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]&lt;br /&gt;
* Hong Kong&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dublin (mil) -&amp;gt; [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Edinburgh (mil) -&amp;gt; [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Wien (kult.) -&amp;gt; Österreich&lt;br /&gt;
* Stockholm (maritim) -&amp;gt; Schweden&lt;br /&gt;
* Helsinki (maritim) -&amp;gt; [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3 Szenarien ==&lt;br /&gt;
=== [[Der Fall Roms]] ===&lt;br /&gt;
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.&lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren &lt;br /&gt;
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 In die Renaissance] ===&lt;br /&gt;
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen &lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]&lt;br /&gt;
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]&lt;br /&gt;
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasoren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Reiche der rauchenden Lüfte (Civ 5 Szenario)|Reiche der rauchenden Lüfte]] ===&lt;br /&gt;
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.&lt;br /&gt;
* spielt auf Zufallskarten &lt;br /&gt;
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine&lt;br /&gt;
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien&lt;br /&gt;
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft&lt;br /&gt;
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* Anpassung der [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopos]] (z.B: an Spionage und Religion)&lt;br /&gt;
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert&lt;br /&gt;
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 {{5gold}}/{{5kult}} von Heiligen Stätten&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit {{5glauben}} kaufbar; +2 {{5gold}}, {{5kult}}, {{5nahr}}, {{5prod}} &amp;amp; {{5forsch}} (statt +1)&lt;br /&gt;
** Autokratie: -33% Unterhalt &amp;amp; 10 {{5kult}} je als Plünderer, je {{5kult}}-Zuwachs in Eroberten Städten &lt;br /&gt;
** Autokratie-Abschluss: Großer General &amp;amp; Admiral mit {{5glauben}} kaufbar; +25% {{5ks}}/{{5fks}} Angriffstärke für 50R &lt;br /&gt;
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit {{5glauben}} kaufbar (Rest gleich) &lt;br /&gt;
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.&lt;br /&gt;
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die [[Songhai (Civ5)|Songhai]]&lt;br /&gt;
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]&lt;br /&gt;
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]&lt;br /&gt;
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll&lt;br /&gt;
** das eher &amp;quot;unkonzentrierte&amp;quot; Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) &lt;br /&gt;
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhindern. &lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. &lt;br /&gt;
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. &lt;br /&gt;
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)&lt;br /&gt;
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik&lt;br /&gt;
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] &lt;br /&gt;
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert&lt;br /&gt;
* Neue [[Luxusressourcen (Civ5)|Luxusressourcen]]&lt;br /&gt;
** Krabben,+1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Kupfer, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Trüffel, +2 {{5gold}} (nicht Schweine) &lt;br /&gt;
** Salz, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Zitronen, +1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen (Civ5)|Modernisierungen]]:&lt;br /&gt;
** [[Koog (Civ5)|Koog]] (Niederlande)&lt;br /&gt;
** [[Heilige Stätte (Civ5)|Heilige Stätte]] ([[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]])&lt;br /&gt;
** neue Grafik für [[Handelsposten (Civ5)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* neue Musik&lt;br /&gt;
* Neues Hintergrundbild&lt;br /&gt;
* Viele der Verbesserungen und Grundlegenden Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-krabben-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Krabben&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schweine-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Trüffel&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-zitrus-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Zitronen&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-polder-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Koog&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-handelsposten-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Handelsposten&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kupfer-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kupfer&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-salz-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Salz&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Heilige Stätte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-ladebildschirm.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ladebildschirm&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hauptmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hauptmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder &amp;amp; Videos ==&lt;br /&gt;
=== Videos ===&lt;br /&gt;
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN -  [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei 1up -  [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logos &amp;amp; Cover ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-schwarz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-weiß.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lagebilder ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-04.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|offizielle Meldungen&lt;br /&gt;
|Infos von Fans&lt;br /&gt;
|deutschsprachige Magazine&lt;br /&gt;
|Magazine (international)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods &amp;amp; Kings]&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&amp;amp;feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)&lt;br /&gt;
* PAX East: &lt;br /&gt;
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=_jUFyArRN1g Teil 2]&lt;br /&gt;
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] &amp;amp; [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]&lt;br /&gt;
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ME2QrgAbSVM Video]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/de-de/default.aspx Online Zivilopädie] (mehrsprachig)&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)&lt;br /&gt;
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* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;prev=_t&amp;amp;rurl=translate.google.de&amp;amp;sl=auto&amp;amp;tl=de&amp;amp;u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&amp;amp;usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)&lt;br /&gt;
[http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Fall Roms]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]&lt;br /&gt;
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* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)&lt;br /&gt;
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* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)&lt;br /&gt;
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* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)&lt;br /&gt;
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* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)&lt;br /&gt;
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* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57493</id>
		<title>Gods &amp; Kings (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57493"/>
				<updated>2026-05-29T22:14:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Fixes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|!]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
''Dieser Artikel gibt eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot;. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FEDBCA;&amp;quot;&amp;gt;rotem Hintergrund&amp;lt;/span&amp;gt; gekennzeichnet. Alle Abschnitte sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Zivilisation_Info_Civ_Game&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Informationen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Logo = Civ5 gk logo.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Veröffentlichung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_US              = 19. Juni 2012&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_BRD            = 22. Juni 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System   = Windows XP SP3/Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU     = Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM     = 2 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik  = 256 MB HD2600XT oder NVIDIA 7900 GS&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System_2   = Windows Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU_2     = 1,8 Quad-Core-Prozessor&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM_2     = 4 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte_2         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik_2  = 512 MB ATi 4800-Serie oder NVIDIA 9800-Serie&lt;br /&gt;
| Bild             = 5-erweiterung-gods&amp;amp;kings.jpg&lt;br /&gt;
| Ziv_Patch = 1.0.2.21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
'''Civilization V: Gods &amp;amp; Kings''', die erste Erweiterung für Civ5, ist Ende Juni 2012 für Windows-Computer erschienen. Für [http://www.aspyr.com/games/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings Mac-Benutzer] wurde eine eigene Version veröffentlicht. Gods &amp;amp; Kings liefert neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern drei zusätzliche Szenarien. Das AddOn verbessert insbesondere das Kampfsystem und erweitert die Diplomatiemöglichkeiten und die Interaktion mit den Stadtstaaten. Mit Religion und Spionage werden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist Lead-Designer des AddOns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|Zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen ==&lt;br /&gt;
=== 9 + 1 Zivs ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| Zivilisation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezial 1&lt;br /&gt;
| Spezial 2&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]&lt;br /&gt;
| [[Wassergeuse_(Civ5)|Wassergeuse]]&lt;br /&gt;
| [[Modernisierungen_(Civ5)#Koog|Koog]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)|Keltenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)#Königin_Boudicca|Boudicca]]&lt;br /&gt;
| [[Piktenkrieger_(Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Keltenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Mayareich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)#Pacal der Große|Pacal]]&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuderer_(Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
| [[Pyramide_(Civ5)|Pyramide]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mayareich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzanz_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)|Byzanz]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)#Kaiserin_Theodora|Theodora]]&lt;br /&gt;
| [[Dromone_(Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
| [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Byzanz}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)|Karthago]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)#Dido|Dido]]&lt;br /&gt;
| [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
| [[Quinquereme_(Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Karthago}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)|Hunnenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)#Attila|Attila]]&lt;br /&gt;
| [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Rammbock_(Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Hunnenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] &amp;lt;!--auch in bnw [[Datei:5gk.png]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)#Haile Selassie|Haile Selassie]]&lt;br /&gt;
| [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
| [[Stele_(Civ5)|Stele]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Äthiopien}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)|Österreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)#Maria Theresia|Maria Theresia]]&lt;br /&gt;
| [[Husar_(Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
| [[Kaffeehaus_(Civ5)|Kaffeehaus]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Österreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)#Gustav Adolf|Gustav Adolf]]&lt;br /&gt;
| [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapelit]]&lt;br /&gt;
| [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schweden}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)|Spanien]] {{5dlc}}/[[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)#Isabella|Isabella]]&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|Tercio]]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Niederlande: Wilhelm I. von Oranien &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kelten: Boudicca&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Maya: Pacal&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Byzanz: Theodora&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Karthager: Dido&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-attila-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunnen: Attila&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Äthiopien: Haile Selaissie&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Österreich: Maria Theresia &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Schweden: Gustav II. Adolf&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-isabella-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spanien: Isabella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* England: +2 {{5bw}}, 1 Spion zusätzlich&lt;br /&gt;
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
MUSS ÜBERARBEITET WERDEN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einheiten &amp;amp; verbessertes Kampfsystem ==&lt;br /&gt;
=== 27 Einheiten ===&lt;br /&gt;
Neben normalen Einheiten, bekommt die Erweiterung viele neue Einheiten, die durch das Religionsskonzept, die angepassten Kampfsysteme (Marine &amp;amp; Bogenschützen) und die neuen Zivilisationen benötigt werden:&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-inquisitor-symbol.png|40px]] [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitor]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-missionar-symbol.png|40px]] [[Missionar (Civ5)|Missionar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-großer-prophet-symbol.png|40px]] [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-admiral-symbol.png|40px]] [[Großer Admiral (Civ5)|Großer Admiral]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-dromone-symbol.png|40px]] [[Dromone (Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-quinquereme-symbol.png|40px]] [[Quinquereme (Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-speerschleuderer-symbol.png|40px]] [[Speerschleuderer (Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kataphrakt-symbol.png|40px]] [[Kataphrakt (Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pikten-krieger-symbol.png|40px]] [[Piktenkrieger (Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-rammbock-symbol.png|40px]] [[Rammbock (Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Berittener Bogenschütze (Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|40px]] [[Afrikanischer Waldelefant (Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Kompositbogenschütze (Civ5)|Kompositbogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-galeasse-symbol.png|40px]] [[Galeasse (Civ5)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-freibeuter-symbol.png|40px]] [[Freibeuter (Civ5)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-wassergeusen-symbol.png|40px]] [[Wassergeuse (Civ5)|Wassergeuse]] &lt;br /&gt;
#[[Datei:5-husar-symbol.png|40px]] [[Husar (Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-karoliner-symbol.png|40px]] [[Karoliner (Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-hakkapelit-symbol.png|40px]] [[Hakkapeliten (Civ5)|Hakkapeliten]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gatling-kanone-symbol.png|40px]] [[Gatling-Kanone (Civ5)|Gatling-Kanone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-infantry-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-landship-symbol.png|40px]] [[Landfahrzeug (Civ5)|Landfahrzeug]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-bomber-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Bomber (Civ5)|Weltkriegs-Bomber]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-fighter-symbol.png|40px]] [[Dreidecker (Civ5)|Dreidecker]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-mehal-sefari-symbol.png|40px]] [[Mehal Sefari (Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-maschinengewehr-symbol.png|40px]] [[Maschinengewehr (Civ5)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-marine-symbol.png|40px]] [[Marine (Civ5)|Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Einheiten der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)|Einzelartikeln der Einheiten]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfsystem ===&lt;br /&gt;
...es wird grundlegend erneuert&lt;br /&gt;
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]&lt;br /&gt;
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben&lt;br /&gt;
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)&lt;br /&gt;
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst&lt;br /&gt;
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&amp;amp;p=4624739#post4624739 bestätigt]&lt;br /&gt;
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten&lt;br /&gt;
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&amp;amp;K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.&lt;br /&gt;
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]&lt;br /&gt;
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]&lt;br /&gt;
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben&lt;br /&gt;
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).&lt;br /&gt;
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -&amp;gt; Komposit-Bogenschütze -&amp;gt; [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -&amp;gt; Repitiergeschütz (&amp;quot;Gatling Gunners&amp;quot;) -&amp;gt; Maschinengewehr]&lt;br /&gt;
* Beförderungen:&lt;br /&gt;
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]])&lt;br /&gt;
** Entermannschaften: +15% {{5ks}} für den Marine-Nahkampf&lt;br /&gt;
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]&lt;br /&gt;
* Kampfbonus durch [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: +15% {{5ks}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +20%&lt;br /&gt;
* Zitadelle: +100% {{5ks}} und -30 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +50% {{5ks}} und -1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
Es kommen 13 [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Gebäude]] hinzu und ergänzen Spiel, um z.B. [[:Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)|Glaubens-]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|Religionsgebäude]], sowie [[:Kategorie:Spionagegebäude (Civ5)|Spionagegebäude]].&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kathedrale-symbol.png|x30px|link=Kathedrale_(Civ5)]] [[Kathedrale_(Civ5)|'''Kathedrale''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-moschee-symbol.png|x30px|link=Moschee_(Civ5)]] [[Moschee_(Civ5)|'''Moschee''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pagode-symbol.png|x30px|link=Pagode_(Civ5)]] [[Pagode_(Civ5)|'''Pagode''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-schrein-symbol.png|x30px|link=Schrein_(Civ5)]] [[Schrein_(Civ5)|'''Schrein''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-amphitheater-symbol.png|x30px|link=Amphitheater_(Civ5)]] [[Amphitheater_(Civ5)|'''Amphitheater''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gendarmerie-symbol.png|x30px|link=Gendarmerie_(Civ5)]] [[Gendarmerie_(Civ5)|'''Gendarmerie''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-polizeiwache-symbol.png|x30px|link=Polizeiwache_(Civ5)]] [[Polizeiwache_(Civ5)|'''Polizeiwache''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5recycling-anlage.png|x30px|link=Recycling-Anlage_(Civ5)]] [[Recycling-Anlage_(Civ5)|'''Recycling-Anlage''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-luftschutzbunker-symbol.png|x30px|link=Luftschutzbunker_(Civ5)]] [[Luftschutzbunker_(Civ5)|'''Luftschutzbunker''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pyramide-symbol.png|x30px|link=Pyramide_(Civ5)]] [[Pyramide_(Civ5)|'''Pyramide''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-stele-symbol.png|x30px|link=Stele_(Civ5)]] [[Stele_(Civ5)|'''Stele''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-ceilidh-halle-symbol.png|x30px|link=Ceilidh-Halle_(Civ5)]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|'''Ceilidh-Halle''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-kaffeehaus-symbol.png|x30px|link=Kaffeehaus_(Civ5)]] [[Kaffeehaus_(Civ5)|'''Kaffeehaus''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Gebäuden der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Einzelartikeln der Gebäude]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wunder ==&lt;br /&gt;
=== 9 Wunder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Symbol&lt;br /&gt;
|3D-Bild&lt;br /&gt;
|Name&lt;br /&gt;
|Wirkung&lt;br /&gt;
|Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-petra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Petra (Civ5)|Petra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} Großer Künstler, +1 {{5kult}} und +6 {{5kult}} mit Archäologie, +1 {{5prod}}/{{5nahr}}/{{5gold}}, freies Amphitheater&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Terrakottaarmee (Civ5)|Terrakottaarmee]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +6 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png‎|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Moschee von Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [{{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +1 {{5kult}}, +3 {{5glauben}}, kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]], 1x mehr Bekehrungsversuche für [[Missionar (Civ5)|Missionare]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 300 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Neuschwanstein (Civ5)|Neuschwanstein]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], +6 {{5gold}}, +4 {{5kult, +2 {{5zufrieden}} und +3 {{5gold}}, +2 {{5kult}}, +1 {{5zufrieden}} je [[Burg (Civ5)|Burg]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1060 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Eisenbahn (Civ5)|Eisenbahn]], Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)|Hubble-Weltraumteleskop]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]], 2x Große Wissenschaftler, freie [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]], +25% {{5prod}} für Raumschiffteile und &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Firewall (Civ5)|Große Firewall]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Computertechnologie (Civ5)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 {{5gpp}} in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 500 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cn_tower-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-cn-tower-3d.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''[[CN Tower (Civ5)|CN Tower]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], freier Funkturm in allen Städten, +1 {{5zufrieden}} &amp;amp; +1 [[Datei:pop.png]] je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-alhambra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Alhambra (Civ5)|Alhambra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, +20% {{5kult}}, frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 400 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nationalwunder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationaler Nachrichtendienst]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 Spion, +1 Erfahrungsstufe für alle Spione, feindliche Spione 15% weniger effektiv&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 457 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]], [[Polizeiwache (Civ5)|Polizeiwache]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-großer-tempel-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Großer Tempel (Civ5)|Großer Tempel]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5kult}}, +8 {{5glauben}}, verdoppelt [[Religiöser Druck (Civ5)|religiösen Druck]] der Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 125 {{5prod}} + 30 {{5prod}} je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zeichnungen&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Schatzhaus von Petra&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Terrakottaarmee &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Große Moschee von Djenné&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neuschwanstein&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Hubble Teleskop&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-die-große-firewall-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Die Große Firewall&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Der Schiefe Turm von Pisa&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;CN Tower&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-alhambra-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Alhambra&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Naturwunder (Civ5)|Naturwunder]] ===&lt;br /&gt;
* '''Berg Sinai''': +8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
* '''Uluru''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
* '''Berg Kailash''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
* '''Sri Pada''': +4 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden.png]], +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kailash-symbol.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kailash&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-uluru-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uluru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge (Civ5)|Stonhenge]]: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] {{5glauben}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 6 {{5kult}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hängende Gärten (Civ5)|Hängende Gärten]]: +6 {{5nahr}} und kostenloser [[Garten (Civ5)|Garten]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +10 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologien ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* 8 neue [[Technologien (Civ5)|Technologien]] ergänzt.&lt;br /&gt;
** [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]]&lt;br /&gt;
** [[Gilden (Civ5)|Gilden]]&lt;br /&gt;
** [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&lt;br /&gt;
** [[Industrialisierung (Civ5)|Industralisierung]]&lt;br /&gt;
** [[Ballistik (Civ5)|Ballistik]]&lt;br /&gt;
** [[Verbundene Waffen (Civ5)|Verbundene Waffen]]&lt;br /&gt;
** [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
** [[Mobile Taktiken (Civ5)|Mobile Taktiken]]&lt;br /&gt;
* Das Zeitalter &amp;quot;[[Zukunft (Civ5)|Zukunft]]&amp;quot; wurde durch die Zeitalter &amp;quot;[[Atomzeitalter (Civ5)|Atomzeitalter]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Informationszeitalter (Civ5)|Informationszeitalter]]&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr&lt;br /&gt;
* Laut Ed Beach in seinem Interview mit dem CivForum soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden&lt;br /&gt;
* Der neue [[Technologiebaum (Civ5)|Technologiebaum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]]: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Panzer und Deutschem Panzer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt (Civ5)|Luftfahrt]]: 1. WK Jäger und Bomber &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Penicillin (Civ5)|Penicillin]]: + moderne Infantrie (vermutlich &amp;quot;Marine&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]: ermöglicht nun Forschungsabkommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Philosophie]]; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Währung (Civ5)|Währung]]: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]: ermöglicht Alhambra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Burg Hemiji&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Navigation (Civ5)|Navigation]]: ermöglicht Freibeuter&lt;br /&gt;
* [[Optik (Civ5)|Optik]]: ermöglicht Großer Leuchtturm; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Segeln&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau (Civ5)|Maschinenbau]]: ermöglicht Große Mauer; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]]: ermöglicht Circus Maximus; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religionen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-weltreligionen.jpg|rechts|thumb|300px|Religionsübersicht: Weltreligionen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-religion-verbessern.jpg|rechts|thumb|300px|Eine Religion verbessern]]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; wird das Konzept der [[Religionen (Civ5)|Religionen]] wieder in &amp;quot;Civilization V&amp;quot; eingführt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Buddhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Christentum''' &lt;br /&gt;
| '''Konfuzianismus''' &lt;br /&gt;
| '''Hinduismus'''&lt;br /&gt;
| '''Islam'''&lt;br /&gt;
| '''Judentum'''&lt;br /&gt;
| '''Shintoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Sikhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Taoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Tengrismus'''&lt;br /&gt;
| '''Zoroastrismus'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Datei:5-religionssymbole.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt 11 frei wählbare Religionen (Symbole)&lt;br /&gt;
* Der Name lässt sich nach belieben ändern&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der im Spiel gründbaren Religionen richtet sich nach der Kartengröße&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn kann jeder Spieler ein [[Religionen (Civ5)#Pantheon|Pantheon]] gründen, das eine Art Vorläuferreligion darstellt. Hat man dies geschafft, kann man im Anschluss eine &amp;quot;richtige&amp;quot; [[Religionen (Civ5)#Religion|Religion]] gründen. Über das Pantehon und die Religion sind diverse, fast beliebig kombinierbare [[Glaubenssätze (Civ5)|Glaubenssätze]] hinzu, die diversre Spielvorteile verschaffen. Von den Meisten kann man jedoch auch ohne eigene Religion profitieren, sodass man nicht zwingend darauf angewiesen ist eine Religion zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verbreitung der Religionen verläuft im Wesentlichen über zwei Wege. Zum Einnen wird [[Religiöser Druck (Civ5)|religiöser Druck]] von Städte ausgestrahlt und bekehrt somit die Bevölkerung anderer Städte in einem gewissen Umkreis. Zum Anderen können [[:Kategorie:Religiöse Einheiten (Civ5)|religiöse Einheiten]] aktiv Religionen in Städten verbreiteten bzw. wieder entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus wurde ein weiteres Ertragssystem [[Glauben (Civ5)|&amp;quot;Glauben&amp;quot;]] eingeführt, mit dem sich [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|religiöse Gebäude]] und die eben schon erwähnten religiösen Einheiten kaufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Summe ist so ein hochkomplexes System an Möglichkeiten entstanden, das sehr viel Spielspaß bringen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie &amp;amp; Spionage ==&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.&lt;br /&gt;
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]&lt;br /&gt;
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion &amp;quot;wer gründet wo&amp;quot;] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)&lt;br /&gt;
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&amp;amp;postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes &amp;quot;Lücken-Zusiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben&lt;br /&gt;
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren&lt;br /&gt;
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]&lt;br /&gt;
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken&lt;br /&gt;
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).&lt;br /&gt;
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).&lt;br /&gt;
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg&lt;br /&gt;
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen &amp;quot;zugeflüstert&amp;quot; werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)&lt;br /&gt;
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.&lt;br /&gt;
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren&lt;br /&gt;
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden&lt;br /&gt;
* Negativer Einfluss &amp;quot;Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir&amp;quot; [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]&lt;br /&gt;
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht&lt;br /&gt;
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen&lt;br /&gt;
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)&lt;br /&gt;
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein &lt;br /&gt;
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spionage ===&lt;br /&gt;
===== Grundlagen ===== &lt;br /&gt;
* Spione agieren nicht als bewegbare Einheit auf dem Spielfeld, sondern über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
* dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)&lt;br /&gt;
* alle Aktionen der Spione laufen automatisch oder manuell über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
** automatisch: Technologien klauen, Spionageabwehr, Pläne der KI ausspähen, Wahlmanipulation&lt;br /&gt;
** manuell: Stadtansicht, Coup&lt;br /&gt;
* sobald die erste Zivilisation die [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] erreicht hat, bekommen alle Spieler einen Spion&lt;br /&gt;
* je weiteres [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]], dass ein Spieler erreicht, wird ihm ein zusätzlicher Spion freigeschaltet&lt;br /&gt;
* Spione haben drei Erfahrungsstufen: Rekrut, Agent, Spezialagent&lt;br /&gt;
* mit Erfolgen bei der Spionageabwehr, oder einem Technologiediebstahl steigt die Stufe der Spione (andere Aktionen steigern sie nicht)&lt;br /&gt;
* je erfahrener ein Spion ist und je länger er die in einer Stadt verweilt, desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Zeitspanne)&lt;br /&gt;
* Spione können durch gescheiterte Aktionen sterben, wie z.B.: Coup, Techdiebstahl und Gegenaufklärung&lt;br /&gt;
* sterben Spione, tauchen sie erst wieder nach einigen Runden auf und fangen erneut als Rekrut an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Aktionen ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spion bewegen&lt;br /&gt;
* eigene Stadt: (automatisch) Gegenspionage (kann fremde Spione enttarnen)&lt;br /&gt;
* Stadtstaat: (automatisch) die Wahlmanipulation erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss bei den Wahlen der Stadtstaaten&lt;br /&gt;
* StSt: (manuell) ein Coup wechselt den Verbündeten&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) zuerst wird die &amp;quot;Überwachung eingerichtet&amp;quot; &lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Pläne der KI ausspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Intrigenmenü ===== &lt;br /&gt;
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne in folgender Art:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Anführer A verschwört sich heimlich gegen Anführer B''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen einen anderen Spieler gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut eine Armee mit Marineeskorten für einen Überraschungsangriff gegen eine andere Zivilisation auf''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen Stadt X gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut etwas in Stadt X: Welt-/Nationalwunder Y''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sonstiges ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:&lt;br /&gt;
** den Detailgrad der Informationen im Intrigenmenü&lt;br /&gt;
** wie effektiv Wahlen gefälscht werden&lt;br /&gt;
** wie schnell ein Spion Technologien klauen kann&lt;br /&gt;
* Die wahre Absicht einer KI wird erst frühestens 15R im Vorraus ersichtlich&lt;br /&gt;
* Der Erfolg eines Coups und der Wahlmanipulation hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.&lt;br /&gt;
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.&lt;br /&gt;
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Spionageabwehrgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man in einer gegnerischen Stadt die &amp;quot;Beobachtung eingerichtet&amp;quot; hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[England (Civ5)|England]] bekommt in der [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] einen zusätzlichen Spion&lt;br /&gt;
* Der Bau des [[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationalen Nachrichtendienstes]] gewährt einen zusätzlichen Spion, befördert alle Spione einmalig um eine Stufe und stärkte die Spionageabwehr in der jeweiligen Stadt&lt;br /&gt;
* Das Intrigen-Menü ist im Mehrspieler-Modus nicht vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-spionagemenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spionagemenü&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-intrigenmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Intrigenmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] (neu: religiös &amp;amp; kaufmännisch) ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines/Interaktion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Bedeutung vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)&lt;br /&gt;
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Alliierte StSt muss man sich deutlich mehr &amp;quot;erspielen&amp;quot;, anstatt zu erkaufen.&lt;br /&gt;
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen &lt;br /&gt;
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen&lt;br /&gt;
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt &lt;br /&gt;
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]&lt;br /&gt;
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* globale Missionen für jeden&lt;br /&gt;
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden&lt;br /&gt;
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen&lt;br /&gt;
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden&lt;br /&gt;
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein&lt;br /&gt;
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]&lt;br /&gt;
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erst mal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''religiös'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''kaufmännisch'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''weitere Neue'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''Art unbekannt'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''werden ersetzt'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept &lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen &amp;quot;Glauben&amp;quot;]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] &lt;br /&gt;
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] &lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Zürich] &lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Lissabon&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]&lt;br /&gt;
* Hong Kong&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dublin (mil) -&amp;gt; [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Edinburgh (mil) -&amp;gt; [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Wien (kult.) -&amp;gt; Österreich&lt;br /&gt;
* Stockholm (maritim) -&amp;gt; Schweden&lt;br /&gt;
* Helsinki (maritim) -&amp;gt; [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3 Szenarien ==&lt;br /&gt;
=== [[Der Fall Roms]] ===&lt;br /&gt;
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.&lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren &lt;br /&gt;
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 In die Renaissance] ===&lt;br /&gt;
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen &lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]&lt;br /&gt;
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]&lt;br /&gt;
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasoren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Reiche der rauchenden Lüfte (Civ 5 Szenario)|Reiche der rauchenden Lüfte]] ===&lt;br /&gt;
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.&lt;br /&gt;
* spielt auf Zufallskarten &lt;br /&gt;
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine&lt;br /&gt;
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien&lt;br /&gt;
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft&lt;br /&gt;
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* Anpassung der [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopos]] (z.B: an Spionage und Religion)&lt;br /&gt;
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert&lt;br /&gt;
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 {{5gold}}/{{5kult}} von Heiligen Stätten&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit {{5glauben}} kaufbar; +2 {{5gold}}, {{5kult}}, {{5nahr}}, {{5prod}} &amp;amp; {{5forsch}} (statt +1)&lt;br /&gt;
** Autokratie: -33% Unterhalt &amp;amp; 10 {{5kult}} je als Plünderer, je {{5kult}}-Zuwachs in Eroberten Städten &lt;br /&gt;
** Autokratie-Abschluss: Großer General &amp;amp; Admiral mit {{5glauben}} kaufbar; +25% {{5ks}}/{{5fks}} Angriffstärke für 50R &lt;br /&gt;
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit {{5glauben}} kaufbar (Rest gleich) &lt;br /&gt;
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.&lt;br /&gt;
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die [[Songhai (Civ5)|Songhai]]&lt;br /&gt;
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]&lt;br /&gt;
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]&lt;br /&gt;
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll&lt;br /&gt;
** das eher &amp;quot;unkonzentrierte&amp;quot; Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) &lt;br /&gt;
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhindern. &lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. &lt;br /&gt;
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. &lt;br /&gt;
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)&lt;br /&gt;
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik&lt;br /&gt;
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] &lt;br /&gt;
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert&lt;br /&gt;
* Neue [[Luxusressourcen (Civ5)|Luxusressourcen]]&lt;br /&gt;
** Krabben,+1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Kupfer, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Trüffel, +2 {{5gold}} (nicht Schweine) &lt;br /&gt;
** Salz, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Zitronen, +1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen (Civ5)|Modernisierungen]]:&lt;br /&gt;
** [[Koog (Civ5)|Koog]] (Niederlande)&lt;br /&gt;
** [[Heilige Stätte (Civ5)|Heilige Stätte]] ([[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]])&lt;br /&gt;
** neue Grafik für [[Handelsposten (Civ5)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* neue Musik&lt;br /&gt;
* Neues Hintergrundbild&lt;br /&gt;
* Viele der Verbesserungen und Grundlegenden Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-krabben-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Krabben&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schweine-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Trüffel&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-zitrus-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Zitronen&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-polder-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Koog&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-handelsposten-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Handelsposten&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kupfer-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kupfer&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-salz-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Salz&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Heilige Stätte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-ladebildschirm.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ladebildschirm&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hauptmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hauptmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder &amp;amp; Videos ==&lt;br /&gt;
=== Videos ===&lt;br /&gt;
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN -  [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei 1up -  [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logos &amp;amp; Cover ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-schwarz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-weiß.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lagebilder ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-04.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|offizielle Meldungen&lt;br /&gt;
|Infos von Fans&lt;br /&gt;
|deutschsprachige Magazine&lt;br /&gt;
|Magazine (international)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods &amp;amp; Kings]&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&amp;amp;feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)&lt;br /&gt;
* PAX East: &lt;br /&gt;
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=_jUFyArRN1g Teil 2]&lt;br /&gt;
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] &amp;amp; [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]&lt;br /&gt;
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ME2QrgAbSVM Video]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/de-de/default.aspx Online Zivilopädie] (mehrsprachig)&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;prev=_t&amp;amp;rurl=translate.google.de&amp;amp;sl=auto&amp;amp;tl=de&amp;amp;u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&amp;amp;usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)&lt;br /&gt;
[http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Fall Roms]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]&lt;br /&gt;
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - &amp;quot;angetestet&amp;quot;]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]&lt;br /&gt;
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Vorlage:5gpp</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;noinclude&amp;gt;Kategorie:Civ5Vorlagen&amp;lt;/noinclude&amp;gt;link=Große Persönlichkeiten_(Civ5)“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Datei:5gpp.png|Große Persönlichkeiten-Punkte|link=Große Persönlichkeiten_(Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Gods &amp; Kings (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57491"/>
				<updated>2026-05-29T22:07:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Einiges überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|!]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
''Dieser Artikel gibt eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot;. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FEDBCA;&amp;quot;&amp;gt;rotem Hintergrund&amp;lt;/span&amp;gt; gekennzeichnet. Alle Abschnitte sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Zivilisation_Info_Civ_Game&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Informationen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Logo = Civ5 gk logo.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Veröffentlichung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_US              = 19. Juni 2012&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_BRD            = 22. Juni 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System   = Windows XP SP3/Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU     = Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM     = 2 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik  = 256 MB HD2600XT oder NVIDIA 7900 GS&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System_2   = Windows Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU_2     = 1,8 Quad-Core-Prozessor&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM_2     = 4 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte_2         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik_2  = 512 MB ATi 4800-Serie oder NVIDIA 9800-Serie&lt;br /&gt;
| Bild             = 5-erweiterung-gods&amp;amp;kings.jpg&lt;br /&gt;
| Ziv_Patch = 1.0.2.21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
'''Civilization V: Gods &amp;amp; Kings''', die erste Erweiterung für Civ5, ist Ende Juni 2012 für Windows-Computer erschienen. Für [http://www.aspyr.com/games/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings Mac-Benutzer] wurde eine eigene Version veröffentlicht. Gods &amp;amp; Kings liefert neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern drei zusätzliche Szenarien. Das AddOn verbessert insbesondere das Kampfsystem und erweitert die Diplomatiemöglichkeiten und die Interaktion mit den Stadtstaaten. Mit Religion und Spionage werden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist Lead-Designer des AddOns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|Zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen ==&lt;br /&gt;
=== 9 + 1 Zivs ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| Zivilisation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezial 1&lt;br /&gt;
| Spezial 2&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]&lt;br /&gt;
| [[Wassergeuse_(Civ5)|Wassergeuse]]&lt;br /&gt;
| [[Modernisierungen_(Civ5)#Koog|Koog]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)|Keltenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)#Königin_Boudicca|Boudicca]]&lt;br /&gt;
| [[Piktenkrieger_(Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Keltenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Mayareich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)#Pacal der Große|Pacal]]&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuderer_(Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
| [[Pyramide_(Civ5)|Pyramide]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mayareich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzanz_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)|Byzanz]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)#Kaiserin_Theodora|Theodora]]&lt;br /&gt;
| [[Dromone_(Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
| [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Byzanz}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)|Karthago]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)#Dido|Dido]]&lt;br /&gt;
| [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
| [[Quinquereme_(Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Karthago}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)|Hunnenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)#Attila|Attila]]&lt;br /&gt;
| [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Rammbock_(Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Hunnenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] &amp;lt;!--auch in bnw [[Datei:5gk.png]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)#Haile Selassie|Haile Selassie]]&lt;br /&gt;
| [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
| [[Stele_(Civ5)|Stele]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Äthiopien}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)|Österreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)#Maria Theresia|Maria Theresia]]&lt;br /&gt;
| [[Husar_(Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
| [[Kaffeehaus_(Civ5)|Kaffeehaus]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Österreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)#Gustav Adolf|Gustav Adolf]]&lt;br /&gt;
| [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapelit]]&lt;br /&gt;
| [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schweden}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)|Spanien]] {{5dlc}}/[[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)#Isabella|Isabella]]&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|Tercio]]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Niederlande: Wilhelm I. von Oranien &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kelten: Boudicca&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Maya: Pacal&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Byzanz: Theodora&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Karthager: Dido&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-attila-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunnen: Attila&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Äthiopien: Haile Selaissie&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Österreich: Maria Theresia &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Schweden: Gustav II. Adolf&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-anführer-isabella-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spanien: Isabella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* England: +2 {{5bw}}, 1 Spion zusätzlich&lt;br /&gt;
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
MUSS ÜBERARBEITET WERDEN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einheiten &amp;amp; verbessertes Kampfsystem ==&lt;br /&gt;
=== 27 Einheiten ===&lt;br /&gt;
Neben normalen Einheiten, bekommt die Erweiterung viele neue Einheiten, die durch das Religionsskonzept, die angepassten Kampfsysteme (Marine &amp;amp; Bogenschützen) und die neuen Zivilisationen benötigt werden:&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-inquisitor-symbol.png|40px]] [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitor]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-missionar-symbol.png|40px]] [[Missionar (Civ5)|Missionar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-großer-prophet-symbol.png|40px]] [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-admiral-symbol.png|40px]] [[Großer Admiral (Civ5)|Großer Admiral]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-dromone-symbol.png|40px]] [[Dromone (Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-quinquereme-symbol.png|40px]] [[Quinquereme (Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-speerschleuderer-symbol.png|40px]] [[Speerschleuderer (Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kataphrakt-symbol.png|40px]] [[Kataphrakt (Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pikten-krieger-symbol.png|40px]] [[Piktenkrieger (Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-rammbock-symbol.png|40px]] [[Rammbock (Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Berittener Bogenschütze (Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|40px]] [[Afrikanischer Waldelefant (Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Kompositbogenschütze (Civ5)|Kompositbogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-galeasse-symbol.png|40px]] [[Galeasse (Civ5)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-freibeuter-symbol.png|40px]] [[Freibeuter (Civ5)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-wassergeusen-symbol.png|40px]] [[Wassergeuse (Civ5)|Wassergeuse]] &lt;br /&gt;
#[[Datei:5-husar-symbol.png|40px]] [[Husar (Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-karoliner-symbol.png|40px]] [[Karoliner (Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-hakkapelit-symbol.png|40px]] [[Hakkapeliten (Civ5)|Hakkapeliten]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gatling-kanone-symbol.png|40px]] [[Gatling-Kanone (Civ5)|Gatling-Kanone]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-infantry-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-landship-symbol.png|40px]] [[Landfahrzeug (Civ5)|Landfahrzeug]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-bomber-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Bomber (Civ5)|Weltkriegs-Bomber]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-great-war-fighter-symbol.png|40px]] [[Dreidecker (Civ5)|Dreidecker]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-mehal-sefari-symbol.png|40px]] [[Mehal Sefari (Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-maschinengewehr-symbol.png|40px]] [[Maschinengewehr (Civ5)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-marine-symbol.png|40px]] [[Marine (Civ5)|Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Einheiten der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)|Einzelartikeln der Einheiten]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfsystem ===&lt;br /&gt;
...es wird grundlegend erneuert&lt;br /&gt;
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]&lt;br /&gt;
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben&lt;br /&gt;
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)&lt;br /&gt;
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst&lt;br /&gt;
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&amp;amp;p=4624739#post4624739 bestätigt]&lt;br /&gt;
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten&lt;br /&gt;
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&amp;amp;K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.&lt;br /&gt;
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]&lt;br /&gt;
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]&lt;br /&gt;
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben&lt;br /&gt;
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).&lt;br /&gt;
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -&amp;gt; Komposit-Bogenschütze -&amp;gt; [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -&amp;gt; Repitiergeschütz (&amp;quot;Gatling Gunners&amp;quot;) -&amp;gt; Maschinengewehr]&lt;br /&gt;
* Beförderungen:&lt;br /&gt;
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]])&lt;br /&gt;
** Entermannschaften: +15% {{5ks}} für den Marine-Nahkampf&lt;br /&gt;
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]&lt;br /&gt;
* Kampfbonus durch [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: +15% {{5ks}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +20%&lt;br /&gt;
* Zitadelle: +100% {{5ks}} und -30 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +50% {{5ks}} und -1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
Es kommen 13 [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Gebäude]] hinzu und ergänzen Spiel, um z.B. [[:Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)|Glaubens-]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|Religionsgebäude]], sowie [[:Kategorie:Spionagegebäude (Civ5)|Spionagegebäude]].&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kathedrale-symbol.png|x30px|link=Kathedrale_(Civ5)]] [[Kathedrale_(Civ5)|'''Kathedrale''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-moschee-symbol.png|x30px|link=Moschee_(Civ5)]] [[Moschee_(Civ5)|'''Moschee''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pagode-symbol.png|x30px|link=Pagode_(Civ5)]] [[Pagode_(Civ5)|'''Pagode''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-schrein-symbol.png|x30px|link=Schrein_(Civ5)]] [[Schrein_(Civ5)|'''Schrein''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-amphitheater-symbol.png|x30px|link=Amphitheater_(Civ5)]] [[Amphitheater_(Civ5)|'''Amphitheater''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gendarmerie-symbol.png|x30px|link=Gendarmerie_(Civ5)]] [[Gendarmerie_(Civ5)|'''Gendarmerie''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-polizeiwache-symbol.png|x30px|link=Polizeiwache_(Civ5)]] [[Polizeiwache_(Civ5)|'''Polizeiwache''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5recycling-anlage.png|x30px|link=Recycling-Anlage_(Civ5)]] [[Recycling-Anlage_(Civ5)|'''Recycling-Anlage''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-luftschutzbunker-symbol.png|x30px|link=Luftschutzbunker_(Civ5)]] [[Luftschutzbunker_(Civ5)|'''Luftschutzbunker''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pyramide-symbol.png|x30px|link=Pyramide_(Civ5)]] [[Pyramide_(Civ5)|'''Pyramide''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-stele-symbol.png|x30px|link=Stele_(Civ5)]] [[Stele_(Civ5)|'''Stele''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-ceilidh-halle-symbol.png|x30px|link=Ceilidh-Halle_(Civ5)]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|'''Ceilidh-Halle''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-kaffeehaus-symbol.png|x30px|link=Kaffeehaus_(Civ5)]] [[Kaffeehaus_(Civ5)|'''Kaffeehaus''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Gebäuden der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Einzelartikeln der Gebäude]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wunder ==&lt;br /&gt;
=== 9 Wunder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Symbol&lt;br /&gt;
|3D-Bild&lt;br /&gt;
|Name&lt;br /&gt;
|Wirkung&lt;br /&gt;
|Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-petra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Petra (Civ5)|Petra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} Großer Künstler, +1 {{5kult}} und +6 {{5kult}} mit Archäologie, +1 {{5prod}}/{{5nahr}}/{{5gold}}, freies Amphitheater&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Terrakottaarmee (Civ5)|Terrakottaarmee]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +6 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png‎|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Moschee von Djenné (Civ5)|Große Moschee von Djenné]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [{{5gpp}} [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]], +1 {{5kult}}, +3 {{5glauben}}, kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]], 1x mehr Bekehrungsversuche für [[Missionar (Civ5)|Missionare]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 300 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Theologie (Civ5)|Theologie]]&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Neuschwanstein (Civ5)|Neuschwanstein]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], +6 {{5gold}}, +4 {{5kult, +2 {{5zufrieden}} und +3 {{5gold}}, +2 {{5kult}}, +1 {{5zufrieden}} je [[Burg (Civ5)|Burg]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1060 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Eisenbahn (Civ5)|Eisenbahn]], Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)|Hubble-Weltraumteleskop]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]], 2x Große Wissenschaftler, freie [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]], +25% {{5prod}} für Raumschiffteile und &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Große Firewall (Civ5)|Große Firewall]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Computertechnologie (Civ5)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''[[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 {{5gpp}} in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 500 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Druckerpresse Civ5)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cn_tower-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-cn-tower-3d.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''[[CN Tower (Civ5)|CN Tower]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]], freier Funkturm in allen Städten, +1 {{5zufrieden}} &amp;amp; +1 [[5pop.png]] je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Datei:5-alhambra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Alhambra (Civ5)|Alhambra]]'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5gpp}} [[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]], +1 {{5kult}}, +20% {{5kult}}, frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 400 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nationalwunder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationaler Nachrichtendienst]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 Spion, +1 Erfahrungsstufe für alle Spione, feindliche Spione 15% weniger effektiv&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 457 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]], [[Polizeiwache (Civ5)|Polizeiwache]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-großer-tempel-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''[[Großer Tempel (Civ5)|Großer Tempel]]''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 {{5kult}}, +8 {{5glauben}}, verdoppelt [[Religiöser Druck (Civ5)|religiösen Druck]] der Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 125 {{5prod}} + 30 {{5prod}} je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zeichnungen&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Schatzhaus von Petra&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Terrakottaarmee &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Große Moschee von Djenné&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neuschwanstein&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Hubble Teleskop&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-die-große-firewall-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Die Große Firewall&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Der Schiefe Turm von Pisa&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;CN Tower&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-wunder-alhambra-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Alhambra&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Naturwunder (Civ5)|Naturwunder]] ===&lt;br /&gt;
* '''Berg Sinai''': +8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
* '''Uluru''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
* '''Berg Kailash''': +6 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
* '''Sri Pada''': +4 {{5glauben}}, +2 {{5zufrieden.png]], +2 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kailash-symbol.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kailash&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-uluru-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uluru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge (Civ5)|Stonhenge]]: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] {{5glauben}}, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 6 {{5kult}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hängende Gärten (Civ5)|Hängende Gärten]]: +6 {{5nahr}} und kostenloser [[Garten (Civ5)|Garten]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +10 {{5nahr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologien ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* 8 neue [[Technologien (Civ5)|Technologien]] ergänzt.&lt;br /&gt;
** [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]]&lt;br /&gt;
** [[Gilden (Civ5)|Gilden]]&lt;br /&gt;
** [[Architektur (Civ5)|Architektur]]&lt;br /&gt;
** [[Industrialisierung (Civ5)|Industralisierung]]&lt;br /&gt;
** [[Ballistik (Civ5)|Ballistik]]&lt;br /&gt;
** [[Verbundene Waffen (Civ5)|Verbundene Waffen]]&lt;br /&gt;
** [[Telekommunikation (Civ5)|Telekommunikation]]&lt;br /&gt;
** [[Mobile Taktiken (Civ5)|Mobile Taktiken]]&lt;br /&gt;
* Das Zeitalter &amp;quot;[[Zukunft (Civ5)|Zukunft]]&amp;quot; wurde durch die Zeitalter &amp;quot;[[Atomzeitalter (Civ5)|Atomzeitalter]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Informationszeitalter (Civ5)|Informationszeitalter]]&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr&lt;br /&gt;
* Laut Ed Beach in seinem Interview mit dem CivForum soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden&lt;br /&gt;
* Der neue [[Technologiebaum (Civ5)|Technologiebaum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]]: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]&lt;br /&gt;
* [[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Panzer und Deutschem Panzer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt (Civ5)|Luftfahrt]]: 1. WK Jäger und Bomber &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Penicillin (Civ5)|Penicillin]]: + moderne Infantrie (vermutlich &amp;quot;Marine&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]: ermöglicht nun Forschungsabkommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Philosophie]]; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Währung (Civ5)|Währung]]: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]: ermöglicht Alhambra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Burg Hemiji&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Navigation (Civ5)|Navigation]]: ermöglicht Freibeuter&lt;br /&gt;
* [[Optik (Civ5)|Optik]]: ermöglicht Großer Leuchtturm; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Segeln&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau (Civ5)|Maschinenbau]]: ermöglicht Große Mauer; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]]: ermöglicht Circus Maximus; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religionen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-weltreligionen.jpg|rechts|thumb|300px|Religionsübersicht: Weltreligionen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5-konzept-reli-religion-verbessern.jpg|rechts|thumb|300px|Eine Religion verbessern]]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; wird das Konzept der [[Religionen (Civ5)|Religionen]] wieder in &amp;quot;Civilization V&amp;quot; eingführt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Buddhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Christentum''' &lt;br /&gt;
| '''Konfuzianismus''' &lt;br /&gt;
| '''Hinduismus'''&lt;br /&gt;
| '''Islam'''&lt;br /&gt;
| '''Judentum'''&lt;br /&gt;
| '''Shintoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Sikhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Taoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Tengrismus'''&lt;br /&gt;
| '''Zoroastrismus'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Datei:5-religionssymbole.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt 11 frei wählbare Religionen (Symbole)&lt;br /&gt;
* Der Name lässt sich nach belieben ändern&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der im Spiel gründbaren Religionen richtet sich nach der Kartengröße&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn kann jeder Spieler ein [[Religionen (Civ5)#Pantheon|Pantheon]] gründen, das eine Art Vorläuferreligion darstellt. Hat man dies geschafft, kann man im Anschluss eine &amp;quot;richtige&amp;quot; [[Religionen (Civ5)#Religion|Religion]] gründen. Über das Pantehon und die Religion sind diverse, fast beliebig kombinierbare [[Glaubenssätze (Civ5)|Glaubenssätze]] hinzu, die diversre Spielvorteile verschaffen. Von den Meisten kann man jedoch auch ohne eigene Religion profitieren, sodass man nicht zwingend darauf angewiesen ist eine Religion zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verbreitung der Religionen verläuft im Wesentlichen über zwei Wege. Zum Einnen wird [[Religiöser Druck (Civ5)|religiöser Druck]] von Städte ausgestrahlt und bekehrt somit die Bevölkerung anderer Städte in einem gewissen Umkreis. Zum Anderen können [[:Kategorie:Religiöse Einheiten (Civ5)|religiöse Einheiten]] aktiv Religionen in Städten verbreiteten bzw. wieder entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus wurde ein weiteres Ertragssystem [[Glauben (Civ5)|&amp;quot;Glauben&amp;quot;]] eingeführt, mit dem sich [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|religiöse Gebäude]] und die eben schon erwähnten religiösen Einheiten kaufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Summe ist so ein hochkomplexes System an Möglichkeiten entstanden, das sehr viel Spielspaß bringen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie &amp;amp; Spionage ==&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.&lt;br /&gt;
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]&lt;br /&gt;
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion &amp;quot;wer gründet wo&amp;quot;] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)&lt;br /&gt;
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&amp;amp;postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes &amp;quot;Lücken-Zusiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben&lt;br /&gt;
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren&lt;br /&gt;
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]&lt;br /&gt;
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken&lt;br /&gt;
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).&lt;br /&gt;
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).&lt;br /&gt;
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg&lt;br /&gt;
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen &amp;quot;zugeflüstert&amp;quot; werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)&lt;br /&gt;
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.&lt;br /&gt;
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren&lt;br /&gt;
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden&lt;br /&gt;
* Negativer Einfluss &amp;quot;Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir&amp;quot; [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]&lt;br /&gt;
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht&lt;br /&gt;
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen&lt;br /&gt;
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)&lt;br /&gt;
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein &lt;br /&gt;
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spionage ===&lt;br /&gt;
===== Grundlagen ===== &lt;br /&gt;
* Spione agieren nicht als bewegbare Einheit auf dem Spielfeld, sondern über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
* dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)&lt;br /&gt;
* alle Aktionen der Spione laufen automatisch oder manuell über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
** automatisch: Technologien klauen, Spionageabwehr, Pläne der KI ausspähen, Wahlmanipulation&lt;br /&gt;
** manuell: Stadtansicht, Coup&lt;br /&gt;
* sobald die erste Zivilisation die [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] erreicht hat, bekommen alle Spieler einen Spion&lt;br /&gt;
* je weiteres [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]], dass ein Spieler erreicht, wird ihm ein zusätzlicher Spion freigeschaltet&lt;br /&gt;
* Spione haben drei Erfahrungsstufen: Rekrut, Agent, Spezialagent&lt;br /&gt;
* mit Erfolgen bei der Spionageabwehr, oder einem Technologiediebstahl steigt die Stufe der Spione (andere Aktionen steigern sie nicht)&lt;br /&gt;
* je erfahrener ein Spion ist und je länger er die in einer Stadt verweilt, desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Zeitspanne)&lt;br /&gt;
* Spione können durch gescheiterte Aktionen sterben, wie z.B.: Coup, Techdiebstahl und Gegenaufklärung&lt;br /&gt;
* sterben Spione, tauchen sie erst wieder nach einigen Runden auf und fangen erneut als Rekrut an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Aktionen ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spion bewegen&lt;br /&gt;
* eigene Stadt: (automatisch) Gegenspionage (kann fremde Spione enttarnen)&lt;br /&gt;
* Stadtstaat: (automatisch) die Wahlmanipulation erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss bei den Wahlen der Stadtstaaten&lt;br /&gt;
* StSt: (manuell) ein Coup wechselt den Verbündeten&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) zuerst wird die &amp;quot;Überwachung eingerichtet&amp;quot; &lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Pläne der KI ausspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Intrigenmenü ===== &lt;br /&gt;
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne in folgender Art:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Anführer A verschwört sich heimlich gegen Anführer B''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen einen anderen Spieler gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut eine Armee mit Marineeskorten für einen Überraschungsangriff gegen eine andere Zivilisation auf''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen Stadt X gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut etwas in Stadt X: Welt-/Nationalwunder Y''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sonstiges ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:&lt;br /&gt;
** den Detailgrad der Informationen im Intrigenmenü&lt;br /&gt;
** wie effektiv Wahlen gefälscht werden&lt;br /&gt;
** wie schnell ein Spion Technologien klauen kann&lt;br /&gt;
* Die wahre Absicht einer KI wird erst frühestens 15R im Vorraus ersichtlich&lt;br /&gt;
* Der Erfolg eines Coups und der Wahlmanipulation hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.&lt;br /&gt;
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.&lt;br /&gt;
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Spionageabwehrgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man in einer gegnerischen Stadt die &amp;quot;Beobachtung eingerichtet&amp;quot; hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[England (Civ5)|England]] bekommt in der [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] einen zusätzlichen Spion&lt;br /&gt;
* Der Bau des [[Nationaler Nachrichtendienst (Civ5)|Nationalen Nachrichtendienstes]] gewährt einen zusätzlichen Spion, befördert alle Spione einmalig um eine Stufe und stärkte die Spionageabwehr in der jeweiligen Stadt&lt;br /&gt;
* Das Intrigen-Menü ist im Mehrspieler-Modus nicht vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-spionagemenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spionagemenü&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-intrigenmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Intrigenmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] (neu: religiös &amp;amp; kaufmännisch) ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines/Interaktion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Bedeutung vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)&lt;br /&gt;
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Alliierte StSt muss man sich deutlich mehr &amp;quot;erspielen&amp;quot;, anstatt zu erkaufen.&lt;br /&gt;
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen &lt;br /&gt;
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen&lt;br /&gt;
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt &lt;br /&gt;
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]&lt;br /&gt;
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* globale Missionen für jeden&lt;br /&gt;
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden&lt;br /&gt;
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen&lt;br /&gt;
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden&lt;br /&gt;
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein&lt;br /&gt;
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]&lt;br /&gt;
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erst mal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''religiös'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''kaufmännisch'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''weitere Neue'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''Art unbekannt'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''werden ersetzt'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept &lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen &amp;quot;Glauben&amp;quot;]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] &lt;br /&gt;
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] &lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Zürich] &lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Lissabon&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]&lt;br /&gt;
* Hong Kong&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dublin (mil) -&amp;gt; [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Edinburgh (mil) -&amp;gt; [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Wien (kult.) -&amp;gt; Österreich&lt;br /&gt;
* Stockholm (maritim) -&amp;gt; Schweden&lt;br /&gt;
* Helsinki (maritim) -&amp;gt; [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3 Szenarien ==&lt;br /&gt;
=== [[Der Fall Roms]] ===&lt;br /&gt;
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.&lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren &lt;br /&gt;
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 In die Renaissance] ===&lt;br /&gt;
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen &lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]&lt;br /&gt;
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]&lt;br /&gt;
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasoren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Reiche der rauchenden Lüfte (Civ 5 Szenario)|Reiche der rauchenden Lüfte]] ===&lt;br /&gt;
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.&lt;br /&gt;
* spielt auf Zufallskarten &lt;br /&gt;
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine&lt;br /&gt;
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien&lt;br /&gt;
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft&lt;br /&gt;
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* Anpassung der [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopos]] (z.B: an Spionage und Religion)&lt;br /&gt;
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert&lt;br /&gt;
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 {{5gold}}/{{5kult}} von Heiligen Stätten&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit {{5glauben}} kaufbar; +2 {{5gold}}, {{5kult}}, {{5nahr}}, {{5prod}} &amp;amp; {{5forsch}} (statt +1)&lt;br /&gt;
** Autokratie: -33% Unterhalt &amp;amp; 10 {{5kult}} je als Plünderer, je {{5kult}}-Zuwachs in Eroberten Städten &lt;br /&gt;
** Autokratie-Abschluss: Großer General &amp;amp; Admiral mit {{5glauben}} kaufbar; +25% {{5ks}}/{{5fks}} Angriffstärke für 50R &lt;br /&gt;
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit {{5glauben}} kaufbar (Rest gleich) &lt;br /&gt;
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.&lt;br /&gt;
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die [[Songhai (Civ5)|Songhai]]&lt;br /&gt;
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]&lt;br /&gt;
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]&lt;br /&gt;
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll&lt;br /&gt;
** das eher &amp;quot;unkonzentrierte&amp;quot; Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) &lt;br /&gt;
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhindern. &lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. &lt;br /&gt;
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. &lt;br /&gt;
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)&lt;br /&gt;
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik&lt;br /&gt;
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] &lt;br /&gt;
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert&lt;br /&gt;
* Neue [[Luxusressourcen (Civ5)|Luxusressourcen]]&lt;br /&gt;
** Krabben,+1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Kupfer, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Trüffel, +2 {{5gold}} (nicht Schweine) &lt;br /&gt;
** Salz, +2 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Zitronen, +1 {{5nahr}}, +1 {{5gold}}&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen (Civ5)|Modernisierungen]]:&lt;br /&gt;
** [[Koog (Civ5)|Koog]] (Niederlande)&lt;br /&gt;
** [[Heilige Stätte (Civ5)|Heilige Stätte]] ([[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]])&lt;br /&gt;
** neue Grafik für [[Handelsposten (Civ5)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* neue Musik&lt;br /&gt;
* Neues Hintergrundbild&lt;br /&gt;
* Viele der Verbesserungen und Grundlegenden Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-krabben-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Krabben&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-schweine-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Trüffel&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-zitrus-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Zitronen&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-polder-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Koog&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-handelsposten-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Handelsposten&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-kupfer-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kupfer&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-salz-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Salz&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Heilige Stätte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-ladebildschirm.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ladebildschirm&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-hauptmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hauptmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder &amp;amp; Videos ==&lt;br /&gt;
=== Videos ===&lt;br /&gt;
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN -  [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei 1up -  [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logos &amp;amp; Cover ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-schwarz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-cover-weiß.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lagebilder ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-lagebild-04.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-sonstiges-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|offizielle Meldungen&lt;br /&gt;
|Infos von Fans&lt;br /&gt;
|deutschsprachige Magazine&lt;br /&gt;
|Magazine (international)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods &amp;amp; Kings]&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&amp;amp;feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)&lt;br /&gt;
* PAX East: &lt;br /&gt;
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=_jUFyArRN1g Teil 2]&lt;br /&gt;
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] &amp;amp; [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]&lt;br /&gt;
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ME2QrgAbSVM Video]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/de-de/default.aspx Online Zivilopädie] (mehrsprachig)&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)&lt;br /&gt;
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* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]&lt;br /&gt;
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* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)&lt;br /&gt;
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* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=57490</id>
		<title>Gods &amp; Kings (Civ5)</title>
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				<updated>2026-05-29T22:05:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|!Gods &amp;amp; Kings]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
''Dieser Artikel gibt eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot;. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FEDBCA;&amp;quot;&amp;gt;rotem Hintergrund&amp;lt;/span&amp;gt; gekennzeichnet. Alle Abschnitte sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{Zivilisation_Info_Civ_Game&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Informationen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Logo = Civ5 gk logo.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Veröffentlichung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_US              = 19. Juni 2012&lt;br /&gt;
| Ziv_Erschienen_BRD            = 22. Juni 2012&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System   = Windows XP SP3/Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU     = Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM     = 2 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik  = 256 MB HD2600XT oder NVIDIA 7900 GS&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Minimale Systemanforderungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Ziv_Win_System_2   = Windows Vista SP2/7&lt;br /&gt;
| Ziv_CPU_2     = 1,8 Quad-Core-Prozessor&lt;br /&gt;
| Ziv_RAM_2     = 4 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Festplatte_2         = 8 GB&lt;br /&gt;
| Ziv_Grafik_2  = 512 MB ATi 4800-Serie oder NVIDIA 9800-Serie&lt;br /&gt;
| Bild             = 5-erweiterung-gods&amp;amp;kings.jpg&lt;br /&gt;
| Ziv_Patch = 1.0.2.21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
'''Civilization V: Gods &amp;amp; Kings''', die erste Erweiterung für Civ5, ist Ende Juni 2012 für Windows-Computer erschienen. Für [http://www.aspyr.com/games/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings Mac-Benutzer] wurde eine eigene Version veröffentlicht. Gods &amp;amp; Kings liefert neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern drei zusätzliche Szenarien. Das AddOn verbessert insbesondere das Kampfsystem und erweitert die Diplomatiemöglichkeiten und die Interaktion mit den Stadtstaaten. Mit Religion und Spionage werden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist Lead-Designer des AddOns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|Zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen ==&lt;br /&gt;
=== 9 + 1 Zivs ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| Zivilisation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezial 1&lt;br /&gt;
| Spezial 2&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]&lt;br /&gt;
| [[Wassergeuse_(Civ5)|Wassergeuse]]&lt;br /&gt;
| [[Modernisierungen_(Civ5)#Koog|Koog]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)|Keltenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)#Königin_Boudicca|Boudicca]]&lt;br /&gt;
| [[Piktenkrieger_(Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Keltenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Mayareich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)#Pacal der Große|Pacal]]&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuderer_(Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
| [[Pyramide_(Civ5)|Pyramide]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mayareich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzanz_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)|Byzanz]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)#Kaiserin_Theodora|Theodora]]&lt;br /&gt;
| [[Dromone_(Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
| [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Byzanz}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)|Karthago]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)#Dido|Dido]]&lt;br /&gt;
| [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
| [[Quinquereme_(Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Karthago}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)|Hunnenreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)#Attila|Attila]]&lt;br /&gt;
| [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Rammbock_(Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Hunnenreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)#Haile Selassie|Haile Selassie]]&lt;br /&gt;
| [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
| [[Stele_(Civ5)|Stele]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Äthiopien}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)|Österreich]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)#Maria Theresia|Maria Theresia]]&lt;br /&gt;
| [[Husar_(Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
| [[Kaffeehaus_(Civ5)|Kaffeehaus]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Österreich}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] [[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)#Gustav Adolf|Gustav Adolf]]&lt;br /&gt;
| [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapelit]]&lt;br /&gt;
| [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schweden}}&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)|Spanien]] [[Bild:5dlc.png]]/[[Datei:5gk.png]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)#Isabella|Isabella]]&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|Tercio]]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Niederlande: Wilhelm I. von Oranien &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kelten: Boudicca&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Maya: Pacal&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Byzanz: Theodora&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Karthager: Dido&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-attila-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunnen: Attila&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Äthiopien: Haile Selaissie&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Österreich: Maria Theresia &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Schweden: Gustav II. Adolf&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-isabella-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spanien: Isabella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* England: +2 [[Bild:5bw.png]], 1 Spion zusätzlich&lt;br /&gt;
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
MUSS ÜBERARBEITET WERDEN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einheiten &amp;amp; verbessertes Kampfsystem ==&lt;br /&gt;
=== 27 Einheiten ===&lt;br /&gt;
Neben normalen Einheiten, bekommt die Erweiterung viele neue Einheiten, die durch das Religionsskonzept, die angepassten Kampfsysteme (Marine &amp;amp; Bogenschützen) und die neuen Zivilisationen benötigt werden:&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-inquisitor-symbol.png|40px]] [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitor]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-missionar-symbol.png|40px]] [[Missionar (Civ5)|Missionar]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-großer-prophet-symbol.png|40px]] [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-admiral-symbol.png|40px]] [[Großer Admiral (Civ5)|Großer Admiral]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-dromone-symbol.png|40px]] [[Dromone (Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-quinquereme-symbol.png|40px]] [[Quinquereme (Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|40px]] [[Speerschleuderer (Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|40px]] [[Kataphrakt (Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|40px]] [[Piktenkrieger (Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-rammbock-symbol.png|40px]] [[Rammbock (Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Berittener Bogenschütze (Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|40px]] [[Afrikanischer Waldelefant (Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|40px]] [[Kompositbogenschütze (Civ5)|Kompositbogenschütze]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-galeasse-symbol.png|40px]] [[Galeasse (Civ5)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|40px]] [[Freibeuter (Civ5)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-wassergeusen-symbol.png|40px]] [[Wassergeuse (Civ5)|Wassergeuse]] &lt;br /&gt;
#[[Bild:5-husar-symbol.png|40px]] [[Husar (Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-karoliner-symbol.png|40px]] [[Karoliner (Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|40px]] [[Hakkapeliten (Civ5)|Hakkapeliten]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|40px]] [[Gatling-Kanone (Civ5)|Gatling-Kanone]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-landship-symbol.png|40px]] [[Landfahrzeug (Civ5)|Landfahrzeug]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|40px]] [[Weltkriegs-Bomber (Civ5)|Weltkriegs-Bomber]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|40px]] [[Dreidecker (Civ5)|Dreidecker]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|40px]] [[Mehal Sefari (Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|40px]] [[Maschinengewehr (Civ5)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
#[[Bild:5-marine-symbol.png|40px]] [[Marine (Civ5)|Marine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Einheiten der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)|Einzelartikeln der Einheiten]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfsystem ===&lt;br /&gt;
...es wird grundlegend erneuert&lt;br /&gt;
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]&lt;br /&gt;
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben&lt;br /&gt;
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)&lt;br /&gt;
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst&lt;br /&gt;
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&amp;amp;p=4624739#post4624739 bestätigt]&lt;br /&gt;
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten&lt;br /&gt;
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&amp;amp;K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.&lt;br /&gt;
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]&lt;br /&gt;
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]&lt;br /&gt;
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben&lt;br /&gt;
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).&lt;br /&gt;
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -&amp;gt; Komposit-Bogenschütze -&amp;gt; [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -&amp;gt; Repitiergeschütz (&amp;quot;Gatling Gunners&amp;quot;) -&amp;gt; Maschinengewehr]&lt;br /&gt;
* Beförderungen:&lt;br /&gt;
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])&lt;br /&gt;
** Entermannschaften: +15% [[Bild:5ks.png]] für den Marine-Nahkampf&lt;br /&gt;
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]&lt;br /&gt;
* Kampfbonus durch Großen General: +15% [[Bild:5ks.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +20%&lt;br /&gt;
* Zitadelle: +100% [[Bild:5ks.png]] und -30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +50% [[Bild:5ks.png]] und -1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
Es kommen 13 [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Gebäude]] hinzu und ergänzen Spiel, um z.B. [[:Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)|Glaubens-]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|Religionsgebäude]], sowie [[:Kategorie:Spionagegebäude (Civ5)|Spionagegebäude]].&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kathedrale-symbol.png|x30px|link=Kathedrale_(Civ5)]] [[Kathedrale_(Civ5)|'''Kathedrale''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-moschee-symbol.png|x30px|link=Moschee_(Civ5)]] [[Moschee_(Civ5)|'''Moschee''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pagode-symbol.png|x30px|link=Pagode_(Civ5)]] [[Pagode_(Civ5)|'''Pagode''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-schrein-symbol.png|x30px|link=Schrein_(Civ5)]] [[Schrein_(Civ5)|'''Schrein''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-amphitheater-symbol.png|x30px|link=Amphitheater_(Civ5)]] [[Amphitheater_(Civ5)|'''Amphitheater''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gendarmerie-symbol.png|x30px|link=Gendarmerie_(Civ5)]] [[Gendarmerie_(Civ5)|'''Gendarmerie''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-polizeiwache-symbol.png|x30px|link=Polizeiwache_(Civ5)]] [[Polizeiwache_(Civ5)|'''Polizeiwache''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5recycling-anlage.png|x30px|link=Recycling-Anlage_(Civ5)]] [[Recycling-Anlage_(Civ5)|'''Recycling-Anlage''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-luftschutzbunker-symbol.png|x30px|link=Luftschutzbunker_(Civ5)]] [[Luftschutzbunker_(Civ5)|'''Luftschutzbunker''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pyramide-symbol.png|x30px|link=Pyramide_(Civ5)]] [[Pyramide_(Civ5)|'''Pyramide''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-stele-symbol.png|x30px|link=Stele_(Civ5)]] [[Stele_(Civ5)|'''Stele''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-ceilidh-halle-symbol.png|x30px|link=Ceilidh-Halle_(Civ5)]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|'''Ceilidh-Halle''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-kaffeehaus-symbol.png|x30px|link=Kaffeehaus_(Civ5)]] [[Kaffeehaus_(Civ5)|'''Kaffeehaus''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Gebäuden der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Einzelartikeln der Gebäude]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wunder ==&lt;br /&gt;
=== 9 Wunder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Symbol&lt;br /&gt;
|3D-Bild&lt;br /&gt;
|Name&lt;br /&gt;
|Wirkung&lt;br /&gt;
|Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-petra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Petra'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]] und +6 [[Bild:5kult.png]] mit Archäologie, +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Währung, Archäologie&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Terrakottaarmee'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +6 [[Bild:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 250 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Bauwesen&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png‎|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Große Moschee von Djenné'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +1 [[Bild:5kult.png]], +3 [[Bild:5glauben.png]], kostenlose [[Moschee (Civ5)|Moschee]], 1x mehr Bekehrungsversuche für [[Missionar (Civ5)|Missionare]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 300 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Theologie&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Neuschwanstein'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, +6 [[Bild:5gold.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je [[Burg (Civ5)|Burg]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1060 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Eisenbahn, Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Hubble-Weltraumteleskop'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Wissenschaftler, 2x Große Wissenschaftler, freie Raumschiff-Fabrik, +25% [[Bild:5prod.png]] für Raumschiffteile und &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Satellitentechnologie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Große Firewall'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Computertechnologie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Schiefer Turm von Pisa'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 [[Bild:5gpp.png]] in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 500 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Druckerpresse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-cn_tower-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-cn-tower-3d.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''CN Tower'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, freier Funkturm in allen Städten, +1 [[Bild:5zufrieden.png]] &amp;amp; +1 [[Bild:5pop.png]] je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1250 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Telekommunikation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-alhambra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Alhambra'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], +20% [[Bild:5kult.png]], frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 400 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Ritterlichkeit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nationalwunder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Nationaler Nachrichtendienst''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 Spion, +1 Erfahrungsstufe für alle Spione, feindliche Spione 15% weniger effektiv&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 457 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Funkwesen, Polizeiwache in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-großer-tempel-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Großer Tempel''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5kult.png]], +8 [[Bild:5glauben.png]], verdoppelt religiösen Druck der Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 125 [[Bild:5prod.png]] + 30 [[Bild:5prod.png]] je Stadt&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Tempel in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zeichnungen&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Schatzhaus von Petra&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Terrakottaarmee &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Große Moschee von Djenné&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neuschwanstein&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Hubble Teleskop&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-die-große-firewall-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Die Große Firewall&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Der Schiefe Turm von Pisa&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;CN Tower&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-alhambra-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Alhambra&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturwunder ===&lt;br /&gt;
* '''Berg Sinai''': +8 [[Bild:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
* '''Uluru''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* '''Berg Kailash''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
* '''Sri Pada''': +4 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-kailash-symbol.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kailash&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-uluru-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uluru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* Stonehenge: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] [[Bild:5glauben.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 6 [[Bild:5kult.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hängende Gärten: +6 [[Bild:5nahr.png]] und kostenloser Garten, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +10 [[Bild:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologien ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* 8 neue [[Technologien (Civ5)|Technologien]] ergänzt.&lt;br /&gt;
** Drama und Dichtung&lt;br /&gt;
** Gilden&lt;br /&gt;
** Architektur&lt;br /&gt;
** Industralisierung&lt;br /&gt;
** Ballistik&lt;br /&gt;
** Verbundene Waffen&lt;br /&gt;
** Telekommunikation&lt;br /&gt;
** Mobile Taktiken&lt;br /&gt;
* Das Zeitalter &amp;quot;Zukunft&amp;quot; wurde durch die Zeitalter &amp;quot;Atomzeitalter&amp;quot; und &amp;quot;Informationszeitalter&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr&lt;br /&gt;
* Laut Ed Beach in seinem Interview mit dem CivForum soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden&lt;br /&gt;
* Der neue [[Technologiebaum (Civ5)|Technologiebaum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]&lt;br /&gt;
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Panzer und Deutschem Panzer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich &amp;quot;Marine&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Funkwesen:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bildungswesen: ermöglicht nun Forschungsabkommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Philosophie; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Währung: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rittertum: ermöglicht Alhambra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Burg Hemiji&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Navigation: ermöglicht Freibeuter&lt;br /&gt;
* Optik: ermöglicht Großer Leuchtturm; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Sgeln&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Maschinenbau: ermöglicht Große Mauer; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Reiterei: ermöglicht Circus Maximus; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religionen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:5-konzept-reli-weltreligionen.jpg|rechts|thumb|300px|Religionsübersicht: Weltreligionen]]&lt;br /&gt;
[[Bild:5-konzept-reli-religion-verbessern.jpg|rechts|thumb|300px|Eine Religion verbessern]]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; wird das Konzept der Religionen wieder in &amp;quot;Civilization V&amp;quot; eingführt.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Buddhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Christentum''' &lt;br /&gt;
| '''Konfuzianismus''' &lt;br /&gt;
| '''Hinduismus'''&lt;br /&gt;
| '''Islam'''&lt;br /&gt;
| '''Judentum'''&lt;br /&gt;
| '''Shintoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Sikhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Taoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Tengrismus'''&lt;br /&gt;
| '''Zoroastrismus'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Bild:5-religionssymbole.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt 11 frei wählbare Religionen (Symbole)&lt;br /&gt;
* Der Name lässt sich nach belieben ändern&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der im Spiel gründbaren Religionen richtet sich nach der Kartengröße&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn kann jeder Spieler ein [[Religionen (Civ5)#Pantheon|Pantheon]] gründen, das eine Art Vorläuferreligion darstellt. Hat man dies geschafft, kann man im Anschluss eine &amp;quot;richtige&amp;quot; [[Religionen (Civ5)#Religion|Religion]] gründen. Über das Pantehon und die Religion sind diverse, fast beliebig kombinierbare [[Glaubenssätze (Civ5)|Glaubenssätze]] hinzu, die diversre Spielvorteile verschaffen. Von den Meisten kann man jedoch auch ohne eigene Religion profitieren, sodass man nicht zwingend darauf angewiesen ist eine Religion zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verbreitung der Religionen verläuft im Wesentlichen über zwei Wege. Zum Einnen wird [[Religiöser Druck (Civ5)|religiöser Druck]] von Städte ausgestrahlt und bekehrt somit die Bevölkerung anderer Städte in einem gewissen Umkreis. Zum Anderen können [[:Kategorie:Religiöse Einheiten (Civ5)|religiöse Einheiten]] aktiv Religionen in Städten verbreiteten bzw. wieder entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus wurde ein weiteres Ertragssystem [[Glauben (Civ5)|&amp;quot;Glauben&amp;quot;]] eingeführt, mit dem sich [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|religiöse Gebäude]] und die eben schon erwähnten religiösen Einheiten kaufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Summe ist so ein hochkomplexes System an Möglichkeiten entstanden, das sehr viel Spielspaß bringen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Religion (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie &amp;amp; Spionage ==&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.&lt;br /&gt;
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]&lt;br /&gt;
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion &amp;quot;wer gründet wo&amp;quot;] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)&lt;br /&gt;
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&amp;amp;postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes &amp;quot;Lücken-Zusiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben&lt;br /&gt;
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren&lt;br /&gt;
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]&lt;br /&gt;
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken&lt;br /&gt;
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).&lt;br /&gt;
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).&lt;br /&gt;
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg&lt;br /&gt;
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen &amp;quot;zugeflüstert&amp;quot; werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)&lt;br /&gt;
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.&lt;br /&gt;
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren&lt;br /&gt;
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden&lt;br /&gt;
* Negativer Einfluss &amp;quot;Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir&amp;quot; [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]&lt;br /&gt;
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht&lt;br /&gt;
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen&lt;br /&gt;
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)&lt;br /&gt;
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein &lt;br /&gt;
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spionage ===&lt;br /&gt;
===== Grundlagen ===== &lt;br /&gt;
* Spione agieren nicht als bewegbare Einheit auf dem Spielfeld, sondern über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
* dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)&lt;br /&gt;
* alle Aktionen der Spione laufen automatisch oder manuell über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
** automatisch: Technologien klauen, Spionageabwehr, Pläne der KI ausspähen, Wahlmanipulation&lt;br /&gt;
** manuell: Stadtansicht, Coup&lt;br /&gt;
* sobald die erste Zivilisation die [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] erreicht hat, bekommen alle Spieler einen Spion&lt;br /&gt;
* je weiteres [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]], dass ein Spieler erreicht, wird ihm ein zusätzlicher Spion freigeschaltet&lt;br /&gt;
* Spione haben drei Erfahrungsstufen: Rekrut, Agent, Spezialagent&lt;br /&gt;
* mit Erfolgen bei der Spionageabwehr, oder einem Technologiediebstahl steigt die Stufe der Spione (andere Aktionen steigern sie nicht)&lt;br /&gt;
* je erfahrener ein Spion ist und je länger er die in einer Stadt verweilt, desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Zeitspanne)&lt;br /&gt;
* Spione können durch gescheiterte Aktionen sterben, wie z.B.: Coup, Techdiebstahl und Gegenaufklärung&lt;br /&gt;
* sterben Spione, tauchen sie erst wieder nach einigen Runden auf und fangen erneut als Rekrut an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Aktionen ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spion bewegen&lt;br /&gt;
* eigene Stadt: (automatisch) Gegenspionage (kann fremde Spione enttarnen)&lt;br /&gt;
* Stadtstaat: (automatisch) die Wahlmanipulation erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss bei den Wahlen der Stadtstaaten&lt;br /&gt;
* StSt: (manuell) ein Coup wechselt den Verbündeten&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) zuerst wird die &amp;quot;Überwachung eingerichtet&amp;quot; &lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Pläne der KI ausspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Intrigenmenü ===== &lt;br /&gt;
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne in folgender Art:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Anführer A verschwört sich heimlich gegen Anführer B''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen einen anderen Spieler gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut eine Armee mit Marineeskorten für einen Überraschungsangriff gegen eine andere Zivilisation auf''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen Stadt X gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut etwas in Stadt X: Welt-/Nationalwunder Y''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sonstiges ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:&lt;br /&gt;
** den Detailgrad der Informationen im Intrigenmenü&lt;br /&gt;
** wie effektiv Wahlen gefälscht werden&lt;br /&gt;
** wie schnell ein Spion Technologien klauen kann&lt;br /&gt;
* Die wahre Absicht einer KI wird erst frühestens 15R im Vorraus ersichtlich&lt;br /&gt;
* Der Erfolg eines Coups und der Wahlmanipulation hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.&lt;br /&gt;
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.&lt;br /&gt;
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Spionageabwehrgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man in einer gegnerischen Stadt die &amp;quot;Beobachtung eingerichtet&amp;quot; hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[England (Civ5)|England]] bekommt in der [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] einen zusätzlichen Spion&lt;br /&gt;
* Der Bau des Nationalen Nachrichtendienstes gewährt einen zusätzlichen Spion, befördert alle Spione einmalig um eine Stufe und stärkte die Spionageabwehr in der jeweiligen Stadt&lt;br /&gt;
* Das Intrigen-Menü ist im Mehrspieler-Modus nicht vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-spionagemenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spionagemenü&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-intrigenmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Intrigenmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtstaaten (neu: religiös &amp;amp; kaufmännisch) ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines/Interaktion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Bedeutung vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)&lt;br /&gt;
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Alliierte StSt muss man sich deutlich mehr &amp;quot;erspielen&amp;quot;, anstatt zu erkaufen.&lt;br /&gt;
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen &lt;br /&gt;
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen&lt;br /&gt;
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt &lt;br /&gt;
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]&lt;br /&gt;
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* globale Missionen für jeden&lt;br /&gt;
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden&lt;br /&gt;
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen&lt;br /&gt;
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden&lt;br /&gt;
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein&lt;br /&gt;
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]&lt;br /&gt;
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erst mal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''religiös'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''kaufmännisch'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''weitere Neue'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''Art unbekannt'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''werden ersetzt'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept &lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen &amp;quot;Glauben&amp;quot;]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] &lt;br /&gt;
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] &lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Zürich] &lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Lissabon&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]&lt;br /&gt;
* Hong Kong&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dublin (mil) -&amp;gt; [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Edinburgh (mil) -&amp;gt; [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Wien (kult.) -&amp;gt; Österreich&lt;br /&gt;
* Stockholm (maritim) -&amp;gt; Schweden&lt;br /&gt;
* Helsinki (maritim) -&amp;gt; [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3 Szenarien ==&lt;br /&gt;
=== [[Der Fall Roms]] ===&lt;br /&gt;
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.&lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren &lt;br /&gt;
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 In die Renaissance] ===&lt;br /&gt;
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen &lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]&lt;br /&gt;
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]&lt;br /&gt;
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasoren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Reiche der rauchenden Lüfte (Civ 5 Szenario)|Reiche der rauchenden Lüfte]] ===&lt;br /&gt;
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.&lt;br /&gt;
* spielt auf Zufallskarten &lt;br /&gt;
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine&lt;br /&gt;
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien&lt;br /&gt;
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft&lt;br /&gt;
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* Anpassung der Sopos an (z.B: Spionage und Religion)&lt;br /&gt;
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert&lt;br /&gt;
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 [[Bild:5gold.png]]/[[Bild:5kult.png]] von Heiligen Stätten&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +2 [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5kult.png]], [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]] &amp;amp; [[Bild:5forsch.png]] (statt +1)&lt;br /&gt;
** Autokratie: -33% Unterhalt &amp;amp; 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in Eroberten Städten &lt;br /&gt;
** Autokratie-Abschluss: Großer General &amp;amp; Admiral mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +25% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Angriffstärke für 50R &lt;br /&gt;
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar (Rest gleich) &lt;br /&gt;
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.&lt;br /&gt;
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die Songhai&lt;br /&gt;
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]&lt;br /&gt;
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]&lt;br /&gt;
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll&lt;br /&gt;
** das eher &amp;quot;unkonzentrierte&amp;quot; Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) &lt;br /&gt;
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhindern. &lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. &lt;br /&gt;
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. &lt;br /&gt;
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)&lt;br /&gt;
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik&lt;br /&gt;
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] &lt;br /&gt;
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert&lt;br /&gt;
* Neue Luxusressourcen&lt;br /&gt;
** Krabben,+1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
** Kupfer, +2 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
** Trüffel, +2 [[Bild:5gold.png]] (nicht Schweine) &lt;br /&gt;
** Salz, +2 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
** Zitronen, +1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* Modernisierungen:&lt;br /&gt;
** Koog (Niederlande)&lt;br /&gt;
** Heilige Stätte (Großer Prophet)&lt;br /&gt;
** neue Grafik für Handelsposten&lt;br /&gt;
* neue Musik&lt;br /&gt;
* Neues Hintergrundbild&lt;br /&gt;
* Viele der Verbesserungen und Grundlegenden Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-krabben-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Krabben&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-schweine-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Trüffel&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-zitrus-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Zitronen&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-polder-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Koog&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-handelsposten-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Handelsposten&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-kupfer-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kupfer&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-salz-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Salz&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Heilige Stätte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-ladebildschirm.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ladebildschirm&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-hauptmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hauptmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder &amp;amp; Videos ==&lt;br /&gt;
=== Videos ===&lt;br /&gt;
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN -  [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei 1up -  [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logos &amp;amp; Cover ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-cover-schwarz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-cover-weiß.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lagebilder ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-lagebild-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-lagebild-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-lagebild-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-lagebild-04.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sonstiges-01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sonstiges-02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sonstiges-03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|offizielle Meldungen&lt;br /&gt;
|Infos von Fans&lt;br /&gt;
|deutschsprachige Magazine&lt;br /&gt;
|Magazine (international)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods &amp;amp; Kings]&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&amp;amp;feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)&lt;br /&gt;
* PAX East: &lt;br /&gt;
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=_jUFyArRN1g Teil 2]&lt;br /&gt;
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] &amp;amp; [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]&lt;br /&gt;
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ME2QrgAbSVM Video]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/de-de/default.aspx Online Zivilopädie] (mehrsprachig)&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;prev=_t&amp;amp;rurl=translate.google.de&amp;amp;sl=auto&amp;amp;tl=de&amp;amp;u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&amp;amp;usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)&lt;br /&gt;
[http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Fall Roms]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]&lt;br /&gt;
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - &amp;quot;angetestet&amp;quot;]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]&lt;br /&gt;
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Terrakottaarmee_(Civ5)&amp;diff=57488</id>
		<title>Terrakottaarmee (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Terrakottaarmee_(Civ5)&amp;diff=57488"/>
				<updated>2026-05-27T00:33:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt + Vorlagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP-Wunder Künstler (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Terrakottaarmee in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Terrakottaarmee]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Terrakottaarmee &amp;lt;!--{{5gk}}--&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5-terrakottaarmee.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = Erschaffung einer Kopie von jedem Einheitentyp im Besitz&amp;lt;br/&amp;gt;+1 {{5kult}} |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]] |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = Klassik |&lt;br /&gt;
  WW_Lage = |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild = [[Datei:5-terrakottaarmee-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-terrakottaarmee-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Betrachtest du deine Soldaten wie deine eigenen Kinder, so werden sie dir bis ins tiefste Tal folgen; siehst du in ihnen deine geliebten Söhne, so werden sie mit dir bis in den Tod gehen.“&lt;br /&gt;
- Sun Tzu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Die '''Terrakottaarmee''' ist ein [[:Kategorie:Weltwunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Die '''Terrakottaarmee''' erschafft eine Kopie jeder ''Art'' von militärischen Landeinheiten, welche sich unter Kontrolle des Wunderbesitzers befindet, und platziert die Einheit bei der Stadt mit dem Wunder. (Beispiel: Bei einem Katapult und einem Bogenschützen wird ein Katapult und ein Bogenschütze durch die Terrakottaarmee geschaffen. Besitzt man hingegen 10 Bogenschützen und kein Katapult, wird auch nur ein Bogenschütze geschaffen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem: Sie {{Vorlage:Strategie_Kultur_(Civ5)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?78296-Die-H%E4ngenden-G%E4rten Umfragereihe: Die Hängenden Gärten]&amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Terrakottaarmee]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Die '''Terrakottaarmee''' kam erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] {{5gk}} ins Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
Die oben genannten Merkmale der Terrakottaarmee beziehen sich auf die aktuelle Civ5-Version. Ohne die Erweiterung [[Brave New World_(Civ5)|Brave New World]] hat das Wunder folgende Abweichungen in seinen Merkmalen:&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = ''keine Erschaffung von Einheiten''&amp;lt;br/&amp;gt;'''+6''' {{5kult}}&amp;lt;br/&amp;gt;+1 [[Datei:5gpp.png]] für [[Datei:5großer künstler.png|30px|link=Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]] |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Civilization_6&amp;diff=57487</id>
		<title>Civilization 6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Civilization_6&amp;diff=57487"/>
				<updated>2026-05-27T00:20:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Videos wieder zum Leben erweckt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ6|!Civ6-Portal]]&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
[[Datei:CivilizationVI logo 640x100.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungstermin==&lt;br /&gt;
Sid Meier's Civilization VI ist am 21.10.2016 erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Systemvoraussetzungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilization ist auch auf älteren Rechnern in der Regel gut spielbar. Die [[Systemvoraussetzungen_(Civ6)|Systemvoraussetzungen ]] sorgen dafür, dass das Strategiespiel keinen High-End-Rechner benötigt, wie auch [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-6/artikel/civilization_6,53802,3304256.html Tests] bestätigt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Features==&lt;br /&gt;
*Viele Stadtgebäude benötigen spezielle [[Bezirke_(Civ6)|Bezirke]], die außerhalb des zentralen Stadtfeldes auf eigenen Hexfeldern platziert werden&lt;br /&gt;
*Diese Bezirke sind je nach Platzierung zueinander und in der Nähe von Naturwundern, anderen Bezirken, Wundern und bestimmten Geländemerkmalen verschieden produktiv&lt;br /&gt;
*Wunder werden ebenfalls auf eigenen Hexfeldern errichtet&lt;br /&gt;
*Zwei Einheiten können im Laufe einer Partie zu einer einzelnen mächtigen Einheit mit kombinierten Eigenschaften verbunden werden&lt;br /&gt;
*Die Zivilisationen wetteifern miteinander um die Großen Persönlichkeiten&lt;br /&gt;
*Eine Partie kann erstmals durch einen Religionssieg gewonnen werden&lt;br /&gt;
*Die Forschung ist in einen natur- und einen kulturwissenschaftlichen Zweig aufgeteilt&lt;br /&gt;
*Die Freischaltung von Forschungsergebnissen kann beschleunigt werden, wenn eine Zivilisation durch ihr Spielverhalten passende Boosts gewinnt&lt;br /&gt;
*Regierungsformen können häufig kostenlos gewechselt werden und können genutzt werden, um durch die Kombination von Spielkarten situativ auf taktische Herausforderungen zu reagieren&lt;br /&gt;
*Gegnerische Anführer setzen sich aufdeckbare Pläne (Agenden), die ihr diplomatisches Verhalten bestimmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen &amp;amp; Herrscher==&lt;br /&gt;
''Civilization VI'' bietet dem Spieler in der Grundversion 18 unterschiedliche Zivilisationen mit jeweils einem Anführer und einen zusätzlichen Anführer für Griechenland ([[Gorgo_(Civ6)|Gorgo]]). Die Azteken sind für alle Spieler 90 Tage nach Erscheinen des Spiels verfügbar bzw. für Vorbesteller ab 21.10.2016.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zivilisation besitzt eine spezielle Eigenschaft, eine einzigartige Einheit und ein einzigartiges Gebäude oder einzigartige Geländefeldverbesserung.&lt;br /&gt;
Der Anführer besitzt eine spezielle Fähigkeit und hat außerdem eine spezielle Agenda, welche sein KI-Verhalten beschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zivilisationen_(Civ6)|Tabelle der Zivilisationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezirke==&lt;br /&gt;
''Bezirke'' stellen ein neues Feature in ''Civilization VI'' dar. Sie sind notwendig, um bestimmte Gebäude zu bauen und große Persönlichkeiten zu erwerben. Je nach Standort können die meisten Bezirke verschieden starke Boni erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der möglichen Bezirke einer Stadt hängt von ihrer Einwohnerzahl ab; unabhängig davon sind nur Aquädukt und Wohnviertel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bezirke_(Civ6)|Tabelle der Bezirke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ6_Screenshot_01.jpg|640px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ6_Screenshot_02.jpg|640px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ6_Screenshot_03.jpg|640px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?584 Civ 6 im Civforum]&lt;br /&gt;
*[http://store.steampowered.com/app/289070/ Produktseite bei Steam]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLTXDD2KQoxENFgVmcPUSoZJp5jGjF4kA9 Playlist bei YouTuber Writing Bull]&lt;br /&gt;
*[http://www.civilized.de/www/content/index.php?cat=civ6_features Fakten-Liste bei Fanseite Civilized]&lt;br /&gt;
*[http://writingbull.de/civ6/ Sonderseite bei Writing Bull]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Videos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;c1bfgARmuGQ&amp;lt;/youtube&amp;gt;Offizieller Teaser&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;H-VvGkRTieQ&amp;lt;/youtube&amp;gt;Erste Infos bei Writing Bull&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;4JWuz_k-3Ps&amp;lt;/youtube&amp;gt;Analyse von GameStar&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;PKBt38DkFx4&amp;lt;/youtube&amp;gt;Analyse von Moderatoren des Civforums&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;Mu_vMzWO8RY&amp;lt;/youtube&amp;gt;Preview Let's Play Writing Bull&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;ylqSZNmj9cc&amp;lt;/youtube&amp;gt;Preview Let's Play Piruparka&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;2ScaEhnj8QE&amp;lt;/youtube&amp;gt;Preview Live Let's Play Writing Bull&lt;br /&gt;
| &amp;lt;youtube&amp;gt;Ky2VR_POzi8&amp;lt;/youtube&amp;gt;Analyse von Michael Graf und Writing Bull&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Tech_Info_Civ5&amp;diff=57486</id>
		<title>Vorlage:Tech Info Civ5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Tech_Info_Civ5&amp;diff=57486"/>
				<updated>2026-05-24T22:35:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Vorlagen eingebaut&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; border:1px solid #a8a8a8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 300px; text-align: left;&amp;quot; id=toc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; &amp;lt;!--width: 180px; height: 180px;--&amp;gt;&amp;quot; | [[Datei:5{{{Tech_Name}}}.png|190px|{{{Tech_Name}}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: x-large; font-variant:small-caps; text-align: center;&amp;quot; | {{{Tech_Name}}} {{#switch: {{{Tech_Version}}} | civ = [[Datei:5civ.png|Nur in der Grundversion]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zeitalter&lt;br /&gt;
| [[Zeitalter (Civ5)#{{{Zeitalter}}}|{{{Zeitalter}}}]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;!-- [[Technologie]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; | &amp;lt;u&amp;gt;Voraussetzungen&amp;lt;/u&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Erfordert1|}}}|'''''Erfordert:'''''}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Führt_Zu1|}}}|'''''Führt zu:'''''}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Erfordert1|}}}|[[{{{Tech_Erfordert1}}}_(Civ5)|{{{Tech_Erfordert1}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Führt_Zu1|}}}|[[{{{Tech_Führt_Zu1}}}_(Civ5)|{{{Tech_Führt_Zu1}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Erfordert2|}}}|[[{{{Tech_Erfordert2}}}_(Civ5)|{{{Tech_Erfordert2}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Führt_Zu2|}}}|[[{{{Tech_Führt_Zu2}}}_(Civ5)|{{{Tech_Führt_Zu2}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Erfordert3|}}}|[[{{{Tech_Erfordert3}}}_(Civ5)|{{{Tech_Erfordert3}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Führt_Zu3|}}}|[[{{{Tech_Führt_Zu3}}}_(Civ5)|{{{Tech_Führt_Zu3}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Erfordert4|}}}|[[{{{Tech_Erfordert4}}}_(Civ5)|{{{Tech_Erfordert4}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Führt_Zu4|}}}|[[{{{Tech_Führt_Zu4}}}_(Civ5)|{{{Tech_Führt_Zu4}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Erfordert5|}}}|[[{{{Tech_Erfordert5}}}_(Civ5)|{{{Tech_Erfordert5}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if: {{{Tech_Erfordert6|}}}|[[{{{Tech_Erfordert6}}}_(Civ5)|{{{Tech_Erfordert6}}}]]}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Kosten|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Forschungskosten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Schnell &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{{Tech_Kosten}}} * 0.67 round 0}} {{5forsch}} &lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Standard  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{{Tech_Kosten}}} {{5forsch}}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Episch&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{{Tech_Kosten}}} * 1.5 round 0}} {{5forsch}}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Marathon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{{Tech_Kosten}}} * 3 round 0}} {{5forsch}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{#if:{{{Tech_Voraussetzungen|}}}{{{Tech_Erlaubt|}}}{{{Tech_Einheiten|}}}{{{Tech_Boni|}}}{{{Tech_Führt_Zu|}}}|--&amp;gt;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Erlaubt&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Einheiten&lt;br /&gt;
{{!}} {{#switch: {{{Tech_Einheit1}}} | - = - | {{#if:{{{Einheit_Nation1|}}}|[[Datei:{{{Einheit_Nation1}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Einheit1}}}_(Civ5)|{{{Tech_Einheit1}}}]]}}&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Einheit_Version1}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; &lt;br /&gt;
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{{!}} {{#if:{{{Einheit_Nation2|}}}|[[Datei:{{{Einheit_Nation2}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Einheit2}}}_(Civ5)|{{{Tech_Einheit2}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Einheit_Version2}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
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{{!}} {{#if:{{{Einheit_Nation3|}}}|[[Datei:{{{Einheit_Nation3}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Einheit3}}}_(Civ5)|{{{Tech_Einheit3}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Einheit_Version3}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Einheit4|}}}| &lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Einheit_Nation4|}}}|[[Datei:{{{Einheit_Nation4}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Einheit4}}}_(Civ5)|{{{Tech_Einheit4}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Einheit_Version4}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] | dlcgk = {{5dlc}} [[Datei:5gk.png|Auch bei Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Einheit5|}}}| &lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Einheit_Nation5|}}}|[[Datei:{{{Einheit_Nation5}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Einheit5}}}_(Civ5)|{{{Tech_Einheit5}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Einheit_Version5}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] | dlcgk = {{5dlc}} [[Datei:5gk.png|Auch bei Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Einheit6|}}}| &lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Einheit_Nation6|}}}|[[Datei:{{{Einheit_Nation6}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Einheit6}}}_(Civ5)|{{{Tech_Einheit6}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Einheit_Version6}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Einheit7|}}}| &lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Einheit_Nation7|}}}|[[Datei:{{{Einheit_Nation7}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Einheit7}}}_(Civ5)|{{{Tech_Einheit7}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Einheit_Version7}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gebäude&lt;br /&gt;
{{!}} {{#switch: {{{Tech_Gebäude1}}} | - = - | [[{{{Tech_Gebäude1}}}_(Civ5)|{{{Tech_Gebäude1}}}]]}}&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Gebäude_Version1}}} | dlc = [[Datei:5dlc.png|DLC-Inhalt|link=DLC (Civ5)]] | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Gebäude2|}}}| &lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Gebäude_Nation2|}}}|[[Datei:{{{Gebäude_Nation2}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Gebäude2}}}_(Civ5)|{{{Tech_Gebäude2}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Gebäude_Version2}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Gebäude3|}}}| &lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Gebäude_Nation3|}}}|[[Datei:{{{Gebäude_Nation3}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Gebäude3}}}_(Civ5)|{{{Tech_Gebäude3}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Gebäude_Version3}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Gebäude4|}}}| &lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Gebäude_Nation4|}}}|[[Datei:{{{Gebäude_Nation4}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Gebäude4}}}_(Civ5)|{{{Tech_Gebäude4}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Gebäude_Version4}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Gebäude5|}}}| &lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
{{!}} {{#if:{{{Gebäude_Nation5|}}}|[[Datei:{{{Gebäude_Nation5}}}_symbol_civ5.png|25px|link=]]}}[[{{{Tech_Gebäude2}}}_(Civ5)|{{{Tech_Gebäude5}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Gebäude_Version5}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wunder&lt;br /&gt;
{{!}} {{#switch: {{{Tech_Wunder1}}} | - = - | [[{{{Tech_Wunder1}}}_(Civ5)|{{{Tech_Wunder1}}}]]}}&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Wunder_Version1}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]| dlcbnw = {{5dlc}} [[Datei:5bnw.png|Auch bei Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]]}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Wunder2|}}}| &lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}} [[{{{Tech_Wunder2}}}_(Civ5)|{{{Tech_Wunder2}}}]]&amp;amp;nbsp;{{#switch: {{{Wunder_Version2}}} | dlc = {{5dlc}} | gk = [[Datei:5gk.png|Nur in Gods &amp;amp; Kings|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] | bnw = [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Tech_Wunder3|}}}| &lt;br /&gt;
{{!}} &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{Tech_Zeitalter|}}}|&lt;br /&gt;
! Zeitalter&lt;br /&gt;
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}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=57485</id>
		<title>Archäologe (Civ5)</title>
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				<updated>2026-05-23T14:54:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbaueinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Archäologen''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Archäologe]]}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Archäologe {{5bnw}}|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5archäologe.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kampftyp = Zivilist |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Aufbau |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke =  |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Technologie = [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = [[Industriezeitalter_(Civ5)|Industriezeitalter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = kann [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Ausgrabungen]] durchführen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = kann nur in Städten mit [[Universität_(Civ5)|Universität]] gebaut werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = kann nicht gekauft werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Sonderboni =   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte-3D.png|miniatur|640px|Ein Archäologe vor einer Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' ist eine zivile Landeinheit, die in {{5bnw}} eingeführt wurde. Er führt auf Altertumsstätten [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]] durch, wodurch man [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] (für {{5touri}} und {{5kult}}) erhalten oder Wahrzeichen (als Feldverbesserung für {{5kult}}) errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht wurde, kann man&lt;br /&gt;
*in Städten mit einer [[Universität_(Civ5)|Universität]] Archäologen bauen&lt;br /&gt;
*[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] [[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätten]] sehen und&lt;br /&gt;
*[[Museum_(Civ5)|Museen]], wo [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] ausgestellt werden können, bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine wichtige Quelle für Tourismus, weshalb Archäologen eine wichtige Rolle spielen. Sie können archäologische Ausgrabungen in eigenem, neutralem und fremdem Gebiet ausführen. Wenn man in letzerem Falle ein Artefakt „mitnimmt“, verärgert man die entsprechende Zivilisation und sie verlangt, daß man nicht weiter auf ihrem Gebiet gräbt. Diesen Effekt kann man etwas minimieren, indem man mehrere Archäologen zu einer Zivilisation schickt und sie alle gleichzeitig mit ihrer Ausgrabung fertig werden lässt. Wenn man allerdings ein Wahrzeichen errichtet, wird die Zivilisation darüber sehr glücklich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] Altertumsstätten entstehen auf Feldern, auf den früher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachten stattgefunden haben,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Barbarenlager|Barbarenlager]] waren,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Alte_Ruinen|Alte Ruinen]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewonnenen Artefakte haben in der Regel etwas mit den beteiligten Parteien und dem jeweiligen Zeitalter zu tun. Ein persische [[Datei:5alte-ruine.png|40px]] Alte Ruine wird in der Regel ein persisches Artefakt erzeugen, was für einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] wichtig sein kann. Man kann also seine Archäologen gezielt zu bestimmten Altertumsstätten schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5verborgene_altertumsstätte.png|40px]] [[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätten]] werden erst sichtbar, wenn [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht '''und''' der [[Sozialpolitiken|Sopo]]-Baum [[Sozialpolitiken#Erkundung|Erkundung]] abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In 30% der Verborgenen Altertumsstätten befinden sich [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Literaturwerk|Große Literaturwerke]]. Diese können ausgestellt oder alternativ als &amp;quot;kulturelle Renaissance&amp;quot; (entspricht dem [[Politisches_Traktat_(Civ5)|Politischem Traktat]]) genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Archäologe kann außerdem verwendet werden, um den {{5einfluss}} bei [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]] zu verbessern: Ein [[Datei:5wahrzeichen.png|40px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], das auf dem Gebiet eines Stadtstaates errichtet wird, erzeugt 50 {{5einfluss}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Die [[Datei:Steam_FavIcon.png]] Steam-Errungenschaft '''Jäger des verlorenen Schatzes''' verlangt einen Archäologen:&lt;br /&gt;
Lasst Euren amerikanischen Archäologen ein Artefakt in Ägypten ausgraben, während ein deutscher Archäologe maximal 2 Felder entfernt ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Archäologie Archäologie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' wurde mit [[Datei:5bnw.png]] eingeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=57484</id>
		<title>Archäologe (Civ5)</title>
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				<updated>2026-05-23T14:54:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbaueinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Archäologen''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Archäologe]]}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Archäologe {{5bnw}}|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5archäologe.png|&lt;br /&gt;
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  Einh_UU_Zivlink =  |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte-3D.png|miniatur|640px|Ein Archäologe vor einer Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der [[Archäologe]] ist eine zivile Landeinheit, die in {{5bnw}} eingeführt wurde. Er führt auf Altertumsstätten [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]] durch, wodurch man [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] (für {{5touri}} und {{5kult}}) erhalten oder Wahrzeichen (als Feldverbesserung für {{5kult}}) errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht wurde, kann man&lt;br /&gt;
*in Städten mit einer [[Universität_(Civ5)|Universität]] Archäologen bauen&lt;br /&gt;
*[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] [[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätten]] sehen und&lt;br /&gt;
*[[Museum_(Civ5)|Museen]], wo [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] ausgestellt werden können, bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine wichtige Quelle für Tourismus, weshalb Archäologen eine wichtige Rolle spielen. Sie können archäologische Ausgrabungen in eigenem, neutralem und fremdem Gebiet ausführen. Wenn man in letzerem Falle ein Artefakt „mitnimmt“, verärgert man die entsprechende Zivilisation und sie verlangt, daß man nicht weiter auf ihrem Gebiet gräbt. Diesen Effekt kann man etwas minimieren, indem man mehrere Archäologen zu einer Zivilisation schickt und sie alle gleichzeitig mit ihrer Ausgrabung fertig werden lässt. Wenn man allerdings ein Wahrzeichen errichtet, wird die Zivilisation darüber sehr glücklich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] Altertumsstätten entstehen auf Feldern, auf den früher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachten stattgefunden haben,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Barbarenlager|Barbarenlager]] waren,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Alte_Ruinen|Alte Ruinen]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewonnenen Artefakte haben in der Regel etwas mit den beteiligten Parteien und dem jeweiligen Zeitalter zu tun. Ein persische [[Datei:5alte-ruine.png|40px]] Alte Ruine wird in der Regel ein persisches Artefakt erzeugen, was für einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] wichtig sein kann. Man kann also seine Archäologen gezielt zu bestimmten Altertumsstätten schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5verborgene_altertumsstätte.png|40px]] [[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätten]] werden erst sichtbar, wenn [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht '''und''' der [[Sozialpolitiken|Sopo]]-Baum [[Sozialpolitiken#Erkundung|Erkundung]] abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In 30% der Verborgenen Altertumsstätten befinden sich [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Literaturwerk|Große Literaturwerke]]. Diese können ausgestellt oder alternativ als &amp;quot;kulturelle Renaissance&amp;quot; (entspricht dem [[Politisches_Traktat_(Civ5)|Politischem Traktat]]) genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Archäologe kann außerdem verwendet werden, um den {{5einfluss}} bei [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]] zu verbessern: Ein [[Datei:5wahrzeichen.png|40px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], das auf dem Gebiet eines Stadtstaates errichtet wird, erzeugt 50 {{5einfluss}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Die [[Datei:Steam_FavIcon.png]] Steam-Errungenschaft '''Jäger des verlorenen Schatzes''' verlangt einen Archäologen:&lt;br /&gt;
Lasst Euren amerikanischen Archäologen ein Artefakt in Ägypten ausgraben, während ein deutscher Archäologe maximal 2 Felder entfernt ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Archäologie Archäologie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' wurde mit [[Datei:5bnw.png]] eingeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Archäologische Ausgrabung (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierungen (Civ5)#Archäologische Ausgrabung erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierungen (Civ5)#Archäologische Ausgrabung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Industriezeitalter (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Industriezeitalter_(Civ5)&amp;diff=57482"/>
				<updated>2026-05-23T14:45:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Zeitalter (Civ5)#Industriezeitalter erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Zeitalter (Civ5)#Industriezeitalter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(Civ5)&amp;diff=57481</id>
		<title>Zivilisationen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(Civ5)&amp;diff=57481"/>
				<updated>2026-05-14T12:34:02Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Zivilisationen|5]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ5)|!]]&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
==Zivilisationen &amp;amp; Herrscher==&lt;br /&gt;
Civilization V bietet dem Spieler in der [[Versionen_(Civ5)#Grundversion|Grundversion]] 18 unterschiedliche Zivilisationen mit jeweils einem Anführer, die durch das kostenlose [[DLC (Civ5)|DLC]] der Mongolen auf mindestens 19 erhöht werden. Weitere DLCs können die Anzahl auf derzeit reguläre 25 Nationen ausweiten. Spezielle Nationen der offiziellen [[DLC (Civ5)|Szenarien]] sind hier nicht aufgeführt. Zusammen mit der ersten Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]](9 bzw. 10 neue Völker) und der zweiten Erweiterung [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]] (9 neue Zivilisationen) kann man insgesamt auf 43 Zivilisationen kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Nation bzw. jeder Anführer zeichnet durch 3 spezielle Eigenschaften aus. Dazu zählt immer eine feste Spezialfähigkeit des Anführers. Die zweite und dritte Eigenschaft kann jeweils eine [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]], ein [[:Kategorie:Spezialgebäude_(Civ5)|Spezialgebäude]] oder eine [[Modernisierungen_(Civ5)#Spezialmodernisierungen|Spezialmodernisierung]] sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten einer Ziv bzw. eines Anführer wird über die [[Zivilisationen_(Civ5)#Pr.C3.A4gungen|Prägungen]] vordefiniert, die jedoch in jeder Partie durch den Zufall beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:#fedbca; text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
| Nation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
| Spezial Nr.1&lt;br /&gt;
| Spezial Nr.2&lt;br /&gt;
| Sonstiges &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x40px|link=Amerika_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Amerika_(Civ5)|Amerika]]&lt;br /&gt;
| [[Amerika_(Civ5)#George_Washington|George Washington]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Amerika}}&lt;br /&gt;
| [[B-17_(Civ5)|B-17]]&lt;br /&gt;
| [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Aegypten_symbol_civ5.png|x40px|link=Ägypten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Ägypten_(Civ5)|Ägypten]]&lt;br /&gt;
| [[Ägypten_(Civ5)#Ramses_II.|Ramses II.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Ägypten}}&lt;br /&gt;
| [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen]]&lt;br /&gt;
| [[Grabstätte_(Civ5)|Grabstätte]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:assyrien_symbol_civ5.png|x40px|link=Assyrien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Assyrien_(Civ5)|Assyrien]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Assyrien_(Civ5)#Assurbanipal|Assurbanipal]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Assyrien}}&lt;br /&gt;
| [[Belagerungsturm_(Civ5)|Belagerungsturm]]&lt;br /&gt;
| [[Königliche_Bibliothek_(Civ5)|Königliche Bibliothek]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x40px|link=Arabien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Arabien_(Civ5)|Arabien]]&lt;br /&gt;
| [[Arabien_(Civ5)#Harun_al-Rashid|Harun al-Rashid]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Arabien}}&lt;br /&gt;
| [[Kamel-Bogenschütze_(Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Basar_(Civ5)|Basar]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]]&amp;lt;br/&amp;gt;(nicht in {{5civ}})&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)#Haile Selassie|Haile Selassie]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Äthiopien}}&lt;br /&gt;
| [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
| [[Stele_(Civ5)|Stele]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterungen: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] und [[Brave New World]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:azteken_symbol_civ5.png|x40px|link=Azteken_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Azteken_(Civ5)|Azteken]]&lt;br /&gt;
| [[Azteken_(Civ5)#Montezuma|Montezuma]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Azteken}}&lt;br /&gt;
| [[Jaguarkrieger_(Civ5)|Jaguarkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Schwimmende Gärten_(Civ5)|Schwimmende Gärten]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5babylon.png|x40px|link=Babylon_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Babylon_(Civ5)|Babylon]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Babylon_(Civ5)#Nebukadnezar_II.|Nebukadnezar II.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Babylon}}&lt;br /&gt;
| [[Kampfbogenschütze_(Civ5)|Kampfbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Mauern von Babylon_(Civ5)|Mauern von Babylon]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Babylon_.28Nebukadnezar_II.29|Ziv-DLC]] Nr. 1; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Campaign_Edition|Campaign Edition]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Digital_Deluxe_Edition|Digital Deluxe Editionen]], [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:brasilien_symbol_civ5.png|x40px|link=Brasilien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Brasilien_(Civ5)#Peter_II.|Peter II.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Brasilien}}&lt;br /&gt;
| [[Pracinha_(Civ5)|Pracinha]]&lt;br /&gt;
| [[Brasilholzlager_(Civ5)|Brasilholzlager]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzanz_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)|Byzanz]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)#Kaiserin_Theodora|Theodora]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Byzanz}}&lt;br /&gt;
| [[Dromone_(Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
| [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:china_symbol_civ5.png|x40px|link=China_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[China_(Civ5)|China]]&lt;br /&gt;
| [[China_(Civ5)#Wu_Zetian|Wu Zetian]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_China}}&lt;br /&gt;
| [[Zhugenu-Schütze_(Civ5)|Zhugenu-Schütze ]]&lt;br /&gt;
| [[Papiermacher_(Civ5)|Papiermacher]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5dänemark.png|x40px|link=Dänemark_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Dänemark_(Civ5)|Dänemark]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Dänemark_(Civ5)#Harald_Blauzahn|Harald Blauzahn]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Dänemark}}&lt;br /&gt;
| [[Berserker_(Civ5)|Berserker]]&lt;br /&gt;
| [[Norwegische Ski-Infanterie_(Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#D.C3.A4nemark_-_Die_Wikinger|Ziv-DLC]] Nr.5; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket: [[DLC_(Civ5)#D.C3.A4nemark_und_Explorer.27s_Map_Pack|Dänemark und Explorer's Map Pack]] &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:deutschland_symbol_civ5.png|x40px|link=Deutschland_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Deutschland_(Civ5)|Deutschland]]&lt;br /&gt;
| [[Deutschland_(Civ5)#Otto von Bismarck|Otto von Bismarck]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Deutschland}}&lt;br /&gt;
| [[Deutscher Panzer_(Civ5)|Deutscher Panzer]]&lt;br /&gt;
| [[Hansekontor_(Civ5)|Hansekontor]] {{5bnw}}&amp;lt;br/&amp;gt;in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}}: [[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:england_symbol_civ5.png|x40px|link=England_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[England_(Civ5)|England]]&lt;br /&gt;
| [[England_(Civ5)#Elisabeth_I.|Elisabeth I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_England}}&lt;br /&gt;
| [[Langbogenschütze_(Civ5)|Langbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Linienschiff_(Civ5)|Linienschiff]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x40px|link=Frankreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Frankreich_(Civ5)|Frankreich]]&lt;br /&gt;
| [[Frankreich_(Civ5)#Napol.C3.A9on|Napoléon]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Frankreich}}&lt;br /&gt;
| [[Französischer_Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]]&lt;br /&gt;
| [[Chateau_(Civ5)|Chateau]] {{5bnw}}&amp;lt;br/&amp;gt;in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}}: [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:griechenland_symbol_civ5.png|x40px|link=Griechenland_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Griechenland_(Civ5)|Griechenland]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| [[Griechenland_(Civ5)#Alexander_der_Gro.C3.9Fe|Alexander der Große]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Griechenland}}&lt;br /&gt;
| [[Begleitkavallerie_(Civ5)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
| [[Hoplit_(Civ5)|Hoplit]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)|Hunnenreich]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)#Attila|Attila]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Hunnenreich}}&lt;br /&gt;
| [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Rammbock_(Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:indien_symbol_civ5.png|x40px|link=Indien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Indien_(Civ5)|Indien]]&lt;br /&gt;
| [[Indien_(Civ5)#Gandhi|Mahatma Gandhi]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Indien}}&lt;br /&gt;
| [[Kriegselefant_(Civ5)|Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
| [[Mogul-Festung_(Civ5)|Mogul-Festung]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:indonesien_symbol_civ5.png|x40px|link=Indonesien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Indonesien_(Civ5)|Indonesien]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Indonesien_(Civ5)#Gajah_Mada|Gajah Mada]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Indonesien}}&lt;br /&gt;
| [[Kris-Kämpfer_(Civ5)|Kris-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
| [[Candi_(Civ5)|Candi]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5inka.png|x40px|link=Inka_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Inka_(Civ5)|Inka]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Inka_(Civ5)#Pachac.C3.BAtec|Pachacútec]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Inka}}&lt;br /&gt;
| [[Schleuderschütze_(Civ5)|Schleuderschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Modernisierungen_(Civ5)|Terassenfeldbau]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Spanien_.26_Inka|Doppel-Ziv-DLC]] Nr. 3; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]], Vorbestellerbonus der [[Versionen_(Civ5)#Grundversion|Grundversion]] bei ehemals D2D (heute Gamefly)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:irokesen_symbol_civ5.png|x40px|link=Irokesen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Irokesen_(Civ5)|Irokesen]]&lt;br /&gt;
| [[Irokesen_(Civ5)#Hiawatha|Hiawatha]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Irokesen}}&lt;br /&gt;
| [[Mohawk-Krieger_(Civ5)|Mohawk-Krieger]]&lt;br /&gt;
| [[Langhaus_(Civ5)|Langhaus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:japan_symbol_civ5.png|x40px|link=Japan_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Japan_(Civ5)|Japan]]&lt;br /&gt;
| [[Japan_(Civ5)#Oda_Nobunaga|Oda Nobunaga]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Japan}}&lt;br /&gt;
| [[Samurai_(Civ5)|Samurai]]&lt;br /&gt;
| [[Zero_(Civ5)|Zero]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)|Karthago]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)#Dido|Dido]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Karthago}}&lt;br /&gt;
| [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
| [[Quinquereme_(Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)|Keltenreich]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)#Königin_Boudicca|Boudicca]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Keltenreich}}&lt;br /&gt;
| [[Piktenkrieger_(Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5korea.png|x40px|link=Korea_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Korea_(Civ5)|Korea]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Korea_(Civ5)#Sejong|Sejong]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Korea}}&lt;br /&gt;
| [[Schildkrötenschiff_(Civ5)|Schildkrötenschiff]]&lt;br /&gt;
| [[Hwach'a_(Civ5)|Hwach'a]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Korea|Ziv-DLC]] Nr. 6; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket: [[DLC_(Civ5)#D.C3.A4nemark_und_Explorer.27s_Map_Pack|Dänemark und Explorer's Map Pack]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:marokko_symbol_civ5.png|x40px|link=Marokko_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Marokko_(Civ5)|Marokko]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Marokko_(Civ5)#Ahmad_Al-Mansur|Ahmad Al-Mansur]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Marokko}}&lt;br /&gt;
| [[Berber_Kavallerie_(Civ5)|Berber Kavallerie]]&lt;br /&gt;
| [[Kasbah_(Civ5)|Kasbah]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Mayareich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)#Pacal der Große|Pacal]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mayareich}}&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuderer_(Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
| [[Pyramide_(Civ5)|Pyramide]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5mongolen.png|x40px|link=Mongolen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mongolen_(Civ5)|Mongolen]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Mongolen_(Civ5)#Dschingis_Kahn|Dschingis Kahn]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mongolen}}&lt;br /&gt;
| [[Keshik_(Civ5)|Keshik]]&lt;br /&gt;
| [[Khan_(Civ5)|Khan]]&lt;br /&gt;
| kostenloses [[DLC_(Civ5)#Mongolen_.28Dschingis_Kahn.29|Ziv-DLC]] Nr. 2; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; überall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
| [[Wassergeuse_(Civ5)|Wassergeuse]]&lt;br /&gt;
| [[Koog_(Civ5)|Koog]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x40px|link=Osmanen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Osmanen_(Civ5)|Osmanen]]&lt;br /&gt;
| [[Osmanen_(Civ5)#S.C3.BCleyman_I.|Süleyman I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Osmanen}}&lt;br /&gt;
| [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]]&lt;br /&gt;
| [[Sipahi_(Civ5)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)|Österreich]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)#Maria Theresia|Maria Theresia]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Österreich}}&lt;br /&gt;
| [[Husar_(Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
| [[Kaffeehaus_(Civ5)|Kaffeehaus]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:persien_symbol_civ5.png|x40px|link=Persien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Persien_(Civ5)|Persien]]&lt;br /&gt;
| [[Persien_(Civ5)#Dareios_I.|Dareios I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Persien}}&lt;br /&gt;
| [[Krummsäbelkämpfer_(Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]&lt;br /&gt;
| [[Satrapenhof_(Civ5)|Satrapenhof]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:polen_symbol_civ5.png|x40px|link=Polen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Polen_(Civ5)|Polen]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Polen_(Civ5)#Kasimir_III.|Kasimir III.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Polen}}&lt;br /&gt;
| [[Flügelhusar_(Civ5)|Flügelhusar]]&lt;br /&gt;
| [[Herzogliche_Stallungen_(Civ5)|Herzogliche Stallungen]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5polynesien.png|x40px|link=Polynesien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Polynesien_(Civ5)|Polynesier]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Polynesien_(Civ5)#Kamehameha|Kamehameha]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Polynesier}}&lt;br /&gt;
| [[Maori-Krieger_(Civ5)|Maori-Krieger]]&lt;br /&gt;
| [[Moai-Statuen_(Civ5)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Polynesien|Ziv-DLC]] Nr. 4; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:portugal_symbol_civ5.png|x40px|link=Portugal_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Portugal_(Civ5)|Portugal]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Portugal_(Civ5)#Maria_I.|Maria I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Portugal}}&lt;br /&gt;
| [[Nao_(Civ5)|Nao]]&lt;br /&gt;
| [[Feitoria_(Civ5)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:rom_symbol_civ5.png|x40px|link=Rom_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Rom_(Civ5)|Rom]]&lt;br /&gt;
| [[Rom_(Civ5)#Augustus_C.C3.A4sar|Augustus Caesar]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Rom}}&lt;br /&gt;
| [[Balliste_(Civ5)|Balliste]]&lt;br /&gt;
| [[Legion_(Civ5)|Legion]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:russland_symbol_civ5.png|x40px|link=Russland_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Russland_(Civ5)|Russland]]&lt;br /&gt;
| [[Russland_(Civ5)#Katharina_die_Gro.C3.9Fe|Katharina die Große]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Russland}}&lt;br /&gt;
| [[Kosak_(Civ5)|Kosak]]&lt;br /&gt;
| [[Krepost_(Civ5)|Krepost]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:schoschonen_symbol_civ5.png|x40px|link=Schoschonen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schoschonen_(Civ5)|Schoschonen]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Schoschonen_(Civ5)#Pocatello|Pocatello]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schoschonen}}&lt;br /&gt;
| [[Fährtenleser_(Civ5)|Fährtenleser]]&lt;br /&gt;
| [[Komantschenreiter_(Civ5)|Komantschenreiter]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)|Schweden]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)#Gustav Adolf|Gustav Adolf]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schweden}}&lt;br /&gt;
| [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapelit]]&lt;br /&gt;
| [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:siam_symbol_civ5.png|x40px|link=Siam_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Siam_(Civ5)|Siam]]&lt;br /&gt;
| [[Siam_(Civ5)#Ramkhamhaeng|Ramkhamhaeng]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Siam}}&lt;br /&gt;
| [[Naresuans_Elefant_(Civ5)|Naresuans Elefant]]&lt;br /&gt;
| [[Wat_(Civ5)|Wat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)|Spanien]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}/{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)#Isabella|Isabella]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|Tercio]]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Spanien_.26_Inka|Doppel-Ziv-DLC]] Nr. 3; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]], Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]], Vorbestellerbonus der [[Versionen_(Civ5)#Grundversion|Grundversion]] bei ehemals D2D (heute Gamefly)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:songhai_symbol_civ5.png|x40px|link=Songhai_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Songhai_(Civ5)|Songhai]]&lt;br /&gt;
| [[Songhai_(Civ5)#Askiya|Askiya]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Songhai}}&lt;br /&gt;
| [[Mandekalu-Kavallerie_(Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
| [[Lehmmoschee_(Civ5)|Lehmmoschee]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:venedig_symbol_civ5.png|x40px|link=Venedig_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Venedig_(Civ5)|Venedig]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Venedig_(Civ5)#Enrico_Dandolo|Enrico Dandolo]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Venedig}}&lt;br /&gt;
| [[Händler_von_Venedig_(Civ5)|Händler von Venedig]]&lt;br /&gt;
| [[Große_Galeasse_(Civ5)|Große Galeasse]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:zulu_symbol_civ5.png|x40px|link=Zulu_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Zulu_(Civ5)|Zulu]]&amp;amp;nbsp;{{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Zulu_(Civ5)#Shaka|Shaka]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Zulu}}&lt;br /&gt;
| [[Impi_(Civ5)|Impi]]&lt;br /&gt;
| [[Ikanda_(Civ5)|Ikanda]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prägungen==&lt;br /&gt;
Die Verhaltenswerte der Zivilisationen (hier kurz &amp;quot;Prägung&amp;quot; genannt) soll zu bestimmten &amp;quot;Charakteren&amp;quot; der Zivilisationen führen, die bis heute jedoch noch weitgehend unklar sind. In den XML-Dateien der Anführer (''z.B. C:\...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\Leaders'') sind zwar alle &amp;quot;Flavor&amp;quot;-Werte einsehbar und wurden für [[Patch_(Civ5)#Patchversion|Version]] 1.0.1.705 [http://www.civforum.de/showthread.php?81162 rausgesucht], jedoch konnten noch keine allumfassenden Schlüsse daraus gezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welchen Charakter ein Oberhaupt in einer Spielpartie zeigt, hängt von zwei Faktoren ab: zum einen davon, welche Prägungen er grundsätzlich hat, und zum anderen davon, wie intensiv sich diese Prägungen in dieser Spielpartie auswirken. Letzteres wird in jeder Partie zufällig neu bestimmt. Das heißt, der Spieler weiß um die Charakterzüge der gegnerischen Oberhäupter vor Spielbeginn nur vage bescheid und lernt sie erst im Laufe einer Partie durch dessen Handlungen und die diplomatischen Gespräche besser kennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Programmdateien wird dieser Mechanismus so erzeugt, dass jede Prägung (&amp;quot;Flavor&amp;quot;-Wert) eines Anführers durch einen Zahlenwert justiert wird, der auf einer Skala von 1 bis 10 liegt. Dieser Wert wird bei jeder Partie durch einen Zufallsfaktor um maximal 2 Stellen nach oben oder unten verschoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81162 Eigenschaften der Anführer]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?70097-Mehr-zu-Anf%FChrerpers%F6nlichkeiten Mehr zu Anführerpersönlichkeiten?]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sonstige_FavIcon.png]] [https://soundcloud.com/user208050105 Soundtracks der Zivilisationen aus Brave New World]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:CFC_FavIcon.png]] [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=385288 Understanding diplomacy in civ V]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:2K-Forum_FavIcon.png]] [http://forums.2kgames.com/showthread.php?93620-Civ-V-Handbook-for-Despots-amp-Dictators Civ-V Handbook for Despots &amp;amp; Dictators]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Feitoria_(Civ5)&amp;diff=57480</id>
		<title>Feitoria (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Feitoria_(Civ5)&amp;diff=57480"/>
				<updated>2026-05-14T10:51:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierungen (Civ5)#Feitoria erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierungen (Civ5)#Feitoria]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Koog_(Civ5)&amp;diff=57479</id>
		<title>Koog (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Koog_(Civ5)&amp;diff=57479"/>
				<updated>2026-05-14T10:50:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierungen (Civ5)#Koog erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierungen (Civ5)#Koog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kasbah_(Civ5)&amp;diff=57478</id>
		<title>Kasbah (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kasbah_(Civ5)&amp;diff=57478"/>
				<updated>2026-05-14T10:49:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierungen (Civ5)#Kasbah erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierungen (Civ5)#Kasbah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(Civ5)&amp;diff=57477</id>
		<title>Zivilisationen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(Civ5)&amp;diff=57477"/>
				<updated>2026-05-14T10:47:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt + Vorlagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Zivilisationen|5]] [[Kategorie:Zivilisationen (Civ5)|!]]&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Zivilisationen &amp;amp; Herrscher==&lt;br /&gt;
Civilization V bietet dem Spieler in der [[Versionen_(Civ5)#Grundversion|Grundversion]] 18 unterschiedliche Zivilisationen mit jeweils einem Anführer, die durch das kostenlose [[DLC (Civ5)|DLC]] der Mongolen auf mindestens 19 erhöht werden. Weitere DLCs können die Anzahl auf derzeit reguläre 25 Nationen ausweiten. Spezielle Nationen der offiziellen [[DLC (Civ5)|Szenarien]] sind hier nicht aufgeführt. Zusammen mit der ersten Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]](9 bzw. 10 neue Völker) und der zweiten Erweiterung [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]] (9 neue Zivilisationen) kann man insgesamt auf 43 Zivilisationen kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Nation bzw. jeder Anführer zeichnet durch 3 spezielle Eigenschaften aus. Dazu zählt immer eine feste Spezialfähigkeit des Anführers. Die zweite und dritte Eigenschaft kann jeweils eine [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]], ein [[:Kategorie:Spezialgebäude_(Civ5)|Spezialgebäude]] oder eine [[Modernisierungen_(Civ5)#Spezialmodernisierungen|Spezialmodernisierung]] sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhalten einer Ziv bzw. eines Anführer wird über die [[Zivilisationen_(Civ5)#Pr.C3.A4gungen|Prägungen]] vordefiniert, die jedoch in jeder Partie durch den Zufall beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:#fedbca; text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
| Nation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
| Spezial Nr.1&lt;br /&gt;
| Spezial Nr.2&lt;br /&gt;
| Sonstiges &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x40px|link=Amerika_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Amerika_(Civ5)|Amerika]]&lt;br /&gt;
| [[Amerika_(Civ5)#George_Washington|George Washington]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Amerika}}&lt;br /&gt;
| [[B-17_(Civ5)|B-17]]&lt;br /&gt;
| [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Aegypten_symbol_civ5.png|x40px|link=Ägypten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Ägypten_(Civ5)|Ägypten]]&lt;br /&gt;
| [[Ägypten_(Civ5)#Ramses_II.|Ramses II.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Ägypten}}&lt;br /&gt;
| [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen]]&lt;br /&gt;
| [[Grabstätte_(Civ5)|Grabstätte]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:assyrien_symbol_civ5.png|x40px|link=Assyrien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Assyrien_(Civ5)|Assyrien]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Assyrien_(Civ5)#Assurbanipal|Assurbanipal]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Assyrien}}&lt;br /&gt;
| [[Belagerungsturm_(Civ5)|Belagerungsturm]]&lt;br /&gt;
| [[Königliche_Bibliothek_(Civ5)|Königliche Bibliothek]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x40px|link=Arabien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Arabien_(Civ5)|Arabien]]&lt;br /&gt;
| [[Arabien_(Civ5)#Harun_al-Rashid|Harun al-Rashid]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Arabien}}&lt;br /&gt;
| [[Kamel-Bogenschütze_(Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Basar_(Civ5)|Basar]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] {{5gk}} {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ5)#Haile Selassie|Haile Selassie]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Äthiopien}}&lt;br /&gt;
| [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
| [[Stele_(Civ5)|Stele]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterungen: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] und [[Brave New World]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:azteken_symbol_civ5.png|x40px|link=Azteken_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Azteken_(Civ5)|Azteken]]&lt;br /&gt;
| [[Azteken_(Civ5)#Montezuma|Montezuma]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Azteken}}&lt;br /&gt;
| [[Jaguarkrieger_(Civ5)|Jaguarkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Schwimmende Gärten_(Civ5)|Schwimmende Gärten]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5babylon.png|x40px|link=Babylon_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Babylon_(Civ5)|Babylon]] {{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Babylon_(Civ5)#Nebukadnezar_II.|Nebukadnezar II.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Babylon}}&lt;br /&gt;
| [[Kampfbogenschütze_(Civ5)|Kampfbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Mauern von Babylon_(Civ5)|Mauern von Babylon]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Babylon_.28Nebukadnezar_II.29|Ziv-DLC]] Nr. 1; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Campaign_Edition|Campaign Edition]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Digital_Deluxe_Edition|Digital Deluxe Editionen]], [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:brasilien_symbol_civ5.png|x40px|link=Brasilien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Brasilien_(Civ5)#Peter_II.|Peter II.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Brasilien}}&lt;br /&gt;
| [[Pracinha_(Civ5)|Pracinha]]&lt;br /&gt;
| [[Brasilholzlager_(Civ5)|Brasilholzlager]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzanz_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)|Byzanz]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ5)#Kaiserin_Theodora|Theodora]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Byzanz}}&lt;br /&gt;
| [[Dromone_(Civ5)|Dromone]]&lt;br /&gt;
| [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:china_symbol_civ5.png|x40px|link=China_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[China_(Civ5)|China]]&lt;br /&gt;
| [[China_(Civ5)#Wu_Zetian|Wu Zetian]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_China}}&lt;br /&gt;
| [[Zhugenu-Schütze_(Civ5)|Zhugenu-Schütze ]]&lt;br /&gt;
| [[Papiermacher_(Civ5)|Papiermacher]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5dänemark.png|x40px|link=Dänemark_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Dänemark_(Civ5)|Dänemark]]&amp;amp;nbsp;{{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Dänemark_(Civ5)#Harald_Blauzahn|Harald Blauzahn]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Dänemark}}&lt;br /&gt;
| [[Berserker_(Civ5)|Berserker]]&lt;br /&gt;
| [[Norwegische Ski-Infanterie_(Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#D.C3.A4nemark_-_Die_Wikinger|Ziv-DLC]] Nr.5; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket: [[DLC_(Civ5)#D.C3.A4nemark_und_Explorer.27s_Map_Pack|Dänemark und Explorer's Map Pack]] &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:deutschland_symbol_civ5.png|x40px|link=Deutschland_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Deutschland_(Civ5)|Deutschland]]&lt;br /&gt;
| [[Deutschland_(Civ5)#Otto von Bismarck|Otto von Bismarck]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Deutschland}}&lt;br /&gt;
| [[Deutscher Panzer_(Civ5)|Deutscher Panzer]]&lt;br /&gt;
| [[Hansekontor_(Civ5)|Hansekontor]] {{5bnw}}&amp;lt;br/&amp;gt;in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}}: [[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:england_symbol_civ5.png|x40px|link=England_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[England_(Civ5)|England]]&lt;br /&gt;
| [[England_(Civ5)#Elisabeth_I.|Elisabeth I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_England}}&lt;br /&gt;
| [[Langbogenschütze_(Civ5)|Langbogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Linienschiff_(Civ5)|Linienschiff]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x40px|link=Frankreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Frankreich_(Civ5)|Frankreich]]&lt;br /&gt;
| [[Frankreich_(Civ5)#Napol.C3.A9on|Napoléon]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Frankreich}}&lt;br /&gt;
| [[Französischer_Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]]&lt;br /&gt;
| [[Chateau_(Civ5)|Chateau]] {{5bnw}}&amp;lt;br/&amp;gt;in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}}: [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:griechenland_symbol_civ5.png|x40px|link=Griechenland_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Griechenland_(Civ5)|Griechenland]]&lt;br /&gt;
| [[Griechenland_(Civ5)#Alexander_der_Gro.C3.9Fe|Alexander der Große]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Griechenland}}&lt;br /&gt;
| [[Begleitkavallerie_(Civ5)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
| [[Hoplit_(Civ5)|Hoplit]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)|Hunnenreich]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Hunnenreich_(Civ5)#Attila|Attila]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Hunnenreich}}&lt;br /&gt;
| [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Rammbock_(Civ5)|Rammbock]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:indien_symbol_civ5.png|x40px|link=Indien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Indien_(Civ5)|Indien]]&lt;br /&gt;
| [[Indien_(Civ5)#Gandhi|Mahatma Gandhi]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Indien}}&lt;br /&gt;
| [[Kriegselefant_(Civ5)|Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
| [[Mogul-Festung_(Civ5)|Mogul-Festung]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:indonesien_symbol_civ5.png|x40px|link=Indonesien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Indonesien_(Civ5)|Indonesien]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Indonesien_(Civ5)#Gajah_Mada|Gajah Mada]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Indonesien}}&lt;br /&gt;
| [[Kris-Kämpfer_(Civ5)|Kris-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
| [[Candi_(Civ5)|Candi]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5inka.png|x40px|link=Inka_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Inka_(Civ5)|Inka]] {{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Inka_(Civ5)#Pachac.C3.BAtec|Pachacútec]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Inka}}&lt;br /&gt;
| [[Schleuderschütze_(Civ5)|Schleuderschütze]]&lt;br /&gt;
| [[Modernisierungen_(Civ5)|Terassenfeldbau]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Spanien_.26_Inka|Doppel-Ziv-DLC]] Nr. 3; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]], Vorbestellerbonus der [[Versionen_(Civ5)#Grundversion|Grundversion]] bei ehemals D2D (heute Gamefly)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:irokesen_symbol_civ5.png|x40px|link=Irokesen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Irokesen_(Civ5)|Irokesen]]&lt;br /&gt;
| [[Irokesen_(Civ5)#Hiawatha|Hiawatha]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Irokesen}}&lt;br /&gt;
| [[Mohawk-Krieger_(Civ5)|Mohawk-Krieger]]&lt;br /&gt;
| [[Langhaus_(Civ5)|Langhaus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:japan_symbol_civ5.png|x40px|link=Japan_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Japan_(Civ5)|Japan]]&lt;br /&gt;
| [[Japan_(Civ5)#Oda_Nobunaga|Oda Nobunaga]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Japan}}&lt;br /&gt;
| [[Samurai_(Civ5)|Samurai]]&lt;br /&gt;
| [[Zero_(Civ5)|Zero]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)|Karthago]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ5)#Dido|Dido]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Karthago}}&lt;br /&gt;
| [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
| [[Quinquereme_(Civ5)|Quinquereme]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)|Keltenreich]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(Civ5)#Königin_Boudicca|Boudicca]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Keltenreich}}&lt;br /&gt;
| [[Piktenkrieger_(Civ5)|Piktenkrieger]]&lt;br /&gt;
| [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5korea.png|x40px|link=Korea_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Korea_(Civ5)|Korea]] [[Bild:5dlc.png]]&lt;br /&gt;
| [[Korea_(Civ5)#Sejong|Sejong]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Korea}}&lt;br /&gt;
| [[Schildkrötenschiff_(Civ5)|Schildkrötenschiff]]&lt;br /&gt;
| [[Hwach'a_(Civ5)|Hwach'a]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Korea|Ziv-DLC]] Nr. 6; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket: [[DLC_(Civ5)#D.C3.A4nemark_und_Explorer.27s_Map_Pack|Dänemark und Explorer's Map Pack]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:marokko_symbol_civ5.png|x40px|link=Marokko_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Marokko_(Civ5)|Marokko]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Marokko_(Civ5)#Ahmad_Al-Mansur|Ahmad Al-Mansur]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Marokko}}&lt;br /&gt;
| [[Berber_Kavallerie_(Civ5)|Berber Kavallerie]]&lt;br /&gt;
| [[Kasbah_(Civ5)|Kasbah]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Mayareich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(Civ5)#Pacal der Große|Pacal]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mayareich}}&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuderer_(Civ5)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
| [[Pyramide_(Civ5)|Pyramide]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5mongolen.png|x40px|link=Mongolen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Mongolen_(Civ5)|Mongolen]] {{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Mongolen_(Civ5)#Dschingis_Kahn|Dschingis Kahn]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Mongolen}}&lt;br /&gt;
| [[Keshik_(Civ5)|Keshik]]&lt;br /&gt;
| [[Khan_(Civ5)|Khan]]&lt;br /&gt;
| kostenloses [[DLC_(Civ5)#Mongolen_.28Dschingis_Kahn.29|Ziv-DLC]] Nr. 2; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; überall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Niederlande_(Civ5)#Wilhelm_von_Oranien|Wilhelm von Oranien]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
| [[Wassergeuse_(Civ5)|Wassergeuse]]&lt;br /&gt;
| [[Koog_(Civ5)|Koog]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x40px|link=Osmanen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Osmanen_(Civ5)|Osmanen]]&lt;br /&gt;
| [[Osmanen_(Civ5)#S.C3.BCleyman_I.|Süleyman I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Osmanen}}&lt;br /&gt;
| [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]]&lt;br /&gt;
| [[Sipahi_(Civ5)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)|Österreich]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(Civ5)#Maria Theresia|Maria Theresia]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Österreich}}&lt;br /&gt;
| [[Husar_(Civ5)|Husar]]&lt;br /&gt;
| [[Kaffeehaus_(Civ5)|Kaffeehaus]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:persien_symbol_civ5.png|x40px|link=Persien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Persien_(Civ5)|Persien]]&lt;br /&gt;
| [[Persien_(Civ5)#Dareios_I.|Dareios I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Persien}}&lt;br /&gt;
| [[Krummsäbelkämpfer_(Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]&lt;br /&gt;
| [[Satrapenhof_(Civ5)|Satrapenhof]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:polen_symbol_civ5.png|x40px|link=Polen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Polen_(Civ5)|Polen]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Polen_(Civ5)#Kasimir_III.|Kasimir III.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Polen}}&lt;br /&gt;
| [[Flügelhusar_(Civ5)|Flügelhusar]]&lt;br /&gt;
| [[Herzogliche_Stallungen_(Civ5)|Herzogliche Stallungen]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:5polynesien.png|x40px|link=Polynesien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Polynesien_(Civ5)|Polynesier]] {{5dlc}}&lt;br /&gt;
| [[Polynesien_(Civ5)#Kamehameha|Kamehameha]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Polynesier}}&lt;br /&gt;
| [[Maori-Krieger_(Civ5)|Maori-Krieger]]&lt;br /&gt;
| [[Moai-Statuen_(Civ5)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Polynesien|Ziv-DLC]] Nr. 4; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:portugal_symbol_civ5.png|x40px|link=Portugal_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Portugal_(Civ5)|Portugal]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Portugal_(Civ5)#Maria_I.|Maria I.]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Portugal}}&lt;br /&gt;
| [[Nao_(Civ5)|Nao]]&lt;br /&gt;
| [[Feitoria_(Civ5)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:rom_symbol_civ5.png|x40px|link=Rom_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Rom_(Civ5)|Rom]]&lt;br /&gt;
| [[Rom_(Civ5)#Augustus_C.C3.A4sar|Augustus Caesar]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Rom}}&lt;br /&gt;
| [[Balliste_(Civ5)|Balliste]]&lt;br /&gt;
| [[Legion_(Civ5)|Legion]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:russland_symbol_civ5.png|x40px|link=Russland_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Russland_(Civ5)|Russland]]&lt;br /&gt;
| [[Russland_(Civ5)#Katharina_die_Gro.C3.9Fe|Katharina die Große]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Russland}}&lt;br /&gt;
| [[Kosak_(Civ5)|Kosak]]&lt;br /&gt;
| [[Krepost_(Civ5)|Krepost]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:schoschonen_symbol_civ5.png|x40px|link=Schoschonen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schoschonen_(Civ5)|Schoschonen]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Schoschonen_(Civ5)#Pocatello|Pocatello]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schoschonen}}&lt;br /&gt;
| [[Fährtenleser_(Civ5)|Fährtenleser]]&lt;br /&gt;
| [[Komantschenreiter_(Civ5)|Komantschenreiter]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] {{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Schweden_(Civ5)#Gustav Adolf|Gustav Adolf]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Schweden}}&lt;br /&gt;
| [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapelit]]&lt;br /&gt;
| [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:siam_symbol_civ5.png|x40px|link=Siam_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Siam_(Civ5)|Siam]]&lt;br /&gt;
| [[Siam_(Civ5)#Ramkhamhaeng|Ramkhamhaeng]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Siam}}&lt;br /&gt;
| [[Naresuans_Elefant_(Civ5)|Naresuans Elefant]]&lt;br /&gt;
| [[Wat_(Civ5)|Wat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)|Spanien]] {{5dlc}}/{{5gk}}&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ5)#Isabella|Isabella]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|Tercio]]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
| [[DLC_(Civ5)#Spanien_.26_Inka|Doppel-Ziv-DLC]] Nr. 3; &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.281.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 1]], [[Versionen_(Civ5)#GOTY_Edition_.282.29_-_Game_of_the_Year_Edition|GOTY 2]], [[Versionen_(Civ5)#Gold_Edition|Gold Edition]], DLC-Paket [[DLC_(Civ5)#GOTY_.282.29_Upgrade|GOTY Upgrade]], Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]]; &amp;lt;u&amp;gt;war enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; [[Versionen_(Civ5)#Civilization_Collection|Civilization Collection]], Vorbestellerbonus der [[Versionen_(Civ5)#Grundversion|Grundversion]] bei ehemals D2D (heute Gamefly)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:songhai_symbol_civ5.png|x40px|link=Songhai_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Songhai_(Civ5)|Songhai]]&lt;br /&gt;
| [[Songhai_(Civ5)#Askiya|Askiya]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Songhai}}&lt;br /&gt;
| [[Mandekalu-Kavallerie_(Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
| [[Lehmmoschee_(Civ5)|Lehmmoschee]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:venedig_symbol_civ5.png|x40px|link=Venedig_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Venedig_(Civ5)|Venedig]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Venedig_(Civ5)#Enrico_Dandolo|Enrico Dandolo]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Venedig}}&lt;br /&gt;
| [[Händler_von_Venedig_(Civ5)|Händler von Venedig]]&lt;br /&gt;
| [[Große_Galeasse_(Civ5)|Große Galeasse]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Datei:zulu_symbol_civ5.png|x40px|link=Zulu_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
| [[Zulu_(Civ5)|Zulu]] {{5bnw}}&lt;br /&gt;
| [[Zulu_(Civ5)#Shaka|Shaka]]&lt;br /&gt;
| {{Vorlage:Eigenschaft_Zulu}}&lt;br /&gt;
| [[Impi_(Civ5)|Impi]]&lt;br /&gt;
| [[Ikanda_(Civ5)|Ikanda]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;u&amp;gt;enthalten in:&amp;lt;/u&amp;gt; Erweiterung: [[Brave_New_World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prägungen==&lt;br /&gt;
Die Verhaltenswerte der Zivilisationen (hier kurz &amp;quot;Prägung&amp;quot; genannt) soll zu bestimmten &amp;quot;Charakteren&amp;quot; der Zivilisationen führen, die bis heute jedoch noch weitgehend unklar sind. In den XML-Dateien der Anführer (''z.B. C:\...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\Leaders'') sind zwar alle &amp;quot;Flavor&amp;quot;-Werte einsehbar und wurden für [[Patch_(Civ5)#Patchversion|Version]] 1.0.1.705 [http://www.civforum.de/showthread.php?81162 rausgesucht], jedoch konnten noch keine allumfassenden Schlüsse daraus gezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welchen Charakter ein Oberhaupt in einer Spielpartie zeigt, hängt von zwei Faktoren ab: zum einen davon, welche Prägungen er grundsätzlich hat, und zum anderen davon, wie intensiv sich diese Prägungen in dieser Spielpartie auswirken. Letzteres wird in jeder Partie zufällig neu bestimmt. Das heißt, der Spieler weiß um die Charakterzüge der gegnerischen Oberhäupter vor Spielbeginn nur vage bescheid und lernt sie erst im Laufe einer Partie durch dessen Handlungen und die diplomatischen Gespräche besser kennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Programmdateien wird dieser Mechanismus so erzeugt, dass jede Prägung (&amp;quot;Flavor&amp;quot;-Wert) eines Anführers durch einen Zahlenwert justiert wird, der auf einer Skala von 1 bis 10 liegt. Dieser Wert wird bei jeder Partie durch einen Zufallsfaktor um maximal 2 Stellen nach oben oder unten verschoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81162 Eigenschaften der Anführer]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?70097-Mehr-zu-Anf%FChrerpers%F6nlichkeiten Mehr zu Anführerpersönlichkeiten?]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Sonstige_FavIcon.png]] [https://soundcloud.com/user208050105 Soundtracks der Zivilisationen aus Brave New World]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:CFC_FavIcon.png]] [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=385288 Understanding diplomacy in civ V]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:2K-Forum_FavIcon.png]] [http://forums.2kgames.com/showthread.php?93620-Civ-V-Handbook-for-Despots-amp-Dictators Civ-V Handbook for Despots &amp;amp; Dictators]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Bautrupp_(Civ5)&amp;diff=57476</id>
		<title>Bautrupp (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Bautrupp_(Civ5)&amp;diff=57476"/>
				<updated>2026-05-13T22:07:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbaueinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Bautrupp in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Bautrupp]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Bautrupp |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5bautrupp.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Zivilist |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Aufbau |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 70 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Antike |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = baut/repariert alle [[Modernisierungen_(Civ5)|Modernisierungen]] zu Land &amp;amp; verändert bestimmte [[Modernisierungen_(Civ5)#Bautrupp_.22unecht.22|Geländemerkmale]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-bautrupp-3d.jpg|miniatur|640px|''Ein Bautrupp erschließt ein Eisenvorkommen'']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Bautrupp''' ist eine [[:Kategorie:Zivilisten (Civ5)|zivile]] [[:Kategorie:Landeinheiten (Civ5)|Landeinheit]] die den Aufbau der Zivilisation erleichtert und zur Ausführung der Modernisierungsaktion bestimmte Bauzeiten benötigt. Mit dem Bautrupp können alle [[Modernisierungen_(Civ5)|Modernisierungen]] zu Land gebaut/repariert und bestimmte [[Modernisierungen_(Civ5)#Bautrupp_.22unecht.22|Geländemerkmale]] verändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Bautrupp''' modernisiert fast alle [[Gelände (Civ5)|Geländefelder]] und [[Ressourcen (Civ5)|Ressourcen]] zu Land und soll damit die Erträge der Zivilisation steigern. Da die strategische Bedeutung derart vielfältig ist, liest man sich besser die entsprechenden Abschnitte in den [[Spielkonzepte (Civ5)|Spielkonzepten]] durch, deren für die Bautrupps Wichtigsten folgend aufgeführt sind:&lt;br /&gt;
* [[Nahrung_(Civ5)#Wachstum|Nahrung]]&lt;br /&gt;
* [[Produktion_(Civ5)#Produktion|Produktion]]&lt;br /&gt;
* [[Gold_(Civ5)#Gold_erwirtschaften|Gold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] &amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Arbeiter Arbeiter]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bauberuf Bauberuf]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Stra%C3%9Fenbau Straßenbau]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
In der Grundversion und den beiden Erweiterungen gibt es beim '''Bautrupp''' keine unterschiedlichen Merkmale.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Spielkonzepte_(Civ5)&amp;diff=57475</id>
		<title>Spielkonzepte (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Spielkonzepte_(Civ5)&amp;diff=57475"/>
				<updated>2026-05-13T22:00:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Kategorie:Spielkonzepte (Civ5) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[:Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Die_Pyramiden_(Civ5)&amp;diff=57474</id>
		<title>Die Pyramiden (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Die_Pyramiden_(Civ5)&amp;diff=57474"/>
				<updated>2026-05-13T21:55:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Abstand&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbauwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP-Wunder Ingenieur (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Pyramiden in Civ 5. Für die Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Pyramiden]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Die Pyramiden |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5pyramiden.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 185 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +1 {{5kult}},&amp;lt;br&amp;gt;+25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps,&amp;lt;br&amp;gt; 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]],&amp;lt;br&amp;gt;+1 [[Datei:5gpp.png]] für [[Datei:5großer ingenieur.png|30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]] |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]]  |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = Unabhängigkeit |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = Antike |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild = [[Datei:5-die-pyramiden-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-die-pyramiden-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Oh, mögen die Schmerzen des Todes, die über uns kommen, nicht Einlass finden in meinen Körper. Ich bin der Gott Tem, der im Gewölbe des Himmels wohnt, und die Macht, die mich beschützt, gehört auf ewig allen Göttern.“&lt;br /&gt;
- Ägyptisches Totenbuch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
'''Die Pyramiden''' sind ein [[:Kategorie:Weltwunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
'''Die Pyramiden''' können den Aufbau einer Zivilisation deutlich beschleunigen, oder zumindest dabei helfen weniger Bautrupps unterhalten zu müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Strategie_GP-Punkte_(Civ5)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?78385-Die-Pyramiden Umfragereihe: Die Pyramiden]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Pyramiden_von_Gizeh Pyramiden von Gizeh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion und Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion und der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings ]]{{5gk}} ist noch kein angefangener Sozialpolitikbaum Voraussetzung zum Bau.&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus =  |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie =  |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = keine |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Die_Pyramiden_(Civ5)&amp;diff=57473</id>
		<title>Die Pyramiden (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Die_Pyramiden_(Civ5)&amp;diff=57473"/>
				<updated>2026-05-13T21:54:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbauwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP-Wunder Ingenieur (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Pyramiden in Civ 5. Für die Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Pyramiden]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Die Pyramiden |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5pyramiden.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 185 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +1 {{5kult}},&amp;lt;br&amp;gt;+25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps,&amp;lt;br&amp;gt; 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]],&amp;lt;br&amp;gt;+1 [[Datei:5gpp.png]] für [[Datei:5großer ingenieur.png|30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]] |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-die-pyramiden-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Oh, mögen die Schmerzen des Todes, die über uns kommen, nicht Einlass finden in meinen Körper. Ich bin der Gott Tem, der im Gewölbe des Himmels wohnt, und die Macht, die mich beschützt, gehört auf ewig allen Göttern.“&lt;br /&gt;
- Ägyptisches Totenbuch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
'''Die Pyramiden''' sind ein [[:Kategorie:Weltwunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
'''Die Pyramiden''' können den Aufbau einer Zivilisation deutlich beschleunigen, oder zumindest dabei helfen weniger Bautrupps unterhalten zu müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Strategie_GP-Punkte_(Civ5)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?78385-Die-Pyramiden Umfragereihe: Die Pyramiden]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Pyramiden_von_Gizeh Pyramiden von Gizeh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion und Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion und der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings ]]{{5gk}} ist noch kein angefangener Sozialpolitikbaum Voraussetzung zum Bau.&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus =  |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie =  |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = keine |&lt;br /&gt;
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  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Landsknecht&amp;diff=57472</id>
		<title>Landsknecht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Landsknecht&amp;diff=57472"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Landsknecht_(Civ5)|Landsknecht in Civilization V]] oder&lt;br /&gt;
* [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht in Civilization IV BtS]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Den '''Landsknecht''' gibt es erst seit ''Civilization IV Beyond the Sword'' in der Spieleserie. Zunächst handelt es sich um die [[Spezialeinheit]] des neu eingeführten [[Heiliges Römisches Reich_(Civ4)|Heiligen Römischen Reichs]], während die Spezialeinheit der [[Deutschen]] der [[Deutscher Panzer|Deutsche Panzer]] ist. In ''Civilization V'' sind sowohl der Landsknecht wie auch der Deutsche Panzer Spezialeinheiten der Deutschen, während das Reich nicht mehr im Spiel enthalten ist. Mit der Erweiterung [[Brave New World]] ist der Landsknecht keine deutsche Spezialeinheit mehr, jede Zivilisation kann über [[Sozialpolitiken]] oder Geschenke von [[Stadtstaaten]] an Landsknechte kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Spezialeinheit ersetzt er stets den [[Pikenier]], in Civ 4 hat er einen Bonus gegen Nahkampfeinheiten, in Civ 5 ist er im Unterhalt günstiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Landsknecht Der Landsknecht in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Eigenschaft_Spanien&amp;diff=57471</id>
		<title>Vorlage:Eigenschaft Spanien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Eigenschaft_Spanien&amp;diff=57471"/>
				<updated>2026-05-13T00:26:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: auf Vorlagen umgestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;'''Sieben Städte aus Gold'''&lt;br /&gt;
* Einmaliger {{5gold}}[[Gold (Civ5)|-Bonus]] für die Entdeckung von [[Gelände (Civ5)#Naturwunder|Naturwundern]]:&lt;br /&gt;
** Erstentdeckung je Naturwunder 500 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** Erstentdeckung El Dorado 1000 {{5gold}}&lt;br /&gt;
** ansonsten 100 {{5gold}}&lt;br /&gt;
* Doppelte {{5zufrieden}} durch die Entdeckung von Naturwundern.&lt;br /&gt;
* Doppelte Geländefelderträge von Naturwundern aus den Bereichen: {{5nahr}}, {{5prod}}, {{5gold}}, {{5forsch}}, {{5kult}}, {{5glauben}} und {{5zufrieden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Sch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=57470</id>
		<title>Schütze (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Sch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=57470"/>
				<updated>2026-05-12T23:30:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Schützen in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Schütze]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Schütze |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5schütze.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 225 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai_(Civ5)|Samurai]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Französischer Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x25px|link=Amerika_(Civ5)]] [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Tercio_(Civ5)|Tercio]] {{5gk}}/{{5dlc}} |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]] {{5gk}}, &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x25px|link=Äthiopien_(Civ5)]] [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] {{5dlc}}  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]] (200 {{5upgrade}}) |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-schütze-3d.jpg|miniatur|640px|''Bild fehlt noch, bitte hochladen.'']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Schütze''' ist die Schießpulver-Einheit, die auf den [[Musketier_(Civ5)|Musketier]] folgt. Er ist etwas stärker als der Musketier, was Armeen mit dieser fortschrittlichen Einheit einen immensen Vorteil gegenüber Zivilisationen verschafft, die noch nicht über sie verfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Musketier Der Musketier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
Als industrielle Einheit ist der '''Schütze''' ohne die Erweiterung [[Brave New World]] noch nicht mit [[Glauben (Civ5)|Glauben]] {{5glauben}} kaufbar und kann außerdem auch zur [[Frankreich (Civ5)|französischen]] Spezialeinheit [[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]] modernisiert werden. Ansonsten gibt es keine Unterschiede in den Merkmalen des Schützen zwischen den beiden Erweiterungen. &lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der Schütze in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 25 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = ''zusätzlich'':&amp;lt;br&amp;gt;[[Armbrustschütze_(Civ5)|Armbrustschütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:england_symbol_civ5.png|x25px|link=England_(Civ5)]] [[Langbogenschütze_(Civ5)|Langbogenschütze]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:china_symbol_civ5.png|x25px|link=China_(Civ5)]] [[Zhugenu-Schütze_(Civ5)|Zhugenu-Schütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Pikenier_(Civ5)| Pikenier]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x25px|link=Deutschland_(Civ5)]] [[Landsknecht_(Civ5)|Landsknecht]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]&amp;lt;br&amp;gt;''nicht:''&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai (Civ5)|Samurai]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = ''nicht:''&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]], [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x25px|link=Äthiopien_(Civ5)]] [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]] ''statt'' [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]&amp;lt;br&amp;gt;''zusätzlich:''&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Tercio_(Civ5)&amp;diff=57469</id>
		<title>Tercio (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Tercio_(Civ5)&amp;diff=57469"/>
				<updated>2026-05-12T23:27:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DLC_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkämpfereinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Tercio {{5dlc}}/{{5gk}} |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5tercio.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = 5spanien.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Spanien_(Civ5) |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Nahkämpfer|&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 26 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 160 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Bonus gegen Berittenen (50): +50% {{5ks}} gegen berittene Einheiten. |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]] (140 {{5upgrade}}) |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-einheiten-tercio-3d.jpg|miniatur|640px|Spanische Tercios am Cerro de Potosi.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Tercio''' ist eine der beiden Spezialeinheiten von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] {{5dlc}} {{5gk}} und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Tercio über +2 {{5ks}} und +50% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten. Die Kosten für seine Ausbildung sind jedoch auch etwas höher, auf Standard 25 {{5prod}} zusätzlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''Tercio''' hat innerhalb der Gruppe Musketiere eine Sonderrolle. Obwohl er neben seinen Piken auch über Musketen verfügt, gehört er gemäß Spieldesign zum Kampftyp der Nahkämpfer. Für Beförderungen ist dies irrelevant, da Nahkämpfer- und Schießpulvereinheiten über dieselben Beförderungsmöglichkeiten verfügen. Jedoch für {{5prod}}-Boni, welche sich speziell auf einen Kampftyp beschränken, ist dies entscheidend.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Tercio Tercio (in Englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Tercio''' ist als [[Spanien (Civ5)|spanische]] Spezialeinheit nur mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] {{5gk}} oder mit dem Spanien-[[DLC (Civ5)|DLC]] baubar. Die obigen beschriebenen Merkmale des Tercios beziehen sich auf Gods &amp;amp; Kings und auf [[Brave New World]] mit dem Spanien-DLC.&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der Tercio in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 18|&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  175|&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Bonus gegen Berittenen (100): +100% {{5ks}} gegen berittene Einheiten. |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Tercio_(Civ5)&amp;diff=57468</id>
		<title>Tercio (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Tercio_(Civ5)&amp;diff=57468"/>
				<updated>2026-05-12T23:26:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DLC_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkämpfereinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Tercio {{5dlc}}/{{5gk}} |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5tercio.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = 5spanien.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Spanien_(Civ5) |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Nahkämpfer|&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 26 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 160 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus1 = Bonus gegen Berittenen (50): +50% {{5ks}} gegen berittene Einheiten. |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]] (140 {{5upgrade}}) |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-einheiten-tercio-3d.jpg|miniatur|640px|Spanische Tercios am Cerro de Potosi.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Tercio''' ist eine der beiden Spezialeinheiten von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] {{5dlc}} {{5gk}} und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Tercio über +2 {{5ks}} und +50% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten. Die Kosten für seine Ausbildung sind jedoch auch etwas höher, auf Standard 25 {{5prod}} zusätzlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''Tercio''' hat innerhalb der Gruppe Musketiere eine Sonderrolle. Obwohl er neben seinen Piken auch über Musketen verfügt, gehört er gemäß Spieldesign zum Kampftyp der Nahkämpfer. Für Beförderungen ist dies irrelevant, da Nahkämpfer- und Schießpulvereinheiten über dieselben Beförderungsmöglichkeiten verfügen. Jedoch für {{5prod}}-Boni, welche sich speziell auf einen Kampftyp beschränken, ist dies entscheidend.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Tercio Tercio (in Englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Tercio''' ist als [[Spanien Civ5)|spanische]] Spezialeinheit nur mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] {{5gk}} oder mit dem Spanien-[[DLC (Civ5)|DLC]] baubar. Die obigen beschriebenen Merkmale des Tercios beziehen sich auf Gods &amp;amp; Kings und auf [[Brave New World]] mit dem Spanien-DLC.&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der Tercio in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 18|&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Bonus gegen Berittenen (100): +100% {{5ks}} gegen berittene Einheiten. |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Janitschar_(Civ5)&amp;diff=57467</id>
		<title>Janitschar (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Janitschar_(Civ5)&amp;diff=57467"/>
				<updated>2026-05-12T22:55:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Osmanen (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Janitschar in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Janitschar]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Janitschar |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5janitschar.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = osmanen_symbol_civ5.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Osmanen_(Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 24 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 150 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = beim Angriff +25% {{5ks}} |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Erhalten durch Vernichtung eines Feindes 50 [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]] (160 {{5upgrade}})|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-einheiten-janitschar-3d.jpg|miniatur|640px|Osmanische Janitscharen zusammen mit kollaborierenden Barbaren-Galeeren.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Janitschar''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Janitschar über zwei exklusive Eigenschaften: Beim Angriff erhält er +25% {{5ks}} und durch die Vernichtung einer feindlichen Einheit wird er um 50 [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]] geheilt. Besonders Letzteres macht den Janitschar zu einem der mächtigsten Spezialeinheiten in Civ5.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
*Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da sich die Spezialeigenschaften des Janitschar vererben, sollte man davon so viele Einheiten wie möglich ausbilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Janitschar Die Janitscharen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Janitschar''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  durch Vernichtung eines Feindes vollständige [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = ''keine'' |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Sch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=57466</id>
		<title>Schütze (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Sch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=57466"/>
				<updated>2026-05-12T22:49:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Schützen in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Schütze]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Schütze |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5schütze.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 225 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai_(Civ5)|Samurai]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Französischer Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x25px|link=Amerika_(Civ5)]] [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Tercio_(Civ5)|Tercio]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]] {{5gk}}, &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x25px|link=Äthiopien_(Civ5)]] [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] {{5dlc}}  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]] (200 {{5upgrade}}) |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-schütze-3d.jpg|miniatur|640px|''Bild fehlt noch, bitte hochladen.'']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Schütze''' ist die Schießpulver-Einheit, die auf den [[Musketier_(Civ5)|Musketier]] folgt. Er ist etwas stärker als der Musketier, was Armeen mit dieser fortschrittlichen Einheit einen immensen Vorteil gegenüber Zivilisationen verschafft, die noch nicht über sie verfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Musketier Der Musketier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
Als industrielle Einheit ist der '''Schütze''' ohne die Erweiterung [[Brave New World]] noch nicht mit [[Glauben (Civ5)|Glauben]] {{5glauben}} kaufbar und kann außerdem auch zur [[Frankreich (Civ5)|französischen]] Spezialeinheit [[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]] modernisiert werden. Ansonsten gibt es keine Unterschiede in den Merkmalen des Schützen zwischen den beiden Erweiterungen. &lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der Schütze in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 25 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = ''zusätzlich'':&amp;lt;br&amp;gt;[[Armbrustschütze_(Civ5)|Armbrustschütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:england_symbol_civ5.png|x25px|link=England_(Civ5)]] [[Langbogenschütze_(Civ5)|Langbogenschütze]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:china_symbol_civ5.png|x25px|link=China_(Civ5)]] [[Zhugenu-Schütze_(Civ5)|Zhugenu-Schütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Pikenier_(Civ5)| Pikenier]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:Deutschland_symbol_civ5.png|x25px|link=Deutschland_(Civ5)]] [[Landsknecht_(Civ5)|Landsknecht]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]&amp;lt;br&amp;gt;''nicht:''&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai (Civ5)|Samurai]], [[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Tercio_(Civ5)|Tercio]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = ''nicht:''&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]], [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x25px|link=Äthiopien_(Civ5)]] [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]] ''statt'' [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]&amp;lt;br&amp;gt;''zusätzlich:''&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Stadtstaaten_(Civ5)&amp;diff=57465</id>
		<title>Stadtstaaten (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Stadtstaaten_(Civ5)&amp;diff=57465"/>
				<updated>2026-05-12T21:07:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Vorlagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5maritim hintergrund.png|gerahmt|In einem maritimen Stadtstaat wird Nahrung für Freunde und Verbündete verladen]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
[[Datei:Monaco-Bild_(Civ5).jpg|rechts|thumb|400px|Monaco - kultiviert - (noch knapp) alliiert]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Stockholm-Menü-Bild_(Civ5).jpg|rechts|thumb|280px|Stockholm]]&lt;br /&gt;
Die [[Stadtstaaten_(Civ5)#Städteliste|58]] Stadtstaaten schließen die Lücke zwischen den normalen Zivilisationen und Barbaren. Für gewöhnlich kommen sie doppelt so häufig wie normale [[Zivilisationen_(Civ5)|Zivilisationen]] vor. Sie bestehen aus einer einzigen Stadt und wollen weder expandieren noch gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stadtstaaten sehen ähnlich wie normale Städte aus. Es gibt fünf Arten: [[Datei:5maritim_neutral.png]] '''maritime''', [[Datei:5religiös_neutral.png]] '''religiöse''', [[Datei:5militärisch_neutral.png]] '''militaristische''', [[Datei:5kulturell_neutral.png]] '''kultivierte''', [[Datei:5kaufmännisch_neutral.png]] '''kaufmännische'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klickt man auf so eine Stadt, erscheinen zusätzliche Infos über deren [[Stadtstaaten_(Civ5)#Einfluss gewinnen|Persönlichkeit]], den möglichen Verbündeten und verfügbare [[Ressourcen_(Civ5)|Ressourcen]]. Außerdem befindet sich hier ein Menü mit verschiedenen Optionen:&lt;br /&gt;
* Gold schenken&amp;lt;br&amp;gt;''erhöht [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]''&lt;br /&gt;
* Einheit schenken&amp;lt;br&amp;gt;''erhöht [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]''&lt;br /&gt;
* Ressource modernisieren&amp;lt;br&amp;gt;''für 200 [[Datei:5gold.png|Gold]] kann man eine beliebige Ressource im Gebiet des Stadtstaates anschließen, die dann dem Verbündeten überlassen wird.&lt;br /&gt;
* Krieg erklären&lt;br /&gt;
* Schutzversprechen&amp;lt;br&amp;gt;''erhöht den Nullpunkt für den [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] um 5''&lt;br /&gt;
* keine Einheiten mehr&amp;lt;br&amp;gt;''stoppt Einheitenschenkungen von befreundeten/verbündeten, militaristischen Stadtstaaten''&lt;br /&gt;
* Tribut verlangen&amp;lt;br&amp;gt;''verlangt [[Datei:5gold.png|Gold]] oder einen Bautrupp, verringert [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stadtstaaten können in Ausnahmefällen auch andere Städte erobern. So wurde im Extremfall schon von bis zu 5 Städte berichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interaktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trifft man das erste Mal auf einen Stadtstaat, dann schenkt dieser einen gewissen [[Gold_(Civ5)|Goldbetrag]]. Der Betrag beträgt 30 [[Datei:5gold.png|Gold]], wenn es der erste diplomatische Kontakt dieses Stadtstaates mit einer der großen Zivilisationen ist, ansonsten 15 [[Datei:5gold.png|Gold]]. Ausnahme: Wurden schon mehrere (mind. 2) Stadtstaaten angegriffen, so werden alle Stadtstaaten misstrauisch und schenken beim Erstkontakt kein Gold mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stadtstaaten können mit mehreren Nationen befreundet, aber nur mit einer verbündet sein. Ist man befreundet, kann man [[Stadtstaaten_(Civ5)#Boni|Boni entsprechend ihrer Art]] bekommen. Ist man sogar alliiert, dann teilen sie mit einem die Ressourcen, führen mit Krieg und stimmen mit ihrer einen Stimme in der UN-Wahl für den Verbündeten. Ganz im Gegensatz dazu können sie aber auch erobert werden. Hier hat man die Wahl, ob man sie wie eine normale Stadt ins Reich eingliedert oder eine Marionettenregierung einsetzt. Bei einer Marionettenregierung bekommt man alle Gold-, Forschungs- und Kulturerträge, aber man kann dafür die [[Produktion_(Civ5)|städtische Produktion]] nicht selbst bestimmen. Je nach Art der Eroberung erhöht sich in beiden Fällen die [[Zufriedenheit_(Civ5)#Faktoren_der_Unzufriedenheit|Unzufriedenheit]]. Ebenso kann man eroberte Stadtstaaten wieder befreien. In dem Fall sorgt das für eine große Menge Einfluss und davon unabhängig stimmen sie für immer für den Befreier in der UN-Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es einmal zum Krieg mit Stadtstaaten kommen, kann man jederzeit wieder mit ihnen Frieden schließen, solange sie keinen Feind als Verbündeten haben oder den Dauerkrieg erklärt haben. Den Dauerkrieg erklären Stadtstaaten einer Nation, wenn diese zu viele Stadtstaaten angegriffen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönlichkeit ===&lt;br /&gt;
Stadtstaaten haben eine von vier Persönlichkeiten, die in jedem Spiel zufällig vergeben werden. Dies hat vor allem Auswirkungen auf die Art von Missionen, die sie geben. Außerdem sinkt der [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] bei '''feindlich''' gesinnten Stadtstaaten schneller.&lt;br /&gt;
* '''Freundlich'''&amp;lt;br/&amp;gt;''vergibt gewöhnlich Missionen, die auf friedliche Weise erfüllt werden können (z.B. Wunder, Straßenverbindung)''&lt;br /&gt;
* '''Neutral'''&amp;lt;br/&amp;gt;''relativ ruhig, kümmert sich um eigene Angelegenheiten''&lt;br /&gt;
* '''Feindlich'''&amp;lt;br/&amp;gt;''Einfluss sinkt schneller als normal, vergibt eher aggresivere Missionen''&lt;br /&gt;
* '''Irrational'''&amp;lt;br/&amp;gt;''vergibt zufällige Missionen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss===&lt;br /&gt;
Der Einfluss [[Datei:5einfluss.png]] bestimmt wie gut das Verhältnis untereinander ist. Mit Gold- und Einheitenschenkungen (oder Bautrupps befreien), sowie mit der Erfüllung verschiedener [[Stadtstaaten_(Civ5)#Missionen|Missionen]] kann man den Einfluss steigern. Je nach [[Stadtstaaten_(Civ5)#Eigenschaften|Persönlichkeit]] und von der Spielgeschwindigkeit beeinflusst schwindet der Einfluss mit der Zeit, so, dass man sich immer um seine Stadtstaaten kümmern muss. Außerdem haben Kriege und das unerlaubte Betreten des Stadtstaatengebietes einen negativen Einfluss.&lt;br /&gt;
====Stufen====&lt;br /&gt;
[[Datei:5kaufmännisch hintergrund.png|gerahmt|x250px|Kaufmännische Stadtstaaten handeln mit Schmuck und Porzellan]]&lt;br /&gt;
Es gibt folgende, farblich kodierte Einflussstufen::&lt;br /&gt;
* [[Datei:5maritim_neutral.png]] '''Neutral''': 0 bis +29 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&amp;lt;br&amp;gt;Wenn man einen Stadtstaat das erste Mal trifft, ist er neutral eingestellt.&amp;lt;br&amp;gt;Eigene Einheiten können das Gebiet des Stadtstaates betreten. Man verliert 1 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] pro Runde in der eine Einheit ihren Zug dort beendet.&lt;br /&gt;
* [[Datei:5maritim_freundlich.png|20px]] '''Freunde''' : ab +30 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&amp;lt;br&amp;gt;Eigene Einheiten dürfen sich im Gebiet des Stadtstaats aufhalten.&amp;lt;br&amp;gt;Man erhält [[Stadtstaaten_(Civ5)#Boni|Boni]] für Freunde&amp;lt;br&amp;gt;Die Zahl von Freunden ist nicht begrenzt. Theoretisch kann jede Zivilisation mit einem Stadtstaat befreundet sein.&lt;br /&gt;
* [[Datei:5maritim_verbündet.png|20px]] '''Verbündet''': ab +60 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] und mehr als andere Zivilisationen&amp;lt;br&amp;gt;Ein Stadtstaat kann nur einen Verbündetet haben: die Zivilisation mit dem meisten Einfluss.&amp;lt;br&amp;gt;Man erhält die [[Stadtstaaten_(Civ5)#Boni|Boni]] für Verbündete.&amp;lt;br&amp;gt;Stadtstaaten geben ihre Luxus- und strategischen Ressourcen.&amp;lt;br&amp;gt;Man sieht das Gebiet des Stadtstaates, als wäre es eine eigene Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;Stadtstaaten erklären automatisch den Krieg gegen die Gegner (und deren Verbündete) der verbündeten Zivilisation.&amp;lt;br&amp;gt;Im [[Weltkongress (Civ5)|Weltkongress]] bringen Stadtstaaten zusätzliche Abgeordnete.&lt;br /&gt;
* [[Datei:5maritim_zornig.png|20px]] '''Zornig''': unter 0 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&amp;lt;br&amp;gt;Zornige Stadtstaaten geben keine Missionen und bereits bestehende Missionen können abgebrochen werden.&lt;br /&gt;
* [[Datei:5maritim_zornig.png|20px]] '''Krieg''': [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] springt auf -60&amp;lt;br&amp;gt;Man kann einem Stadtstaat den Krieg erklären, die Folgen sind im Prinzip die gleichen, wie bei einer Kriegserklärung gegen eine Zivilisation.&amp;lt;br&amp;gt;Stadtstaaten erklären den Krieg entweder automatisch zusammen mit einer verbündeten Zivilisation, ein seperater Friedensschluss ist dann ausschließlich über einen [[Stadtstaaten (Civ5)#Einfluss_gewinnen|Coup]] möglich.&lt;br /&gt;
* [[Datei:5maritim_zornig.png|20px]] '''Dauerkrieg''':&amp;lt;br&amp;gt;Wenn man Stadtstaaten zu sehr (ver)ärgert, rotten sie sich zusammen und erklären Dauerkrieg, der nie endet.&lt;br /&gt;
* '''Ängstlich'''/'''Standhaft''':&amp;lt;br&amp;gt;Unabhängig vom Einfluss. Siehe [[#Tribut verlangen|Tribut verlangen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schwund====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Einfluss-Schwund &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | freundlich&amp;lt;br&amp;gt;neutral&amp;lt;br&amp;gt;irrational &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | feindlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! schnell&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,25 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,00 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! episch&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,75 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! marathon&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfluss verändert sich in jeder Runde (in Abhängigkeit von Spielgeschwindigkeit und Persönlichkeit des Stadtstaats) bis auf das '''Stabilitätsniveau'''. Zu Spielbeginn liegt dieses bei 0. Es kann durch ein '''Schutzversprechen''' um 5, durch [[Sozialpolitiken (Civ5)#Patronat|Konsulate]] um 20 und durch den [[#Glaubenssätze|Glaubenssatz]] Papst-Primat um 15 erhöht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sozialpolitiken (Civ5)#Patronat|Patronat]] reduziert diesen Schwund um 25 %.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zwei Kriegserklärungen gegen Stadtstaaten sorgen dafür, daß der [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] bei allen Stadtstaaten doppelt so schnell sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwund kann auch positiv verlaufen. Ist man im Minusbereich steigt der [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] pro Runde um 1, bis er wieder das Stabilitätsniveau erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss gewinnen===&lt;br /&gt;
Man kann [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] bei Stadtstaaten gewinnen, indem man:&lt;br /&gt;
* [[Datei:5gold.png|Gold]] schenkt&lt;br /&gt;
** Man kann 250, 500 oder 1000 [[Datei:5gold.png|Gold]] schenken, der dadurch gewonnene [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] sinkt im Laufe der Zeit immer weiter ab.&lt;br /&gt;
* eine militiärische Einheit schenkt: +5 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]³&lt;br /&gt;
* einen Zivilisten, der von Barbaren gefangen genommen, wurde befreit: +45 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* ein [[Datei:5wahrzeichen.png|20px|Wahrzeichen]] [[Modernisierungen (Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]] im Gebiet des Stadtstaates errichtet + 50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* mit einem [[Großer Händler (Civ5)|Großen Händler]] eine Handelsmission durchführt: +30 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] ([[Datei:Venedig symbol civ5.png|20px|link=Venedig (Civ5)|venezianischer]] [[Händler von Venedig (Civ5)|Händler von Venedig]]: +60 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]])&lt;br /&gt;
* einen Stadtstaat befreit (nachdem er erobert wurde): +130 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] und der Stadtstaat stimmt bei der Abstimmung zum [[Weltkongress_(Civ5)#Diplomatiesieg|Diplomatiesieg]] immer für den Befreier, unabhängig vom Status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch '''Spionage''':&lt;br /&gt;
Nachdem ein Spion in einem Stadtstaat [[Spionage_(Civ5)#.C3.9Cberwachung|'''Überwachung''']] eingerichtet hat, kann er den eigenen Einfluss [[Datei:5einfluss.png]] erhöhen:&lt;br /&gt;
*Wahlen beeinflussen: bei dieser passiven Tätigkeit werden die alle 15 Runden stattfindenden Wahlen beeinflusst, was +20 [[Datei:5einfluss.png]] bringt, der [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] anderer Zivilisationen sinkt. Durch andere Spione (besonders höherrangige) kann diese Mission vereitelt werden. Der Spion wird dann aber nicht getötet.&lt;br /&gt;
*Coup d'État: In der Spionageübersicht erscheint eine neue Schaltfläche „Coup“. Wenn der Coup gelingt, werden die [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]-Werte der Zivilisationen ausgetauscht. Je geringer der Unterschied zwischen den Einflusswerten, desto größer die Chance, daß die Mission gelingt. Scheitert sie, wird der Spion getötet. Funktioniert natürlich nur bei Stadtstaaten, die einen Verbündeten haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch '''Missionen''':&lt;br /&gt;
[[Datei:5kulturell hintergrund.png|gerahmt|x250px|Kulturelle Stadtstaaten erfreuen mit Spiel und Musik]]&lt;br /&gt;
Solange man positiven Einfluss hat, geben Stadtstaaten in unregelmäßigen Abständen '''Missionen''' aus, deren Erfüllung [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] bringt. &lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission barbaren töten.png]]¹ [[Barbaren_(Civ5)|Barbareneinheiten]] im Stadtradius vernichten: +12 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5kampf.png]]¹ Barbarenlager zerstören: +50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5gap.png]]¹ bestimmtes [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ5)|Weltwunder]] bauen: +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission ingenieur.png]]¹ bestimmte [[Einheiten_(Civ5)#Große Persönlichkeiten|Große Persönlichkeit]] erzeugen: +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5handel.png]]¹ Straßenverbindung zur Hauptstadt herstellen: +50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission ressource.png]] bestimmte [[Ressourcen_(Civ5)|Ressource]] erschließen (kann durch Handel erworben werden): +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5zufrieden.png]] irgendein [[Gelände_(Civ5)#Naturwunder|Naturwunder]] entdecken: +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission islam.png]] bestimmte [[Religion (Civ5)|Religion]] in ihrer Stadt verbreiten (muß Mehrheitsreligion werden): +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission öffentliches projekt.png]]¹ öffentliches Projekt unterstützen: Geldgeschenke bringen 50 % mehr [[Datei:5einfluss.png]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission krieg.png]]³ Unterstützung im Krieg: geschenkte Einheiten bringen +5 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] zusätzlich&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission tribut.png]]¹ Tribut von einem bestimmten Stadtstaat fordern +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission land finden.png]] das Gebiet einer bestimmten Zivilisation finden: +35 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] (''Vorraussetzung'': Man hat schon Kontakt zur Ziv, aber noch kein Geländefeld entdeckt.)&lt;br /&gt;
* [[Datei:5kult.png]] Die Zivilisation, die in 30 Runden die meiste [[Datei:5kult.png|Kultur]] generiert: +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5glauben.png]] Die Zivilisation, die in 30 Runden den meisten [[Datei:5glauben.png|Glauben]] generiert: +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5forsch.png]] Die Zivilisation, die in 30 Runden die meisten Technologien erhält (erforschen, klauen, durch Wunder, etc. …): +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission handelweg.png|Handelsweg]] Handelsweg anlegen: +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5-symbol-schweden.png|30px|nur Schweden:]] eine Große Persönlichkeit schenken: +90 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;einen anderen Stadtstaat vernichten (nur in [[Datei:5civ.png]]): +80 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;x Einheiten einer anderen Großmacht zerstören (nur in [[Datei:5civ.png]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine andere Zivilisation Tribut von einem Stadtstaat gefordert hat, können folgende Missionen vergeben werden:&lt;br /&gt;
* Schutzversprechen geben ''(sofern man noch keines hat)'', neben [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] erhöht es auch das Stabilitätsniveau des Stadtstaates&lt;br /&gt;
* [[Datei:5mission denunzieren.png]] Die Zivilisation, die Tribut gefordert hat, denunzieren: +40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:5gold.png|Gold]] Gold geben: +20 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
'''Hinweis''':&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] wird bei allen mit '''¹''' markierten Missionen gutgeschrieben, sobald die Aktion durchgeführt wurde. Bei den anderen erst, wenn der Stadtstaat am Zug ist und das Ereignis „anerkennen kann“.&amp;lt;br&amp;gt;³ Man kann eine Einheit auf zwei Arten schenken: Man zieht sie ins Gebiet des Stadtstaates, dann erhält er die Einheit und man selbst den [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] sofort, oder man schenkt über das Stadtstaaten-Menü, dann kann man Einheiten von überall schenken, es dauert aber 3 Runden bis eine geschenkte Einheit beim Stadtstaat ankommt, dann erhält man auch den [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einfluss verlieren===&lt;br /&gt;
[[Datei:5militaristisch hintergrund.png|gerahmt|x250px|„Isch 'abe ihnen gesagt, daß Lombard einen 'at.“&amp;lt;br&amp;gt;„Dürfen wir raufkommen ihn betrachten?“&amp;lt;br&amp;gt;„Auf gar keinen Fall, Ihr schwulen Engländer!“&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;''Ritter der Kokosnuss''&amp;lt;/div&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Neben dem Einfluss-Schwund kann man auch aktiv dazu beitragen, den Einfluss zu verringern:&lt;br /&gt;
* Eine Einheit auf dem Gebiet eines Stadtstaates: -5 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] pro Runde&lt;br /&gt;
* Ein Schutzversprechen widerrufen: -10 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* Land mittels [[Datei:5zitadelle.png|20px]] [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] stehlen: -50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* Tribut verlangen:&lt;br /&gt;
** für [[Datei:5gold.png|Gold]]: -15 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
** für einen Bautrupp: -50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
* Schutzversprechen brechen: -20 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
** Wenn eine Zivilisation Tribut von einem Stadtstaat gefordert hat, dem man ein Schutzversprechen gegeben hat, hat man die Wahl die Zivilisation zu rügen (Diplomatie-Malus) oder den Vorgang zu ignorieren (Verlust von [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]).&lt;br /&gt;
* Krieg erklären: sinkt auf -60 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
** erklärt man selbst den Krieg, sinkt der Einfluss auf -60.&lt;br /&gt;
** kommt es mit einem Stadtstaat zum Krieg weil er Allierter eines Kriegsgegners ist, sinkt der [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]] ebenfalls auf -60 , wird aber bei Kriegsende wieder auf den Vorkriegswert gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tribut verlangen===&lt;br /&gt;
Seit [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] kann man von Stadtstaaten Tribut in Form von [[Datei:5gold.png]] oder eines [[Datei:5bautrupp.png|20px]] [[Bautrupp_(Civ5)|Bautrupps]] verlangen.&lt;br /&gt;
Dazu muss ein Stadtstaat '''verängstigt''' sein. Sollte er '''standhaft''' sein, besteht die Option nicht. Ob ein Stadtstaat '''verängstigt''' oder '''standhaft''' ist, ist von mehreren Faktoren abhängig, nicht aber von der Einflussstufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Stadtstaat zu ''verängstigen'' muss man einen positiven Wert erreichen.  Faktoren (mit den Zahlwerten in Klammern) sind:&lt;br /&gt;
*positiver Effekt (macht Stadtstaat '''ängstlicher''')&lt;br /&gt;
** Militärische Stärke insgesamt (+ 0 bis 75)&lt;br /&gt;
** Militärische Einheiten in der Nähe (genaue Formel unklar, grob gesagt: je mehr  [[Datei:5ks.png]] in der Nähe desto höher der Wert; ''Nähe'' bedeutet auf Standard-Karten 7 Felder)&lt;br /&gt;
*negativer Effekt (macht Stadtstaat '''standhafter''')&lt;br /&gt;
**Grundwert Widerwille (-110)&lt;br /&gt;
**Hat Schutzversprechen (-10 pro Ziv)&lt;br /&gt;
**Militaristischer Stadtstaat (-10)&lt;br /&gt;
**Feindlich gesinnte Persönlichkeit (-10)&lt;br /&gt;
**Hat einen Verbündeten (-10)&lt;br /&gt;
**Zahlte Euch vor sehr kurzer Zeit Tribut (je länger her, desto kleiner der Wert, (-300, -40, 0))&lt;br /&gt;
**Bautrupp verlangen (-30)&lt;br /&gt;
**Mission ''Gold geben nach Tributforderung'' (-??)&lt;br /&gt;
'''Hinweise''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die militärische Stärke insgesamt richtet sich nach der Platzierung in der Demographie: letzter Platz ist 0, erster Platz ist 75, die anderen Plätze gleichmäßig dazwischen verteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem man Tribut verlangt hat, ist der Wert bei -300, nach einigen Runden springt er auf -40, später auf 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{5autokratie}} [[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Kanonenboot-Diplomatie]] erhöht die Effizienz der Militäreinheiten beim „verängstigen“ und bringt +6 [[Datei:5einfluss.png]] pro Runde bei Stadtstaaten, die '''verängstigt''' sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tribut zu verlangen ist natürlich nicht gut für die Beziehungen: verlangt man einen Bautrupp verliert man 50 [[Datei:5einfluss.png]], verlangt man {{5gold}} verliert man 15 [[Datei:5einfluss.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine andere Zivilisation von einem Stadtstaat, dem man ein Schutzversprechen gegeben hat, Tribut verlangt, wird man von der Zivilisation über den Sachverhalt informiert. Man hat dann zwei Möglichkeiten: Über die Sache hinwegzusehen (das Schutzversprechen wird dann aufgelöst und man verliert 20 [[Datei:5einfluss.png]]), oder man prangert die Zivilisation an (man bekommt einen Diplomatie-Malus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eliminierter Stadtstaat ===&lt;br /&gt;
Wird ein Stadtstaat eliminiert, werden die Einflusswerte festgesetzt, um zu garantieren, dass ein späterer Befreier auf jeden Fall der Alliierte wird:&lt;br /&gt;
* Der bisherige Alliierte bekommt 45 [[Datei:5einfluss.png]] (wird dadurch zum Freund).&lt;br /&gt;
* Freunde bekommen 25 [[Datei:5einfluss.png]] (werden dadurch neutral).&lt;br /&gt;
* Neutrale werden auf 0 [[Datei:5einfluss.png]] gesetzt.&lt;br /&gt;
* Negativer [[Datei:5einfluss.png]] bleibt unverändert.&lt;br /&gt;
* Wenn der Stadtstaat befreit wird, wird der [[Datei:5einfluss.png]] des Befreiers auf 150 [[Datei:5einfluss.png]] gesetzt, wodurch er automatisch Alliierter wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boni==&lt;br /&gt;
Wenn man einen Stadtstaat das '''erste Mal''' trifft erhält man 15 {{5gold}} (und  4 {{5glauben}} von [[Datei:5religiös_neutral.png|religiösen]] Stadtstaaten). Diese Boni werden '''verdoppelt''', wenn man die erste Zivilisation ist, die dieser Stadtstaat trifft. Dieser Bonus wird nicht gewährt, wenn man schon mehr als zwei Stadtstaaten angegriffen hat. Sie reden miteinander!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Stadtstaat gibt an seinen '''Verbündeten''' seine Luxus- und strategischen Ressourcen. '''Kaufmännische''' Stadtstaaten haben neben anderen Luxusressourcen immer entweder [[Datei:5porzellan_rund.png|20px]] [[Ressourcen (Civ5)#Porzellan|Porzellan]] oder [[Datei:5schmuck_rund.png|20px]] [[Ressourcen (Civ5)#Schmuck|Schmuck]], der an Verbündete geliefert wird.&amp;lt;br&amp;gt; Man erhält die '''Abgeordneten''' eines Stadtstaates für Abstimmungen im [[Weltkongress (Civ5)|Weltkongress/UN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren gibt es Boni, die abhängig vom der Eigenschaft des Stadtstaates sind: &lt;br /&gt;
[[Datei:5religiös hintergrund.png|gerahmt|x250px|Pilger auf dem Weg in einen religiösen Stadtstaat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Bonus für&lt;br /&gt;
!ab Antike&lt;br /&gt;
!ab Mittelalter&lt;br /&gt;
!ab Renaissance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Datei:5religiös_neutral.png]]&amp;lt;br&amp;gt;religiös&lt;br /&gt;
!Freunde&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alliierte&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|16 {{5glauben}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Datei:5kulturell_neutral.png]]&amp;lt;br&amp;gt;kultiviert&lt;br /&gt;
!Freunde&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|13 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alliierte&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|26 {{5kult}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Datei:5maritim_neutral.png]]&amp;lt;br&amp;gt;maritim&lt;br /&gt;
!Freunde&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|2 {{5nahr}} in Hauptstadt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Aliierte&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|3 {{5nahr}} in Hauptstadt&amp;lt;br&amp;gt;1 {{5nahr}} in anderen Städten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Datei:5kaufmännisch_neutral.png]]&amp;lt;br&amp;gt;kaufmännisch&lt;br /&gt;
!Freunde&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|+3  {{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alliierte&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|+3  {{5zufrieden}} und&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5porzellan_rund.png|20px|link=Ressourcen (Civ5)#Porzellan|Porzellan]] oder [[Datei:5schmuck_rund.png|20px|link=Ressourcen (Civ5)#Schmuck|Schmuck]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Datei:5militärisch_neutral.png]]&amp;lt;br&amp;gt;militaristisch&lt;br /&gt;
!Freunde&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|schenkt militärische Einheit&amp;lt;br&amp;gt; ~alle 20 Runden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alliierte&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|schenkt Spezialeinheit &amp;lt;br&amp;gt;~alle 17 Runden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''Hinweis'': die Werte für Freunde und Verbündete kumulieren ''nicht''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Militaristische [[Datei:5militärisch_neutral.png]] Stadtstaaten haben jeweils eine Spezialeinheit einer anderer Zivilisationen (z.B. den [[Datei:Schoschonen_symbol_civ5.png|20px]] [[Komantschenreiter (Civ5)|Komantschenreiter]]). Diese schenken sie ihrem Verbündeten, sofern diese die notwendige Technologie besitzen. Die Häufigkeit geschenkter Einheiten steigt mit dem Verbündetenstatus und in späteren Zeitaltern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sozialpolitiken==&lt;br /&gt;
Mit diversen [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]] kann man die Effektivität der Stadtstaaten beeinflussen. Vor allem der Patronatsbaum gibt Boni in den Beziehungen zu den Stadtstaaten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Vorlage:Sozialpolitik_Patronat_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ Einfluss-Schwund unter Patronat&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! schnell&lt;br /&gt;
! standard&lt;br /&gt;
! episch&lt;br /&gt;
! marathon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| '''freundlich''' &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,93 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,75 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,56 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''neutral'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,93 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,75 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,56 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''feindlich'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,12 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,84 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,75 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''irrational'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,93 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,75 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,56 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;bottom&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Einfluss-Schwund unter Patronat, nach der zweiten Kriegserklärung (doppelt so schnell)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! schnell&lt;br /&gt;
! standard&lt;br /&gt;
! episch&lt;br /&gt;
! marathon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| '''freundlich''' &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,86 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,12 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,00 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''neutral'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,86 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,12 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,00 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''feindlich'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,40 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,12 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,84 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -0,75 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''irrational'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,86 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,50 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,12 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -1,00 [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Patronat'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Konsulate_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Philanthropie_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Scholastik_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Völkerverständigung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Handelsbund_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* {{Vorlage:Sozialpolitik_Patronat-Abschluss_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{5civ}} {{5gk}} {{Vorlage:Sozialpolitik_Patronat-Abschluss_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{5civ}} {{5gk}} '''Ordnung'''&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{5civ}} {{5gk}} {{Vorlage:Sozialpolitik_Einheitsfront_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glaubenssätze ==&lt;br /&gt;
Mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] {{5gk}} werden mit den [[Religionen_(Civ5)|Religionen]] auch [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssätze]] in das Spiel eingeführt. Folgende Glaubenssätze geben Boni bezüglich der Stadtstaaten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gründer-Glaubenssätze:'''&lt;br /&gt;
* '''Papst-Primat:''' +15 [[Datei:5einfluss.png]] auf den Nullpunkt bei [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] mit dieser Religion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verbesserungs-Glaubenssätze:'''&lt;br /&gt;
* '''Religiöse Einheit:''' Religionen breiten sich in freundlich gesinnten [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] doppelt so schnell aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reformations-Glaubenssätze:'''&lt;br /&gt;
* '''Wohltätige Missionen:''' +30% Einflussbonus [[Datei:5einfluss.png]] durch {{5gold}}[[Gold_(Civ5)|-Geschenke]] an [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ideologien==&lt;br /&gt;
[[Datei:5autokratie.png|30px|link=Autokratie (Civ5)]] '''[[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]]'''&lt;br /&gt;
*{{Vorlage:Ideologie_Einheitsfront_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
*{{Vorlage:Ideologie_Kanonenboot-Diplomatie_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5ordnung.png|30px|link=Freiheit_(Civ5)]] '''[[Ideologien_(Civ5)#Freiheit|Freiheit]]'''&lt;br /&gt;
*{{Vorlage:Ideologie_Geheimaktion_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
*{{Vorlage:Ideologie_Arsenal der Demokratie_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
*{{Vorlage:Ideologie_Vertragliche Organisation_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anführerfähigkeiten==&lt;br /&gt;
Folgende Zivilisationen/Anführer verfügen über spezielle Eigenschaften, die sich auf Stadtstaaten bzw. das Verhältnis zu ihnen auswirken:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:Griechenland_symbol_civ5.png|links|50px|link=Griechenland_(Civ5)|Ελλάδα]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Griechenland_(Civ5)|Griechenland - Alexander der Große]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft Griechenland}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:5mongolen.png|links|50px|link=Mongolen_(Civ5)|ᠮᠤᠩᠭᠤᠯ ᠤᠯᠤᠰ]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Mongolen_(Civ5)|Mongolen - Dschingis Khan]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft Mongolen}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:Siam_symbol_civ5.png|links|50px|link=Siam_(Civ5)|ประเทศไทย]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Siam_(Civ5)|Siam - Ramkhamhaeng]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft Siam}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:5-symbol-österreich.png|links|50px|link=Österreich_(Civ5)|Österreich]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Österreich_(Civ5)|Österreich - Maria Theresia]]&amp;lt;/u&amp;gt; {{5gk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft Österreich}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:5-symbol-schweden.png|links|50px|link=Schweden_(Civ5)|Sverige]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Schweden_(Civ5)|Schweden - Gustav Adolf]] &amp;lt;/u&amp;gt; {{5gk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft Schweden}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:Marokko_symbol_civ5.png|links|50px|link=Marokko_(Civ5)|المغرب‎]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Marokko_(Civ5)|Marokko - Ahmad Al-Mansur]]&amp;lt;/u&amp;gt; {{5bnw}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft Marokko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:Venedig_symbol_civ5.png|links|50px|link=Venedig_(Civ5)|Venezia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Venedig_(Civ5)|Venedig - Enrico Dandolo]]&amp;lt;/u&amp;gt; {{5bnw}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kann mit dem [[Händler von Venedig (Civ5)|Händler von Venedig]] Stadtstaaten kaufen (zu Marionetten machen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:Portugal_symbol_civ5.png|links|50px|link=Portugal_(Civ5)|Portugal]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Portugal_(Civ5)|Portugal - Maria I.]]&amp;lt;/u&amp;gt; {{5bnw}}&amp;lt;br&amp;gt;Die portugiesische Spezialmodernisierung [[Modernisierungen_(Civ5)#Feitoria|Feitoria]] gewährt Portugal eine Kopie aller Luxusressourcen eines Stadtstaates, unabhängig vom Einfluss.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Datei:Assyrien_symbol_civ5.png|links|50px|link=Assyrien_(Civ5)|Assyrien]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;[[Assyrien_(Civ5)|Assyrien - Assurbanipal]]&amp;lt;/u&amp;gt; {{5bnw}}&amp;lt;br&amp;gt;Obwohl nicht speziell auf Stadtstaaten ausgelegt, funktioniert der assyrische Technologie-Diebstahl bei Eroberung einer Stadt auch bei Stadtstaaten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Städteliste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:2em;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Liste der Stadtstaaten&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA; font-weight:normal&amp;quot;&amp;gt;Grau&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:normal&amp;quot;&amp;gt; eingefärbte Stadtstaaten kommen in der aktuellen Version von Civ 5&lt;br /&gt;
({{5bnw}} [[Brave New World]]) nicht mehr vor.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Art &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Grafikstil&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Farbe&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#fedbca;&amp;quot; | Vers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Almaty''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;|militaristisch&lt;br /&gt;
|asiatisch&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|orange&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; |alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Antananarivo''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;|kaufmännisch&lt;br /&gt;
|orientalisch&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;9&amp;quot; |hellorange&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; |nur {{5bnw}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Antwerpen''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;|kaufmännisch&lt;br /&gt;
|europäisch&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;14&amp;quot; |violett&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; |ab {{5gk}}&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Belgrad''' &lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;8&amp;quot; |grün&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Bogotá''' &lt;br /&gt;
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|indianisch&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Bratislava''' &lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; |nur {{5bnw}}&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Brüssel'''&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Buenos Aires''' &lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; |grau&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{5civ}} hellorange&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; |alle&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Bukarest'''&lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;0&amp;quot; |alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Byblos''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;|maritim&lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; |nur {{5bnw}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Cahokia''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;|kaufmännisch&lt;br /&gt;
|indianisch&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Colombo''' &lt;br /&gt;
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|asiatisch&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;13&amp;quot; |hellviolett&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Dublin'''&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;militaristisch&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;europäisch&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Florenz'''&lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; |dunkelblau&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Genua'''&lt;br /&gt;
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|griechisch-römisch&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;12&amp;quot; |dunkeltürkis&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Hanoi'''&lt;br /&gt;
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|asiatisch&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;13&amp;quot; |hellviolett&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Helsinki'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Hongkong''' &lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Hormus''' &lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Jakarta''' &lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Vancouver''' &lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Venedig'''&lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;11&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;türkis&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Vilnius''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;|kaufmännisch&lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot; |orange&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot; |nur {{5bnw}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Warschau'''&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;kultiviert&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;europäisch&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Wellington''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;|maritim&lt;br /&gt;
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|data-sort-value=&amp;quot;9&amp;quot; |hellorange&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Wien'''&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;europäisch&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Wittenberg''' &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''Zürich''' &lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;|kaufmännisch&lt;br /&gt;
|europäisch&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot; |grau&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot; |ab {{5gk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Wie die Tabelle der Stadtstaaten zeigt, fielen mit neuen Patches und Erweiterungen immer wieder Stadtstaaten aus dem Spiel, noch viel mehr kamen aber hinzu. In der Grundversion gab es nur 28 Stadtstaaten, welche sich mit der Einführung kaufmännischer und religiöser Stadtstaaten in [[Gods &amp;amp; Kings]] auf 42 erhöhte (vorher gab es nur die drei anderen Gruppen militärisch, kulturell und maritim). Schließlich steigerte sich die Zahl der Stadtstaaten mit dem letzten Patch zu [[Brave New World]] auf die aktuelle Zahl von 58 (Bogotá, Vilnius und Wellington waren die letzten drei neuen Stadtstaaten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Stadtstaat aus dem Spiel verschwand, dann weil eine neue Zivilisation durch ein [[DLC_(Civ5)|DLC]] oder eine neue Erweiterung eingeführt wurde, welche den Stadtnamen in ihre Städtenamenliste inkooperierte. Frühe Beispiele sind Seoul durch den [[Korea_(Civ5)|Korea]]-DLC sowie Kopenhagen und Oslo durch den [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]]-DLC. Nach Erscheinen der DLCs wurden bereits mit dem nächsten Patch die betreffenden Stadtstaaten aus dem Spiel entfernt und durch drei neue ersetzt (Sydney, Quebec, Kathmandu).&lt;br /&gt;
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==Links==&lt;br /&gt;
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