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CivWiki - Benutzerbeiträge [de]
2024-03-28T20:26:59Z
Benutzerbeiträge
MediaWiki 1.27.7
https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Eigenschaft_Mayareich&diff=41150
Vorlage:Eigenschaft Mayareich
2012-07-03T10:21:18Z
<p>LevelX: Besonderheit ergänzt</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]</noinclude>&#x00A0;'''Die lange Zählung'''<br />
* Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine Große Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden.<br/>''Die Zeitrechnung in der Kopfzeile im Spiel wird in der Form der Schreibweise des Mayakalenders angezeigt.''</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Eigenschaft_Azteken&diff=41149
Vorlage:Eigenschaft Azteken
2012-07-03T10:11:13Z
<p>LevelX: Kulturbonus auf die Stärken von G&K angepasst</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]</noinclude>'''Gefangene als Opfer'''<br />
* <p>Generiert [[Kultur (Civ5)|Kultur]] durch jede vernichtete gegnerische Einheit <br/>''Diese Fähigkeit ist das ganze Spiel über aktiv und gibt zusätzlich für jede von den Azteken zerstörte gegnerische Einheit einmalig Kulturpunkte in Höhe der Nahkampfstärke der besiegten Einheit. (Bsp.: ein Krieger gibt 8 , ein Bogenschütze 5 und ein Panzer 70 Kultur).''</p></div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Errungenschaften_(Civ5)&diff=41078
Errungenschaften (Civ5)
2012-06-29T13:04:30Z
<p>LevelX: /* Tabelle der Errungenschaften */ G&K Errungenschaften detailliert</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5]]<br />
<br />
__TOC__<br />
[[Civ5-Portal|zurück]]<br />
<br />
== Allgemein ==<br />
[[Bild:5errungenschaften_persönlich.jpg|rechts|thumb|x200px|Anzeige der persönlichen Errungenschaften in Steam]]<br />
Civilization 5 ist der erste Teil der Civilization-Reihe, in dem es '''Errungenschaften''' gibt. Diese werden nicht direkt im Spiel angezeigt, sondern auf der Webseite von Steam. Errungenschaften sind immer mit bestimmten Aufgaben im Spiel verknüpft. Wird eine Aufgabe bewältigt, wird die Errungenschaft als erfüllt angezeigt. Errungenschaften können nur dann freigeschaltet werden, wenn Civilization 5 im Online-Modus ausführt wird.<br />
<br />
Bei einigen Errungenschaften ist es notwendig, eine Aktion mehrfach durchgeführt zu haben. Bei anderen Errungenschaften ist es notwendig, jede Einheit einmal gebaut zu haben.<br />
=== Anzeige Errungenschaften Gesamtstatistik ===<br />
[[Bild:5errungenschaften_global.jpg|rechts|thumb|x200px|Anzeige der globalen Errungenschaften in Steam]]<br />
In Steam wird auch eine Gesamtstatistik angezeigt, die prozentual darstellt, welche Errungenschaft von wieviel registrierten Spielern bereits erlangt wurde.<br />
<br />
[http://steamcommunity.com/stats/CivV/achievements Anzeige der Gesamtstatistik in Steam]<br />
<br />
<br />
<br style="clear:both;"/><br />
<br />
== Tabelle der Errungenschaften ==<br />
<br />
<br />
Bei den mit einer '''anderen Hintergrundfarbe''' gekennzeichneten Errungenschaften handelt es sich um Errungenschaften, die zu herunterladbaren Inhalten gehören.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
|+Übersicht: '''Errungenschaften'''<br />
!style="background-color:#fedbca;" | Name<br />
!style="background-color:#fedbca;" | Beschreibung<br />
!style="background-color:#fedbca;" | Typ<br />
!style="background-color:#fedbca;" | Gehört zu<br />
!style="background-color:#fedbca;" | Info<br />
<br />
|- <br />
| Der Mann, der König sein wollte<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Alexander.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der afrikanische König<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Askiya.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Blut und Eisen<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Bismarck.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Veni, Vidi, Vici<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Cäsar.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Das imperiale Zeitalter<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Dareios.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Video et Taceo<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Elisabeth.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Gebt dem Frieden eine Chance<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Gandhi.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Arabische Ritter<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Harun al-Rashid.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der erste Mohikaner<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Hiawatha.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Polarstern<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Katharina.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Montezumas Rache<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Montezuma.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Vive La Revolution<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Napoléon.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Aufgehende Sonne<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Oda.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Imperium des Ostens<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Ramkhamhaeng.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Inmitten der Katakomben von Nephren-Ka<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Ramses II.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Ein glorreicher Sieg<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Süleyman.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| An erster Stelle im Herzen der Landsleute<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als [[Amerika_(Civ5)#George_Washington|Washington]].<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Die Arbeit einer Frau<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Wu Zetian.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Herrscher des Universums<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit jedem Staatsoberhaupt.<br />
| Anführer<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Arabischer Händler<br />
| Handelt ein Luxusgut, das ihr durch eine Stadt mit einem Basar erhalten habt, mit einer anderen Zivilisation.<br />
| Diplomatie<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Kaufmannskönig<br />
| Handelt mit 100 Ressourcen über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg.<br />
| Diplomatie<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Sagt hallo zu meinem kleinen Freund<br />
| Verbündet Euch mit einem Stadtstaat.<br />
| Diplomatie<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Vorbildsoldat<br />
| Bildet alle Einheiten über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg aus.<br />
| Einheiten<br />
| Grundspiel<br />
| Es sind nur die Einheiten des Grundspiels gemeint.<br />
|- <br />
| Auf dem Weg nach oben<br />
| Erhaltet mit einer Einheit eine Beförderung.<br />
| Einheiten<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Ich bin auf einem Boot!<br />
| Lasst eine Einheit zu Wasser.<br />
| Einheiten<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Härter, besser, schneller, stärker<br />
| Wertet eine Einheit auf.<br />
| Einheiten<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Magellan<br />
| Beweist, dass die Welt rund ist, indem Ihr einen geschlossenen Ring aus Geländefeldern am Außenrand der Welt aufdeckt.<br />
| Entdeckung<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der Forscher<br />
| Entdeckt 100 Naturwunder.<br />
| Entdeckung<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Schatzsucher<br />
| Entdeckt eine Ruine.<br />
| Entdeckung<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Marco Polo<br />
| Erkundet und deckt 1000 Geländefelder über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg auf.<br />
| Entdeckung<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Nur du und ich<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer Duell-Karte.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Darf's 'Maxi' sein?<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer großen Karte.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Insel-Hopping<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer Karte des Typs Archipel.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Schlachtfeld Erde<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer Karte des Typs Erde.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Plattentektonik<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer Karte des Typs Kontinente.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Auf die altmodische Art<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer Karte des Typs Pangäa.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Leben in Smallville<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer kleinen Karte.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Herrscher der zwölf Kolonien<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer riesigen Karte.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Das ist Standard<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer Standard-Karte.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Ich brauche mehr Beinfreiheit<br />
| Gewinnt ein Spiel auf einer winzigen Karte.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Schnapp sie dir alle!<br />
| Gewinnt ein Spiel auf jeder Standard-Kartengröße und jedem Standard-Kartentyp.<br />
| Karte<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Schläger von nebenan<br />
| Annektiert einen Stadtstaat, der vorher eine Marionette war.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Barbarischer Pirat<br />
| Baut als Süleyman I. eine Marine mit 10 barbarischen Marineeinheiten auf.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Eroberung der Welt<br />
| Besiegt bis 350 v. Chr. als Alexander alle bekannten Spieler.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Zwei gehen rein, einer kommt raus<br />
| Besiegt eine andere Zivilisation und entfernt sie aus dem Spiel.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Fliegende Festung<br />
| Bombardiert eine feindliche Stadt mit einer B-17.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Barbarischer Kriegsherr<br />
| Bringt als Bismarck Barbaren aus 10 Lagern dazu, sich Euch anzuschließen.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Sunzis Kriegskunst<br />
| Erhaltet als Wu Zetian einen großen General.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Panzergeneral "Shafernator"<br />
| Erhaltet über 100 Große Generäle, baut eine Armee von über 100 Einheiten auf und gewinnt 100 Spiele.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Kriegskanu-Angriff<br />
| Erobert als Askiya eine Stadt auf einem anderen Kontinent.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Grabräuber<br />
| Plündert Gold aus einer ägyptischen Stadt mit Grabstätte.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Drei Musketiere<br />
| Tötet eine Einheit mit einem französischen Musketier, der von zwei weiteren Musketieren flankiert wird.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Kamikaze-Angriff<br />
| Tötet eine feindliche Einheit mit einer japanischen Einheit, die nur noch 1 TP besitzt.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Er hat mir ein Auto an den Kopf geworfen!<br />
| Verliert eine Stadt an Barbaren.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Darf ich Nuklearwaffen haben?<br />
| Werft eine Atombombe über einer anderen Zivilisation ab.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Hier endet der noble Wilde<br />
| Zerstört 100 Barbarenlager über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Es ist super effektiv<br />
| Zerstört eine feindliche Einheit mit nur einem Treffer.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Herrscher der Meere<br />
| Zerstört und versenkt als Elisabeth über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg 357 feindliche Marineeinheiten.<br />
| Krieg<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der letzte Überlebende<br />
| Gewinnt ein beliebiges Mehrspielerspiel.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Connoisseur<br />
| Bewertet ein Mod.<br />
| Mods<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Expansionist<br />
| Ladet ein Mod herunter.<br />
| Mods<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Experimentierfreudig<br />
| Spielt ein Spiel mit einem Mod.<br />
| Mods<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Erleuchteter Herrscher<br />
| Schaltet alle Sozialpolitiken über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg frei.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Diplomatie durch andere Mittel<br />
| Verfolgt die Politik der Autokratie bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Tod vor Schande<br />
| Verfolgt die Politik der Ehre bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Freiheit gibt es nicht umsonst<br />
| Verfolgt die Politik der Freiheit bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Lux Perpetua Luceat Eis<br />
| Verfolgt die Politik der Frömmigkeit bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Mit eiserner Faust<br />
| Verfolgt die Politik der Ordnung bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Teamplayer<br />
| Verfolgt die Politik der Protektion bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Hausherr<br />
| Verfolgt die Politik der Tradition bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Mit Unabhängigkeit und Gerechtigkeit für alle<br />
| Verfolgt die Politik der Unabhängigkeit bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Geld wächst nicht auf Bäumen<br />
| Verfolgt die Politik der Wirtschaft bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Achtundachtzig Meilen pro Stunde<br />
| Verfolgt die Politik des Rationalismus bis zu ihrem Ende.<br />
| Politik<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Fehlerlose Strategie<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem Gottheit-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Weg mit den Stützrädern<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem Häuptling-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der goldene Pfad<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem Kaiser-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der einstige und zukünftige König<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem König-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der Alexmann<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem Kriegsherr-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Wirklich entzückend<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem Prinz-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Babyschritte<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem Siedler-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Die Welt ist ein Durcheinander. Ich muss sie bloß beherrschen.<br />
| Gewinnt ein Spiel auf dem Unsterblicher-Schwierigkeitsgrad.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Dem Zahn der Zeit widerstehen<br />
| Erringt alle Siege.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Die Feder ist mächtiger<br />
| Erringt einen Diplomatiesieg.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Auslöschen! Auslöschen!<br />
| Erringt einen Herrschaftssieg.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der beste Zustand einer Republik<br />
| Erringt einen Kultursieg.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Dorthin vordringen, wo noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist<br />
| Erringt einen Raumfahrtsieg.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Bollywood<br />
| Gewinnt als Gandhi einen Kultursieg mit 3 oder weniger Städten in Eurem Reich.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Eine Stadt, sie alle zu knechten<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad mit nur einer Stadt.<br />
| Siegtyp<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Wunderbare Jahre<br />
| Baut alle Wunder über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg.<br />
| Wunder<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Rätsel der Sphinx<br />
| Baut als Ägypten ein Wunder mithilfe eines Großen Ingenieurs.<br />
| Wunder<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Ingenieur<br />
| Baut ein Wunder.<br />
| Wunder<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Im Ernst?!?<br />
| Sorgt dafür, dass eine andere Zivilisation euch 10 Mal im Erbauen von Wundern zuvorkommt.<br />
| Wunder<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Schürfer<br />
| Baut 1000 Minen über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Der appische Weg<br />
| Baut 1000 Straßen über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Gott ist groß<br />
| Baut 1000 Tempel über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Die Langhaus-Leute<br />
| Baut ein Langhaus in einer Stadt, die mindestens 4 ungerodete Wälder in ihrem Einzugsgebiet hat.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Die Gärten des Texcoco-Sees<br />
| Baut einen Schwimmenden Garten in einer Stadt, die an einen See angrenzt.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Alle Wege führen nach Rom<br />
| Baut mit einer römischen Legion eine Straße.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| [[Errungenschaften (Civ5)#Von den Achämeniden bis zu den Safawiden|Von den Achämeniden bis zu den Safawiden]]<br />
| Beginnt als Darius 5 goldene Zeitalter in einem einzigen Spiel.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Frieden und Wohlstand<br />
| Beginnt ein Goldenes Zeitalter.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Stadt des Goldes<br />
| Entwickelt eine Stadt, die mehr als 100 Gold pro Runde produziert.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Stadt des Lichts<br />
| Entwickelt eine Stadt, die mehr als 100 Kultur pro Runde produziert.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Stadt der Wissenschaft<br />
| Entwickelt eine Stadt, die mehr als 100 Wissenschaft pro Runde produziert.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Mein kleines Pony<br />
| Erforscht als Katharina vor allen anderen Zivilisationen die Reiterei.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Wir haben die Technologie<br />
| Erforscht den Technologiebaum bis zu seinem Ende.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Landbaron<br />
| Erwerbt 1000 Geländefelder über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Zweite Stadt<br />
| Gründet eine zweite Stadt.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- <br />
| Paul Bunyan<br />
| Holzt 1000 Geländefelder mit Wald über eine beliebige Anzahl von Spielen hinweg ab.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Grundspiel<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Die Goldene Horde<br />
| Gewinnt das Spiel als Dschingis Khan auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.<br />
| Anführer<br />
| Mongolen<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Khaaan!<br />
| Verliert das Mongolen-Szenario durch Ablauf der Zeit.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Mongolen<br />
| Diese Errungenschaft ist falsch übersetzt. Wo im Deutschen "Gewinnt das Szenario..." steht, steht im Englischen "Run out of time to beat the Mongol scenario."<br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Dschingis Khan<br />
| Gewinnt das Mongolen-Szenario im Schwierigkeitsgrad Gottheit.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Mongolen<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Oberster Khan<br />
| Gewinnt das Mongolen-Szenario im Schwierigkeitsgrad Kaiser oder höher.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Mongolen<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Großer Khan<br />
| Gewinnt das Mongolen-Szenario im Schwierigkeitsgrad König oder höher.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Mongolen<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Kublai Khan<br />
| Gewinnt das Mongolen-Szenario im Schwierigkeitsgrad Unsterblicher oder höher.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Mongolen<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Khan<br />
| Gewinnt das Mongolen-Szenario auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.<br />
| Siegtyp<br />
| Mongolen<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Huitzilopochtlis Pfeil<br />
| Gewinnt das Neue Welt-Szenario als Azteken.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Tee und Törtchen für alle<br />
| Gewinnt das Neue Welt-Szenario als England.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Tout le Monde Frankophon?<br />
| Gewinnt das Neue Welt-Szenario als Frankreich.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Macho Picchu<br />
| Gewinnt das Neue Welt-Szenario als Inka.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Liga der außergewöhnlichen Hoyaneh<br />
| Gewinnt das Neue Welt-Szenario als Irokesen.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Siglo de Oro<br />
| Gewinnt das Neue Welt-Szenario als Spanien.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Niemand erwartet die spanische Inquisition<br />
| Gewinnt das Spiel als Isabella auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Bei den Wassern von Babylon<br />
| Gewinnt das Spiel als Nebukadnezar II. auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.<br />
| Anführer<br />
| Babylon<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Der Bergkönig<br />
| Gewinnt das Spiel als Pachacútec auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.<br />
| Anführer<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Alle einsteigen, in den Orient-Express<br />
| Entdeckt eine Route in den Orient.<br />
| Entdeckung<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Raleighs Weg zum Reichtum<br />
| Entdeckt El Dorado.<br />
| Entdeckung<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Dr. Heideggers Experiment<br />
| Findet den Jungbrunnen.<br />
| Entdeckung<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Gold in der EU<br />
| Bringt einen Schatz zurück nach Europa.<br />
| Krieg<br />
| Spanien und Inka<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Überleben auf den Marquesas<br />
| Gewinnt als Hiva.<br />
| Anführer<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Allen anderen überlegen<br />
| Gewinnt als Samoa.<br />
| Anführer<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Bora! Bora! Bora!<br />
| Gewinnt als Tahiti.<br />
| Anführer<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Polynesische Chance<br />
| Gewinnt als Tonga.<br />
| Anführer<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Mamalahoe<br />
| Gewinnt das Spiel als Kamehameha auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.<br />
| Anführer<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Hier ist nicht Kansas<br />
| Findet Australien in einem Südpazifikkartenspiel.<br />
| Entdeckung<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Vorsicht!<br />
| Findet die Osterinseln in einem Zufallskartenspiel.<br />
| Entdeckung<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Reiseführer<br />
| Findet Hawaii in einem Zufallskartenspiel.<br />
| Entdeckung<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Auf der Suche nach dem einen Ring<br />
| Findet Neuseeland in einem Zufallskartenspiel.<br />
| Entdeckung<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Steckt ein kleiner Kapitän in Euch?<br />
| Trefft auf Captain Cook.<br />
| Entdeckung<br />
| Polynesien<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Das war ihre beste Stunde<br />
| Gewinnt als angelsächsisches England (beliebiger Schwierigkeitsgrad).<br />
| Anführer<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Odins auserwähler Krieger<br />
| Gewinnt als Dänemark (beliebiger Schwierigkeitsgrad).<br />
| Anführer<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Zeit für einen Wandteppich<br />
| Gewinnt als Normandie (beliebiger Schwierigkeitsgrad).<br />
| Anführer<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Lila Menschenfresser<br />
| Gewinnt als Norwegen (beliebiger Schwierigkeitsgrad).<br />
| Anführer<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Geradewegs zum Sieg!<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Harald Blauzahn.<br />
| Anführer<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Wo ist der Biathlon?<br />
| Betretet ein Schnee-Geländefeld mit der norwegischen Ski-Infanterie.<br />
| Entdeckung<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Plündern und Brandschatzen<br />
| Plündert 9 Bauernhöfe in einer Runde.<br />
| Krieg<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Ihr, der Gebieter<br />
| Gewinnt ein Szenario als 'Kaiser' (beliebige Zivilisation).<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Domesday überlebt<br />
| Gewinnt ein Szenario als 'Unsterblicher' (beliebige Zivilisation).<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Ragnarök überlebt<br />
| Gewinnt ein Szenario auf 'Gottheit' (beliebige Zivilisation).<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
|Fetchez la Vache!<br />
| Baut die Modernisierung 'Motte'.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Dänemark<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Der Auserwählte<br />
| Gewinnt als Korea.<br />
| Anführer<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Starke Schildkröte<br />
| Versenkt ein Panzerschiff mit einem Schildkrötenschiff.<br />
| Krieg<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Samurai-Delikatessen<br />
| Gewinnt als Japan.<br />
| Anführer<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Fürchtet die Schildkröte<br />
| Gewinnt das Korea-Szenario als Korea.<br />
| Anführer<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Oh Ming!<br />
| Gewinnt als China.<br />
| Anführer<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Kaiser Fu Mandschu<br />
| Gewinnt als Mandschu.<br />
| Anführer<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Taekwon-DOH!<br />
| Verliert als Korea.<br />
| Anführer<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Drachenkaiser<br />
| Gewinnt als 'Kaiser'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Ein rechtmäßiger Sieg<br />
| Gewinnt als 'Unsterblicher'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Ehrung der Ahnen<br />
| Gewinnt als 'Gottheit'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Seoul-Power<br />
| Gewinnt als beliebige Nation in weniger als 100 Runden.<br />
| Siegtyp<br />
| Korea<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Zeupiter<br />
| Erobert als Rom eine Stadt mit der Zeus-Statue.<br />
| Krieg<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Bolzen und Pfeil<br />
| Errichtet die Zeus-Statue und den Artemis-Tempel in derselben Stadt.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Ruhe in Goldstücken<br />
| Gewinnt 1.000 Gold mit verbrauchten Großen Persönlichkeiten mit dem Mausoleum Halikarnassos (beliebig viele Spiele).<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| Die bisher erreichte Menge wird angezeigt<br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Party in Hattuscha<br />
| Gewinnt als Muwattalli.<br />
| Anführer<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Griechisches Rezept<br />
| Gewinnt als Alexander.<br />
| Anführer<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Epischer Gilgamesch<br />
| Gewinnt als Gilgamesch.<br />
| Anführer<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Ras Wahrheit<br />
| Gewinnt als Ramses II.<br />
| Anführer<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Satrappe!<br />
| Gewinnt als Dareios I.<br />
| Anführer<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Nachdenklicher Telemachos<br />
| Gewinnt als 'Prinz'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Odysseus der große Stratege<br />
| Gewinnt als 'König'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Ehrgeiziger Apollon<br />
| Gewinnt als 'Kaiser'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Die leuchtenden Augen der Athene<br />
| Gewinnt als 'Unsterblicher'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Alles erringender Zeus<br />
| Gewinnt als 'Gottheit'.<br />
| Schwierigkeitsgrad<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Wunderbar<br />
| Baut 3 Wunder in derselben Stadt.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Eroberer<br />
| Bringt in einem einzigen Spiel 3 Weltwunder durch Eroberung von Städten in Euren Besitz.<br />
| Krieg<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|- style='background-color:#ffebad;'<br />
| Einen Schritt voraus<br />
| Befragt zweimal in einem Spiel das Orakel.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Wonders of the Ancient World<br />
| <br />
|-<br />
| Von wegen Schweiger<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Wilhelm von Oranien.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Baktun - die Zukunft<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Pacal.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Maya_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Verteidiger des Glaubens<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Gustav Adolf.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Geißel aller<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Attila.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnen_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Hier wird nicht kolonialisiert!<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Haile Selassie.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Österreichische Erbfolge<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Maria Theresia.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Von der Tänzerin zur Siegerin<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Kaiserin Theodora.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzantz_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Hier weht keine weiße Flagge<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Dido.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Keltischer Donner<br />
| Gewinnt das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad als Boudicca.<br />
| Anführer [[Datei:5-symbol-kelten.png|x40px|link=Kelten_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Das nennt man Pech!<br />
| Löst als Österreich in einer Runde einen Gegner als Verbündeten eines Stadtstaats ab und erhaltet diesen durch diplomatische Ehe.<br />
| Diplomatie [[Datei:5-symbol-österreich.png|x40px|link=Österreich_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Herz der Finsternis<br />
| Greift als Maya im Jahr 2012 eine Stadt mit einer Atomwaffe an.<br />
| Krieg [[Datei:5-symbol-maya.png|x40px|link=Maya_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Was. Für. Ein. Name.<br />
| Habt die Stadt Llanfairpwllgwyngyll in Eurem Reich.<br />
| Zivilisationsaufbau<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Her mit dem Geld!<br />
| Erhaltet insgesamt 3.000 Gold, indem ihr Stadtstaaten in einer beliebigen Anzahl von Spielen tyrannisiert.<br />
| Stadtstaaten<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Hannibal ante portas<br />
| Greift als Karthago von einem Berg-Geländefeld aus mit einem Afrikanischen Waldelefanten eine römische Einheit an.<br />
| Krieg [[Datei:5-symbol-karthager.png|x40px|link=Karthago_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| RAMM-Auslastung<br />
| Erforscht als Attila auf einer riesigen Karte Satelliten.<br />
| Forschung [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x40px|link=Hunnen_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Löwe des Nordens<br />
| Startet als Schweden eine Runde mit Eurem Großen General zusammen mit einem Hakkapeliten.<br />
| Zivilisationsaufbau [[Datei:5-symbol-schweden.png|x40px|link=Schweden_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Griechisches Feuer<br />
| Versenkt als Byzantiner 10 griechische Schiffe mit einer Dromone.<br />
| Krieg [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x40px|link=Byzantz_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Eroberung von Brielle<br />
| Erobert eine spanische Küstenstadt mit einer holländischen Wassergeuse.<br />
| Krieg [[Datei:5-symbol-niederlande.png|x40px|link=Niederlande_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Der letzte Kreuzzug<br />
| Erobert mit einem Landfahrzeug die Stadt, die Petra gebaut hat.<br />
| Krieg - Wunder<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Zugriff verweigert<br />
| Baut das Wunder 'Große Firewall'.<br />
| Zivilisationsaufbau - Wunder<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Beim Zeus!<br />
| Gründet ein Pantheon.<br />
| Religion<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Prophetabel<br />
| Gründet eine Religion.<br />
| Religion<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Missionarischer Eifer<br />
| Verbreitet mit einem Missionar Eure Religion bis zu einem Gegner.<br />
| Religion<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Heiliger Vater<br />
| Wählt den Glaubenssatz Papst-Primat und verbündet Euch mit 12 Stadtstaaten.<br />
| Religion<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Familienbande<br />
| Werdet auf einer Standard- oder größeren Karte zur führenden Religion in jeder Hauptstadt.<br />
| Religion<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Päpstlicher als der Papst<br />
| Werdet in einer gegnerischen heiligen Stadt zur führenden Religion.<br />
| Religion<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Rastafari-Messias<br />
| Verdient als Äthiopien 5 Große Propheten.<br />
| Religion [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x40px|link=Äthiopien_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Indoktriniert!<br />
| Verliert den führenden Status in Eurer heiligen Stadt an eine Religion eines Gegners.<br />
| Religion<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Niemand erwartet die ...<br />
| Benutzt als Spanien einen Inquisitor, um eine andere Religion zu entfernen.<br />
| Religion [[Datei:5spanien.png|x40px|link=Spanien_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Schmeichler<br />
| Erhaltet durch einen Spion Einfluss bei einem Stadtstaat.<br />
| Spionage<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Maulwurfjagd<br />
| Findet und tötet einen feindlichen Spion.<br />
| Spionage<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Liebesgrüße aus Moskau<br />
| Tötet als Russland einen englischen Spion.<br />
| Spionage [[Datei:russland_symbol_civ5.png|x40px|link=Rußland_(Civ5)]]<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Langfinger<br />
| Stehlt mit einem Spion Technologie von einem Konkurrenten.<br />
| Spionage<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Hier kommt die Junta<br />
| Inszeniert mit einem Spion erfolgreich einen Coup in einem Stadtstaat.<br />
| Spionage<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Spionagenetzwerk<br />
| Teilt einem Spieler eine Intrige mit, der Euch schon einmal eine Intrige mitgeteilt hat.<br />
| Spionage<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Et tu, Brute?<br />
| Gewinnt das Szenario 'Der Fall Roms'<br />
| Szenario 'Der Fall Roms'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| So viel zu den Türken!<br />
| Erobert Konstantinopel als feindliche Macht im Szenario 'Der Fall Roms'.<br />
| Szenario 'Der Fall Roms'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Pax Romana Aeternum<br />
| Gewinnt das Spiel in 'Der Fall Roms' als Ost- oder Westrom auf 'Gottheit' und kontrolliert alle Eure ursprünglichen Städte.<br />
| Szenario 'Der Fall Roms'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Doppelter K.O.<br />
| Erobert Rom und Konstantinopel im selben Spiel im Szenario 'Der Fall Roms'.<br />
| Szenario 'Der Fall Roms'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Geschichte hab ich geschwänzt<br />
| Erobert als Kelten im Szenario 'Der Fall Roms' eine Sassaniden-Stadt.<br />
| Szenario 'Der Fall Roms'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Kaiserliche Hauptstadt - versenkt!<br />
| Erobert im Szenario 'Der Fall Roms' als Vandalen Rom mit einem Boot.<br />
| Szenario 'Der Fall Roms'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Meister der Renaissance<br />
| Gewinnt das Szenario 'In die Renaissance'.<br />
| Szenario 'In die Renaissance'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Niemand nimmt uns die Freiheit!<br />
| Gewinnt als Kelten auf dem Schwierigkeitsgrad 'Kaiser' oder höher das Szenario 'In die Renaissance'.<br />
| Szenario 'In die Renaissance' <br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Nieder mit den Mongolen<br />
| Gewinnt als Russland auf dem Schwierigkeitsgrad 'Kaiser' oder höher das Szenario 'In die Renaissance'.<br />
| Szenario 'In die Renaissance'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Reconquista? Wo?<br />
| Gewinnt als Almohaden auf dem Schwierigkeitsgrad 'Kaiser' oder höher das Szenario 'In die Renaissance'.<br />
| Szenario 'In die Renaissance'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Mehmet der Eroberer<br />
| Erobert als Türken Istanbul im Schwierigkeitsgrad 'Gottheit' im Szenario 'In die Renaissance'.<br />
| Szenario 'In die Renaissance'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Richard Löwenherz<br />
| Erobert als England im Szenario 'In die Renaissance' Jerusalem auf dem Schwierigkeitsgrad 'Kaiser' oder höher.<br />
| Szenario 'In die Renaissance'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Moderne Kriegführung<br />
| Gewinnt das Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte'.<br />
| Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Himmelsadmiral<br />
| Zerstört im Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte' eine feindliche Einheit mit einem in einer Himmelsfestung stationierten Flieger.<br />
| Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Ziemlich beeindruckend<br />
| Behaltet im Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte' einen Ehrentitel das ganze Spiel lang, so lange er verfügbar ist.<br />
| Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
|-<br />
| Verabredung unter Ehrenleuten<br />
| Teilt einem anderen Spieler eine Intrige im Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte' mit.<br />
| Szenario 'Reiche der rauchenden Lüfte'<br />
| Gods & Kings<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Tipps zu Errungenschaften ==<br />
Bei bestimmten Errungenschaften ist es etwas unklar, wie sie genau erfüllt werden können. Hier werden zu diesen die jeweils bekannten Bedingungen aufgeführt.<br />
<br />
=== Von den Achämeniden bis zu den Safawiden ===<br />
[[Datei:5err_von_den_achämeniden_bis_zu_den_safawiden.jpg]]<br />
''Beginnt als Darius 5 Goldene Zeitalter in einem einzigen Spiel.''<br />
<br />
Es scheinen nur Goldene Zeitalter zu zählen, die über den Zufriedenheitsüberschuss ausgelöst wurden. Also um diese Errungenschaft zu erlangen, die Goldenen Zeitalter aus Wundern, Sozialpolitiken oder Großen Persönlichkeiten stammen vermeiden.<br />
<br />
== Links ==<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=71641 Errungenschaften]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=72885 Fragen zu Errungenschaften]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=70413 Errungenschaften tauschen]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=76196 Errungschaft: Starke Schildkröte]</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&diff=41061
Gods & Kings (Civ5)
2012-06-28T14:51:11Z
<p>LevelX: /* 9 + 1 Zivs */ Symbolgröße angepasst</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings (Civ5)]]<br />
<br />
__TOC__<br />
[[Bild:5-erweiterung-gods&kings.jpg|rechts|250px|Erweiterung: "Gods & Kings"]]<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
''Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit <span style="background-color:#FEDBCA;">rotem Hintergrund</span> gekennzeichnet. Alle Abschnite sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' <br />
<br />
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''<br />
<br />
== Allgemein ==<br />
'''Civilization V: Gods & Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.<br />
<br />
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
==Zivilisationen ==<br />
=== 9 + 1 Zivs ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| Zivilisation <br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Spezial 2<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| 1.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-niederlande.png|80px]]<br />
| '''Niederlande'''<br />
| '''Prinz Wilhelm'''<br />
| '''Niederländische Ostindien-Kompanie'''<br>– bewahrt 50% der Zufriedenheitsvorteile eines Luxusguts, sofern das letzte Exemplar verkauft wurde.<br />
| '''Wassergeusen'''<br>25 [[Bild:5ks.png]], 5 [[Bild:5bw.png]]; 150 [[Bild:5prod.png]]<br>Küstenräuber I = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Küstenräuber II = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Prisenschiffe = Konvertierung von besiegten feindlichen Marineeinheiten;<br>Versorgung = kann sich auch in fremden Gebieten heilen <br />
| '''Koog'''<br>- +3 [[Bild:5nahr.png]]<br>- kann auf Sumpf und Schwemmland gebaut werden; benötigte Technologie: Gilden<br />
| [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br>Koog:<br>[[Bild:5-polder-3d.png|60px]]<br />
|-valign="top"<br />
| 2.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-kelten.png|80px]]<br />
| '''Keltenreich'''<br />
| '''Boudicca'''<br />
| '''Druidenkunde''' <br>- Bonus von +1 [[Bild:5glauben.png]] je Stadt, wenn es ein angrenzendes Waldfeld gibt,<br>- eine Stadt bekommt +2[[Bild:5glauben.png]] wenn an die Stadt 3 oder mehr unmodernisierte Waldfelder angrenzen<br />
| '''Pikten-Krieger'''<br>11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]; 56 [[Bild:5prod.png]], 112 [[Bild:5glauben.png]]<br> +20% [[Bild:5ks.png]] auf fremdem Gelände, keine [[Bild:5bw.png]]-Kosten beim Plündern, erzeugt beim Sieg 50% der gegnerischen Stärke als [[Bild:5glauben.png]] <br />
| '''Ceilidh-Halle'''<br>Kosten: 200 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt 3 [[Bild:5zufrieden.png]], 4 [[Bild:5kult.png]]<br>- hat 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|23px]]<br>(ersetzt Opernhaus mit 4 [[Bild:5kult.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 3.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-maya.png|80px]]<br />
| '''Mayareich'''<br />
| '''Pacal'''<br />
| '''Die lange Zählung'''<br>- Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine gr. Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden. <br />
| '''Speerschleuderer'''<br>5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 2 [[Bild:5bw.png]]; 36 [[Bild:5prod.png]], 72 [[Bild:5glauben.png]]<br>bereits mit Landwirtschaft baubar<br>(ersetzt Bogenschütze = 40 [[Bild:5prod.png]], 80 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| '''Pyramide'''<br>- Kosten: 40 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>(ersetzt Schrein mit +1 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 4.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-byzantiner.png|80px]]<br />
| '''Byzanz'''<br />
| '''Theodora'''<br />
| '''Patriarchat Von Konstantinopel'''<br>- können bei Gründung einer Religion einen Glaubensatz mehr wählen.<br />
| '''Dromone'''<br>8 [[Bild:5ks.png]], 10 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 56 [[Bild:5prod.png]]<br>(ersetzt Galeasse)<br />
| '''Kataphrakt'''<br>15 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 75 [[Bild:5prod.png]], 150 [[Bild:5glauben.png]]<br>(ersetzt Reiter)<br />
|<br />
|-valign="top"<br />
| 5.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-karthager.png|x80px]]<br />
| '''Karthago'''<br />
| '''Dido'''<br />
| '''Phönizisches Erbe'''<br>- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.<br>- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.<br>- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.<br />
| '''Afrikanischer Waldelefant'''<br> 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],<br>Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Quinquereme'''<br>13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Triere)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 6.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-hunnen.png|80px]]<br />
| '''Hunnenreich'''<br />
| '''Attila'''<br />
| '''Geißel Gottes'''<br>- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. <br>- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. <br>- Freitech Tierzucht <br>- bekommen + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.<br />
| '''Berittener Bogenschütze'''<br>6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Rammbock'''<br>10 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]], 50 [[Bild:5prod.png]] <br>Bonus gegen Städte <br>(ersetzt Speerkämpfer),<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 7.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-äthiopien.png|80px]]<br />
| '''Äthiopien'''<br />
| '''Haile Selassie'''<br />
| '''Geist von Adua''' <br>- +20% Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten<br />
| '''Mehal Sefari''' <br>34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] <br>Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)<br>(ersetzt Schütze) <br />
| '''Stele'''<br>- erzeugt [[Bild:5kult.png]]<br>(ersetzt Monument)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 8.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-österreich.png|80px]]<br />
| '''Österreich''' <br />
| '''Maria Theresia'''<br />
| '''Diplomatische Ehe'''<br>- verbündete Stadtstaaten können mit Gold annektiert oder zu Marionetten gemacht werden.<br />
| '''Husar (Reiter)'''<br>(ersetzt Kavallerie) <br />
| '''Kaffeehaus'''<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 9.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-schweden.png|80px]]<br />
| '''Schweden''' <br />
| '''Gustavus Adolphus''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])<br />
| '''Nobelpreis''' <br>- 90 [[Bild:5einfluss.png]] Einfluss, wenn man einem Stadtstaat eine gr. Persönlichkeit schenkt.<br>- Freundschaftserklärungen geben einen Bonus von +10% auf die Erzeugung von Großen Persönlichkeiten. Sowohl für Schweden als auch für den Partner.<br />
| '''Hakkapelit''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])<br>- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert<br />
| '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])<br>- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 10.)<br />
|align="center" | [[Bild:5spanien.png|80px]]<br />
| '''Spanien'''<br />
| '''Isabella'''<br />
| {{Eigenschaft_Spanien}}<br />
| [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]<br />
| [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]<br />
| (alles wie bisher)<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]<br>Niederlande: Wilhelm I. von Oranien <br />
| [[Bild:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]<br>Kelten: Boudicca<br />
| [[Bild:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]<br>Maya: Pacal<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]<br>Byzanz: Theodora<br />
| [[Bild:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]<br>Karthager: Dido<br />
| [[Bild:5-anführer-attila-3d.png|300px]]<br>Hunnen: Attila<br />
|- align="center" <br />
| [[Bild:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]<br>Äthiopien: Haile Selaissie<br />
| [[Bild:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]<br>Österreich: Maria Theresia <br />
| [[Bild:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]<br>Schweden: Gustavus Adolphus <br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* England: +2 [[Bild:5bw.png]], 1 Spion zusätzlich<br />
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Einheiten & verbessertes Kampfsystem ==<br />
=== 27 Einheiten ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align: center; font-weight:bold;"<br />
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:<br />
|- style=<br />
| ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel,<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| Art<br />
| Zeitalter<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| Technologie<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-landship-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|Gepanzerte Einheit<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Verbrennungsmotor<br />
|Kann sich nach einem Angriff noch bewegen.<br/>1. WK Panzer - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Englische-Tanks.htm Mark I-V]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-3d.png|100px]]<br />
|'''Weltkriegs-Bomber'''<br />
|Bomber<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Luftfahrt<br />
|1. WK Doppeldecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-1.htm Gotha G. IV]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Dreidecker'''<br />
|Jäger<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 325 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Luftfahrt<br />
|1. WK Dreidecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-2.htm Focker Dr.I Dreidecker]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-3d.png|100px]]<br />
|'''Weltkriegs-Infanterie'''<br />
|Schießpulver<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Normbauteile<br />
|1. WK Infantrie<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-3d.png|100px]]<br />
|'''Maschinengewehr'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]] <br />
|<br />
|Ballistik<br />
|<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|80px]]<br />
|style="text-align:center" |[[Bild:5-repitiergeschütz-3d.png|60px]]<br />
|'''Gatling-Kanone''' <br />
|Bogenschütze<br />
|Industriezeitalter<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW <br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Industriealisierung<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Repetiergesch%C3%BCtz Wiki]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|7.)<br />
|[[Bild:5-marine-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Marine'''<br />
|Schießpulver<br />
|Atomzeitalter<br />
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 400 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Penicillin<br />
|Die Marines sind eine Alternative zur Infanterie. Sie sind ein bisschen teurer, besitzen aber Beförderungen, die die Sicht und Angriffsstärke zu Wasser verbessern.<br />
|-<br />
|8.)<br />
|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Freibeuter'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|Renaissance<br />
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|[http://www.pcdome.hu/gallery/4518/image4.jpg Navigation]<br />
|kann fremde Schiffe kapern, bekommt Gold beim Angriff auf Städte<br />
|-<br />
|9.)<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|'''Komposit-Bogenschützen'''<br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|10.)<br />
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Galeasse'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|Mittelalter<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Kompass<br />
|<br />
|-<br />
|11.)<br />
|[[Bild:5-inquisitor-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-inquisitor-3d.png|100px]]<br />
|'''Inquisitor'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 verringert Religiösen Druck] in Städten<br />
|-<br />
|12.)<br />
|[[Bild:5-missionar-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-missionar-3d.png|100px]]<br />
|'''Missionar'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|Kosten: 200 [[Datei:5glauben.png]], Stärke: 1000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 2x<br />
|-<br />
|13.)<br />
|[[Bild:5-admiral-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-admiral-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Admiral'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|gleiche Boni wie der Große General<br>zusätzlich Einmalheilung der Einheiten auf dem gleichen und den umliegenden Feldern (Admiral wird verbraucht)<br />
|-<br />
|14.)<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Großer Prophet'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, ermöglicht Relgionen zu gründen/verbessern, Stärke: 2000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 4x<br />
|-<br />
|15.)<br />
|[[Bild:5-husar-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Husar'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief"<br />
|-<br />
|16.)<br />
|[[Bild:5-dromone-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Dromone'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 8 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Bild:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Byzanz, (ersetzt Galeasse)<br />
|-<br />
|17.)<br />
|[[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Kataphrakt'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 15 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 75 [[Bild:5prod.png]]<br>150 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|Reiterei<br />
|UU Byzanz<br />
|-<br />
|18.)<br />
|[[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-hakkapeliitta-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Hakkapelit'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert,<br />
|-<br />
|19.)<br />
|[[Bild:5-karoliner-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Karoliner'''<br />
|Nahkampf<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]]<br />
|-<br />
|20.)<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Pikten-Krieger'''<br />
|Nahkämpfer<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden, freies Plündern, Kampsbonus außerhalb eigener Grenzen<br />
|-<br />
|21.)<br />
|[[Bild:5-wassergeusen-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Wassergeusen'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Niederlande, [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br />
|-<br />
|22.)<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Afrikanischer Waldelefant'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 67 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Reiterer<br />
|UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer, (ersetzt Reiter)<br />
|-<br />
|23.)<br />
|[[Bild:5-quinquereme-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-quinquereme-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Quinquereme'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Karthago; <br />
|-<br />
|24.)<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Berittener Bogenschütze'''<br />
|Schütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 37 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Hunnen, (ersetzt Streitwagenbogenschütze)<br />
|-<br />
|25.)<br />
|[[Bild:5-rammbock-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Rammbock'''<br />
|Belagerung<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Hunnen, 300% Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)<br />
|-<br />
|26.)<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Mehal Sefari'''<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<br />
|Drall<br />
|UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)(ersetzt Schütze)<br />
|-<br />
|27.)<br />
|[[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-atlatl-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Speerschleuderer'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5prod.png]]<br>72 [[Datei:5glauben.png]]<br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Maya, (ersetzt Bogenschütze)<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Kampfsystem ===<br />
...es wird grundlegend erneuert<br />
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]<br />
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben<br />
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)<br />
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst<br />
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 bestätigt]<br />
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten<br />
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.<br />
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]<br />
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]<br />
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben<br />
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).<br />
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -> Komposit-Bogenschütze -> [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -> Repitiergeschütz ("Gatling Gunners") -> Maschinengewehr]<br />
* Beföderungen:<br />
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])<br />
** Entermannschaften: +15% [[Bild:5ks.png]] für den Marine-Nahkampf<br />
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]<br />
* Kampfbonus durch Großen General: +15% [[Bild:5ks.png]], <span style="color:#808080;">statt +20%<br />
* Zitadelle: +100% [[Bild:5ks.png]] und -30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], <span style="color:#808080;">statt +50% [[Bild:5ks.png]] und -1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Krieger: 8 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 6 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Späher: 5 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Speerkämpfer: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/03A_1336636310.jpg 10] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 7 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Streitwagen-Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Reiter: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg 12] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 10 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Triere: 45 [[Bild:5prod.png]], 10 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 56 [[Bild:5prod.png]], 6 [[Bild:5ks.png]], 4 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Galeere (Barbaren): 7 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Katapult: 7 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], kein [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]], +200% gegen Städte; <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 11 [[Bild:5fks.png]], +50% gegen Städte</span><br />
* Schwertkämpfer: 14 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 11 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schütze: 34 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 25 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Infanterie: 50 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 36 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Jäger: 45 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 40 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schlachtschiff: 55 [[Bild:5ks.png]], 70 [[Bild:5fks.png]], 6 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 50 [[Bild:5ks.png]], 32 [[Bild:5fks.png]], 4 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
* Zerstörer: 55 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 35 [[Bild:5ks.png]], 22[[Bild:5fks.png]], 8 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Gebäude ==<br />
=== 13 Gebäude ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Nr.<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
| [[Bild:5-luftschutzbunker-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Luftschutzbunker'''<br />
|Nutzen: Reduziert Bevölkerungsverluste durch Atomangriffe um 75%.<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|2.)<br />
| [[Bild:5-kathedrale-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Kathedrale'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Kathedralen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|3.)<br />
| [[Bild:5-mosche-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Moschee'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Moscheen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|-<br />
|4.)<br />
| [[Bild:5-pagode-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Pagode'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Pagoden-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|6.)<br />
| [[Bild:5-schrein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| '''Schrein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik<br />
|<br />
|-<br />
|7.)<br />
| [[Bild:5-amphitheater-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Amphitheater'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5kult.png]],1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 150 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik, Monument oder Stele<br />
|Das Amphitheater steigert die Kultur einer Stadt, beschleunigt die Ausdehnung des Stadtgebiets und erhöht den Erhalt von Sozialpolitiken für die Zivilisation. Die Stadt muss ein Monument (oder eine Stele) enthalten, bevor ein Amphitheater gebaut werden kann.<br />
|- <br />
|8.)<br />
| [[Bild:5-polizeistation-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Polizeiwache'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Elektrizität, Gendarmerie<br />
|<br />
|- <br />
|9.)<br />
| [[Bild:5-gendarmerie-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Gendarmerie'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 240 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Bankwesen<br />
|<br />
|- <br />
|10.)<br />
| [[Bild:5-kaffehaus-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Kaffeehaus'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5prod.png]], +5% [[Bild:5prod.png]], +25% [[Bild:5gpp.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_ingenieur.png|24px]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Wirtschaftswesen<br>ersetzt: Windmühle<br />
|Spezialgebäude von Österreich<br />
|- <br />
|11.)<br />
| [[Bild:5-stele-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Stele'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: keine<br>ersetzt: Monument<br />
|Spezialgebäude von Äthiopien<br />
|- <br />
|12.)<br />
| [[Bild:5-céilídh-halle-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Céilídh-Halle'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5zufrieden.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 300 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Akustik, Amphitheater<br>ersetzt: Opernhaus<br />
|Spezialgebäude der Kelten<br />
|- <br />
|13.)<br />
| [[Bild:5-pyramide-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Pyramide'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik <br>ersetzt: Schrein<br />
|Spezialgebäude der Maya<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Tempel: bringt [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Wunder ==<br />
=== 9 Wunder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|[[Bild:5-petra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Petra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +6 [[Bild:5kult.png]] mit Archäologie), +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Währung, Archäologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]<br />
|'''Terrakottaarmee'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +6 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Bauwesen<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Moschee von Djenné'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +1 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Theologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]<br />
|-<br />
|[[Bild:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Neuschwanstein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, +6 [[Bild:5gold.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Burg<br>Kosten: 1590 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Eisenbahn, Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Hubble-Weltraumteleskop'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Wissenschaftler, 2x Große Wissenschaftler, freie Raumschiff-Fabrik, +25% [[Bild:5prod.png]] für Raumschiffteile und <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Satellitentechnologie<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Firewall'''<br />
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Computertechnologie<br />
|<br />
|-<br />
|[[Bild:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]<br />
|'''Schiefer Turm von Pisa'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 [[Bild:5gpp.png]] in allen Städten<br>Kosten: 750 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Druckerpresse<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-cn_tower-symbol.png|80px]]<br />
| align="center" | [[Bild:5-cn-tower-3d.png|50px]]<br />
|'''CN Tower'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5zufrieden.png]] & [[Bild:5pop.png]]<br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-alhambra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Alhambra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5kult.png]], +20% [[Bild:5kult.png]], frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg<br>Kosten: 600 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Ritterlichkeit<br />
|<br />
|- <br />
|colspan="5" align="center" | Nationalwunder<br />
|-<br />
|[[Bild:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Nationaler Nachrichtendienst''' <br />
|Nutzen: +1 Spion, erhöht die Erfahrungsstufe alle Spione um 1, feindliche Spione 15% weniger effektiv<br>Kosten: 457 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Funkwesen, Polizeiwache in allen Städten<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|+ Zeichnungen<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]<br>Das Schatzhaus von Petra<br />
| [[Bild:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]<br>Terrakottaarmee <br />
| [[Bild:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]<br>Große Moschee von Djenné<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]<br>Neuschwanstein<br />
| [[Bild:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]<br>Das Hubble Teleskop<br />
| <span style="color:#808080;">''Die Große Firewall''</span><br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]<br>Der Schiefe Turm von Pisa<br />
| [[Bild:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]<br>CN Tower<br />
| <span style="color:#808080;">''Alhambra''</span><br />
|-align="center"<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
=== Naturwunder ===<br />
* '''Berg Sinai''': +8 [[Bild:5glauben.png]]<br />
* '''Uluru''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
* '''Berg Kailash''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br />
* '''Sri Pada''': +4 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-kailash-symbol.png|50px]]<br>Kailash<br />
|[[Bild:5-uluru-3d.png|100px]]<br>Uluru<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Stonehenge: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] [[Bild:5glauben.png]], <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5kult.png]]</span><br />
* Hängende Gärten: +6 [[Bild:5nahr.png]] und kostenloser Garten, <span style="color:#808080;">statt +10 [[Bild:5nahr.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Technologien ==<br />
<br />
* Das Zeitalter "Moderne" wurde durch die Zeitalter "Atomzeitalter" und "Informationszeitalter" ersetzt<br />
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr<br />
* Laut Ed Beach soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
| '''Technologie'''<br />
| '''Zeitalter''' <br />
| '''Kosten''' <br />
| '''Voraussetzung'''<br />
| '''Führt zu'''<br />
| '''Einheiten'''<br />
| '''Spezialeinheiten'''<br />
| '''Gebäude'''<br />
| '''Wunder'''<br />
| '''Bautrupp'''<br />
| '''Sonstiges'''<br />
|- <br />
| '''Drama und Dichtung'''<br />
| Klassik<br />
| 175 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Schrift<br />
| Theologie, Öffentliche Verwaltung<br />
| <br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Amphitheater<br />
| Nationalepos <br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Gilden'''<br />
| Mittelalter<br />
| 275 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Währung<br />
| Ritterlichkeit, Maschinen<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Nationale Schatzkammer, Machu Pichu<br />
| Handelsposten, <br>[[Bild:5gk.png]] Koog<br />
| Produktion von Gold<br />
|- <br />
| '''Architektur'''<br />
| Renaissance<br />
| 1150 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Akustik, Bankwesen<br />
| Archäologie, Wissenschaftstheorie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Eremitage, Porzellanturm, Taj Mahal<br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Industralisierung'''<br />
| Industriezeitalter<br />
| 1600 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Wirtschaftswesen<br />
| Dampfmaschine<br />
| [[Bild:5gk.png]] Gatling-Kanone<br />
| <br />
| Fabrik<br />
| Big Ben<br />
| <br />
| deckt Kohle auf<br />
|- <br />
| '''Ballistik'''<br />
| Moderne<br />
| 4100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Luftfahrt<br />
| Radar, [[Bild:5gk.png]] Verbundene Waffen<br />
| Flugabwehrgeschütz, [[Bild:5gk.png]] Maschinengewehr<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Verbundene Waffen''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Atomzeitalter<br />
| 5100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Verbrennungsmotor, [[Bild:5gk.png]] Ballistik<br />
| Computertechnologie<br />
| Panzer, Panzerabwehrkanone<br />
| Deutscher Panzer<br />
| <br />
| Pentagon<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Telekommunikation''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie<br />
| Globalisierung, Teilchenphysik<br />
| Atom-U-Boot<br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Luftschutzbunker<br />
| [[Bild:5gk.png]] CN Tower<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Mobile Taktiken''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie, Kernspaltung<br />
| Teilchenphysik<br />
| Mechanisierte Infanterie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
<br />
|}<br />
<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/images/gak_tech_tree4.jpg Ariochs Techbaum (engl.)]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]<br />
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], <span style="color:#808080;">statt Panzer und Deutschem Panzer</span><br />
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber <span style="color:#808080;">statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero</span><br />
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich "Marine")<br />
* Funkwesen: <span style="color:#808080;">Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik</span><br />
* Bildungswesen: ermöglicht nun Forschungsabkommen; <span style="color:#808080;">war vorher auf Philosophie; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm</span><br />
* Währung: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer</span><br />
* Rittertum: ermöglicht Alhambra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Burg Hemiji</span><br />
* Navigation: ermöglicht Freibeuter<br />
* Optik: ermöglicht Großer Leuchtturm; <span style="color:#808080;">war vorher auf Sgeln</span><br />
* Maschinenbau: ermöglicht Große Mauer; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
* Keramik: ermöglicht Schrein; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Religionen ==<br />
=== Allgemein ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
| '''Buddhismus'''<br />
| '''Christentum''' <br />
| '''Konfuzianismus''' <br />
| '''Hinduismus'''<br />
| '''Islam'''<br />
| '''Judentum'''<br />
| '''Shintoismus'''<br />
| '''Sikhismus'''<br />
| '''Taoismus'''<br />
| '''Tengrismus'''<br />
| '''Zoroastrismus'''<br />
|- align="left"<br />
| colspan="11" | [[Bild:5-religionssymbole.jpg|center]]<br />
<br />
|}<br />
* Diese 11 Religionen (Symbole) sind immer frei wählbar<br />
* Der Name lässt sich nach belieben ändern<br />
* Gemäß Baukastenprinzip (ähnlich den SoPo-Bäumen) gibt es 6 Religionsbereiche:<br />
# '''Pantheon'''<br />
# '''Gründer-Glaubenssatz'''<br />
# '''Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''2. Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''Verbesserungs-Glaubenssatz'''<br />
# '''Bonus-Glaubenssatz''' (nur für Byzanz)<br />
* Je Bereich gibt es eine feste Auswahl an Glaubenssätzen (Beliefs)<br />
* Je Bereich wählt man einen gewünschten Glaubenssatz<br />
* Die gleichen Glaubenssätze können nicht mehrmals genutzt werden - Wählt Spieler A Glaubenssatz X, kann Spieler B nicht mehr den gleichen Glaubenssatz nehmen<br />
* Jeder Spieler hat die Möglichkeit eine Religion [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html auszubilden] (Großer Prophet nötig).<br />
* Die Anzahl der Religionen wird aber an die Anzahl der Zivs gekoppelt (10 Zivs ~ 5 Relis)<br />
* Es werden "Glaubenspunkte" gesammelt (wie Kultur) - Taubensymbol [[Bild:5glauben.png]] ([http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings Bildquelle])<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Verlauf & Details ===<br />
===== Pantheon =====<br />
* das weltweit erste Pantheon kann ab 10 Glauben gewählt werden<br />
* jedes gegründete Pantheon erhöht dessen Gründungskosten für die anderen Spieler<br />
* Boni richten sich nach der "Natur" - beziehen aufs Gelände<br />
* verbreitet sich automatisch in jede selbst gegründete Stadt<br />
* verbreitet sich nicht über die eigenen Grenzen hinweg<br />
# '''Ahnenkult''' (Ancestor Warship)''':''' 1 [[Bild:5kult.png]] je Schrein<br />
# '''Tanz der Aurora''' (Dance of the aurora)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Tundra ohne Wald<br />
# '''Wüstenkult''' (Desert Folklore)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wüste<br />
# '''Gesundbeter''' (Faith Healers)''':''' +30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn Einheit neben (adjacent) einer befreundeten Stadt<br />
# '''Fruchtbarkeitsriten''' (Fertility Rites)''':''' +10% [[Bild:5nahr.png]] Wachstum<br />
# '''Göttin des Handwerks''' (God of Craftmen)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit min. 5 [[Bild:5pop.png]]<br />
# '''Gott des Offenen Himmels''' (God of the Open Sky)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Weide<br />
# '''Göttin der See''' (God of the Sea)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Fischerboot<br />
# '''Kriegsgott''' (God of War)''':''' [[Bild:5glauben.png]] für jede besiegte Einheit in einem Radius von 4 eigener Städte<br />
# '''Göttin der Festspiel''' (Goddes of Festivals)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wein & Weihrauch<br />
# '''Göttin der Liebe''' (Goddes of Love)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Bild:5pop.png]] <br />
# '''Schutzgötting''' (Goddes of Protection)''':''' + 50% [[Bild:5fks.png]] Stadtangriffsstärke<br />
# '''Göttin der Jagd''' (Goddes of Hunt)''':''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je Lager<br />
# '''Bote der Götter''' (Messenger of the God)''':''' +2 [[Bild:5forsch.png]] je Handelsweg<br />
# '''Monument der Götter''' (Monument of the Gods)''':''' +15% [[Bild:5prod.png]] für Wunder der Antike & Klassik<br />
# '''Mutter Gottes''' (Mother Goddes): [[Bild:5nahr.png]]-Boni<br />
# '''Eins mit der Natur''' (One with Nature)''':''' +4 [[Bild:5glauben.png]] je Naturwunder<br />
# '''Mündliche Überlieferung''' (Oral Tradition)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Plantage<br />
# '''Religiöse Götze''' (Religious Idols)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Gold & Silber<br />
# '''Religiöse Abgrenzung''' (Religious Settlement)''':''' +15% schnellere Grenzausbreitung<br />
# '''Heiliger Pfad''' (Sacred Path)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Dschungel<br />
# '''Heilige Gewässer''' (Sacred Waters)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt an Flüssen<br />
# '''Steinkreise''' (Stone Circles)''':''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je Steinbruch<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Propheten / Religion ===== <br />
* ab 300 [[Bild:5glauben.png]] kann ein Großer Prophet entstehen, was zugleich die Kosten für das Erscheinen sind<br />
* mit jeder weiteren Runde erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten<br />
* Der erste Große Prophet ermöglicht den "Gründer-Glaubenssatz" und "Anhänger-Glaubenssatz", sowie den "Bonus-Glaubenssatz" für Byzanz<br />
* Ein weiterer Großer Prophet ermöglich den "2. Anhänger-Glaubenssatz" und "Verbesserungs-Glaubenssatz"<br />
* die jeweiligen Glaubenssätze sind sofort auswählbar<br />
* mit dem ersten Propheten bzw. Auswahl der "Founder Belief" wird die Religion gegründet - Name und Symbol sind wählbar (Sprung vom Pantheon zur "richtigen" Religion)<br />
<br />
<br />
* Religionen verbreiten sich innerhalb von 10 Feldern selbständig<br />
* Die Zeit und der religiöse Druck spielen dabei eine Rolle<br />
* Innerhalb der 10 Felder [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 herrscht überall der gleiche religiöse Druck] - Entfernung spielt also keine Rolle<br />
* Missionare und Große Propheten und Missionare können eine bestimmte Anzahl an [[Bild:5pop.png]] direkt bekehren. Große Propheten entfernen dabei den Einfluss anderer Religionen<br />
* Inquisatoren können den [http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 Religiösen Druck verringern]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Gründer-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für einen selber<br />
* geben direkte Boni (meistens) durch bestimmt Erträge<br />
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung<br />
# '''Zeremonielle''' Bestattung (Ceremonial Burial): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt, die der Reli folgt<br />
# '''Kirchengüter''' (Church Property): +2 [[Bild:5gold.png]] je Stadt mit gleicher Religion<br />
# '''Blühende Künste''' (Flourishing of the Arts): +10% [[Bild:5kult.png]] , wenn man keinen Krieg führt<br />
# '''Aufnahmeritus''' (Initiation Rites): +100 [[Bild:5gold.png]] je Stadt die das erste Mal zur Reli konvertiert<br />
# '''Dialog zwischen den Religionen''' (Interfaith Dialog): erbringt [[Bild:5forsch.png]] , wenn eine Missionar die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet<br />
# '''Päpstliches Primat''' (Papal Primacy): +15 [[Bild:5einfluss.png]] [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw verbleiben mindestens], wenn StSt der Religion folgen<br />
# '''Friedensliebend''' (Peace Loving): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je außländischer (reli-folgendender) Stadt, mit der man nicht im Krieg liegt<br />
# '''Wallfahrt''' (Pilgrimage): +1 [[Bild:5glauben.png]] je ausländischer (reli-folgender) Stadt<br />
# '''Kirchenzehnt''' (Tithe): +1 [[Bild:5gold.png]] je 4 Anhänger<br />
# '''Weltkirche''' (World Church): +1 [[Bild:5kult.png]] je 5 Anhänger in andere Zivs<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für alle Städte mit gleicher Religion (auch fremde Städte)<br />
* Spieler ohne eigener Religion können somit von fremden Religionen profitieren<br />
* haben stadtbezogene Boni, die meistens bestimmte Erträge oder Vergünstigungen erbringen<br />
* können bestimmte Kultur/Glaubens-Gebäude freischalten<br />
# '''Askese''' (Ascetisim): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Schrein in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Karthedralen''' (Carthedrals): durch [[Bild:5glauben.png]] Kathedralen kaufen (+1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] )<br />
# '''Chormusik''' (Choral Music): +2 [[Bild:5kult.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Göttliche Vorhersehung''' (Devine Inspiration): +2 [[Bild:5glauben.png]] je Weltwunder<br />
# '''Nahrung für die Welt''' (Feed the World): +1 [[Bild:5nahr.png]] je Schrein & Tempel<br />
# '''Guru-Kult''' (Guruship): +2 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit Spezialisten<br />
# '''Heilige Krieger''' (Holy Warriors): Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von vorindustriellen Landeinheiten<br />
# '''Liturgisches Drama''' (Liturgical Drama): +1 [[Bild:5glauben.png]] je Amphittheater (?) in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Klöster''' (Monasteries): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Klöstern ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +2] [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]] und mehr je Weihrauch & Wein)<br />
# '''Moscheen''' (Mosques): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Moscheen (+3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Pagoden''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Pagodas]): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Pagoden (+2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Friedensgärten''' (Peace Gardens): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] je Garten<br />
# '''Religiöse Kunst''' (Religious Art): Ermitage bringt [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +8]</span> [[Bild:5kult.png]]<br />
# '''Religiöses Zentrum''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Religious Center]): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Glaubensgemeinschaft''' (Religious Community): [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +1] [[Bild:5prod.png]] je Anhänger (max 15%)<br />
# '''Schwerter zu Pflugscharen''' (Swords into Plowshares): +15% [[Bild:5nahr.png]] für Städten, wenn man nicht im Krieg ist<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== 2. Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Hat mit dem "Anhänger-Glaubenssatz" einen gemeinsamen Pool<br />
<br />
===== Verbesserungs-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Geben Boni bezüglich Religionsverbreitung<br />
# '''Verteidiger des Glauben''' (Defender of the Faith): +20% [[Bild:5ks.png]] nahe befreundeter Städte, die der Reli folgen<br />
# '''Heiliger Auftrag''' (Holy Order): Erlaubt den Kauf von Missionaren, um die Religion zu verbreiten<br />
# '''Wanderprediger''' (Itinerant Preachers): Religionen verbreiten sich 30% weiter entfernt<br />
# '''Gerechter Krieg''' (Just War): +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] ([http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen +30%?]) Kampfkraft nahe feindlicher Reli-Stadt<br />
# '''Messias''' (Messiah): Propheten sind 25% stärker und kosten 25% weniger<br />
# '''Missionarischer Eifer''' (Missionary Zeal): Bekehrungen von Missionarem 25% stärker<br />
# '''Religiöse Schriften''' (Religious Texts): Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit Druckerpresse)<br />
# '''Religiöse Einheit''' (Religious Unity): Religionen verbreiten sich so freundlich gesinnten Stadtstaaten doppelt so schnell<br />
# '''Reliquientum''' (Reliquary): Bekomme je eingesetzten Großen Propheten 50 [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
===== Bonus-Glaubenssatz =====<br />
* für die Ziv Byzanz wählbar, sobald sie eine Relgion gründen<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Sonstiges ===<br />
* Für jedes Pantheon und jede Religion gibt es getrennt sogenannte Anhänger ("Follower")<br />
** ''VERMUTUNG: Anhänger "Follower" sind bekehrte . Der religiöse Druck (im Video +45% in der HS) könnte vielleicht die Rate je Einwohner bedeutetn und je Stadt unterschiedlich sein. Immerin hat Karthago 9 POP, aber 2 nur Follower (2 je Reli und Pantheon), während Utique bei 5 POP schon 4 Follower (Pantheon) hat.'' <br />
** ''VERMUTUNG: Die Annahme einer Religion (in einer fremden Stadt) tritt ab einer bestimmte Schwelle ein, vielleicht:''<br />
*** ''a) ab dem ersten "kompletten" Anhänger, ab 50% oder auch 100% der Einwohner''<br />
*** ''b) eine Stadt kann somit Anhänger verschiedener Religionen haben, die mit den meisten Anhängern ist die (Haupt)Religion der Stadt - ist vielleicht auch an bestimmte Schwellenwerte gekoppelt.''<br />
* Religionen können nicht durch Spielervernichtung ausgelöscht werden<br />
* Es gibt wieder Heilige Städte, die einen [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml hohen Einfluss auf nahe, umliegende Städte] haben<br />
* Wenn du als Religionsgründer deine [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Heilige Stadt verlierst, gehen deine Gründerboni verloren]. Das soll heißen, der Eroberer wird diese Boni nicht bekommen, sondern sie ruhen einfach, bis du deine Heilige Stadt zurückerobert hast. <br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Missionare werden über "Glauben" gekauft] (nicht per PROD oder GOLD), kosten 200 [[Bild:5glauben.png]] und können damit zwei Städte bekehren. (Hinweis: der [[Bild:5glauben.png]]-Ertrag betrug in der Demo und dem Renaissance-Zeitalter +10 [[Bild:5glauben.png]] je Runde)<br />
* Missionare haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 1000] [[Bild:5glauben.png]] und können 2x bekehren<br />
* Große Propheten haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 2000] [[Bild:5glauben.png]] und können 4x bekehren<br />
* Es gibt Anzeichen für einen [http://apolyton.net/showthread.php/198670-Civilization-V-Gods-Kings-announced Reli-Sieg] (über Anzahl der Städte)<br />
* Spätere SoPos ermöglichen den (sehr teuren) Kauf von Großen Persönlichkeiten per GLAUBEN<br />
** Ordnung: Großer Ingeniuer<br />
** Autokratie: Großer General & Admiral<br />
** Freiheit: Großer Künstler <br />
* bestimmte Einheiten, wie der Pikten-Krieger, [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html bekommen Glauben, wenn sie Feinde töten]<br />
* Der Kauf über [[Bild:5glauben.png]] [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen wird immer teurer] und ab IZA kaum noch bezahlbar<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ Ruinen] können auch [[Bild:5glauben.png]] liefern<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-relimenü.jpg|300px]]<br>Relgionsmenü<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Diplomatie & Spionage ==<br />
=== Diplomatie ===<br />
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.<br />
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]<br />
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion "wer gründet wo"] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)<br />
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes "Lücken-Zusiedeln".<br />
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben<br />
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren<br />
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]<br />
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken<br />
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).<br />
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).<br />
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.<br />
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg<br />
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen "zugeflüstert" werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)<br />
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.<br />
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren<br />
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden<br />
* Negativer Einfluss "Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir" [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]<br />
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht<br />
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen<br />
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)<br />
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein <br />
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Spionage ===<br />
===== Grundlagen ===== <br />
* Spione agieren [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ nicht als Einheit], sondern über ein [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ Spionagemenü]<br />
* Dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)<br />
* Alle Aktionen der Spione laufen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 automatisch oder manuell über das Spionagemenü]<br />
** automatisch: Technologien klauen, Pläne der KI auspähen, Wahlen fälschen/beinflussen<br />
** manuell: Stadtansicht, Putchen<br />
* Sobald die erste Ziv die [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Renaissance] erreicht hat, bekommen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 alle Zivs einen Spion]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Je weiteres Zeitalter] wird ein zusätzlicher Spion möglich<br />
* Spione haben [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html drei Erfahrungsstufen]: Rekrut, Agent, Spezialagent<br />
* Jede erfolgreiche Aktion bringt Erfahrung<br />
* Je erfahrener ein Spion ist und je länger er die [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stadt beobachtet], desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Kosten)<br />
* Spione können durch gescheiterte manuelle/automatisch Aktionen bzw. durch Gegenaufklärung sterben<br />
* Sterben Spione tauchen sie erst wieder nach einer [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 "größeren" Anzahl von Runden] wieder auf und fangen wieder als Rekrut an<br />
<br />
===== Aktionen ===== <br />
<br />
* Spion bewegen<br />
* eigene Stadt: Klärt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 feindliche Spione] auf bzw. schaltet sie aus<br />
* [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg StSt: Wahl fälschen: erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss nach und nach]. Damit der [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc&p=2 Effekt spürbar] ist, muss der Spion länger in der Stadt gewesen sein.<br />
* StSt: Putsch anstiften: verändert den Einfluss [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 sofort und gewinnt den StSt als Verbündeten]<br />
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen (beginnt, sobald Spion platziert ist)<br />
* KI Stadt: (manuell) Beobachtungsposten aufbauen (Establishing Surveillance) - um Pläne und Stadtansichten auszuspähen<br />
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen<br />
* KI Stadt: (automatisch) Pläne auspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden<br />
<br />
<br />
<br />
===== Intrigenmenü ===== <br />
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X baut eine Flotte und plant einen Überraschungsangriff auf Y"]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X mächte Y angreifen]<br />
* X plant einen Angriff<br />
* X starten einen Angriff<br />
* X startet einen Angriff gegen Stadt Y<br />
* X baut eine Invasionsflotte für einen Angriff auf eine Ziv<br />
* X plant gegen Y<br />
<br />
<br />
<br />
===== Sonstiges ===== <br />
<br />
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:<br />
** den Detailgrad der Informationen im [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Intrigenmenü]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 effektiv Wahlen gefälscht werden]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 schnell ein Spion Technologien klauen kann]<br />
* Die wahre Absicht einer KI wird erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 frühestens 15 R] im Vorraus ersichtlich<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Der Erfolg] eines Putsches und gefälschten Wahlen hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.<br />
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.<br />
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Verteidigungsgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man einen "Beobachtungsposten" in einer gegnerischen Stadt eingerichtet hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. <br />
* Spione können sehen, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 welche Wunder gebaut] werden<br />
<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Briten] bekommen einen zusätzlichen Spion<br />
* Der Bau des Geheimdienstes ("[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ National Intelligence Agency]") bringt einen Spion zusätzlich<br />
* Das Intrigen-Menü wird es [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ nicht im MP] geben <br />
<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-spionagemenü.jpg|300px]]<br>Spionagemenü<br />
|[[Bild:5-intrigenmenü.jpg|300px]]<br>Intrigenmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Stadtstaaten (neu: religiös & kaufmännisch) ==<br />
=== Allgemeines/Interaktion ===<br />
<br />
* Die Beideutug vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)<br />
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Allierte StSt muss man sich deutlich mehr "erspielen", anstatt zu erkaufen.<br />
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen <br />
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen<br />
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt <br />
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]<br />
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)<br />
<br />
* globale Missionen für jeden<br />
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden<br />
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden <br />
<br />
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen<br />
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden<br />
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein<br />
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]<br />
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erstmal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Arten ===<br />
<br />
{|<br />
|- <br />
|width="250" | '''religiös'''<br />
|width="250" | '''kaufmännisch'''<br />
|width="250" | '''weitere Neue'''<br />
|width="250" | '''Art unbekannt'''<br />
|width="250" | '''werden ersetzt'''<br />
|-valign="top"<br />
|<br />
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept <br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen "Glauben"]<br />
| <br />
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] <br />
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
|-valign="top"<br />
| <br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)<br />
|<br />
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] <br />
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Zürich] <br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan<br />
|<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)<br />
|<br />
* Lissabon<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]<br />
* Hong Kong<br />
|<br />
* Dublin (mil) -> [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]<br />
* Edinburgh (mil) -> [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]<br />
* Wien (kult.) -> Österreich<br />
* Stockholm (maritim) -> Schweden<br />
* Helsinki (maritim) -> [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== 3 Szenarien ==<br />
=== [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Untergang Roms] ===<br />
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.<br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren <br />
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht <br />
<br />
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Into the Renaissance] ===<br />
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen <br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]<br />
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]<br />
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasioren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen<br />
<br />
=== Reich der rauchenden Lüfte ===<br />
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.<br />
* spielt auf Zufallskarten <br />
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine<br />
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien<br />
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft<br />
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen<br />
** Ätherium: strategische Ressource für [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ Lufteinheiten]<br />
* Sieg über Titel im "Liga der Reiche"<br />
** wer 3 von 5 Titeln über 5R hält gewinnt<br />
** Die Titel werden mit bestimmten Technologien freigeschaltet<br />
*** Verteidiger des Fortschritts: Anzahl aktueller Landfahrzeuge und Luftschiffe<br />
*** Großer Wohltäter: Anzahl der Welt- und Nationalwunder<br />
*** Industrielle Vorreiter: Produktivste Stadt<br />
*** Herr der Finesse: Anzahl SoPos<br />
*** Meister des Wohlstands: Gesamt-Brutto-Goldeinkommen<br />
<br />
==== Gruppierungen ====<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Symbol<br />
| Gruppierung<br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-eruch-symbol.png|30px]]<br />
| '''Eruch'''<br />
| '''Cyrus Rotheram'''<br />
| '''Unermüdliche Wache'''<br>- +2 [[Bild:5bw.png]] für Lufteinheiten<br />
| Flugplatz (vermutlich Moderniserung)<br />
| [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-pulias-symbol.png|30px]]<br />
| '''Puliatisches Reich'''<br />
| '''Octavius Cutler'''<br />
| '''Grenzmärkte''':<br>- +1 [[Bild:5gold.png]] durch strategische Ressourcen<br>- doppelte Menge an Ätherium-Ressourcen<br />
| '''Ätherium-Fabrik'''<br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-dalmace-symbol.png|30px]]<br />
| '''Dalmace'''<br />
| '''Cliton Alderdice'''<br />
| '''Neue Weltordnung''':<br>- 10% weniger [[Bild:5kult.png]]-Kosten für neue Sozialpolitkoen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-orlin-symbol.png|30px]]<br />
| '''Orlin'''<br />
| '''Ignace Curnow'''<br />
| '''Optimierte Extratoren'''<br>- +1 [[Bild:5prod.png]] von strategischen Ressourcen<br>- doppelte Menge an Luborium-Ressourcen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-vedra-symbol.png|30px]]<br />
| '''Vedria'''<br />
| '''Luther Griggs'''<br />
| <br />
| <br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|+ '''Zeichnungen''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-cyrus-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Eruch:<br>Cyrus Rotheram<br />
|[[Bild:5-sk-octavius-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Puliatisches Reich:<br>Octavius Cutler<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-unbekannt1-zeichnung.png|x150px]]<br><br><span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-luther-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Vedra:<br>Luther Griggs<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Einheiten ====<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Panzerschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Flieger'''<br />
|style="text-align:center" | 0 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 3 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-sk-landship-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Luftschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 237 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Leviathan'''<br />
|style="text-align:center" | 85 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 262 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Himmelsfestung'''<br />
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 287 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
Bilder besserer Qualität:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild04.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild05.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild06.jpg|300px]]<br />
<br />
|}<br />
weitere Bilder gibt es z.B. bei [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 4Players]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Sonstiges ==<br />
* Anpassung der Sopos an (z.B: Spionage und Religion)<br />
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert<br />
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 [[Bild:5gold.png]]/[[Bild:5kult.png]] von Heiligen Stätten</span><br />
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +2 [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5kult.png]], [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]] & [[Bild:5forsch.png]] (statt +1)<br />
** Autokratie: -33% Unterhalt & 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in Eroberten Städten <br />
** Autokratie-Abschluss: Großer General & Admiral mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +25% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Angriffstärke für 50R <br />
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar (Rest gleich) <br />
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.<br />
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die Songhai<br />
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]<br />
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]<br />
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll<br />
** das eher "unkonzentierte" Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) <br />
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhinden. <br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. <br />
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. <br />
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)<br />
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik<br />
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] <br />
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert<br />
* Neue Luxusressourcen<br />
** Krabben,+1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Kupfer, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Trüffel, +2 [[Bild:5gold.png]] (nicht Schweine) <br />
** Salz, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Zitronen, +1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
* Modernisiernungen:<br />
** Koog (Niederlande)<br />
** Heilige Stätte (Großer Prophet)<br />
** neue Grafik für Handelsposten<br />
* neue Musik<br />
* Neues Hintergrundbild<br />
* Viele der Verbesserungen und Grundegenen Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen<br />
<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-krabben-3d.png|100px]]<br>Krabben<br />
|[[Bild:5-schweine-3d.png|100px]]<br>Trüffel<br />
|[[Bild:5-zitrus-3d.png|100px]]<br>Zitronen<br />
|[[Bild:5-polder-3d.png|100px]]<br>Koog<br />
|[[Bild:5-handelsposten-3d.png|100px]]<br>Handelsposten<br />
|[[Bild:5-kupfer-3d.png|100px]]<br>Kupfer<br />
|[[Bild:5-salz-3d.png|100px]]<br>Salz<br />
|[[Bild:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]<br>Heilige Stätte<br />
|}<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-ladebildschirm.jpg|300px]]<br>Ladebildschirm<br />
|[[Bild:5-hauptmenü.jpg|300px]]<br>Hauptmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Bilder & Videos ==<br />
=== Videos ===<br />
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
* Spielszenen bei IGN - [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]<br />
* Spielszenen bei 1up - [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]<br />
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]<br />
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]<br />
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]<br />
<br />
=== Logos & Cover ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-cover-schwarz.png|300px]]<br />
|[[Bild:5-cover-weiß.jpg|300px]]<br />
|}<br />
<br />
=== Lagebilder ===<br />
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-04.jpg|300px]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Sonstige ===<br />
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sonstiges-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-03.jpg|300px]]<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
== Links ==<br />
{|<br />
|-<br />
|offizielle Meldungen<br />
|Infos von Fans<br />
|deutschsprachige Magazine<br />
|Magazine (international)<br />
|- valign="top"<br />
|<br />
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods & Kings]<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)<br />
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)<br />
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)<br />
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]<br />
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)<br />
* PAX East: <br />
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_jUFyArRN1g Teil 2]<br />
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] & [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]<br />
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ME2QrgAbSVM Video]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) <br />
|<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)<br />
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)<br />
|<br />
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]<br />
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - "angetestet"]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]<br />
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]<br />
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]<br />
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]<br />
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]<br />
|<br />
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)<br />
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)<br />
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)<br />
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)<br />
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)<br />
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)<br />
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)<br />
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)<br />
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-schweden.png&diff=41060
Datei:5-symbol-schweden.png
2012-06-28T14:49:56Z
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<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Symbol Schweden</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-%C3%B6sterreich.png&diff=41059
Datei:5-symbol-österreich.png
2012-06-28T14:49:43Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Symbol Österreich</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-%C3%A4thiopien.png&diff=41058
Datei:5-symbol-äthiopien.png
2012-06-28T14:49:30Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Symbol Äthiopien</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-hunnen.png&diff=41057
Datei:5-symbol-hunnen.png
2012-06-28T14:49:13Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Symbol Hunnen</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-byzantiner.png&diff=41056
Datei:5-symbol-byzantiner.png
2012-06-28T14:48:58Z
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<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Symbol Byzantiner</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-maya.png&diff=41055
Datei:5-symbol-maya.png
2012-06-28T14:48:35Z
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<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Maya 3D</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-kelten.png&diff=41054
Datei:5-symbol-kelten.png
2012-06-28T14:48:20Z
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<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Symbol Kelten</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-symbol-niederlande.png&diff=41053
Datei:5-symbol-niederlande.png
2012-06-28T14:47:57Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-symbol-niederlande.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Symbol Niederlande</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&diff=41048
Gods & Kings (Civ5)
2012-06-26T22:58:31Z
<p>LevelX: /* 27 Einheiten */ Marine wieder hinzugefügt.</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings (Civ5)]]<br />
<br />
__TOC__<br />
[[Bild:5-erweiterung-gods&kings.jpg|rechts|250px|Erweiterung: "Gods & Kings"]]<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
''Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit <span style="background-color:#FEDBCA;">rotem Hintergrund</span> gekennzeichnet. Alle Abschnite sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' <br />
<br />
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''<br />
<br />
== Allgemein ==<br />
'''Civilization V: Gods & Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.<br />
<br />
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
==Zivilisationen ==<br />
=== 9 + 1 Zivs ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| Zivilisation <br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Spezial 2<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| 1.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-niederlande.png]]<br />
| '''Niederlande'''<br />
| '''Prinz Wilhelm'''<br />
| '''Niederländische Ostindien-Kompanie'''<br>– bewahrt 50% der Zufriedenheitsvorteile eines Luxusguts, sofern das letzte Exemplar verkauft wurde.<br />
| '''Wassergeusen'''<br>25 [[Bild:5ks.png]], 5 [[Bild:5bw.png]]; 150 [[Bild:5prod.png]]<br>Küstenräuber I = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Küstenräuber II = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Prisenschiffe = Konvertierung von besiegten feindlichen Marineeinheiten;<br>Versorgung = kann sich auch in fremden Gebieten heilen <br />
| '''Koog'''<br>- +3 [[Bild:5nahr.png]]<br>- kann auf Sumpf und Schwemmland gebaut werden; benötigte Technologie: Gilden<br />
| [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br>Koog:<br>[[Bild:5-polder-3d.png|60px]]<br />
|-valign="top"<br />
| 2.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-kelten.png]]<br />
| '''Keltenreich'''<br />
| '''Boudicca'''<br />
| '''Druidenkunde''' <br>- Bonus von +1 [[Bild:5glauben.png]] je Stadt, wenn es ein angrenzendes Waldfeld gibt,<br>- eine Stadt bekommt +2[[Bild:5glauben.png]] wenn an die Stadt 3 oder mehr unmodernisierte Waldfelder angrenzen<br />
| '''Pikten-Krieger'''<br>11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]; 56 [[Bild:5prod.png]], 112 [[Bild:5glauben.png]]<br> +20% [[Bild:5ks.png]] auf fremdem Gelände, keine [[Bild:5bw.png]]-Kosten beim Plündern, erzeugt beim Sieg 50% der gegnerischen Stärke als [[Bild:5glauben.png]] <br />
| '''Ceilidh-Halle'''<br>Kosten: 200 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt 3 [[Bild:5zufrieden.png]], 4 [[Bild:5kult.png]]<br>- hat 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|23px]]<br>(ersetzt Opernhaus mit 4 [[Bild:5kult.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 3.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-maya.png]]<br />
| '''Mayareich'''<br />
| '''Pacal'''<br />
| '''Die lange Zählung'''<br>- Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine gr. Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden. <br />
| '''Speerschleuderer'''<br>5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 2 [[Bild:5bw.png]]; 36 [[Bild:5prod.png]], 72 [[Bild:5glauben.png]]<br>bereits mit Landwirtschaft baubar<br>(ersetzt Bogenschütze = 40 [[Bild:5prod.png]], 80 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| '''Pyramide'''<br>- Kosten: 40 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>(ersetzt Schrein mit +1 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 4.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-byzantiner.png]]<br />
| '''Byzanz'''<br />
| '''Theodora'''<br />
| '''Patriarchat Von Konstantinopel'''<br>- können bei Gründung einer Religion einen Glaubensatz mehr wählen.<br />
| '''Dromone'''<br>8 [[Bild:5ks.png]], 10 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 56 [[Bild:5prod.png]]<br>(ersetzt Galeasse)<br />
| '''Kataphrakt'''<br>15 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 75 [[Bild:5prod.png]], 150 [[Bild:5glauben.png]]<br>(ersetzt Reiter)<br />
|<br />
|-valign="top"<br />
| 5.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-karthager.png|x80px]]<br />
| '''Karthago'''<br />
| '''Dido'''<br />
| '''Phönizisches Erbe'''<br>- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.<br>- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.<br>- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.<br />
| '''Afrikanischer Waldelefant'''<br> 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],<br>Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Quinquereme'''<br>13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Triere)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 6.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-hunnen.png]]<br />
| '''Hunnenreich'''<br />
| '''Attila'''<br />
| '''Geißel Gottes'''<br>- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. <br>- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. <br>- Freitech Tierzucht <br>- bekommen + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.<br />
| '''Berittener Bogenschütze'''<br>6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Rammbock'''<br>10 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]], 50 [[Bild:5prod.png]] <br>Bonus gegen Städte <br>(ersetzt Speerkämpfer),<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 7.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-äthiopien.png]]<br />
| '''Äthiopien'''<br />
| '''Haile Selassie'''<br />
| '''Geist von Adua''' <br>- +20% Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten<br />
| '''Mehal Sefari''' <br>34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] <br>Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)<br>(ersetzt Schütze) <br />
| '''Stele'''<br>- erzeugt [[Bild:5kult.png]]<br>(ersetzt Monument)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 8.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-österreich.png]]<br />
| '''Österreich''' <br />
| '''Maria Theresia'''<br />
| '''Diplomatische Ehe'''<br>- verbündete Stadtstaaten können mit Gold annektiert oder zu Marionetten gemacht werden.<br />
| '''Husar (Reiter)'''<br>(ersetzt Kavallerie) <br />
| '''Kaffeehaus'''<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 9.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-schweden.png]]<br />
| '''Schweden''' <br />
| '''Gustavus Adolphus''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])<br />
| '''Nobelpreis''' <br>- 90 [[Bild:5einfluss.png]] Einfluss, wenn man einem Stadtstaat eine gr. Persönlichkeit schenkt.<br>- Freundschaftserklärungen geben einen Bonus von +10% auf die Erzeugung von Großen Persönlichkeiten. Sowohl für Schweden als auch für den Partner.<br />
| '''Hakkapelit''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])<br>- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert<br />
| '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])<br>- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 10.)<br />
|align="center" | [[Bild:5spanien.png|60px]]<br />
| '''Spanien'''<br />
| '''Isabella'''<br />
| {{Eigenschaft_Spanien}}<br />
| [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]<br />
| [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]<br />
| (alles wie bisher)<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]<br>Niederlande: Wilhelm I. von Oranien <br />
| [[Bild:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]<br>Kelten: Boudicca<br />
| [[Bild:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]<br>Maya: Pacal<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]<br>Byzanz: Theodora<br />
| [[Bild:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]<br>Karthager: Dido<br />
| [[Bild:5-anführer-attila-3d.png|300px]]<br>Hunnen: Attila<br />
|- align="center" <br />
| [[Bild:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]<br>Äthiopien: Haile Selaissie<br />
| [[Bild:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]<br>Österreich: Maria Theresia <br />
| [[Bild:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]<br>Schweden: Gustavus Adolphus <br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* England: +2 [[Bild:5bw.png]], 1 Spion zusätzlich<br />
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Einheiten & verbessertes Kampfsystem ==<br />
=== 27 Einheiten ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align: center; font-weight:bold;"<br />
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:<br />
|- style=<br />
| ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel,<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| Art<br />
| Zeitalter<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| Technologie<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-landship-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|Gepanzerte Einheit<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Verbrennungsmotor<br />
|Kann sich nach einem Angriff noch bewegen.<br/>1. WK Panzer - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Englische-Tanks.htm Mark I-V]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-3d.png|100px]]<br />
|'''Weltkriegs-Bomber'''<br />
|Bomber<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Luftfahrt<br />
|1. WK Doppeldecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-1.htm Gotha G. IV]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Dreidecker'''<br />
|Jäger<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 325 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Luftfahrt<br />
|1. WK Dreidecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-2.htm Focker Dr.I Dreidecker]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-3d.png|100px]]<br />
|'''Weltkriegs-Infanterie'''<br />
|Schießpulver<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Normbauteile<br />
|1. WK Infantrie<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-3d.png|100px]]<br />
|'''Maschinengewehr'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]] <br />
|<br />
|Ballistik<br />
|<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|80px]]<br />
|style="text-align:center" |[[Bild:5-repitiergeschütz-3d.png|60px]]<br />
|'''Gatling-Kanone''' <br />
|Bogenschütze<br />
|Industriezeitalter<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW <br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Industriealisierung<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Repetiergesch%C3%BCtz Wiki]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|7.)<br />
|[[Bild:5-marine-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Marine'''<br />
|Schießpulver<br />
|Atomzeitalter<br />
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 400 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Penicillin<br />
|Die Marines sind eine Alternative zur Infanterie. Sie sind ein bisschen teurer, besitzen aber Beförderungen, die die Sicht und Angriffsstärke zu Wasser verbessern.<br />
|-<br />
|8.)<br />
|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Freibeuter'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|Renaissance<br />
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|[http://www.pcdome.hu/gallery/4518/image4.jpg Navigation]<br />
|kann fremde Schiffe kapern, bekommt Gold beim Angriff auf Städte<br />
|-<br />
|9.)<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|'''Komposit-Bogenschützen'''<br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|10.)<br />
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Galeasse'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|Mittelalter<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Kompass<br />
|<br />
|-<br />
|11.)<br />
|[[Bild:5-inquisitor-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-inquisitor-3d.png|100px]]<br />
|'''Inquisitor'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 verringert Religiösen Druck] in Städten<br />
|-<br />
|12.)<br />
|[[Bild:5-missionar-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-missionar-3d.png|100px]]<br />
|'''Missionar'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|Kosten: 200 [[Datei:5glauben.png]], Stärke: 1000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 2x<br />
|-<br />
|13.)<br />
|[[Bild:5-admiral-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-admiral-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Admiral'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|gleiche Boni wie der Große General<br>zusätzlich Einmalheilung der Einheiten auf dem gleichen und den umliegenden Feldern (Admiral wird verbraucht)<br />
|-<br />
|14.)<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Großer Prophet'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, ermöglicht Relgionen zu gründen/verbessern, Stärke: 2000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 4x<br />
|-<br />
|15.)<br />
|[[Bild:5-husar-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Husar'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief"<br />
|-<br />
|16.)<br />
|[[Bild:5-dromone-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Dromone'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 8 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Bild:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Byzanz, (ersetzt Galeasse)<br />
|-<br />
|17.)<br />
|[[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Kataphrakt'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 15 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 75 [[Bild:5prod.png]]<br>150 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|Reiterei<br />
|UU Byzanz<br />
|-<br />
|18.)<br />
|[[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-hakkapeliitta-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Hakkapelit'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert,<br />
|-<br />
|19.)<br />
|[[Bild:5-karoliner-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Karoliner'''<br />
|Nahkampf<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]]<br />
|-<br />
|20.)<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Pikten-Krieger'''<br />
|Nahkämpfer<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden, freies Plündern, Kampsbonus außerhalb eigener Grenzen<br />
|-<br />
|21.)<br />
|[[Bild:5-wassergeusen-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Wassergeusen'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Niederlande, [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br />
|-<br />
|22.)<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Afrikanischer Waldelefant'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 67 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Reiterer<br />
|UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer, (ersetzt Reiter)<br />
|-<br />
|23.)<br />
|[[Bild:5-quinquereme-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-quinquereme-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Quinquereme'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Karthago; <br />
|-<br />
|24.)<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Berittener Bogenschütze'''<br />
|Schütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 37 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Hunnen, (ersetzt Streitwagenbogenschütze)<br />
|-<br />
|25.)<br />
|[[Bild:5-rammbock-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Rammbock'''<br />
|Belagerung<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Hunnen, 300% Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)<br />
|-<br />
|26.)<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Mehal Sefari'''<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<br />
|Drall<br />
|UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)(ersetzt Schütze)<br />
|-<br />
|27.)<br />
|[[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-atlatl-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Speerschleuderer'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5prod.png]]<br>72 [[Datei:5glauben.png]]<br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Maya, (ersetzt Bogenschütze)<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Kampfsystem ===<br />
...es wird grundlegend erneuert<br />
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]<br />
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben<br />
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)<br />
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst<br />
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 bestätigt]<br />
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten<br />
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.<br />
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]<br />
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]<br />
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben<br />
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).<br />
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -> Komposit-Bogenschütze -> [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -> Repitiergeschütz ("Gatling Gunners") -> Maschinengewehr]<br />
* Beföderungen:<br />
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])<br />
** Entermannschaften: +15% [[Bild:5ks.png]] für den Marine-Nahkampf<br />
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]<br />
* Kampfbonus durch Großen General: +15% [[Bild:5ks.png]], <span style="color:#808080;">statt +20%<br />
* Zitadelle: +100% [[Bild:5ks.png]] und -30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], <span style="color:#808080;">statt +50% [[Bild:5ks.png]] und -1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Krieger: 8 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 6 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Späher: 5 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Speerkämpfer: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/03A_1336636310.jpg 10] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 7 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Streitwagen-Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Reiter: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg 12] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 10 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Triere: 45 [[Bild:5prod.png]], 10 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 56 [[Bild:5prod.png]], 6 [[Bild:5ks.png]], 4 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Galeere (Barbaren): 7 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Katapult: 7 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], kein [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]], +200% gegen Städte; <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 11 [[Bild:5fks.png]], +50% gegen Städte</span><br />
* Schwertkämpfer: 14 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 11 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schütze: 34 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 25 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Infanterie: 50 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 36 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Jäger: 45 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 40 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schlachtschiff: 55 [[Bild:5ks.png]], 70 [[Bild:5fks.png]], 6 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 50 [[Bild:5ks.png]], 32 [[Bild:5fks.png]], 4 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
* Zerstörer: 55 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 35 [[Bild:5ks.png]], 22[[Bild:5fks.png]], 8 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Gebäude ==<br />
=== 13 Gebäude ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Nr.<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
| [[Bild:5-luftschutzbunker-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Luftschutzbunker'''<br />
|Nutzen: Reduziert Bevölkerungsverluste durch Atomangriffe um 75%.<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|2.)<br />
| [[Bild:5-kathedrale-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Kathedrale'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Kathedralen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|3.)<br />
| [[Bild:5-mosche-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Moschee'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Moscheen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|-<br />
|4.)<br />
| [[Bild:5-pagode-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Pagode'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Pagoden-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|6.)<br />
| [[Bild:5-schrein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| '''Schrein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik<br />
|<br />
|-<br />
|7.)<br />
| [[Bild:5-amphitheater-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Amphitheater'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5kult.png]],1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 150 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik, Monument oder Stele<br />
|Das Amphitheater steigert die Kultur einer Stadt, beschleunigt die Ausdehnung des Stadtgebiets und erhöht den Erhalt von Sozialpolitiken für die Zivilisation. Die Stadt muss ein Monument (oder eine Stele) enthalten, bevor ein Amphitheater gebaut werden kann.<br />
|- <br />
|8.)<br />
| [[Bild:5-polizeistation-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Polizeiwache'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Elektrizität, Gendarmerie<br />
|<br />
|- <br />
|9.)<br />
| [[Bild:5-gendarmerie-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Gendarmerie'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 240 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Bankwesen<br />
|<br />
|- <br />
|10.)<br />
| [[Bild:5-kaffehaus-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Kaffeehaus'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5prod.png]], +5% [[Bild:5prod.png]], +25% [[Bild:5gpp.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_ingenieur.png|24px]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Wirtschaftswesen<br>ersetzt: Windmühle<br />
|Spezialgebäude von Österreich<br />
|- <br />
|11.)<br />
| [[Bild:5-stele-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Stele'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: keine<br>ersetzt: Monument<br />
|Spezialgebäude von Äthiopien<br />
|- <br />
|12.)<br />
| [[Bild:5-céilídh-halle-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Céilídh-Halle'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5zufrieden.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 300 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Akustik, Amphitheater<br>ersetzt: Opernhaus<br />
|Spezialgebäude der Kelten<br />
|- <br />
|13.)<br />
| [[Bild:5-pyramide-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Pyramide'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik <br>ersetzt: Schrein<br />
|Spezialgebäude der Maya<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Tempel: bringt [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Wunder ==<br />
=== 9 Wunder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|[[Bild:5-petra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Petra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +6 [[Bild:5kult.png]] mit Archäologie), +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Währung, Archäologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]<br />
|'''Terrakottaarmee'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +6 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Bauwesen<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Moschee von Djenné'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +1 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Theologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]<br />
|-<br />
|[[Bild:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Neuschwanstein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, +6 [[Bild:5gold.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Burg<br>Kosten: 1590 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Eisenbahn, Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Hubble-Weltraumteleskop'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Wissenschaftler, 2x Große Wissenschaftler, freie Raumschiff-Fabrik, +25% [[Bild:5prod.png]] für Raumschiffteile und <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Satellitentechnologie<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Firewall'''<br />
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Computertechnologie<br />
|<br />
|-<br />
|[[Bild:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]<br />
|'''Schiefer Turm von Pisa'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 [[Bild:5gpp.png]] in allen Städten<br>Kosten: 750 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Druckerpresse<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-cn_tower-symbol.png|80px]]<br />
| align="center" | [[Bild:5-cn-tower-3d.png|50px]]<br />
|'''CN Tower'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5zufrieden.png]] & [[Bild:5pop.png]]<br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-alhambra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Alhambra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5kult.png]], +20% [[Bild:5kult.png]], frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg<br>Kosten: 600 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Ritterlichkeit<br />
|<br />
|- <br />
|colspan="5" align="center" | Nationalwunder<br />
|-<br />
|[[Bild:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Nationaler Nachrichtendienst''' <br />
|Nutzen: +1 Spion, erhöht die Erfahrungsstufe alle Spione um 1, feindliche Spione 15% weniger effektiv<br>Kosten: 457 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Funkwesen, Polizeiwache in allen Städten<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|+ Zeichnungen<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]<br>Das Schatzhaus von Petra<br />
| [[Bild:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]<br>Terrakottaarmee <br />
| [[Bild:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]<br>Große Moschee von Djenné<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]<br>Neuschwanstein<br />
| [[Bild:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]<br>Das Hubble Teleskop<br />
| <span style="color:#808080;">''Die Große Firewall''</span><br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]<br>Der Schiefe Turm von Pisa<br />
| [[Bild:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]<br>CN Tower<br />
| <span style="color:#808080;">''Alhambra''</span><br />
|-align="center"<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
=== Naturwunder ===<br />
* '''Berg Sinai''': +8 [[Bild:5glauben.png]]<br />
* '''Uluru''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
* '''Berg Kailash''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br />
* '''Sri Pada''': +4 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-kailash-symbol.png|50px]]<br>Kailash<br />
|[[Bild:5-uluru-3d.png|100px]]<br>Uluru<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Stonehenge: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] [[Bild:5glauben.png]], <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5kult.png]]</span><br />
* Hängende Gärten: +6 [[Bild:5nahr.png]] und kostenloser Garten, <span style="color:#808080;">statt +10 [[Bild:5nahr.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Technologien ==<br />
<br />
* Das Zeitalter "Moderne" wurde durch die Zeitalter "Atomzeitalter" und "Informationszeitalter" ersetzt<br />
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr<br />
* Laut Ed Beach soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
| '''Technologie'''<br />
| '''Zeitalter''' <br />
| '''Kosten''' <br />
| '''Voraussetzung'''<br />
| '''Führt zu'''<br />
| '''Einheiten'''<br />
| '''Spezialeinheiten'''<br />
| '''Gebäude'''<br />
| '''Wunder'''<br />
| '''Bautrupp'''<br />
| '''Sonstiges'''<br />
|- <br />
| '''Drama und Dichtung'''<br />
| Klassik<br />
| 175 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Schrift<br />
| Theologie, Öffentliche Verwaltung<br />
| <br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Amphitheater<br />
| Nationalepos <br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Gilden'''<br />
| Mittelalter<br />
| 275 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Währung<br />
| Ritterlichkeit, Maschinen<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Nationale Schatzkammer, Machu Pichu<br />
| Handelsposten, <br>[[Bild:5gk.png]] Koog<br />
| Produktion von Gold<br />
|- <br />
| '''Architektur'''<br />
| Renaissance<br />
| 1150 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Akustik, Bankwesen<br />
| Archäologie, Wissenschaftstheorie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Eremitage, Porzellanturm, Taj Mahal<br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Industralisierung'''<br />
| Industriezeitalter<br />
| 1600 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Wirtschaftswesen<br />
| Dampfmaschine<br />
| [[Bild:5gk.png]] Gatling-Kanone<br />
| <br />
| Fabrik<br />
| Big Ben<br />
| <br />
| deckt Kohle auf<br />
|- <br />
| '''Ballistik'''<br />
| Moderne<br />
| 4100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Luftfahrt<br />
| Radar, [[Bild:5gk.png]] Verbundene Waffen<br />
| Flugabwehrgeschütz, [[Bild:5gk.png]] Maschinengewehr<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Verbundene Waffen''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Atomzeitalter<br />
| 5100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Verbrennungsmotor, [[Bild:5gk.png]] Ballistik<br />
| Computertechnologie<br />
| Panzer, Panzerabwehrkanone<br />
| Deutscher Panzer<br />
| <br />
| Pentagon<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Telekommunikation''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie<br />
| Globalisierung, Teilchenphysik<br />
| Atom-U-Boot<br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Luftschutzbunker<br />
| [[Bild:5gk.png]] CN Tower<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Mobile Taktiken''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie, Kernspaltung<br />
| Teilchenphysik<br />
| Mechanisierte Infanterie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
<br />
|}<br />
<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/images/gak_tech_tree4.jpg Ariochs Techbaum (engl.)]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]<br />
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], <span style="color:#808080;">statt Panzer und Deutschem Panzer</span><br />
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber <span style="color:#808080;">statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero</span><br />
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich "Marine")<br />
* Funkwesen: <span style="color:#808080;">Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik</span><br />
* Bildungswesen: ermöglicht nun Forschungsabkommen; <span style="color:#808080;">war vorher auf Philosophie; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm</span><br />
* Währung: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer</span><br />
* Rittertum: ermöglicht Alhambra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Burg Hemiji</span><br />
* Navigation: ermöglicht Freibeuter<br />
* Optik: ermöglicht Großer Leuchtturm; <span style="color:#808080;">war vorher auf Sgeln</span><br />
* Maschinenbau: ermöglicht Große Mauer; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
* Keramik: ermöglicht Schrein; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Religionen ==<br />
=== Allgemein ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
| '''Buddhismus'''<br />
| '''Christentum''' <br />
| '''Konfuzianismus''' <br />
| '''Hinduismus'''<br />
| '''Islam'''<br />
| '''Judentum'''<br />
| '''Shintoismus'''<br />
| '''Sikhismus'''<br />
| '''Taoismus'''<br />
| '''Tengrismus'''<br />
| '''Zoroastrismus'''<br />
|- align="left"<br />
| colspan="11" | [[Bild:5-religionssymbole.jpg|center]]<br />
<br />
|}<br />
* Diese 11 Religionen (Symbole) sind immer frei wählbar<br />
* Der Name lässt sich nach belieben ändern<br />
* Gemäß Baukastenprinzip (ähnlich den SoPo-Bäumen) gibt es 6 Religionsbereiche:<br />
# '''Pantheon'''<br />
# '''Gründer-Glaubenssatz'''<br />
# '''Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''2. Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''Verbesserungs-Glaubenssatz'''<br />
# '''Bonus-Glaubenssatz''' (nur für Byzanz)<br />
* Je Bereich gibt es eine feste Auswahl an Glaubenssätzen (Beliefs)<br />
* Je Bereich wählt man einen gewünschten Glaubenssatz<br />
* Die gleichen Glaubenssätze können nicht mehrmals genutzt werden - Wählt Spieler A Glaubenssatz X, kann Spieler B nicht mehr den gleichen Glaubenssatz nehmen<br />
* Jeder Spieler hat die Möglichkeit eine Religion [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html auszubilden] (Großer Prophet nötig).<br />
* Die Anzahl der Religionen wird aber an die Anzahl der Zivs gekoppelt (10 Zivs ~ 5 Relis)<br />
* Es werden "Glaubenspunkte" gesammelt (wie Kultur) - Taubensymbol [[Bild:5glauben.png]] ([http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings Bildquelle])<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Verlauf & Details ===<br />
===== Pantheon =====<br />
* das weltweit erste Pantheon kann ab 10 Glauben gewählt werden<br />
* jedes gegründete Pantheon erhöht dessen Gründungskosten für die anderen Spieler<br />
* Boni richten sich nach der "Natur" - beziehen aufs Gelände<br />
* verbreitet sich automatisch in jede selbst gegründete Stadt<br />
* verbreitet sich nicht über die eigenen Grenzen hinweg<br />
# '''Ahnenkult''' (Ancestor Warship)''':''' 1 [[Bild:5kult.png]] je Schrein<br />
# '''Tanz der Aurora''' (Dance of the aurora)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Tundra ohne Wald<br />
# '''Wüstenkult''' (Desert Folklore)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wüste<br />
# '''Gesundbeter''' (Faith Healers)''':''' +30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn Einheit neben (adjacent) einer befreundeten Stadt<br />
# '''Fruchtbarkeitsriten''' (Fertility Rites)''':''' +10% [[Bild:5nahr.png]] Wachstum<br />
# '''Göttin des Handwerks''' (God of Craftmen)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit min. 5 [[Bild:5pop.png]]<br />
# '''Gott des Offenen Himmels''' (God of the Open Sky)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Weide<br />
# '''Göttin der See''' (God of the Sea)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Fischerboot<br />
# '''Kriegsgott''' (God of War)''':''' [[Bild:5glauben.png]] für jede besiegte Einheit in einem Radius von 4 eigener Städte<br />
# '''Göttin der Festspiel''' (Goddes of Festivals)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wein & Weihrauch<br />
# '''Göttin der Liebe''' (Goddes of Love)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Bild:5pop.png]] <br />
# '''Schutzgötting''' (Goddes of Protection)''':''' + 50% [[Bild:5fks.png]] Stadtangriffsstärke<br />
# '''Göttin der Jagd''' (Goddes of Hunt)''':''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je Lager<br />
# '''Bote der Götter''' (Messenger of the God)''':''' +2 [[Bild:5forsch.png]] je Handelsweg<br />
# '''Monument der Götter''' (Monument of the Gods)''':''' +15% [[Bild:5prod.png]] für Wunder der Antike & Klassik<br />
# '''Mutter Gottes''' (Mother Goddes): [[Bild:5nahr.png]]-Boni<br />
# '''Eins mit der Natur''' (One with Nature)''':''' +4 [[Bild:5glauben.png]] je Naturwunder<br />
# '''Mündliche Überlieferung''' (Oral Tradition)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Plantage<br />
# '''Religiöse Götze''' (Religious Idols)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Gold & Silber<br />
# '''Religiöse Abgrenzung''' (Religious Settlement)''':''' +15% schnellere Grenzausbreitung<br />
# '''Heiliger Pfad''' (Sacred Path)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Dschungel<br />
# '''Heilige Gewässer''' (Sacred Waters)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt an Flüssen<br />
# '''Steinkreise''' (Stone Circles)''':''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je Steinbruch<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Propheten / Religion ===== <br />
* ab 300 [[Bild:5glauben.png]] kann ein Großer Prophet entstehen, was zugleich die Kosten für das Erscheinen sind<br />
* mit jeder weiteren Runde erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten<br />
* Der erste Große Prophet ermöglicht den "Gründer-Glaubenssatz" und "Anhänger-Glaubenssatz", sowie den "Bonus-Glaubenssatz" für Byzanz<br />
* Ein weiterer Großer Prophet ermöglich den "2. Anhänger-Glaubenssatz" und "Verbesserungs-Glaubenssatz"<br />
* die jeweiligen Glaubenssätze sind sofort auswählbar<br />
* mit dem ersten Propheten bzw. Auswahl der "Founder Belief" wird die Religion gegründet - Name und Symbol sind wählbar (Sprung vom Pantheon zur "richtigen" Religion)<br />
<br />
<br />
* Religionen verbreiten sich innerhalb von 10 Feldern selbständig<br />
* Die Zeit und der religiöse Druck spielen dabei eine Rolle<br />
* Innerhalb der 10 Felder [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 herrscht überall der gleiche religiöse Druck] - Entfernung spielt also keine Rolle<br />
* Missionare und Große Propheten und Missionare können eine bestimmte Anzahl an [[Bild:5pop.png]] direkt bekehren. Große Propheten entfernen dabei den Einfluss anderer Religionen<br />
* Inquisatoren können den [http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 Religiösen Druck verringern]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Gründer-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für einen selber<br />
* geben direkte Boni (meistens) durch bestimmt Erträge<br />
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung<br />
# '''Zeremonielle''' Bestattung (Ceremonial Burial): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt, die der Reli folgt<br />
# '''Kirchengüter''' (Church Property): +2 [[Bild:5gold.png]] je Stadt mit gleicher Religion<br />
# '''Blühende Künste''' (Flourishing of the Arts): +10% [[Bild:5kult.png]] , wenn man keinen Krieg führt<br />
# '''Aufnahmeritus''' (Initiation Rites): +100 [[Bild:5gold.png]] je Stadt die das erste Mal zur Reli konvertiert<br />
# '''Dialog zwischen den Religionen''' (Interfaith Dialog): erbringt [[Bild:5forsch.png]] , wenn eine Missionar die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet<br />
# '''Päpstliches Primat''' (Papal Primacy): +15 [[Bild:5einfluss.png]] [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw verbleiben mindestens], wenn StSt der Religion folgen<br />
# '''Friedensliebend''' (Peace Loving): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je außländischer (reli-folgendender) Stadt, mit der man nicht im Krieg liegt<br />
# '''Wallfahrt''' (Pilgrimage): +1 [[Bild:5glauben.png]] je ausländischer (reli-folgender) Stadt<br />
# '''Kirchenzehnt''' (Tithe): +1 [[Bild:5gold.png]] je 4 Anhänger<br />
# '''Weltkirche''' (World Church): +1 [[Bild:5kult.png]] je 5 Anhänger in andere Zivs<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für alle Städte mit gleicher Religion (auch fremde Städte)<br />
* Spieler ohne eigener Religion können somit von fremden Religionen profitieren<br />
* haben stadtbezogene Boni, die meistens bestimmte Erträge oder Vergünstigungen erbringen<br />
* können bestimmte Kultur/Glaubens-Gebäude freischalten<br />
# '''Askese''' (Ascetisim): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Schrein in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Karthedralen''' (Carthedrals): durch [[Bild:5glauben.png]] Kathedralen kaufen (+1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] )<br />
# '''Chormusik''' (Choral Music): +2 [[Bild:5kult.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Göttliche Vorhersehung''' (Devine Inspiration): +2 [[Bild:5glauben.png]] je Weltwunder<br />
# '''Nahrung für die Welt''' (Feed the World): +1 [[Bild:5nahr.png]] je Schrein & Tempel<br />
# '''Guru-Kult''' (Guruship): +2 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit Spezialisten<br />
# '''Heilige Krieger''' (Holy Warriors): Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von vorindustriellen Landeinheiten<br />
# '''Liturgisches Drama''' (Liturgical Drama): +1 [[Bild:5glauben.png]] je Amphittheater (?) in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Klöster''' (Monasteries): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Klöstern ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +2] [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]] und mehr je Weihrauch & Wein)<br />
# '''Moscheen''' (Mosques): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Moscheen (+3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Pagoden''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Pagodas]): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Pagoden (+2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Friedensgärten''' (Peace Gardens): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] je Garten<br />
# '''Religiöse Kunst''' (Religious Art): Ermitage bringt [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +8]</span> [[Bild:5kult.png]]<br />
# '''Religiöses Zentrum''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Religious Center]): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Glaubensgemeinschaft''' (Religious Community): [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +1] [[Bild:5prod.png]] je Anhänger (max 15%)<br />
# '''Schwerter zu Pflugscharen''' (Swords into Plowshares): +15% [[Bild:5nahr.png]] für Städten, wenn man nicht im Krieg ist<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== 2. Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Hat mit dem "Anhänger-Glaubenssatz" einen gemeinsamen Pool<br />
<br />
===== Verbesserungs-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Geben Boni bezüglich Religionsverbreitung<br />
# '''Verteidiger des Glauben''' (Defender of the Faith): +20% [[Bild:5ks.png]] nahe befreundeter Städte, die der Reli folgen<br />
# '''Heiliger Auftrag''' (Holy Order): Erlaubt den Kauf von Missionaren, um die Religion zu verbreiten<br />
# '''Wanderprediger''' (Itinerant Preachers): Religionen verbreiten sich 30% weiter entfernt<br />
# '''Gerechter Krieg''' (Just War): +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] ([http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen +30%?]) Kampfkraft nahe feindlicher Reli-Stadt<br />
# '''Messias''' (Messiah): Propheten sind 25% stärker und kosten 25% weniger<br />
# '''Missionarischer Eifer''' (Missionary Zeal): Bekehrungen von Missionarem 25% stärker<br />
# '''Religiöse Schriften''' (Religious Texts): Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit Druckerpresse)<br />
# '''Religiöse Einheit''' (Religious Unity): Religionen verbreiten sich so freundlich gesinnten Stadtstaaten doppelt so schnell<br />
# '''Reliquientum''' (Reliquary): Bekomme je eingesetzten Großen Propheten 50 [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
===== Bonus-Glaubenssatz =====<br />
* für die Ziv Byzanz wählbar, sobald sie eine Relgion gründen<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Sonstiges ===<br />
* Für jedes Pantheon und jede Religion gibt es getrennt sogenannte Anhänger ("Follower")<br />
** ''VERMUTUNG: Anhänger "Follower" sind bekehrte . Der religiöse Druck (im Video +45% in der HS) könnte vielleicht die Rate je Einwohner bedeutetn und je Stadt unterschiedlich sein. Immerin hat Karthago 9 POP, aber 2 nur Follower (2 je Reli und Pantheon), während Utique bei 5 POP schon 4 Follower (Pantheon) hat.'' <br />
** ''VERMUTUNG: Die Annahme einer Religion (in einer fremden Stadt) tritt ab einer bestimmte Schwelle ein, vielleicht:''<br />
*** ''a) ab dem ersten "kompletten" Anhänger, ab 50% oder auch 100% der Einwohner''<br />
*** ''b) eine Stadt kann somit Anhänger verschiedener Religionen haben, die mit den meisten Anhängern ist die (Haupt)Religion der Stadt - ist vielleicht auch an bestimmte Schwellenwerte gekoppelt.''<br />
* Religionen können nicht durch Spielervernichtung ausgelöscht werden<br />
* Es gibt wieder Heilige Städte, die einen [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml hohen Einfluss auf nahe, umliegende Städte] haben<br />
* Wenn du als Religionsgründer deine [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Heilige Stadt verlierst, gehen deine Gründerboni verloren]. Das soll heißen, der Eroberer wird diese Boni nicht bekommen, sondern sie ruhen einfach, bis du deine Heilige Stadt zurückerobert hast. <br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Missionare werden über "Glauben" gekauft] (nicht per PROD oder GOLD), kosten 200 [[Bild:5glauben.png]] und können damit zwei Städte bekehren. (Hinweis: der [[Bild:5glauben.png]]-Ertrag betrug in der Demo und dem Renaissance-Zeitalter +10 [[Bild:5glauben.png]] je Runde)<br />
* Missionare haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 1000] [[Bild:5glauben.png]] und können 2x bekehren<br />
* Große Propheten haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 2000] [[Bild:5glauben.png]] und können 4x bekehren<br />
* Es gibt Anzeichen für einen [http://apolyton.net/showthread.php/198670-Civilization-V-Gods-Kings-announced Reli-Sieg] (über Anzahl der Städte)<br />
* Spätere SoPos ermöglichen den (sehr teuren) Kauf von Großen Persönlichkeiten per GLAUBEN<br />
** Ordnung: Großer Ingeniuer<br />
** Autokratie: Großer General & Admiral<br />
** Freiheit: Großer Künstler <br />
* bestimmte Einheiten, wie der Pikten-Krieger, [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html bekommen Glauben, wenn sie Feinde töten]<br />
* Der Kauf über [[Bild:5glauben.png]] [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen wird immer teurer] und ab IZA kaum noch bezahlbar<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ Ruinen] können auch [[Bild:5glauben.png]] liefern<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-relimenü.jpg|300px]]<br>Relgionsmenü<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Diplomatie & Spionage ==<br />
=== Diplomatie ===<br />
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.<br />
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]<br />
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion "wer gründet wo"] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)<br />
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes "Lücken-Zusiedeln".<br />
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben<br />
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren<br />
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]<br />
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken<br />
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).<br />
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).<br />
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.<br />
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg<br />
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen "zugeflüstert" werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)<br />
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.<br />
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren<br />
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden<br />
* Negativer Einfluss "Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir" [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]<br />
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht<br />
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen<br />
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)<br />
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein <br />
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Spionage ===<br />
===== Grundlagen ===== <br />
* Spione agieren [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ nicht als Einheit], sondern über ein [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ Spionagemenü]<br />
* Dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)<br />
* Alle Aktionen der Spione laufen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 automatisch oder manuell über das Spionagemenü]<br />
** automatisch: Technologien klauen, Pläne der KI auspähen, Wahlen fälschen/beinflussen<br />
** manuell: Stadtansicht, Putchen<br />
* Sobald die erste Ziv die [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Renaissance] erreicht hat, bekommen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 alle Zivs einen Spion]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Je weiteres Zeitalter] wird ein zusätzlicher Spion möglich<br />
* Spione haben [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html drei Erfahrungsstufen]: Rekrut, Agent, Spezialagent<br />
* Jede erfolgreiche Aktion bringt Erfahrung<br />
* Je erfahrener ein Spion ist und je länger er die [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stadt beobachtet], desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Kosten)<br />
* Spione können durch gescheiterte manuelle/automatisch Aktionen bzw. durch Gegenaufklärung sterben<br />
* Sterben Spione tauchen sie erst wieder nach einer [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 "größeren" Anzahl von Runden] wieder auf und fangen wieder als Rekrut an<br />
<br />
===== Aktionen ===== <br />
<br />
* Spion bewegen<br />
* eigene Stadt: Klärt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 feindliche Spione] auf bzw. schaltet sie aus<br />
* [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg StSt: Wahl fälschen: erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss nach und nach]. Damit der [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc&p=2 Effekt spürbar] ist, muss der Spion länger in der Stadt gewesen sein.<br />
* StSt: Putsch anstiften: verändert den Einfluss [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 sofort und gewinnt den StSt als Verbündeten]<br />
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen (beginnt, sobald Spion platziert ist)<br />
* KI Stadt: (manuell) Beobachtungsposten aufbauen (Establishing Surveillance) - um Pläne und Stadtansichten auszuspähen<br />
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen<br />
* KI Stadt: (automatisch) Pläne auspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden<br />
<br />
<br />
<br />
===== Intrigenmenü ===== <br />
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X baut eine Flotte und plant einen Überraschungsangriff auf Y"]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X mächte Y angreifen]<br />
* X plant einen Angriff<br />
* X starten einen Angriff<br />
* X startet einen Angriff gegen Stadt Y<br />
* X baut eine Invasionsflotte für einen Angriff auf eine Ziv<br />
* X plant gegen Y<br />
<br />
<br />
<br />
===== Sonstiges ===== <br />
<br />
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:<br />
** den Detailgrad der Informationen im [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Intrigenmenü]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 effektiv Wahlen gefälscht werden]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 schnell ein Spion Technologien klauen kann]<br />
* Die wahre Absicht einer KI wird erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 frühestens 15 R] im Vorraus ersichtlich<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Der Erfolg] eines Putsches und gefälschten Wahlen hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.<br />
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.<br />
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Verteidigungsgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man einen "Beobachtungsposten" in einer gegnerischen Stadt eingerichtet hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. <br />
* Spione können sehen, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 welche Wunder gebaut] werden<br />
<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Briten] bekommen einen zusätzlichen Spion<br />
* Der Bau des Geheimdienstes ("[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ National Intelligence Agency]") bringt einen Spion zusätzlich<br />
* Das Intrigen-Menü wird es [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ nicht im MP] geben <br />
<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-spionagemenü.jpg|300px]]<br>Spionagemenü<br />
|[[Bild:5-intrigenmenü.jpg|300px]]<br>Intrigenmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Stadtstaaten (neu: religiös & kaufmännisch) ==<br />
=== Allgemeines/Interaktion ===<br />
<br />
* Die Beideutug vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)<br />
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Allierte StSt muss man sich deutlich mehr "erspielen", anstatt zu erkaufen.<br />
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen <br />
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen<br />
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt <br />
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]<br />
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)<br />
<br />
* globale Missionen für jeden<br />
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden<br />
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden <br />
<br />
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen<br />
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden<br />
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein<br />
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]<br />
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erstmal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Arten ===<br />
<br />
{|<br />
|- <br />
|width="250" | '''religiös'''<br />
|width="250" | '''kaufmännisch'''<br />
|width="250" | '''weitere Neue'''<br />
|width="250" | '''Art unbekannt'''<br />
|width="250" | '''werden ersetzt'''<br />
|-valign="top"<br />
|<br />
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept <br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen "Glauben"]<br />
| <br />
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] <br />
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
|-valign="top"<br />
| <br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)<br />
|<br />
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] <br />
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Zürich] <br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan<br />
|<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)<br />
|<br />
* Lissabon<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]<br />
* Hong Kong<br />
|<br />
* Dublin (mil) -> [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]<br />
* Edinburgh (mil) -> [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]<br />
* Wien (kult.) -> Österreich<br />
* Stockholm (maritim) -> Schweden<br />
* Helsinki (maritim) -> [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== 3 Szenarien ==<br />
=== [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Untergang Roms] ===<br />
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.<br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren <br />
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht <br />
<br />
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Into the Renaissance] ===<br />
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen <br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]<br />
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]<br />
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasioren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen<br />
<br />
=== Reich der rauchenden Lüfte ===<br />
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.<br />
* spielt auf Zufallskarten <br />
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine<br />
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien<br />
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft<br />
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen<br />
** Ätherium: strategische Ressource für [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ Lufteinheiten]<br />
* Sieg über Titel im "Liga der Reiche"<br />
** wer 3 von 5 Titeln über 5R hält gewinnt<br />
** Die Titel werden mit bestimmten Technologien freigeschaltet<br />
*** Verteidiger des Fortschritts: Anzahl aktueller Landfahrzeuge und Luftschiffe<br />
*** Großer Wohltäter: Anzahl der Welt- und Nationalwunder<br />
*** Industrielle Vorreiter: Produktivste Stadt<br />
*** Herr der Finesse: Anzahl SoPos<br />
*** Meister des Wohlstands: Gesamt-Brutto-Goldeinkommen<br />
<br />
==== Gruppierungen ====<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Symbol<br />
| Gruppierung<br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-eruch-symbol.png|30px]]<br />
| '''Eruch'''<br />
| '''Cyrus Rotheram'''<br />
| '''Unermüdliche Wache'''<br>- +2 [[Bild:5bw.png]] für Lufteinheiten<br />
| Flugplatz (vermutlich Moderniserung)<br />
| [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-pulias-symbol.png|30px]]<br />
| '''Puliatisches Reich'''<br />
| '''Octavius Cutler'''<br />
| '''Grenzmärkte''':<br>- +1 [[Bild:5gold.png]] durch strategische Ressourcen<br>- doppelte Menge an Ätherium-Ressourcen<br />
| '''Ätherium-Fabrik'''<br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-dalmace-symbol.png|30px]]<br />
| '''Dalmace'''<br />
| '''Cliton Alderdice'''<br />
| '''Neue Weltordnung''':<br>- 10% weniger [[Bild:5kult.png]]-Kosten für neue Sozialpolitkoen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-orlin-symbol.png|30px]]<br />
| '''Orlin'''<br />
| '''Ignace Curnow'''<br />
| '''Optimierte Extratoren'''<br>- +1 [[Bild:5prod.png]] von strategischen Ressourcen<br>- doppelte Menge an Luborium-Ressourcen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-vedra-symbol.png|30px]]<br />
| '''Vedria'''<br />
| '''Luther Griggs'''<br />
| <br />
| <br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|+ '''Zeichnungen''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-cyrus-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Eruch:<br>Cyrus Rotheram<br />
|[[Bild:5-sk-octavius-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Puliatisches Reich:<br>Octavius Cutler<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-unbekannt1-zeichnung.png|x150px]]<br><br><span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-luther-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Vedra:<br>Luther Griggs<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Einheiten ====<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Panzerschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Flieger'''<br />
|style="text-align:center" | 0 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 3 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-sk-landship-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Luftschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 237 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Leviathan'''<br />
|style="text-align:center" | 85 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 262 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Himmelsfestung'''<br />
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 287 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
Bilder besserer Qualität:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild04.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild05.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild06.jpg|300px]]<br />
<br />
|}<br />
weitere Bilder gibt es z.B. bei [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 4Players]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Sonstiges ==<br />
* Anpassung der Sopos an (z.B: Spionage und Religion)<br />
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert<br />
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 [[Bild:5gold.png]]/[[Bild:5kult.png]] von Heiligen Stätten</span><br />
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +2 [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5kult.png]], [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]] & [[Bild:5forsch.png]] (statt +1)<br />
** Autokratie: -33% Unterhalt & 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in Eroberten Städten <br />
** Autokratie-Abschluss: Großer General & Admiral mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +25% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Angriffstärke für 50R <br />
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar (Rest gleich) <br />
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.<br />
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die Songhai<br />
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]<br />
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]<br />
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll<br />
** das eher "unkonzentierte" Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) <br />
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhinden. <br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. <br />
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. <br />
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)<br />
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik<br />
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] <br />
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert<br />
* Neue Luxusressourcen<br />
** Krabben,+1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Kupfer, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Trüffel, +2 [[Bild:5gold.png]] (nicht Schweine) <br />
** Salz, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Zitronen, +1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
* Modernisiernungen:<br />
** Koog (Niederlande)<br />
** Heilige Stätte (Großer Prophet)<br />
** neue Grafik für Handelsposten<br />
* neue Musik<br />
* Neues Hintergrundbild<br />
* Viele der Verbesserungen und Grundegenen Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen<br />
<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-krabben-3d.png|100px]]<br>Krabben<br />
|[[Bild:5-schweine-3d.png|100px]]<br>Trüffel<br />
|[[Bild:5-zitrus-3d.png|100px]]<br>Zitronen<br />
|[[Bild:5-polder-3d.png|100px]]<br>Koog<br />
|[[Bild:5-handelsposten-3d.png|100px]]<br>Handelsposten<br />
|[[Bild:5-kupfer-3d.png|100px]]<br>Kupfer<br />
|[[Bild:5-salz-3d.png|100px]]<br>Salz<br />
|[[Bild:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]<br>Heilige Stätte<br />
|}<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-ladebildschirm.jpg|300px]]<br>Ladebildschirm<br />
|[[Bild:5-hauptmenü.jpg|300px]]<br>Hauptmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Bilder & Videos ==<br />
=== Videos ===<br />
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
* Spielszenen bei IGN - [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]<br />
* Spielszenen bei 1up - [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]<br />
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]<br />
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]<br />
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]<br />
<br />
=== Logos & Cover ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-cover-schwarz.png|300px]]<br />
|[[Bild:5-cover-weiß.jpg|300px]]<br />
|}<br />
<br />
=== Lagebilder ===<br />
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-04.jpg|300px]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Sonstige ===<br />
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sonstiges-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-03.jpg|300px]]<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
== Links ==<br />
{|<br />
|-<br />
|offizielle Meldungen<br />
|Infos von Fans<br />
|deutschsprachige Magazine<br />
|Magazine (international)<br />
|- valign="top"<br />
|<br />
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods & Kings]<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)<br />
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)<br />
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)<br />
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]<br />
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)<br />
* PAX East: <br />
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_jUFyArRN1g Teil 2]<br />
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] & [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]<br />
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ME2QrgAbSVM Video]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) <br />
|<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)<br />
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)<br />
|<br />
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]<br />
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - "angetestet"]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]<br />
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]<br />
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]<br />
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]<br />
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]<br />
|<br />
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)<br />
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)<br />
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)<br />
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)<br />
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)<br />
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)<br />
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)<br />
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)<br />
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-marine-symbol.png&diff=41047
Datei:5-marine-symbol.png
2012-06-26T22:52:45Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Marine</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Marine</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&diff=41044
Gods & Kings (Civ5)
2012-06-26T14:49:50Z
<p>LevelX: /* 27 Einheiten */ Symbole und Texte angepasst</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings (Civ5)]]<br />
<br />
__TOC__<br />
[[Bild:5-erweiterung-gods&kings.jpg|rechts|250px|Erweiterung: "Gods & Kings"]]<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
''Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit <span style="background-color:#FEDBCA;">rotem Hintergrund</span> gekennzeichnet. Alle Abschnite sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' <br />
<br />
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''<br />
<br />
== Allgemein ==<br />
'''Civilization V: Gods & Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.<br />
<br />
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
==Zivilisationen ==<br />
=== 9 + 1 Zivs ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| Zivilisation <br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Spezial 2<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| 1.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-niederlande.png]]<br />
| '''Niederlande'''<br />
| '''Prinz Wilhelm'''<br />
| '''Niederländische Ostindien-Kompanie'''<br>– bewahrt 50% der Zufriedenheitsvorteile eines Luxusguts, sofern das letzte Exemplar verkauft wurde.<br />
| '''Wassergeusen'''<br>25 [[Bild:5ks.png]], 5 [[Bild:5bw.png]]; 150 [[Bild:5prod.png]]<br>Küstenräuber I = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Küstenräuber II = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Prisenschiffe = Konvertierung von besiegten feindlichen Marineeinheiten;<br>Versorgung = kann sich auch in fremden Gebieten heilen <br />
| '''Koog'''<br>- +3 [[Bild:5nahr.png]]<br>- kann auf Sumpf und Schwemmland gebaut werden; benötigte Technologie: Gilden<br />
| [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br>Koog:<br>[[Bild:5-polder-3d.png|60px]]<br />
|-valign="top"<br />
| 2.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-kelten.png]]<br />
| '''Keltenreich'''<br />
| '''Boudicca'''<br />
| '''Druidenkunde''' <br>- Bonus von +1 [[Bild:5glauben.png]] je Stadt, wenn es ein angrenzendes Waldfeld gibt,<br>- eine Stadt bekommt +2[[Bild:5glauben.png]] wenn an die Stadt 3 oder mehr unmodernisierte Waldfelder angrenzen<br />
| '''Pikten-Krieger'''<br>11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]; 56 [[Bild:5prod.png]], 112 [[Bild:5glauben.png]]<br> +20% [[Bild:5ks.png]] auf fremdem Gelände, keine [[Bild:5bw.png]]-Kosten beim Plündern, erzeugt beim Sieg 50% der gegnerischen Stärke als [[Bild:5glauben.png]] <br />
| '''Ceilidh-Halle'''<br>Kosten: 200 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt 3 [[Bild:5zufrieden.png]], 4 [[Bild:5kult.png]]<br>- hat 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|23px]]<br>(ersetzt Opernhaus mit 4 [[Bild:5kult.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 3.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-maya.png]]<br />
| '''Mayareich'''<br />
| '''Pacal'''<br />
| '''Die lange Zählung'''<br>- Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine gr. Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden. <br />
| '''Speerschleuderer'''<br>5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 2 [[Bild:5bw.png]]; 36 [[Bild:5prod.png]], 72 [[Bild:5glauben.png]]<br>bereits mit Landwirtschaft baubar<br>(ersetzt Bogenschütze = 40 [[Bild:5prod.png]], 80 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| '''Pyramide'''<br>- Kosten: 40 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>(ersetzt Schrein mit +1 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 4.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-byzantiner.png]]<br />
| '''Byzanz'''<br />
| '''Theodora'''<br />
| '''Patriarchat Von Konstantinopel'''<br>- können bei Gründung einer Religion einen Glaubensatz mehr wählen.<br />
| '''Dromone'''<br>8 [[Bild:5ks.png]], 10 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 56 [[Bild:5prod.png]]<br>(ersetzt Galeasse)<br />
| '''Kataphrakt'''<br>15 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 75 [[Bild:5prod.png]], 150 [[Bild:5glauben.png]]<br>(ersetzt Reiter)<br />
|<br />
|-valign="top"<br />
| 5.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-karthager.png|x80px]]<br />
| '''Karthago'''<br />
| '''Dido'''<br />
| '''Phönizisches Erbe'''<br>- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.<br>- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.<br>- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.<br />
| '''Afrikanischer Waldelefant'''<br> 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],<br>Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Quinquereme'''<br>13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Triere)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 6.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-hunnen.png]]<br />
| '''Hunnenreich'''<br />
| '''Attila'''<br />
| '''Geißel Gottes'''<br>- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. <br>- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. <br>- Freitech Tierzucht <br>- bekommen + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.<br />
| '''Berittener Bogenschütze'''<br>6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Rammbock'''<br>10 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]], 50 [[Bild:5prod.png]] <br>Bonus gegen Städte <br>(ersetzt Speerkämpfer),<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 7.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-äthiopien.png]]<br />
| '''Äthiopien'''<br />
| '''Haile Selassie'''<br />
| '''Geist von Adua''' <br>- +20% Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten<br />
| '''Mehal Sefari''' <br>34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] <br>Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)<br>(ersetzt Schütze) <br />
| '''Stele'''<br>- erzeugt [[Bild:5kult.png]]<br>(ersetzt Monument)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 8.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-österreich.png]]<br />
| '''Österreich''' <br />
| '''Maria Theresia'''<br />
| '''Diplomatische Ehe'''<br>- verbündete Stadtstaaten können mit Gold annektiert oder zu Marionetten gemacht werden.<br />
| '''Husar (Reiter)'''<br>(ersetzt Kavallerie) <br />
| '''Kaffeehaus'''<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 9.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-schweden.png]]<br />
| '''Schweden''' <br />
| '''Gustavus Adolphus''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])<br />
| '''Nobelpreis''' <br>- 90 [[Bild:5einfluss.png]] Einfluss, wenn man einem Stadtstaat eine gr. Persönlichkeit schenkt.<br>- Freundschaftserklärungen geben einen Bonus von +10% auf die Erzeugung von Großen Persönlichkeiten. Sowohl für Schweden als auch für den Partner.<br />
| '''Hakkapelit''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])<br>- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert<br />
| '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])<br>- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 10.)<br />
|align="center" | [[Bild:5spanien.png|60px]]<br />
| '''Spanien'''<br />
| '''Isabella'''<br />
| {{Eigenschaft_Spanien}}<br />
| [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]<br />
| [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]<br />
| (alles wie bisher)<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]<br>Niederlande: Wilhelm I. von Oranien <br />
| [[Bild:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]<br>Kelten: Boudicca<br />
| [[Bild:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]<br>Maya: Pacal<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]<br>Byzanz: Theodora<br />
| [[Bild:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]<br>Karthager: Dido<br />
| [[Bild:5-anführer-attila-3d.png|300px]]<br>Hunnen: Attila<br />
|- align="center" <br />
| [[Bild:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]<br>Äthiopien: Haile Selaissie<br />
| [[Bild:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]<br>Österreich: Maria Theresia <br />
| [[Bild:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]<br>Schweden: Gustavus Adolphus <br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* England: +2 [[Bild:5bw.png]], 1 Spion zusätzlich<br />
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Einheiten & verbessertes Kampfsystem ==<br />
=== 27 Einheiten ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align: center; font-weight:bold;"<br />
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:<br />
|- style=<br />
| ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel,<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| Art<br />
| Zeitalter<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| Technologie<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-landship-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|Gepanzerte Einheit<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Verbrennungsmotor<br />
|Kann sich nach einem Angriff noch bewegen.<br/>1. WK Panzer - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Englische-Tanks.htm Mark I-V]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-3d.png|100px]]<br />
|'''Weltkriegs-Bomber'''<br />
|Bomber<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Luftfahrt<br />
|1. WK Doppeldecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-1.htm Gotha G. IV]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Dreidecker'''<br />
|Jäger<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 325 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]<br />
|Luftfahrt<br />
|1. WK Dreidecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-2.htm Focker Dr.I Dreidecker]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-3d.png|100px]]<br />
|'''Weltkriegs-Infanterie'''<br />
|Schießpulver<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Normbauteile<br />
|1. WK Infantrie<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-3d.png|100px]]<br />
|'''Maschinengewehr'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Moderne<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]] <br />
|<br />
|Ballistik<br />
|<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|80px]]<br />
|style="text-align:center" |[[Bild:5-repitiergeschütz-3d.png|60px]]<br />
|'''Gatling-Kanone''' <br />
|Bogenschütze<br />
|Industriezeitalter<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW <br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|Industriealisierung<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Repetiergesch%C3%BCtz Wiki]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|7.)<br />
|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Freibeuter'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|Renaissance<br />
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]<br />
|<br />
|[http://www.pcdome.hu/gallery/4518/image4.jpg Navigation]<br />
|kann fremde Schiffe kapern, bekommt Gold beim Angriff auf Städte<br />
|-<br />
|8.)<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|'''Komposit-Bogenschützen'''<br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|9.)<br />
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Galeasse'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|Mittelalter<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Kompass<br />
|<br />
|-<br />
|10.)<br />
|[[Bild:5-inquisitor-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-inquisitor-3d.png|100px]]<br />
|'''Inquisitor'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 verringert Religiösen Druck] in Städten<br />
|-<br />
|11.)<br />
|[[Bild:5-missionar-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-missionar-3d.png|100px]]<br />
|'''Missionar'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|Kosten: 200 [[Datei:5glauben.png]], Stärke: 1000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 2x<br />
|-<br />
|12.)<br />
|[[Bild:5-admiral-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-admiral-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Admiral'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|gleiche Boni wie der Große General<br>zusätzlich Einmalheilung der Einheiten auf dem gleichen und den umliegenden Feldern (Admiral wird verbraucht)<br />
|-<br />
|13.)<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Großer Prophet'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, ermöglicht Relgionen zu gründen/verbessern, Stärke: 2000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 4x<br />
|-<br />
|14.)<br />
|[[Bild:5-husar-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Husar'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief"<br />
|-<br />
|15.)<br />
|[[Bild:5-dromone-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Dromone'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 8 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Bild:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Byzanz, (ersetzt Galeasse)<br />
|-<br />
|16.)<br />
|[[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Kataphrakt'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 15 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 75 [[Bild:5prod.png]]<br>150 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|Reiterei<br />
|UU Byzanz<br />
|-<br />
|17.)<br />
|[[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-hakkapeliitta-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Hakkapelit'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert,<br />
|-<br />
|18.)<br />
|[[Bild:5-karoliner-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Karoliner'''<br />
|Nahkampf<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]]<br />
|-<br />
|19.)<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Pikten-Krieger'''<br />
|Nahkämpfer<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden, freies Plündern, Kampsbonus außerhalb eigener Grenzen<br />
|-<br />
|20.)<br />
|[[Bild:5-wassergeusen-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Wassergeusen'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Niederlande, [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br />
|-<br />
|21.)<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Afrikanischer Waldelefant'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 67 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Reiterer<br />
|UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer, (ersetzt Reiter)<br />
|-<br />
|22.)<br />
|[[Bild:5-quinquereme-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-quinquereme-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Quinquereme'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Karthago; <br />
|-<br />
|23.)<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Berittener Bogenschütze'''<br />
|Schütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 37 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Hunnen, (ersetzt Streitwagenbogenschütze)<br />
|-<br />
|24.)<br />
|[[Bild:5-rammbock-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Rammbock'''<br />
|Belagerung<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Hunnen, 300% Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)<br />
|-<br />
|25.)<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Mehal Sefari'''<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<br />
|Drall<br />
|UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)(ersetzt Schütze)<br />
|-<br />
|26.)<br />
|[[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-atlatl-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Speerschleuderer'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5prod.png]]<br>72 [[Datei:5glauben.png]]<br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Maya, (ersetzt Bogenschütze)<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Kampfsystem ===<br />
...es wird grundlegend erneuert<br />
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]<br />
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben<br />
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)<br />
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst<br />
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 bestätigt]<br />
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten<br />
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.<br />
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]<br />
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]<br />
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben<br />
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).<br />
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -> Komposit-Bogenschütze -> [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -> Repitiergeschütz ("Gatling Gunners") -> Maschinengewehr]<br />
* Beföderungen:<br />
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])<br />
** Entermannschaften: +15% [[Bild:5ks.png]] für den Marine-Nahkampf<br />
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]<br />
* Kampfbonus durch Großen General: +15% [[Bild:5ks.png]], <span style="color:#808080;">statt +20%<br />
* Zitadelle: +100% [[Bild:5ks.png]] und -30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], <span style="color:#808080;">statt +50% [[Bild:5ks.png]] und -1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Krieger: 8 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 6 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Späher: 5 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Speerkämpfer: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/03A_1336636310.jpg 10] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 7 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Streitwagen-Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Reiter: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg 12] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 10 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Triere: 45 [[Bild:5prod.png]], 10 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 56 [[Bild:5prod.png]], 6 [[Bild:5ks.png]], 4 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Galeere (Barbaren): 7 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Katapult: 7 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], kein [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]], +200% gegen Städte; <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 11 [[Bild:5fks.png]], +50% gegen Städte</span><br />
* Schwertkämpfer: 14 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 11 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schütze: 34 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 25 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Infanterie: 50 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 36 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Jäger: 45 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 40 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schlachtschiff: 55 [[Bild:5ks.png]], 70 [[Bild:5fks.png]], 6 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 50 [[Bild:5ks.png]], 32 [[Bild:5fks.png]], 4 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
* Zerstörer: 55 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 35 [[Bild:5ks.png]], 22[[Bild:5fks.png]], 8 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Gebäude ==<br />
=== 13 Gebäude ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Nr.<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
| [[Bild:5-luftschutzbunker-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Luftschutzbunker'''<br />
|Nutzen: Reduziert Bevölkerungsverluste durch Atomangriffe um 75%.<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|2.)<br />
| [[Bild:5-kathedrale-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Kathedrale'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Kathedralen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|3.)<br />
| [[Bild:5-mosche-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Moschee'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Moscheen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|-<br />
|4.)<br />
| [[Bild:5-pagode-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Pagode'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Pagoden-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|6.)<br />
| [[Bild:5-schrein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| '''Schrein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik<br />
|<br />
|-<br />
|7.)<br />
| [[Bild:5-amphitheater-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Amphitheater'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5kult.png]],1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 150 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik, Monument oder Stele<br />
|Das Amphitheater steigert die Kultur einer Stadt, beschleunigt die Ausdehnung des Stadtgebiets und erhöht den Erhalt von Sozialpolitiken für die Zivilisation. Die Stadt muss ein Monument (oder eine Stele) enthalten, bevor ein Amphitheater gebaut werden kann.<br />
|- <br />
|8.)<br />
| [[Bild:5-polizeistation-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Polizeiwache'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Elektrizität, Gendarmerie<br />
|<br />
|- <br />
|9.)<br />
| [[Bild:5-gendarmerie-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Gendarmerie'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 240 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Bankwesen<br />
|<br />
|- <br />
|10.)<br />
| [[Bild:5-kaffehaus-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Kaffeehaus'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5prod.png]], +5% [[Bild:5prod.png]], +25% [[Bild:5gpp.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_ingenieur.png|24px]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Wirtschaftswesen<br>ersetzt: Windmühle<br />
|Spezialgebäude von Österreich<br />
|- <br />
|11.)<br />
| [[Bild:5-stele-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Stele'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: keine<br>ersetzt: Monument<br />
|Spezialgebäude von Äthiopien<br />
|- <br />
|12.)<br />
| [[Bild:5-céilídh-halle-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Céilídh-Halle'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5zufrieden.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 300 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Akustik, Amphitheater<br>ersetzt: Opernhaus<br />
|Spezialgebäude der Kelten<br />
|- <br />
|13.)<br />
| [[Bild:5-pyramide-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Pyramide'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik <br>ersetzt: Schrein<br />
|Spezialgebäude der Maya<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Tempel: bringt [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Wunder ==<br />
=== 9 Wunder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|[[Bild:5-petra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Petra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +6 [[Bild:5kult.png]] mit Archäologie), +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Währung, Archäologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]<br />
|'''Terrakottaarmee'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +6 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Bauwesen<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Moschee von Djenné'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +1 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Theologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]<br />
|-<br />
|[[Bild:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Neuschwanstein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, +6 [[Bild:5gold.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Burg<br>Kosten: 1590 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Eisenbahn, Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Hubble-Weltraumteleskop'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Wissenschaftler, 2x Große Wissenschaftler, freie Raumschiff-Fabrik, +25% [[Bild:5prod.png]] für Raumschiffteile und <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Satellitentechnologie<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Firewall'''<br />
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Computertechnologie<br />
|<br />
|-<br />
|[[Bild:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]<br />
|'''Schiefer Turm von Pisa'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 [[Bild:5gpp.png]] in allen Städten<br>Kosten: 750 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Druckerpresse<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-cn_tower-symbol.png|80px]]<br />
| align="center" | [[Bild:5-cn-tower-3d.png|50px]]<br />
|'''CN Tower'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5zufrieden.png]] & [[Bild:5pop.png]]<br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-alhambra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Alhambra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5kult.png]], +20% [[Bild:5kult.png]], frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg<br>Kosten: 600 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Ritterlichkeit<br />
|<br />
|- <br />
|colspan="5" align="center" | Nationalwunder<br />
|-<br />
|[[Bild:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Nationaler Nachrichtendienst''' <br />
|Nutzen: +1 Spion, erhöht die Erfahrungsstufe alle Spione um 1, feindliche Spione 15% weniger effektiv<br>Kosten: 457 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Funkwesen, Polizeiwache in allen Städten<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|+ Zeichnungen<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]<br>Das Schatzhaus von Petra<br />
| [[Bild:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]<br>Terrakottaarmee <br />
| [[Bild:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]<br>Große Moschee von Djenné<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]<br>Neuschwanstein<br />
| [[Bild:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]<br>Das Hubble Teleskop<br />
| <span style="color:#808080;">''Die Große Firewall''</span><br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]<br>Der Schiefe Turm von Pisa<br />
| [[Bild:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]<br>CN Tower<br />
| <span style="color:#808080;">''Alhambra''</span><br />
|-align="center"<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
=== Naturwunder ===<br />
* '''Berg Sinai''': +8 [[Bild:5glauben.png]]<br />
* '''Uluru''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
* '''Berg Kailash''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br />
* '''Sri Pada''': +4 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-kailash-symbol.png|50px]]<br>Kailash<br />
|[[Bild:5-uluru-3d.png|100px]]<br>Uluru<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Stonehenge: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] [[Bild:5glauben.png]], <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5kult.png]]</span><br />
* Hängende Gärten: +6 [[Bild:5nahr.png]] und kostenloser Garten, <span style="color:#808080;">statt +10 [[Bild:5nahr.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Technologien ==<br />
<br />
* Das Zeitalter "Moderne" wurde durch die Zeitalter "Atomzeitalter" und "Informationszeitalter" ersetzt<br />
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr<br />
* Laut Ed Beach soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
| '''Technologie'''<br />
| '''Zeitalter''' <br />
| '''Kosten''' <br />
| '''Voraussetzung'''<br />
| '''Führt zu'''<br />
| '''Einheiten'''<br />
| '''Spezialeinheiten'''<br />
| '''Gebäude'''<br />
| '''Wunder'''<br />
| '''Bautrupp'''<br />
| '''Sonstiges'''<br />
|- <br />
| '''Drama und Dichtung'''<br />
| Klassik<br />
| 175 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Schrift<br />
| Theologie, Öffentliche Verwaltung<br />
| <br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Amphitheater<br />
| Nationalepos <br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Gilden'''<br />
| Mittelalter<br />
| 275 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Währung<br />
| Ritterlichkeit, Maschinen<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Nationale Schatzkammer, Machu Pichu<br />
| Handelsposten, <br>[[Bild:5gk.png]] Koog<br />
| Produktion von Gold<br />
|- <br />
| '''Architektur'''<br />
| Renaissance<br />
| 1150 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Akustik, Bankwesen<br />
| Archäologie, Wissenschaftstheorie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Eremitage, Porzellanturm, Taj Mahal<br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Industralisierung'''<br />
| Industriezeitalter<br />
| 1600 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Wirtschaftswesen<br />
| Dampfmaschine<br />
| [[Bild:5gk.png]] Gatling-Kanone<br />
| <br />
| Fabrik<br />
| Big Ben<br />
| <br />
| deckt Kohle auf<br />
|- <br />
| '''Ballistik'''<br />
| Moderne<br />
| 4100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Luftfahrt<br />
| Radar, [[Bild:5gk.png]] Verbundene Waffen<br />
| Flugabwehrgeschütz, [[Bild:5gk.png]] Maschinengewehr<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Verbundene Waffen''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Atomzeitalter<br />
| 5100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Verbrennungsmotor, [[Bild:5gk.png]] Ballistik<br />
| Computertechnologie<br />
| Panzer, Panzerabwehrkanone<br />
| Deutscher Panzer<br />
| <br />
| Pentagon<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Telekommunikation''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie<br />
| Globalisierung, Teilchenphysik<br />
| Atom-U-Boot<br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Luftschutzbunker<br />
| [[Bild:5gk.png]] CN Tower<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Mobile Taktiken''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie, Kernspaltung<br />
| Teilchenphysik<br />
| Mechanisierte Infanterie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
<br />
|}<br />
<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/images/gak_tech_tree4.jpg Ariochs Techbaum (engl.)]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]<br />
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], <span style="color:#808080;">statt Panzer und Deutschem Panzer</span><br />
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber <span style="color:#808080;">statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero</span><br />
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich "Marine")<br />
* Funkwesen: <span style="color:#808080;">Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik</span><br />
* Bildungswesen: ermöglicht nun Forschungsabkommen; <span style="color:#808080;">war vorher auf Philosophie; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm</span><br />
* Währung: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer</span><br />
* Rittertum: ermöglicht Alhambra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Burg Hemiji</span><br />
* Navigation: ermöglicht Freibeuter<br />
* Optik: ermöglicht Großer Leuchtturm; <span style="color:#808080;">war vorher auf Sgeln</span><br />
* Maschinenbau: ermöglicht Große Mauer; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
* Keramik: ermöglicht Schrein; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Religionen ==<br />
=== Allgemein ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
| '''Buddhismus'''<br />
| '''Christentum''' <br />
| '''Konfuzianismus''' <br />
| '''Hinduismus'''<br />
| '''Islam'''<br />
| '''Judentum'''<br />
| '''Shintoismus'''<br />
| '''Sikhismus'''<br />
| '''Taoismus'''<br />
| '''Tengrismus'''<br />
| '''Zoroastrismus'''<br />
|- align="left"<br />
| colspan="11" | [[Bild:5-religionssymbole.jpg|center]]<br />
<br />
|}<br />
* Diese 11 Religionen (Symbole) sind immer frei wählbar<br />
* Der Name lässt sich nach belieben ändern<br />
* Gemäß Baukastenprinzip (ähnlich den SoPo-Bäumen) gibt es 6 Religionsbereiche:<br />
# '''Pantheon'''<br />
# '''Gründer-Glaubenssatz'''<br />
# '''Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''2. Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''Verbesserungs-Glaubenssatz'''<br />
# '''Bonus-Glaubenssatz''' (nur für Byzanz)<br />
* Je Bereich gibt es eine feste Auswahl an Glaubenssätzen (Beliefs)<br />
* Je Bereich wählt man einen gewünschten Glaubenssatz<br />
* Die gleichen Glaubenssätze können nicht mehrmals genutzt werden - Wählt Spieler A Glaubenssatz X, kann Spieler B nicht mehr den gleichen Glaubenssatz nehmen<br />
* Jeder Spieler hat die Möglichkeit eine Religion [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html auszubilden] (Großer Prophet nötig).<br />
* Die Anzahl der Religionen wird aber an die Anzahl der Zivs gekoppelt (10 Zivs ~ 5 Relis)<br />
* Es werden "Glaubenspunkte" gesammelt (wie Kultur) - Taubensymbol [[Bild:5glauben.png]] ([http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings Bildquelle])<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Verlauf & Details ===<br />
===== Pantheon =====<br />
* das weltweit erste Pantheon kann ab 10 Glauben gewählt werden<br />
* jedes gegründete Pantheon erhöht dessen Gründungskosten für die anderen Spieler<br />
* Boni richten sich nach der "Natur" - beziehen aufs Gelände<br />
* verbreitet sich automatisch in jede selbst gegründete Stadt<br />
* verbreitet sich nicht über die eigenen Grenzen hinweg<br />
# '''Ahnenkult''' (Ancestor Warship)''':''' 1 [[Bild:5kult.png]] je Schrein<br />
# '''Tanz der Aurora''' (Dance of the aurora)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Tundra ohne Wald<br />
# '''Wüstenkult''' (Desert Folklore)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wüste<br />
# '''Gesundbeter''' (Faith Healers)''':''' +30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn Einheit neben (adjacent) einer befreundeten Stadt<br />
# '''Fruchtbarkeitsriten''' (Fertility Rites)''':''' +10% [[Bild:5nahr.png]] Wachstum<br />
# '''Göttin des Handwerks''' (God of Craftmen)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit min. 5 [[Bild:5pop.png]]<br />
# '''Gott des Offenen Himmels''' (God of the Open Sky)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Weide<br />
# '''Göttin der See''' (God of the Sea)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Fischerboot<br />
# '''Kriegsgott''' (God of War)''':''' [[Bild:5glauben.png]] für jede besiegte Einheit in einem Radius von 4 eigener Städte<br />
# '''Göttin der Festspiel''' (Goddes of Festivals)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wein & Weihrauch<br />
# '''Göttin der Liebe''' (Goddes of Love)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Bild:5pop.png]] <br />
# '''Schutzgötting''' (Goddes of Protection)''':''' + 50% [[Bild:5fks.png]] Stadtangriffsstärke<br />
# '''Göttin der Jagd''' (Goddes of Hunt)''':''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je Lager<br />
# '''Bote der Götter''' (Messenger of the God)''':''' +2 [[Bild:5forsch.png]] je Handelsweg<br />
# '''Monument der Götter''' (Monument of the Gods)''':''' +15% [[Bild:5prod.png]] für Wunder der Antike & Klassik<br />
# '''Mutter Gottes''' (Mother Goddes): [[Bild:5nahr.png]]-Boni<br />
# '''Eins mit der Natur''' (One with Nature)''':''' +4 [[Bild:5glauben.png]] je Naturwunder<br />
# '''Mündliche Überlieferung''' (Oral Tradition)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Plantage<br />
# '''Religiöse Götze''' (Religious Idols)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Gold & Silber<br />
# '''Religiöse Abgrenzung''' (Religious Settlement)''':''' +15% schnellere Grenzausbreitung<br />
# '''Heiliger Pfad''' (Sacred Path)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Dschungel<br />
# '''Heilige Gewässer''' (Sacred Waters)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt an Flüssen<br />
# '''Steinkreise''' (Stone Circles)''':''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je Steinbruch<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Propheten / Religion ===== <br />
* ab 300 [[Bild:5glauben.png]] kann ein Großer Prophet entstehen, was zugleich die Kosten für das Erscheinen sind<br />
* mit jeder weiteren Runde erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten<br />
* Der erste Große Prophet ermöglicht den "Gründer-Glaubenssatz" und "Anhänger-Glaubenssatz", sowie den "Bonus-Glaubenssatz" für Byzanz<br />
* Ein weiterer Großer Prophet ermöglich den "2. Anhänger-Glaubenssatz" und "Verbesserungs-Glaubenssatz"<br />
* die jeweiligen Glaubenssätze sind sofort auswählbar<br />
* mit dem ersten Propheten bzw. Auswahl der "Founder Belief" wird die Religion gegründet - Name und Symbol sind wählbar (Sprung vom Pantheon zur "richtigen" Religion)<br />
<br />
<br />
* Religionen verbreiten sich innerhalb von 10 Feldern selbständig<br />
* Die Zeit und der religiöse Druck spielen dabei eine Rolle<br />
* Innerhalb der 10 Felder [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 herrscht überall der gleiche religiöse Druck] - Entfernung spielt also keine Rolle<br />
* Missionare und Große Propheten und Missionare können eine bestimmte Anzahl an [[Bild:5pop.png]] direkt bekehren. Große Propheten entfernen dabei den Einfluss anderer Religionen<br />
* Inquisatoren können den [http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 Religiösen Druck verringern]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Gründer-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für einen selber<br />
* geben direkte Boni (meistens) durch bestimmt Erträge<br />
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung<br />
# '''Zeremonielle''' Bestattung (Ceremonial Burial): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt, die der Reli folgt<br />
# '''Kirchengüter''' (Church Property): +2 [[Bild:5gold.png]] je Stadt mit gleicher Religion<br />
# '''Blühende Künste''' (Flourishing of the Arts): +10% [[Bild:5kult.png]] , wenn man keinen Krieg führt<br />
# '''Aufnahmeritus''' (Initiation Rites): +100 [[Bild:5gold.png]] je Stadt die das erste Mal zur Reli konvertiert<br />
# '''Dialog zwischen den Religionen''' (Interfaith Dialog): erbringt [[Bild:5forsch.png]] , wenn eine Missionar die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet<br />
# '''Päpstliches Primat''' (Papal Primacy): +15 [[Bild:5einfluss.png]] [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw verbleiben mindestens], wenn StSt der Religion folgen<br />
# '''Friedensliebend''' (Peace Loving): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je außländischer (reli-folgendender) Stadt, mit der man nicht im Krieg liegt<br />
# '''Wallfahrt''' (Pilgrimage): +1 [[Bild:5glauben.png]] je ausländischer (reli-folgender) Stadt<br />
# '''Kirchenzehnt''' (Tithe): +1 [[Bild:5gold.png]] je 4 Anhänger<br />
# '''Weltkirche''' (World Church): +1 [[Bild:5kult.png]] je 5 Anhänger in andere Zivs<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für alle Städte mit gleicher Religion (auch fremde Städte)<br />
* Spieler ohne eigener Religion können somit von fremden Religionen profitieren<br />
* haben stadtbezogene Boni, die meistens bestimmte Erträge oder Vergünstigungen erbringen<br />
* können bestimmte Kultur/Glaubens-Gebäude freischalten<br />
# '''Askese''' (Ascetisim): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Schrein in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Karthedralen''' (Carthedrals): durch [[Bild:5glauben.png]] Kathedralen kaufen (+1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] )<br />
# '''Chormusik''' (Choral Music): +2 [[Bild:5kult.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Göttliche Vorhersehung''' (Devine Inspiration): +2 [[Bild:5glauben.png]] je Weltwunder<br />
# '''Nahrung für die Welt''' (Feed the World): +1 [[Bild:5nahr.png]] je Schrein & Tempel<br />
# '''Guru-Kult''' (Guruship): +2 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit Spezialisten<br />
# '''Heilige Krieger''' (Holy Warriors): Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von vorindustriellen Landeinheiten<br />
# '''Liturgisches Drama''' (Liturgical Drama): +1 [[Bild:5glauben.png]] je Amphittheater (?) in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Klöster''' (Monasteries): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Klöstern ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +2] [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]] und mehr je Weihrauch & Wein)<br />
# '''Moscheen''' (Mosques): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Moscheen (+3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Pagoden''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Pagodas]): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Pagoden (+2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Friedensgärten''' (Peace Gardens): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] je Garten<br />
# '''Religiöse Kunst''' (Religious Art): Ermitage bringt [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +8]</span> [[Bild:5kult.png]]<br />
# '''Religiöses Zentrum''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Religious Center]): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Glaubensgemeinschaft''' (Religious Community): [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +1] [[Bild:5prod.png]] je Anhänger (max 15%)<br />
# '''Schwerter zu Pflugscharen''' (Swords into Plowshares): +15% [[Bild:5nahr.png]] für Städten, wenn man nicht im Krieg ist<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== 2. Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Hat mit dem "Anhänger-Glaubenssatz" einen gemeinsamen Pool<br />
<br />
===== Verbesserungs-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Geben Boni bezüglich Religionsverbreitung<br />
# '''Verteidiger des Glauben''' (Defender of the Faith): +20% [[Bild:5ks.png]] nahe befreundeter Städte, die der Reli folgen<br />
# '''Heiliger Auftrag''' (Holy Order): Erlaubt den Kauf von Missionaren, um die Religion zu verbreiten<br />
# '''Wanderprediger''' (Itinerant Preachers): Religionen verbreiten sich 30% weiter entfernt<br />
# '''Gerechter Krieg''' (Just War): +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] ([http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen +30%?]) Kampfkraft nahe feindlicher Reli-Stadt<br />
# '''Messias''' (Messiah): Propheten sind 25% stärker und kosten 25% weniger<br />
# '''Missionarischer Eifer''' (Missionary Zeal): Bekehrungen von Missionarem 25% stärker<br />
# '''Religiöse Schriften''' (Religious Texts): Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit Druckerpresse)<br />
# '''Religiöse Einheit''' (Religious Unity): Religionen verbreiten sich so freundlich gesinnten Stadtstaaten doppelt so schnell<br />
# '''Reliquientum''' (Reliquary): Bekomme je eingesetzten Großen Propheten 50 [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
===== Bonus-Glaubenssatz =====<br />
* für die Ziv Byzanz wählbar, sobald sie eine Relgion gründen<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Sonstiges ===<br />
* Für jedes Pantheon und jede Religion gibt es getrennt sogenannte Anhänger ("Follower")<br />
** ''VERMUTUNG: Anhänger "Follower" sind bekehrte . Der religiöse Druck (im Video +45% in der HS) könnte vielleicht die Rate je Einwohner bedeutetn und je Stadt unterschiedlich sein. Immerin hat Karthago 9 POP, aber 2 nur Follower (2 je Reli und Pantheon), während Utique bei 5 POP schon 4 Follower (Pantheon) hat.'' <br />
** ''VERMUTUNG: Die Annahme einer Religion (in einer fremden Stadt) tritt ab einer bestimmte Schwelle ein, vielleicht:''<br />
*** ''a) ab dem ersten "kompletten" Anhänger, ab 50% oder auch 100% der Einwohner''<br />
*** ''b) eine Stadt kann somit Anhänger verschiedener Religionen haben, die mit den meisten Anhängern ist die (Haupt)Religion der Stadt - ist vielleicht auch an bestimmte Schwellenwerte gekoppelt.''<br />
* Religionen können nicht durch Spielervernichtung ausgelöscht werden<br />
* Es gibt wieder Heilige Städte, die einen [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml hohen Einfluss auf nahe, umliegende Städte] haben<br />
* Wenn du als Religionsgründer deine [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Heilige Stadt verlierst, gehen deine Gründerboni verloren]. Das soll heißen, der Eroberer wird diese Boni nicht bekommen, sondern sie ruhen einfach, bis du deine Heilige Stadt zurückerobert hast. <br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Missionare werden über "Glauben" gekauft] (nicht per PROD oder GOLD), kosten 200 [[Bild:5glauben.png]] und können damit zwei Städte bekehren. (Hinweis: der [[Bild:5glauben.png]]-Ertrag betrug in der Demo und dem Renaissance-Zeitalter +10 [[Bild:5glauben.png]] je Runde)<br />
* Missionare haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 1000] [[Bild:5glauben.png]] und können 2x bekehren<br />
* Große Propheten haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 2000] [[Bild:5glauben.png]] und können 4x bekehren<br />
* Es gibt Anzeichen für einen [http://apolyton.net/showthread.php/198670-Civilization-V-Gods-Kings-announced Reli-Sieg] (über Anzahl der Städte)<br />
* Spätere SoPos ermöglichen den (sehr teuren) Kauf von Großen Persönlichkeiten per GLAUBEN<br />
** Ordnung: Großer Ingeniuer<br />
** Autokratie: Großer General & Admiral<br />
** Freiheit: Großer Künstler <br />
* bestimmte Einheiten, wie der Pikten-Krieger, [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html bekommen Glauben, wenn sie Feinde töten]<br />
* Der Kauf über [[Bild:5glauben.png]] [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen wird immer teurer] und ab IZA kaum noch bezahlbar<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ Ruinen] können auch [[Bild:5glauben.png]] liefern<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-relimenü.jpg|300px]]<br>Relgionsmenü<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Diplomatie & Spionage ==<br />
=== Diplomatie ===<br />
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.<br />
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]<br />
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion "wer gründet wo"] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)<br />
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes "Lücken-Zusiedeln".<br />
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben<br />
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren<br />
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]<br />
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken<br />
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).<br />
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).<br />
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.<br />
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg<br />
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen "zugeflüstert" werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)<br />
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.<br />
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren<br />
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden<br />
* Negativer Einfluss "Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir" [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]<br />
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht<br />
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen<br />
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)<br />
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein <br />
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Spionage ===<br />
===== Grundlagen ===== <br />
* Spione agieren [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ nicht als Einheit], sondern über ein [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ Spionagemenü]<br />
* Dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)<br />
* Alle Aktionen der Spione laufen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 automatisch oder manuell über das Spionagemenü]<br />
** automatisch: Technologien klauen, Pläne der KI auspähen, Wahlen fälschen/beinflussen<br />
** manuell: Stadtansicht, Putchen<br />
* Sobald die erste Ziv die [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Renaissance] erreicht hat, bekommen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 alle Zivs einen Spion]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Je weiteres Zeitalter] wird ein zusätzlicher Spion möglich<br />
* Spione haben [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html drei Erfahrungsstufen]: Rekrut, Agent, Spezialagent<br />
* Jede erfolgreiche Aktion bringt Erfahrung<br />
* Je erfahrener ein Spion ist und je länger er die [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stadt beobachtet], desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Kosten)<br />
* Spione können durch gescheiterte manuelle/automatisch Aktionen bzw. durch Gegenaufklärung sterben<br />
* Sterben Spione tauchen sie erst wieder nach einer [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 "größeren" Anzahl von Runden] wieder auf und fangen wieder als Rekrut an<br />
<br />
===== Aktionen ===== <br />
<br />
* Spion bewegen<br />
* eigene Stadt: Klärt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 feindliche Spione] auf bzw. schaltet sie aus<br />
* [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg StSt: Wahl fälschen: erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss nach und nach]. Damit der [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc&p=2 Effekt spürbar] ist, muss der Spion länger in der Stadt gewesen sein.<br />
* StSt: Putsch anstiften: verändert den Einfluss [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 sofort und gewinnt den StSt als Verbündeten]<br />
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen (beginnt, sobald Spion platziert ist)<br />
* KI Stadt: (manuell) Beobachtungsposten aufbauen (Establishing Surveillance) - um Pläne und Stadtansichten auszuspähen<br />
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen<br />
* KI Stadt: (automatisch) Pläne auspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden<br />
<br />
<br />
<br />
===== Intrigenmenü ===== <br />
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X baut eine Flotte und plant einen Überraschungsangriff auf Y"]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X mächte Y angreifen]<br />
* X plant einen Angriff<br />
* X starten einen Angriff<br />
* X startet einen Angriff gegen Stadt Y<br />
* X baut eine Invasionsflotte für einen Angriff auf eine Ziv<br />
* X plant gegen Y<br />
<br />
<br />
<br />
===== Sonstiges ===== <br />
<br />
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:<br />
** den Detailgrad der Informationen im [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Intrigenmenü]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 effektiv Wahlen gefälscht werden]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 schnell ein Spion Technologien klauen kann]<br />
* Die wahre Absicht einer KI wird erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 frühestens 15 R] im Vorraus ersichtlich<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Der Erfolg] eines Putsches und gefälschten Wahlen hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.<br />
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.<br />
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Verteidigungsgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man einen "Beobachtungsposten" in einer gegnerischen Stadt eingerichtet hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. <br />
* Spione können sehen, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 welche Wunder gebaut] werden<br />
<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Briten] bekommen einen zusätzlichen Spion<br />
* Der Bau des Geheimdienstes ("[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ National Intelligence Agency]") bringt einen Spion zusätzlich<br />
* Das Intrigen-Menü wird es [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ nicht im MP] geben <br />
<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-spionagemenü.jpg|300px]]<br>Spionagemenü<br />
|[[Bild:5-intrigenmenü.jpg|300px]]<br>Intrigenmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Stadtstaaten (neu: religiös & kaufmännisch) ==<br />
=== Allgemeines/Interaktion ===<br />
<br />
* Die Beideutug vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)<br />
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Allierte StSt muss man sich deutlich mehr "erspielen", anstatt zu erkaufen.<br />
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen <br />
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen<br />
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt <br />
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]<br />
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)<br />
<br />
* globale Missionen für jeden<br />
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden<br />
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden <br />
<br />
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen<br />
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden<br />
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein<br />
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]<br />
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erstmal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Arten ===<br />
<br />
{|<br />
|- <br />
|width="250" | '''religiös'''<br />
|width="250" | '''kaufmännisch'''<br />
|width="250" | '''weitere Neue'''<br />
|width="250" | '''Art unbekannt'''<br />
|width="250" | '''werden ersetzt'''<br />
|-valign="top"<br />
|<br />
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept <br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen "Glauben"]<br />
| <br />
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] <br />
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
|-valign="top"<br />
| <br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)<br />
|<br />
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] <br />
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Zürich] <br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan<br />
|<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)<br />
|<br />
* Lissabon<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]<br />
* Hong Kong<br />
|<br />
* Dublin (mil) -> [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]<br />
* Edinburgh (mil) -> [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]<br />
* Wien (kult.) -> Österreich<br />
* Stockholm (maritim) -> Schweden<br />
* Helsinki (maritim) -> [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== 3 Szenarien ==<br />
=== [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Untergang Roms] ===<br />
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.<br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren <br />
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht <br />
<br />
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Into the Renaissance] ===<br />
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen <br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]<br />
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]<br />
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasioren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen<br />
<br />
=== Reich der rauchenden Lüfte ===<br />
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.<br />
* spielt auf Zufallskarten <br />
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine<br />
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien<br />
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft<br />
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen<br />
** Ätherium: strategische Ressource für [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ Lufteinheiten]<br />
* Sieg über Titel im "Liga der Reiche"<br />
** wer 3 von 5 Titeln über 5R hält gewinnt<br />
** Die Titel werden mit bestimmten Technologien freigeschaltet<br />
*** Verteidiger des Fortschritts: Anzahl aktueller Landfahrzeuge und Luftschiffe<br />
*** Großer Wohltäter: Anzahl der Welt- und Nationalwunder<br />
*** Industrielle Vorreiter: Produktivste Stadt<br />
*** Herr der Finesse: Anzahl SoPos<br />
*** Meister des Wohlstands: Gesamt-Brutto-Goldeinkommen<br />
<br />
==== Gruppierungen ====<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Symbol<br />
| Gruppierung<br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-eruch-symbol.png|30px]]<br />
| '''Eruch'''<br />
| '''Cyrus Rotheram'''<br />
| '''Unermüdliche Wache'''<br>- +2 [[Bild:5bw.png]] für Lufteinheiten<br />
| Flugplatz (vermutlich Moderniserung)<br />
| [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-pulias-symbol.png|30px]]<br />
| '''Puliatisches Reich'''<br />
| '''Octavius Cutler'''<br />
| '''Grenzmärkte''':<br>- +1 [[Bild:5gold.png]] durch strategische Ressourcen<br>- doppelte Menge an Ätherium-Ressourcen<br />
| '''Ätherium-Fabrik'''<br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-dalmace-symbol.png|30px]]<br />
| '''Dalmace'''<br />
| '''Cliton Alderdice'''<br />
| '''Neue Weltordnung''':<br>- 10% weniger [[Bild:5kult.png]]-Kosten für neue Sozialpolitkoen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-orlin-symbol.png|30px]]<br />
| '''Orlin'''<br />
| '''Ignace Curnow'''<br />
| '''Optimierte Extratoren'''<br>- +1 [[Bild:5prod.png]] von strategischen Ressourcen<br>- doppelte Menge an Luborium-Ressourcen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-vedra-symbol.png|30px]]<br />
| '''Vedria'''<br />
| '''Luther Griggs'''<br />
| <br />
| <br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|+ '''Zeichnungen''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-cyrus-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Eruch:<br>Cyrus Rotheram<br />
|[[Bild:5-sk-octavius-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Puliatisches Reich:<br>Octavius Cutler<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-unbekannt1-zeichnung.png|x150px]]<br><br><span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-luther-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Vedra:<br>Luther Griggs<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Einheiten ====<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Panzerschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Flieger'''<br />
|style="text-align:center" | 0 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 3 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-sk-landship-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Luftschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 237 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Leviathan'''<br />
|style="text-align:center" | 85 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 262 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Himmelsfestung'''<br />
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 287 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
Bilder besserer Qualität:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild04.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild05.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild06.jpg|300px]]<br />
<br />
|}<br />
weitere Bilder gibt es z.B. bei [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 4Players]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Sonstiges ==<br />
* Anpassung der Sopos an (z.B: Spionage und Religion)<br />
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert<br />
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 [[Bild:5gold.png]]/[[Bild:5kult.png]] von Heiligen Stätten</span><br />
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +2 [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5kult.png]], [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]] & [[Bild:5forsch.png]] (statt +1)<br />
** Autokratie: -33% Unterhalt & 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in Eroberten Städten <br />
** Autokratie-Abschluss: Großer General & Admiral mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +25% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Angriffstärke für 50R <br />
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar (Rest gleich) <br />
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.<br />
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die Songhai<br />
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]<br />
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]<br />
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll<br />
** das eher "unkonzentierte" Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) <br />
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhinden. <br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. <br />
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. <br />
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)<br />
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik<br />
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] <br />
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert<br />
* Neue Luxusressourcen<br />
** Krabben,+1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Kupfer, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Trüffel, +2 [[Bild:5gold.png]] (nicht Schweine) <br />
** Salz, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Zitronen, +1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
* Modernisiernungen:<br />
** Koog (Niederlande)<br />
** Heilige Stätte (Großer Prophet)<br />
** neue Grafik für Handelsposten<br />
* neue Musik<br />
* Neues Hintergrundbild<br />
* Viele der Verbesserungen und Grundegenen Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen<br />
<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-krabben-3d.png|100px]]<br>Krabben<br />
|[[Bild:5-schweine-3d.png|100px]]<br>Trüffel<br />
|[[Bild:5-zitrus-3d.png|100px]]<br>Zitronen<br />
|[[Bild:5-polder-3d.png|100px]]<br>Koog<br />
|[[Bild:5-handelsposten-3d.png|100px]]<br>Handelsposten<br />
|[[Bild:5-kupfer-3d.png|100px]]<br>Kupfer<br />
|[[Bild:5-salz-3d.png|100px]]<br>Salz<br />
|[[Bild:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]<br>Heilige Stätte<br />
|}<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-ladebildschirm.jpg|300px]]<br>Ladebildschirm<br />
|[[Bild:5-hauptmenü.jpg|300px]]<br>Hauptmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Bilder & Videos ==<br />
=== Videos ===<br />
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
* Spielszenen bei IGN - [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]<br />
* Spielszenen bei 1up - [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]<br />
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]<br />
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]<br />
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]<br />
<br />
=== Logos & Cover ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-cover-schwarz.png|300px]]<br />
|[[Bild:5-cover-weiß.jpg|300px]]<br />
|}<br />
<br />
=== Lagebilder ===<br />
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-04.jpg|300px]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Sonstige ===<br />
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sonstiges-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-03.jpg|300px]]<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
== Links ==<br />
{|<br />
|-<br />
|offizielle Meldungen<br />
|Infos von Fans<br />
|deutschsprachige Magazine<br />
|Magazine (international)<br />
|- valign="top"<br />
|<br />
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods & Kings]<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)<br />
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)<br />
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)<br />
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]<br />
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)<br />
* PAX East: <br />
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_jUFyArRN1g Teil 2]<br />
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] & [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]<br />
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ME2QrgAbSVM Video]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) <br />
|<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)<br />
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)<br />
|<br />
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]<br />
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - "angetestet"]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]<br />
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]<br />
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]<br />
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]<br />
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]<br />
|<br />
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)<br />
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)<br />
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)<br />
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)<br />
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)<br />
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)<br />
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)<br />
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)<br />
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&diff=41043
Gods & Kings (Civ5)
2012-06-26T14:07:30Z
<p>LevelX: /* 27 Einheiten */</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings (Civ5)]]<br />
<br />
__TOC__<br />
[[Bild:5-erweiterung-gods&kings.jpg|rechts|250px|Erweiterung: "Gods & Kings"]]<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
''Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit <span style="background-color:#FEDBCA;">rotem Hintergrund</span> gekennzeichnet. Alle Abschnite sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' <br />
<br />
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''<br />
<br />
== Allgemein ==<br />
'''Civilization V: Gods & Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.<br />
<br />
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
==Zivilisationen ==<br />
=== 9 + 1 Zivs ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| Zivilisation <br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Spezial 2<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| 1.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-niederlande.png]]<br />
| '''Niederlande'''<br />
| '''Prinz Wilhelm'''<br />
| '''Niederländische Ostindien-Kompanie'''<br>– bewahrt 50% der Zufriedenheitsvorteile eines Luxusguts, sofern das letzte Exemplar verkauft wurde.<br />
| '''Wassergeusen'''<br>25 [[Bild:5ks.png]], 5 [[Bild:5bw.png]]; 150 [[Bild:5prod.png]]<br>Küstenräuber I = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Küstenräuber II = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Prisenschiffe = Konvertierung von besiegten feindlichen Marineeinheiten;<br>Versorgung = kann sich auch in fremden Gebieten heilen <br />
| '''Koog'''<br>- +3 [[Bild:5nahr.png]]<br>- kann auf Sumpf und Schwemmland gebaut werden; benötigte Technologie: Gilden<br />
| [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br>Koog:<br>[[Bild:5-polder-3d.png|60px]]<br />
|-valign="top"<br />
| 2.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-kelten.png]]<br />
| '''Keltenreich'''<br />
| '''Boudicca'''<br />
| '''Druidenkunde''' <br>- Bonus von +1 [[Bild:5glauben.png]] je Stadt, wenn es ein angrenzendes Waldfeld gibt,<br>- eine Stadt bekommt +2[[Bild:5glauben.png]] wenn an die Stadt 3 oder mehr unmodernisierte Waldfelder angrenzen<br />
| '''Pikten-Krieger'''<br>11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]; 56 [[Bild:5prod.png]], 112 [[Bild:5glauben.png]]<br> +20% [[Bild:5ks.png]] auf fremdem Gelände, keine [[Bild:5bw.png]]-Kosten beim Plündern, erzeugt beim Sieg 50% der gegnerischen Stärke als [[Bild:5glauben.png]] <br />
| '''Ceilidh-Halle'''<br>Kosten: 200 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt 3 [[Bild:5zufrieden.png]], 4 [[Bild:5kult.png]]<br>- hat 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|23px]]<br>(ersetzt Opernhaus mit 4 [[Bild:5kult.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 3.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-maya.png]]<br />
| '''Mayareich'''<br />
| '''Pacal'''<br />
| '''Die lange Zählung'''<br>- Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine gr. Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden. <br />
| '''Speerschleuderer'''<br>5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 2 [[Bild:5bw.png]]; 36 [[Bild:5prod.png]], 72 [[Bild:5glauben.png]]<br>bereits mit Landwirtschaft baubar<br>(ersetzt Bogenschütze = 40 [[Bild:5prod.png]], 80 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| '''Pyramide'''<br>- Kosten: 40 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>(ersetzt Schrein mit +1 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 4.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-byzantiner.png]]<br />
| '''Byzanz'''<br />
| '''Theodora'''<br />
| '''Patriarchat Von Konstantinopel'''<br>- können bei Gründung einer Religion einen Glaubensatz mehr wählen.<br />
| '''Dromone'''<br>8 [[Bild:5ks.png]], 10 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 56 [[Bild:5prod.png]]<br>(ersetzt Galeasse)<br />
| '''Kataphrakt'''<br>15 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 75 [[Bild:5prod.png]], 150 [[Bild:5glauben.png]]<br>(ersetzt Reiter)<br />
|<br />
|-valign="top"<br />
| 5.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-karthager.png|x80px]]<br />
| '''Karthago'''<br />
| '''Dido'''<br />
| '''Phönizisches Erbe'''<br>- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.<br>- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.<br>- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.<br />
| '''Afrikanischer Waldelefant'''<br> 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],<br>Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Quinquereme'''<br>13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Triere)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 6.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-hunnen.png]]<br />
| '''Hunnenreich'''<br />
| '''Attila'''<br />
| '''Geißel Gottes'''<br>- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. <br>- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. <br>- Freitech Tierzucht <br>- bekommen + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.<br />
| '''Berittener Bogenschütze'''<br>6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Rammbock'''<br>10 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]], 50 [[Bild:5prod.png]] <br>Bonus gegen Städte <br>(ersetzt Speerkämpfer),<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 7.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-äthiopien.png]]<br />
| '''Äthiopien'''<br />
| '''Haile Selassie'''<br />
| '''Geist von Adua''' <br>- +20% Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten<br />
| '''Mehal Sefari''' <br>34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] <br>Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)<br>(ersetzt Schütze) <br />
| '''Stele'''<br>- erzeugt [[Bild:5kult.png]]<br>(ersetzt Monument)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 8.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-österreich.png]]<br />
| '''Österreich''' <br />
| '''Maria Theresia'''<br />
| '''Diplomatische Ehe'''<br>- verbündete Stadtstaaten können mit Gold annektiert oder zu Marionetten gemacht werden.<br />
| '''Husar (Reiter)'''<br>(ersetzt Kavallerie) <br />
| '''Kaffeehaus'''<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 9.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-schweden.png]]<br />
| '''Schweden''' <br />
| '''Gustavus Adolphus''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])<br />
| '''Nobelpreis''' <br>- 90 [[Bild:5einfluss.png]] Einfluss, wenn man einem Stadtstaat eine gr. Persönlichkeit schenkt.<br>- Freundschaftserklärungen geben einen Bonus von +10% auf die Erzeugung von Großen Persönlichkeiten. Sowohl für Schweden als auch für den Partner.<br />
| '''Hakkapelit''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])<br>- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert<br />
| '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])<br>- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 10.)<br />
|align="center" | [[Bild:5spanien.png|60px]]<br />
| '''Spanien'''<br />
| '''Isabella'''<br />
| {{Eigenschaft_Spanien}}<br />
| [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]<br />
| [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]<br />
| (alles wie bisher)<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]<br>Niederlande: Wilhelm I. von Oranien <br />
| [[Bild:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]<br>Kelten: Boudicca<br />
| [[Bild:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]<br>Maya: Pacal<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]<br>Byzanz: Theodora<br />
| [[Bild:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]<br>Karthager: Dido<br />
| [[Bild:5-anführer-attila-3d.png|300px]]<br>Hunnen: Attila<br />
|- align="center" <br />
| [[Bild:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]<br>Äthiopien: Haile Selaissie<br />
| [[Bild:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]<br>Österreich: Maria Theresia <br />
| [[Bild:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]<br>Schweden: Gustavus Adolphus <br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* England: +2 [[Bild:5bw.png]], 1 Spion zusätzlich<br />
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Einheiten & verbessertes Kampfsystem ==<br />
=== 27 Einheiten ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align: center; font-weight:bold;"<br />
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:<br />
|- style=<br />
| ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel,<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| Art<br />
| Zeitalter<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| Technologie<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-landship-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''''1. WK Panzer''''' (Landship)<br />
|Panzer<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Verbrennung<br />
|1. WK Panzer - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Englische-Tanks.htm Mark I-V]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-3d.png|100px]]<br />
|'''1. WK Bomber'''(Great War Bomber)<br />
|Bomber<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Flug<br />
|1. WK Doppeldecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-1.htm Gotha G. IV]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''''1. WK Jäger'''''<br />
|Jäger<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Flug<br />
|1. WK Dreidecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-2.htm Focker Dr.I Dreidecker]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-3d.png|100px]]<br />
|'''1. WK Infantrie''' (Great War Infantrie)<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? <br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|1. WK Infantrie<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-3d.png|100px]]<br />
|'''Maschinengewehr''' (Maschine Gung)<br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? <br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Ballistik<br />
|<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|80px]]<br />
|style="text-align:center" |[[Bild:5-repitiergeschütz-3d.png|60px]]<br />
|'''Gatling-Kanone''' <br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? <br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Repetiergesch%C3%BCtz Wiki]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|7.)<br />
|[[Bild:5-moderne-infanterie-symbol.png]]<br />
|<br />
|'''''Moderne Infantrie'''''<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Penicillin<br />
|ist vermutlich ein Marine<br />
|-<br />
|8.)<br />
|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Freibeuter'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.pcdome.hu/gallery/4518/image4.jpg Navigation]<br />
|kann fremde Schiffe kapern<br />
|-<br />
|9.)<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|'''Komposit-Bogenschützen'''<br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|10.)<br />
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Galeasse'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|Mittelalter<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Kompass<br />
|<br />
|-<br />
|11.)<br />
|[[Bild:5-inquisitor-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-inquisitor-3d.png|100px]]<br />
|'''Inquisitor'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 verringert Religiösen Druck] in Städten<br />
|-<br />
|12.)<br />
|[[Bild:5-missionar-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-missionar-3d.png|100px]]<br />
|'''Missionar'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|Kosten: 200 [[Datei:5glauben.png]], Stärke: 1000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 2x<br />
|-<br />
|13.)<br />
|[[Bild:5-admiral-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-admiral-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Admiral'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|gleiche Boni wie der Große General<br>zusätzlich Einmalheilung der Einheiten auf dem gleichen und den umliegenden Feldern (Admiral wird verbraucht)<br />
|-<br />
|14.)<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Großer Prophet'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, ermöglicht Relgionen zu gründen/verbessern, Stärke: 2000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 4x<br />
|-<br />
|15.)<br />
|[[Bild:5-husar-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Husar'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief"<br />
|-<br />
|16.)<br />
|[[Bild:5-dromone-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Dromone'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 8 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Bild:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Byzanz, (ersetzt Galeasse)<br />
|-<br />
|17.)<br />
|[[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Kataphrakt'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 15 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 75 [[Bild:5prod.png]]<br>150 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|Reiterei<br />
|UU Byzanz<br />
|-<br />
|18.)<br />
|[[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-hakkapeliitta-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Hakkapelit'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert,<br />
|-<br />
|19.)<br />
|[[Bild:5-karoliner-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Karoliner'''<br />
|Nahkampf<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]]<br />
|-<br />
|20.)<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Pikten-Krieger'''<br />
|Nahkämpfer<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden, freies Plündern, Kampsbonus außerhalb eigener Grenzen<br />
|-<br />
|21.)<br />
|[[Bild:5-wassergeusen-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Wassergeusen'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Niederlande, [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br />
|-<br />
|22.)<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Afrikanischer Waldelefant'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 67 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Reiterer<br />
|UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer, (ersetzt Reiter)<br />
|-<br />
|23.)<br />
|[[Bild:5-quinquereme-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-quinquereme-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Quinquereme'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Karthago; <br />
|-<br />
|24.)<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Berittener Bogenschütze'''<br />
|Schütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 37 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Hunnen, (ersetzt Streitwagenbogenschütze)<br />
|-<br />
|25.)<br />
|[[Bild:5-rammbock-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|UU '''Rammbock'''<br />
|Belagerung<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Hunnen, 300% Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)<br />
|-<br />
|26.)<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Mehal Sefari'''<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<br />
|Drall<br />
|UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)(ersetzt Schütze)<br />
|-<br />
|27.)<br />
|[[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-atlatl-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Speerschleuderer'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5prod.png]]<br>72 [[Datei:5glauben.png]]<br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Maya, (ersetzt Bogenschütze)<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Kampfsystem ===<br />
...es wird grundlegend erneuert<br />
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]<br />
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben<br />
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)<br />
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst<br />
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 bestätigt]<br />
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten<br />
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.<br />
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]<br />
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]<br />
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben<br />
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).<br />
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -> Komposit-Bogenschütze -> [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -> Repitiergeschütz ("Gatling Gunners") -> Maschinengewehr]<br />
* Beföderungen:<br />
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])<br />
** Entermannschaften: +15% [[Bild:5ks.png]] für den Marine-Nahkampf<br />
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]<br />
* Kampfbonus durch Großen General: +15% [[Bild:5ks.png]], <span style="color:#808080;">statt +20%<br />
* Zitadelle: +100% [[Bild:5ks.png]] und -30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], <span style="color:#808080;">statt +50% [[Bild:5ks.png]] und -1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Krieger: 8 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 6 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Späher: 5 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Speerkämpfer: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/03A_1336636310.jpg 10] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 7 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Streitwagen-Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Reiter: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg 12] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 10 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Triere: 45 [[Bild:5prod.png]], 10 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 56 [[Bild:5prod.png]], 6 [[Bild:5ks.png]], 4 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Galeere (Barbaren): 7 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Katapult: 7 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], kein [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]], +200% gegen Städte; <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 11 [[Bild:5fks.png]], +50% gegen Städte</span><br />
* Schwertkämpfer: 14 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 11 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schütze: 34 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 25 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Infanterie: 50 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 36 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Jäger: 45 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 40 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schlachtschiff: 55 [[Bild:5ks.png]], 70 [[Bild:5fks.png]], 6 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 50 [[Bild:5ks.png]], 32 [[Bild:5fks.png]], 4 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
* Zerstörer: 55 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 35 [[Bild:5ks.png]], 22[[Bild:5fks.png]], 8 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Gebäude ==<br />
=== 13 Gebäude ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Nr.<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
| [[Bild:5-luftschutzbunker-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Luftschutzbunker'''<br />
|Nutzen: Reduziert Bevölkerungsverluste durch Atomangriffe um 75%.<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|2.)<br />
| [[Bild:5-kathedrale-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Kathedrale'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Kathedralen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|3.)<br />
| [[Bild:5-mosche-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Moschee'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Moscheen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|-<br />
|4.)<br />
| [[Bild:5-pagode-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Pagode'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Pagoden-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|6.)<br />
| [[Bild:5-schrein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| '''Schrein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik<br />
|<br />
|-<br />
|7.)<br />
| [[Bild:5-amphitheater-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Amphitheater'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5kult.png]],1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 150 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik, Monument oder Stele<br />
|Das Amphitheater steigert die Kultur einer Stadt, beschleunigt die Ausdehnung des Stadtgebiets und erhöht den Erhalt von Sozialpolitiken für die Zivilisation. Die Stadt muss ein Monument (oder eine Stele) enthalten, bevor ein Amphitheater gebaut werden kann.<br />
|- <br />
|8.)<br />
| [[Bild:5-polizeistation-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Polizeiwache'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Elektrizität, Gendarmerie<br />
|<br />
|- <br />
|9.)<br />
| [[Bild:5-gendarmerie-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Gendarmerie'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 240 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Bankwesen<br />
|<br />
|- <br />
|10.)<br />
| [[Bild:5-kaffehaus-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Kaffeehaus'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5prod.png]], +5% [[Bild:5prod.png]], +25% [[Bild:5gpp.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_ingenieur.png|24px]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Wirtschaftswesen<br>ersetzt: Windmühle<br />
|Spezialgebäude von Österreich<br />
|- <br />
|11.)<br />
| [[Bild:5-stele-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Stele'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: keine<br>ersetzt: Monument<br />
|Spezialgebäude von Äthiopien<br />
|- <br />
|12.)<br />
| [[Bild:5-céilídh-halle-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Céilídh-Halle'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5zufrieden.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 300 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Akustik, Amphitheater<br>ersetzt: Opernhaus<br />
|Spezialgebäude der Kelten<br />
|- <br />
|13.)<br />
| [[Bild:5-pyramide-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Pyramide'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik <br>ersetzt: Schrein<br />
|Spezialgebäude der Maya<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Tempel: bringt [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Wunder ==<br />
=== 9 Wunder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|[[Bild:5-petra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Petra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +6 [[Bild:5kult.png]] mit Archäologie), +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Währung, Archäologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]<br />
|'''Terrakottaarmee'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +6 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Bauwesen<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Moschee von Djenné'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +1 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Theologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]<br />
|-<br />
|[[Bild:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Neuschwanstein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, +6 [[Bild:5gold.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Burg<br>Kosten: 1590 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Eisenbahn, Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Hubble-Weltraumteleskop'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Wissenschaftler, 2x Große Wissenschaftler, freie Raumschiff-Fabrik, +25% [[Bild:5prod.png]] für Raumschiffteile und <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Satellitentechnologie<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Firewall'''<br />
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Computertechnologie<br />
|<br />
|-<br />
|[[Bild:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]<br />
|'''Schiefer Turm von Pisa'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 [[Bild:5gpp.png]] in allen Städten<br>Kosten: 750 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Druckerpresse<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-cn_tower-symbol.png|80px]]<br />
| align="center" | [[Bild:5-cn-tower-3d.png|50px]]<br />
|'''CN Tower'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5zufrieden.png]] & [[Bild:5pop.png]]<br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-alhambra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Alhambra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5kult.png]], +20% [[Bild:5kult.png]], frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg<br>Kosten: 600 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Ritterlichkeit<br />
|<br />
|- <br />
|colspan="5" align="center" | Nationalwunder<br />
|-<br />
|[[Bild:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Nationaler Nachrichtendienst''' <br />
|Nutzen: +1 Spion, erhöht die Erfahrungsstufe alle Spione um 1, feindliche Spione 15% weniger effektiv<br>Kosten: 457 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Funkwesen, Polizeiwache in allen Städten<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|+ Zeichnungen<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]<br>Das Schatzhaus von Petra<br />
| [[Bild:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]<br>Terrakottaarmee <br />
| [[Bild:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]<br>Große Moschee von Djenné<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]<br>Neuschwanstein<br />
| [[Bild:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]<br>Das Hubble Teleskop<br />
| <span style="color:#808080;">''Die Große Firewall''</span><br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]<br>Der Schiefe Turm von Pisa<br />
| [[Bild:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]<br>CN Tower<br />
| <span style="color:#808080;">''Alhambra''</span><br />
|-align="center"<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
=== Naturwunder ===<br />
* '''Berg Sinai''': +8 [[Bild:5glauben.png]]<br />
* '''Uluru''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
* '''Berg Kailash''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br />
* '''Sri Pada''': +4 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-kailash-symbol.png|50px]]<br>Kailash<br />
|[[Bild:5-uluru-3d.png|100px]]<br>Uluru<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Stonehenge: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] [[Bild:5glauben.png]], <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5kult.png]]</span><br />
* Hängende Gärten: +6 [[Bild:5nahr.png]] und kostenloser Garten, <span style="color:#808080;">statt +10 [[Bild:5nahr.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Technologien ==<br />
<br />
* Das Zeitalter "Moderne" wurde durch die Zeitalter "Atomzeitalter" und "Informationszeitalter" ersetzt<br />
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr<br />
* Laut Ed Beach soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
| '''Technologie'''<br />
| '''Zeitalter''' <br />
| '''Kosten''' <br />
| '''Voraussetzung'''<br />
| '''Führt zu'''<br />
| '''Einheiten'''<br />
| '''Spezialeinheiten'''<br />
| '''Gebäude'''<br />
| '''Wunder'''<br />
| '''Bautrupp'''<br />
| '''Sonstiges'''<br />
|- <br />
| '''Drama und Dichtung'''<br />
| Klassik<br />
| 175 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Schrift<br />
| Theologie, Öffentliche Verwaltung<br />
| <br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Amphitheater<br />
| Nationalepos <br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Gilden'''<br />
| Mittelalter<br />
| 275 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Währung<br />
| Ritterlichkeit, Maschinen<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Nationale Schatzkammer, Machu Pichu<br />
| Handelsposten, <br>[[Bild:5gk.png]] Koog<br />
| Produktion von Gold<br />
|- <br />
| '''Architektur'''<br />
| Renaissance<br />
| 1150 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Akustik, Bankwesen<br />
| Archäologie, Wissenschaftstheorie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Eremitage, Porzellanturm, Taj Mahal<br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Industralisierung'''<br />
| Industriezeitalter<br />
| 1600 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Wirtschaftswesen<br />
| Dampfmaschine<br />
| [[Bild:5gk.png]] Gatling-Kanone<br />
| <br />
| Fabrik<br />
| Big Ben<br />
| <br />
| deckt Kohle auf<br />
|- <br />
| '''Ballistik'''<br />
| Moderne<br />
| 4100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Luftfahrt<br />
| Radar, [[Bild:5gk.png]] Verbundene Waffen<br />
| Flugabwehrgeschütz, [[Bild:5gk.png]] Maschinengewehr<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Verbundene Waffen''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Atomzeitalter<br />
| 5100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Verbrennungsmotor, [[Bild:5gk.png]] Ballistik<br />
| Computertechnologie<br />
| Panzer, Panzerabwehrkanone<br />
| Deutscher Panzer<br />
| <br />
| Pentagon<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Telekommunikation''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie<br />
| Globalisierung, Teilchenphysik<br />
| Atom-U-Boot<br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Luftschutzbunker<br />
| [[Bild:5gk.png]] CN Tower<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Mobile Taktiken''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie, Kernspaltung<br />
| Teilchenphysik<br />
| Mechanisierte Infanterie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
<br />
|}<br />
<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/images/gak_tech_tree4.jpg Ariochs Techbaum (engl.)]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]<br />
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], <span style="color:#808080;">statt Panzer und Deutschem Panzer</span><br />
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber <span style="color:#808080;">statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero</span><br />
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich "Marine")<br />
* Funkwesen: <span style="color:#808080;">Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik</span><br />
* Bildungswesen: ermöglicht nun Forschungsabkommen; <span style="color:#808080;">war vorher auf Philosophie; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm</span><br />
* Währung: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer</span><br />
* Rittertum: ermöglicht Alhambra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Burg Hemiji</span><br />
* Navigation: ermöglicht Freibeuter<br />
* Optik: ermöglicht Großer Leuchtturm; <span style="color:#808080;">war vorher auf Sgeln</span><br />
* Maschinenbau: ermöglicht Große Mauer; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
* Keramik: ermöglicht Schrein; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Religionen ==<br />
=== Allgemein ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
| '''Buddhismus'''<br />
| '''Christentum''' <br />
| '''Konfuzianismus''' <br />
| '''Hinduismus'''<br />
| '''Islam'''<br />
| '''Judentum'''<br />
| '''Shintoismus'''<br />
| '''Sikhismus'''<br />
| '''Taoismus'''<br />
| '''Tengrismus'''<br />
| '''Zoroastrismus'''<br />
|- align="left"<br />
| colspan="11" | [[Bild:5-religionssymbole.jpg|center]]<br />
<br />
|}<br />
* Diese 11 Religionen (Symbole) sind immer frei wählbar<br />
* Der Name lässt sich nach belieben ändern<br />
* Gemäß Baukastenprinzip (ähnlich den SoPo-Bäumen) gibt es 6 Religionsbereiche:<br />
# '''Pantheon'''<br />
# '''Gründer-Glaubenssatz'''<br />
# '''Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''2. Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''Verbesserungs-Glaubenssatz'''<br />
# '''Bonus-Glaubenssatz''' (nur für Byzanz)<br />
* Je Bereich gibt es eine feste Auswahl an Glaubenssätzen (Beliefs)<br />
* Je Bereich wählt man einen gewünschten Glaubenssatz<br />
* Die gleichen Glaubenssätze können nicht mehrmals genutzt werden - Wählt Spieler A Glaubenssatz X, kann Spieler B nicht mehr den gleichen Glaubenssatz nehmen<br />
* Jeder Spieler hat die Möglichkeit eine Religion [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html auszubilden] (Großer Prophet nötig).<br />
* Die Anzahl der Religionen wird aber an die Anzahl der Zivs gekoppelt (10 Zivs ~ 5 Relis)<br />
* Es werden "Glaubenspunkte" gesammelt (wie Kultur) - Taubensymbol [[Bild:5glauben.png]] ([http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings Bildquelle])<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Verlauf & Details ===<br />
===== Pantheon =====<br />
* das weltweit erste Pantheon kann ab 10 Glauben gewählt werden<br />
* jedes gegründete Pantheon erhöht dessen Gründungskosten für die anderen Spieler<br />
* Boni richten sich nach der "Natur" - beziehen aufs Gelände<br />
* verbreitet sich automatisch in jede selbst gegründete Stadt<br />
* verbreitet sich nicht über die eigenen Grenzen hinweg<br />
# '''Ahnenkult''' (Ancestor Warship)''':''' 1 [[Bild:5kult.png]] je Schrein<br />
# '''Tanz der Aurora''' (Dance of the aurora)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Tundra ohne Wald<br />
# '''Wüstenkult''' (Desert Folklore)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wüste<br />
# '''Gesundbeter''' (Faith Healers)''':''' +30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn Einheit neben (adjacent) einer befreundeten Stadt<br />
# '''Fruchtbarkeitsriten''' (Fertility Rites)''':''' +10% [[Bild:5nahr.png]] Wachstum<br />
# '''Göttin des Handwerks''' (God of Craftmen)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit min. 5 [[Bild:5pop.png]]<br />
# '''Gott des Offenen Himmels''' (God of the Open Sky)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Weide<br />
# '''Göttin der See''' (God of the Sea)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Fischerboot<br />
# '''Kriegsgott''' (God of War)''':''' [[Bild:5glauben.png]] für jede besiegte Einheit in einem Radius von 4 eigener Städte<br />
# '''Göttin der Festspiel''' (Goddes of Festivals)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wein & Weihrauch<br />
# '''Göttin der Liebe''' (Goddes of Love)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Bild:5pop.png]] <br />
# '''Schutzgötting''' (Goddes of Protection)''':''' + 50% [[Bild:5fks.png]] Stadtangriffsstärke<br />
# '''Göttin der Jagd''' (Goddes of Hunt)''':''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je Lager<br />
# '''Bote der Götter''' (Messenger of the God)''':''' +2 [[Bild:5forsch.png]] je Handelsweg<br />
# '''Monument der Götter''' (Monument of the Gods)''':''' +15% [[Bild:5prod.png]] für Wunder der Antike & Klassik<br />
# '''Mutter Gottes''' (Mother Goddes): [[Bild:5nahr.png]]-Boni<br />
# '''Eins mit der Natur''' (One with Nature)''':''' +4 [[Bild:5glauben.png]] je Naturwunder<br />
# '''Mündliche Überlieferung''' (Oral Tradition)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Plantage<br />
# '''Religiöse Götze''' (Religious Idols)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Gold & Silber<br />
# '''Religiöse Abgrenzung''' (Religious Settlement)''':''' +15% schnellere Grenzausbreitung<br />
# '''Heiliger Pfad''' (Sacred Path)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Dschungel<br />
# '''Heilige Gewässer''' (Sacred Waters)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt an Flüssen<br />
# '''Steinkreise''' (Stone Circles)''':''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je Steinbruch<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Propheten / Religion ===== <br />
* ab 300 [[Bild:5glauben.png]] kann ein Großer Prophet entstehen, was zugleich die Kosten für das Erscheinen sind<br />
* mit jeder weiteren Runde erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten<br />
* Der erste Große Prophet ermöglicht den "Gründer-Glaubenssatz" und "Anhänger-Glaubenssatz", sowie den "Bonus-Glaubenssatz" für Byzanz<br />
* Ein weiterer Großer Prophet ermöglich den "2. Anhänger-Glaubenssatz" und "Verbesserungs-Glaubenssatz"<br />
* die jeweiligen Glaubenssätze sind sofort auswählbar<br />
* mit dem ersten Propheten bzw. Auswahl der "Founder Belief" wird die Religion gegründet - Name und Symbol sind wählbar (Sprung vom Pantheon zur "richtigen" Religion)<br />
<br />
<br />
* Religionen verbreiten sich innerhalb von 10 Feldern selbständig<br />
* Die Zeit und der religiöse Druck spielen dabei eine Rolle<br />
* Innerhalb der 10 Felder [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 herrscht überall der gleiche religiöse Druck] - Entfernung spielt also keine Rolle<br />
* Missionare und Große Propheten und Missionare können eine bestimmte Anzahl an [[Bild:5pop.png]] direkt bekehren. Große Propheten entfernen dabei den Einfluss anderer Religionen<br />
* Inquisatoren können den [http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 Religiösen Druck verringern]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Gründer-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für einen selber<br />
* geben direkte Boni (meistens) durch bestimmt Erträge<br />
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung<br />
# '''Zeremonielle''' Bestattung (Ceremonial Burial): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt, die der Reli folgt<br />
# '''Kirchengüter''' (Church Property): +2 [[Bild:5gold.png]] je Stadt mit gleicher Religion<br />
# '''Blühende Künste''' (Flourishing of the Arts): +10% [[Bild:5kult.png]] , wenn man keinen Krieg führt<br />
# '''Aufnahmeritus''' (Initiation Rites): +100 [[Bild:5gold.png]] je Stadt die das erste Mal zur Reli konvertiert<br />
# '''Dialog zwischen den Religionen''' (Interfaith Dialog): erbringt [[Bild:5forsch.png]] , wenn eine Missionar die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet<br />
# '''Päpstliches Primat''' (Papal Primacy): +15 [[Bild:5einfluss.png]] [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw verbleiben mindestens], wenn StSt der Religion folgen<br />
# '''Friedensliebend''' (Peace Loving): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je außländischer (reli-folgendender) Stadt, mit der man nicht im Krieg liegt<br />
# '''Wallfahrt''' (Pilgrimage): +1 [[Bild:5glauben.png]] je ausländischer (reli-folgender) Stadt<br />
# '''Kirchenzehnt''' (Tithe): +1 [[Bild:5gold.png]] je 4 Anhänger<br />
# '''Weltkirche''' (World Church): +1 [[Bild:5kult.png]] je 5 Anhänger in andere Zivs<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für alle Städte mit gleicher Religion (auch fremde Städte)<br />
* Spieler ohne eigener Religion können somit von fremden Religionen profitieren<br />
* haben stadtbezogene Boni, die meistens bestimmte Erträge oder Vergünstigungen erbringen<br />
* können bestimmte Kultur/Glaubens-Gebäude freischalten<br />
# '''Askese''' (Ascetisim): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Schrein in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Karthedralen''' (Carthedrals): durch [[Bild:5glauben.png]] Kathedralen kaufen (+1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] )<br />
# '''Chormusik''' (Choral Music): +2 [[Bild:5kult.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Göttliche Vorhersehung''' (Devine Inspiration): +2 [[Bild:5glauben.png]] je Weltwunder<br />
# '''Nahrung für die Welt''' (Feed the World): +1 [[Bild:5nahr.png]] je Schrein & Tempel<br />
# '''Guru-Kult''' (Guruship): +2 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit Spezialisten<br />
# '''Heilige Krieger''' (Holy Warriors): Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von vorindustriellen Landeinheiten<br />
# '''Liturgisches Drama''' (Liturgical Drama): +1 [[Bild:5glauben.png]] je Amphittheater (?) in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Klöster''' (Monasteries): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Klöstern ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +2] [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]] und mehr je Weihrauch & Wein)<br />
# '''Moscheen''' (Mosques): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Moscheen (+3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Pagoden''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Pagodas]): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Pagoden (+2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Friedensgärten''' (Peace Gardens): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] je Garten<br />
# '''Religiöse Kunst''' (Religious Art): Ermitage bringt [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +8]</span> [[Bild:5kult.png]]<br />
# '''Religiöses Zentrum''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Religious Center]): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Glaubensgemeinschaft''' (Religious Community): [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +1] [[Bild:5prod.png]] je Anhänger (max 15%)<br />
# '''Schwerter zu Pflugscharen''' (Swords into Plowshares): +15% [[Bild:5nahr.png]] für Städten, wenn man nicht im Krieg ist<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== 2. Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Hat mit dem "Anhänger-Glaubenssatz" einen gemeinsamen Pool<br />
<br />
===== Verbesserungs-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Geben Boni bezüglich Religionsverbreitung<br />
# '''Verteidiger des Glauben''' (Defender of the Faith): +20% [[Bild:5ks.png]] nahe befreundeter Städte, die der Reli folgen<br />
# '''Heiliger Auftrag''' (Holy Order): Erlaubt den Kauf von Missionaren, um die Religion zu verbreiten<br />
# '''Wanderprediger''' (Itinerant Preachers): Religionen verbreiten sich 30% weiter entfernt<br />
# '''Gerechter Krieg''' (Just War): +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] ([http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen +30%?]) Kampfkraft nahe feindlicher Reli-Stadt<br />
# '''Messias''' (Messiah): Propheten sind 25% stärker und kosten 25% weniger<br />
# '''Missionarischer Eifer''' (Missionary Zeal): Bekehrungen von Missionarem 25% stärker<br />
# '''Religiöse Schriften''' (Religious Texts): Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit Druckerpresse)<br />
# '''Religiöse Einheit''' (Religious Unity): Religionen verbreiten sich so freundlich gesinnten Stadtstaaten doppelt so schnell<br />
# '''Reliquientum''' (Reliquary): Bekomme je eingesetzten Großen Propheten 50 [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
===== Bonus-Glaubenssatz =====<br />
* für die Ziv Byzanz wählbar, sobald sie eine Relgion gründen<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Sonstiges ===<br />
* Für jedes Pantheon und jede Religion gibt es getrennt sogenannte Anhänger ("Follower")<br />
** ''VERMUTUNG: Anhänger "Follower" sind bekehrte . Der religiöse Druck (im Video +45% in der HS) könnte vielleicht die Rate je Einwohner bedeutetn und je Stadt unterschiedlich sein. Immerin hat Karthago 9 POP, aber 2 nur Follower (2 je Reli und Pantheon), während Utique bei 5 POP schon 4 Follower (Pantheon) hat.'' <br />
** ''VERMUTUNG: Die Annahme einer Religion (in einer fremden Stadt) tritt ab einer bestimmte Schwelle ein, vielleicht:''<br />
*** ''a) ab dem ersten "kompletten" Anhänger, ab 50% oder auch 100% der Einwohner''<br />
*** ''b) eine Stadt kann somit Anhänger verschiedener Religionen haben, die mit den meisten Anhängern ist die (Haupt)Religion der Stadt - ist vielleicht auch an bestimmte Schwellenwerte gekoppelt.''<br />
* Religionen können nicht durch Spielervernichtung ausgelöscht werden<br />
* Es gibt wieder Heilige Städte, die einen [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml hohen Einfluss auf nahe, umliegende Städte] haben<br />
* Wenn du als Religionsgründer deine [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Heilige Stadt verlierst, gehen deine Gründerboni verloren]. Das soll heißen, der Eroberer wird diese Boni nicht bekommen, sondern sie ruhen einfach, bis du deine Heilige Stadt zurückerobert hast. <br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Missionare werden über "Glauben" gekauft] (nicht per PROD oder GOLD), kosten 200 [[Bild:5glauben.png]] und können damit zwei Städte bekehren. (Hinweis: der [[Bild:5glauben.png]]-Ertrag betrug in der Demo und dem Renaissance-Zeitalter +10 [[Bild:5glauben.png]] je Runde)<br />
* Missionare haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 1000] [[Bild:5glauben.png]] und können 2x bekehren<br />
* Große Propheten haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 2000] [[Bild:5glauben.png]] und können 4x bekehren<br />
* Es gibt Anzeichen für einen [http://apolyton.net/showthread.php/198670-Civilization-V-Gods-Kings-announced Reli-Sieg] (über Anzahl der Städte)<br />
* Spätere SoPos ermöglichen den (sehr teuren) Kauf von Großen Persönlichkeiten per GLAUBEN<br />
** Ordnung: Großer Ingeniuer<br />
** Autokratie: Großer General & Admiral<br />
** Freiheit: Großer Künstler <br />
* bestimmte Einheiten, wie der Pikten-Krieger, [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html bekommen Glauben, wenn sie Feinde töten]<br />
* Der Kauf über [[Bild:5glauben.png]] [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen wird immer teurer] und ab IZA kaum noch bezahlbar<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ Ruinen] können auch [[Bild:5glauben.png]] liefern<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-relimenü.jpg|300px]]<br>Relgionsmenü<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Diplomatie & Spionage ==<br />
=== Diplomatie ===<br />
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.<br />
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]<br />
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion "wer gründet wo"] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)<br />
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes "Lücken-Zusiedeln".<br />
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben<br />
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren<br />
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]<br />
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken<br />
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).<br />
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).<br />
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.<br />
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg<br />
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen "zugeflüstert" werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)<br />
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.<br />
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren<br />
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden<br />
* Negativer Einfluss "Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir" [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]<br />
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht<br />
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen<br />
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)<br />
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein <br />
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Spionage ===<br />
===== Grundlagen ===== <br />
* Spione agieren [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ nicht als Einheit], sondern über ein [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ Spionagemenü]<br />
* Dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)<br />
* Alle Aktionen der Spione laufen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 automatisch oder manuell über das Spionagemenü]<br />
** automatisch: Technologien klauen, Pläne der KI auspähen, Wahlen fälschen/beinflussen<br />
** manuell: Stadtansicht, Putchen<br />
* Sobald die erste Ziv die [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Renaissance] erreicht hat, bekommen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 alle Zivs einen Spion]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Je weiteres Zeitalter] wird ein zusätzlicher Spion möglich<br />
* Spione haben [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html drei Erfahrungsstufen]: Rekrut, Agent, Spezialagent<br />
* Jede erfolgreiche Aktion bringt Erfahrung<br />
* Je erfahrener ein Spion ist und je länger er die [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stadt beobachtet], desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Kosten)<br />
* Spione können durch gescheiterte manuelle/automatisch Aktionen bzw. durch Gegenaufklärung sterben<br />
* Sterben Spione tauchen sie erst wieder nach einer [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 "größeren" Anzahl von Runden] wieder auf und fangen wieder als Rekrut an<br />
<br />
===== Aktionen ===== <br />
<br />
* Spion bewegen<br />
* eigene Stadt: Klärt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 feindliche Spione] auf bzw. schaltet sie aus<br />
* [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg StSt: Wahl fälschen: erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss nach und nach]. Damit der [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc&p=2 Effekt spürbar] ist, muss der Spion länger in der Stadt gewesen sein.<br />
* StSt: Putsch anstiften: verändert den Einfluss [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 sofort und gewinnt den StSt als Verbündeten]<br />
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen (beginnt, sobald Spion platziert ist)<br />
* KI Stadt: (manuell) Beobachtungsposten aufbauen (Establishing Surveillance) - um Pläne und Stadtansichten auszuspähen<br />
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen<br />
* KI Stadt: (automatisch) Pläne auspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden<br />
<br />
<br />
<br />
===== Intrigenmenü ===== <br />
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X baut eine Flotte und plant einen Überraschungsangriff auf Y"]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X mächte Y angreifen]<br />
* X plant einen Angriff<br />
* X starten einen Angriff<br />
* X startet einen Angriff gegen Stadt Y<br />
* X baut eine Invasionsflotte für einen Angriff auf eine Ziv<br />
* X plant gegen Y<br />
<br />
<br />
<br />
===== Sonstiges ===== <br />
<br />
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:<br />
** den Detailgrad der Informationen im [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Intrigenmenü]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 effektiv Wahlen gefälscht werden]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 schnell ein Spion Technologien klauen kann]<br />
* Die wahre Absicht einer KI wird erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 frühestens 15 R] im Vorraus ersichtlich<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Der Erfolg] eines Putsches und gefälschten Wahlen hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.<br />
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.<br />
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Verteidigungsgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man einen "Beobachtungsposten" in einer gegnerischen Stadt eingerichtet hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. <br />
* Spione können sehen, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 welche Wunder gebaut] werden<br />
<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Briten] bekommen einen zusätzlichen Spion<br />
* Der Bau des Geheimdienstes ("[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ National Intelligence Agency]") bringt einen Spion zusätzlich<br />
* Das Intrigen-Menü wird es [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ nicht im MP] geben <br />
<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-spionagemenü.jpg|300px]]<br>Spionagemenü<br />
|[[Bild:5-intrigenmenü.jpg|300px]]<br>Intrigenmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Stadtstaaten (neu: religiös & kaufmännisch) ==<br />
=== Allgemeines/Interaktion ===<br />
<br />
* Die Beideutug vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)<br />
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Allierte StSt muss man sich deutlich mehr "erspielen", anstatt zu erkaufen.<br />
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen <br />
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen<br />
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt <br />
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]<br />
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)<br />
<br />
* globale Missionen für jeden<br />
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden<br />
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden <br />
<br />
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen<br />
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden<br />
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein<br />
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]<br />
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erstmal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Arten ===<br />
<br />
{|<br />
|- <br />
|width="250" | '''religiös'''<br />
|width="250" | '''kaufmännisch'''<br />
|width="250" | '''weitere Neue'''<br />
|width="250" | '''Art unbekannt'''<br />
|width="250" | '''werden ersetzt'''<br />
|-valign="top"<br />
|<br />
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept <br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen "Glauben"]<br />
| <br />
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] <br />
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
|-valign="top"<br />
| <br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)<br />
|<br />
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] <br />
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Zürich] <br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan<br />
|<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)<br />
|<br />
* Lissabon<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]<br />
* Hong Kong<br />
|<br />
* Dublin (mil) -> [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]<br />
* Edinburgh (mil) -> [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]<br />
* Wien (kult.) -> Österreich<br />
* Stockholm (maritim) -> Schweden<br />
* Helsinki (maritim) -> [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== 3 Szenarien ==<br />
=== [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Untergang Roms] ===<br />
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.<br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren <br />
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht <br />
<br />
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Into the Renaissance] ===<br />
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen <br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]<br />
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]<br />
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasioren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen<br />
<br />
=== Reich der rauchenden Lüfte ===<br />
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.<br />
* spielt auf Zufallskarten <br />
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine<br />
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien<br />
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft<br />
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen<br />
** Ätherium: strategische Ressource für [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ Lufteinheiten]<br />
* Sieg über Titel im "Liga der Reiche"<br />
** wer 3 von 5 Titeln über 5R hält gewinnt<br />
** Die Titel werden mit bestimmten Technologien freigeschaltet<br />
*** Verteidiger des Fortschritts: Anzahl aktueller Landfahrzeuge und Luftschiffe<br />
*** Großer Wohltäter: Anzahl der Welt- und Nationalwunder<br />
*** Industrielle Vorreiter: Produktivste Stadt<br />
*** Herr der Finesse: Anzahl SoPos<br />
*** Meister des Wohlstands: Gesamt-Brutto-Goldeinkommen<br />
<br />
==== Gruppierungen ====<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Symbol<br />
| Gruppierung<br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-eruch-symbol.png|30px]]<br />
| '''Eruch'''<br />
| '''Cyrus Rotheram'''<br />
| '''Unermüdliche Wache'''<br>- +2 [[Bild:5bw.png]] für Lufteinheiten<br />
| Flugplatz (vermutlich Moderniserung)<br />
| [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-pulias-symbol.png|30px]]<br />
| '''Puliatisches Reich'''<br />
| '''Octavius Cutler'''<br />
| '''Grenzmärkte''':<br>- +1 [[Bild:5gold.png]] durch strategische Ressourcen<br>- doppelte Menge an Ätherium-Ressourcen<br />
| '''Ätherium-Fabrik'''<br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-dalmace-symbol.png|30px]]<br />
| '''Dalmace'''<br />
| '''Cliton Alderdice'''<br />
| '''Neue Weltordnung''':<br>- 10% weniger [[Bild:5kult.png]]-Kosten für neue Sozialpolitkoen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-orlin-symbol.png|30px]]<br />
| '''Orlin'''<br />
| '''Ignace Curnow'''<br />
| '''Optimierte Extratoren'''<br>- +1 [[Bild:5prod.png]] von strategischen Ressourcen<br>- doppelte Menge an Luborium-Ressourcen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-vedra-symbol.png|30px]]<br />
| '''Vedria'''<br />
| '''Luther Griggs'''<br />
| <br />
| <br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|+ '''Zeichnungen''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-cyrus-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Eruch:<br>Cyrus Rotheram<br />
|[[Bild:5-sk-octavius-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Puliatisches Reich:<br>Octavius Cutler<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-unbekannt1-zeichnung.png|x150px]]<br><br><span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-luther-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Vedra:<br>Luther Griggs<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Einheiten ====<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Panzerschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Flieger'''<br />
|style="text-align:center" | 0 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 3 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-sk-landship-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Luftschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 237 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Leviathan'''<br />
|style="text-align:center" | 85 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 262 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Himmelsfestung'''<br />
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 287 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
Bilder besserer Qualität:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild04.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild05.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild06.jpg|300px]]<br />
<br />
|}<br />
weitere Bilder gibt es z.B. bei [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 4Players]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Sonstiges ==<br />
* Anpassung der Sopos an (z.B: Spionage und Religion)<br />
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert<br />
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 [[Bild:5gold.png]]/[[Bild:5kult.png]] von Heiligen Stätten</span><br />
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +2 [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5kult.png]], [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]] & [[Bild:5forsch.png]] (statt +1)<br />
** Autokratie: -33% Unterhalt & 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in Eroberten Städten <br />
** Autokratie-Abschluss: Großer General & Admiral mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +25% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Angriffstärke für 50R <br />
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar (Rest gleich) <br />
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.<br />
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die Songhai<br />
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]<br />
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]<br />
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll<br />
** das eher "unkonzentierte" Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) <br />
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhinden. <br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. <br />
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. <br />
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)<br />
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik<br />
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] <br />
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert<br />
* Neue Luxusressourcen<br />
** Krabben,+1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Kupfer, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Trüffel, +2 [[Bild:5gold.png]] (nicht Schweine) <br />
** Salz, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Zitronen, +1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
* Modernisiernungen:<br />
** Koog (Niederlande)<br />
** Heilige Stätte (Großer Prophet)<br />
** neue Grafik für Handelsposten<br />
* neue Musik<br />
* Neues Hintergrundbild<br />
* Viele der Verbesserungen und Grundegenen Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen<br />
<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-krabben-3d.png|100px]]<br>Krabben<br />
|[[Bild:5-schweine-3d.png|100px]]<br>Trüffel<br />
|[[Bild:5-zitrus-3d.png|100px]]<br>Zitronen<br />
|[[Bild:5-polder-3d.png|100px]]<br>Koog<br />
|[[Bild:5-handelsposten-3d.png|100px]]<br>Handelsposten<br />
|[[Bild:5-kupfer-3d.png|100px]]<br>Kupfer<br />
|[[Bild:5-salz-3d.png|100px]]<br>Salz<br />
|[[Bild:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]<br>Heilige Stätte<br />
|}<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-ladebildschirm.jpg|300px]]<br>Ladebildschirm<br />
|[[Bild:5-hauptmenü.jpg|300px]]<br>Hauptmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Bilder & Videos ==<br />
=== Videos ===<br />
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
* Spielszenen bei IGN - [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]<br />
* Spielszenen bei 1up - [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]<br />
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]<br />
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]<br />
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]<br />
<br />
=== Logos & Cover ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-cover-schwarz.png|300px]]<br />
|[[Bild:5-cover-weiß.jpg|300px]]<br />
|}<br />
<br />
=== Lagebilder ===<br />
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-04.jpg|300px]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Sonstige ===<br />
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sonstiges-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-03.jpg|300px]]<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
== Links ==<br />
{|<br />
|-<br />
|offizielle Meldungen<br />
|Infos von Fans<br />
|deutschsprachige Magazine<br />
|Magazine (international)<br />
|- valign="top"<br />
|<br />
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods & Kings]<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)<br />
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)<br />
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)<br />
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]<br />
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)<br />
* PAX East: <br />
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_jUFyArRN1g Teil 2]<br />
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] & [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]<br />
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ME2QrgAbSVM Video]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) <br />
|<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)<br />
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)<br />
|<br />
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]<br />
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - "angetestet"]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]<br />
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]<br />
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]<br />
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]<br />
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]<br />
|<br />
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)<br />
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)<br />
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)<br />
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)<br />
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)<br />
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)<br />
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)<br />
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)<br />
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-speerschleuderer-symbol.png&diff=41042
Datei:5-speerschleuderer-symbol.png
2012-06-26T14:03:48Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 UU Maya, Speerschleuderer</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-mehal-sefari-symbol.png&diff=41041
Datei:5-mehal-sefari-symbol.png
2012-06-26T14:03:34Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Mehal Sefari Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-rammbock-symbol.png&diff=41040
Datei:5-rammbock-symbol.png
2012-06-26T14:03:19Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Rammbock Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-berittener-bogensch%C3%BCtze-symbol.png&diff=41039
Datei:5-berittener-bogenschütze-symbol.png
2012-06-26T14:03:02Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Berittener Bogenschütze Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-quinquereme-symbol.png&diff=41038
Datei:5-quinquereme-symbol.png
2012-06-26T14:02:31Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Quinquereme Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png&diff=41037
Datei:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png
2012-06-26T14:02:17Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Afrikanischer Waldelefant Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-wassergeuse-symbol.png&diff=41036
Datei:5-wassergeuse-symbol.png
2012-06-26T14:02:05Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 UU Niederlande, Wassergeusen</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-pikten-krieger-symbol.png&diff=41035
Datei:5-pikten-krieger-symbol.png
2012-06-26T14:01:52Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Pikten-Krieger Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-karoliner-symbol.png&diff=41034
Datei:5-karoliner-symbol.png
2012-06-26T14:01:38Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 UU Schweden, Karoliner</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-hakkapelit-symbol.png&diff=41033
Datei:5-hakkapelit-symbol.png
2012-06-26T14:01:21Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 UU Schweden, Hakkapelit</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-kataphrakt-symbol.png&diff=41032
Datei:5-kataphrakt-symbol.png
2012-06-26T14:01:04Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 UU Byzanz, Kataphrakt</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-dromone-symbol.png&diff=41031
Datei:5-dromone-symbol.png
2012-06-26T14:00:51Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 UU Byzanz, Dromone</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-husar-symbol.png&diff=41030
Datei:5-husar-symbol.png
2012-06-26T14:00:35Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 UU Östereich, Husar Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-gro%C3%9Fer-prophet-symbol.png&diff=41029
Datei:5-großer-prophet-symbol.png
2012-06-26T13:59:36Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Großer Prophet Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-gro%C3%9Fer-admiral-symbol.png&diff=41028
Datei:5-großer-admiral-symbol.png
2012-06-26T13:59:18Z
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<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Admiral Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-missionar-symbol.png&diff=41027
Datei:5-missionar-symbol.png
2012-06-26T13:57:50Z
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Missionar Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-inquisitor-symbol.png&diff=41026
Datei:5-inquisitor-symbol.png
2012-06-26T13:57:35Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-inquisitor-symbol.png“ hochgeladen</p>
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<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Inquisitor Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-galeasse-symbol.png&diff=41025
Datei:5-galeasse-symbol.png
2012-06-26T13:57:17Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-galeasse-symbol.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Galeasse Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-komposit-bogensch%C3%BCtze-symbol.png&diff=41024
Datei:5-komposit-bogenschütze-symbol.png
2012-06-26T13:56:59Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-komposit-bogenschütze-symbol.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Komposit-Bogenschütze Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-freibeuter-symbol.png&diff=41023
Datei:5-freibeuter-symbol.png
2012-06-26T13:56:46Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-freibeuter-symbol.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Moderne Freibeuter Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-gatling-kanone-symbol.png&diff=41022
Datei:5-gatling-kanone-symbol.png
2012-06-26T13:54:53Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Gatling-Kanone</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Gatling-Kanone</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-maschinengewehr-symbol.png&diff=41021
Datei:5-maschinengewehr-symbol.png
2012-06-26T13:53:27Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-maschinengewehr-symbol.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Maschinengewehr Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-great-war-infantry-symbol.png&diff=41020
Datei:5-great-war-infantry-symbol.png
2012-06-26T13:52:06Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-great-war-infantry-symbol.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Great War Infantry Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-dreidecker-symbol.png&diff=41019
Datei:5-dreidecker-symbol.png
2012-06-26T13:51:43Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-great-war-fighter-symbol.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Great War Fighter Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-weltkriegs-bomber-symbol.png&diff=41018
Datei:5-weltkriegs-bomber-symbol.png
2012-06-26T13:50:16Z
<p>LevelX: hat eine neue Version von „Datei:5-great-war-bomber-symbol.png“ hochgeladen</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings_(Civ5)]]<br />
[[Kategorie:Vorschau_(Civ5)]]<br />
<br />
Civ5 Great War Bomber Symbol</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&diff=41017
Gods & Kings (Civ5)
2012-06-26T13:17:41Z
<p>LevelX: /* 9 Wunder */ Symbole ergänzt</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5]]<br />
[[Kategorie:Gods & Kings (Civ5)]]<br />
<br />
__TOC__<br />
[[Bild:5-erweiterung-gods&kings.jpg|rechts|250px|Erweiterung: "Gods & Kings"]]<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
''Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit <span style="background-color:#FEDBCA;">rotem Hintergrund</span> gekennzeichnet. Alle Abschnite sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' <br />
<br />
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''<br />
<br />
== Allgemein ==<br />
'''Civilization V: Gods & Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.<br />
<br />
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
==Zivilisationen ==<br />
=== 9 + 1 Zivs ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| Zivilisation <br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Spezial 2<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| 1.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-niederlande.png]]<br />
| '''Niederlande'''<br />
| '''Prinz Wilhelm'''<br />
| '''Niederländische Ostindien-Kompanie'''<br>– bewahrt 50% der Zufriedenheitsvorteile eines Luxusguts, sofern das letzte Exemplar verkauft wurde.<br />
| '''Wassergeusen'''<br>25 [[Bild:5ks.png]], 5 [[Bild:5bw.png]]; 150 [[Bild:5prod.png]]<br>Küstenräuber I = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Küstenräuber II = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;<br>Prisenschiffe = Konvertierung von besiegten feindlichen Marineeinheiten;<br>Versorgung = kann sich auch in fremden Gebieten heilen <br />
| '''Koog'''<br>- +3 [[Bild:5nahr.png]]<br>- kann auf Sumpf und Schwemmland gebaut werden; benötigte Technologie: Gilden<br />
| [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br>Koog:<br>[[Bild:5-polder-3d.png|60px]]<br />
|-valign="top"<br />
| 2.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-kelten.png]]<br />
| '''Keltenreich'''<br />
| '''Boudicca'''<br />
| '''Druidenkunde''' <br>- Bonus von +1 [[Bild:5glauben.png]] je Stadt, wenn es ein angrenzendes Waldfeld gibt,<br>- eine Stadt bekommt +2[[Bild:5glauben.png]] wenn an die Stadt 3 oder mehr unmodernisierte Waldfelder angrenzen<br />
| '''Pikten-Krieger'''<br>11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]; 56 [[Bild:5prod.png]], 112 [[Bild:5glauben.png]]<br> +20% [[Bild:5ks.png]] auf fremdem Gelände, keine [[Bild:5bw.png]]-Kosten beim Plündern, erzeugt beim Sieg 50% der gegnerischen Stärke als [[Bild:5glauben.png]] <br />
| '''Ceilidh-Halle'''<br>Kosten: 200 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt 3 [[Bild:5zufrieden.png]], 4 [[Bild:5kult.png]]<br>- hat 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|23px]]<br>(ersetzt Opernhaus mit 4 [[Bild:5kult.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 3.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-maya.png]]<br />
| '''Mayareich'''<br />
| '''Pacal'''<br />
| '''Die lange Zählung'''<br>- Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine gr. Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden. <br />
| '''Speerschleuderer'''<br>5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 2 [[Bild:5bw.png]]; 36 [[Bild:5prod.png]], 72 [[Bild:5glauben.png]]<br>bereits mit Landwirtschaft baubar<br>(ersetzt Bogenschütze = 40 [[Bild:5prod.png]], 80 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| '''Pyramide'''<br>- Kosten: 40 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]]<br>- erzeugt: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>(ersetzt Schrein mit +1 [[Bild:5glauben.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 4.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-byzantiner.png]]<br />
| '''Byzanz'''<br />
| '''Theodora'''<br />
| '''Patriarchat Von Konstantinopel'''<br>- können bei Gründung einer Religion einen Glaubensatz mehr wählen.<br />
| '''Dromone'''<br>8 [[Bild:5ks.png]], 10 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 56 [[Bild:5prod.png]]<br>(ersetzt Galeasse)<br />
| '''Kataphrakt'''<br>15 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 75 [[Bild:5prod.png]], 150 [[Bild:5glauben.png]]<br>(ersetzt Reiter)<br />
|<br />
|-valign="top"<br />
| 5.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-karthager.png|x80px]]<br />
| '''Karthago'''<br />
| '''Dido'''<br />
| '''Phönizisches Erbe'''<br>- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.<br>- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.<br>- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.<br />
| '''Afrikanischer Waldelefant'''<br> 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],<br>Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Quinquereme'''<br>13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Triere)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 6.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-hunnen.png]]<br />
| '''Hunnenreich'''<br />
| '''Attila'''<br />
| '''Geißel Gottes'''<br>- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. <br>- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. <br>- Freitech Tierzucht <br>- bekommen + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.<br />
| '''Berittener Bogenschütze'''<br>6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Reiter)<br />
| '''Rammbock'''<br>10 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]], 50 [[Bild:5prod.png]] <br>Bonus gegen Städte <br>(ersetzt Speerkämpfer),<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 7.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-äthiopien.png]]<br />
| '''Äthiopien'''<br />
| '''Haile Selassie'''<br />
| '''Geist von Adua''' <br>- +20% Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten<br />
| '''Mehal Sefari''' <br>34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] <br>Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)<br>(ersetzt Schütze) <br />
| '''Stele'''<br>- erzeugt [[Bild:5kult.png]]<br>(ersetzt Monument)<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 8.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-österreich.png]]<br />
| '''Österreich''' <br />
| '''Maria Theresia'''<br />
| '''Diplomatische Ehe'''<br>- verbündete Stadtstaaten können mit Gold annektiert oder zu Marionetten gemacht werden.<br />
| '''Husar (Reiter)'''<br>(ersetzt Kavallerie) <br />
| '''Kaffeehaus'''<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 9.)<br />
|align="center" | [[Bild:5-symbol-schweden.png]]<br />
| '''Schweden''' <br />
| '''Gustavus Adolphus''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])<br />
| '''Nobelpreis''' <br>- 90 [[Bild:5einfluss.png]] Einfluss, wenn man einem Stadtstaat eine gr. Persönlichkeit schenkt.<br>- Freundschaftserklärungen geben einen Bonus von +10% auf die Erzeugung von Großen Persönlichkeiten. Sowohl für Schweden als auch für den Partner.<br />
| '''Hakkapelit''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])<br>- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert<br />
| '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])<br>- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])<br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| 10.)<br />
|align="center" | [[Bild:5spanien.png|60px]]<br />
| '''Spanien'''<br />
| '''Isabella'''<br />
| {{Eigenschaft_Spanien}}<br />
| [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]<br />
| [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]<br />
| (alles wie bisher)<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]<br>Niederlande: Wilhelm I. von Oranien <br />
| [[Bild:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]<br>Kelten: Boudicca<br />
| [[Bild:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]<br>Maya: Pacal<br />
|- align="center"<br />
| [[Bild:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]<br>Byzanz: Theodora<br />
| [[Bild:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]<br>Karthager: Dido<br />
| [[Bild:5-anführer-attila-3d.png|300px]]<br>Hunnen: Attila<br />
|- align="center" <br />
| [[Bild:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]<br>Äthiopien: Haile Selaissie<br />
| [[Bild:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]<br>Österreich: Maria Theresia <br />
| [[Bild:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]<br>Schweden: Gustavus Adolphus <br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* England: +2 [[Bild:5bw.png]], 1 Spion zusätzlich<br />
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Einheiten & verbessertes Kampfsystem ==<br />
=== 27 Einheiten ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align: center; font-weight:bold;"<br />
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:<br />
|- style=<br />
| ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel,<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| Art<br />
| Zeitalter<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| Technologie<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-landship-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''''1. WK Panzer''''' (Landship)<br />
|Panzer<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Verbrennung<br />
|1. WK Panzer - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Englische-Tanks.htm Mark I-V]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-bomber-3d.png|100px]]<br />
|'''1. WK Bomber'''(Great War Bomber)<br />
|Bomber<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 RW<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Flug<br />
|1. WK Doppeldecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-1.htm Gotha G. IV]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|60px]]<br />
|<br />
|'''''1. WK Jäger'''''<br />
|Jäger<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Flug<br />
|1. WK Dreidecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-2.htm Focker Dr.I Dreidecker]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-great-war-infantry-3d.png|100px]]<br />
|'''1. WK Infantrie''' (Great War Infantrie)<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? <br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|1. WK Infantrie<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-maschinengewehr-3d.png|100px]]<br />
|'''Maschinengewehr''' (Maschine Gung)<br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? <br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Ballistik<br />
|<br />
|-<br />
|6.)<br />
|<br />
|style="text-align:center" |[[Bild:5-repitiergeschütz-3d.png|60px]]<br />
|'''Gatling-Kanone''' <br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? <br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Repetiergesch%C3%BCtz Wiki]<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|7.)<br />
|[[Bild:5-moderne-infanterie-symbol.png]]<br />
|<br />
|'''''Moderne Infantrie'''''<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Penicillin<br />
|ist vermutlich ein Marine<br />
|-<br />
|8.)<br />
|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|60px]]<br />
|<br />
|'''Freibeuter'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.pcdome.hu/gallery/4518/image4.jpg Navigation]<br />
|kann fremde Schiffe kapern<br />
|-<br />
|9.)<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|'''Komposit-Bogenschützen'''<br />
|Schütze<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|<br>[[Gods & Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]<br />
|-<br />
|10.)<br />
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|60px]]<br />
|<br />
|'''Galeasse'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|Mittelalter<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Kompass<br />
|<br />
|-<br />
|11.)<br />
|[[Bild:5-inquisitor-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-inquisitor-3d.png|100px]]<br />
|'''Inquisitor'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 verringert Religiösen Druck] in Städten<br />
|-<br />
|12.)<br />
|[[Bild:5-missionar-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-missionar-3d.png|100px]]<br />
|'''Missionar'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|Kosten: 200 [[Datei:5glauben.png]], Stärke: 1000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 2x<br />
|-<br />
|13.)<br />
|[[Bild:5-admiral-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-admiral-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Admiral'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|gleiche Boni wie der Große General<br>zusätzlich Einmalheilung der Einheiten auf dem gleichen und den umliegenden Feldern (Admiral wird verbraucht)<br />
|-<br />
|14.)<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-großer-prophet-3d.png|100px]]<br />
|GP '''Großer Prophet'''<br />
|Zivilist<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|<br />
|keine<br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, ermöglicht Relgionen zu gründen/verbessern, Stärke: 2000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 4x<br />
|-<br />
|15.)<br />
|[[Bild:5-husar-symbol.png]]<br />
|<br />
|UU '''Husar'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief"<br />
|-<br />
|16.)<br />
|[[Bild:5-dromone-symbol.png]]<br />
|<br />
|UU '''Dromone'''<br />
|Marine (unbekannt)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 8 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Bild:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Byzanz, (ersetzt Galeasse)<br />
|-<br />
|17.)<br />
|[[Bild:5-kataphrakt-symbol.png]]<br />
|<br />
|UU '''Kataphrakt'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 15 [[Bild:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 75 [[Bild:5prod.png]]<br>150 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]<br />
|Reiterei<br />
|UU Byzanz<br />
|-<br />
|18.)<br />
|[[Bild:5-hakkapelit-symbol.png]]<br />
|[[Bild:5-hakkapeliitta-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Hakkapelit'''<br />
|Reiter<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert,<br />
|-<br />
|19.)<br />
|[[Bild:5-karoliner-symbol.png]]<br />
|<br />
|UU '''Karoliner'''<br />
|Nahkampf<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" |<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" |<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Schweden; eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]]<br />
|-<br />
|20.)<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png]]<br />
|[[Bild:5-pikten-krieger-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Pikten-Krieger'''<br />
|Nahkämpfer<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden, freies Plündern, Kampsbonus außerhalb eigener Grenzen<br />
|-<br />
|21.)<br />
|[[Bild:5-wassergeusen-symbol.png]]<br />
|<br />
|UU '''Wassergeusen'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Niederlande, [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]<br />
|-<br />
|22.)<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png]]<br />
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Afrikanischer Waldelefant'''<br />
|Reiter<br />
|Klassik<br />
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 67 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Reiterer<br />
|UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer, (ersetzt Reiter)<br />
|-<br />
|23.)<br />
|[[Bild:5-quinquereme-symbol.png]]<br />
|[[Bild:5-quinquereme-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Quinquereme'''<br />
|Marine (Nahkampf)<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Karthago; <br />
|-<br />
|24.)<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png]]<br />
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Berittener Bogenschütze'''<br />
|Schütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 37 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Hunnen, (ersetzt Streitwagenbogenschütze)<br />
|-<br />
|25.)<br />
|[[Bild:5-rammbock-symbol.png]]<br />
|<br />
|UU '''Rammbock'''<br />
|Belagerung<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|Bronzeverarbeitung<br />
|UU Hunnen, 300% Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)<br />
|-<br />
|26.)<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png]]<br />
|[[Bild:5-mehal-sefari-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Mehal Sefari'''<br />
|Schießpulver<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|<br />
|Drall<br />
|UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)(ersetzt Schütze)<br />
|-<br />
|27.)<br />
|[[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png]]<br />
|[[Bild:5-atlatl-3d.png|100px]]<br />
|UU '''Speerschleuderer'''<br />
|Bogenschütze<br />
|Antike<br />
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 2 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5prod.png]]<br>72 [[Datei:5glauben.png]]<br />
|<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|UU Maya, (ersetzt Bogenschütze)<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Kampfsystem ===<br />
...es wird grundlegend erneuert<br />
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]<br />
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben<br />
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)<br />
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst<br />
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 bestätigt]<br />
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten<br />
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.<br />
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]<br />
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]<br />
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben<br />
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).<br />
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -> Komposit-Bogenschütze -> [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -> Repitiergeschütz ("Gatling Gunners") -> Maschinengewehr]<br />
* Beföderungen:<br />
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])<br />
** Entermannschaften: +15% [[Bild:5ks.png]] für den Marine-Nahkampf<br />
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]<br />
* Kampfbonus durch Großen General: +15% [[Bild:5ks.png]], <span style="color:#808080;">statt +20%<br />
* Zitadelle: +100% [[Bild:5ks.png]] und -30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], <span style="color:#808080;">statt +50% [[Bild:5ks.png]] und -1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Krieger: 8 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 6 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Späher: 5 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Speerkämpfer: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/03A_1336636310.jpg 10] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 7 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Streitwagen-Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 4 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Reiter: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg 12] [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 10 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Triere: 45 [[Bild:5prod.png]], 10 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 56 [[Bild:5prod.png]], 6 [[Bild:5ks.png]], 4 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Galeere (Barbaren): 7 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5fks.png]]</span><br />
* Katapult: 7 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], kein [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]], +200% gegen Städte; <span style="color:#808080;">statt 5 [[Bild:5ks.png]], 11 [[Bild:5fks.png]], +50% gegen Städte</span><br />
* Schwertkämpfer: 14 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 11 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schütze: 34 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 25 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Infanterie: 50 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 36 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Jäger: 45 [[Bild:5ks.png]]; <span style="color:#808080;">statt 40 [[Bild:5ks.png]]</span><br />
* Schlachtschiff: 55 [[Bild:5ks.png]], 70 [[Bild:5fks.png]], 6 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 50 [[Bild:5ks.png]], 32 [[Bild:5fks.png]], 4 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
* Zerstörer: 55 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5bw.png]]; <span style="color:#808080;">statt 35 [[Bild:5ks.png]], 22[[Bild:5fks.png]], 8 [[Bild:5bw.png]]</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Gebäude ==<br />
=== 13 Gebäude ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Nr.<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
| [[Bild:5-luftschutzbunker-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Luftschutzbunker'''<br />
|Nutzen: Reduziert Bevölkerungsverluste durch Atomangriffe um 75%.<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|2.)<br />
| [[Bild:5-kathedrale-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Kathedrale'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Kathedralen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|3.)<br />
| [[Bild:5-mosche-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Moschee'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Moscheen-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|-<br />
|4.)<br />
| [[Bild:5-pagode-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Pagode'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br>Kosten: 200 [[Bild:5glauben.png]]<br />
|Kann nur in Städten gebaut werden, die einer Religion mit dem Pagoden-Glaubenssatz folgen. Baut dieses Gebäude, indem Ihr es mit Glauben kauft.<br />
|- <br />
|6.)<br />
| [[Bild:5-schrein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| '''Schrein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik<br />
|<br />
|-<br />
|7.)<br />
| [[Bild:5-amphitheater-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Amphitheater'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5kult.png]],1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 150 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik, Monument oder Stele<br />
|Das Amphitheater steigert die Kultur einer Stadt, beschleunigt die Ausdehnung des Stadtgebiets und erhöht den Erhalt von Sozialpolitiken für die Zivilisation. Die Stadt muss ein Monument (oder eine Stele) enthalten, bevor ein Amphitheater gebaut werden kann.<br />
|- <br />
|8.)<br />
| [[Bild:5-polizeistation-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Polizeiwache'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Elektrizität, Gendarmerie<br />
|<br />
|- <br />
|9.)<br />
| [[Bild:5-gendarmerie-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Gendarmerie'''<br />
|Nutzen: Senkt die Diebstahlrate feindlicher Spione um 25%<br>Kosten: 240 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Bankwesen<br />
|<br />
|- <br />
|10.)<br />
| [[Bild:5-kaffehaus-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Kaffeehaus'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5prod.png]], +5% [[Bild:5prod.png]], +25% [[Bild:5gpp.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_ingenieur.png|24px]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Wirtschaftswesen<br>ersetzt: Windmühle<br />
|Spezialgebäude von Österreich<br />
|- <br />
|11.)<br />
| [[Bild:5-stele-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Stele'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: keine<br>ersetzt: Monument<br />
|Spezialgebäude von Äthiopien<br />
|- <br />
|12.)<br />
| [[Bild:5-céilídh-halle-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Céilídh-Halle'''<br />
|Nutzen: +3 [[Bild:5zufrieden.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|24px]]<br>Kosten: 300 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Akustik, Amphitheater<br>ersetzt: Opernhaus<br />
|Spezialgebäude der Kelten<br />
|- <br />
|13.)<br />
| [[Bild:5-pyramide-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
| UB '''Pyramide'''<br />
|Nutzen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]<br>Kosten: 60 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]] / Runde<br>Voraussetzung: Keramik <br>ersetzt: Schrein<br />
|Spezialgebäude der Maya<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Tempel: bringt [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Wunder ==<br />
=== 9 Wunder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-<br />
|Symbol<br />
|3D-Bild<br />
|Name<br />
|Wirkung<br />
|Info<br />
|-<br />
|[[Bild:5-petra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Petra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +6 [[Bild:5kult.png]] mit Archäologie), +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Währung, Archäologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]<br />
|'''Terrakottaarmee'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +6 [[Bild:5kult.png]]<br>Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Bauwesen<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]<br />
|- <br />
|[[Bild:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Moschee von Djenné'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +1 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5glauben.png]]<br>Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Theologie<br />
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]<br />
|-<br />
|[[Bild:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Neuschwanstein'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, +6 [[Bild:5gold.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Burg<br>Kosten: 1590 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Eisenbahn, Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Hubble-Weltraumteleskop'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Wissenschaftler, 2x Große Wissenschaftler, freie Raumschiff-Fabrik, +25% [[Bild:5prod.png]] für Raumschiffteile und <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Satellitentechnologie<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Große Firewall'''<br />
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. <br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Computertechnologie<br />
|<br />
|-<br />
|[[Bild:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]<br />
|[[Bild:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]<br />
|'''Schiefer Turm von Pisa'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 [[Bild:5gpp.png]] in allen Städten<br>Kosten: 750 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Druckerpresse<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-cn_tower-symbol.png|80px]]<br />
| align="center" | [[Bild:5-cn-tower-3d.png|50px]]<br />
|'''CN Tower'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5zufrieden.png]] & [[Bild:5pop.png]]<br>Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Telekommunikation<br />
|<br />
|- <br />
|[[Bild:5-alhambra-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Alhambra'''<br />
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5kult.png]], +20% [[Bild:5kult.png]], frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg<br>Kosten: 600 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Ritterlichkeit<br />
|<br />
|- <br />
|colspan="5" align="center" | Nationalwunder<br />
|-<br />
|[[Bild:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]<br />
|<br />
|'''Nationaler Nachrichtendienst''' <br />
|Nutzen: +1 Spion, erhöht die Erfahrungsstufe alle Spione um 1, feindliche Spione 15% weniger effektiv<br>Kosten: 457 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: Funkwesen, Polizeiwache in allen Städten<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|+ Zeichnungen<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]<br>Das Schatzhaus von Petra<br />
| [[Bild:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]<br>Terrakottaarmee <br />
| [[Bild:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]<br>Große Moschee von Djenné<br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]<br>Neuschwanstein<br />
| [[Bild:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]<br>Das Hubble Teleskop<br />
| <span style="color:#808080;">''Die Große Firewall''</span><br />
|-align="center"<br />
| [[Bild:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]<br>Der Schiefe Turm von Pisa<br />
| [[Bild:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]<br>CN Tower<br />
| <span style="color:#808080;">''Alhambra''</span><br />
|-align="center"<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
=== Naturwunder ===<br />
* '''Berg Sinai''': +8 [[Bild:5glauben.png]]<br />
* '''Uluru''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
* '''Berg Kailash''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]<br />
* '''Sri Pada''': +4 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-kailash-symbol.png|50px]]<br>Kailash<br />
|[[Bild:5-uluru-3d.png|100px]]<br>Uluru<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Stonehenge: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] [[Bild:5glauben.png]], <span style="color:#808080;">statt 6 [[Bild:5kult.png]]</span><br />
* Hängende Gärten: +6 [[Bild:5nahr.png]] und kostenloser Garten, <span style="color:#808080;">statt +10 [[Bild:5nahr.png]]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Technologien ==<br />
<br />
* Das Zeitalter "Moderne" wurde durch die Zeitalter "Atomzeitalter" und "Informationszeitalter" ersetzt<br />
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr<br />
* Laut Ed Beach soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden<br />
<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
| '''Technologie'''<br />
| '''Zeitalter''' <br />
| '''Kosten''' <br />
| '''Voraussetzung'''<br />
| '''Führt zu'''<br />
| '''Einheiten'''<br />
| '''Spezialeinheiten'''<br />
| '''Gebäude'''<br />
| '''Wunder'''<br />
| '''Bautrupp'''<br />
| '''Sonstiges'''<br />
|- <br />
| '''Drama und Dichtung'''<br />
| Klassik<br />
| 175 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Schrift<br />
| Theologie, Öffentliche Verwaltung<br />
| <br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Amphitheater<br />
| Nationalepos <br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Gilden'''<br />
| Mittelalter<br />
| 275 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Währung<br />
| Ritterlichkeit, Maschinen<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Nationale Schatzkammer, Machu Pichu<br />
| Handelsposten, <br>[[Bild:5gk.png]] Koog<br />
| Produktion von Gold<br />
|- <br />
| '''Architektur'''<br />
| Renaissance<br />
| 1150 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Akustik, Bankwesen<br />
| Archäologie, Wissenschaftstheorie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| Eremitage, Porzellanturm, Taj Mahal<br />
| <br />
| <br />
|- <br />
| '''Industralisierung'''<br />
| Industriezeitalter<br />
| 1600 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Wirtschaftswesen<br />
| Dampfmaschine<br />
| [[Bild:5gk.png]] Gatling-Kanone<br />
| <br />
| Fabrik<br />
| Big Ben<br />
| <br />
| deckt Kohle auf<br />
|- <br />
| '''Ballistik'''<br />
| Moderne<br />
| 4100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Luftfahrt<br />
| Radar, [[Bild:5gk.png]] Verbundene Waffen<br />
| Flugabwehrgeschütz, [[Bild:5gk.png]] Maschinengewehr<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Verbundene Waffen''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Atomzeitalter<br />
| 5100 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Verbrennungsmotor, [[Bild:5gk.png]] Ballistik<br />
| Computertechnologie<br />
| Panzer, Panzerabwehrkanone<br />
| Deutscher Panzer<br />
| <br />
| Pentagon<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Telekommunikation''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie<br />
| Globalisierung, Teilchenphysik<br />
| Atom-U-Boot<br />
| <br />
| [[Bild:5gk.png]] Luftschutzbunker<br />
| [[Bild:5gk.png]] CN Tower<br />
| <br />
| <br />
|-<br />
| '''Mobile Taktiken''' <br />
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter<br />
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]<br />
| Ökologie, Kernspaltung<br />
| Teilchenphysik<br />
| Mechanisierte Infanterie<br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
| <br />
<br />
|}<br />
<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/images/gak_tech_tree4.jpg Ariochs Techbaum (engl.)]<br />
<br />
=== Änderungen ===<br />
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]<br />
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], <span style="color:#808080;">statt Panzer und Deutschem Panzer</span><br />
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber <span style="color:#808080;">statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero</span><br />
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich "Marine")<br />
* Funkwesen: <span style="color:#808080;">Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik</span><br />
* Bildungswesen: ermöglicht nun Forschungsabkommen; <span style="color:#808080;">war vorher auf Philosophie; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm</span><br />
* Währung: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer</span><br />
* Rittertum: ermöglicht Alhambra; <span style="color:#808080;">nicht mehr: Burg Hemiji</span><br />
* Navigation: ermöglicht Freibeuter<br />
* Optik: ermöglicht Großer Leuchtturm; <span style="color:#808080;">war vorher auf Sgeln</span><br />
* Maschinenbau: ermöglicht Große Mauer; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
* Keramik: ermöglicht Schrein; <span style="color:#808080;">war vorher auf Bauwesen</span><br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Religionen ==<br />
=== Allgemein ===<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
| '''Buddhismus'''<br />
| '''Christentum''' <br />
| '''Konfuzianismus''' <br />
| '''Hinduismus'''<br />
| '''Islam'''<br />
| '''Judentum'''<br />
| '''Shintoismus'''<br />
| '''Sikhismus'''<br />
| '''Taoismus'''<br />
| '''Tengrismus'''<br />
| '''Zoroastrismus'''<br />
|- align="left"<br />
| colspan="11" | [[Bild:5-religionssymbole.jpg|center]]<br />
<br />
|}<br />
* Diese 11 Religionen (Symbole) sind immer frei wählbar<br />
* Der Name lässt sich nach belieben ändern<br />
* Gemäß Baukastenprinzip (ähnlich den SoPo-Bäumen) gibt es 6 Religionsbereiche:<br />
# '''Pantheon'''<br />
# '''Gründer-Glaubenssatz'''<br />
# '''Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''2. Anhänger-Glaubenssatz'''<br />
# '''Verbesserungs-Glaubenssatz'''<br />
# '''Bonus-Glaubenssatz''' (nur für Byzanz)<br />
* Je Bereich gibt es eine feste Auswahl an Glaubenssätzen (Beliefs)<br />
* Je Bereich wählt man einen gewünschten Glaubenssatz<br />
* Die gleichen Glaubenssätze können nicht mehrmals genutzt werden - Wählt Spieler A Glaubenssatz X, kann Spieler B nicht mehr den gleichen Glaubenssatz nehmen<br />
* Jeder Spieler hat die Möglichkeit eine Religion [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html auszubilden] (Großer Prophet nötig).<br />
* Die Anzahl der Religionen wird aber an die Anzahl der Zivs gekoppelt (10 Zivs ~ 5 Relis)<br />
* Es werden "Glaubenspunkte" gesammelt (wie Kultur) - Taubensymbol [[Bild:5glauben.png]] ([http://translate.google.com/translate?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings Bildquelle])<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Verlauf & Details ===<br />
===== Pantheon =====<br />
* das weltweit erste Pantheon kann ab 10 Glauben gewählt werden<br />
* jedes gegründete Pantheon erhöht dessen Gründungskosten für die anderen Spieler<br />
* Boni richten sich nach der "Natur" - beziehen aufs Gelände<br />
* verbreitet sich automatisch in jede selbst gegründete Stadt<br />
* verbreitet sich nicht über die eigenen Grenzen hinweg<br />
# '''Ahnenkult''' (Ancestor Warship)''':''' 1 [[Bild:5kult.png]] je Schrein<br />
# '''Tanz der Aurora''' (Dance of the aurora)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Tundra ohne Wald<br />
# '''Wüstenkult''' (Desert Folklore)''':''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wüste<br />
# '''Gesundbeter''' (Faith Healers)''':''' +30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn Einheit neben (adjacent) einer befreundeten Stadt<br />
# '''Fruchtbarkeitsriten''' (Fertility Rites)''':''' +10% [[Bild:5nahr.png]] Wachstum<br />
# '''Göttin des Handwerks''' (God of Craftmen)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit min. 5 [[Bild:5pop.png]]<br />
# '''Gott des Offenen Himmels''' (God of the Open Sky)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Weide<br />
# '''Göttin der See''' (God of the Sea)''':''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Fischerboot<br />
# '''Kriegsgott''' (God of War)''':''' [[Bild:5glauben.png]] für jede besiegte Einheit in einem Radius von 4 eigener Städte<br />
# '''Göttin der Festspiel''' (Goddes of Festivals)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wein & Weihrauch<br />
# '''Göttin der Liebe''' (Goddes of Love)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Bild:5pop.png]] <br />
# '''Schutzgötting''' (Goddes of Protection)''':''' + 50% [[Bild:5fks.png]] Stadtangriffsstärke<br />
# '''Göttin der Jagd''' (Goddes of Hunt)''':''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je Lager<br />
# '''Bote der Götter''' (Messenger of the God)''':''' +2 [[Bild:5forsch.png]] je Handelsweg<br />
# '''Monument der Götter''' (Monument of the Gods)''':''' +15% [[Bild:5prod.png]] für Wunder der Antike & Klassik<br />
# '''Mutter Gottes''' (Mother Goddes): [[Bild:5nahr.png]]-Boni<br />
# '''Eins mit der Natur''' (One with Nature)''':''' +4 [[Bild:5glauben.png]] je Naturwunder<br />
# '''Mündliche Überlieferung''' (Oral Tradition)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Plantage<br />
# '''Religiöse Götze''' (Religious Idols)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] & +1 [[Bild:5glauben.png]] je Gold & Silber<br />
# '''Religiöse Abgrenzung''' (Religious Settlement)''':''' +15% schnellere Grenzausbreitung<br />
# '''Heiliger Pfad''' (Sacred Path)''':''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Dschungel<br />
# '''Heilige Gewässer''' (Sacred Waters)''':''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt an Flüssen<br />
# '''Steinkreise''' (Stone Circles)''':''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je Steinbruch<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Propheten / Religion ===== <br />
* ab 300 [[Bild:5glauben.png]] kann ein Großer Prophet entstehen, was zugleich die Kosten für das Erscheinen sind<br />
* mit jeder weiteren Runde erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten<br />
* Der erste Große Prophet ermöglicht den "Gründer-Glaubenssatz" und "Anhänger-Glaubenssatz", sowie den "Bonus-Glaubenssatz" für Byzanz<br />
* Ein weiterer Großer Prophet ermöglich den "2. Anhänger-Glaubenssatz" und "Verbesserungs-Glaubenssatz"<br />
* die jeweiligen Glaubenssätze sind sofort auswählbar<br />
* mit dem ersten Propheten bzw. Auswahl der "Founder Belief" wird die Religion gegründet - Name und Symbol sind wählbar (Sprung vom Pantheon zur "richtigen" Religion)<br />
<br />
<br />
* Religionen verbreiten sich innerhalb von 10 Feldern selbständig<br />
* Die Zeit und der religiöse Druck spielen dabei eine Rolle<br />
* Innerhalb der 10 Felder [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 herrscht überall der gleiche religiöse Druck] - Entfernung spielt also keine Rolle<br />
* Missionare und Große Propheten und Missionare können eine bestimmte Anzahl an [[Bild:5pop.png]] direkt bekehren. Große Propheten entfernen dabei den Einfluss anderer Religionen<br />
* Inquisatoren können den [http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 Religiösen Druck verringern]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Gründer-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für einen selber<br />
* geben direkte Boni (meistens) durch bestimmt Erträge<br />
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung<br />
# '''Zeremonielle''' Bestattung (Ceremonial Burial): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt, die der Reli folgt<br />
# '''Kirchengüter''' (Church Property): +2 [[Bild:5gold.png]] je Stadt mit gleicher Religion<br />
# '''Blühende Künste''' (Flourishing of the Arts): +10% [[Bild:5kult.png]] , wenn man keinen Krieg führt<br />
# '''Aufnahmeritus''' (Initiation Rites): +100 [[Bild:5gold.png]] je Stadt die das erste Mal zur Reli konvertiert<br />
# '''Dialog zwischen den Religionen''' (Interfaith Dialog): erbringt [[Bild:5forsch.png]] , wenn eine Missionar die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet<br />
# '''Päpstliches Primat''' (Papal Primacy): +15 [[Bild:5einfluss.png]] [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw verbleiben mindestens], wenn StSt der Religion folgen<br />
# '''Friedensliebend''' (Peace Loving): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je außländischer (reli-folgendender) Stadt, mit der man nicht im Krieg liegt<br />
# '''Wallfahrt''' (Pilgrimage): +1 [[Bild:5glauben.png]] je ausländischer (reli-folgender) Stadt<br />
# '''Kirchenzehnt''' (Tithe): +1 [[Bild:5gold.png]] je 4 Anhänger<br />
# '''Weltkirche''' (World Church): +1 [[Bild:5kult.png]] je 5 Anhänger in andere Zivs<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* gelten für alle Städte mit gleicher Religion (auch fremde Städte)<br />
* Spieler ohne eigener Religion können somit von fremden Religionen profitieren<br />
* haben stadtbezogene Boni, die meistens bestimmte Erträge oder Vergünstigungen erbringen<br />
* können bestimmte Kultur/Glaubens-Gebäude freischalten<br />
# '''Askese''' (Ascetisim): +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Schrein in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Karthedralen''' (Carthedrals): durch [[Bild:5glauben.png]] Kathedralen kaufen (+1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] )<br />
# '''Chormusik''' (Choral Music): +2 [[Bild:5kult.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Göttliche Vorhersehung''' (Devine Inspiration): +2 [[Bild:5glauben.png]] je Weltwunder<br />
# '''Nahrung für die Welt''' (Feed the World): +1 [[Bild:5nahr.png]] je Schrein & Tempel<br />
# '''Guru-Kult''' (Guruship): +2 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit Spezialisten<br />
# '''Heilige Krieger''' (Holy Warriors): Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von vorindustriellen Landeinheiten<br />
# '''Liturgisches Drama''' (Liturgical Drama): +1 [[Bild:5glauben.png]] je Amphittheater (?) in Städten mit 3 Anhängern<br />
# '''Klöster''' (Monasteries): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Klöstern ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +2] [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]] und mehr je Weihrauch & Wein)<br />
# '''Moscheen''' (Mosques): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Moscheen (+3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Pagoden''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Pagodas]): nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf von Pagoden (+2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]])<br />
# '''Friedensgärten''' (Peace Gardens): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] je Garten<br />
# '''Religiöse Kunst''' (Religious Art): Ermitage bringt [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +8]</span> [[Bild:5kult.png]]<br />
# '''Religiöses Zentrum''' ([http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Religious Center]): +2 [[Bild:5zufrieden.png]] von Tempeln in Städten mit 5 Anhängern<br />
# '''Glaubensgemeinschaft''' (Religious Community): [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw +1] [[Bild:5prod.png]] je Anhänger (max 15%)<br />
# '''Schwerter zu Pflugscharen''' (Swords into Plowshares): +15% [[Bild:5nahr.png]] für Städten, wenn man nicht im Krieg ist<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
===== 2. Anhänger-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Hat mit dem "Anhänger-Glaubenssatz" einen gemeinsamen Pool<br />
<br />
===== Verbesserungs-Glaubenssatz =====<br />
* Ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig<br />
* Geben Boni bezüglich Religionsverbreitung<br />
# '''Verteidiger des Glauben''' (Defender of the Faith): +20% [[Bild:5ks.png]] nahe befreundeter Städte, die der Reli folgen<br />
# '''Heiliger Auftrag''' (Holy Order): Erlaubt den Kauf von Missionaren, um die Religion zu verbreiten<br />
# '''Wanderprediger''' (Itinerant Preachers): Religionen verbreiten sich 30% weiter entfernt<br />
# '''Gerechter Krieg''' (Just War): +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] ([http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen +30%?]) Kampfkraft nahe feindlicher Reli-Stadt<br />
# '''Messias''' (Messiah): Propheten sind 25% stärker und kosten 25% weniger<br />
# '''Missionarischer Eifer''' (Missionary Zeal): Bekehrungen von Missionarem 25% stärker<br />
# '''Religiöse Schriften''' (Religious Texts): Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit Druckerpresse)<br />
# '''Religiöse Einheit''' (Religious Unity): Religionen verbreiten sich so freundlich gesinnten Stadtstaaten doppelt so schnell<br />
# '''Reliquientum''' (Reliquary): Bekomme je eingesetzten Großen Propheten 50 [[Bild:5glauben.png]]<br />
<br />
===== Bonus-Glaubenssatz =====<br />
* für die Ziv Byzanz wählbar, sobald sie eine Relgion gründen<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Sonstiges ===<br />
* Für jedes Pantheon und jede Religion gibt es getrennt sogenannte Anhänger ("Follower")<br />
** ''VERMUTUNG: Anhänger "Follower" sind bekehrte . Der religiöse Druck (im Video +45% in der HS) könnte vielleicht die Rate je Einwohner bedeutetn und je Stadt unterschiedlich sein. Immerin hat Karthago 9 POP, aber 2 nur Follower (2 je Reli und Pantheon), während Utique bei 5 POP schon 4 Follower (Pantheon) hat.'' <br />
** ''VERMUTUNG: Die Annahme einer Religion (in einer fremden Stadt) tritt ab einer bestimmte Schwelle ein, vielleicht:''<br />
*** ''a) ab dem ersten "kompletten" Anhänger, ab 50% oder auch 100% der Einwohner''<br />
*** ''b) eine Stadt kann somit Anhänger verschiedener Religionen haben, die mit den meisten Anhängern ist die (Haupt)Religion der Stadt - ist vielleicht auch an bestimmte Schwellenwerte gekoppelt.''<br />
* Religionen können nicht durch Spielervernichtung ausgelöscht werden<br />
* Es gibt wieder Heilige Städte, die einen [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml hohen Einfluss auf nahe, umliegende Städte] haben<br />
* Wenn du als Religionsgründer deine [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Heilige Stadt verlierst, gehen deine Gründerboni verloren]. Das soll heißen, der Eroberer wird diese Boni nicht bekommen, sondern sie ruhen einfach, bis du deine Heilige Stadt zurückerobert hast. <br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Missionare werden über "Glauben" gekauft] (nicht per PROD oder GOLD), kosten 200 [[Bild:5glauben.png]] und können damit zwei Städte bekehren. (Hinweis: der [[Bild:5glauben.png]]-Ertrag betrug in der Demo und dem Renaissance-Zeitalter +10 [[Bild:5glauben.png]] je Runde)<br />
* Missionare haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 1000] [[Bild:5glauben.png]] und können 2x bekehren<br />
* Große Propheten haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stärke von 2000] [[Bild:5glauben.png]] und können 4x bekehren<br />
* Es gibt Anzeichen für einen [http://apolyton.net/showthread.php/198670-Civilization-V-Gods-Kings-announced Reli-Sieg] (über Anzahl der Städte)<br />
* Spätere SoPos ermöglichen den (sehr teuren) Kauf von Großen Persönlichkeiten per GLAUBEN<br />
** Ordnung: Großer Ingeniuer<br />
** Autokratie: Großer General & Admiral<br />
** Freiheit: Großer Künstler <br />
* bestimmte Einheiten, wie der Pikten-Krieger, [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html bekommen Glauben, wenn sie Feinde töten]<br />
* Der Kauf über [[Bild:5glauben.png]] [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen wird immer teurer] und ab IZA kaum noch bezahlbar<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ Ruinen] können auch [[Bild:5glauben.png]] liefern<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-relimenü.jpg|300px]]<br>Relgionsmenü<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Diplomatie & Spionage ==<br />
=== Diplomatie ===<br />
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.<br />
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]<br />
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion "wer gründet wo"] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)<br />
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes "Lücken-Zusiedeln".<br />
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben<br />
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren<br />
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]<br />
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken<br />
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).<br />
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).<br />
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.<br />
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg<br />
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen "zugeflüstert" werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)<br />
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.<br />
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren<br />
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden<br />
* Negativer Einfluss "Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir" [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]<br />
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht<br />
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen<br />
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)<br />
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein <br />
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Spionage ===<br />
===== Grundlagen ===== <br />
* Spione agieren [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ nicht als Einheit], sondern über ein [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ Spionagemenü]<br />
* Dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)<br />
* Alle Aktionen der Spione laufen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 automatisch oder manuell über das Spionagemenü]<br />
** automatisch: Technologien klauen, Pläne der KI auspähen, Wahlen fälschen/beinflussen<br />
** manuell: Stadtansicht, Putchen<br />
* Sobald die erste Ziv die [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Renaissance] erreicht hat, bekommen [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 alle Zivs einen Spion]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Je weiteres Zeitalter] wird ein zusätzlicher Spion möglich<br />
* Spione haben [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html drei Erfahrungsstufen]: Rekrut, Agent, Spezialagent<br />
* Jede erfolgreiche Aktion bringt Erfahrung<br />
* Je erfahrener ein Spion ist und je länger er die [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 Stadt beobachtet], desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Kosten)<br />
* Spione können durch gescheiterte manuelle/automatisch Aktionen bzw. durch Gegenaufklärung sterben<br />
* Sterben Spione tauchen sie erst wieder nach einer [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 "größeren" Anzahl von Runden] wieder auf und fangen wieder als Rekrut an<br />
<br />
===== Aktionen ===== <br />
<br />
* Spion bewegen<br />
* eigene Stadt: Klärt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 feindliche Spione] auf bzw. schaltet sie aus<br />
* [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg StSt: Wahl fälschen: erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss nach und nach]. Damit der [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc&p=2 Effekt spürbar] ist, muss der Spion länger in der Stadt gewesen sein.<br />
* StSt: Putsch anstiften: verändert den Einfluss [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 sofort und gewinnt den StSt als Verbündeten]<br />
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen (beginnt, sobald Spion platziert ist)<br />
* KI Stadt: (manuell) Beobachtungsposten aufbauen (Establishing Surveillance) - um Pläne und Stadtansichten auszuspähen<br />
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen<br />
* KI Stadt: (automatisch) Pläne auspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden<br />
<br />
<br />
<br />
===== Intrigenmenü ===== <br />
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X baut eine Flotte und plant einen Überraschungsangriff auf Y"]<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html "Anführer X mächte Y angreifen]<br />
* X plant einen Angriff<br />
* X starten einen Angriff<br />
* X startet einen Angriff gegen Stadt Y<br />
* X baut eine Invasionsflotte für einen Angriff auf eine Ziv<br />
* X plant gegen Y<br />
<br />
<br />
<br />
===== Sonstiges ===== <br />
<br />
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:<br />
** den Detailgrad der Informationen im [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Intrigenmenü]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 effektiv Wahlen gefälscht werden]<br />
** wie [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 schnell ein Spion Technologien klauen kann]<br />
* Die wahre Absicht einer KI wird erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 frühestens 15 R] im Vorraus ersichtlich<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Der Erfolg] eines Putsches und gefälschten Wahlen hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.<br />
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.<br />
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Verteidigungsgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man einen "Beobachtungsposten" in einer gegnerischen Stadt eingerichtet hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. <br />
* Spione können sehen, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&postcount=12 welche Wunder gebaut] werden<br />
<br />
<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Briten] bekommen einen zusätzlichen Spion<br />
* Der Bau des Geheimdienstes ("[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ National Intelligence Agency]") bringt einen Spion zusätzlich<br />
* Das Intrigen-Menü wird es [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ nicht im MP] geben <br />
<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-spionagemenü.jpg|300px]]<br>Spionagemenü<br />
|[[Bild:5-intrigenmenü.jpg|300px]]<br>Intrigenmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Stadtstaaten (neu: religiös & kaufmännisch) ==<br />
=== Allgemeines/Interaktion ===<br />
<br />
* Die Beideutug vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)<br />
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Allierte StSt muss man sich deutlich mehr "erspielen", anstatt zu erkaufen.<br />
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen <br />
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen<br />
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt <br />
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]<br />
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]<br />
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]<br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)<br />
<br />
* globale Missionen für jeden<br />
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden<br />
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden <br />
<br />
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen<br />
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden<br />
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein<br />
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]<br />
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erstmal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
=== Arten ===<br />
<br />
{|<br />
|- <br />
|width="250" | '''religiös'''<br />
|width="250" | '''kaufmännisch'''<br />
|width="250" | '''weitere Neue'''<br />
|width="250" | '''Art unbekannt'''<br />
|width="250" | '''werden ersetzt'''<br />
|-valign="top"<br />
|<br />
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept <br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen "Glauben"]<br />
| <br />
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] <br />
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
| '''Städte'''<br />
|-valign="top"<br />
| <br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)<br />
|<br />
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] <br />
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Zürich] <br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan<br />
|<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)<br />
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)<br />
|<br />
* Lissabon<br />
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]<br />
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]<br />
* Hong Kong<br />
|<br />
* Dublin (mil) -> [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]<br />
* Edinburgh (mil) -> [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]<br />
* Wien (kult.) -> Österreich<br />
* Stockholm (maritim) -> Schweden<br />
* Helsinki (maritim) -> [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]<br />
<br />
|}<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== 3 Szenarien ==<br />
=== [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Untergang Roms] ===<br />
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.<br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren <br />
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht <br />
<br />
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Into the Renaissance] ===<br />
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen <br />
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]<br />
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]<br />
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasioren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen<br />
<br />
=== Reich der rauchenden Lüfte ===<br />
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.<br />
* spielt auf Zufallskarten <br />
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine<br />
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien<br />
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft<br />
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen<br />
** Ätherium: strategische Ressource für [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ Lufteinheiten]<br />
* Sieg über Titel im "Liga der Reiche"<br />
** wer 3 von 5 Titeln über 5R hält gewinnt<br />
** Die Titel werden mit bestimmten Technologien freigeschaltet<br />
*** Verteidiger des Fortschritts: Anzahl aktueller Landfahrzeuge und Luftschiffe<br />
*** Großer Wohltäter: Anzahl der Welt- und Nationalwunder<br />
*** Industrielle Vorreiter: Produktivste Stadt<br />
*** Herr der Finesse: Anzahl SoPos<br />
*** Meister des Wohlstands: Gesamt-Brutto-Goldeinkommen<br />
<br />
==== Gruppierungen ====<br />
{|class="wikitable unsortable"<br />
|-valign="top"<br />
| Symbol<br />
| Gruppierung<br />
| Anführer<br />
| Fähigkeit<br />
| Spezial 1<br />
| Anmerkung<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-eruch-symbol.png|30px]]<br />
| '''Eruch'''<br />
| '''Cyrus Rotheram'''<br />
| '''Unermüdliche Wache'''<br>- +2 [[Bild:5bw.png]] für Lufteinheiten<br />
| Flugplatz (vermutlich Moderniserung)<br />
| [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-pulias-symbol.png|30px]]<br />
| '''Puliatisches Reich'''<br />
| '''Octavius Cutler'''<br />
| '''Grenzmärkte''':<br>- +1 [[Bild:5gold.png]] durch strategische Ressourcen<br>- doppelte Menge an Ätherium-Ressourcen<br />
| '''Ätherium-Fabrik'''<br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-dalmace-symbol.png|30px]]<br />
| '''Dalmace'''<br />
| '''Cliton Alderdice'''<br />
| '''Neue Weltordnung''':<br>- 10% weniger [[Bild:5kult.png]]-Kosten für neue Sozialpolitkoen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-orlin-symbol.png|30px]]<br />
| '''Orlin'''<br />
| '''Ignace Curnow'''<br />
| '''Optimierte Extratoren'''<br>- +1 [[Bild:5prod.png]] von strategischen Ressourcen<br>- doppelte Menge an Luborium-Ressourcen<br />
| <br />
| <br />
|-valign="top"<br />
| [[Bild:5-sk-vedra-symbol.png|30px]]<br />
| '''Vedria'''<br />
| '''Luther Griggs'''<br />
| <br />
| <br />
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|+ '''Zeichnungen''' (zum Vergrößern anklicken)<br />
|- align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-cyrus-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Eruch:<br>Cyrus Rotheram<br />
|[[Bild:5-sk-octavius-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Puliatisches Reich:<br>Octavius Cutler<br />
|<span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-unbekannt1-zeichnung.png|x150px]]<br><br><span style="color:#808080;">''unbekannt''</span><br />
|[[Bild:5-sk-luther-zeichnung.jpg|x150px]]<br>Vedra:<br>Luther Griggs<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Einheiten ====<br />
<br />
{| class="wikitable unsortable"<br />
|- style="text-align:center; font-weight:bold;"<br />
| Nr.<br />
| Symbol<br />
| 3D-Bild<br />
| Einheit<br />
| width="50" | [[Datei:5ks.png]] <br />
| width="50" | [[Datei:5fks.png]] <br />
| width="50" | RW<br />
| width="50" | [[Datei:5bw.png]]<br />
| width="50" | [[Datei:5prod.png]]<br />
| class="unsortable" | Res.<br />
| class="unsortable" | Info<br />
|-<br />
|1.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Panzerschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | ? [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|2.)<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-symbol.jpg|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-flugzeug-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Flieger'''<br />
|style="text-align:center" | 0 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]<br />
|style="text-align:center" | 3 RW<br />
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|3.)<br />
|[[Bild:5-sk-landship-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-landship-3d.png|100px]]<br />
|'''Landfahrzeug'''<br />
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
|-<br />
|4.)<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-luftschiff-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Luftschiff'''<br />
|style="text-align:center" | 65 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 237 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|5.)<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Land-Leviathan'''<br />
|style="text-align:center" | 85 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 262 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | ?<br />
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]<br />
|-<br />
|6.)<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-symbol.png|60px]]<br />
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-3d.jpg|100px]]<br />
|'''Himmelsfestung'''<br />
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]<br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span><br />
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]<br />
|style="text-align:center" | 287 [[Datei:5prod.png]]<br />
|style="text-align:center" | 1 Ätherium<br />
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]<br />
<br />
|}<br />
<br />
==== Bilder ====<br />
Bilder besserer Qualität:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sk-bild04.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild05.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sk-bild06.jpg|300px]]<br />
<br />
|}<br />
weitere Bilder gibt es z.B. bei [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 4Players]<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Sonstiges ==<br />
* Anpassung der Sopos an (z.B: Spionage und Religion)<br />
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert<br />
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 [[Bild:5gold.png]]/[[Bild:5kult.png]] von Heiligen Stätten</span><br />
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +2 [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5kult.png]], [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]] & [[Bild:5forsch.png]] (statt +1)<br />
** Autokratie: -33% Unterhalt & 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in Eroberten Städten <br />
** Autokratie-Abschluss: Großer General & Admiral mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +25% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Angriffstärke für 50R <br />
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar (Rest gleich) <br />
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.<br />
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die Songhai<br />
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]<br />
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]<br />
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll<br />
** das eher "unkonzentierte" Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) <br />
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhinden. <br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. <br />
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. <br />
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)<br />
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik<br />
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] <br />
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert<br />
* Neue Luxusressourcen<br />
** Krabben,+1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Kupfer, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Trüffel, +2 [[Bild:5gold.png]] (nicht Schweine) <br />
** Salz, +2 [[Bild:5gold.png]]<br />
** Zitronen, +1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]<br />
* Modernisiernungen:<br />
** Koog (Niederlande)<br />
** Heilige Stätte (Großer Prophet)<br />
** neue Grafik für Handelsposten<br />
* neue Musik<br />
* Neues Hintergrundbild<br />
* Viele der Verbesserungen und Grundegenen Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen<br />
<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-krabben-3d.png|100px]]<br>Krabben<br />
|[[Bild:5-schweine-3d.png|100px]]<br>Trüffel<br />
|[[Bild:5-zitrus-3d.png|100px]]<br>Zitronen<br />
|[[Bild:5-polder-3d.png|100px]]<br>Koog<br />
|[[Bild:5-handelsposten-3d.png|100px]]<br>Handelsposten<br />
|[[Bild:5-kupfer-3d.png|100px]]<br>Kupfer<br />
|[[Bild:5-salz-3d.png|100px]]<br>Salz<br />
|[[Bild:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]<br>Heilige Stätte<br />
|}<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-ladebildschirm.jpg|300px]]<br>Ladebildschirm<br />
|[[Bild:5-hauptmenü.jpg|300px]]<br>Hauptmenü<br />
|<br />
<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
<br />
== Bilder & Videos ==<br />
=== Videos ===<br />
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
* Spielszenen bei IGN - [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]<br />
* Spielszenen bei 1up - [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]<br />
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]<br />
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]<br />
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]<br />
<br />
=== Logos & Cover ===<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-cover-schwarz.png|300px]]<br />
|[[Bild:5-cover-weiß.jpg|300px]]<br />
|}<br />
<br />
=== Lagebilder ===<br />
Bilder besserer Qualität direkt aus dem Spielgeschehen:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-lagebild-03.jpg|300px]]<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-lagebild-04.jpg|300px]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
=== Sonstige ===<br />
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:<br />
{|<br />
|-align="center"<br />
|[[Bild:5-sonstiges-01.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-02.jpg|300px]]<br />
|[[Bild:5-sonstiges-03.jpg|300px]]<br />
|}<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]<br />
== Links ==<br />
{|<br />
|-<br />
|offizielle Meldungen<br />
|Infos von Fans<br />
|deutschsprachige Magazine<br />
|Magazine (international)<br />
|- valign="top"<br />
|<br />
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods & Kings]<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)<br />
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)<br />
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)<br />
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]<br />
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)<br />
* PAX East: <br />
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: <br />
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_jUFyArRN1g Teil 2]<br />
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] & [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]<br />
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: <br />
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ytN7fYu7XkI Teil B] & [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r4gDh1MBCrY Teil C]<br />
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ME2QrgAbSVM Video]<br />
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) <br />
|<br />
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)<br />
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)<br />
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)<br />
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.de&sl=auto&tl=de&u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)<br />
|<br />
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]<br />
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - "angetestet"]<br />
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]<br />
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]<br />
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]<br />
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]<br />
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]<br />
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]<br />
|<br />
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)<br />
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)<br />
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)<br />
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)<br />
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)<br />
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)<br />
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)<br />
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)<br />
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)<br />
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)<br />
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)<br />
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)<br />
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)<br />
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)<br />
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)<br />
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)<br />
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)<br />
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)<br />
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)<br />
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)<br />
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Civ5-Portal|zum Portal]]</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png&diff=41016
Datei:5-terrakottaarmee-symbol.png
2012-06-26T13:09:15Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Terrakottaarmee</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Terrakottaarmee</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png&diff=41015
Datei:5-schiefer turm von pisa-symbol.png
2012-06-26T13:08:30Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Schiefer Turm von Pisa</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Schiefer Turm von Pisa</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-petra-symbol.png&diff=41014
Datei:5-petra-symbol.png
2012-06-26T13:08:04Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Petra</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Petra</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-neuschwanstein-symbol.png&diff=41013
Datei:5-neuschwanstein-symbol.png
2012-06-26T13:07:48Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Neuschwanstein</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Neuschwanstein</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png&diff=41012
Datei:5-nationaler nachrichtendienst-symbol.png
2012-06-26T13:07:26Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Nationaler Nachrichtendienst</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Nationaler Nachrichtendienst</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png&diff=41011
Datei:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png
2012-06-26T13:07:03Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Hubble-Weltraumteleskop</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Hubble-Weltraumteleskop</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-gro%C3%9Fe_moschee_von_djenne-symbol.png&diff=41010
Datei:5-große moschee von djenne-symbol.png
2012-06-26T13:06:39Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Große Moschee von Djenné</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Große Moschee von Djenné</div>
LevelX
https://civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5-grosse_firewall-symbol.png&diff=41009
Datei:5-grosse firewall-symbol.png
2012-06-26T13:05:55Z
<p>LevelX: Kategorie:Civ5Medien Civ5 Große Firewall</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Civ5Medien]] Civ5 Große Firewall</div>
LevelX