<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://civ-wiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rucivfan</id>
		<title>CivWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://civ-wiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rucivfan"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Rucivfan"/>
		<updated>2026-04-05T19:43:44Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.7</generator>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=53658</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=53658"/>
				<updated>2014-11-12T22:08:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Traitanzeige nach den Leadernamen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisationen|4]]&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl|artikel|Zivilisationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen &amp;amp; Staatsoberhäupter ==&lt;br /&gt;
BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 153 (98 neue) Anführern, die 18 (7 neue) [[Herrschermerkmale_(BASE)|Herrschermerkmale]] aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer &amp;quot;UU&amp;quot; (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 23. Oktober 20014 (BASE 6.0 M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:#fedbca; text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
| Nation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezialeigenschaft&lt;br /&gt;
| UUs&lt;br /&gt;
| UB&lt;br /&gt;
| Starttechnologien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Ägypten.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Ägyptisches_Reich_(BASE)|Ägyptisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Äthiopien.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopisches_Reich_(BASE)|Äthiopisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Amerika.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Amerikanisches_Reich_(BASE)|Amerikanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Arabien.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Arabisches_Reich_(BASE)|Arabisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Azteken.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Aztekenreich_(BASE)|Aztekenreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Babylon.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Babylonisches_Reich_(BASE)|Babylonisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_Berberreich.png|link=Berberreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Berberreich_(BASE)|Berberreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_BrasilianischesReich.png|link=Brasilianisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Brasilianisches_Reich_(BASE)|Brasilianisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Byzanz.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Byzantinisches_Reich_(BASE)|Byzantinisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_China.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Chinesisches_Kaiserreich_(BASE)|Chinesisches Kaiserreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Deutschland.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Deutsches_Reich_(BASE)|Deutsches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_England.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Englisches_Reich_(BASE)|Englisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Frankreich.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Französisches_Reich_(BASE)|Französisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Griechenland.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Griechisches_Reich_(BASE)|Griechisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Heiliges Römisches Reich.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Heiliges_Römisches_Reich_(BASE)|Heiliges Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Indianer.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Indianerreich_(BASE)|Indianerreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Indien.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Indisches_Reich_(BASE)|Indisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_IndonesischesReich.png|link=Indonesisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Indonesisches_Reich_(BASE)|Indonesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Inka.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Inkareich_(BASE)|Inkareich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_IsraelischesReich.png|link=Israelisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Israelisches_Reich_(BASE)|Israelisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Japan.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Japanisches_Reich_(BASE)|Japanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_KaribischesReich.png|link=Karibisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Karibisches_Reich_(BASE)|Karibisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Karthago.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Karthagisches_Reich_(BASE)|Karthagisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Kelten.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Keltenreich_(BASE)|Keltenreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Khmer.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Khmerreich_(BASE)|Khmerreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Korea.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Koreanisches_Reich_(BASE)|Koreanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Mali.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Malinesisches_Reich_(BASE)|Malinesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Mayareich&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Civ4_Maya.png|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Mayareich_(BASE)|Mayareich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Mongolen.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Mongolisches_Reich_(BASE)|Mongolisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Holland.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Niederländisches_Reich_(BASE)|Niederländisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Wikinger.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Nordisches_Reich_(BASE)|Nordisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_Österreich.png|link=Österreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(BASE)|Österreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Osmanien.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Osmanisches_Reich_(BASE)|Osmanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Persien.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Persisches_Reich_(BASE)|Persisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_PolnischesReich.png|link=Polnisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Polnisches_Reich_(BASE)|Polnisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_PolynesischesReich.png|link=Polynesisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Polynesisches_Reich_(BASE)|Polynesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Portugal.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Portugiesisches_Reich_(BASE)|Portugiesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Rom.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Römisches_Reich_(BASE)|Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Russland.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Russisches_Reich_(BASE)|Russisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_SchottischesKönigreich.png|link=Schottisches_Königreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Schottisches_Königreich_(BASE)|Schottisches Königreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Spanien.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Spanisches_Reich_(BASE)|Spanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Sumerien.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Sumerisches_Reich_(BASE)|Sumerisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_TibetischesReich.png|link=Tibetisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Tibetisches_Reich_(BASE)|Tibetisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_UngarischesReich.png|link=Ungarisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Ungarisches_Reich_(BASE)|Ungarisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Zulu.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Zulureich_(BASE)|Zulureich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|LD|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|UU|lang}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|ST}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53625</id>
		<title>Vorlage:BASE TechInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53625"/>
				<updated>2014-11-07T17:36:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;	&lt;br /&gt;
:Hier sind Informationen zu den [[:Kategorie:Technologien_(BASE)|Technologien]] in [[BASE]] gespeichert und abrufbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Work in progress, bisher nur die interne Bezeichnung, Kosten und Zeitalter als Grundlage für die Einheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dokumentation_tmp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE_Vorlagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| TECH_MYSTICISM &lt;br /&gt;
| Mystik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Meditation_(BASE)|Meditation]] &lt;br /&gt;
* [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Natur hat uns den Begriff der Götter selbst gegeben.&amp;quot; - Cicero&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Natur hat uns den Begriff der Götter selbst gegeben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Cicero&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]], [[Stele_(BASE)|Stele]], [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]], [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]]&lt;br /&gt;
* [[Stele_(BASE)|Stele]]&lt;br /&gt;
* [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]]&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDITATION &lt;br /&gt;
| Meditation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POLYTHEISM &lt;br /&gt;
| Polytheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
* [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die unsterblichen Götter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die unsterblichen Götter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRIESTHOOD &lt;br /&gt;
| Priestertum = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 80&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] oder [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Herr segne euch und behüte euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten über euch und sei euch gnädig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&amp;quot; - Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Herr segne euch und behüte euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten über euch und sei euch gnädig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]], [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]]&lt;br /&gt;
* [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONOTHEISM &lt;br /&gt;
| Monotheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 150&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere Götter neben mir.&amp;quot; - Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere Götter neben mir.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONARCHY &lt;br /&gt;
| Monarchie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] (mit [[Theologie_(BASE)|Theologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Zu viele Herrscher sind nicht gut. Möge ein Herrscher als König regieren!&amp;quot; - Herodot&lt;br /&gt;
		| Zitat = Zu viele Herrscher sind nicht gut. Möge ein Herrscher als König regieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Herodot&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]], [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]], [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]]&lt;br /&gt;
* [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]]&lt;br /&gt;
* [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LITERATURE &lt;br /&gt;
| Literatur = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 240&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] und [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Manche Bücher müssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&amp;quot; - Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Manche Bücher müssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]], [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]], [[Die große Bibliothek_(BASE)|Die große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
* [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
* [[Die große Bibliothek_(BASE)|Die große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CODE_OF_LAWS &lt;br /&gt;
| Gesetzgebung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und  ([[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Währung_(BASE)|Währung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdrücken.&amp;quot; - Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdrücken.&lt;br /&gt;
		| Autor = Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]], [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]], [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]], [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]]&lt;br /&gt;
* [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]]&lt;br /&gt;
* [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]]&lt;br /&gt;
* [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DRAMA &lt;br /&gt;
| Drama = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die ganze Welt ist Bühne. Und alle Frauen und Männer bloße Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die ganze Welt ist Bühne. Und alle Frauen und Männer bloße Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Theater_(BASE)|Theater]], [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]], [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]], [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Theater_(BASE)|Theater]]&lt;br /&gt;
* [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]]&lt;br /&gt;
* [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]]&lt;br /&gt;
* [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FEUDALISM &lt;br /&gt;
| Feudalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&amp;quot; - Angelsächsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Angelsächsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]], [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]], [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]], [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]], [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]], [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]], [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]], [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]], [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]], [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]], [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]]&lt;br /&gt;
* [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]]&lt;br /&gt;
* [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]]&lt;br /&gt;
* [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]]&lt;br /&gt;
* [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]]&lt;br /&gt;
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THEOLOGY &lt;br /&gt;
| Theologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 600&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt zwei Städte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&amp;quot; - Augustinus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt zwei Städte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Augustinus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]], [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
* [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MUSIC &lt;br /&gt;
| Musik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CIVIL_SERVICE &lt;br /&gt;
| Öffentliche Verwaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Bürokratie wurde erfunden, um die Bedürfnisse der Bürokratie zu stillen.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Bürokratie wurde erfunden, um die Bedürfnisse der Bürokratie zu stillen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]], [[Samurai_(BASE)|Samurai]], [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]], [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]], [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]], [[Ninja_(BASE)|Ninja]], [[Highlander_(BASE)|Highlander]], [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]]&lt;br /&gt;
* [[Samurai_(BASE)|Samurai]]&lt;br /&gt;
* [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]]&lt;br /&gt;
* [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]]&lt;br /&gt;
* [[Ninja_(BASE)|Ninja]]&lt;br /&gt;
* [[Highlander_(BASE)|Highlander]]&lt;br /&gt;
* [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUILDS &lt;br /&gt;
| Gilden = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] und [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[Währung_(BASE)|Währung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Geschäftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespräch in einer Verschwörung gegen die Öffentlichkeit endet.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Geschäftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespräch in einer Verschwörung gegen die Öffentlichkeit endet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ritter_(BASE)|Ritter]], [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]], [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]], [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]], [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ritter_(BASE)|Ritter]]&lt;br /&gt;
* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
* [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]]&lt;br /&gt;
* [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Krämer_(BASE)|Krämer]], [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Krämer_(BASE)|Krämer]]&lt;br /&gt;
* [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DIVINE_RIGHT &lt;br /&gt;
| Göttliches Recht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] und [[Theologie_(BASE)|Theologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Staat bin ich.&amp;quot; - Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Staat bin ich.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]], [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]], [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]], [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]], [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]], [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]], [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]], [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]], [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]]&lt;br /&gt;
* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]]&lt;br /&gt;
* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]]&lt;br /&gt;
* [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]]&lt;br /&gt;
* [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]]&lt;br /&gt;
* [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]]&lt;br /&gt;
* [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]]&lt;br /&gt;
* [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Versailles_(BASE)|Versailles]], [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Versailles_(BASE)|Versailles]]&lt;br /&gt;
* [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_NATIONALISM &lt;br /&gt;
| Nationalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1100&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]], [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] (mit [[Musik_(BASE)|Musik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein Mann riskiert nicht für einen jämmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&amp;quot; - Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein Mann riskiert nicht für einen jämmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]], [[Taj Mahal_(BASE)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
* [[Taj Mahal_(BASE)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_TRADITION &lt;br /&gt;
| Militärwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Musik_(BASE)|Musik]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (entweder mit [[Fließband_(BASE)|Fließband]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&amp;quot; - Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Units = [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]], [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]], [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]], [[Kosak_(BASE)|Kosak]], [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]], [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]], [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]], [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]], [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]], [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
* [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]]&lt;br /&gt;
* [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
* [[Kosak_(BASE)|Kosak]]&lt;br /&gt;
* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]]&lt;br /&gt;
* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
* [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]]&lt;br /&gt;
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]]&lt;br /&gt;
* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]]&lt;br /&gt;
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Milit&amp;amp;#228;rakademie_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rakademie]], [[West Point_(BASE)|West Point]], [[Brandenburger Tor_(BASE)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Milit&amp;amp;#228;rakademie_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rakademie]]&lt;br /&gt;
* [[West Point_(BASE)|West Point]]&lt;br /&gt;
* [[Brandenburger Tor_(BASE)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTITUTION &lt;br /&gt;
| Verfassung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtmäßiges Urteil seiner Standesgenossen.&amp;quot; - Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtmäßiges Urteil seiner Standesgenossen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gefängnis_(BASE)|Gefängnis]], [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gefängnis_(BASE)|Gefängnis]]&lt;br /&gt;
* [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LIBERALISM &lt;br /&gt;
| Liberalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&amp;quot; - Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&lt;br /&gt;
		| Autor = Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DEMOCRACY &lt;br /&gt;
| Demokratie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2500&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&amp;quot; - Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]], [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]]&lt;br /&gt;
* [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CORPORATION &lt;br /&gt;
| Kapitalgesellschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Fließband_(BASE)|Fließband]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unternehmen sind eine Möglichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&amp;quot; - Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unternehmen sind eine Möglichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FASCISM &lt;br /&gt;
| Faschismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] und  ([[Fließband_(BASE)|Fließband]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer großen Lüge als einer kleinen.&amp;quot; - deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer großen Lüge als einer kleinen.&lt;br /&gt;
		| Autor = deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]], [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]]&lt;br /&gt;
* [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_UTOPIA &lt;br /&gt;
| Kommunismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&amp;quot; - Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]], [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]]&lt;br /&gt;
* [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASS_MEDIA &lt;br /&gt;
| Massenmedien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schlimmer als über jemanden zu reden, ist über jemanden nicht zu reden!&amp;quot; - Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schlimmer als über jemanden zu reden, ist über jemanden nicht zu reden!&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]], [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]], [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]]&lt;br /&gt;
* [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]]&lt;br /&gt;
* [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECOLOGY &lt;br /&gt;
| Ökologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6100&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und  ([[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[Medizin_(BASE)|Medizin]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&amp;quot; - Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISHING &lt;br /&gt;
| Fischen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Segeln_(BASE)|Segeln]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gib einem Menschen einen Fisch, und du ernährst ihn für einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ernährst ihn sein Leben lang.&amp;quot; - Laotse&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gib einem Menschen einen Fisch, und du ernährst ihn für einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ernährst ihn sein Leben lang.&lt;br /&gt;
		| Autor = Laotse&lt;br /&gt;
		| Units = [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THE_WHEEL &lt;br /&gt;
| Das Rad = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (entweder mit [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]]) &lt;br /&gt;
* [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Rad der Zeit lässt sich nicht zurückdrehen.&amp;quot; - Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Rad der Zeit lässt sich nicht zurückdrehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]], [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]], [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AGRICULTURE &lt;br /&gt;
| Landwirtschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&amp;quot; - Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POTTERY &lt;br /&gt;
| Keramik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und  ([[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hat nicht ein Töpfer Macht über den Ton, aus demselben Klumpen ein Gefäß zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&amp;quot; - Die Bibel, Römer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hat nicht ein Töpfer Macht über den Ton, aus demselben Klumpen ein Gefäß zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Römer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]], [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]]&lt;br /&gt;
* [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AESTHETICS &lt;br /&gt;
| Ästhetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Drama_(BASE)|Drama]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Schönen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&amp;quot; - George Sand&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Schönen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&lt;br /&gt;
		| Autor = George Sand&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]], [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]], [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]]&lt;br /&gt;
* [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]]&lt;br /&gt;
* [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SAILING &lt;br /&gt;
| Segeln = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Fischen_(BASE)|Fischen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]], [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]], [[Der Große Leuchtturm_(BASE)|Der Große Leuchtturm]], [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Der Große Leuchtturm_(BASE)|Der Große Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_WRITING &lt;br /&gt;
| Schrift = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 140&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] oder [[Keramik_(BASE)|Keramik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (entweder mit [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Währung_(BASE)|Währung]]) &lt;br /&gt;
* [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]] &lt;br /&gt;
* [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] &lt;br /&gt;
* [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&amp;quot; - Plinius der Ältere&lt;br /&gt;
		| Zitat = Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plinius der Ältere&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]], [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]]&lt;br /&gt;
* [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MATHEMATICS &lt;br /&gt;
| Mathematik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 300&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (entweder mit [[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
* [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[Währung_(BASE)|Währung]] &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&amp;quot; - Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Aquädukt_(BASE)|Aquädukt]], [[Hamam_(BASE)|Hamam]], [[Baray_(BASE)|Baray]], [[Die Hängenden Gärten_(BASE)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Aquädukt_(BASE)|Aquädukt]]&lt;br /&gt;
* [[Hamam_(BASE)|Hamam]]&lt;br /&gt;
* [[Baray_(BASE)|Baray]]&lt;br /&gt;
* [[Die Hängenden Gärten_(BASE)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ALPHABET &lt;br /&gt;
| Alphabet = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Währung_(BASE)|Währung]] &lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Worte haben die Kraft zu zerstören oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich gütig sind, können sie unsere Welt verändern.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Worte haben die Kraft zu zerstören oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich gütig sind, können sie unsere Welt verändern.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CALENDAR &lt;br /&gt;
| Kalender = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Für alles gibt es eine Stunde. Und für jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&amp;quot; - Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Zitat = Für alles gibt es eine Stunde. Und für jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CURRENCY &lt;br /&gt;
| Währung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 460&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] oder [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jedes Ding ist wert, was der Käufer dafür zahlen will.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jedes Ding ist wert, was der Käufer dafür zahlen will.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Markt_(BASE)|Markt]], [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Markt_(BASE)|Markt]]&lt;br /&gt;
* [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHILOSOPHY &lt;br /&gt;
| Philosophie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] und [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PAPER &lt;br /&gt;
| Papier = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Theologie_(BASE)|Theologie]] oder [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ohne Bücher kann ich nicht leben!&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ohne Bücher kann ich nicht leben!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BANKING &lt;br /&gt;
| Bankwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Währung_(BASE)|Währung]] und [[Gilden_(BASE)|Gilden]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Banken sind gefährlicher als stehende Armeen.&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Banken sind gefährlicher als stehende Armeen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bank_(BASE)|Bank]], [[Börse_(BASE)|Börse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bank_(BASE)|Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Börse_(BASE)|Börse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_EDUCATION &lt;br /&gt;
| Bildungswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wissen ist der größte Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&amp;quot; - Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wissen ist der größte Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Universität_(BASE)|Universität]], [[Seowon_(BASE)|Seowon]], [[Universität von Oxford_(BASE)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Universität_(BASE)|Universität]]&lt;br /&gt;
* [[Seowon_(BASE)|Seowon]]&lt;br /&gt;
* [[Universität von Oxford_(BASE)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRINTING_PRESS &lt;br /&gt;
| Druckerpresse = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]], [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was das Schießpulver für den Krieg war, ist die Druckerpresse für den Geist.&amp;quot; - Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was das Schießpulver für den Krieg war, ist die Druckerpresse für den Geist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECONOMICS &lt;br /&gt;
| Wirtschaftswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Zinseszins war die größte Erfindung des menschlichen Denkens.&amp;quot; - Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Zinseszins war die größte Erfindung des menschlichen Denkens.&lt;br /&gt;
		| Autor = Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]], [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]]&lt;br /&gt;
* [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTRONOMY &lt;br /&gt;
| Astronomie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kalender_(BASE)|Kalender]], [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und führt sie in eine andere Welt.&amp;quot; - Plato&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und führt sie in eine andere Welt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plato&lt;br /&gt;
		| Units = [[Galeone_(BASE)|Galeone]], [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]], [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Galeone_(BASE)|Galeone]]&lt;br /&gt;
* [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]]&lt;br /&gt;
* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]], [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]]&lt;br /&gt;
* [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CHEMISTRY &lt;br /&gt;
| Chemie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im Überfluss.&amp;quot; - Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im Überfluss.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Units = [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]], [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]], [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]], [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]], [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]]&lt;br /&gt;
* [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SCIENTIFIC_METHOD &lt;br /&gt;
| Wissenschaftliche Methode = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]], [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Physik_(BASE)|Physik]] &lt;br /&gt;
* [[Biologie_(BASE)|Biologie]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich fühle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&amp;quot; - Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich fühle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHYSICS &lt;br /&gt;
| Physik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&amp;quot; - Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Units = [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]], [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]], [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIOLOGY &lt;br /&gt;
| Biologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (entweder mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
* [[Medizin_(BASE)|Medizin]] &lt;br /&gt;
* [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht die stärksten Spezies werden überleben, sondern jene, die sich Veränderungen am besten anpassen können.&amp;quot; - Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht die stärksten Spezies werden überleben, sondern jene, die sich Veränderungen am besten anpassen können.&lt;br /&gt;
		| Autor = Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDICINE &lt;br /&gt;
| Medizin = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei Möglichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&amp;quot; - Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei Möglichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]], [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ELECTRICITY &lt;br /&gt;
| Elektrizität = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
* [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir machen die Elektrizität so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&amp;quot; - Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir machen die Elektrizität so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bunker_(BASE)|Bunker]], [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]], [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bunker_(BASE)|Bunker]]&lt;br /&gt;
* [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]]&lt;br /&gt;
* [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMBUSTION &lt;br /&gt;
| Verbrennungsmotor = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5600&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&amp;quot; - E. B. White&lt;br /&gt;
		| Zitat = Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&lt;br /&gt;
		| Autor = E. B. White&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]], [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]], [[Zerstörer_(BASE)|Zerstörer]], [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]], [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]], [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]], [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]], [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Zerstörer_(BASE)|Zerstörer]]&lt;br /&gt;
* [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISSION &lt;br /&gt;
| Kernspaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor, zu gleicher Zeit - das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Erschütterer der Welten.&amp;quot; - J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor, zu gleicher Zeit - das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Erschütterer der Welten.&lt;br /&gt;
		| Autor = J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]], [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]], [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]], [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]]&lt;br /&gt;
* [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]], [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]) &lt;br /&gt;
* [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du für immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelwärts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&amp;quot; - Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du für immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelwärts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Units = [[Jäger_(BASE)|Jäger]], [[Bomber_(BASE)|Bomber]], [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]], [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Jäger_(BASE)|Jäger]]&lt;br /&gt;
* [[Bomber_(BASE)|Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und berührte das Antlitz Gottes.&amp;quot; - John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und berührte das Antlitz Gottes.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]], [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PLASTICS &lt;br /&gt;
| Plastik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] &lt;br /&gt;
* [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&amp;quot; - Calder Willingham, Die Reifeprüfung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&lt;br /&gt;
		| Autor = Calder Willingham, Die Reifeprüfung&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]], [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPOSITES &lt;br /&gt;
| Verbundstoffe = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[MLRS_(BASE)|MLRS]], [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]], [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]], [[Merkava_(BASE)|Merkava]], [[Su-25_(BASE)|Su-25]], [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[MLRS_(BASE)|MLRS]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]]&lt;br /&gt;
* [[Merkava_(BASE)|Merkava]]&lt;br /&gt;
* [[Su-25_(BASE)|Su-25]]&lt;br /&gt;
* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEALTH &lt;br /&gt;
| Tarnkappentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 14000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der mächtige Geist, der diesen kräftigen Körper bewegte.&amp;quot; - Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der mächtige Geist, der diesen kräftigen Körper bewegte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Units = [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]], [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]], [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]], [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]], [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]]&lt;br /&gt;
* [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]]&lt;br /&gt;
* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GENETICS &lt;br /&gt;
| Gentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Medizin_(BASE)|Medizin]] und [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Klonen_(BASE)|Klonen]] &lt;br /&gt;
* [[Terraforming_(BASE)|Terraforming]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Bald wird es eine Sünde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&amp;quot; - Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Zitat = Bald wird es eine Sünde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FIBER_OPTICS &lt;br /&gt;
| Glasfasertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] und [[Laser_(BASE)|Laser]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entzünden heißt, es überall zu entzünden.&amp;quot; - Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entzünden heißt, es überall zu entzünden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUSION &lt;br /&gt;
| Kernfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 9000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&amp;quot; - Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUNTING &lt;br /&gt;
| Jagd = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bogenschießen_(BASE)|Bogenschießen]] &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der, der zwei Hasen jagt, lässt einen zurück und verliert den anderen.&amp;quot; - Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der, der zwei Hasen jagt, lässt einen zurück und verliert den anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MINING &lt;br /&gt;
| Bergbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
* [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&amp;quot; - Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARCHERY &lt;br /&gt;
| Bogenschießen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 70&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schieße keinen Pfeil, der zu dir zurückkehren könnte.&amp;quot; - Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schieße keinen Pfeil, der zu dir zurückkehren könnte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]], [[Plänkler_(BASE)|Plänkler]], [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]], [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]], [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Plänkler_(BASE)|Plänkler]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]]&lt;br /&gt;
* [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASONRY &lt;br /&gt;
| Steinmetzkunst = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 90&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]] oder [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen Städte, hohe Mauern zu bauen.&amp;quot; - Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen Städte, hohe Mauern zu bauen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]], [[Dun_(BASE)|Dun]], [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]]&lt;br /&gt;
* [[Dun_(BASE)|Dun]]&lt;br /&gt;
* [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ANIMAL_HUSBANDRY &lt;br /&gt;
| Tierzucht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 110&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] oder [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&amp;quot; - Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BRONZE_WORKING &lt;br /&gt;
| Bronzeverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 130&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Keramik_(BASE)|Keramik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So mancher Jüngling fällt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = So mancher Jüngling fällt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]], [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]], [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]], [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]], [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]], [[Holkan_(BASE)|Holkan]], [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]], [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]], [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]], [[Canari_(BASE)|Canari]], [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]], [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]], [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]]&lt;br /&gt;
* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]]&lt;br /&gt;
* [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Holkan_(BASE)|Holkan]]&lt;br /&gt;
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]]&lt;br /&gt;
* [[Canari_(BASE)|Canari]]&lt;br /&gt;
* [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HORSEBACK_RIDING &lt;br /&gt;
| Reiterei = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fuß im Steigbügel haben.&amp;quot; - Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fuß im Steigbügel haben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]], [[Keshik_(BASE)|Keshik]], [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]], [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Keshik_(BASE)|Keshik]]&lt;br /&gt;
* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_IRON_WORKING &lt;br /&gt;
| Eisenverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 220&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man muss das Eisen schmieden, solange es heiß ist.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man muss das Eisen schmieden, solange es heiß ist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]], [[Legionär_(BASE)|Legionär]], [[Trireme_(BASE)|Trireme]], [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]], [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]], [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]], [[Dekere_(BASE)|Dekere]], [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Legionär_(BASE)|Legionär]]&lt;br /&gt;
* [[Trireme_(BASE)|Trireme]]&lt;br /&gt;
* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]]&lt;br /&gt;
* [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]]&lt;br /&gt;
* [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dekere_(BASE)|Dekere]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAL_CASTING &lt;br /&gt;
| Metallguss = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 500&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Keramik_(BASE)|Keramik]] und [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&amp;quot; - Die Bibel, Matthäus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Matthäus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]], [[Münzanstalt_(BASE)|Münzanstalt]], [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]]&lt;br /&gt;
* [[Münzanstalt_(BASE)|Münzanstalt]]&lt;br /&gt;
* [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPASS &lt;br /&gt;
| Kompass = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&amp;quot; - Euripides&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Euripides&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hafen_(BASE)|Hafen]], [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hafen_(BASE)|Hafen]]&lt;br /&gt;
* [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTRUCTION &lt;br /&gt;
| Bauwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 380&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: Betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!'&amp;quot; - Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Zitat = Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: Betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!'&lt;br /&gt;
		| Autor = Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]], [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]], [[Katapult_(BASE)|Katapult]], [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]], [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Katapult_(BASE)|Katapult]]&lt;br /&gt;
* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]], [[Odeon_(BASE)|Odeon]], [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]], [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]]&lt;br /&gt;
* [[Odeon_(BASE)|Odeon]]&lt;br /&gt;
* [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]]&lt;br /&gt;
* [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MACHINERY &lt;br /&gt;
| Maschinen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1200&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Deus ex machina.&amp;quot; - Menander&lt;br /&gt;
		| Zitat = Deus ex machina.&lt;br /&gt;
		| Autor = Menander&lt;br /&gt;
		| Units = [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]], [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]], [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]]&lt;br /&gt;
* [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ENGINEERING &lt;br /&gt;
| Maschinenbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&amp;quot; - Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Zitat = Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&lt;br /&gt;
		| Autor = Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schloss_(BASE)|Schloss]], [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]], [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schloss_(BASE)|Schloss]]&lt;br /&gt;
* [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]]&lt;br /&gt;
* [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_OPTICS &lt;br /&gt;
| Optik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man kann keine neuen Länder entdecken, ohne die Küste aus den Augen zu verlieren.&amp;quot; - Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man kann keine neuen Länder entdecken, ohne die Küste aus den Augen zu verlieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Units = [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]], [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]]&lt;br /&gt;
* [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUNPOWDER &lt;br /&gt;
| Schießpulver = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bogenschießen_(BASE)|Bogenschießen]], [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und  ([[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&amp;quot; - Al Capone&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Al Capone&lt;br /&gt;
		| Units = [[Musketier_(BASE)|Musketier]], [[Französischer Musketier_(BASE)|Französischer Musketier]], [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]], [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]], [[Kanone_(BASE)|Kanone]], [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]], [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]], [[Maori_(BASE)|Maori]], [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]], [[Tercio_(BASE)|Tercio]], [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]], [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Musketier_(BASE)|Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Französischer Musketier_(BASE)|Französischer Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Kanone_(BASE)|Kanone]]&lt;br /&gt;
* [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Maori_(BASE)|Maori]]&lt;br /&gt;
* [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]]&lt;br /&gt;
* [[Tercio_(BASE)|Tercio]]&lt;br /&gt;
* [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]]&lt;br /&gt;
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REPLACEABLE_PARTS &lt;br /&gt;
| Ersatzteile = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]], [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]) &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_SCIENCE &lt;br /&gt;
| Militärwissenschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine Söhne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&amp;quot; - John Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine Söhne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]], [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]], [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]], [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
* [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]]&lt;br /&gt;
* [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RIFLING &lt;br /&gt;
| Drall = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Alle politische Macht rührt von einem Gewehrlauf.&amp;quot; - Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Alle politische Macht rührt von einem Gewehrlauf.&lt;br /&gt;
		| Autor = Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schütze_(BASE)|Schütze]], [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]], [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]], [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]], [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schütze_(BASE)|Schütze]]&lt;br /&gt;
* [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]]&lt;br /&gt;
* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]]&lt;br /&gt;
* [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEAM_POWER &lt;br /&gt;
| Dampfmaschine = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Fließband_(BASE)|Fließband]] (mit [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
* [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Strömung segeln könnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anzünde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuhören.&amp;quot; - Napoleon über Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Strömung segeln könnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anzünde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuhören.&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon über Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]], [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]], [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]], [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Damm_(BASE)|Damm]], [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Damm_(BASE)|Damm]]&lt;br /&gt;
* [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEEL &lt;br /&gt;
| Stahl = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3200&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] und [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn dieser Dampfbohrer mich schlägt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&amp;quot; - Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn dieser Dampfbohrer mich schlägt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]], [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]]&lt;br /&gt;
* [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASSEMBLY_LINE &lt;br /&gt;
| Fließband = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]], [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] und [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]], [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]], [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]], [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]], [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]], [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]], [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]], [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]], [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]], [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]], [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]], [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]]&lt;br /&gt;
* [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]]&lt;br /&gt;
* [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]]&lt;br /&gt;
* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]]&lt;br /&gt;
* [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]]&lt;br /&gt;
* [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]]&lt;br /&gt;
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]], [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]], [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]], [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]], [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]]&lt;br /&gt;
* [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]]&lt;br /&gt;
* [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILROAD &lt;br /&gt;
| Eisenbahn = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]], [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]], [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]]&lt;br /&gt;
* [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARTILLERY &lt;br /&gt;
| Artillerie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Stahl_(BASE)|Stahl]], [[Physik_(BASE)|Physik]], [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] und [[Drall_(BASE)|Drall]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Artillerie verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.&amp;quot; - Friedrich der Große&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Artillerie verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich der Große&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]], [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]], [[Flak_(BASE)|Flak]], [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Flak_(BASE)|Flak]]&lt;br /&gt;
* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_INDUSTRIALISM &lt;br /&gt;
| Industrialisierung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]], [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache möglichst gute Produkte zu möglichst niedrigen Preisen und bezahle möglichst hohe Löhne.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache möglichst gute Produkte zu möglichst niedrigen Preisen und bezahle möglichst hohe Löhne.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Marine_(BASE)|Marine]], [[Panzer_(BASE)|Panzer]], [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]], [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]], [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]], [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]], [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]], [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]], [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]], [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]], [[Panther_(BASE)|Panther]], [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Marine_(BASE)|Marine]]&lt;br /&gt;
* [[Panzer_(BASE)|Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
* [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]]&lt;br /&gt;
* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]]&lt;br /&gt;
* [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]]&lt;br /&gt;
* [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]]&lt;br /&gt;
* [[Panther_(BASE)|Panther]]&lt;br /&gt;
* [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RADIO &lt;br /&gt;
| Funkwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] &lt;br /&gt;
* [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt in allen Funkhäusern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&amp;quot; - Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt in allen Funkhäusern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]], [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]]&lt;br /&gt;
* [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]], [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]], [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
* [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]]&lt;br /&gt;
* [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REFRIGERATION &lt;br /&gt;
| Kühltechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mensch ist, was er isst.&amp;quot; - Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mensch ist, was er isst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]], [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]]&lt;br /&gt;
* [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SUPERCONDUCTORS &lt;br /&gt;
| Supraleiter = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was ist Glück? Das Gefühl davon, dass die Macht wächst, dass ein Widerstand überwunden wird.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was ist Glück? Das Gefühl davon, dass die Macht wächst, dass ein Widerstand überwunden wird.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Labor_(BASE)|Labor]], [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Labor_(BASE)|Labor]]&lt;br /&gt;
* [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPUTERS &lt;br /&gt;
| Computertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&amp;quot; - Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Zitat = Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LASER &lt;br /&gt;
| Laser = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nichts bewegt sich schneller als das Licht, außer möglicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&amp;quot; - Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nichts bewegt sich schneller als das Licht, außer möglicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]], [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]], [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]], [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROCKETRY &lt;br /&gt;
| Raketentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] und [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] und [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&amp;quot; - Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Units = [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]], [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]], [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]], [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]], [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
* [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]]&lt;br /&gt;
* [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SATELLITES &lt;br /&gt;
| Satellitentechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]], [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&amp;quot; - Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]], [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]], [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]], [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]], [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]]&lt;br /&gt;
* [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]]&lt;br /&gt;
* [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROBOTICS &lt;br /&gt;
| Robotertechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Klonen_(BASE)|Klonen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken können, sondern ob Menschen es können.&amp;quot; - B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken können, sondern ob Menschen es können.&lt;br /&gt;
		| Autor = B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]], [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]], [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]], [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUTURE_TECH &lt;br /&gt;
| Zukunftstechnologien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]], [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]], [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] und [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Morgen wird die Zukunft besser sein.&amp;quot; - Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Zitat = Morgen wird die Zukunft besser sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUMAN_RIGHTS &lt;br /&gt;
| Menschenrechte = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] und [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tourismus_(BASE)|Tourismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&amp;quot; - Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSISTORS &lt;br /&gt;
| Transistoren = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Operator meines Taschenrechners&amp;quot; - Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Operator meines Taschenrechners&lt;br /&gt;
		| Autor = Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CARTOGRAPHY &lt;br /&gt;
| Kartographie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kompass_(BASE)|Kompass]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Optik_(BASE)|Optik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&amp;quot; - Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&lt;br /&gt;
		| Autor = Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TOURISM &lt;br /&gt;
| Tourismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3800&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&amp;quot; - H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Zitat = Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&lt;br /&gt;
		| Autor = H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_SAILING &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Seefahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 450&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] und [[Kompass_(BASE)|Kompass]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&amp;quot; - Seneca&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&lt;br /&gt;
		| Autor = Seneca&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kogge_(BASE)|Kogge]], [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]], [[Dromone_(BASE)|Dromone]], [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]], [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kogge_(BASE)|Kogge]]&lt;br /&gt;
* [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
* [[Dromone_(BASE)|Dromone]]&lt;br /&gt;
* [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_JET_PROPULSION &lt;br /&gt;
| Strahltriebwerk = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]], [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]], [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CYBERNETICS &lt;br /&gt;
| Kybernetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Laser_(BASE)|Laser]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&amp;quot; - Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]], [[Terminator_(BASE)|Terminator]], [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]], [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]]&lt;br /&gt;
* [[Terminator_(BASE)|Terminator]]&lt;br /&gt;
* [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]]&lt;br /&gt;
* [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SHIELDING &lt;br /&gt;
| Schildgeneration = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gefühl der Sicherheit eingetauscht.&amp;quot; - Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gefühl der Sicherheit eingetauscht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTROGATION &lt;br /&gt;
| Astronavigation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]], [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir leben in einem auÃergewöhnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszulöschen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&amp;quot; - Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir leben in einem auÃergewöhnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszulöschen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CLONING &lt;br /&gt;
| Klonen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;All in all you're just another brick in the wall.&amp;quot; - Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Zitat = All in all you're just another brick in the wall.&lt;br /&gt;
		| Autor = Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIONICS &lt;br /&gt;
| Bionik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] und [[Klonen_(BASE)|Klonen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&amp;quot; - Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Units = [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]], [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]], [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]], [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]]&lt;br /&gt;
* [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COLD_FUSION &lt;br /&gt;
| Kaltfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]], [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schildgeneration_(BASE)|Schildgeneration]] &lt;br /&gt;
* [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein hühnerfleischähnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&amp;quot; - Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein hühnerfleischähnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&lt;br /&gt;
		| Autor = Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Units = [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAMATERIALS &lt;br /&gt;
| Metamaterialien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&amp;quot; - Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&lt;br /&gt;
		| Autor = Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]], [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILGUN &lt;br /&gt;
| Schienenkanone = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&amp;quot; - Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]], [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSFORMATION &lt;br /&gt;
| Transformation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] und [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TERRAFORMING &lt;br /&gt;
| Terraforming = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DETECTION_TECHNIQUES &lt;br /&gt;
| Ortungstechniken = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53624</id>
		<title>Vorlage:BASE TechInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53624"/>
				<updated>2014-11-07T17:18:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Fehler von Änderung zuvor korrigeren&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;	&lt;br /&gt;
:Hier sind Informationen zu den [[:Kategorie:Technologien_(BASE)|Technologien]] in [[BASE]] gespeichert und abrufbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Work in progress, bisher nur die interne Bezeichnung, Kosten und Zeitalter als Grundlage für die Einheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dokumentation_tmp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE_Vorlagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| TECH_MYSTICISM &lt;br /&gt;
| Mystik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Meditation_(BASE)|Meditation]] &lt;br /&gt;
* [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Natur hat uns den Begriff der Götter selbst gegeben.&amp;quot; - Cicero&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Natur hat uns den Begriff der Götter selbst gegeben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Cicero&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]], [[Stele_(BASE)|Stele]], [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]], [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]]&lt;br /&gt;
* [[Stele_(BASE)|Stele]]&lt;br /&gt;
* [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]]&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDITATION &lt;br /&gt;
| Meditation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POLYTHEISM &lt;br /&gt;
| Polytheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
* [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die unsterblichen Götter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die unsterblichen Götter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRIESTHOOD &lt;br /&gt;
| Priestertum = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 80&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] oder [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Herr segne euch und behüte euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten über euch und sei euch gnädig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&amp;quot; - Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Herr segne euch und behüte euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten über euch und sei euch gnädig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]], [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]]&lt;br /&gt;
* [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONOTHEISM &lt;br /&gt;
| Monotheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 150&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere Götter neben mir.&amp;quot; - Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere Götter neben mir.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONARCHY &lt;br /&gt;
| Monarchie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] (mit [[Theologie_(BASE)|Theologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Zu viele Herrscher sind nicht gut. Möge ein Herrscher als König regieren!&amp;quot; - Herodot&lt;br /&gt;
		| Zitat = Zu viele Herrscher sind nicht gut. Möge ein Herrscher als König regieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Herodot&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]], [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]], [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]]&lt;br /&gt;
* [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]]&lt;br /&gt;
* [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LITERATURE &lt;br /&gt;
| Literatur = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 240&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] und [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Manche Bücher müssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&amp;quot; - Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Manche Bücher müssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]], [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]], [[Die große Bibliothek_(BASE)|Die große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
* [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
* [[Die große Bibliothek_(BASE)|Die große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CODE_OF_LAWS &lt;br /&gt;
| Gesetzgebung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und  ([[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Währung_(BASE)|Währung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdrücken.&amp;quot; - Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdrücken.&lt;br /&gt;
		| Autor = Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]], [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]], [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]], [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]]&lt;br /&gt;
* [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]]&lt;br /&gt;
* [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]]&lt;br /&gt;
* [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DRAMA &lt;br /&gt;
| Drama = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die ganze Welt ist Bühne. Und alle Frauen und Männer bloße Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die ganze Welt ist Bühne. Und alle Frauen und Männer bloße Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Theater_(BASE)|Theater]], [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]], [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]], [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Theater_(BASE)|Theater]]&lt;br /&gt;
* [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]]&lt;br /&gt;
* [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]]&lt;br /&gt;
* [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FEUDALISM &lt;br /&gt;
| Feudalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&amp;quot; - Angelsächsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Angelsächsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]], [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]], [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]], [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]], [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]], [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]], [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]], [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]], [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]], [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]], [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]]&lt;br /&gt;
* [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]]&lt;br /&gt;
* [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]]&lt;br /&gt;
* [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]]&lt;br /&gt;
* [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]]&lt;br /&gt;
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THEOLOGY &lt;br /&gt;
| Theologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 600&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt zwei Städte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&amp;quot; - Augustinus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt zwei Städte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Augustinus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]], [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
* [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MUSIC &lt;br /&gt;
| Musik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CIVIL_SERVICE &lt;br /&gt;
| Öffentliche Verwaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Bürokratie wurde erfunden, um die Bedürfnisse der Bürokratie zu stillen.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Bürokratie wurde erfunden, um die Bedürfnisse der Bürokratie zu stillen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]], [[Samurai_(BASE)|Samurai]], [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]], [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]], [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]], [[Ninja_(BASE)|Ninja]], [[Highlander_(BASE)|Highlander]], [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]]&lt;br /&gt;
* [[Samurai_(BASE)|Samurai]]&lt;br /&gt;
* [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]]&lt;br /&gt;
* [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]]&lt;br /&gt;
* [[Ninja_(BASE)|Ninja]]&lt;br /&gt;
* [[Highlander_(BASE)|Highlander]]&lt;br /&gt;
* [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUILDS &lt;br /&gt;
| Gilden = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] und [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[Währung_(BASE)|Währung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Geschäftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespräch in einer Verschwörung gegen die Öffentlichkeit endet.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Geschäftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespräch in einer Verschwörung gegen die Öffentlichkeit endet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ritter_(BASE)|Ritter]], [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]], [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]], [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]], [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ritter_(BASE)|Ritter]]&lt;br /&gt;
* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
* [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]]&lt;br /&gt;
* [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Krämer_(BASE)|Krämer]], [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Krämer_(BASE)|Krämer]]&lt;br /&gt;
* [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DIVINE_RIGHT &lt;br /&gt;
| Göttliches Recht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] und [[Theologie_(BASE)|Theologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Staat bin ich.&amp;quot; - Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Staat bin ich.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]], [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]], [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]], [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]], [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]], [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]], [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]], [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]], [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]]&lt;br /&gt;
* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]]&lt;br /&gt;
* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]]&lt;br /&gt;
* [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]]&lt;br /&gt;
* [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]]&lt;br /&gt;
* [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]]&lt;br /&gt;
* [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]]&lt;br /&gt;
* [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Versailles_(BASE)|Versailles]], [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Versailles_(BASE)|Versailles]]&lt;br /&gt;
* [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_NATIONALISM &lt;br /&gt;
| Nationalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1100&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]], [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] (mit [[Musik_(BASE)|Musik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein Mann riskiert nicht für einen jämmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&amp;quot; - Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein Mann riskiert nicht für einen jämmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]], [[Taj Mahal_(BASE)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
* [[Taj Mahal_(BASE)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_TRADITION &lt;br /&gt;
| Militärwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Musik_(BASE)|Musik]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (entweder mit [[Fließband_(BASE)|Fließband]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&amp;quot; - Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Units = [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]], [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]], [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]], [[Kosak_(BASE)|Kosak]], [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]], [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]], [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]], [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]], [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]], [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
* [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]]&lt;br /&gt;
* [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
* [[Kosak_(BASE)|Kosak]]&lt;br /&gt;
* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]]&lt;br /&gt;
* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
* [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]]&lt;br /&gt;
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]]&lt;br /&gt;
* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]]&lt;br /&gt;
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Militärakademie_(BASE)|Militärakademie]], [[West Point_(BASE)|West Point]], [[Brandenburger Tor_(BASE)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Militärakademie_(BASE)|Militärakademie]]&lt;br /&gt;
* [[West Point_(BASE)|West Point]]&lt;br /&gt;
* [[Brandenburger Tor_(BASE)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTITUTION &lt;br /&gt;
| Verfassung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtmäßiges Urteil seiner Standesgenossen.&amp;quot; - Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtmäßiges Urteil seiner Standesgenossen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gefängnis_(BASE)|Gefängnis]], [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gefängnis_(BASE)|Gefängnis]]&lt;br /&gt;
* [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LIBERALISM &lt;br /&gt;
| Liberalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&amp;quot; - Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&lt;br /&gt;
		| Autor = Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DEMOCRACY &lt;br /&gt;
| Demokratie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2500&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&amp;quot; - Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]], [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]]&lt;br /&gt;
* [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CORPORATION &lt;br /&gt;
| Kapitalgesellschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Fließband_(BASE)|Fließband]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unternehmen sind eine Möglichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&amp;quot; - Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unternehmen sind eine Möglichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FASCISM &lt;br /&gt;
| Faschismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] und  ([[Fließband_(BASE)|Fließband]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer großen Lüge als einer kleinen.&amp;quot; - deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer großen Lüge als einer kleinen.&lt;br /&gt;
		| Autor = deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]], [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]]&lt;br /&gt;
* [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_UTOPIA &lt;br /&gt;
| Kommunismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&amp;quot; - Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]], [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]]&lt;br /&gt;
* [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASS_MEDIA &lt;br /&gt;
| Massenmedien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schlimmer als über jemanden zu reden, ist über jemanden nicht zu reden!&amp;quot; - Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schlimmer als über jemanden zu reden, ist über jemanden nicht zu reden!&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]], [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]], [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]]&lt;br /&gt;
* [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]]&lt;br /&gt;
* [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECOLOGY &lt;br /&gt;
| Ökologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6100&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und  ([[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[Medizin_(BASE)|Medizin]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&amp;quot; - Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISHING &lt;br /&gt;
| Fischen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Segeln_(BASE)|Segeln]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gib einem Menschen einen Fisch, und du ernährst ihn für einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ernährst ihn sein Leben lang.&amp;quot; - Laotse&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gib einem Menschen einen Fisch, und du ernährst ihn für einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ernährst ihn sein Leben lang.&lt;br /&gt;
		| Autor = Laotse&lt;br /&gt;
		| Units = [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THE_WHEEL &lt;br /&gt;
| Das Rad = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (entweder mit [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]]) &lt;br /&gt;
* [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Rad der Zeit lässt sich nicht zurückdrehen.&amp;quot; - Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Rad der Zeit lässt sich nicht zurückdrehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]], [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]], [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AGRICULTURE &lt;br /&gt;
| Landwirtschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&amp;quot; - Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POTTERY &lt;br /&gt;
| Keramik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und  ([[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hat nicht ein Töpfer Macht über den Ton, aus demselben Klumpen ein Gefäß zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&amp;quot; - Die Bibel, Römer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hat nicht ein Töpfer Macht über den Ton, aus demselben Klumpen ein Gefäß zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Römer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]], [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]]&lt;br /&gt;
* [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AESTHETICS &lt;br /&gt;
| Ästhetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Drama_(BASE)|Drama]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Schönen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&amp;quot; - George Sand&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Schönen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&lt;br /&gt;
		| Autor = George Sand&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]], [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]], [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]]&lt;br /&gt;
* [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]]&lt;br /&gt;
* [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SAILING &lt;br /&gt;
| Segeln = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Fischen_(BASE)|Fischen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]], [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]], [[Der Große Leuchtturm_(BASE)|Der Große Leuchtturm]], [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Der Große Leuchtturm_(BASE)|Der Große Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_WRITING &lt;br /&gt;
| Schrift = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 140&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] oder [[Keramik_(BASE)|Keramik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (entweder mit [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Währung_(BASE)|Währung]]) &lt;br /&gt;
* [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]] &lt;br /&gt;
* [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] &lt;br /&gt;
* [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&amp;quot; - Plinius der Ältere&lt;br /&gt;
		| Zitat = Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plinius der Ältere&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]], [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]]&lt;br /&gt;
* [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MATHEMATICS &lt;br /&gt;
| Mathematik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 300&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (entweder mit [[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
* [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[Währung_(BASE)|Währung]] &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&amp;quot; - Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Aquädukt_(BASE)|Aquädukt]], [[Hamam_(BASE)|Hamam]], [[Baray_(BASE)|Baray]], [[Die Hängenden Gärten_(BASE)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Aquädukt_(BASE)|Aquädukt]]&lt;br /&gt;
* [[Hamam_(BASE)|Hamam]]&lt;br /&gt;
* [[Baray_(BASE)|Baray]]&lt;br /&gt;
* [[Die Hängenden Gärten_(BASE)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ALPHABET &lt;br /&gt;
| Alphabet = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Währung_(BASE)|Währung]] &lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Worte haben die Kraft zu zerstören oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich gütig sind, können sie unsere Welt verändern.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Worte haben die Kraft zu zerstören oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich gütig sind, können sie unsere Welt verändern.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CALENDAR &lt;br /&gt;
| Kalender = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Für alles gibt es eine Stunde. Und für jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&amp;quot; - Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Zitat = Für alles gibt es eine Stunde. Und für jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CURRENCY &lt;br /&gt;
| Währung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 460&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] oder [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jedes Ding ist wert, was der Käufer dafür zahlen will.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jedes Ding ist wert, was der Käufer dafür zahlen will.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Markt_(BASE)|Markt]], [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Markt_(BASE)|Markt]]&lt;br /&gt;
* [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHILOSOPHY &lt;br /&gt;
| Philosophie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] und [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PAPER &lt;br /&gt;
| Papier = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Theologie_(BASE)|Theologie]] oder [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ohne Bücher kann ich nicht leben!&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ohne Bücher kann ich nicht leben!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BANKING &lt;br /&gt;
| Bankwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Währung_(BASE)|Währung]] und [[Gilden_(BASE)|Gilden]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Banken sind gefährlicher als stehende Armeen.&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Banken sind gefährlicher als stehende Armeen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bank_(BASE)|Bank]], [[Börse_(BASE)|Börse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bank_(BASE)|Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Börse_(BASE)|Börse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_EDUCATION &lt;br /&gt;
| Bildungswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wissen ist der größte Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&amp;quot; - Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wissen ist der größte Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Universität_(BASE)|Universität]], [[Seowon_(BASE)|Seowon]], [[Universität von Oxford_(BASE)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Universität_(BASE)|Universität]]&lt;br /&gt;
* [[Seowon_(BASE)|Seowon]]&lt;br /&gt;
* [[Universität von Oxford_(BASE)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRINTING_PRESS &lt;br /&gt;
| Druckerpresse = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]], [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was das Schießpulver für den Krieg war, ist die Druckerpresse für den Geist.&amp;quot; - Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was das Schießpulver für den Krieg war, ist die Druckerpresse für den Geist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECONOMICS &lt;br /&gt;
| Wirtschaftswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Zinseszins war die größte Erfindung des menschlichen Denkens.&amp;quot; - Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Zinseszins war die größte Erfindung des menschlichen Denkens.&lt;br /&gt;
		| Autor = Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]], [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]]&lt;br /&gt;
* [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTRONOMY &lt;br /&gt;
| Astronomie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kalender_(BASE)|Kalender]], [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und führt sie in eine andere Welt.&amp;quot; - Plato&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und führt sie in eine andere Welt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plato&lt;br /&gt;
		| Units = [[Galeone_(BASE)|Galeone]], [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]], [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Galeone_(BASE)|Galeone]]&lt;br /&gt;
* [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]]&lt;br /&gt;
* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]], [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]]&lt;br /&gt;
* [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CHEMISTRY &lt;br /&gt;
| Chemie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im Überfluss.&amp;quot; - Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im Überfluss.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Units = [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]], [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]], [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]], [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]], [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]]&lt;br /&gt;
* [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SCIENTIFIC_METHOD &lt;br /&gt;
| Wissenschaftliche Methode = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]], [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Physik_(BASE)|Physik]] &lt;br /&gt;
* [[Biologie_(BASE)|Biologie]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich fühle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&amp;quot; - Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich fühle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHYSICS &lt;br /&gt;
| Physik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&amp;quot; - Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Units = [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]], [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]], [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIOLOGY &lt;br /&gt;
| Biologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (entweder mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
* [[Medizin_(BASE)|Medizin]] &lt;br /&gt;
* [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht die stärksten Spezies werden überleben, sondern jene, die sich Veränderungen am besten anpassen können.&amp;quot; - Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht die stärksten Spezies werden überleben, sondern jene, die sich Veränderungen am besten anpassen können.&lt;br /&gt;
		| Autor = Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDICINE &lt;br /&gt;
| Medizin = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei Möglichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&amp;quot; - Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei Möglichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]], [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ELECTRICITY &lt;br /&gt;
| Elektrizität = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
* [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir machen die Elektrizität so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&amp;quot; - Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir machen die Elektrizität so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bunker_(BASE)|Bunker]], [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]], [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bunker_(BASE)|Bunker]]&lt;br /&gt;
* [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]]&lt;br /&gt;
* [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMBUSTION &lt;br /&gt;
| Verbrennungsmotor = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5600&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&amp;quot; - E. B. White&lt;br /&gt;
		| Zitat = Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&lt;br /&gt;
		| Autor = E. B. White&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]], [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]], [[Zerstörer_(BASE)|Zerstörer]], [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]], [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]], [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]], [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]], [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Zerstörer_(BASE)|Zerstörer]]&lt;br /&gt;
* [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISSION &lt;br /&gt;
| Kernspaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor, zu gleicher Zeit - das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Erschütterer der Welten.&amp;quot; - J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor, zu gleicher Zeit - das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Erschütterer der Welten.&lt;br /&gt;
		| Autor = J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]], [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]], [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]], [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]]&lt;br /&gt;
* [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]], [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]) &lt;br /&gt;
* [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du für immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelwärts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&amp;quot; - Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du für immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelwärts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Units = [[Jäger_(BASE)|Jäger]], [[Bomber_(BASE)|Bomber]], [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]], [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Jäger_(BASE)|Jäger]]&lt;br /&gt;
* [[Bomber_(BASE)|Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und berührte das Antlitz Gottes.&amp;quot; - John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und berührte das Antlitz Gottes.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]], [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PLASTICS &lt;br /&gt;
| Plastik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] &lt;br /&gt;
* [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&amp;quot; - Calder Willingham, Die Reifeprüfung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&lt;br /&gt;
		| Autor = Calder Willingham, Die Reifeprüfung&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]], [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPOSITES &lt;br /&gt;
| Verbundstoffe = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[MLRS_(BASE)|MLRS]], [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]], [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]], [[Merkava_(BASE)|Merkava]], [[Su-25_(BASE)|Su-25]], [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[MLRS_(BASE)|MLRS]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]]&lt;br /&gt;
* [[Merkava_(BASE)|Merkava]]&lt;br /&gt;
* [[Su-25_(BASE)|Su-25]]&lt;br /&gt;
* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEALTH &lt;br /&gt;
| Tarnkappentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 14000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der mächtige Geist, der diesen kräftigen Körper bewegte.&amp;quot; - Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der mächtige Geist, der diesen kräftigen Körper bewegte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Units = [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]], [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]], [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]], [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]], [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]]&lt;br /&gt;
* [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]]&lt;br /&gt;
* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GENETICS &lt;br /&gt;
| Gentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Medizin_(BASE)|Medizin]] und [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Klonen_(BASE)|Klonen]] &lt;br /&gt;
* [[Terraforming_(BASE)|Terraforming]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Bald wird es eine Sünde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&amp;quot; - Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Zitat = Bald wird es eine Sünde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FIBER_OPTICS &lt;br /&gt;
| Glasfasertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] und [[Laser_(BASE)|Laser]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entzünden heißt, es überall zu entzünden.&amp;quot; - Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entzünden heißt, es überall zu entzünden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUSION &lt;br /&gt;
| Kernfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 9000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&amp;quot; - Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUNTING &lt;br /&gt;
| Jagd = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bogenschießen_(BASE)|Bogenschießen]] &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der, der zwei Hasen jagt, lässt einen zurück und verliert den anderen.&amp;quot; - Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der, der zwei Hasen jagt, lässt einen zurück und verliert den anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MINING &lt;br /&gt;
| Bergbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
* [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&amp;quot; - Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARCHERY &lt;br /&gt;
| Bogenschießen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 70&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schieße keinen Pfeil, der zu dir zurückkehren könnte.&amp;quot; - Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schieße keinen Pfeil, der zu dir zurückkehren könnte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]], [[Plänkler_(BASE)|Plänkler]], [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]], [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]], [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Plänkler_(BASE)|Plänkler]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]]&lt;br /&gt;
* [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASONRY &lt;br /&gt;
| Steinmetzkunst = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 90&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]] oder [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen Städte, hohe Mauern zu bauen.&amp;quot; - Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen Städte, hohe Mauern zu bauen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]], [[Dun_(BASE)|Dun]], [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]]&lt;br /&gt;
* [[Dun_(BASE)|Dun]]&lt;br /&gt;
* [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ANIMAL_HUSBANDRY &lt;br /&gt;
| Tierzucht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 110&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] oder [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&amp;quot; - Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BRONZE_WORKING &lt;br /&gt;
| Bronzeverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 130&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Keramik_(BASE)|Keramik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So mancher Jüngling fällt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = So mancher Jüngling fällt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]], [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]], [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]], [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]], [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]], [[Holkan_(BASE)|Holkan]], [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]], [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]], [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]], [[Canari_(BASE)|Canari]], [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]], [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]], [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]]&lt;br /&gt;
* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]]&lt;br /&gt;
* [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Holkan_(BASE)|Holkan]]&lt;br /&gt;
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]]&lt;br /&gt;
* [[Canari_(BASE)|Canari]]&lt;br /&gt;
* [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HORSEBACK_RIDING &lt;br /&gt;
| Reiterei = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fuß im Steigbügel haben.&amp;quot; - Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fuß im Steigbügel haben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]], [[Keshik_(BASE)|Keshik]], [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]], [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Keshik_(BASE)|Keshik]]&lt;br /&gt;
* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_IRON_WORKING &lt;br /&gt;
| Eisenverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 220&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man muss das Eisen schmieden, solange es heiß ist.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man muss das Eisen schmieden, solange es heiß ist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]], [[Legionär_(BASE)|Legionär]], [[Trireme_(BASE)|Trireme]], [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]], [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]], [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]], [[Dekere_(BASE)|Dekere]], [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Legionär_(BASE)|Legionär]]&lt;br /&gt;
* [[Trireme_(BASE)|Trireme]]&lt;br /&gt;
* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]]&lt;br /&gt;
* [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]]&lt;br /&gt;
* [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dekere_(BASE)|Dekere]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAL_CASTING &lt;br /&gt;
| Metallguss = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 500&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Keramik_(BASE)|Keramik]] und [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&amp;quot; - Die Bibel, Matthäus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Matthäus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]], [[Münzanstalt_(BASE)|Münzanstalt]], [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]]&lt;br /&gt;
* [[Münzanstalt_(BASE)|Münzanstalt]]&lt;br /&gt;
* [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPASS &lt;br /&gt;
| Kompass = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&amp;quot; - Euripides&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Euripides&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hafen_(BASE)|Hafen]], [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hafen_(BASE)|Hafen]]&lt;br /&gt;
* [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTRUCTION &lt;br /&gt;
| Bauwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 380&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: Betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!'&amp;quot; - Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Zitat = Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: Betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!'&lt;br /&gt;
		| Autor = Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]], [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]], [[Katapult_(BASE)|Katapult]], [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]], [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Katapult_(BASE)|Katapult]]&lt;br /&gt;
* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]], [[Odeon_(BASE)|Odeon]], [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]], [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]]&lt;br /&gt;
* [[Odeon_(BASE)|Odeon]]&lt;br /&gt;
* [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]]&lt;br /&gt;
* [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MACHINERY &lt;br /&gt;
| Maschinen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1200&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Deus ex machina.&amp;quot; - Menander&lt;br /&gt;
		| Zitat = Deus ex machina.&lt;br /&gt;
		| Autor = Menander&lt;br /&gt;
		| Units = [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]], [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]], [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]]&lt;br /&gt;
* [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ENGINEERING &lt;br /&gt;
| Maschinenbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&amp;quot; - Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Zitat = Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&lt;br /&gt;
		| Autor = Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schloss_(BASE)|Schloss]], [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]], [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schloss_(BASE)|Schloss]]&lt;br /&gt;
* [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]]&lt;br /&gt;
* [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_OPTICS &lt;br /&gt;
| Optik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man kann keine neuen Länder entdecken, ohne die Küste aus den Augen zu verlieren.&amp;quot; - Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man kann keine neuen Länder entdecken, ohne die Küste aus den Augen zu verlieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Units = [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]], [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]]&lt;br /&gt;
* [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUNPOWDER &lt;br /&gt;
| Schießpulver = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bogenschießen_(BASE)|Bogenschießen]], [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und  ([[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&amp;quot; - Al Capone&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Al Capone&lt;br /&gt;
		| Units = [[Musketier_(BASE)|Musketier]], [[Französischer Musketier_(BASE)|Französischer Musketier]], [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]], [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]], [[Kanone_(BASE)|Kanone]], [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]], [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]], [[Maori_(BASE)|Maori]], [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]], [[Tercio_(BASE)|Tercio]], [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]], [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Musketier_(BASE)|Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Französischer Musketier_(BASE)|Französischer Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Kanone_(BASE)|Kanone]]&lt;br /&gt;
* [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Maori_(BASE)|Maori]]&lt;br /&gt;
* [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]]&lt;br /&gt;
* [[Tercio_(BASE)|Tercio]]&lt;br /&gt;
* [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]]&lt;br /&gt;
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REPLACEABLE_PARTS &lt;br /&gt;
| Ersatzteile = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]], [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]) &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_SCIENCE &lt;br /&gt;
| Militärwissenschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine Söhne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&amp;quot; - John Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine Söhne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]], [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]], [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]], [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
* [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]]&lt;br /&gt;
* [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RIFLING &lt;br /&gt;
| Drall = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Alle politische Macht rührt von einem Gewehrlauf.&amp;quot; - Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Alle politische Macht rührt von einem Gewehrlauf.&lt;br /&gt;
		| Autor = Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schütze_(BASE)|Schütze]], [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]], [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]], [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]], [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schütze_(BASE)|Schütze]]&lt;br /&gt;
* [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]]&lt;br /&gt;
* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]]&lt;br /&gt;
* [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEAM_POWER &lt;br /&gt;
| Dampfmaschine = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Fließband_(BASE)|Fließband]] (mit [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
* [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Strömung segeln könnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anzünde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuhören.&amp;quot; - Napoleon über Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Strömung segeln könnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anzünde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuhören.&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon über Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]], [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]], [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]], [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Damm_(BASE)|Damm]], [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Damm_(BASE)|Damm]]&lt;br /&gt;
* [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEEL &lt;br /&gt;
| Stahl = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3200&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] und [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn dieser Dampfbohrer mich schlägt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&amp;quot; - Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn dieser Dampfbohrer mich schlägt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]], [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]]&lt;br /&gt;
* [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASSEMBLY_LINE &lt;br /&gt;
| Fließband = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]], [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] und [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]], [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]], [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]], [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]], [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]], [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]], [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]], [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]], [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]], [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]], [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]], [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]]&lt;br /&gt;
* [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]]&lt;br /&gt;
* [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]]&lt;br /&gt;
* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]]&lt;br /&gt;
* [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]]&lt;br /&gt;
* [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]]&lt;br /&gt;
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]], [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]], [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]], [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]], [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]]&lt;br /&gt;
* [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]]&lt;br /&gt;
* [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILROAD &lt;br /&gt;
| Eisenbahn = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]], [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]], [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]]&lt;br /&gt;
* [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARTILLERY &lt;br /&gt;
| Artillerie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Stahl_(BASE)|Stahl]], [[Physik_(BASE)|Physik]], [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] und [[Drall_(BASE)|Drall]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Artillerie verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.&amp;quot; - Friedrich der Große&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Artillerie verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich der Große&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]], [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]], [[Flak_(BASE)|Flak]], [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Flak_(BASE)|Flak]]&lt;br /&gt;
* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_INDUSTRIALISM &lt;br /&gt;
| Industrialisierung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]], [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache möglichst gute Produkte zu möglichst niedrigen Preisen und bezahle möglichst hohe Löhne.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache möglichst gute Produkte zu möglichst niedrigen Preisen und bezahle möglichst hohe Löhne.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Marine_(BASE)|Marine]], [[Panzer_(BASE)|Panzer]], [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]], [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]], [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]], [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]], [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]], [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]], [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]], [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]], [[Panther_(BASE)|Panther]], [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Marine_(BASE)|Marine]]&lt;br /&gt;
* [[Panzer_(BASE)|Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
* [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]]&lt;br /&gt;
* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]]&lt;br /&gt;
* [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]]&lt;br /&gt;
* [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]]&lt;br /&gt;
* [[Panther_(BASE)|Panther]]&lt;br /&gt;
* [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RADIO &lt;br /&gt;
| Funkwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] &lt;br /&gt;
* [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt in allen Funkhäusern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&amp;quot; - Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt in allen Funkhäusern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]], [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]]&lt;br /&gt;
* [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]], [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]], [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
* [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]]&lt;br /&gt;
* [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REFRIGERATION &lt;br /&gt;
| Kühltechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mensch ist, was er isst.&amp;quot; - Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mensch ist, was er isst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]], [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]]&lt;br /&gt;
* [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SUPERCONDUCTORS &lt;br /&gt;
| Supraleiter = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was ist Glück? Das Gefühl davon, dass die Macht wächst, dass ein Widerstand überwunden wird.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was ist Glück? Das Gefühl davon, dass die Macht wächst, dass ein Widerstand überwunden wird.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Labor_(BASE)|Labor]], [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Labor_(BASE)|Labor]]&lt;br /&gt;
* [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPUTERS &lt;br /&gt;
| Computertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&amp;quot; - Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Zitat = Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LASER &lt;br /&gt;
| Laser = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nichts bewegt sich schneller als das Licht, außer möglicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&amp;quot; - Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nichts bewegt sich schneller als das Licht, außer möglicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]], [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]], [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]], [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROCKETRY &lt;br /&gt;
| Raketentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] und [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] und [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&amp;quot; - Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Units = [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]], [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]], [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]], [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]], [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
* [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]]&lt;br /&gt;
* [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SATELLITES &lt;br /&gt;
| Satellitentechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]], [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&amp;quot; - Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]], [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]], [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]], [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]], [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]]&lt;br /&gt;
* [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]]&lt;br /&gt;
* [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROBOTICS &lt;br /&gt;
| Robotertechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Klonen_(BASE)|Klonen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken können, sondern ob Menschen es können.&amp;quot; - B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken können, sondern ob Menschen es können.&lt;br /&gt;
		| Autor = B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]], [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]], [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]], [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUTURE_TECH &lt;br /&gt;
| Zukunftstechnologien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]], [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]], [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] und [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Morgen wird die Zukunft besser sein.&amp;quot; - Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Zitat = Morgen wird die Zukunft besser sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUMAN_RIGHTS &lt;br /&gt;
| Menschenrechte = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] und [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tourismus_(BASE)|Tourismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&amp;quot; - Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSISTORS &lt;br /&gt;
| Transistoren = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Operator meines Taschenrechners&amp;quot; - Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Operator meines Taschenrechners&lt;br /&gt;
		| Autor = Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CARTOGRAPHY &lt;br /&gt;
| Kartographie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kompass_(BASE)|Kompass]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Optik_(BASE)|Optik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&amp;quot; - Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&lt;br /&gt;
		| Autor = Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TOURISM &lt;br /&gt;
| Tourismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3800&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&amp;quot; - H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Zitat = Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&lt;br /&gt;
		| Autor = H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_SAILING &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Seefahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 450&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] und [[Kompass_(BASE)|Kompass]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&amp;quot; - Seneca&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&lt;br /&gt;
		| Autor = Seneca&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kogge_(BASE)|Kogge]], [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]], [[Dromone_(BASE)|Dromone]], [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]], [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kogge_(BASE)|Kogge]]&lt;br /&gt;
* [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
* [[Dromone_(BASE)|Dromone]]&lt;br /&gt;
* [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_JET_PROPULSION &lt;br /&gt;
| Strahltriebwerk = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]], [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]], [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CYBERNETICS &lt;br /&gt;
| Kybernetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Laser_(BASE)|Laser]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&amp;quot; - Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]], [[Terminator_(BASE)|Terminator]], [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]], [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]]&lt;br /&gt;
* [[Terminator_(BASE)|Terminator]]&lt;br /&gt;
* [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]]&lt;br /&gt;
* [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SHIELDING &lt;br /&gt;
| Schildgeneration = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gefühl der Sicherheit eingetauscht.&amp;quot; - Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gefühl der Sicherheit eingetauscht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTROGATION &lt;br /&gt;
| Astronavigation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]], [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir leben in einem auÃergewöhnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszulöschen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&amp;quot; - Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir leben in einem auÃergewöhnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszulöschen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CLONING &lt;br /&gt;
| Klonen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;All in all you're just another brick in the wall.&amp;quot; - Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Zitat = All in all you're just another brick in the wall.&lt;br /&gt;
		| Autor = Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIONICS &lt;br /&gt;
| Bionik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] und [[Klonen_(BASE)|Klonen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&amp;quot; - Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Units = [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]], [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]], [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]], [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]]&lt;br /&gt;
* [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COLD_FUSION &lt;br /&gt;
| Kaltfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]], [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schildgeneration_(BASE)|Schildgeneration]] &lt;br /&gt;
* [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein hühnerfleischähnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&amp;quot; - Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein hühnerfleischähnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&lt;br /&gt;
		| Autor = Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Units = [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAMATERIALS &lt;br /&gt;
| Metamaterialien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&amp;quot; - Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&lt;br /&gt;
		| Autor = Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]], [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILGUN &lt;br /&gt;
| Schienenkanone = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&amp;quot; - Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]], [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSFORMATION &lt;br /&gt;
| Transformation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] und [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TERRAFORMING &lt;br /&gt;
| Terraforming = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DETECTION_TECHNIQUES &lt;br /&gt;
| Ortungstechniken = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53623</id>
		<title>Vorlage:BASE TechInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53623"/>
				<updated>2014-11-07T17:16:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Gebäude an Base angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;	&lt;br /&gt;
:Hier sind Informationen zu den [[:Kategorie:Technologien_(BASE)|Technologien]] in [[BASE]] gespeichert und abrufbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Work in progress, bisher nur die interne Bezeichnung, Kosten und Zeitalter als Grundlage für die Einheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dokumentation_tmp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE_Vorlagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| TECH_MYSTICISM &lt;br /&gt;
| Mystik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Meditation_(BASE)|Meditation]] &lt;br /&gt;
* [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Natur hat uns den Begriff der Götter selbst gegeben.&amp;quot; - Cicero&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Natur hat uns den Begriff der Götter selbst gegeben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Cicero&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]], [[Stele_(BASE)|Stele]], [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]], [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]]&lt;br /&gt;
* [[Stele_(BASE)|Stele]]&lt;br /&gt;
* [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]]&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDITATION &lt;br /&gt;
| Meditation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POLYTHEISM &lt;br /&gt;
| Polytheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
* [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die unsterblichen Götter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die unsterblichen Götter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRIESTHOOD &lt;br /&gt;
| Priestertum = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 80&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] oder [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Herr segne euch und behüte euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten über euch und sei euch gnädig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&amp;quot; - Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Herr segne euch und behüte euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten über euch und sei euch gnädig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]], [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]]&lt;br /&gt;
* [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONOTHEISM &lt;br /&gt;
| Monotheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 150&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere Götter neben mir.&amp;quot; - Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere Götter neben mir.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONARCHY &lt;br /&gt;
| Monarchie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] (mit [[Theologie_(BASE)|Theologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Zu viele Herrscher sind nicht gut. Möge ein Herrscher als König regieren!&amp;quot; - Herodot&lt;br /&gt;
		| Zitat = Zu viele Herrscher sind nicht gut. Möge ein Herrscher als König regieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Herodot&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]], [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]], [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]]&lt;br /&gt;
* [[Prätorianer_(BASE)|Prätorianer]]&lt;br /&gt;
* [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LITERATURE &lt;br /&gt;
| Literatur = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 240&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] und [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Manche Bücher müssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&amp;quot; - Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Manche Bücher müssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]], [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]], [[Die große Bibliothek_(BASE)|Die große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
* [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
* [[Die große Bibliothek_(BASE)|Die große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CODE_OF_LAWS &lt;br /&gt;
| Gesetzgebung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und  ([[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Währung_(BASE)|Währung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdrücken.&amp;quot; - Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdrücken.&lt;br /&gt;
		| Autor = Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]], [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]], [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]], [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gerichtsgebäude_(BASE)|Gerichtsgebäude]]&lt;br /&gt;
* [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]]&lt;br /&gt;
* [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]]&lt;br /&gt;
* [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DRAMA &lt;br /&gt;
| Drama = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die ganze Welt ist Bühne. Und alle Frauen und Männer bloße Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die ganze Welt ist Bühne. Und alle Frauen und Männer bloße Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Theater_(BASE)|Theater]], [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]], [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]], [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Theater_(BASE)|Theater]]&lt;br /&gt;
* [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]]&lt;br /&gt;
* [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]]&lt;br /&gt;
* [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FEUDALISM &lt;br /&gt;
| Feudalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&amp;quot; - Angelsächsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Angelsächsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]], [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]], [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]], [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]], [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]], [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]], [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]], [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]], [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]], [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]], [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]]&lt;br /&gt;
* [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]]&lt;br /&gt;
* [[Langbogenschütze_(BASE)|Langbogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]]&lt;br /&gt;
* [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]]&lt;br /&gt;
* [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]]&lt;br /&gt;
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THEOLOGY &lt;br /&gt;
| Theologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 600&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt zwei Städte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&amp;quot; - Augustinus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt zwei Städte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Augustinus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]], [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
* [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MUSIC &lt;br /&gt;
| Musik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CIVIL_SERVICE &lt;br /&gt;
| Öffentliche Verwaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Bürokratie wurde erfunden, um die Bedürfnisse der Bürokratie zu stillen.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Bürokratie wurde erfunden, um die Bedürfnisse der Bürokratie zu stillen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]], [[Samurai_(BASE)|Samurai]], [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]], [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]], [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]], [[Ninja_(BASE)|Ninja]], [[Highlander_(BASE)|Highlander]], [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitkolbenträger_(BASE)|Streitkolbenträger]]&lt;br /&gt;
* [[Samurai_(BASE)|Samurai]]&lt;br /&gt;
* [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]]&lt;br /&gt;
* [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]]&lt;br /&gt;
* [[Ninja_(BASE)|Ninja]]&lt;br /&gt;
* [[Highlander_(BASE)|Highlander]]&lt;br /&gt;
* [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUILDS &lt;br /&gt;
| Gilden = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] und [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[Währung_(BASE)|Währung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Geschäftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespräch in einer Verschwörung gegen die Öffentlichkeit endet.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Geschäftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespräch in einer Verschwörung gegen die Öffentlichkeit endet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ritter_(BASE)|Ritter]], [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]], [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]], [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]], [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ritter_(BASE)|Ritter]]&lt;br /&gt;
* [[Kamel-Bogenschütze_(BASE)|Kamel-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
* [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]]&lt;br /&gt;
* [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Krämer_(BASE)|Krämer]], [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Krämer_(BASE)|Krämer]]&lt;br /&gt;
* [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DIVINE_RIGHT &lt;br /&gt;
| Göttliches Recht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] und [[Theologie_(BASE)|Theologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Staat bin ich.&amp;quot; - Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Staat bin ich.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]], [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]], [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]], [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]], [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]], [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]], [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]], [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]], [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]]&lt;br /&gt;
* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]]&lt;br /&gt;
* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]]&lt;br /&gt;
* [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]]&lt;br /&gt;
* [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]]&lt;br /&gt;
* [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]]&lt;br /&gt;
* [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]]&lt;br /&gt;
* [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Versailles_(BASE)|Versailles]], [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Versailles_(BASE)|Versailles]]&lt;br /&gt;
* [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_NATIONALISM &lt;br /&gt;
| Nationalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1100&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]], [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] (mit [[Musik_(BASE)|Musik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein Mann riskiert nicht für einen jämmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&amp;quot; - Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein Mann riskiert nicht für einen jämmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]], [[Taj Mahal_(BASE)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
* [[Taj Mahal_(BASE)|Taj Mahal]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_TRADITION &lt;br /&gt;
| Militärwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Musik_(BASE)|Musik]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (entweder mit [[Fließband_(BASE)|Fließband]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&amp;quot; - Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Units = [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]], [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]], [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]], [[Kosak_(BASE)|Kosak]], [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]], [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]], [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]], [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]], [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]], [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
* [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]]&lt;br /&gt;
* [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
* [[Kosak_(BASE)|Kosak]]&lt;br /&gt;
* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]]&lt;br /&gt;
* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
* [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]]&lt;br /&gt;
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]]&lt;br /&gt;
* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]]&lt;br /&gt;
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Milit&amp;amp;#228;rakademie_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rakademie]], [[West Point_(BASE)|West Point]], [[Brandenburger Tor_(BASE)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Milit&amp;amp;#228;rakademie_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rakademie]]&lt;br /&gt;
* [[West Point_(BASE)|West Point]]&lt;br /&gt;
* [[Brandenburger Tor_(BASE)|Brandenburger Tor]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTITUTION &lt;br /&gt;
| Verfassung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtmäßiges Urteil seiner Standesgenossen.&amp;quot; - Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtmäßiges Urteil seiner Standesgenossen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gefängnis_(BASE)|Gefängnis]], [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gefängnis_(BASE)|Gefängnis]]&lt;br /&gt;
* [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LIBERALISM &lt;br /&gt;
| Liberalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&amp;quot; - Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&lt;br /&gt;
		| Autor = Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DEMOCRACY &lt;br /&gt;
| Demokratie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2500&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&amp;quot; - Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]], [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]]&lt;br /&gt;
* [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CORPORATION &lt;br /&gt;
| Kapitalgesellschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Fließband_(BASE)|Fließband]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unternehmen sind eine Möglichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&amp;quot; - Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unternehmen sind eine Möglichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FASCISM &lt;br /&gt;
| Faschismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]] und  ([[Fließband_(BASE)|Fließband]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer großen Lüge als einer kleinen.&amp;quot; - deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer großen Lüge als einer kleinen.&lt;br /&gt;
		| Autor = deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]], [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]]&lt;br /&gt;
* [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_UTOPIA &lt;br /&gt;
| Kommunismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&amp;quot; - Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]], [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]]&lt;br /&gt;
* [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASS_MEDIA &lt;br /&gt;
| Massenmedien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schlimmer als über jemanden zu reden, ist über jemanden nicht zu reden!&amp;quot; - Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schlimmer als über jemanden zu reden, ist über jemanden nicht zu reden!&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]], [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]], [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]]&lt;br /&gt;
* [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]]&lt;br /&gt;
* [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECOLOGY &lt;br /&gt;
| Ökologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6100&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und  ([[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[Medizin_(BASE)|Medizin]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&amp;quot; - Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISHING &lt;br /&gt;
| Fischen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Segeln_(BASE)|Segeln]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gib einem Menschen einen Fisch, und du ernährst ihn für einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ernährst ihn sein Leben lang.&amp;quot; - Laotse&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gib einem Menschen einen Fisch, und du ernährst ihn für einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ernährst ihn sein Leben lang.&lt;br /&gt;
		| Autor = Laotse&lt;br /&gt;
		| Units = [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THE_WHEEL &lt;br /&gt;
| Das Rad = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (entweder mit [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]]) &lt;br /&gt;
* [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Rad der Zeit lässt sich nicht zurückdrehen.&amp;quot; - Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Rad der Zeit lässt sich nicht zurückdrehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]], [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]], [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AGRICULTURE &lt;br /&gt;
| Landwirtschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&amp;quot; - Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POTTERY &lt;br /&gt;
| Keramik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und  ([[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hat nicht ein Töpfer Macht über den Ton, aus demselben Klumpen ein Gefäß zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&amp;quot; - Die Bibel, Römer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hat nicht ein Töpfer Macht über den Ton, aus demselben Klumpen ein Gefäß zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Römer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]], [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]]&lt;br /&gt;
* [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AESTHETICS &lt;br /&gt;
| Ästhetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Drama_(BASE)|Drama]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Schönen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&amp;quot; - George Sand&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Schönen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&lt;br /&gt;
		| Autor = George Sand&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]], [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]], [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]]&lt;br /&gt;
* [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]]&lt;br /&gt;
* [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SAILING &lt;br /&gt;
| Segeln = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Fischen_(BASE)|Fischen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]], [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]], [[Der Große Leuchtturm_(BASE)|Der Große Leuchtturm]], [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Der Große Leuchtturm_(BASE)|Der Große Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_WRITING &lt;br /&gt;
| Schrift = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 140&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] oder [[Keramik_(BASE)|Keramik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (entweder mit [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Währung_(BASE)|Währung]]) &lt;br /&gt;
* [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]] &lt;br /&gt;
* [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] &lt;br /&gt;
* [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&amp;quot; - Plinius der Ältere&lt;br /&gt;
		| Zitat = Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plinius der Ältere&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]], [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]]&lt;br /&gt;
* [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MATHEMATICS &lt;br /&gt;
| Mathematik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 300&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (entweder mit [[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
* [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[Währung_(BASE)|Währung]] &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&amp;quot; - Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Aquädukt_(BASE)|Aquädukt]], [[Hamam_(BASE)|Hamam]], [[Baray_(BASE)|Baray]], [[Die Hängenden Gärten_(BASE)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Aquädukt_(BASE)|Aquädukt]]&lt;br /&gt;
* [[Hamam_(BASE)|Hamam]]&lt;br /&gt;
* [[Baray_(BASE)|Baray]]&lt;br /&gt;
* [[Die Hängenden Gärten_(BASE)|Die Hängenden Gärten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ALPHABET &lt;br /&gt;
| Alphabet = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Währung_(BASE)|Währung]] &lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Worte haben die Kraft zu zerstören oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich gütig sind, können sie unsere Welt verändern.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Worte haben die Kraft zu zerstören oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich gütig sind, können sie unsere Welt verändern.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CALENDAR &lt;br /&gt;
| Kalender = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Für alles gibt es eine Stunde. Und für jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&amp;quot; - Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Zitat = Für alles gibt es eine Stunde. Und für jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CURRENCY &lt;br /&gt;
| Währung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 460&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] oder [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jedes Ding ist wert, was der Käufer dafür zahlen will.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jedes Ding ist wert, was der Käufer dafür zahlen will.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Markt_(BASE)|Markt]], [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Markt_(BASE)|Markt]]&lt;br /&gt;
* [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHILOSOPHY &lt;br /&gt;
| Philosophie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]] und [[Göttliches Recht_(BASE)|Göttliches Recht]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PAPER &lt;br /&gt;
| Papier = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Theologie_(BASE)|Theologie]] oder [[Öffentliche Verwaltung_(BASE)|Öffentliche Verwaltung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ohne Bücher kann ich nicht leben!&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ohne Bücher kann ich nicht leben!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BANKING &lt;br /&gt;
| Bankwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Währung_(BASE)|Währung]] und [[Gilden_(BASE)|Gilden]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Banken sind gefährlicher als stehende Armeen.&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Banken sind gefährlicher als stehende Armeen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bank_(BASE)|Bank]], [[Börse_(BASE)|Börse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bank_(BASE)|Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Börse_(BASE)|Börse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_EDUCATION &lt;br /&gt;
| Bildungswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wissen ist der größte Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&amp;quot; - Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wissen ist der größte Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Universität_(BASE)|Universität]], [[Seowon_(BASE)|Seowon]], [[Universität von Oxford_(BASE)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Universität_(BASE)|Universität]]&lt;br /&gt;
* [[Seowon_(BASE)|Seowon]]&lt;br /&gt;
* [[Universität von Oxford_(BASE)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRINTING_PRESS &lt;br /&gt;
| Druckerpresse = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]], [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was das Schießpulver für den Krieg war, ist die Druckerpresse für den Geist.&amp;quot; - Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was das Schießpulver für den Krieg war, ist die Druckerpresse für den Geist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECONOMICS &lt;br /&gt;
| Wirtschaftswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Zinseszins war die größte Erfindung des menschlichen Denkens.&amp;quot; - Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Zinseszins war die größte Erfindung des menschlichen Denkens.&lt;br /&gt;
		| Autor = Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]], [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]]&lt;br /&gt;
* [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTRONOMY &lt;br /&gt;
| Astronomie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kalender_(BASE)|Kalender]], [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und führt sie in eine andere Welt.&amp;quot; - Plato&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und führt sie in eine andere Welt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plato&lt;br /&gt;
		| Units = [[Galeone_(BASE)|Galeone]], [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]], [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Galeone_(BASE)|Galeone]]&lt;br /&gt;
* [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]]&lt;br /&gt;
* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]], [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]]&lt;br /&gt;
* [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CHEMISTRY &lt;br /&gt;
| Chemie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im Überfluss.&amp;quot; - Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im Überfluss.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Units = [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]], [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]], [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]], [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]], [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]]&lt;br /&gt;
* [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SCIENTIFIC_METHOD &lt;br /&gt;
| Wissenschaftliche Methode = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]], [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Physik_(BASE)|Physik]] &lt;br /&gt;
* [[Biologie_(BASE)|Biologie]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich fühle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&amp;quot; - Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich fühle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHYSICS &lt;br /&gt;
| Physik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&amp;quot; - Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Units = [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]], [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]], [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIOLOGY &lt;br /&gt;
| Biologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (entweder mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
* [[Medizin_(BASE)|Medizin]] &lt;br /&gt;
* [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht die stärksten Spezies werden überleben, sondern jene, die sich Veränderungen am besten anpassen können.&amp;quot; - Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht die stärksten Spezies werden überleben, sondern jene, die sich Veränderungen am besten anpassen können.&lt;br /&gt;
		| Autor = Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDICINE &lt;br /&gt;
| Medizin = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei Möglichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&amp;quot; - Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei Möglichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]], [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ELECTRICITY &lt;br /&gt;
| Elektrizität = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
* [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir machen die Elektrizität so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&amp;quot; - Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir machen die Elektrizität so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bunker_(BASE)|Bunker]], [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]], [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bunker_(BASE)|Bunker]]&lt;br /&gt;
* [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]]&lt;br /&gt;
* [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMBUSTION &lt;br /&gt;
| Verbrennungsmotor = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5600&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&amp;quot; - E. B. White&lt;br /&gt;
		| Zitat = Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&lt;br /&gt;
		| Autor = E. B. White&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]], [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]], [[Zerstörer_(BASE)|Zerstörer]], [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]], [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]], [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]], [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]], [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Zerstörer_(BASE)|Zerstörer]]&lt;br /&gt;
* [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISSION &lt;br /&gt;
| Kernspaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor, zu gleicher Zeit - das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Erschütterer der Welten.&amp;quot; - J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor, zu gleicher Zeit - das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Erschütterer der Welten.&lt;br /&gt;
		| Autor = J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]], [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]], [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]], [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]]&lt;br /&gt;
* [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]], [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]) &lt;br /&gt;
* [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du für immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelwärts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&amp;quot; - Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du für immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelwärts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Units = [[Jäger_(BASE)|Jäger]], [[Bomber_(BASE)|Bomber]], [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]], [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Jäger_(BASE)|Jäger]]&lt;br /&gt;
* [[Bomber_(BASE)|Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und berührte das Antlitz Gottes.&amp;quot; - John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und berührte das Antlitz Gottes.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]], [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PLASTICS &lt;br /&gt;
| Plastik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] &lt;br /&gt;
* [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&amp;quot; - Calder Willingham, Die Reifeprüfung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&lt;br /&gt;
		| Autor = Calder Willingham, Die Reifeprüfung&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]], [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPOSITES &lt;br /&gt;
| Verbundstoffe = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[MLRS_(BASE)|MLRS]], [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]], [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]], [[Merkava_(BASE)|Merkava]], [[Su-25_(BASE)|Su-25]], [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[MLRS_(BASE)|MLRS]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]]&lt;br /&gt;
* [[Merkava_(BASE)|Merkava]]&lt;br /&gt;
* [[Su-25_(BASE)|Su-25]]&lt;br /&gt;
* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEALTH &lt;br /&gt;
| Tarnkappentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 14000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der mächtige Geist, der diesen kräftigen Körper bewegte.&amp;quot; - Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der mächtige Geist, der diesen kräftigen Körper bewegte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Units = [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]], [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]], [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]], [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]], [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]]&lt;br /&gt;
* [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]]&lt;br /&gt;
* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GENETICS &lt;br /&gt;
| Gentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Medizin_(BASE)|Medizin]] und [[Ökologie_(BASE)|Ökologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Klonen_(BASE)|Klonen]] &lt;br /&gt;
* [[Terraforming_(BASE)|Terraforming]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Bald wird es eine Sünde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&amp;quot; - Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Zitat = Bald wird es eine Sünde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FIBER_OPTICS &lt;br /&gt;
| Glasfasertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] und [[Laser_(BASE)|Laser]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entzünden heißt, es überall zu entzünden.&amp;quot; - Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entzünden heißt, es überall zu entzünden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUSION &lt;br /&gt;
| Kernfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 9000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&amp;quot; - Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUNTING &lt;br /&gt;
| Jagd = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bogenschießen_(BASE)|Bogenschießen]] &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der, der zwei Hasen jagt, lässt einen zurück und verliert den anderen.&amp;quot; - Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der, der zwei Hasen jagt, lässt einen zurück und verliert den anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MINING &lt;br /&gt;
| Bergbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
* [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&amp;quot; - Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARCHERY &lt;br /&gt;
| Bogenschießen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 70&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schieße keinen Pfeil, der zu dir zurückkehren könnte.&amp;quot; - Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schieße keinen Pfeil, der zu dir zurückkehren könnte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]], [[Plänkler_(BASE)|Plänkler]], [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]], [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]], [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bogenschütze_(BASE)|Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Plänkler_(BASE)|Plänkler]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]]&lt;br /&gt;
* [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASONRY &lt;br /&gt;
| Steinmetzkunst = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 90&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]] oder [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen Städte, hohe Mauern zu bauen.&amp;quot; - Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen Städte, hohe Mauern zu bauen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]], [[Dun_(BASE)|Dun]], [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]]&lt;br /&gt;
* [[Dun_(BASE)|Dun]]&lt;br /&gt;
* [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ANIMAL_HUSBANDRY &lt;br /&gt;
| Tierzucht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 110&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] oder [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&amp;quot; - Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BRONZE_WORKING &lt;br /&gt;
| Bronzeverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 130&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Keramik_(BASE)|Keramik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So mancher Jüngling fällt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = So mancher Jüngling fällt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]], [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]], [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]], [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]], [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]], [[Holkan_(BASE)|Holkan]], [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]], [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]], [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]], [[Canari_(BASE)|Canari]], [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]], [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]], [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]]&lt;br /&gt;
* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]]&lt;br /&gt;
* [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Holkan_(BASE)|Holkan]]&lt;br /&gt;
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]]&lt;br /&gt;
* [[Canari_(BASE)|Canari]]&lt;br /&gt;
* [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HORSEBACK_RIDING &lt;br /&gt;
| Reiterei = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fuß im Steigbügel haben.&amp;quot; - Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fuß im Steigbügel haben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]], [[Keshik_(BASE)|Keshik]], [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]], [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Berittener Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Keshik_(BASE)|Keshik]]&lt;br /&gt;
* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_IRON_WORKING &lt;br /&gt;
| Eisenverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 220&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man muss das Eisen schmieden, solange es heiß ist.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man muss das Eisen schmieden, solange es heiß ist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]], [[Legionär_(BASE)|Legionär]], [[Trireme_(BASE)|Trireme]], [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]], [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]], [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]], [[Dekere_(BASE)|Dekere]], [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Legionär_(BASE)|Legionär]]&lt;br /&gt;
* [[Trireme_(BASE)|Trireme]]&lt;br /&gt;
* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]]&lt;br /&gt;
* [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]]&lt;br /&gt;
* [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dekere_(BASE)|Dekere]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAL_CASTING &lt;br /&gt;
| Metallguss = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 500&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Keramik_(BASE)|Keramik]] und [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&amp;quot; - Die Bibel, Matthäus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Matthäus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]], [[Münzanstalt_(BASE)|Münzanstalt]], [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]]&lt;br /&gt;
* [[Münzanstalt_(BASE)|Münzanstalt]]&lt;br /&gt;
* [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPASS &lt;br /&gt;
| Kompass = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&amp;quot; - Euripides&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Euripides&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hafen_(BASE)|Hafen]], [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hafen_(BASE)|Hafen]]&lt;br /&gt;
* [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTRUCTION &lt;br /&gt;
| Bauwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 380&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: Betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!'&amp;quot; - Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Zitat = Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, König der Könige: Betrachtet mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt!'&lt;br /&gt;
		| Autor = Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]], [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]], [[Katapult_(BASE)|Katapult]], [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]], [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Katapult_(BASE)|Katapult]]&lt;br /&gt;
* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]], [[Odeon_(BASE)|Odeon]], [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]], [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]]&lt;br /&gt;
* [[Odeon_(BASE)|Odeon]]&lt;br /&gt;
* [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]]&lt;br /&gt;
* [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MACHINERY &lt;br /&gt;
| Maschinen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1200&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Deus ex machina.&amp;quot; - Menander&lt;br /&gt;
		| Zitat = Deus ex machina.&lt;br /&gt;
		| Autor = Menander&lt;br /&gt;
		| Units = [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]], [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]], [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Armbrustschütze_(BASE)|Armbrustschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]]&lt;br /&gt;
* [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ENGINEERING &lt;br /&gt;
| Maschinenbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&amp;quot; - Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Zitat = Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&lt;br /&gt;
		| Autor = Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schloss_(BASE)|Schloss]], [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]], [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schloss_(BASE)|Schloss]]&lt;br /&gt;
* [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]]&lt;br /&gt;
* [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_OPTICS &lt;br /&gt;
| Optik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man kann keine neuen Länder entdecken, ohne die Küste aus den Augen zu verlieren.&amp;quot; - Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man kann keine neuen Länder entdecken, ohne die Küste aus den Augen zu verlieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Units = [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]], [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]]&lt;br /&gt;
* [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUNPOWDER &lt;br /&gt;
| Schießpulver = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bogenschießen_(BASE)|Bogenschießen]], [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und  ([[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&amp;quot; - Al Capone&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Al Capone&lt;br /&gt;
		| Units = [[Musketier_(BASE)|Musketier]], [[Französischer Musketier_(BASE)|Französischer Musketier]], [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]], [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]], [[Kanone_(BASE)|Kanone]], [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]], [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]], [[Maori_(BASE)|Maori]], [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]], [[Tercio_(BASE)|Tercio]], [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]], [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Musketier_(BASE)|Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Französischer Musketier_(BASE)|Französischer Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Kanone_(BASE)|Kanone]]&lt;br /&gt;
* [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Maori_(BASE)|Maori]]&lt;br /&gt;
* [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]]&lt;br /&gt;
* [[Tercio_(BASE)|Tercio]]&lt;br /&gt;
* [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]]&lt;br /&gt;
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REPLACEABLE_PARTS &lt;br /&gt;
| Ersatzteile = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]], [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]]) &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_SCIENCE &lt;br /&gt;
| Militärwissenschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine Söhne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&amp;quot; - John Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine Söhne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]], [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]], [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]], [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
* [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]]&lt;br /&gt;
* [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RIFLING &lt;br /&gt;
| Drall = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schießpulver_(BASE)|Schießpulver]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Alle politische Macht rührt von einem Gewehrlauf.&amp;quot; - Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Alle politische Macht rührt von einem Gewehrlauf.&lt;br /&gt;
		| Autor = Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schütze_(BASE)|Schütze]], [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]], [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]], [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]], [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schütze_(BASE)|Schütze]]&lt;br /&gt;
* [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]]&lt;br /&gt;
* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]]&lt;br /&gt;
* [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEAM_POWER &lt;br /&gt;
| Dampfmaschine = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Fließband_(BASE)|Fließband]] (mit [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
* [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Strömung segeln könnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anzünde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuhören.&amp;quot; - Napoleon über Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Strömung segeln könnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anzünde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuhören.&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon über Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]], [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]], [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]], [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Damm_(BASE)|Damm]], [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Damm_(BASE)|Damm]]&lt;br /&gt;
* [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEEL &lt;br /&gt;
| Stahl = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3200&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] und [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn dieser Dampfbohrer mich schlägt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&amp;quot; - Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn dieser Dampfbohrer mich schlägt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]], [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]]&lt;br /&gt;
* [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASSEMBLY_LINE &lt;br /&gt;
| Fließband = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]], [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Militärwesen_(BASE)|Militärwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] und [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]], [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]], [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]], [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]], [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]], [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]], [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]], [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]], [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]], [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]], [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]], [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]]&lt;br /&gt;
* [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]]&lt;br /&gt;
* [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]]&lt;br /&gt;
* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]]&lt;br /&gt;
* [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]]&lt;br /&gt;
* [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]]&lt;br /&gt;
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]], [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]], [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]], [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]], [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]]&lt;br /&gt;
* [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]]&lt;br /&gt;
* [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILROAD &lt;br /&gt;
| Eisenbahn = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) [[Fließband_(BASE)|Fließband]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]], [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]], [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]]&lt;br /&gt;
* [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARTILLERY &lt;br /&gt;
| Artillerie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Stahl_(BASE)|Stahl]], [[Physik_(BASE)|Physik]], [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] und [[Drall_(BASE)|Drall]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Artillerie verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.&amp;quot; - Friedrich der Große&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Artillerie verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich der Große&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]], [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]], [[Flak_(BASE)|Flak]], [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Flak_(BASE)|Flak]]&lt;br /&gt;
* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_INDUSTRIALISM &lt;br /&gt;
| Industrialisierung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]], [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]] und [[Fließband_(BASE)|Fließband]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache möglichst gute Produkte zu möglichst niedrigen Preisen und bezahle möglichst hohe Löhne.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache möglichst gute Produkte zu möglichst niedrigen Preisen und bezahle möglichst hohe Löhne.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Marine_(BASE)|Marine]], [[Panzer_(BASE)|Panzer]], [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]], [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]], [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]], [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]], [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]], [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]], [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]], [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]], [[Panther_(BASE)|Panther]], [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Marine_(BASE)|Marine]]&lt;br /&gt;
* [[Panzer_(BASE)|Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
* [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]]&lt;br /&gt;
* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]]&lt;br /&gt;
* [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]]&lt;br /&gt;
* [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]]&lt;br /&gt;
* [[Panther_(BASE)|Panther]]&lt;br /&gt;
* [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RADIO &lt;br /&gt;
| Funkwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] &lt;br /&gt;
* [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt in allen Funkhäusern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&amp;quot; - Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt in allen Funkhäusern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]], [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]]&lt;br /&gt;
* [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]], [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]], [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
* [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]]&lt;br /&gt;
* [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REFRIGERATION &lt;br /&gt;
| Kühltechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mensch ist, was er isst.&amp;quot; - Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mensch ist, was er isst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]], [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]]&lt;br /&gt;
* [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SUPERCONDUCTORS &lt;br /&gt;
| Supraleiter = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was ist Glück? Das Gefühl davon, dass die Macht wächst, dass ein Widerstand überwunden wird.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was ist Glück? Das Gefühl davon, dass die Macht wächst, dass ein Widerstand überwunden wird.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Labor_(BASE)|Labor]], [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Labor_(BASE)|Labor]]&lt;br /&gt;
* [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPUTERS &lt;br /&gt;
| Computertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[Kühltechnik_(BASE)|Kühltechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&amp;quot; - Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Zitat = Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LASER &lt;br /&gt;
| Laser = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nichts bewegt sich schneller als das Licht, außer möglicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&amp;quot; - Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nichts bewegt sich schneller als das Licht, außer möglicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]], [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]], [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]], [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROCKETRY &lt;br /&gt;
| Raketentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] und [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] und [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&amp;quot; - Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Units = [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]], [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]], [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]], [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]], [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
* [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]]&lt;br /&gt;
* [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SATELLITES &lt;br /&gt;
| Satellitentechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]], [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&amp;quot; - Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]], [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]], [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]], [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]], [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]]&lt;br /&gt;
* [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]]&lt;br /&gt;
* [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROBOTICS &lt;br /&gt;
| Robotertechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Klonen_(BASE)|Klonen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken können, sondern ob Menschen es können.&amp;quot; - B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken können, sondern ob Menschen es können.&lt;br /&gt;
		| Autor = B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]], [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]], [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]], [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUTURE_TECH &lt;br /&gt;
| Zukunftstechnologien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]], [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]], [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] und [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Morgen wird die Zukunft besser sein.&amp;quot; - Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Zitat = Morgen wird die Zukunft besser sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUMAN_RIGHTS &lt;br /&gt;
| Menschenrechte = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] und [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tourismus_(BASE)|Tourismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&amp;quot; - Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSISTORS &lt;br /&gt;
| Transistoren = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizität_(BASE)|Elektrizität]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Operator meines Taschenrechners&amp;quot; - Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Operator meines Taschenrechners&lt;br /&gt;
		| Autor = Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CARTOGRAPHY &lt;br /&gt;
| Kartographie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kompass_(BASE)|Kompass]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Optik_(BASE)|Optik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&amp;quot; - Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&lt;br /&gt;
		| Autor = Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TOURISM &lt;br /&gt;
| Tourismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3800&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&amp;quot; - H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Zitat = Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&lt;br /&gt;
		| Autor = H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_SAILING &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Seefahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 450&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] und [[Kompass_(BASE)|Kompass]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&amp;quot; - Seneca&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&lt;br /&gt;
		| Autor = Seneca&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kogge_(BASE)|Kogge]], [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]], [[Dromone_(BASE)|Dromone]], [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]], [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kogge_(BASE)|Kogge]]&lt;br /&gt;
* [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
* [[Dromone_(BASE)|Dromone]]&lt;br /&gt;
* [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_JET_PROPULSION &lt;br /&gt;
| Strahltriebwerk = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]], [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]], [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CYBERNETICS &lt;br /&gt;
| Kybernetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Laser_(BASE)|Laser]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&amp;quot; - Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]], [[Terminator_(BASE)|Terminator]], [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]], [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]]&lt;br /&gt;
* [[Terminator_(BASE)|Terminator]]&lt;br /&gt;
* [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]]&lt;br /&gt;
* [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SHIELDING &lt;br /&gt;
| Schildgeneration = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gefühl der Sicherheit eingetauscht.&amp;quot; - Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gefühl der Sicherheit eingetauscht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTROGATION &lt;br /&gt;
| Astronavigation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]], [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir leben in einem auÃergewöhnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszulöschen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&amp;quot; - Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir leben in einem auÃergewöhnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszulöschen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CLONING &lt;br /&gt;
| Klonen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;All in all you're just another brick in the wall.&amp;quot; - Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Zitat = All in all you're just another brick in the wall.&lt;br /&gt;
		| Autor = Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIONICS &lt;br /&gt;
| Bionik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] und [[Klonen_(BASE)|Klonen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&amp;quot; - Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Units = [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]], [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]], [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]], [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]]&lt;br /&gt;
* [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COLD_FUSION &lt;br /&gt;
| Kaltfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]], [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schildgeneration_(BASE)|Schildgeneration]] &lt;br /&gt;
* [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein hühnerfleischähnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&amp;quot; - Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein hühnerfleischähnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&lt;br /&gt;
		| Autor = Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Units = [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAMATERIALS &lt;br /&gt;
| Metamaterialien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&amp;quot; - Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&lt;br /&gt;
		| Autor = Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]], [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILGUN &lt;br /&gt;
| Schienenkanone = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&amp;quot; - Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]], [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSFORMATION &lt;br /&gt;
| Transformation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] und [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TERRAFORMING &lt;br /&gt;
| Terraforming = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DETECTION_TECHNIQUES &lt;br /&gt;
| Ortungstechniken = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_Box_TechInfo&amp;diff=53617</id>
		<title>Vorlage:BASE Box TechInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_Box_TechInfo&amp;diff=53617"/>
				<updated>2014-11-07T16:33:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Marathon Forschungskosten 300% eingestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; border:1px solid #a8a8a8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 300px; text-align: left;&amp;quot; id=toc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75px; height: 75px;&amp;quot; | {{#ifexist: Datei:Civ4_button_tech_{{{Name}}}.gif|[[Datei:Civ4_button_tech_{{{Name}}}.gif]]|[[Datei:Civ4_BASE_button_tech_{{{Name}}}.gif]]}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size: larger; font-variant:small-caps;&amp;quot; | {{{Name}}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; | &amp;lt;u&amp;gt;Allgemein&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Epoche&lt;br /&gt;
| {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|Era}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;!-- [[Technologie]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; | &amp;lt;u&amp;gt;Werte&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} Forschungskosten&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; &lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Schnell &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|iCost}} * 0.67 round 0}} {{4forsch}}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Normal  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|iCost}} {{4forsch}}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Episch&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|iCost}} * 1.5 round 0}} {{4forsch}}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Marathon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|iCost}} * 3 round 0}} {{4forsch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Eigenschaften&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|PreReqs}}|&lt;br /&gt;
! Erfordert&lt;br /&gt;
{{!}} {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|PreReqs}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|LeadsTo}}|&lt;br /&gt;
! Führt zu&lt;br /&gt;
{{!}} {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|LeadsTo}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|Buildings}}|&lt;br /&gt;
! Gebäude&lt;br /&gt;
{{!}} {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|Buildings}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
{{#if:{{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|Units}}|&lt;br /&gt;
! Einheiten&lt;br /&gt;
{{!}} {{BASE_TechInfo|{{{Name}}}|Units}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Boni|}}}|&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
{{!}} {{{Boni}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53616</id>
		<title>Vorlage:BASE TechInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_TechInfo&amp;diff=53616"/>
				<updated>2014-11-07T16:25:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Nationalismus an Base angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;	&lt;br /&gt;
:Hier sind Informationen zu den [[:Kategorie:Technologien_(BASE)|Technologien]] in [[BASE]] gespeichert und abrufbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Work in progress)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dokumentation_tmp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE_Vorlagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| TECH_MYSTICISM &lt;br /&gt;
| Mystik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Meditation_(BASE)|Meditation]] &lt;br /&gt;
* [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Natur hat uns den Begriff der G&amp;amp;#246;tter selbst gegeben.&amp;quot; - Cicero&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Natur hat uns den Begriff der G&amp;amp;#246;tter selbst gegeben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Cicero&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]], [[Stele_(BASE)|Stele]], [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]], [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Obelisk_(BASE)|Obelisk]]&lt;br /&gt;
* [[Stele_(BASE)|Stele]]&lt;br /&gt;
* [[Totempfahl_(BASE)|Totempfahl]]&lt;br /&gt;
* [[Stonehenge_(BASE)|Stonehenge]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDITATION &lt;br /&gt;
| Meditation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Meditation bedeutet Weisheit. Mangelnde Meditation bedeutet Ignoranz. Wisse, was dich voranbringt oder hemmt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POLYTHEISM &lt;br /&gt;
| Polytheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mystik_(BASE)|Mystik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] &lt;br /&gt;
* [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
* [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die unsterblichen G&amp;amp;#246;tter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die unsterblichen G&amp;amp;#246;tter haben nichts mit den Menschen, die auf Erden wandeln, gemein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRIESTHOOD &lt;br /&gt;
| Priestertum = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 80&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] oder [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Herr segne euch und beh&amp;amp;#252;te euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten &amp;amp;#252;ber euch und sei euch gn&amp;amp;#228;dig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&amp;quot; - Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Herr segne euch und beh&amp;amp;#252;te euch! Der Herr lasse sein Angesicht leuchten &amp;amp;#252;ber euch und sei euch gn&amp;amp;#228;dig! Der Herr erhebe sein Angesicht auf euch und gebe euch Frieden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Numeri&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]], [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zikkurat_(BASE)|Zikkurat]]&lt;br /&gt;
* [[Das Orakel_(BASE)|Das Orakel]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONOTHEISM &lt;br /&gt;
| Monotheismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 150&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere G&amp;amp;#246;tter neben mir.&amp;quot; - Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Herr, dein Gott. Du sollst nicht haben andere G&amp;amp;#246;tter neben mir.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Exodus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MONARCHY &lt;br /&gt;
| Monarchie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[G&amp;amp;#246;ttliches Recht_(BASE)|G&amp;amp;#246;ttliches Recht]] (mit [[Theologie_(BASE)|Theologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Zu viele Herrscher sind nicht gut. M&amp;amp;#246;ge ein Herrscher als K&amp;amp;#246;nig regieren!&amp;quot; - Herodot&lt;br /&gt;
		| Zitat = Zu viele Herrscher sind nicht gut. M&amp;amp;#246;ge ein Herrscher als K&amp;amp;#246;nig regieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Herodot&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]], [[Pr&amp;amp;#228;torianer_(BASE)|Pr&amp;amp;#228;torianer]], [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pharaonengarde_(BASE)|Pharaonengarde]]&lt;br /&gt;
* [[Pr&amp;amp;#228;torianer_(BASE)|Pr&amp;amp;#228;torianer]]&lt;br /&gt;
* [[Schiltron_(BASE)|Schiltron]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LITERATURE &lt;br /&gt;
| Literatur = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 240&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]] und [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Manche B&amp;amp;#252;cher m&amp;amp;#252;ssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&amp;quot; - Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Manche B&amp;amp;#252;cher m&amp;amp;#252;ssen gekostet werden, manche verschlingt man, und nur einige wenige kaut man und verdaut sie ganz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]], [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]], [[Die gro&amp;amp;#223;e Bibliothek_(BASE)|Die gro&amp;amp;#223;e Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Heldenepos_(BASE)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
* [[Nationalepos_(BASE)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
* [[Die gro&amp;amp;#223;e Bibliothek_(BASE)|Die gro&amp;amp;#223;e Bibliothek]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CODE_OF_LAWS &lt;br /&gt;
| Gesetzgebung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und  ([[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[W&amp;amp;#228;hrung_(BASE)|W&amp;amp;#228;hrung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung_(BASE)|&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdr&amp;amp;#252;cken.&amp;quot; - Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es wird Zeit, dem Land Gesetze zu schenken, auf dass die Reichen die Armen nicht unterdr&amp;amp;#252;cken.&lt;br /&gt;
		| Autor = Codex Hammurabi, Prolog&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gerichtsgeb&amp;amp;#228;ude_(BASE)|Gerichtsgeb&amp;amp;#228;ude]], [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]], [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]], [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gerichtsgeb&amp;amp;#228;ude_(BASE)|Gerichtsgeb&amp;amp;#228;ude]]&lt;br /&gt;
* [[Opferaltar_(BASE)|Opferaltar]]&lt;br /&gt;
* [[Rathaus_(BASE)|Rathaus]]&lt;br /&gt;
* [[Chichen Itza_(BASE)|Chichen Itza]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DRAMA &lt;br /&gt;
| Drama = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]] (mit [[Meditation_(BASE)|Meditation]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die ganze Welt ist B&amp;amp;#252;hne. Und alle Frauen und M&amp;amp;#228;nner blo&amp;amp;#223;e Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die ganze Welt ist B&amp;amp;#252;hne. Und alle Frauen und M&amp;amp;#228;nner blo&amp;amp;#223;e Spieler. Sie treten auf und gehen wieder ab. Sein Leben lang spielt einer manche Rollen.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Theater_(BASE)|Theater]], [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]], [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]], [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Theater_(BASE)|Theater]]&lt;br /&gt;
* [[Pavillon_(BASE)|Pavillon]]&lt;br /&gt;
* [[Hippodrom_(BASE)|Hippodrom]]&lt;br /&gt;
* [[Globe Theatre_(BASE)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FEUDALISM &lt;br /&gt;
| Feudalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung_(BASE)|&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&amp;quot; - Angels&amp;amp;#228;chsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich werde meinem Herrn treue Dienste leisten. Seine Feinde sollen auch meine Feinde sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Angels&amp;amp;#228;chsischer Treueeid&lt;br /&gt;
		| Units = [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]], [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]], [[Langbogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Langbogensch&amp;amp;#252;tze]], [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]], [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]], [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]], [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]], [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]], [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]], [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]], [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Pikenier_(BASE)|Pikenier]]&lt;br /&gt;
* [[Landsknecht_(BASE)|Landsknecht]]&lt;br /&gt;
* [[Langbogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Langbogensch&amp;amp;#252;tze]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Mandschu-Bogenschütze_(BASE)|Mandschu-Bogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Yeoman_(BASE)|Yeoman]]&lt;br /&gt;
* [[Reisläufer_(BASE)|Reisläufer]]&lt;br /&gt;
* [[Fränkischer Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]]&lt;br /&gt;
* [[Besi Lima-Kämpfer_(BASE)|Besi Lima-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]]&lt;br /&gt;
* [[Khampa-Kavallerie_(BASE)|Khampa-Kavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THEOLOGY &lt;br /&gt;
| Theologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 600&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]] und [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[G&amp;amp;#246;ttliches Recht_(BASE)|G&amp;amp;#246;ttliches Recht]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt zwei St&amp;amp;#228;dte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&amp;quot; - Augustinus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt zwei St&amp;amp;#228;dte auf der Welt. Die eine ist auf der Liebe zu sich selbst, die andere auf der Liebe zu Gott errichtet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Augustinus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]], [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hagia Sophia_(BASE)|Hagia Sophia]]&lt;br /&gt;
* [[Apostolischer Palast_(BASE)|Apostolischer Palast]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MUSIC &lt;br /&gt;
| Musik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Milit&amp;amp;#228;rwesen_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rwesen]] (mit [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&amp;quot; - William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort.&lt;br /&gt;
		| Autor = William Shakespeare&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sixtinische Kapelle_(BASE)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CIVIL_SERVICE &lt;br /&gt;
| &amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[G&amp;amp;#246;ttliches Recht_(BASE)|G&amp;amp;#246;ttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[G&amp;amp;#246;ttliches Recht_(BASE)|G&amp;amp;#246;ttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]) &lt;br /&gt;
* [[Papier_(BASE)|Papier]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die B&amp;amp;#252;rokratie wurde erfunden, um die Bed&amp;amp;#252;rfnisse der B&amp;amp;#252;rokratie zu stillen.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die B&amp;amp;#252;rokratie wurde erfunden, um die Bed&amp;amp;#252;rfnisse der B&amp;amp;#252;rokratie zu stillen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitkolbentr&amp;amp;#228;ger_(BASE)|Streitkolbentr&amp;amp;#228;ger]], [[Samurai_(BASE)|Samurai]], [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]], [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]], [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]], [[Ninja_(BASE)|Ninja]], [[Highlander_(BASE)|Highlander]], [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitkolbentr&amp;amp;#228;ger_(BASE)|Streitkolbentr&amp;amp;#228;ger]]&lt;br /&gt;
* [[Samurai_(BASE)|Samurai]]&lt;br /&gt;
* [[Breitschwertkämpfer_(BASE)|Breitschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Warägergarde_(BASE)|Warägergarde]]&lt;br /&gt;
* [[Pesilat_(BASE)|Pesilat]]&lt;br /&gt;
* [[Ninja_(BASE)|Ninja]]&lt;br /&gt;
* [[Highlander_(BASE)|Highlander]]&lt;br /&gt;
* [[Huscarl_(BASE)|Huscarl]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUILDS &lt;br /&gt;
| Gilden = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] und [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[W&amp;amp;#228;hrung_(BASE)|W&amp;amp;#228;hrung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gesch&amp;amp;#228;ftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespr&amp;amp;#228;ch in einer Verschw&amp;amp;#246;rung gegen die &amp;amp;#214;ffentlichkeit endet.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gesch&amp;amp;#228;ftsleute des gleichen Gewerbes kommen selten, selbst zu Festen und zur Zerstreuung, zusammen, ohne dass das Gespr&amp;amp;#228;ch in einer Verschw&amp;amp;#246;rung gegen die &amp;amp;#214;ffentlichkeit endet.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ritter_(BASE)|Ritter]], [[Kamel-Bogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Kamel-Bogensch&amp;amp;#252;tze]], [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]], [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]], [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ritter_(BASE)|Ritter]]&lt;br /&gt;
* [[Kamel-Bogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Kamel-Bogensch&amp;amp;#252;tze]]&lt;br /&gt;
* [[Kataphrakt_(BASE)|Kataphrakt]]&lt;br /&gt;
* [[Goldene Horde_(BASE)|Goldene Horde]]&lt;br /&gt;
* [[Sipahi_(BASE)|Sipahi]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kr&amp;amp;#228;mer_(BASE)|Kr&amp;amp;#228;mer]], [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kr&amp;amp;#228;mer_(BASE)|Kr&amp;amp;#228;mer]]&lt;br /&gt;
* [[Apotheke_(BASE)|Apotheke]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DIVINE_RIGHT &lt;br /&gt;
| G&amp;amp;#246;ttliches Recht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]] und [[Theologie_(BASE)|Theologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Staat bin ich.&amp;quot; - Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Staat bin ich.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ludwig XIV.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]], [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]], [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]], [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]], [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]], [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]], [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]], [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]], [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Otomitl_(BASE)|Otomitl]]&lt;br /&gt;
* [[Ghazi_(BASE)|Ghazi]]&lt;br /&gt;
* [[Stammesfürst_(BASE)|Stammesfürst]]&lt;br /&gt;
* [[Spartiat_(BASE)|Spartiat]]&lt;br /&gt;
* [[Doppelsöldner_(BASE)|Doppelsöldner]]&lt;br /&gt;
* [[Khangarde_(BASE)|Khangarde]]&lt;br /&gt;
* [[Opritschnik_(BASE)|Opritschnik]]&lt;br /&gt;
* [[Fanatiker_(BASE)|Fanatiker]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Meister_(BASE)|Lama Paai Meister]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Versailles_(BASE)|Versailles]], [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Versailles_(BASE)|Versailles]]&lt;br /&gt;
* [[Spiralminarett_(BASE)|Spiralminarett]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_NATIONALISM &lt;br /&gt;
| Nationalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1100&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung_(BASE)|&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung]], [[G&amp;amp;#246;ttliches Recht_(BASE)|G&amp;amp;#246;ttliches Recht]] und [[Philosophie_(BASE)|Philosophie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Milit&amp;amp;#228;rwesen_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rwesen]] (mit [[Musik_(BASE)|Musik]]) &lt;br /&gt;
* [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] (mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein Mann riskiert nicht f&amp;amp;#252;r einen j&amp;amp;#228;mmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&amp;quot; - Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein Mann riskiert nicht f&amp;amp;#252;r einen j&amp;amp;#228;mmerlichen Sold sein Leben. Man muss seine Seele ansprechen, um ihn zu elektrisieren!&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon Bonaparte&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]], [[Triumpfbogen_(BASE)|Triumpfbogen]], [[Schloss Neuschwanstein_(BASE)|Schloss Neuschwanstein]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eremitage_(BASE)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
* [[Triumpfbogen_(BASE)|Triumpfbogen]]&lt;br /&gt;
* [[Schloss Neuschwanstein_(BASE)|Schloss Neuschwanstein]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_TRADITION &lt;br /&gt;
| Milit&amp;amp;#228;rwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Musik_(BASE)|Musik]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (entweder mit [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&amp;quot; - Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sun-Tzu&lt;br /&gt;
		| Units = [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]], [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]], [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]], [[Kosak_(BASE)|Kosak]], [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]], [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]], [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]], [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]], [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]], [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Konquistador_(BASE)|Konquistador]]&lt;br /&gt;
* [[Kürassier_(BASE)|Kürassier]]&lt;br /&gt;
* [[Kavallerie_(BASE)|Kavallerie]]&lt;br /&gt;
* [[Kosak_(BASE)|Kosak]]&lt;br /&gt;
* [[Mamluk_(BASE)|Mamluk]]&lt;br /&gt;
* [[Mehal Sefari_(BASE)|Mehal Sefari]]&lt;br /&gt;
* [[Flügelhusar_(BASE)|Flügelhusar]]&lt;br /&gt;
* [[Burenkommando_(BASE)|Burenkommando]]&lt;br /&gt;
* [[Bandeirante_(BASE)|Bandeirante]]&lt;br /&gt;
* [[Banderium_(BASE)|Banderium]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[West Point_(BASE)|West Point]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[West Point_(BASE)|West Point]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTITUTION &lt;br /&gt;
| Verfassung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] und [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtm&amp;amp;#228;&amp;amp;#223;iges Urteil seiner Standesgenossen.&amp;quot; - Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kein freier Mann darf eingesperrt oder bestraft werden ohne ein rechtm&amp;amp;#228;&amp;amp;#223;iges Urteil seiner Standesgenossen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Magna Carta&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Gef&amp;amp;#228;ngnis_(BASE)|Gef&amp;amp;#228;ngnis]], [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Gef&amp;amp;#228;ngnis_(BASE)|Gef&amp;amp;#228;ngnis]]&lt;br /&gt;
* [[Mausoleum_(BASE)|Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LIBERALISM &lt;br /&gt;
| Liberalismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&amp;quot; - Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Gesellschaft, die ihre Freiheit zugunsten der Sicherheit opfert, hat beides nicht verdient.&lt;br /&gt;
		| Autor = Benjamin Franklin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DEMOCRACY &lt;br /&gt;
| Demokratie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2500&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&amp;quot; - Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man sagt, die Demokratie ist die schlechteste Staatsform, mit Ausnahme aller anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Winston Churchill&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]], [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Sicherheitsbehörde_(BASE)|Sicherheitsbehörde]]&lt;br /&gt;
* [[Freiheitsstatue_(BASE)|Freiheitsstatue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CORPORATION &lt;br /&gt;
| Kapitalgesellschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
* [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unternehmen sind eine M&amp;amp;#246;glichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&amp;quot; - Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unternehmen sind eine M&amp;amp;#246;glichkeit, ohne individuelle Verantwortlichkeit Gewinne zu erwirtschaften.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ambrose Bierce&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wall Street_(BASE)|Wall Street]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FASCISM &lt;br /&gt;
| Faschismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Milit&amp;amp;#228;rwesen_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rwesen]] und  ([[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]] oder [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer gro&amp;amp;#223;en L&amp;amp;#252;ge als einer kleinen.&amp;quot; - deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die meisten Menschen werden leichter Opfer einer gro&amp;amp;#223;en L&amp;amp;#252;ge als einer kleinen.&lt;br /&gt;
		| Autor = deutscher Diktator&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]], [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fallschirmjäger_(BASE)|Fallschirmjäger]]&lt;br /&gt;
* [[SAS_(BASE)|SAS]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mount Rushmore_(BASE)|Mount Rushmore]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_UTOPIA &lt;br /&gt;
| Kommunismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]] und [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Milit&amp;amp;#228;rwesen_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&amp;quot; - Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gebe ich den Armen zu essen, nennen sie mich einen Heiligen. Frage ich, warum sie nichts zu essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dom Helder Camara&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]], [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Geheimdienstbüro_(BASE)|Geheimdienstbüro]]&lt;br /&gt;
* [[Kreml_(BASE)|Kreml]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASS_MEDIA &lt;br /&gt;
| Massenmedien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]] (mit [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schlimmer als &amp;amp;#252;ber jemanden zu reden, ist &amp;amp;#252;ber jemanden nicht zu reden!&amp;quot; - Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schlimmer als &amp;amp;#252;ber jemanden zu reden, ist &amp;amp;#252;ber jemanden nicht zu reden!&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Wilde&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]], [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]], [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Funkturm_(BASE)|Funkturm]]&lt;br /&gt;
* [[Hollywood_(BASE)|Hollywood]]&lt;br /&gt;
* [[Vereinte Nationen_(BASE)|Vereinte Nationen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECOLOGY &lt;br /&gt;
| &amp;amp;#214;kologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6100&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und  ([[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[Medizin_(BASE)|Medizin]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&amp;quot; - Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben die Erde nicht von unseren Vorfahren geerbt, sondern von unseren Kindern geliehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianerlied&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Recyclingcenter_(BASE)|Recyclingcenter]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISHING &lt;br /&gt;
| Fischen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Segeln_(BASE)|Segeln]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gib einem Menschen einen Fisch, und du ern&amp;amp;#228;hrst ihn f&amp;amp;#252;r einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ern&amp;amp;#228;hrst ihn sein Leben lang.&amp;quot; - Laotse&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gib einem Menschen einen Fisch, und du ern&amp;amp;#228;hrst ihn f&amp;amp;#252;r einen Tag. Bring ihm bei zu fischen, und du ern&amp;amp;#228;hrst ihn sein Leben lang.&lt;br /&gt;
		| Autor = Laotse&lt;br /&gt;
		| Units = [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Auslegerboot_(BASE)|Auslegerboot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_THE_WHEEL &lt;br /&gt;
| Das Rad = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (entweder mit [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]]) &lt;br /&gt;
* [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Rad der Zeit l&amp;amp;#228;sst sich nicht zur&amp;amp;#252;ckdrehen.&amp;quot; - Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Rad der Zeit l&amp;amp;#228;sst sich nicht zur&amp;amp;#252;ckdrehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]], [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]], [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]]&lt;br /&gt;
* [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AGRICULTURE &lt;br /&gt;
| Landwirtschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Keramik_(BASE)|Keramik]] (mit [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]) &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&amp;quot; - Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nassen Sommer kann auch der Herbst nicht trocknen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bauernregel&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_POTTERY &lt;br /&gt;
| Keramik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 100&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]] und  ([[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]] oder [[Fischen_(BASE)|Fischen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hat nicht ein T&amp;amp;#246;pfer Macht &amp;amp;#252;ber den Ton, aus demselben Klumpen ein Gef&amp;amp;#228;&amp;amp;#223; zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&amp;quot; - Die Bibel, R&amp;amp;#246;mer&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hat nicht ein T&amp;amp;#246;pfer Macht &amp;amp;#252;ber den Ton, aus demselben Klumpen ein Gef&amp;amp;#228;&amp;amp;#223; zu ehrenvollem und ein anderes zu nicht ehrenvollem Gebrauch zu machen?&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, R&amp;amp;#246;mer&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]], [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kornspeicher_(BASE)|Kornspeicher]]&lt;br /&gt;
* [[Inka-Terrasse_(BASE)|Inka-Terrasse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_AESTHETICS &lt;br /&gt;
| Ästhetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Literatur_(BASE)|Literatur]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Drama_(BASE)|Drama]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Sch&amp;amp;#246;nen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&amp;quot; - George Sand&lt;br /&gt;
		| Zitat = Kunst um der Kunst Willen ist eine leere Floskel. Kunst um der Wahrheit Willen, Kunst um des Guten und des Sch&amp;amp;#246;nen Willen, das ist der Glaube, nach dem ich suche.&lt;br /&gt;
		| Autor = George Sand&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]], [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]], [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Der Parthenon_(BASE)|Der Parthenon]]&lt;br /&gt;
* [[Zeus-Statue_(BASE)|Zeus-Statue]]&lt;br /&gt;
* [[Shwedagon-Pagode_(BASE)|Shwedagon-Pagode]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SAILING &lt;br /&gt;
| Segeln = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 120&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Fischen_(BASE)|Fischen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
* [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&amp;quot; - Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Zitat = Den Wind vermagst du nicht zu lenken, deine Segel wohl.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt&lt;br /&gt;
		| Units = [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Triere_(BASE)|Triere]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]], [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]], [[Der Gro&amp;amp;#223;e Leuchtturm_(BASE)|Der Gro&amp;amp;#223;e Leuchtturm]], [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Leuchtturm_(BASE)|Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Handelsposten_(BASE)|Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Der Gro&amp;amp;#223;e Leuchtturm_(BASE)|Der Gro&amp;amp;#223;e Leuchtturm]]&lt;br /&gt;
* [[Moai-Statuen_(BASE)|Moai-Statuen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_WRITING &lt;br /&gt;
| Schrift = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 140&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] oder [[Keramik_(BASE)|Keramik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (entweder mit [[Priestertum_(BASE)|Priestertum]] oder [[W&amp;amp;#228;hrung_(BASE)|W&amp;amp;#228;hrung]]) &lt;br /&gt;
* [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]] (mit [[Monarchie_(BASE)|Monarchie]]) &lt;br /&gt;
* [[Theologie_(BASE)|Theologie]] (mit [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Ästhetik_(BASE)|Ästhetik]] &lt;br /&gt;
* [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] &lt;br /&gt;
* [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gl&amp;amp;#252;cklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&amp;quot; - Plinius der &amp;amp;#196;ltere&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gl&amp;amp;#252;cklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plinius der &amp;amp;#196;ltere&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]], [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bibliothek_(BASE)|Bibliothek]]&lt;br /&gt;
* [[Madrasa_(BASE)|Madrasa]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MATHEMATICS &lt;br /&gt;
| Mathematik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 300&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Musik_(BASE)|Musik]] (entweder mit [[Literatur_(BASE)|Literatur]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]]) &lt;br /&gt;
* [[&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung_(BASE)|&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung]] (entweder mit [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Kalender_(BASE)|Kalender]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[W&amp;amp;#228;hrung_(BASE)|W&amp;amp;#228;hrung]] &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&amp;quot; - Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nur mithilfe der Mathematik kann man wirklich wissen, denn in jeder Wissenschaft ist nur so viel an Wahrheit enthalten, wie in ihr Mathematik steckt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Roger Bacon&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Aqu&amp;amp;#228;dukt_(BASE)|Aqu&amp;amp;#228;dukt]], [[Hamam_(BASE)|Hamam]], [[Baray_(BASE)|Baray]], [[Die H&amp;amp;#228;ngenden G&amp;amp;#228;rten_(BASE)|Die H&amp;amp;#228;ngenden G&amp;amp;#228;rten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Aqu&amp;amp;#228;dukt_(BASE)|Aqu&amp;amp;#228;dukt]]&lt;br /&gt;
* [[Hamam_(BASE)|Hamam]]&lt;br /&gt;
* [[Baray_(BASE)|Baray]]&lt;br /&gt;
* [[Die H&amp;amp;#228;ngenden G&amp;amp;#228;rten_(BASE)|Die H&amp;amp;#228;ngenden G&amp;amp;#228;rten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ALPHABET &lt;br /&gt;
| Alphabet = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 350&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schrift_(BASE)|Schrift]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[W&amp;amp;#228;hrung_(BASE)|W&amp;amp;#228;hrung]] &lt;br /&gt;
* [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Worte haben die Kraft zu zerst&amp;amp;#246;ren oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich g&amp;amp;#252;tig sind, k&amp;amp;#246;nnen sie unsere Welt ver&amp;amp;#228;ndern.&amp;quot; - Buddha&lt;br /&gt;
		| Zitat = Worte haben die Kraft zu zerst&amp;amp;#246;ren oder zu heilen. Wenn Worte wahr und zugleich g&amp;amp;#252;tig sind, k&amp;amp;#246;nnen sie unsere Welt ver&amp;amp;#228;ndern.&lt;br /&gt;
		| Autor = Buddha&lt;br /&gt;
		| Units = [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Spion_(BASE)|Spion]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CALENDAR &lt;br /&gt;
| Kalender = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 400&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;F&amp;amp;#252;r alles gibt es eine Stunde. Und f&amp;amp;#252;r jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&amp;quot; - Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Zitat = F&amp;amp;#252;r alles gibt es eine Stunde. Und f&amp;amp;#252;r jedes Vorhaben unter dem Himmel eine Zeit.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ekklesiastes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Mausolos-Mausoleum_(BASE)|Mausolos-Mausoleum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CURRENCY &lt;br /&gt;
| W&amp;amp;#228;hrung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 460&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]] oder [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] (mit [[Schrift_(BASE)|Schrift]]) &lt;br /&gt;
* [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] (mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jedes Ding ist wert, was der K&amp;amp;#228;ufer daf&amp;amp;#252;r zahlen will.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jedes Ding ist wert, was der K&amp;amp;#228;ufer daf&amp;amp;#252;r zahlen will.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Markt_(BASE)|Markt]], [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Markt_(BASE)|Markt]]&lt;br /&gt;
* [[Forum_(BASE)|Forum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHILOSOPHY &lt;br /&gt;
| Philosophie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Meditation_(BASE)|Meditation]] und  ([[Gesetzgebung_(BASE)|Gesetzgebung]] oder [[Drama_(BASE)|Drama]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Nationalismus_(BASE)|Nationalismus]] (mit [[&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung_(BASE)|&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung]] und [[G&amp;amp;#246;ttliches Recht_(BASE)|G&amp;amp;#246;ttliches Recht]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Dies habe ich durch Philosophie gewonnen. Dass ich tue, ohne befohlen zu werden, was andere nur aus Furcht vor dem Gesetz tun.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegshäuptling_(BASE)|Kriegshäuptling]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Angkor Wat_(BASE)|Angkor Wat]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PAPER &lt;br /&gt;
| Papier = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Theologie_(BASE)|Theologie]] oder [[&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung_(BASE)|&amp;amp;#214;ffentliche Verwaltung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]]) &lt;br /&gt;
* [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ohne B&amp;amp;#252;cher kann ich nicht leben!&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ohne B&amp;amp;#252;cher kann ich nicht leben!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BANKING &lt;br /&gt;
| Bankwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[W&amp;amp;#228;hrung_(BASE)|W&amp;amp;#228;hrung]] und [[Gilden_(BASE)|Gilden]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Banken sind gef&amp;amp;#228;hrlicher als stehende Armeen.&amp;quot; - Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Zitat = Banken sind gef&amp;amp;#228;hrlicher als stehende Armeen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Jefferson&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bank_(BASE)|Bank]], [[B&amp;amp;#246;rse_(BASE)|B&amp;amp;#246;rse]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bank_(BASE)|Bank]]&lt;br /&gt;
* [[B&amp;amp;#246;rse_(BASE)|B&amp;amp;#246;rse]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_EDUCATION &lt;br /&gt;
| Bildungswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]] (mit [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wirtschaftswesen_(BASE)|Wirtschaftswesen]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Schie&amp;amp;#223;pulver_(BASE)|Schie&amp;amp;#223;pulver]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wissen ist der gr&amp;amp;#246;&amp;amp;#223;te Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&amp;quot; - Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wissen ist der gr&amp;amp;#246;&amp;amp;#223;te Reichtum und Ignoranz zeugt von Armut.&lt;br /&gt;
		| Autor = Ali ibn Abi-Talib&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Universit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Universit&amp;amp;#228;t]], [[Seowon_(BASE)|Seowon]], [[Universit&amp;amp;#228;t von Oxford_(BASE)|Universit&amp;amp;#228;t von Oxford]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Universit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Universit&amp;amp;#228;t]]&lt;br /&gt;
* [[Seowon_(BASE)|Seowon]]&lt;br /&gt;
* [[Universit&amp;amp;#228;t von Oxford_(BASE)|Universit&amp;amp;#228;t von Oxford]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PRINTING_PRESS &lt;br /&gt;
| Druckerpresse = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]], [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Demokratie_(BASE)|Demokratie]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was das Schie&amp;amp;#223;pulver f&amp;amp;#252;r den Krieg war, ist die Druckerpresse f&amp;amp;#252;r den Geist.&amp;quot; - Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was das Schie&amp;amp;#223;pulver f&amp;amp;#252;r den Krieg war, ist die Druckerpresse f&amp;amp;#252;r den Geist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Wendell Phillips&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ECONOMICS &lt;br /&gt;
| Wirtschaftswesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2000&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Zinseszins war die gr&amp;amp;#246;&amp;amp;#223;te Erfindung des menschlichen Denkens.&amp;quot; - Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Zinseszins war die gr&amp;amp;#246;&amp;amp;#223;te Erfindung des menschlichen Denkens.&lt;br /&gt;
		| Autor = Albert Einstein&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]], [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Zollamt_(BASE)|Zollamt]]&lt;br /&gt;
* [[Feitoria_(BASE)|Feitoria]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTRONOMY &lt;br /&gt;
| Astronomie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2300&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kalender_(BASE)|Kalender]], [[Optik_(BASE)|Optik]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und f&amp;amp;#252;hrt sie in eine andere Welt.&amp;quot; - Plato&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Astronomie zwingt die Seele, nach oben zu schauen, und f&amp;amp;#252;hrt sie in eine andere Welt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Plato&lt;br /&gt;
		| Units = [[Galeone_(BASE)|Galeone]], [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]], [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Galeone_(BASE)|Galeone]]&lt;br /&gt;
* [[Ostindienfahrer_(BASE)|Ostindienfahrer]]&lt;br /&gt;
* [[Schebecke_(BASE)|Schebecke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]], [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Observatorium_(BASE)|Observatorium]]&lt;br /&gt;
* [[Salon_(BASE)|Salon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CHEMISTRY &lt;br /&gt;
| Chemie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2800&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]] und [[Schie&amp;amp;#223;pulver_(BASE)|Schie&amp;amp;#223;pulver]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]] (mit [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]) &lt;br /&gt;
* [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im &amp;amp;#220;berfluss.&amp;quot; - Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Chemie macht den Unterschied zwischen Armut und Hunger und einem Leben im &amp;amp;#220;berfluss.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Brent&lt;br /&gt;
		| Units = [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]], [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]], [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]], [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]], [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Freibeuter_(BASE)|Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Fregatte_(BASE)|Fregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Feuerwerfer_(BASE)|Feuerwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsdschunke_(BASE)|Kriegsdschunke]]&lt;br /&gt;
* [[Bukanier_(BASE)|Bukanier]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SCIENTIFIC_METHOD &lt;br /&gt;
| Wissenschaftliche Methode = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2700&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]], [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] und [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kommunismus_(BASE)|Kommunismus]] (mit [[Verfassung_(BASE)|Verfassung]]) &lt;br /&gt;
* [[Physik_(BASE)|Physik]] &lt;br /&gt;
* [[Biologie_(BASE)|Biologie]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich f&amp;amp;#252;hle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&amp;quot; - Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich f&amp;amp;#252;hle mich nicht zu dem Glauben verpflichtet, dass derselbe Gott, der uns mit Sinnen, Vernunft und Verstand ausgestattet hat, von uns verlangt, dieselben nicht zu benutzen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Galileo Galilei&lt;br /&gt;
		| Units = [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Ballon_(BASE)|Ballon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PHYSICS &lt;br /&gt;
| Physik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]] &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&amp;quot; - Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede Aktion erzeugt gleichzeitig eine Reaktion.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Newton&lt;br /&gt;
		| Units = [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]], [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]], [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Luftschiff_(BASE)|Luftschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Bomber_(BASE)|Doppeldecker-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Doppeldecker-Jäger_(BASE)|Doppeldecker-Jäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIOLOGY &lt;br /&gt;
| Biologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Wissenschaftliche Methode_(BASE)|Wissenschaftliche Methode]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[&amp;amp;#214;kologie_(BASE)|&amp;amp;#214;kologie]] (entweder mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]] oder [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
* [[Medizin_(BASE)|Medizin]] &lt;br /&gt;
* [[K&amp;amp;#252;hltechnik_(BASE)|K&amp;amp;#252;hltechnik]] (mit [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht die st&amp;amp;#228;rksten Spezies werden &amp;amp;#252;berleben, sondern jene, die sich Ver&amp;amp;#228;nderungen am besten anpassen k&amp;amp;#246;nnen.&amp;quot; - Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht die st&amp;amp;#228;rksten Spezies werden &amp;amp;#252;berleben, sondern jene, die sich Ver&amp;amp;#228;nderungen am besten anpassen k&amp;amp;#246;nnen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Charles Darwin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Nationalpark_(BASE)|Nationalpark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MEDICINE &lt;br /&gt;
| Medizin = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]] (mit [[&amp;amp;#214;kologie_(BASE)|&amp;amp;#214;kologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei M&amp;amp;#246;glichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&amp;quot; - Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was Krankheiten betrifft, so hat man zwei M&amp;amp;#246;glichkeiten: zu heilen oder wenigstens nicht zu schaden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Hippokrates&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]], [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Krankenhaus_(BASE)|Krankenhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Rotes Kreuz_(BASE)|Rotes Kreuz]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ELECTRICITY &lt;br /&gt;
| Elektrizit&amp;amp;#228;t = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] &lt;br /&gt;
* [[K&amp;amp;#252;hltechnik_(BASE)|K&amp;amp;#252;hltechnik]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir machen die Elektrizit&amp;amp;#228;t so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&amp;quot; - Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir machen die Elektrizit&amp;amp;#228;t so billig, dass nur noch die Reichen Kerzen benutzen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Thomas Edison&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Bunker_(BASE)|Bunker]], [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]], [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Bunker_(BASE)|Bunker]]&lt;br /&gt;
* [[Luftschutzkeller_(BASE)|Luftschutzkeller]]&lt;br /&gt;
* [[Broadway_(BASE)|Broadway]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMBUSTION &lt;br /&gt;
| Verbrennungsmotor = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5600&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] (mit [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]) [[Physik_(BASE)|Physik]]) &lt;br /&gt;
* [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&amp;quot; - E. B. White&lt;br /&gt;
		| Zitat = Im Leben ist alles irgendwo anders. Und hin kommt man mit dem Auto.&lt;br /&gt;
		| Autor = E. B. White&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]], [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]], [[Zerst&amp;amp;#246;rer_(BASE)|Zerst&amp;amp;#246;rer]], [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]], [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]], [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]], [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]], [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerkreuzer_(BASE)|Panzerkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Großlinienschiff_(BASE)|Großlinienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Zerst&amp;amp;#246;rer_(BASE)|Zerst&amp;amp;#246;rer]]&lt;br /&gt;
* [[Transportschiff_(BASE)|Transportschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Frachtschiff_(BASE)|Frachtschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Motorrad-Gespann_(BASE)|Motorrad-Gespann]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Freibeuter_(BASE)|Moderner Freibeuter]]&lt;br /&gt;
* [[Viribus Unitis Klasse_(BASE)|Viribus Unitis Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Öffentliches Verkehrssystem_(BASE)|Öffentliches Verkehrssystem]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FISSION &lt;br /&gt;
| Kernspaltung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[K&amp;amp;#252;hltechnik_(BASE)|K&amp;amp;#252;hltechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[&amp;amp;#214;kologie_(BASE)|&amp;amp;#214;kologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel pl&amp;amp;#246;tzlich br&amp;amp;#228;ch' hervor, zu gleicher Zeit - das w&amp;amp;#228;re gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Ersch&amp;amp;#252;tterer der Welten.&amp;quot; - J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel pl&amp;amp;#246;tzlich br&amp;amp;#228;ch' hervor, zu gleicher Zeit - das w&amp;amp;#228;re gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Ersch&amp;amp;#252;tterer der Welten.&lt;br /&gt;
		| Autor = J. Robert Oppenheimer, Zitat aus der &amp;quot;Bhagavad Gita&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]], [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]], [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]], [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Jagdunterseeboot_(BASE)|Jagdunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenunterseeboot_(BASE)|Raketenunterseeboot]]&lt;br /&gt;
* [[Taktische Nuklearwaffe_(BASE)|Taktische Nuklearwaffe]]&lt;br /&gt;
* [[ICBM_(BASE)|ICBM]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kernkraftwerk_(BASE)|Kernkraftwerk]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]], [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]] und [[Physik_(BASE)|Physik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]) &lt;br /&gt;
* [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du f&amp;amp;#252;r immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelw&amp;amp;#228;rts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&amp;quot; - Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du einmal das Fliegen empfunden hast, wirst du f&amp;amp;#252;r immer auf der Erde wandeln mit deinen Augen himmelw&amp;amp;#228;rts gerichtet, denn dort bist du gewesen und dort wird es dich immer wieder hinziehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Leonardo Da Vinci&lt;br /&gt;
		| Units = [[J&amp;amp;#228;ger_(BASE)|J&amp;amp;#228;ger]], [[Bomber_(BASE)|Bomber]], [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]], [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[J&amp;amp;#228;ger_(BASE)|J&amp;amp;#228;ger]]&lt;br /&gt;
* [[Bomber_(BASE)|Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Blauhelm-Infanterie_(BASE)|Blauhelm-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugträger_(BASE)|Flugzeugträger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Flughafen_(BASE)|Flughafen]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_FLIGHT &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Luftfahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und ber&amp;amp;#252;hrte das Antlitz Gottes.&amp;quot; - John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ach! Ich bin den rauen Banden der Erde entglitten - ich streckte meine Hand aus und ber&amp;amp;#252;hrte das Antlitz Gottes.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Gillespie Magee, Junior&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]], [[D&amp;amp;#252;senj&amp;amp;#228;ger_(BASE)|D&amp;amp;#252;senj&amp;amp;#228;ger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kampfhubschrauber_(BASE)|Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;#252;senj&amp;amp;#228;ger_(BASE)|D&amp;amp;#252;senj&amp;amp;#228;ger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_PLASTICS &lt;br /&gt;
| Plastik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] und [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[&amp;amp;#214;kologie_(BASE)|&amp;amp;#214;kologie]] (mit [[Biologie_(BASE)|Biologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] &lt;br /&gt;
* [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&amp;quot; - Calder Willingham, Die Reifepr&amp;amp;#252;fung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich sage nur ein Wort. Nur ein einziges Wort: Plastik!&lt;br /&gt;
		| Autor = Calder Willingham, Die Reifepr&amp;amp;#252;fung&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]], [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Wasserkraftwerk_(BASE)|Wasserkraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Drei-Schluchten-Damm_(BASE)|Drei-Schluchten-Damm]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPOSITES &lt;br /&gt;
| Verbundstoffe = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = [[MLRS_(BASE)|MLRS]], [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]], [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]], [[Merkava_(BASE)|Merkava]], [[Su-25_(BASE)|Su-25]], [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[MLRS_(BASE)|MLRS]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfpanzer_(BASE)|Kampfpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schlachtflugzeug_(BASE)|Schlachtflugzeug]]&lt;br /&gt;
* [[Merkava_(BASE)|Merkava]]&lt;br /&gt;
* [[Su-25_(BASE)|Su-25]]&lt;br /&gt;
* [[ASTROS-2_(BASE)|ASTROS-2]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEALTH &lt;br /&gt;
| Tarnkappentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 14000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der m&amp;amp;#228;chtige Geist, der diesen kr&amp;amp;#228;ftigen K&amp;amp;#246;rper bewegte.&amp;quot; - Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Zitat = Hinter einem Schleier, unsichtbar aber doch vorhanden, war ich der m&amp;amp;#228;chtige Geist, der diesen kr&amp;amp;#228;ftigen K&amp;amp;#246;rper bewegte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Jean Racine&lt;br /&gt;
		| Units = [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]], [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]], [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]], [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]], [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Tarnkappenzerstörer_(BASE)|Tarnkappenzerstörer]]&lt;br /&gt;
* [[Stealth-Bomber_(BASE)|Stealth-Bomber]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappenkampfjet_(BASE)|Tarnkappenkampfjet]]&lt;br /&gt;
* [[Tarnkappentransporter_(BASE)|Tarnkappentransporter]]&lt;br /&gt;
* [[C.16 Typhoon_(BASE)|C.16 Typhoon]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GENETICS &lt;br /&gt;
| Gentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Medizin_(BASE)|Medizin]] und [[&amp;amp;#214;kologie_(BASE)|&amp;amp;#214;kologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Klonen_(BASE)|Klonen]] &lt;br /&gt;
* [[Terraforming_(BASE)|Terraforming]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Bald wird es eine S&amp;amp;#252;nde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&amp;quot; - Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Zitat = Bald wird es eine S&amp;amp;#252;nde sein, wenn Eltern ein behindertes Kind zur Welt bringen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Bob Edwards&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FIBER_OPTICS &lt;br /&gt;
| Glasfasertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] und [[Laser_(BASE)|Laser]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] (mit [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entz&amp;amp;#252;nden hei&amp;amp;#223;t, es &amp;amp;#252;berall zu entz&amp;amp;#252;nden.&amp;quot; - Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt nur ein Licht der Wissenschaft, und es irgendwo zu entz&amp;amp;#252;nden hei&amp;amp;#223;t, es &amp;amp;#252;berall zu entz&amp;amp;#252;nden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Isaac Asimov&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUSION &lt;br /&gt;
| Kernfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 9000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&amp;quot; - Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Jede fortgeschrittene Technologie ist anfangs von Magie nicht zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arthur C. Clarke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Fusionsrakete_(BASE)|Fusionsrakete]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUNTING &lt;br /&gt;
| Jagd = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bogenschie&amp;amp;#223;en_(BASE)|Bogenschie&amp;amp;#223;en]] &lt;br /&gt;
* [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der, der zwei Hasen jagt, l&amp;amp;#228;sst einen zur&amp;amp;#252;ck und verliert den anderen.&amp;quot; - Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der, der zwei Hasen jagt, l&amp;amp;#228;sst einen zur&amp;amp;#252;ck und verliert den anderen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Indianisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Speerschleuderer_(BASE)|Speerschleuderer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MINING &lt;br /&gt;
| Bergbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 60&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = &lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] &lt;br /&gt;
* [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&amp;quot; - Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mann, der den Berg abtrug, war derselbe, der anfing, kleine Steine wegzutragen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konfuzius&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARCHERY &lt;br /&gt;
| Bogenschie&amp;amp;#223;en = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 70&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schie&amp;amp;#223;pulver_(BASE)|Schie&amp;amp;#223;pulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Schie&amp;amp;#223;pulver_(BASE)|Schie&amp;amp;#223;pulver]] (mit [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (entweder mit [[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Schie&amp;amp;#223;e keinen Pfeil, der zu dir zur&amp;amp;#252;ckkehren k&amp;amp;#246;nnte.&amp;quot; - Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Schie&amp;amp;#223;e keinen Pfeil, der zu dir zur&amp;amp;#252;ckkehren k&amp;amp;#246;nnte.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kurdisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Bogensch&amp;amp;#252;tze]], [[Pl&amp;amp;#228;nkler_(BASE)|Pl&amp;amp;#228;nkler]], [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]], [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]], [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Bogensch&amp;amp;#252;tze]]&lt;br /&gt;
* [[Pl&amp;amp;#228;nkler_(BASE)|Pl&amp;amp;#228;nkler]]&lt;br /&gt;
* [[Kampfbogenschütze_(BASE)|Kampfbogenschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Chachapoya_(BASE)|Chachapoya]]&lt;br /&gt;
* [[Zelot_(BASE)|Zelot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MASONRY &lt;br /&gt;
| Steinmetzkunst = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 90&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]] oder [[Das Rad_(BASE)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Monotheismus_(BASE)|Monotheismus]] (mit [[Polytheismus_(BASE)|Polytheismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]] (mit [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen St&amp;amp;#228;dte, hohe Mauern zu bauen.&amp;quot; - Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nicht von ihren Freunden, sondern von ihren Feinden lernen St&amp;amp;#228;dte, hohe Mauern zu bauen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristophanes&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]], [[Dun_(BASE)|Dun]], [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Stadtmauern_(BASE)|Stadtmauern]]&lt;br /&gt;
* [[Dun_(BASE)|Dun]]&lt;br /&gt;
* [[Die Pyramiden_(BASE)|Die Pyramiden]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ANIMAL_HUSBANDRY &lt;br /&gt;
| Tierzucht = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 110&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Jagd_(BASE)|Jagd]] oder [[Landwirtschaft_(BASE)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schrift_(BASE)|Schrift]] &lt;br /&gt;
* [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&amp;quot; - Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Zitat = Gesegnet wird sein der Ertrag deines Ackers und die Jungtiere deines Viehs, deiner Rinder und deiner Schafe.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Deut. 28:4&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BRONZE_WORKING &lt;br /&gt;
| Bronzeverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 130&lt;br /&gt;
		| Era = Antike&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bergbau_(BASE)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] &lt;br /&gt;
* [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] (mit [[Keramik_(BASE)|Keramik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So mancher J&amp;amp;#252;ngling f&amp;amp;#228;llt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&amp;quot; - Homer&lt;br /&gt;
		| Zitat = So mancher J&amp;amp;#252;ngling f&amp;amp;#228;llt in der Schlacht, zermalmt von bronzenem Speer. Im Tode so scheint sein Schicksal vollbracht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Homer&lt;br /&gt;
		| Units = [[Axtk&amp;amp;#228;mpfer_(BASE)|Axtk&amp;amp;#228;mpfer]], [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]], [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]], [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]], [[Speerk&amp;amp;#228;mpfer_(BASE)|Speerk&amp;amp;#228;mpfer]], [[Holkan_(BASE)|Holkan]], [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]], [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]], [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]], [[Canari_(BASE)|Canari]], [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]], [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]], [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Axtk&amp;amp;#228;mpfer_(BASE)|Axtk&amp;amp;#228;mpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Phalanx_(BASE)|Phalanx]]&lt;br /&gt;
* [[Geierkrieger_(BASE)|Geierkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldier_(BASE)|Dog Soldier]]&lt;br /&gt;
* [[Speerk&amp;amp;#228;mpfer_(BASE)|Speerk&amp;amp;#228;mpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Holkan_(BASE)|Holkan]]&lt;br /&gt;
* [[Jaguarkrieger_(BASE)|Jaguarkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Adlerkrieger_(BASE)|Adlerkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Heilige Schar_(BASE)|Heilige Schar]]&lt;br /&gt;
* [[Canari_(BASE)|Canari]]&lt;br /&gt;
* [[Phak'ak-Kämpfer_(BASE)|Phak'ak-Kämpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Ibutho_(BASE)|Ibutho]]&lt;br /&gt;
* [[Lama Paai Mönch_(BASE)|Lama Paai Mönch]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HORSEBACK_RIDING &lt;br /&gt;
| Reiterei = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Tierzucht_(BASE)|Tierzucht]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fu&amp;amp;#223; im Steigb&amp;amp;#252;gel haben.&amp;quot; - Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer die Wahrheit spricht, sollte besser einen Fu&amp;amp;#223; im Steigb&amp;amp;#252;gel haben.&lt;br /&gt;
		| Autor = Arabisches Sprichwort&lt;br /&gt;
		| Units = [[Berittener Bogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Berittener Bogensch&amp;amp;#252;tze]], [[Keshik_(BASE)|Keshik]], [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]], [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Berittener Bogensch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Berittener Bogensch&amp;amp;#252;tze]]&lt;br /&gt;
* [[Keshik_(BASE)|Keshik]]&lt;br /&gt;
* [[Ansar Krieger_(BASE)|Ansar Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Begleitkavallerie_(BASE)|Begleitkavallerie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Jurte_(BASE)|Jurte]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_IRON_WORKING &lt;br /&gt;
| Eisenverarbeitung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 220&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kompass_(BASE)|Kompass]] (mit [[Segeln_(BASE)|Segeln]]) &lt;br /&gt;
* [[Stahl_(BASE)|Stahl]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man muss das Eisen schmieden, solange es hei&amp;amp;#223; ist.&amp;quot; - Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man muss das Eisen schmieden, solange es hei&amp;amp;#223; ist.&lt;br /&gt;
		| Autor = Publius Syrus&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schwertk&amp;amp;#228;mpfer_(BASE)|Schwertk&amp;amp;#228;mpfer]], [[Legionär_(BASE)|Legionär]], [[Trireme_(BASE)|Trireme]], [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]], [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]], [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]], [[Dekere_(BASE)|Dekere]], [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schwertk&amp;amp;#228;mpfer_(BASE)|Schwertk&amp;amp;#228;mpfer]]&lt;br /&gt;
* [[Legionär_(BASE)|Legionär]]&lt;br /&gt;
* [[Trireme_(BASE)|Trireme]]&lt;br /&gt;
* [[Nas Namsari_(BASE)|Nas Namsari]]&lt;br /&gt;
* [[Sikarius_(BASE)|Sikarius]]&lt;br /&gt;
* [[Koa-Krieger_(BASE)|Koa-Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Dekere_(BASE)|Dekere]]&lt;br /&gt;
* [[Sichelschwertkämpfer_(BASE)|Sichelschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAL_CASTING &lt;br /&gt;
| Metallguss = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 500&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Keramik_(BASE)|Keramik]] und [[Bronzeverarbeitung_(BASE)|Bronzeverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Kompass_(BASE)|Kompass]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&amp;quot; - Die Bibel, Matth&amp;amp;#228;us&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wer das Schwert nimmt, der soll durchs Schwert umkommen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Bibel, Matth&amp;amp;#228;us&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]], [[M&amp;amp;#252;nzanstalt_(BASE)|M&amp;amp;#252;nzanstalt]], [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schmiede_(BASE)|Schmiede]]&lt;br /&gt;
* [[M&amp;amp;#252;nzanstalt_(BASE)|M&amp;amp;#252;nzanstalt]]&lt;br /&gt;
* [[Der Koloss_(BASE)|Der Koloss]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPASS &lt;br /&gt;
| Kompass = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 250&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Segeln_(BASE)|Segeln]] und [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]] (mit [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]] (mit [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&amp;quot; - Euripides&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Euripides&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Hafen_(BASE)|Hafen]], [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Hafen_(BASE)|Hafen]]&lt;br /&gt;
* [[Kothon_(BASE)|Kothon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CONSTRUCTION &lt;br /&gt;
| Bauwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 380&lt;br /&gt;
		| Era = Klassik&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Steinmetzkunst_(BASE)|Steinmetzkunst]] und [[Mathematik_(BASE)|Mathematik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, K&amp;amp;#246;nig der K&amp;amp;#246;nige: Betrachtet mein Werk, ihr M&amp;amp;#228;chtigen, und verzweifelt!'&amp;quot; - Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Zitat = Und auf dem Sockel erscheinen folgende Worte: 'Mein Name ist Ozymandias, K&amp;amp;#246;nig der K&amp;amp;#246;nige: Betrachtet mein Werk, ihr M&amp;amp;#228;chtigen, und verzweifelt!'&lt;br /&gt;
		| Autor = Percy Bysshe Shelley&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]], [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]], [[Katapult_(BASE)|Katapult]], [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]], [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kriegselefant_(BASE)|Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Ballistenelefant_(BASE)|Ballistenelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Katapult_(BASE)|Katapult]]&lt;br /&gt;
* [[Afrikanischer Waldelefant_(BASE)|Afrikanischer Waldelefant]]&lt;br /&gt;
* [[Gepanzerter Kriegselefant_(BASE)|Gepanzerter Kriegselefant]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]], [[Odeon_(BASE)|Odeon]], [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]], [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Kolosseum_(BASE)|Kolosseum]]&lt;br /&gt;
* [[Odeon_(BASE)|Odeon]]&lt;br /&gt;
* [[Ballturnierplatz_(BASE)|Ballturnierplatz]]&lt;br /&gt;
* [[Garten_(BASE)|Garten]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MACHINERY &lt;br /&gt;
| Maschinen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 1200&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Gilden_(BASE)|Gilden]] (mit [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]] (mit [[Alphabet_(BASE)|Alphabet]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]) [[Papier_(BASE)|Papier]]) &lt;br /&gt;
* [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] (mit [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Deus ex machina.&amp;quot; - Menander&lt;br /&gt;
		| Zitat = Deus ex machina.&lt;br /&gt;
		| Autor = Menander&lt;br /&gt;
		| Units = [[Armbrustsch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Armbrustsch&amp;amp;#252;tze]], [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]], [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Armbrustsch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Armbrustsch&amp;amp;#252;tze]]&lt;br /&gt;
* [[Cho-Ko-Nu_(BASE)|Cho-Ko-Nu]]&lt;br /&gt;
* [[Pumakrieger_(BASE)|Pumakrieger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ENGINEERING &lt;br /&gt;
| Maschinenbau = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 800&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Bauwesen_(BASE)|Bauwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
* [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]] (mit [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzuf&amp;amp;#252;gen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&amp;quot; - Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Zitat = Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzuf&amp;amp;#252;gen gibt, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.&lt;br /&gt;
		| Autor = Antoine de Saint-Exup&amp;amp;#233;ry&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Schloss_(BASE)|Schloss]], [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]], [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Schloss_(BASE)|Schloss]]&lt;br /&gt;
* [[Zitadelle_(BASE)|Zitadelle]]&lt;br /&gt;
* [[Notre Dame_(BASE)|Notre Dame]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_OPTICS &lt;br /&gt;
| Optik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 700&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] und [[Fortgeschrittene Seefahrt_(BASE)|Fortgeschrittene Seefahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Kartographie_(BASE)|Kartographie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Man kann keine neuen L&amp;amp;#228;nder entdecken, ohne die K&amp;amp;#252;ste aus den Augen zu verlieren.&amp;quot; - Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Zitat = Man kann keine neuen L&amp;amp;#228;nder entdecken, ohne die K&amp;amp;#252;ste aus den Augen zu verlieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = Andr&amp;amp;#233; Gide&lt;br /&gt;
		| Units = [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]], [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Karavelle_(BASE)|Karavelle]]&lt;br /&gt;
* [[Karacke_(BASE)|Karacke]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_GUNPOWDER &lt;br /&gt;
| Schie&amp;amp;#223;pulver = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Bogenschie&amp;amp;#223;en_(BASE)|Bogenschie&amp;amp;#223;en]], [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]] und  ([[Gilden_(BASE)|Gilden]] oder [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]])&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Chemie_(BASE)|Chemie]] (mit [[Bildungswesen_(BASE)|Bildungswesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&amp;quot; - Al Capone&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn du etwas wirklich willst, musst du deinen Worten mit einer Waffe Nachdruck verleihen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Al Capone&lt;br /&gt;
		| Units = [[Musketier_(BASE)|Musketier]], [[Franz&amp;amp;#246;sischer Musketier_(BASE)|Franz&amp;amp;#246;sischer Musketier]], [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]], [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]], [[Kanone_(BASE)|Kanone]], [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]], [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]], [[Maori_(BASE)|Maori]], [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]], [[Tercio_(BASE)|Tercio]], [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]], [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Musketier_(BASE)|Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Franz&amp;amp;#246;sischer Musketier_(BASE)|Franz&amp;amp;#246;sischer Musketier]]&lt;br /&gt;
* [[Oromokrieger_(BASE)|Oromokrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Bombarde_(BASE)|Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Kanone_(BASE)|Kanone]]&lt;br /&gt;
* [[Belagerungselefant_(BASE)|Belagerungselefant]]&lt;br /&gt;
* [[Basilika-Bombarde_(BASE)|Basilika-Bombarde]]&lt;br /&gt;
* [[Maori_(BASE)|Maori]]&lt;br /&gt;
* [[Black Watch_(BASE)|Black Watch]]&lt;br /&gt;
* [[Tercio_(BASE)|Tercio]]&lt;br /&gt;
* [[Swashbuckler_(BASE)|Swashbuckler]]&lt;br /&gt;
* [[Schwarze Armee_(BASE)|Schwarze Armee]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REPLACEABLE_PARTS &lt;br /&gt;
| Ersatzteile = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 2400&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Maschinenbau_(BASE)|Maschinenbau]], [[Bankwesen_(BASE)|Bankwesen]] und [[Druckerpresse_(BASE)|Druckerpresse]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Drall_(BASE)|Drall]] (mit [[Schie&amp;amp;#223;pulver_(BASE)|Schie&amp;amp;#223;pulver]]) &lt;br /&gt;
* [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] (mit [[Chemie_(BASE)|Chemie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das Ganze ist gr&amp;amp;#246;&amp;amp;#223;er als die Summe seiner Teile.&amp;quot; - Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das Ganze ist gr&amp;amp;#246;&amp;amp;#223;er als die Summe seiner Teile.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aristoteles&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_MILITARY_SCIENCE &lt;br /&gt;
| Militärwissenschaft = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine S&amp;amp;#246;hne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&amp;quot; - John Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich muss Politik und Krieg studieren, damit meine S&amp;amp;#246;hne die Freiheit haben, Mathematik und Philosophie zu studieren.&lt;br /&gt;
		| Autor = John Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]], [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]], [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]], [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Grenadier_(BASE)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
* [[Linienschiff_(BASE)|Linienschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Pigyok Chincholloe-Werfer_(BASE)|Pigyok Chincholloe-Werfer]]&lt;br /&gt;
* [[Piratenjäger_(BASE)|Piratenjäger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RIFLING &lt;br /&gt;
| Drall = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Schie&amp;amp;#223;pulver_(BASE)|Schie&amp;amp;#223;pulver]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Alle politische Macht r&amp;amp;#252;hrt von einem Gewehrlauf.&amp;quot; - Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Zitat = Alle politische Macht r&amp;amp;#252;hrt von einem Gewehrlauf.&lt;br /&gt;
		| Autor = Mao Tsetung&lt;br /&gt;
		| Units = [[Sch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Sch&amp;amp;#252;tze]], [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]], [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]], [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]], [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Sch&amp;amp;#252;tze_(BASE)|Sch&amp;amp;#252;tze]]&lt;br /&gt;
* [[Rotrock_(BASE)|Rotrock]]&lt;br /&gt;
* [[Blaurock_(BASE)|Blaurock]]&lt;br /&gt;
* [[K.u.k. Feldjäger_(BASE)|K.u.k. Feldjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Cassador_(BASE)|Cassador]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEAM_POWER &lt;br /&gt;
| Dampfmaschine = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3500&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Chemie_(BASE)|Chemie]] und [[Ersatzteile_(BASE)|Ersatzteile]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]] (mit [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
* [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Stahl_(BASE)|Stahl]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Str&amp;amp;#246;mung segeln k&amp;amp;#246;nnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anz&amp;amp;#252;nde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuh&amp;amp;#246;ren.&amp;quot; - Napoleon &amp;amp;#252;ber Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was veranlasst Sie zu der Annahme, dass ein Schiff gegen den Wind und gegen die Str&amp;amp;#246;mung segeln k&amp;amp;#246;nnte, wenn man nur ein Feuer unter Deck anz&amp;amp;#252;nde? Ich habe keine Zeit, mir so einen Unsinn anzuh&amp;amp;#246;ren.&lt;br /&gt;
		| Autor = Napoleon &amp;amp;#252;ber Robert Fultons Dampfschiff&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]], [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]], [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]], [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raddampfer_(BASE)|Raddampfer]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerschiff_(BASE)|Panzerschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Panzerfregatte_(BASE)|Panzerfregatte]]&lt;br /&gt;
* [[Einheitslinienschiff_(BASE)|Einheitslinienschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Damm_(BASE)|Damm]], [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Damm_(BASE)|Damm]]&lt;br /&gt;
* [[Deich_(BASE)|Deich]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_STEEL &lt;br /&gt;
| Stahl = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3200&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenverarbeitung_(BASE)|Eisenverarbeitung]] und [[Chemie_(BASE)|Chemie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] (mit [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn dieser Dampfbohrer mich schl&amp;amp;#228;gt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&amp;quot; - Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn dieser Dampfbohrer mich schl&amp;amp;#228;gt, sterbe ich mit dem Hammer in der Hand.&lt;br /&gt;
		| Autor = Aus &amp;quot;John Henry, Steel-Driving Man&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]], [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Feldschlange_(BASE)|Feldschlange]]&lt;br /&gt;
* [[Salvengeschütz_(BASE)|Salvengeschütz]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Trockendock_(BASE)|Trockendock]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASSEMBLY_LINE &lt;br /&gt;
| Flie&amp;amp;#223;band = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kapitalgesellschaft_(BASE)|Kapitalgesellschaft]], [[Stahl_(BASE)|Stahl]] und [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Faschismus_(BASE)|Faschismus]] (mit [[Milit&amp;amp;#228;rwesen_(BASE)|Milit&amp;amp;#228;rwesen]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]] und [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Unser Modell T ist in jeder Farbe lieferbar, vorausgesetzt sie ist schwarz.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]], [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]], [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]], [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]], [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]], [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]], [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]], [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]], [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]], [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]], [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]], [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Infanterie_(BASE)|Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Feldkanone_(BASE)|Feldkanone]]&lt;br /&gt;
* [[Flammenwerfer_(BASE)|Flammenwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Früher Panzer_(BASE)|Früher Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Motorisierte Infanterie_(BASE)|Motorisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[ALN Kommando_(BASE)|ALN Kommando]]&lt;br /&gt;
* [[Dicke Bertha_(BASE)|Dicke Bertha]]&lt;br /&gt;
* [[DAF M39_(BASE)|DAF M39]]&lt;br /&gt;
* [[Gurkha Infanterie_(BASE)|Gurkha Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Blaue Armee_(BASE)|Blaue Armee]]&lt;br /&gt;
* [[BRDM P_(BASE)|BRDM P]]&lt;br /&gt;
* [[39M Csaba_(BASE)|39M Csaba]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]], [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]], [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]], [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]], [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Fabrik_(BASE)|Fabrik]]&lt;br /&gt;
* [[Montagewerk_(BASE)|Montagewerk]]&lt;br /&gt;
* [[Kohlekraftwerk_(BASE)|Kohlekraftwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Schieferwerk_(BASE)|Schieferwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Pentagon_(BASE)|Pentagon]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILROAD &lt;br /&gt;
| Eisenbahn = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Dampfmaschine_(BASE)|Dampfmaschine]] und [[Stahl_(BASE)|Stahl]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]] &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]] und [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]]) &lt;br /&gt;
* [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] (mit [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]] und [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]]) [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&amp;quot; - Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Zitat = Eine Eisenbahn besteht zu 95% aus Menschen und zu 5% aus Eisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Adam Smith&lt;br /&gt;
		| Units = [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]], [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]], [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Maschinengewehr_(BASE)|Maschinengewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Eisenbahngeschütz_(BASE)|Eisenbahngeschütz]]&lt;br /&gt;
* [[Vietcong_(BASE)|Vietcong]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ARTILLERY &lt;br /&gt;
| Artillerie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Stahl_(BASE)|Stahl]], [[Physik_(BASE)|Physik]], [[Militärwissenschaft_(BASE)|Militärwissenschaft]] und [[Drall_(BASE)|Drall]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]] (mit [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Artillerie verleiht einem vulg&amp;amp;#228;ren Gemetzel W&amp;amp;#252;rde.&amp;quot; - Friedrich der Gro&amp;amp;#223;e&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Artillerie verleiht einem vulg&amp;amp;#228;ren Gemetzel W&amp;amp;#252;rde.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich der Gro&amp;amp;#223;e&lt;br /&gt;
		| Units = [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]], [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]], [[Flak_(BASE)|Flak]], [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Panzerabwehrinfanterie_(BASE)|Panzerabwehrinfanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Flak_(BASE)|Flak]]&lt;br /&gt;
* [[RPG-7 Infanterie_(BASE)|RPG-7 Infanterie]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_INDUSTRIALISM &lt;br /&gt;
| Industrialisierung = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Eisenbahn_(BASE)|Eisenbahn]], [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]] und [[Flie&amp;amp;#223;band_(BASE)|Flie&amp;amp;#223;band]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Plastik_(BASE)|Plastik]] (mit [[Verbrennungsmotor_(BASE)|Verbrennungsmotor]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache m&amp;amp;#246;glichst gute Produkte zu m&amp;amp;#246;glichst niedrigen Preisen und bezahle m&amp;amp;#246;glichst hohe L&amp;amp;#246;hne.&amp;quot; - Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die wichtigste unternehmerische Regel lautet: Mache m&amp;amp;#246;glichst gute Produkte zu m&amp;amp;#246;glichst niedrigen Preisen und bezahle m&amp;amp;#246;glichst hohe L&amp;amp;#246;hne.&lt;br /&gt;
		| Autor = Henry Ford&lt;br /&gt;
		| Units = [[Marine_(BASE)|Marine]], [[Panzer_(BASE)|Panzer]], [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]], [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]], [[Flugzeugtr&amp;amp;#228;ger_(BASE)|Flugzeugtr&amp;amp;#228;ger]], [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]], [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]], [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]], [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]], [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]], [[Panther_(BASE)|Panther]], [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Marine_(BASE)|Marine]]&lt;br /&gt;
* [[Panzer_(BASE)|Panzer]]&lt;br /&gt;
* [[Jagdpanzer_(BASE)|Jagdpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Kriegsschiff_(BASE)|Kriegsschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Flugzeugtr&amp;amp;#228;ger_(BASE)|Flugzeugtr&amp;amp;#228;ger]]&lt;br /&gt;
* [[Scharfschütze_(BASE)|Scharfschütze]]&lt;br /&gt;
* [[US Marine Corps_(BASE)|US Marine Corps]]&lt;br /&gt;
* [[Gebirgsjäger_(BASE)|Gebirgsjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Republikanische Garde_(BASE)|Republikanische Garde]]&lt;br /&gt;
* [[Fremdenlegion_(BASE)|Fremdenlegion]]&lt;br /&gt;
* [[Panther_(BASE)|Panther]]&lt;br /&gt;
* [[Yamato-Klasse_(BASE)|Yamato-Klasse]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Industriepark_(BASE)|Industriepark]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RADIO &lt;br /&gt;
| Funkwesen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] &lt;br /&gt;
* [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Es gibt in allen Funkh&amp;amp;#228;usern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&amp;quot; - Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Zitat = Es gibt in allen Funkh&amp;amp;#228;usern Leute, die nichts zu tun haben, aber das richtig gehetzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Robert Lembke&lt;br /&gt;
		| Units = [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]], [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Bereitschaftspolizei_(BASE)|Bereitschaftspolizei]]&lt;br /&gt;
* [[BOPE_(BASE)|BOPE]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]], [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]], [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Eiffelturm_(BASE)|Eiffelturm]]&lt;br /&gt;
* [[Rock 'n' Roll_(BASE)|Rock 'n' Roll]]&lt;br /&gt;
* [[Erlöser-Statue_(BASE)|Erlöser-Statue]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_REFRIGERATION &lt;br /&gt;
| K&amp;amp;#252;hltechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4600&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Biologie_(BASE)|Biologie]] und [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kernspaltung_(BASE)|Kernspaltung]] &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Der Mensch ist, was er isst.&amp;quot; - Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Zitat = Der Mensch ist, was er isst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Anthelme Brillat-Savarin&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]], [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Supermarkt_(BASE)|Supermarkt]]&lt;br /&gt;
* [[Einkaufszentrum_(BASE)|Einkaufszentrum]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SUPERCONDUCTORS &lt;br /&gt;
| Supraleiter = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 6200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[K&amp;amp;#252;hltechnik_(BASE)|K&amp;amp;#252;hltechnik]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Metamaterialien_(BASE)|Metamaterialien]] (mit [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
* [[Schienenkanone_(BASE)|Schienenkanone]] (mit [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Was ist Gl&amp;amp;#252;ck? Das Gef&amp;amp;#252;hl davon, dass die Macht w&amp;amp;#228;chst, dass ein Widerstand &amp;amp;#252;berwunden wird.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Was ist Gl&amp;amp;#252;ck? Das Gef&amp;amp;#252;hl davon, dass die Macht w&amp;amp;#228;chst, dass ein Widerstand &amp;amp;#252;berwunden wird.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Labor_(BASE)|Labor]], [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Labor_(BASE)|Labor]]&lt;br /&gt;
* [[Forschungsinstitut_(BASE)|Forschungsinstitut]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COMPUTERS &lt;br /&gt;
| Computertechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7200&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Transistoren_(BASE)|Transistoren]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
* [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] (mit [[K&amp;amp;#252;hltechnik_(BASE)|K&amp;amp;#252;hltechnik]]) &lt;br /&gt;
* [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&amp;quot; - Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Zitat = Vertraue keinem Computer, den du nicht aus dem Fenster werfen kannst.&lt;br /&gt;
		| Autor = Steve Wozniak&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_LASER &lt;br /&gt;
| Laser = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Plastik_(BASE)|Plastik]] und [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Bionik_(BASE)|Bionik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Nichts bewegt sich schneller als das Licht, au&amp;amp;#223;er m&amp;amp;#246;glicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&amp;quot; - Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Zitat = Nichts bewegt sich schneller als das Licht, au&amp;amp;#223;er m&amp;amp;#246;glicherweise schlechte Nachrichten, die ihren eigenen, besonderen Gesetzen gehorchen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Douglas Adams&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]], [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]], [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]], [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile Artillerie_(BASE)|Mobile Artillerie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile SAM_(BASE)|Mobile SAM]]&lt;br /&gt;
* [[Moderner Kampfhubschrauber_(BASE)|Moderner Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Eurocopter Tiger_(BASE)|Eurocopter Tiger]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROCKETRY &lt;br /&gt;
| Raketentechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 7000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]] und [[Artillerie_(BASE)|Artillerie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]] (mit [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]] und [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&amp;quot; - Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Erde ist die Wiege der Menschheit, aber welches Kind bleibt schon ewig in seiner Wiege.&lt;br /&gt;
		| Autor = Konstantin E. Ciolkowski&lt;br /&gt;
		| Units = [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]], [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]], [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]], [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]], [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SAM-Infanterie_(BASE)|SAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Marschflugkörper_(BASE)|Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
* [[Konventionelle Mittelstreckenrakete_(BASE)|Konventionelle Mittelstreckenrakete]]&lt;br /&gt;
* [[Flugabwehrpanzer_(BASE)|Flugabwehrpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Tomahawk Marschflugkörper_(BASE)|Tomahawk Marschflugkörper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SATELLITES &lt;br /&gt;
| Satellitentechnologie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 8500&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Industrialisierung_(BASE)|Industrialisierung]], [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Raketentechnik_(BASE)|Raketentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Strahltriebwerk_(BASE)|Strahltriebwerk]]) &lt;br /&gt;
* [[Laser_(BASE)|Laser]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&amp;quot; - Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Beep ... Beep ... Beep ... Beep.&lt;br /&gt;
		| Autor = Sputnik I.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]], [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]], [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]], [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]], [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Moderne Infanterie_(BASE)|Moderne Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Kommando-Infanterie_(BASE)|Kommando-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Spezialkräfte_(BASE)|Spezialkräfte]]&lt;br /&gt;
* [[Klasse 212 A_(BASE)|Klasse 212 A]]&lt;br /&gt;
* [[Kopassus_(BASE)|Kopassus]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ROBOTICS &lt;br /&gt;
| Robotertechnik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Ortungstechniken_(BASE)|Ortungstechniken]] und [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]] (mit [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] und [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]]) &lt;br /&gt;
* [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Klonen_(BASE)|Klonen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken k&amp;amp;#246;nnen, sondern ob Menschen es k&amp;amp;#246;nnen.&amp;quot; - B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Das eigentliche Problem ist nicht, ob Maschinen denken k&amp;amp;#246;nnen, sondern ob Menschen es k&amp;amp;#246;nnen.&lt;br /&gt;
		| Autor = B.F. Skinner&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]], [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]], [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]], [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mechanisierte Infanterie_(BASE)|Mechanisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenkreuzer_(BASE)|Raketenkreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[AEGIS-Kreuzer_(BASE)|AEGIS-Kreuzer]]&lt;br /&gt;
* [[Reaper_(BASE)|Reaper]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		| BuildingsL = * [[Weltraumlift_(BASE)|Weltraumlift]]&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_FUTURE_TECH &lt;br /&gt;
| Zukunftstechnologien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]], [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]], [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]] und [[Astronavigation_(BASE)|Astronavigation]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Morgen wird die Zukunft besser sein.&amp;quot; - Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Zitat = Morgen wird die Zukunft besser sein.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dan Quayle&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_HUMAN_RIGHTS &lt;br /&gt;
| Menschenrechte = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3100&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Massenmedien_(BASE)|Massenmedien]] und [[Liberalismus_(BASE)|Liberalismus]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Tourismus_(BASE)|Tourismus]] &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&amp;quot; - Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Zitat = Für Menschenrechte müssen wir immer wieder erneut kämpfen!&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Wendelin Weingartner&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSISTORS &lt;br /&gt;
| Transistoren = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Elektrizit&amp;amp;#228;t_(BASE)|Elektrizit&amp;amp;#228;t]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]] (mit [[Plastik_(BASE)|Plastik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ich bin der Operator meines Taschenrechners&amp;quot; - Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ich bin der Operator meines Taschenrechners&lt;br /&gt;
		| Autor = Kraftwerk&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CARTOGRAPHY &lt;br /&gt;
| Kartographie = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 900&lt;br /&gt;
		| Era = Renaissance&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kompass_(BASE)|Kompass]] und [[Papier_(BASE)|Papier]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Astronomie_(BASE)|Astronomie]] (mit [[Kalender_(BASE)|Kalender]] und [[Optik_(BASE)|Optik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&amp;quot; - Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Zitat = Weder der Historiker noch der Kartograph ist in der Lage die Realität zu reproduzieren, die sie durch Bücher oder Karten versuchen zu vermitteln; sie können aber einen Plan bereitstellen, eine Serie von Indikatoren dieser Realität.&lt;br /&gt;
		| Autor = Crane Brinton&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TOURISM &lt;br /&gt;
| Tourismus = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 3800&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Menschenrechte_(BASE)|Menschenrechte]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&amp;quot; - H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Zitat = Oft plagt mich das Unbehagen über das, was der Tourismus weltweit anrichtet, und die Enttäuschung, dass sich daran in den vergangenen Jahren trotz vieler guter Vorschläge eigentlich kaum etwas verändert hat. Aber es ist einfach nicht wahr, dass die Alternative zum heutigen Tourismus kein Tourismus ist. Es gibt andere Möglichkeiten. Weil der Tourismus für viele Menschen - für Reisende und Bereiste - lebenswichtig ist, gilt es, ein positives Ziel zu verfolgen und für das Reisen einzutreten.&lt;br /&gt;
		| Autor = H. Krippendorf&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ADVANCED_SAILING &lt;br /&gt;
| Fortgeschrittene Seefahrt = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 450&lt;br /&gt;
		| Era = Mittelalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]] und [[Kompass_(BASE)|Kompass]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Optik_(BASE)|Optik]] (mit [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&amp;quot; - Seneca&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn man nicht weiß, an welchen Hafen man segeln soll, ist kein Wind vorteilhaft.&lt;br /&gt;
		| Autor = Seneca&lt;br /&gt;
		| Units = [[Kogge_(BASE)|Kogge]], [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]], [[Dromone_(BASE)|Dromone]], [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]], [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Kogge_(BASE)|Kogge]]&lt;br /&gt;
* [[Galeasse_(BASE)|Galeasse]]&lt;br /&gt;
* [[Dromone_(BASE)|Dromone]]&lt;br /&gt;
* [[Schildkrötenschiff_(BASE)|Schildkrötenschiff]]&lt;br /&gt;
* [[Langschiff_(BASE)|Langschiff]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_JET_PROPULSION &lt;br /&gt;
| Strahltriebwerk = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Luftfahrt_(BASE)|Luftfahrt]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]] (mit [[Satellitentechnologie_(BASE)|Satellitentechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&amp;quot; - Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Zitat = Je höher wir uns erheben, um so kleiner erscheinen wir denen, welche nicht fliegen können.&lt;br /&gt;
		| Autor = Friedrich Nietzsche&lt;br /&gt;
		| Units = [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]], [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]], [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Hubschrauber_(BASE)|Hubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenjäger_(BASE)|Düsenjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Düsenbomber_(BASE)|Düsenbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CYBERNETICS &lt;br /&gt;
| Kybernetik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Laser_(BASE)|Laser]] und [[Bionik_(BASE)|Bionik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&amp;quot; - Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sie werden assimiliert. Widerstand ist zwecklos.&lt;br /&gt;
		| Autor = Die Borg, 'Star Trek'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]], [[Terminator_(BASE)|Terminator]], [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]], [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mobile SASAM_(BASE)|Mobile SASAM]]&lt;br /&gt;
* [[Terminator_(BASE)|Terminator]]&lt;br /&gt;
* [[Annihilator_(BASE)|Annihilator]]&lt;br /&gt;
* [[Angriffsroboter_(BASE)|Angriffsroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_SHIELDING &lt;br /&gt;
| Schildgeneration = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 18000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gef&amp;amp;#252;hl der Sicherheit eingetauscht.&amp;quot; - Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir haben den Windhauch auf unserem Gesicht gegen ein zweifelhaftes Gef&amp;amp;#252;hl der Sicherheit eingetauscht.&lt;br /&gt;
		| Autor = Kim Lau, Techno-Philosoph&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_ASTROGATION &lt;br /&gt;
| Astronavigation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Moderne&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Moderne Luftfahrt_(BASE)|Moderne Luftfahrt]], [[Glasfasertechnologie_(BASE)|Glasfasertechnologie]] und [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir leben in einem auÃergew&amp;amp;#246;hnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszul&amp;amp;#246;schen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&amp;quot; - Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir leben in einem auÃergew&amp;amp;#246;hnlichen Moment der Erdgeschichte... Zum ersten Mal ist eine Art dazu in der Lage, sich selbst auszul&amp;amp;#246;schen. Aber dies ist auch das erste Mal, dass eine Art dazu in der Lage ist, zu den Planeten und den Sternen zu reisen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Carl Sagan (1934-1996), &amp;quot;Pale Blue Dot&amp;quot;&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_CLONING &lt;br /&gt;
| Klonen = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 5000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Bionik_(BASE)|Bionik]] (mit [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;All in all you're just another brick in the wall.&amp;quot; - Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Zitat = All in all you're just another brick in the wall.&lt;br /&gt;
		| Autor = Pink Floyd, 'The Wall'&lt;br /&gt;
		| Units = [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Klone_(BASE)|Klone]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_BIONICS &lt;br /&gt;
| Bionik = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 12000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] und [[Klonen_(BASE)|Klonen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] (mit [[Laser_(BASE)|Laser]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&amp;quot; - Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wir kriegen ihn wieder hin. Wir haben die Technologie.&lt;br /&gt;
		| Autor = Oscar Goldman, 'Der 6-Millionen-Dollar-Mann'&lt;br /&gt;
		| Units = [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]], [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]], [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]], [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[SLAM-Infanterie_(BASE)|SLAM-Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Mobile Infanterie_(BASE)|Mobile Infanterie]]&lt;br /&gt;
* [[Cyber-Polizei_(BASE)|Cyber-Polizei]]&lt;br /&gt;
* [[Kipprotor-Kampfhubschrauber_(BASE)|Kipprotor-Kampfhubschrauber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_COLD_FUSION &lt;br /&gt;
| Kaltfusion = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]], [[Bionik_(BASE)|Bionik]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Schildgeneration_(BASE)|Schildgeneration]] &lt;br /&gt;
* [[Transformation_(BASE)|Transformation]] (mit [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ein h&amp;amp;#252;hnerfleisch&amp;amp;#228;hnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&amp;quot; - Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ein h&amp;amp;#252;hnerfleisch&amp;amp;#228;hnliches Hefeprodukt in jeder Mikrowelle, ein Helicaddy in jeder Garage und ein Kaltfusionsgenerator in jedem Keller!&lt;br /&gt;
		| Autor = Mr. Big, Werbeslogan&lt;br /&gt;
		| Units = [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[APU_(BASE)|APU]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_METAMATERIALS &lt;br /&gt;
| Metamaterialien = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]] und [[Tarnkappentechnik_(BASE)|Tarnkappentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&amp;quot; - Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Zitat = Ausgeklügelte künstliche Materialien, die so genannte Metamaterialien, bringen uns näher an die Verwirklichung der Tarnung von Objekten.&lt;br /&gt;
		| Autor = Allan Boardman&lt;br /&gt;
		| Units = [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]], [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Raumjäger_(BASE)|Raumjäger]]&lt;br /&gt;
* [[Raumbomber_(BASE)|Raumbomber]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_RAILGUN &lt;br /&gt;
| Schienenkanone = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 10000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Supraleiter_(BASE)|Supraleiter]], [[Verbundstoffe_(BASE)|Verbundstoffe]] und [[Kernfusion_(BASE)|Kernfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&amp;quot; - Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Zitat = Die Energie ist da. Die Herausforderung besteht darin, wie man sie nutzt.&lt;br /&gt;
		| Autor = Dr. Amir Chaboki&lt;br /&gt;
		| Units = [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]], [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Mammutpanzer_(BASE)|Mammutpanzer]]&lt;br /&gt;
* [[Schwebepanzer_(BASE)|Schwebepanzer]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TRANSFORMATION &lt;br /&gt;
| Transformation = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 20000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Kybernetik_(BASE)|Kybernetik]] und [[Kaltfusion_(BASE)|Kaltfusion]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = So ein Waffensystem habe ich noch nie gesehen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[Schlachtroboter_(BASE)|Schlachtroboter]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_TERRAFORMING &lt;br /&gt;
| Terraforming = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 15000&lt;br /&gt;
		| Era = Zukunft&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Gentechnik_(BASE)|Gentechnik]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Wenn wir Terraforming hätten, könnten wir die Wüsten der Erde in fruchtbares Land verwandeln und der Hunger auf der Welt wäre gegessen.&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = &lt;br /&gt;
		| UnitsL = Keine&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
| TECH_DETECTION_TECHNIQUES &lt;br /&gt;
| Ortungstechniken = {{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
		| iCost = 4000&lt;br /&gt;
		| Era = Industriezeitalter&lt;br /&gt;
		| PreReqs = [[Funkwesen_(BASE)|Funkwesen]]&lt;br /&gt;
		| LeadsTo =  * [[Robotertechnik_(BASE)|Robotertechnik]] (mit [[Computertechnologie_(BASE)|Computertechnologie]]) &lt;br /&gt;
		| Quote = &amp;quot;Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&amp;quot; - Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Zitat = Sonar an Brücke: Irrer Iwan!&lt;br /&gt;
		| Autor = Unbekannt.&lt;br /&gt;
		| Units = [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| UnitsL = * [[U-Boot_(BASE)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
		| Buildings = &lt;br /&gt;
		| BuildingsL = Keine&lt;br /&gt;
		}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Nationalismus_(BASE)&amp;diff=53615</id>
		<title>Nationalismus (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Nationalismus_(BASE)&amp;diff=53615"/>
				<updated>2014-11-07T16:20:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Strategie */  - an Base angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_(BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_Militär_(BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_Renaissance_(BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_Schwerpunkt_Militär_(BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_Schwerpunkt_Wachstum_(BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_Schwerpunkt_Produktion_(BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_Schwerpunkt_Reichtum_(BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien_Schwerpunkt_Kultur_(BASE)]]&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl|tech|Nationalismus}}&lt;br /&gt;
{{BASE_Box_TechInfo|Name=Nationalismus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|{{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|Zitat}}|Autor={{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|Autor}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Allgemein =&lt;br /&gt;
'''Nationalismus''' ist eine Technologie des Zeitalters ''{{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|Era}}'', die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind {{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|iCost}} {{4forsch}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Der ''{{BASE|Nationalismus}}'' ist die Voraussetzung f&amp;amp;#252;r die ''{{BASE|nationale Selbstst&amp;amp;#228;ndigkeit}}''. Er erm&amp;amp;#246;glicht den Bau eines Weltwunders (''{{BASE|Schloss Neuschwanstein}}'') und bedeutende Nationale Wunder (''{{BASE|Eremitage}}'', ''{{BASE|Triumpfbogen}}'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilopedia ==&lt;br /&gt;
Bei der Staatsform des Nationalismus steht der Staat im Mittelpunkt des B&amp;amp;#252;rgerinteresses. Dieses noch j&amp;amp;#252;ngere politische Ph&amp;amp;#228;nomen (das erstmals nach der franz&amp;amp;#246;sischen Revolution in Erscheinung trat) entwickelte sich jedoch schon bald darauf zu einem &amp;amp;#252;berm&amp;amp;#228;chtigen Paradigma f&amp;amp;#252;r die moderne Weltpolitik. Besonders erw&amp;amp;#228;hnenswert ist, dass es verschiedene Formen des Nationalismus gibt, von denen einige Varianten nur noch wenig mit den anderen Formen gemeinsam haben. Viele fr&amp;amp;#252;hen nationalistischen F&amp;amp;#252;hrer predigten die &amp;amp;#220;berlegenheit ihres eigenen Landes gegen&amp;amp;#252;ber allen anderen. W&amp;amp;#228;hrend diese Art des Nationalismus auch heute noch nicht ausgel&amp;amp;#246;scht ist (wie der ethnozentrische Nationalismus im ehemaligen Jugoslawien zeigt), wird in den meisten nationalistischen L&amp;amp;#228;ndern allerdings lediglich die nationale Selbstbestimmung propagiert. Gem&amp;amp;#228;&amp;amp;#223; der Bestimmungen der Vereinten Nationen sollte es sich bei diesem Bestreben darum handeln, dass jede Nation selbst f&amp;amp;#252;r ihr eigenes Wachstum und ihre Unabh&amp;amp;#228;ngigkeit verantwortlich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Freischaltungen =&lt;br /&gt;
== Einheiten ==&lt;br /&gt;
{{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|UnitsL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
{{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|BuildingsL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* (z.B. Wald Abholzen)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Spielmechanik =&lt;br /&gt;
== Erfordert ==&lt;br /&gt;
{{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|PreReqs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Führt zu ==&lt;br /&gt;
{{BASE_TechInfo|TECH_NATIONALISM|LeadsTo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== KI-Präferenzen ==&lt;br /&gt;
{{BASE_TechInfo_Vorlieben|TECH_NATIONALISM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE&amp;diff=52886</id>
		<title>BASE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE&amp;diff=52886"/>
				<updated>2014-10-29T01:19:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours float-right&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 0 0; -webkit-border-radius: 0em; -moz-border-radius: 0em; border-radius: 0em; width: 480px;float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg|480px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE steht für '''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements. Es ist eine von [http://www.civforum.de/member.php?11347-Cybah Cybah] entwickelte Modifikation für Civilization IV - Beyond the Sword. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und versucht dennoch einigermaßen historisch korrekt zu bleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus &amp;quot;Community Civ V&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle stabile Version (23.10.2014): 6.0 M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
* 11 neue '''{{BASE|Zivilisationen}}'''&lt;br /&gt;
* 7 zusätzliche '''{{BASE|Herrschermerkmale}}'''&lt;br /&gt;
* 84 neue {{BASE|Staatsoberhäupter}}&lt;br /&gt;
* 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte Spezialeinheit),&lt;br /&gt;
* 17 neue {{BASE|Technologien}}&lt;br /&gt;
* 18 neue Gebäude&lt;br /&gt;
* 20 neue Weltwunder&lt;br /&gt;
* 6 neue Nationale Wunder&lt;br /&gt;
* 6 neue {{BASE|Ressourcen}}&lt;br /&gt;
* 5 neue Modernisierungen&lt;br /&gt;
* 40 neue {{BASE|Beförderungen}}&lt;br /&gt;
* 9 neue {{4reli}} {{BASE|Religionen}} (die man durch eine Option aktivieren kann)&lt;br /&gt;
* 5 neue {{BASE|Staatsformen}} (je Kategorie eine neue) &lt;br /&gt;
* 6 neue Projekte&lt;br /&gt;
* 33 neue Spieloptionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Let's Play=&lt;br /&gt;
Aktuell spielt [http://www.civforum.de/member.php?20685-Pucc Pucc] regelmäßig '''BASE'''. Als {{BASE|Augustus Caesar}} vom [[Römisches_Reich_(BASE)|Römischen Reich]] lässt er uns daran teilhaben, wie er '''BASE''' kennenlernt. &lt;br /&gt;
:→ zur [https://www.youtube.com/playlist?list=PLKfdPuexcEfdHh3u_sGYYSYctbnpD4PD1 Playlist]&lt;br /&gt;
:→ zum aktuellen Video: [https://www.youtube.com/watch?v=_SGF3V7jevY LP Civilization 4 BASE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MP-Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.4F:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84716-PBEM-452-BASE-5-3-oder-mehr PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84922-452-BASE-5-4-Lord-of-the-Ring 452 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.4&amp;amp;#x5D; - Lord of the Ring] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?85821-452-BASE-Plantschen-in-der-gr%FCnen-Badewanne 452 &amp;amp;#x5B;BASE&amp;amp;#x5D; Plantschen in der grünen Badewanne] von indienator&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84958-PBEM-452-Polnischer-Fr%FChling PBEM 452 - Polnischer Frühling] von Cybah und MadMax80&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84911-PBEM-452-BASE-Trek-Die-deutsche-Generation PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation] von Dr.Brain und Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84987-BASE-452-Die-R%FCckkehr-des-Zara-s BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's ] von racingt40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84489-PBEM-451-Schaun-mer-mal!-%28BASE-5-3%29 PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3)]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84558-%285-3%29-PBEM-451-Maurits-van-Duitsen-bloed (5.3) PBEM 451 - Maurits van Duitsen bloed ] von Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84517-451-BASE-5-3-The-BASE-Experience 451 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.3&amp;amp;#x5D; - The BASE-Experience] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 6.0M:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?93386-Das-Reich-der-Mitte-auf-dem-Weg-durch-die-Geschichte Das-Reich-der-Mitte-auf-dem-Weg-durch-die-Geschichte] von Siedfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichsspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE&amp;diff=52885</id>
		<title>BASE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE&amp;diff=52885"/>
				<updated>2014-10-29T01:18:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* MP-Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours float-right&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 0 0; -webkit-border-radius: 0em; -moz-border-radius: 0em; border-radius: 0em; width: 480px;float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg|480px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE steht für '''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements. Es ist eine von [http://www.civforum.de/member.php?11347-Cybah Cybah] entwickelte Modifikation für Civilization IV - Beyond the Sword. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und versucht dennoch einigermaßen historisch korrekt zu bleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus &amp;quot;Community Civ V&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle stabile Version (23.10.2014): 6.0 M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
* 11 neue '''{{BASE|Zivilisationen}}'''&lt;br /&gt;
* 7 zusätzliche '''{{BASE|Herrschermerkmale}}'''&lt;br /&gt;
* 84 neue {{BASE|Staatsoberhäupter}}&lt;br /&gt;
* 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte Spezialeinheit),&lt;br /&gt;
* 17 neue {{BASE|Technologien}}&lt;br /&gt;
* 18 neue Gebäude&lt;br /&gt;
* 20 neue Weltwunder&lt;br /&gt;
* 6 neue Nationale Wunder&lt;br /&gt;
* 6 neue {{BASE|Ressourcen}}&lt;br /&gt;
* 5 neue Modernisierungen&lt;br /&gt;
* 40 neue {{BASE|Beförderungen}}&lt;br /&gt;
* 9 neue {{4reli}} {{BASE|Religionen}} (die man durch eine Option aktivieren kann)&lt;br /&gt;
* 5 neue {{BASE|Staatsformen}} (je Kategorie eine neue) &lt;br /&gt;
* 6 neue Projekte&lt;br /&gt;
* 33 neue Spieloptionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Let's Play=&lt;br /&gt;
Aktuell spielt [http://www.civforum.de/member.php?20685-Pucc Pucc] regelmäßig '''BASE'''. Als {{BASE|Augustus Caesar}} vom [[Römisches_Reich_(BASE)|Römischen Reich]] lässt er uns daran teilhaben, wie er '''BASE''' kennenlernt. &lt;br /&gt;
:→ zur [https://www.youtube.com/playlist?list=PLKfdPuexcEfdHh3u_sGYYSYctbnpD4PD1 Playlist]&lt;br /&gt;
:→ zum aktuellen Video: [https://www.youtube.com/watch?v=_SGF3V7jevY LP Civilization 4 BASE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MP-Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.4F:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84716-PBEM-452-BASE-5-3-oder-mehr PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84922-452-BASE-5-4-Lord-of-the-Ring 452 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.4&amp;amp;#x5D; - Lord of the Ring] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?85821-452-BASE-Plantschen-in-der-gr%FCnen-Badewanne 452 &amp;amp;#x5B;BASE&amp;amp;#x5D; Plantschen in der grünen Badewanne] von indienator&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84958-PBEM-452-Polnischer-Fr%FChling PBEM 452 - Polnischer Frühling] von Cybah und MadMax80&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84911-PBEM-452-BASE-Trek-Die-deutsche-Generation PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation] von Dr.Brain und Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84987-BASE-452-Die-R%FCckkehr-des-Zara-s BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's ] von racingt40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84489-PBEM-451-Schaun-mer-mal!-%28BASE-5-3%29 PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3)]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84558-%285-3%29-PBEM-451-Maurits-van-Duitsen-bloed (5.3) PBEM 451 - Maurits van Duitsen bloed ] von Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84517-451-BASE-5-3-The-BASE-Experience 451 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.3&amp;amp;#x5D; - The BASE-Experience] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichsspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE&amp;diff=52884</id>
		<title>BASE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE&amp;diff=52884"/>
				<updated>2014-10-29T01:18:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* MP-Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours float-right&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 0 0; -webkit-border-radius: 0em; -moz-border-radius: 0em; border-radius: 0em; width: 480px;float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg|480px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE steht für '''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements. Es ist eine von [http://www.civforum.de/member.php?11347-Cybah Cybah] entwickelte Modifikation für Civilization IV - Beyond the Sword. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und versucht dennoch einigermaßen historisch korrekt zu bleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus &amp;quot;Community Civ V&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle stabile Version (23.10.2014): 6.0 M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
* 11 neue '''{{BASE|Zivilisationen}}'''&lt;br /&gt;
* 7 zusätzliche '''{{BASE|Herrschermerkmale}}'''&lt;br /&gt;
* 84 neue {{BASE|Staatsoberhäupter}}&lt;br /&gt;
* 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte Spezialeinheit),&lt;br /&gt;
* 17 neue {{BASE|Technologien}}&lt;br /&gt;
* 18 neue Gebäude&lt;br /&gt;
* 20 neue Weltwunder&lt;br /&gt;
* 6 neue Nationale Wunder&lt;br /&gt;
* 6 neue {{BASE|Ressourcen}}&lt;br /&gt;
* 5 neue Modernisierungen&lt;br /&gt;
* 40 neue {{BASE|Beförderungen}}&lt;br /&gt;
* 9 neue {{4reli}} {{BASE|Religionen}} (die man durch eine Option aktivieren kann)&lt;br /&gt;
* 5 neue {{BASE|Staatsformen}} (je Kategorie eine neue) &lt;br /&gt;
* 6 neue Projekte&lt;br /&gt;
* 33 neue Spieloptionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Let's Play=&lt;br /&gt;
Aktuell spielt [http://www.civforum.de/member.php?20685-Pucc Pucc] regelmäßig '''BASE'''. Als {{BASE|Augustus Caesar}} vom [[Römisches_Reich_(BASE)|Römischen Reich]] lässt er uns daran teilhaben, wie er '''BASE''' kennenlernt. &lt;br /&gt;
:→ zur [https://www.youtube.com/playlist?list=PLKfdPuexcEfdHh3u_sGYYSYctbnpD4PD1 Playlist]&lt;br /&gt;
:→ zum aktuellen Video: [https://www.youtube.com/watch?v=_SGF3V7jevY LP Civilization 4 BASE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MP-Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 6.0M:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?93386-Das-Reich-der-Mitte-auf-dem-Weg-durch-die-Geschichte Das-Reich-der-Mitte-auf-dem-Weg-durch-die-Geschichte] von Siedfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.4F:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84716-PBEM-452-BASE-5-3-oder-mehr PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84922-452-BASE-5-4-Lord-of-the-Ring 452 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.4&amp;amp;#x5D; - Lord of the Ring] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?85821-452-BASE-Plantschen-in-der-gr%FCnen-Badewanne 452 &amp;amp;#x5B;BASE&amp;amp;#x5D; Plantschen in der grünen Badewanne] von indienator&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84958-PBEM-452-Polnischer-Fr%FChling PBEM 452 - Polnischer Frühling] von Cybah und MadMax80&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84911-PBEM-452-BASE-Trek-Die-deutsche-Generation PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation] von Dr.Brain und Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84987-BASE-452-Die-R%FCckkehr-des-Zara-s BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's ] von racingt40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84489-PBEM-451-Schaun-mer-mal!-%28BASE-5-3%29 PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3)]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84558-%285-3%29-PBEM-451-Maurits-van-Duitsen-bloed (5.3) PBEM 451 - Maurits van Duitsen bloed ] von Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84517-451-BASE-5-3-The-BASE-Experience 451 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.3&amp;amp;#x5D; - The BASE-Experience] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichsspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_Civilopedia&amp;diff=52617</id>
		<title>Vorlage:BASE Civilopedia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:BASE_Civilopedia&amp;diff=52617"/>
				<updated>2014-10-26T12:31:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;	&lt;br /&gt;
:Hier sind Informationen aus der Civilopedia in [[BASE]] gespeichert und abrufbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ob diese Vorlage bestehen bleibt, bleibt noch zu diskutieren {{4happy}}&lt;br /&gt;
{{Dokumentation_tmp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE_Vorlagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{#switch: {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
| Kriegsstreitwagen (BASE) = &lt;br /&gt;
Der Streitwagen war mit Ausnahme der eigenen Fortbewegungsf&amp;amp;#228;igkeit des Menschen das fr&amp;amp;#252;este Transportmittel im Kampf. Die fr&amp;amp;#252;esten Streitw&amp;amp;#228;gen, bekannt aus sumerischen Darstellungen von ca. 2500 vor Christus, waren keine echte Streitw&amp;amp;#228;gen, sondern schwere, schlecht zu man&amp;amp;#246;vrierende vierr&amp;amp;#228;drige Karren mit soliden Holzr&amp;amp;#228;dern, die noch keine lenkbare Vorderachse besa&amp;amp;#223;en. Vermutlich waren es die Hyksos, die kurz darauf den assyrischen Streitwagen nach &amp;amp;#196;gypten brachten, wo er f&amp;amp;#252;r Transport- und Kampfzwecke optimiert wurde. Innerhalb von 500 Jahren wurden die von &amp;amp;#196;gyptern, Hethitern und Pal&amp;amp;#228;stinensern verwendeten Streitwagen au&amp;amp;#223;erordentlich leicht man&amp;amp;#246;vrierf&amp;amp;#228;hig, wobei vor allem die R&amp;amp;#228;der und Reifen besonders durchdacht gestaltet und verarbeitet waren. Die &amp;amp;#228;gyptischen Kriegsstreitwagen wurden von entweder zwei oder drei Pferden gezogen, die mit Hilfe eines Brustgeschirrs angespannt waren, das durch ein Gest&amp;amp;#228;nge und einen B&amp;amp;#252;gel gesichert war. Der Niedergang des Kriegsstreitwagens gegen Ende des 2. Jahrtausends vor Christus stand allem Anschein nach im Zusammenhang mit dem vermehrten Einsatz von Eisenwaffen - fest steht allerdings auch, dass die Verdr&amp;amp;#228;ngung dieser Gef&amp;amp;#228;hrte aus dem Milit&amp;amp;#228;rwesen etwas mit der Aufzucht von Pferderassen zu tun hatte, die &amp;amp;#252;ber ausreichend Kraft und Kondition verf&amp;amp;#252;gten, um einen bewaffneten Soldaten in die Schlacht tragen zu k&amp;amp;#246;nnen. In den meisten Zivilisationen des Mittelmeerraums wurde der Streitwagen durch bewaffnete Reiter ersetzt. In Regionen, in denen der technologische Fortschritt nur langsam Einzug hielt, wurden Streitwagen auch weiterhin im Gefecht eingesetzt, im klassischen &amp;amp;#196;gypten dienten sie hingegen in erster Linie nur noch f&amp;amp;#252;r zeremoniellen Zwecken.&lt;br /&gt;
| Panzerreiter (BASE) = &lt;br /&gt;
Panzerreiter sind eine während der Regierungszeit Karl des Großen besonders ausgebaute Truppengattung, bestehend aus Reitern, die als Körperschutz eine Brünne trugen und meist mit einer Lanze und einem Schwert bewaffnet waren. Eine Lanze ist eine als Stoßwaffe gedachte Stangenwaffe, die im Normalfall über eine Spitze verfügt. Heutzutage werden darunter von der Kavallerie verwendete Spieße verstanden. Die Gesamtlänge beträgt meist zwischen zwei und dreieinhalb Meter, spezielle Lanzentypen erreichen aber eine Länge von bis zu acht Metern.&lt;br /&gt;
| Streitwagen (BASE) = &lt;br /&gt;
Der Streitwagen war das erste echte Kampffahrzeug. Mit seiner Hilfe transportierten die Streitm&amp;amp;#228;chte der Antike ihre Bogensch&amp;amp;#252;tzen und andere Kampfeinheiten auf direktem und schnellem Wege zum Kriegsschauplatz. Die Assyrer, deren Bogensch&amp;amp;#252;tzen und Lanzenk&amp;amp;#228;mpfer direkt vom Streitwagen aus attackierten, verwandelten das Fahrzeug in eine gef&amp;amp;#252;rchtete Angriffswaffe. Nur wenige Gegner &amp;amp;#252;berlebten einen Angriff assyrischer Streitwagen. Diese vernichtende Technik wurde bald von vielen Feinden der Assyrer &amp;amp;#252;bernommen, die den Streitwagen ihrerseits wirkungsvoll gegen sie einsetzten.&lt;br /&gt;
| #default = default {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=52331</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=52331"/>
				<updated>2014-10-25T22:05:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisationen|4]]&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl|artikel|Zivilisationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen &amp;amp; Herrscher==&lt;br /&gt;
BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 136 (84 neue) Anführern, die 18 (7 neue) [[Herrschermerkmale_(BASE)|Herrschermerkmale]] aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer &amp;quot;UU&amp;quot; (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 23. Oktober 20014 (BASE 6.0 M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:#fedbca; text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
| Nation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezialeigenschaft&lt;br /&gt;
| UUs&lt;br /&gt;
| UB&lt;br /&gt;
| Starttechnologien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Ägypten.png|link=Ägypten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Ägyptisches_Reich_(BASE)|Ägyptisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Äthiopien.png|link=Äthiopien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Amerika.png|link=Amerika_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Arabien.png|link=Arabien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Azteken.png|link=Azteken_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Babylon.png|link=Babylon_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_Berberreich.png|link=Berberreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Berberreich_(BASE)|Berberreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_BrasilianischesReich.png|link=Brasilianisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Brasilianisches_Reich_(BASE)|Brasilianisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Byzanz.png|link=Byzanz_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_China.png|link=China_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Deutschland.png|link=Deutschland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_England.png|link=England_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Frankreich.png|link=Frankreich_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Frankreich_(Civ4)|Fanzösisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Griechenland.png|link=Griechenland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Heiliges Römisches Reich.png|link=Heiliges Römisches Reich_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Heiliges Römisches Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Indianer.png|link=Indianer_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Indianer_(Civ4)|Indianerreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Indien.png|link=Indien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_IndonesischesReich.png|link=Indonesisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Indonesisches_Reich_(BASE)|Indonesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Inka.png|link=Inka_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_IsraelischesReich.png|link=Israelisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Israelisches_Reich_(BASE)|Israelisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Japan.png|link=Japan_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_KaribischesReich.png|link=Karibisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Karibisches_Reich_(BASE)|Karibisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Karthago.png|link=Karthago_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Kelten.png|link=Kelten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Khmer.png|link=Khmer_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Khmer_(Civ4)|Khmerreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Korea.png|link=Korea_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Mali.png|link=Mali_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Maya.png|link=Maya_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Mongolen.png|link=Mongolen_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Holland.png|link=Holland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Wikinger.png|link=Wikinger_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_Österreich.png|link=Österreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(BASE)|Österreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Osmanien.png|link=Osmanien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Persien.png|link=Persien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_PolnischesReich.png|link=Polnisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Polnisches_Reich_(BASE)|Polnisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_PolynesischesReich.png|link=Polynesisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Polynesisches_Reich_(BASE)|Polynesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Portugal.png|link=Portugal_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Rom.png|link=Rom_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Russland.png|link=Russland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_SchottischesKönigreich.png|link=Schottisches_Königreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Schottisches_Königreich_(BASE)|Schottisches Königreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Spanien.png|link=Spanien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Sumerien.png|link=Sumerien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_TibetischesReich.png|link=Tibetisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Tibetisches_Reich_(BASE)|Tibetisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_UngarischesReich.png|link=Ungarisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Ungarisches_Reich_(BASE)|Ungarisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Zulu.png|link=Zulu_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Zulu_(Civ4)|Zulureich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|ST}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=52330</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=52330"/>
				<updated>2014-10-25T22:03:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisationen|4]]&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl|artikel|Zivilisationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivilisationen &amp;amp; Herrscher==&lt;br /&gt;
BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 136 (84 neue) Anführern, die 18 (7 neue) [[Herrschermerkmale_(BASE)|Herrschermerkmale]] aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer &amp;quot;UU&amp;quot; (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 23. Oktober 20014 (BASE 6.0 M)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:#fedbca; text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Symbol&lt;br /&gt;
| Nation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Spezialeigenschaft&lt;br /&gt;
| UUs&lt;br /&gt;
| UB&lt;br /&gt;
| Starttechnologien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Ägypten.png|link=Ägypten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Ägypten_(BASE)|Ägyptisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Äthiopien.png|link=Äthiopien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Amerika.png|link=Amerika_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Arabien.png|link=Arabien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Azteken.png|link=Azteken_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Babylon.png|link=Babylon_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_Berberreich.png|link=Berberreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Berberreich_(BASE)|Berberreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Berberreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_BrasilianischesReich.png|link=Brasilianisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Brasilianisches_Reich_(BASE)|Brasilianisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Byzanz.png|link=Byzanz_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_China.png|link=China_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Deutschland.png|link=Deutschland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_England.png|link=England_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Frankreich.png|link=Frankreich_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Frankreich_(Civ4)|Fanzösisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Fanzösisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Griechenland.png|link=Griechenland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Heiliges Römisches Reich.png|link=Heiliges Römisches Reich_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Heiliges Römisches Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Indianer.png|link=Indianer_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Indianer_(Civ4)|Indianerreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indianerreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Indien.png|link=Indien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_IndonesischesReich.png|link=Indonesisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Indonesisches_Reich_(BASE)|Indonesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Inka.png|link=Inka_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Inkareich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_IsraelischesReich.png|link=Israelisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Israelisches_Reich_(BASE)|Israelisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Japan.png|link=Japan_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_KaribischesReich.png|link=Karibisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Karibisches_Reich_(BASE)|Karibisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Karthago.png|link=Karthago_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Kelten.png|link=Kelten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Keltenreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Khmer.png|link=Khmer_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Khmer_(Civ4)|Khmerreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Khmerreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Korea.png|link=Korea_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Mali.png|link=Mali_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Maya.png|link=Maya_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mayareich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Mongolen.png|link=Mongolen_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Holland.png|link=Holland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Wikinger.png|link=Wikinger_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_Österreich.png|link=Österreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Österreich_(BASE)|Österreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Österreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Osmanien.png|link=Osmanien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Persien.png|link=Persien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_PolnischesReich.png|link=Polnisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Polnisches_Reich_(BASE)|Polnisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_PolynesischesReich.png|link=Polynesisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Polynesisches_Reich_(BASE)|Polynesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Portugal.png|link=Portugal_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Rom.png|link=Rom_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Russland.png|link=Russland_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_SchottischesKönigreich.png|link=Schottisches_Königreich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Schottisches_Königreich_(BASE)|Schottisches Königreich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Spanien.png|link=Spanien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Sumerien.png|link=Sumerien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_TibetischesReich.png|link=Tibetisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Tibetisches_Reich_(BASE)|Tibetisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_BASE_UngarischesReich.png|link=Ungarisches_Reich_(BASE)]]&lt;br /&gt;
| [[Ungarisches_Reich_(BASE)|Ungarisches Reich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|ST}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Civ4_Zulu.png|link=Zulu_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
| [[Zulu_(Civ4)|Zulureich]]&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|LD}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|SE}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|UU}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|UB}}&lt;br /&gt;
| {{BASE_CivInfo|Zulureich|ST}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52283</id>
		<title>Panzerreiter (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52283"/>
				<updated>2014-10-25T15:59:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Spezialeinheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Panzerreiter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Ironshirts.gif‎ |&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 8 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]], [[Eisen_(Civ4)|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * Immun gegen Erstangriffe&amp;lt;br /&amp;gt;* erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* Flankenangriffe gegen Belagerungswaffen&amp;lt;br /&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(BASE)|Ritter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Berittener_Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter ist die erste verfügbare Berittene Einheit, die Eisen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeinheiten ==&lt;br /&gt;
* Der {{BASE|Fränkischer Panzerreiter}} des Heiligen Römischen Reichs,&lt;br /&gt;
* der {{BASE|Mandekalu}} der Mali und&lt;br /&gt;
* die {{BASE|Khampa Kavallerie}} der Tibeter&lt;br /&gt;
ersetzen den '''Panzerreiter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
Es gibt in ''Beyond the Sword'' keine Panzerreiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter wurde eingeführt, um das Stärkegefälle zwischen Streitwagen und Ritter zu überbrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein direktes Forschen auf die Technologien {{BASE|Feudalismus}}, {{BASE|Metallguss}}, {{BASE|Reiterei}} kann für Panzerreiter sehr sinnvoll sein, weil {{BASE|Speerkämpfer}} nur gleichstark gegen Panzerreiter sind und so die Panzerreiter durch die 2 Bewegung sehr schnell einen Gegner überraschen können. Das ist insbesondere dadurch ein Vorteil, da die {{BASE|Pikenier}}e die teure Technologie {{BASE|Maschinen}} benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
{{BASE_Civilopedia}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52281</id>
		<title>Panzerreiter (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52281"/>
				<updated>2014-10-25T15:54:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Änderung 52280 von Rucivfan (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Panzerreiter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Ironshirts.gif‎ |&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 8 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]], [[Eisen_(Civ4)|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * Immun gegen Erstangriffe&amp;lt;br /&amp;gt;* erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* Flankenangriffe gegen Belagerungswaffen&amp;lt;br /&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(BASE)|Ritter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Berittener_Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter ist die erste verfügbare Berittene Einheit, die Eisen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeinheiten ==&lt;br /&gt;
* Der [[Fränkischer_Panzerreiter_(BASE)|Fränkische Panzerreiter}} des Heiligen Römischen Reichs,&lt;br /&gt;
* der {{BASE|Mandekalu}} der Mali und&lt;br /&gt;
* die {{BASE|Khampa Kavallerie}} der Tibeter&lt;br /&gt;
ersetzen den '''Panzerreiter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
Es gibt in ''Beyond the Sword'' keine Panzerreiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter wurde eingeführt, um das Stärkegefälle zwischen Streitwagen und Ritter zu überbrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein direktes Forschen auf die Technologien {{BASE|Feudalismus}}, {{BASE|Metallguss}}, {{BASE|Reiterei}} kann für Panzerreiter sehr sinnvoll sein, weil {{BASE|Speerkämpfer}} nur gleichstark gegen Panzerreiter sind und so die Panzerreiter durch die 2 Bewegung sehr schnell einen Gegner überraschen können. Das ist insbesondere dadurch ein Vorteil, da die {{BASE|Pikenier}}e die teure Technologie {{BASE|Maschinen}} benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
{{BASE_Civilopedia}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52280</id>
		<title>Panzerreiter (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52280"/>
				<updated>2014-10-25T15:52:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Panzerreiter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Ironshirts.gif‎ |&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 8 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]], [[Eisen_(Civ4)|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * Immun gegen Erstangriffe&amp;lt;br /&amp;gt;* erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* Flankenangriffe gegen Belagerungswaffen&amp;lt;br /&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(BASE)|Ritter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Berittener_Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter ist die erste verfügbare Berittene Einheit, die Eisen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeinheiten ==&lt;br /&gt;
* Der {{Fränkischer_Panzerreiter_(BASE)|Fränkische Panzerreiter}} des Heiligen Römischen Reichs,&lt;br /&gt;
* der {{BASE|Mandekalu}} der Mali und&lt;br /&gt;
* die {{BASE|Khampa Kavallerie}} der Tibeter&lt;br /&gt;
ersetzen den '''Panzerreiter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
Es gibt in ''Beyond the Sword'' keine Panzerreiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter wurde eingeführt, um das Stärkegefälle zwischen Streitwagen und Ritter zu überbrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein direktes Forschen auf die Technologien {{BASE|Feudalismus}}, {{BASE|Metallguss}}, {{BASE|Reiterei}} kann für Panzerreiter sehr sinnvoll sein, weil {{BASE|Speerkämpfer}} nur gleichstark gegen Panzerreiter sind und so die Panzerreiter durch die 2 Bewegung sehr schnell einen Gegner überraschen können. Das ist insbesondere dadurch ein Vorteil, da die {{BASE|Pikenier}}e die teure Technologie {{BASE|Maschinen}} benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
{{BASE_Civilopedia}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52266</id>
		<title>Panzerreiter (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52266"/>
				<updated>2014-10-25T14:24:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Panzerreiter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Ironshirts.gif‎ |&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 8 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]], [[Eisen_(Civ4)|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * Immun gegen Erstangriffe&amp;lt;br /&amp;gt;* erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* Flankenangriffe gegen Belagerungswaffen&amp;lt;br /&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(BASE)|Ritter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Berittener_Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter ist die erste verfügbare Berittene Einheit, die Eisen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeinheiten ==&lt;br /&gt;
* Der [[Fränkischer_Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]] des Heiligen Römischen Reich,&lt;br /&gt;
* der [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]] der Mali und&lt;br /&gt;
* die [[Khampa_Kavallerie_(BASE)|Khampa Kavallerie]] der Tibeter&lt;br /&gt;
ersetzen den '''Panzerreiter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
Es gibt in ''Beyond the Sword'' keine Panzerreiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter wurde eingeführt, um das Stärkegefälle zwischen Streitwagen und Ritter zu überbrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein direktes Forschen auf die Technologien [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] kann für Panzerreiter sehr sinnvoll sein, weil [[Speerkämpfer_(BASE)|Speerkämpfer]] nur gleichstark gegen Panzerreiter sind und so die Panzerreiter durch die 2 Bewegung sehr schnell einen Gegner überraschen können. Das ist insbesondere dadurch ein Vorteil, da die [[Pikenier_(BASE)|Pikeniere]] die teure Technologie [[Maschinen_(BASE)|Maschinen]] benötigen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:Civ4_button_Ironshirts.gif&amp;diff=52265</id>
		<title>Datei:Civ4 button Ironshirts.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:Civ4_button_Ironshirts.gif&amp;diff=52265"/>
				<updated>2014-10-25T14:22:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52220</id>
		<title>Panzerreiter (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52220"/>
				<updated>2014-10-25T09:51:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Entwicklerkommentar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Panzerreiter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 8 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]], [[Eisen_(Civ4)|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * Immun gegen Erstangriffe&amp;lt;br /&amp;gt;* erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* Flankenangriffe gegen Belagerungswaffen&amp;lt;br /&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(BASE)|Ritter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Berittener_Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter ist die erste verfügbare Berittene Einheit, die Eisen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeinheiten ==&lt;br /&gt;
* Der [[Fränkischer_Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]] des Heiligen Römischen Reich,&lt;br /&gt;
* der [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]] der Mali und&lt;br /&gt;
* die [[Khampa_Kavallerie_(BASE)|Khampa Kavallerie]] der Tibeter&lt;br /&gt;
ersetzen den '''Panzerreiter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
Es gibt in ''Beyond the Sword'' keine Panzerreiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter wurde eingeführt, um das Stärkegefälle zwischen Streitwagen und Ritter zu überbrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein direktes Forschen auf die Technologien [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] kann für Panzerreiter sehr sinnvoll sein, weil Speerkämpfer nur gleichstark gegen Panzerreiter sind und so die Panzerreiter durch die 2 Bewegung sehr schnell einen Gegner überraschen können. Das ist insbesondere dadurch ein Vorteil, da die [[Pikenier_(BASE)|Pikeniere]] die teure Technologie Maschinen benötigen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Einheit_Info_Civ4_BASE&amp;diff=52218</id>
		<title>Vorlage:Einheit Info Civ4 BASE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Einheit_Info_Civ4_BASE&amp;diff=52218"/>
				<updated>2014-10-25T09:48:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Spielgeschwindigkeitsbezeichnungen an Base angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; border:1px solid #a8a8a8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 300px; text-align: left;&amp;quot; id=toc &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 75px; height: 75px;&amp;quot;  | [[Bild:{{{Einh_Bild}}}]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size: larger; font-variant:small-caps;&amp;quot; | {{{Einh_Name}}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! {{{Einh_Kategorien}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; | &amp;lt;u&amp;gt;Werte&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stärke&lt;br /&gt;
| {{{Einh_Stärke}}} {{4staerke}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewegung&lt;br /&gt;
| {{{Einh_Bewegung}}} {{4geschw}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Angriffe pro Runde&lt;br /&gt;
| {{{Einh_ApR}}} {{4faust}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_Kosten|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} Herstellungskosten&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Schnell &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{{Einh_Kosten}}} * 0.67 round 0}} {{4prod}} &lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Normal  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{{Einh_Kosten}}} {{4prod}}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Episch&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{{Einh_Kosten}}} * 1.5 round 0}} {{4prod}}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Marathon&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}} {{#expr: {{{Einh_Kosten}}} * 2 round 0}} {{4prod}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- |-&lt;br /&gt;
! [[Herstellungskosten von Einheiten (Civ4)|normale Herstellungskosten]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; | {{{Einh_Kosten}}} {{4prod}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_Voraussetzungen|}}}{{{Einh_Ressourcen|}}}|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Voraussetzungen&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_Voraussetzungen|}}}|&lt;br /&gt;
! Technologien&lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; {{!}} {{{Einh_Voraussetzungen}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_Ressourcen|}}}|&lt;br /&gt;
! Ressourcen&lt;br /&gt;
{{!}} {{{Einh_Ressourcen}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_Eigenschaften|}}}|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Eigenschaften&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} {{{Einh_Eigenschaften}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_neuer|}}}{{{Einh_älter|}}}|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Modernisierungen&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_neuer|}}}|&lt;br /&gt;
! Verbessert&amp;amp;nbsp;sich&amp;amp;nbsp;zu&lt;br /&gt;
{{!}} {{{Einh_neuer}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_älter|}}}|&lt;br /&gt;
! Vorgänger:&lt;br /&gt;
{{!}} {{{Einh_älter}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{Einh_Beförderungen|}}}|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Beförderungen&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} {{{Einh_Beförderungen}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52212</id>
		<title>Panzerreiter (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Panzerreiter_(BASE)&amp;diff=52212"/>
				<updated>2014-10-25T08:56:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ4_BASE Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE) Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE) Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)  {{Einheit_Info_C…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Panzerreiter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 8 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]], [[Eisen_(Civ4)|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * Immun gegen Erstangriffe&amp;lt;br /&amp;gt;* erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* Flankenangriffe gegen Belagerungswaffen&amp;lt;br /&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(BASE)|Ritter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]], [[Berittener_Bogenschütze_(BASE)|Berittener Bogenschütze]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter ist die erste verfügbare Berittene Einheit, die Eisen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeinheiten ==&lt;br /&gt;
* Der [[Fränkischer_Panzerreiter_(BASE)|Fränkischer Panzerreiter]] des Heiligen Römischen Reich,&lt;br /&gt;
* der [[Mandekalu_(BASE)|Mandekalu]] der Mali und&lt;br /&gt;
* die [[Khampa_Kavallerie_(BASE)|Khampa Kavallerie]] der Tibeter&lt;br /&gt;
ersetzen den '''Panzerreiter'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
Es gibt in ''Beyond the Sword'' keine Panzerreiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
Der Panzerreiter wurde eingeführt, um das Stärkegefälle zwischen Streitwagen und Ritter zu reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein direktes Forschen auf die Technologien [[Feudalismus_(BASE)|Feudalismus]], [[Metallguss_(BASE)|Metallguss]], [[Reiterei_(BASE)|Reiterei]] kann für Panzerreiter sehr sinnvoll sein, weil Speerkämpfer nur gleichstark gegen Panzerreiter sind und so die Panzerreiter durch die 2 Bewegung sehr schnell einen Gegner überraschen können. Das ist insbesondere dadurch ein Vorteil, da die [[Pikenier_(BASE)|Pikeniere]] die teure Technologie Maschinen benötigen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52210</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52210"/>
				<updated>2014-10-24T18:00:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Abweichung zu BtS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl | artikel=Kriegsstreitwagen }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten (effektiv also +100% gegen die im vorigen Punkt genannten Einheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
* -1 {{4staerke}} im Vergleich zum [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in ''Beyond the Sword''&lt;br /&gt;
* +10 {{4prod}}-Kosten&lt;br /&gt;
* +75% {{4staerke}}-Bonus zusätzlich gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* -25% {{4staerke}}-Malus abzüglich gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste überarbeitet werden, da er in seiner Ursprünglichen Form stärker gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] wäre, als seine Verbesserung [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52209</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52209"/>
				<updated>2014-10-24T17:59:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Abweichung zu BtS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl | artikel=Kriegsstreitwagen }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten (effektiv also +100% gegen die im vorigen Punkt genannten Einheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
* -1 {{4staerke}} im Vergleich zum [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in ''Beyond the Sword''&lt;br /&gt;
* +10 {{4prod}}-Kosten&lt;br /&gt;
* +75% {{4staerke}}-Bonus zusätzlich gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* -25% {{4staerke}}-Bonus gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste überarbeitet werden, da er in seiner Ursprünglichen Form stärker gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] wäre, als seine Verbesserung [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52208</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52208"/>
				<updated>2014-10-24T17:57:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Abweichung zu BtS */  * +10 {{4prod}}-Kosten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl | artikel=Kriegsstreitwagen }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(BASE)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten (effektiv also +100% gegen die im vorigen Punkt genannten Einheiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
* +10 {{4prod}}-Kosten&lt;br /&gt;
* -1 {{4staerke}} im Vergleich zum [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in ''Beyond the Sword''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste überarbeitet werden, da er in seiner Ursprünglichen Form stärker gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] wäre, als seine Verbesserung [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Streitwagen_(BASE)&amp;diff=52201</id>
		<title>Streitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Streitwagen_(BASE)&amp;diff=52201"/>
				<updated>2014-10-24T17:42:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Abweichung zu BtS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BASE_Begriffskl | artikel=Streitwagen }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Streitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Streitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * Erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +100% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +100% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Streitwagen''' ist die erste verfügbare [[:Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4)|Berittene Einheit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialeinheiten ==&lt;br /&gt;
* Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] der Ägypter,&lt;br /&gt;
* der [[Sichelstreitwagen_(BASE)|Sichelstreitwagen]] der Perser und&lt;br /&gt;
* der [[Marjanni_(BASE)|Marjanni]] der Sumerer&lt;br /&gt;
ersetzen den '''Streitwagen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|BtS]] ==&lt;br /&gt;
* +10 {{4prod}}-Kosten&lt;br /&gt;
* +100% {{4staerke}}-Bonus zusätzlich gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52133</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52133"/>
				<updated>2014-10-24T12:03:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Entwicklerkommentar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] besitzt +1 [[Bild:Civ4Power.png]] im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste überarbeitet werden, da er sonst stärker gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] wie die Modernisierung [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] wär.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52132</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52132"/>
				<updated>2014-10-24T12:02:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Entwicklerkommentar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] besitzt +1 [[Bild:Civ4Power.png]] im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste geändert werden, da er sonst stärker gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] wie die Modernisierung [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] wär.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52131</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52131"/>
				<updated>2014-10-24T12:01:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Entwicklerkommentar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] besitzt +1 [[Bild:Civ4Power.png]] im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste geändert werden, da er sonst stärker wie die Modernisierung [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] wär.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52130</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52130"/>
				<updated>2014-10-24T11:56:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Entwicklerkommentar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] besitzt +1 [[Bild:Civ4Power.png]] im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste geändert werden, da er sonst stärker wie die neue Einheit [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] wär.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52129</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52129"/>
				<updated>2014-10-24T11:55:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Entwicklerkommentar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] besitzt +1 [[Bild:Civ4Power.png]] im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste geändert werden, da er sonst stärker wie die neue Einheit [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] in BASE wär.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52128</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52128"/>
				<updated>2014-10-24T11:55:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Entwicklerkommentar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] besitzt +1 [[Bild:Civ4Power.png]] im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste geändert werden, da er sonst stärker wie die neue BASE-Einheit [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] wär.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52127</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52127"/>
				<updated>2014-10-24T11:54:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Abweichung zu Beyond the Sword */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] in [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] besitzt +1 [[Bild:Civ4Power.png]] im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklerkommentar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen]] musste geändert werden, da er sonst stärker wie die neue Einheit [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] wär.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52126</id>
		<title>Kriegsstreitwagen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Kriegsstreitwagen_(BASE)&amp;diff=52126"/>
				<updated>2014-10-24T11:21:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_BASE]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene_Einheit_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4_BASE)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - BASE. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kriegsstreitwagen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4_BASE |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kriegsstreitwagen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Kriegsstreitwagen.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_ApR = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Das_Rad_(BASE)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Pferd_(Civ4)|Pferd]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften = * erhält keine Verteidigungsboni&amp;lt;br /&amp;gt;* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;* +25%{{4staerke}} im Angriff&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;* +75% Angriff gegen [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Panzerreiter_(BASE)|Panzerreiter]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Kriegsstreitwagen''' ist auch in [[BASE]] eine Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches_Reich|Ägypter]] und ersetzt den [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]] hat der '''Kriegsstreitwagen''' &lt;br /&gt;
* 30% statt 10% Rückzugswahrscheinlichkeit&lt;br /&gt;
* +25% {{4staerke}} im Angriff gegen sämtliche Einheiten&lt;br /&gt;
* nur +75% Angriff gegen [[Axtkämpfer_(BASE)|Axtkämpfer]] und [[Schwertkämpfer_(BASE)|Schwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abweichung zu [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46656</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46656"/>
				<updated>2013-06-17T10:54:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* MP-Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Version (15.06.2013): 5.4 F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 10 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 7 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MP-Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.4F:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84716-PBEM-452-BASE-5-3-oder-mehr PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84922-452-BASE-5-4-Lord-of-the-Ring 452 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.4&amp;amp;#x5D; - Lord of the Ring] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?85821-452-BASE-Plantschen-in-der-gr%FCnen-Badewanne 452 &amp;amp;#x5B;BASE&amp;amp;#x5D; Plantschen in der grünen Badewanne] von indienator&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84958-PBEM-452-Polnischer-Fr%FChling PBEM 452 - Polnischer Frühling] von Cybah und MadMax80&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84911-PBEM-452-BASE-Trek-Die-deutsche-Generation PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation] von Dr.Brain und Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84987-BASE-452-Die-R%FCckkehr-des-Zara-s BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's ] von racingt40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84489-PBEM-451-Schaun-mer-mal!-%28BASE-5-3%29 PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3)]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84558-%285-3%29-PBEM-451-Maurits-van-Duitsen-bloed (5.3) PBEM 451 - Maurits van Duitsen bloed ] von Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84517-451-BASE-5-3-The-BASE-Experience 451 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.3&amp;amp;#x5D; - The BASE-Experience] vonMongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46655</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46655"/>
				<updated>2013-06-17T10:53:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* MP-Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Version (15.06.2013): 5.4 F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 10 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 7 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MP-Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.4F:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84716-PBEM-452-BASE-5-3-oder-mehr PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84922-452-BASE-5-4-Lord-of-the-Ring 452 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.4&amp;amp;#x5D; - Lord of the Ring] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?85821-452-BASE-Plantschen-in-der-gr%FCnen-Badewanne 452 &amp;amp;#x5B;BASE&amp;amp;#x5D; Plantschen in der grünen Badewanne] von indienator&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84958-PBEM-452-Polnischer-Fr%FChling PBEM 452 - Polnischer Frühling] von Cybah und MadMax80&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84911-PBEM-452-BASE-Trek-Die-deutsche-Generation PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation] von Dr.Brain und Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84987-BASE-452-Die-R%FCckkehr-des-Zara-s BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's ] von racingt40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84489-PBEM-451-Schaun-mer-mal!-%28BASE-5-3%29 PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3)]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84558-%285-3%29-PBEM-451-Maurits-van-Duitsen-bloed (5.3) PBEM 451 - Maurits van Duitsen bloed ] von Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84517-451-BASE-5-3-The-BASE-Experience &amp;amp;#x5B;BASE 5.3&amp;amp;#x5D; - The BASE-Experience] vonMongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46654</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46654"/>
				<updated>2013-06-17T10:53:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* MP-Storys */  hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Version (15.06.2013): 5.4 F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 10 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 7 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MP-Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.4F:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84716-PBEM-452-BASE-5-3-oder-mehr PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84922-452-BASE-5-4-Lord-of-the-Ring 452 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.4&amp;amp;#x5D; - Lord of the Ring] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?85821-452-BASE-Plantschen-in-der-gr%FCnen-Badewanne 452 &amp;amp;#x5B;BASE&amp;amp;#x5D; Plantschen in der grünen Badewanne] von indienator&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84958-PBEM-452-Polnischer-Fr%FChling PBEM 452 - Polnischer Frühling] von Cybah und MadMax80&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84911-PBEM-452-BASE-Trek-Die-deutsche-Generation PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation] von Dr.Brain und Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84987-BASE-452-Die-R%FCckkehr-des-Zara-s BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's ] von racingt40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84489-PBEM-451-Schaun-mer-mal!-%28BASE-5-3%29 PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3)]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84558-%285-3%29-PBEM-451-Maurits-van-Duitsen-bloed (5.3) PBEM 451 - Maurits van Duitsen bloed ] von Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84517-451-BASE-5-3-The-BASE-Experience [BASE 5.3] - The BASE-Experience] vonMongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46653</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46653"/>
				<updated>2013-06-17T10:47:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: PBEM Storys hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Version (15.06.2013): 5.4 F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 10 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 7 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MP-Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.4F:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfaden [http://www.civforum.de/showthread.php?84716-PBEM-452-BASE-5-3-oder-mehr PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?]:&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84922-452-BASE-5-4-Lord-of-the-Ring 452 - &amp;amp;#x5B;BASE 5.4&amp;amp;#x5D; - Lord of the Ring] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?85821-452-BASE-Plantschen-in-der-gr%FCnen-Badewanne 452 &amp;amp;#x5B;BASE&amp;amp;#x5D; Plantschen in der grünen Badewanne] von indienator&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84958-PBEM-452-Polnischer-Fr%FChling PBEM 452 - Polnischer Frühling] von Cybah und MadMax80&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84911-PBEM-452-BASE-Trek-Die-deutsche-Generation PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation] von Dr.Brain und Marcus I.&lt;br /&gt;
**[http://www.civforum.de/showthread.php?84987-BASE-452-Die-R%FCckkehr-des-Zara-s BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's ] von racingt40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46652</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=46652"/>
				<updated>2013-06-17T10:29:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Version und Datum angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancements (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Version (15.06.2013): 5.4 F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 10 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 7 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.1C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vergleichspiel [http://civforum.de/showthread.php?81824-5-1-C-Storyschreiber-gesucht-K%F6nig-Savegame-vorhanden  Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 5.0E:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?79671 Die Geschichte des römischen Reiches] von Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79500-4-2-Heute-ein-K%C3%B6nig Heute ein König] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 2.4A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://civforum.de/showthread.php?74657 mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis] von Dr.Brain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43343</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43343"/>
				<updated>2012-09-13T21:03:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Zulu Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Highlander ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Schildtron''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, Beförderung Stärke I)'', Black Watch ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Bewegung, +25% Stadtverteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Whiskybrennerei ''(ersetzt Wirtshaus, +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], benötigt keine Rohstoffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Maria Stuart ''(Künstlerisch, Wissenscahftlich; Erbrecht, Christentum)'', Robert I. ''(Aggressiv, Listig; Theokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten und Bogenschützen, Geländeboni)'', Tercio ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', C.16 Typhoon ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +50% gegen Jagd- und Kampfflugzeuge, Beförderung Abfangen I und II, -10% Abfangmanöver abwehren )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], +5 Erfahrung für Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''2 Schiffseinheiten werden für [[Datei:Civ4Produktion.png]] von 1 ausgebildet (Erfordert Astronomie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]] '' (Spirituell, Expansiv; Theokratie, Christentum)'', [El Cid '' (Militant, Populistisch; Theokratie, Christentum)'', Franco '' (Imperialistisch, Militant; Polizeistaat, Christentum)'', Philipp II. '' (Imperialistisch, Wissenschaftlich; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke, -25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Sichelschwertkämpfer ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], Beförderung Deckung)'', Sumerischer Streitwagen ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% gegen Streitwagen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +1 freier Prister, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Städte behalten bei der Ausbildung von Bautrupps 50% ihres Wachstums bei. +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für Schrift, Mathematik und Astronomie''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Künstlerisch, Schützend; Erbrecht, Zoroastrismus)'', Assurbanipal ''(Philosophisch, Schützend; Epistokratie, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Shaolin Mönch''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% gegen Nahkampfeinheiten, Beförderung Meditieren, benötigt nur Priestertum, keine Rohstoffe)'', Shaolin Meister''(ersetzt Fanatiker , +50% Stadtverteidigung, Beförderung Meditieren)'', Khampa-Kavallerie ''(ersetzt Panzerreiter, Geländeboni, Beförderung Marschieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Gönpa ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +1 freier Priester, Beförderung Meditieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freies Gebäude Kloster bei Verbreitung einer nichtstaatlichen Religion in eigenen Städten (Erfordert Priestertum und eine Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dalai Lama ''(Diplomatisch, Spirituell; Organisierte Religion, Buddhismus)'', Gampo ''(Militant, Organisiert; Organisierte Religion, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schwarze Armee ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +3 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Erstangriff, +2 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'', Banderium ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]] , +25% gegen Schießpulvereinheiten, +15% Rückzugchance)'', 39M Csaba''(ersetzt Leichten Panzer, +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Vegvar ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], -50 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Bauwesen statt Maschinenbau notwendig)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Berittene Einheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Kämpfe''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Béla IV. ''(Schützend, Wissenschaftlich; Vasallentum, Christentum)'', Kossuth ''(Charismatisch, Listig; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', Matthias Corvinus''(Expansiv, Militant; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 Bewegung)'', Ibutho ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Bewegung)'', Burenkommando ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], Beförderung Kampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''In eroberten Städten ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat, Voodoo)'', Cetshwayo ''(Populistisch, Expansiv; Theokratie, Voodoo)'', Nelson Mandela ''(Philosophisch, Populistisch; Emanzipation, Christentum)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43342</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43342"/>
				<updated>2012-09-13T20:54:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Ungarn Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Highlander ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Schildtron''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, Beförderung Stärke I)'', Black Watch ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Bewegung, +25% Stadtverteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Whiskybrennerei ''(ersetzt Wirtshaus, +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], benötigt keine Rohstoffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Maria Stuart ''(Künstlerisch, Wissenscahftlich; Erbrecht, Christentum)'', Robert I. ''(Aggressiv, Listig; Theokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten und Bogenschützen, Geländeboni)'', Tercio ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', C.16 Typhoon ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +50% gegen Jagd- und Kampfflugzeuge, Beförderung Abfangen I und II, -10% Abfangmanöver abwehren )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], +5 Erfahrung für Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''2 Schiffseinheiten werden für [[Datei:Civ4Produktion.png]] von 1 ausgebildet (Erfordert Astronomie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]] '' (Spirituell, Expansiv; Theokratie, Christentum)'', [El Cid '' (Militant, Populistisch; Theokratie, Christentum)'', Franco '' (Imperialistisch, Militant; Polizeistaat, Christentum)'', Philipp II. '' (Imperialistisch, Wissenschaftlich; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke, -25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Sichelschwertkämpfer ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], Beförderung Deckung)'', Sumerischer Streitwagen ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% gegen Streitwagen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +1 freier Prister, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Städte behalten bei der Ausbildung von Bautrupps 50% ihres Wachstums bei. +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für Schrift, Mathematik und Astronomie''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Künstlerisch, Schützend; Erbrecht, Zoroastrismus)'', Assurbanipal ''(Philosophisch, Schützend; Epistokratie, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Shaolin Mönch''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% gegen Nahkampfeinheiten, Beförderung Meditieren, benötigt nur Priestertum, keine Rohstoffe)'', Shaolin Meister''(ersetzt Fanatiker , +50% Stadtverteidigung, Beförderung Meditieren)'', Khampa-Kavallerie ''(ersetzt Panzerreiter, Geländeboni, Beförderung Marschieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Gönpa ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +1 freier Priester, Beförderung Meditieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freies Gebäude Kloster bei Verbreitung einer nichtstaatlichen Religion in eigenen Städten (Erfordert Priestertum und eine Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dalai Lama ''(Diplomatisch, Spirituell; Organisierte Religion, Buddhismus)'', Gampo ''(Militant, Organisiert; Organisierte Religion, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schwarze Armee ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +3 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Erstangriff, +2 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'', Banderium ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]] , +25% gegen Schießpulvereinheiten, +15% Rückzugchance)'', 39M Csaba''(ersetzt Leichten Panzer, +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Vegvar ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], -50 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Bauwesen statt Maschinenbau notwendig)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Berittene Einheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Kämpfe''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Béla IV. ''(Schützend, Wissenschaftlich; Vasallentum, Christentum)'', Kossuth ''(Charismatisch, Listig; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', Matthias Corvinus''(Expansiv, Militant; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43341</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43341"/>
				<updated>2012-09-13T20:44:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Tibet Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Highlander ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Schildtron''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, Beförderung Stärke I)'', Black Watch ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Bewegung, +25% Stadtverteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Whiskybrennerei ''(ersetzt Wirtshaus, +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], benötigt keine Rohstoffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Maria Stuart ''(Künstlerisch, Wissenscahftlich; Erbrecht, Christentum)'', Robert I. ''(Aggressiv, Listig; Theokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten und Bogenschützen, Geländeboni)'', Tercio ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', C.16 Typhoon ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +50% gegen Jagd- und Kampfflugzeuge, Beförderung Abfangen I und II, -10% Abfangmanöver abwehren )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], +5 Erfahrung für Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''2 Schiffseinheiten werden für [[Datei:Civ4Produktion.png]] von 1 ausgebildet (Erfordert Astronomie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]] '' (Spirituell, Expansiv; Theokratie, Christentum)'', [El Cid '' (Militant, Populistisch; Theokratie, Christentum)'', Franco '' (Imperialistisch, Militant; Polizeistaat, Christentum)'', Philipp II. '' (Imperialistisch, Wissenschaftlich; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke, -25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Sichelschwertkämpfer ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], Beförderung Deckung)'', Sumerischer Streitwagen ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% gegen Streitwagen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +1 freier Prister, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Städte behalten bei der Ausbildung von Bautrupps 50% ihres Wachstums bei. +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für Schrift, Mathematik und Astronomie''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Künstlerisch, Schützend; Erbrecht, Zoroastrismus)'', Assurbanipal ''(Philosophisch, Schützend; Epistokratie, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Shaolin Mönch''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% gegen Nahkampfeinheiten, Beförderung Meditieren, benötigt nur Priestertum, keine Rohstoffe)'', Shaolin Meister''(ersetzt Fanatiker , +50% Stadtverteidigung, Beförderung Meditieren)'', Khampa-Kavallerie ''(ersetzt Panzerreiter, Geländeboni, Beförderung Marschieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Gönpa ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +1 freier Priester, Beförderung Meditieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freies Gebäude Kloster bei Verbreitung einer nichtstaatlichen Religion in eigenen Städten (Erfordert Priestertum und eine Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dalai Lama ''(Diplomatisch, Spirituell; Organisierte Religion, Buddhismus)'', Gampo ''(Militant, Organisiert; Organisierte Religion, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43340</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43340"/>
				<updated>2012-09-13T20:36:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Sumer Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Highlander ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Schildtron''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, Beförderung Stärke I)'', Black Watch ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Bewegung, +25% Stadtverteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Whiskybrennerei ''(ersetzt Wirtshaus, +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], benötigt keine Rohstoffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Maria Stuart ''(Künstlerisch, Wissenscahftlich; Erbrecht, Christentum)'', Robert I. ''(Aggressiv, Listig; Theokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten und Bogenschützen, Geländeboni)'', Tercio ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', C.16 Typhoon ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +50% gegen Jagd- und Kampfflugzeuge, Beförderung Abfangen I und II, -10% Abfangmanöver abwehren )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], +5 Erfahrung für Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''2 Schiffseinheiten werden für [[Datei:Civ4Produktion.png]] von 1 ausgebildet (Erfordert Astronomie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]] '' (Spirituell, Expansiv; Theokratie, Christentum)'', [El Cid '' (Militant, Populistisch; Theokratie, Christentum)'', Franco '' (Imperialistisch, Militant; Polizeistaat, Christentum)'', Philipp II. '' (Imperialistisch, Wissenschaftlich; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke, -25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Sichelschwertkämpfer ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], Beförderung Deckung)'', Sumerischer Streitwagen ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% gegen Streitwagen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +1 freier Prister, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Städte behalten bei der Ausbildung von Bautrupps 50% ihres Wachstums bei. +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für Schrift, Mathematik und Astronomie''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Künstlerisch, Schützend; Erbrecht, Zoroastrismus)'', Assurbanipal ''(Philosophisch, Schützend; Epistokratie, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43339</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43339"/>
				<updated>2012-09-13T20:27:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Spanien Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Highlander ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Schildtron''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, Beförderung Stärke I)'', Black Watch ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Bewegung, +25% Stadtverteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Whiskybrennerei ''(ersetzt Wirtshaus, +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], benötigt keine Rohstoffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Maria Stuart ''(Künstlerisch, Wissenscahftlich; Erbrecht, Christentum)'', Robert I. ''(Aggressiv, Listig; Theokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten und Bogenschützen, Geländeboni)'', Tercio ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', C.16 Typhoon ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +50% gegen Jagd- und Kampfflugzeuge, Beförderung Abfangen I und II, -10% Abfangmanöver abwehren )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]], +5 Erfahrung für Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''2 Schiffseinheiten werden für [[Datei:Civ4Produktion.png]] von 1 ausgebildet (Erfordert Astronomie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]] '' (Spirituell, Expansiv; Theokratie, Christentum)'', [El Cid '' (Militant, Populistisch; Theokratie, Christentum)'', Franco '' (Imperialistisch, Militant; Polizeistaat, Christentum)'', Philipp II. '' (Imperialistisch, Wissenschaftlich; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43338</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43338"/>
				<updated>2012-09-13T20:16:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Schotten Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Highlander ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Schildtron''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, Beförderung Stärke I)'', Black Watch ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Bewegung, +25% Stadtverteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Whiskybrennerei ''(ersetzt Wirtshaus, +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], benötigt keine Rohstoffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Stadtkämpfe (gegen Städte, in Städten, von Städten ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Maria Stuart ''(Künstlerisch, Wissenscahftlich; Erbrecht, Christentum)'', Robert I. ''(Aggressiv, Listig; Theokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43337</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43337"/>
				<updated>2012-09-13T20:08:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: + Ungarn, Schotten und Tibet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] Schottisches Königreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Tibetisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] Ungarisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43336</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43336"/>
				<updated>2012-09-13T20:06:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Russland Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Kommando)'', KA-50 Black Shark''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber , +4 [[Datei:Civ4Power.png]], -1 Bewegung)'', SU-25 ''(ersetzt Schlachtflugzeug, +4 Reichweite, Beförderung Präzisionsgelenkte Munition I, -2% / Runde Stadtverteidigung bombardieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +1 freie Wissenschaftler, +15% [[Datei:Civ4Wissenschaft.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Auf russischem Boden sind Angriffe und Bewegungen von feindlichen Landeinheiten auf je 1 pro Runde beschränkt und verursachen 2% Schaden (maximal 10% Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Repressiv; Bürokratie, Christentum)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Imperalistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)'', Iwan IV. ''(Imperalistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Lenin ''(Populistisch, Industriell; Staatseigentum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43335</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43335"/>
				<updated>2012-09-13T19:56:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Rome Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Legionär]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Prätorianer ''(ersetzt Fanatiker, -3 [[Datei:Civ4Power.png]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, +50% gegen Fanatiker, Beförderung Garde)'', Dekere ''(ersetzt Galeasse, -8%/Runde Stadtverteidigung bombardieren, Beförderung Wache, benötigt Kompass, Segeln und Metallguss )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]], +25% [[Datei:Civ4GroPers.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Erhält bis ins Mittelalter Gladiatoren( +1 Erfahrung in einer Stadt angelagert) anstelle von Kriegsgefangenen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Caligula ''(Künstlerisch, Repressiv; Repräsentation, Olympisches Pantheon)'', Mussolini ''(Expansiv, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Viktor Emanuel II. ''(Organisiert, Industriell; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43334</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43334"/>
				<updated>2012-09-13T19:42:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Öserreich Base 5.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' K.u.K. Feldjäger ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Guerilla I und Waldkampf I)'', Viribus-Unitis-Klasse''(ersetzt Schlachtschiff, Beförderung Drill I, Treffsicherheit I und Blitzkrieg)'', Saab 35 Draken''(ersetzt Kampfjet, -60 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Fliegerass I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Oper ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]]. +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] ohne Färbemittel, +25% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Sobald Drall und Verfassung erforscht sind, wird in jeder Stadt die Kultur um 3000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | 1500 [[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | 1000 [[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | 670 [[Datei:Civ4Kultur.png]](S) erhöht und 1 Einheit rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Franz Joseph I. ''(Künstlerisch, Militant; Theokratie, Christentum)'', Maria Theresia''(Kreativ, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Metternich ''(Diplomatisch, Wissenschaftlich; Epistokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43333</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43333"/>
				<updated>2012-09-13T19:31:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: Österreich hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] Österreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43332</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=43332"/>
				<updated>2012-09-13T19:26:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rucivfan: /* Bild:Civ4_Portugal.png Portugiesisches Reich */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein  ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] per Tempel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das_Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Koreanische Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], -30 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Formation und Marschieren )'', Schildkrötenschiff ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]], +15% [[Datei:Civ4Forschung.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Ressource Salpeter in der Hauptstadt bei Erforschung von Schießpulver, +50% [[Datei:Civ4Forschung.png]] für [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] und [[Druckerpresse_(Civ4)|Druckerpresse]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Militant; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Sejong ''(Philosophisch, Wissenschaftlisch; Kastensystem, Konfuzianismus)'', Kim Jong-il ''(Repressiv, Wissenschaftlisch; Polizeistaat, Konfuzianismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Erstangriffschance)'', Jonow ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] )'', Mandekalu''(ersetzt Panzerreiter, Beförderung Ausfall I, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Belagerungswaffen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +5% [[Datei:Civ4Gold.png]] je Gold, Silber, Edelsteine oder Perlen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Ausbeutung erzeugt +50% [[Datei:Civ4Gold.png]] und dezimiert nicht die Bevölkerung. 100% höhere Chance auf Kriegsgefangene''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert; Freie Marktwirtschaft, Islam)'', Keita ''(Charismatisch, Kreativ; Theokratie, Voodoo)'', Askiya ''(Expansiv, Schützend, Freie Marktwirtschaft, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% gegen Berittene Einheiten, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]], Benötigt keine Ressourcen)'', Atlatl ''([[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], benötigt nur Jagd, -5 [[Datei:Civ4Produktion.png]])'', Pumakrieger ''([[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], benötigt nur Metallguss statt Maschinen, auch mit Kupfer baubar, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ballplatz_(Civ4)|Ballturnierplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], verbreitet bei Bau die Staatsreligion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] / Runde für je 2 Bevölkerung zur Produktion von Gebäuden (keine Synergie mit Gebäuden oder Staatsformen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Smoke Jaguar ''(Repressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, ignoriert Fortbewegungskosten)'', Bataar ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Mi-24 Hind ''(ersetzt [[Kampfhubschrauber_(Civ4)|Kampfhubschrauber]], -2 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, , +25% gegen Flugabwehreinheiten, +25% Verteidigung gegen SAM-Infanterie, +10% Rückzugchance)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +3 Erfahrung für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte berittene Einheiten, Freie Ressource Pferd in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat, Buddhismus)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Künstlerisch; Bürokratie, Konfuzianismus)'', Ögedei Khan''(Listig, Imperialistisch; Bürokratie, Buddhismus)'', Tamerlan''(Aggressiv, Kreativ; Vasallentum, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, -50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Damm]], +1 [[Datei:Civ4Produktion.png]] auf Wasserfeldern, +1 [[Datei:Civ4Krankheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:''' ''Während Goldener Zeitalter ausgebildete Einheiten erhalten +4 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Diplomatisch, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Christentum)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit, Christentum)'', Moritz von Oranien''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Nordisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt Breitschwertkämpfer, +10% Stadtangriff, Beförderung Amphibisch, auch mit Kupfer ausbildbar)'', Skitruppe ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Beförderung Arktiskampf I, II und III)'', Langschiff ''(ersetzt [[Triere_(Civ4)|Galeere]], +100% gegen Galeeren, +1 Bewegung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +1 Handelsweg)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] durch Plünderung, 25% Chance auf +1 Erfahrung durch Plünderung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht, Asen Mythos)'', Gustav II. ''(Diplomatisch, Militant; Leibeigenschaft, Christentum)'', Hakon IV. ''(Charismatisch, Philosophisch; Vasallentum, Christentum)'', Harald III. ''(Aggressiv, Militant; Vasallentum, Asen Mythos)'', Kekkonen ''(Charismatisch, Populistisch; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, Bogenschützen und Berittene Einheiten)'', Janitscharen-Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)|Grenadier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden, benötigt nur Chemie)'', Basilika-Bombarde ''(ersetzt Bombarde, +25% Stadtangriff, +5% maximaler Schaden)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]]. +2 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Eroberung fremder Städte wird für je 6 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der eigenen Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum, Islam)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I.]] ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht, Islam)'', Atatürk ''(Kreativ, Organisiert; Bürokratie, Islam)'', Selim I. ''(Repressiv, Spirituell; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Sichelstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +50% gegen Berittene Einheiten)'', Persischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], stärkerer Kollateralschaden)'', Unsterblicher ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Unsterblich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]], +2 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% [[Datei:Civ4Gold.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Stadteroberung wird bis zu Bevölkerung x 10 [[Datei:Civ4Gold.png]] vom Gegner geraubt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]] '' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum, Zoroastrismus)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I.]] ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit, Zoroastrismus)'', Xerxes I. '' (Aggressiv, Repressiv; Vasallentum, Zoroastrismus)'', Khomeini '' (Populistisch, Spirituell; Organisierte Religion, Islam)'', Ahmadinedschad '' (Populistisch, Wissenschaftlich; Theokratie, Islam)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polnisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Flügelhusar ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Ulan ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Formation)'', BRDM P''(ersetzt Motorisierte Infanterie, Beförderung Amphibisch, +50% gegen Motorisierte Infanterie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Sejmik ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], +1 freien Spezialist, erfordert Öffentliche Verwaltung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''Bei Verlust eigens gegründeter Städte wird für je 3 Bevölkerung diese um 1 reduziert und in der Hauptstadt pro verlorene Bevölkerung 1 Einheit rekrutiert (ohne dortigen Bevölkerungsverlust)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Pilsudski '' (Schützend, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)'', Sobieski ''(Aggressiv, Populistisch; Erbrecht, Christentum)'', Walesa '' (Finanzorientiert, Industriell; Freie Marktwirtschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] Polynesisches Reich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Schilfboot ''(ersetzt [[Arbeitsboot_(Civ4)|Arbeitsboot]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Koa-Krieger ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], benötigt keine Rohstoffe)'', Maori ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], -15 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Amphibisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Moais ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]], +2 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Ertrag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeigenschaft:''' ''+10 [[Datei:Civ4Gold.png]] pro Bevölkerung bei Verbreitung einer Religion in eigenen Städten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' Kamehameha I. '' (Charismatisch, Organisiert; Freie Marktwirtschaft, Schamanismus)'', Salamasina''(Künstlerisch, Populistisch; Pazifismus, Schamanismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Militär transportierbar)'', Cassador ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Amphibisch)'', Salvengeschütz''(ersetzt Feldschlange, +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 freien Händler, +3 Erfahrung für SChiffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeigenschaft:'''  ''Freie Einheit Großer Händler bei Erforschung von Kartographie, Kartenhandel und zentrierte Weltkarte von Anfang an''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II.]] ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht, Christentum)'', Heinrich ''(Expansiv, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Maria II. ''(Kreativ, Schützend; Leibeigenschaft, Christentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rucivfan</name></author>	</entry>

	</feed>