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		<title>Elektronik (Civ5) - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Elektronik_(Civ5)&amp;diff=55105&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Technologien (Civ5) {{Begriffskl |   text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Elektronik, wie sie in Civ 5 vorkommt. F…“</title>
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				<updated>2026-04-14T12:03:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/wiki/Kategorie:Civ5&quot; title=&quot;Kategorie:Civ5&quot;&gt;Kategorie:Civ5&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Technologien_(Civ5)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Technologien (Civ5) (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Technologien (Civ5)&lt;/a&gt; {{Begriffskl |   text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Elektronik, wie sie in Civ 5 vorkommt. F…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Elektronik, wie sie in Civ 5 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Elektronik]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ5 |  &lt;br /&gt;
Tech_Name = Elektronik |&lt;br /&gt;
Zeitalter = Moderne |&lt;br /&gt;
Tech_Kosten = 4100 |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert1 = Luftfahrt |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert2 = Normbauteile |&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu1 = Atomtheorie |&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu2 = Radar |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude1 = - |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude2 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version2 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude3 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Wunder1 = - |&lt;br /&gt;
Wunder_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, bnw = Brave New World, dlcbnw = DLC und Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tech_Einheit1 =  Flugzeugträger | &lt;br /&gt;
Einheit_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World, dlcgk = DLC und Gods &amp;amp; Kings --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheit_Nation2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit2 = Schlachtschiff | &lt;br /&gt;
Einheit_Version2 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit3 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version3 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation4 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit4 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version4 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation5 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit5 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version5 = |&lt;br /&gt;
Tech_Modernisierung1 = |&lt;br /&gt;
Tech_Boni = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;1&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Zitat_(Civ5)|&lt;br /&gt;
Tech_Zitat = Unterhaltungselektronik folgt einem Grundgesetz: Sie wird immer leistungsstärker und zugleich immer billiger.|&lt;br /&gt;
Tech_Autor = Trip Hawkins|&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Die '''Elektronik''' ist eine späte Technologie der [[Zeitalter (Civ5)#Moderne|Moderne]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen und Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historische Informationen ==&lt;br /&gt;
Die Elektronik beschäftigt sich mit der kontrollierten Bewegung von Elektronen durch verschiedene Medien, auch luftleere Räume, nicht zu verwechseln mit Elektrotechnik, die sich mit der Erzeugung und Übertragung von Strom auseinandersetzt. Bis 1950, als sie sich von der Funktechnik abspaltete, galt die Elektronik nicht als eigenständiges Forschungsgebiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elektronische Schaltkreise können in zwei verschiedene Gruppen unterteilt werden, analog oder digital. Analoge Schaltkreise sind in der Regel einfache Kombinationen grundlegender Schaltungen an durchgehend anliegender Spannung; die meisten modernen Schaltkreise sind nur noch selten vollständig analog. Digitale Schaltkreise bilden die Basis moderner Computer und speicherprogrammierbarer Steuerungen, da sie die am weitesten verbreitete physische Repräsentation von Boolescher Algebra sind (die mit den Nullen und Einsen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Forschung und Entwicklung von Elektronik stehen in enger Verbindung zur Mathematik und Kenntnisse der letzteren Disziplin sind notwendig für die erstgenannte. Das Erstellen und Analysieren von komplexen Schaltkreisen beinhaltet lineare Systeme mit zahlreichen unbekannten Variablen (wie Spannung und Stromstärke an bestimmten Stellen). Aus diesem Grund wird ein Großteil des heutigen Schaltkreisdesigns durch Automatisierungs-Software verbessert, eher ein &amp;quot;Meta&amp;quot;-Verfahren, wenn man es genau betrachtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Abweichende Eigenschaften der Technologie '''Elektronik''' in der Grundversion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Technologie des Industriezeitalters&lt;br /&gt;
* erfordert [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]] statt Luftfahrt und Normbauteile&lt;br /&gt;
* führt zu [[Computertechnologie (Civ5)|Computertechnologie]] statt Atomtheorie und Radar&lt;br /&gt;
* erlaubt den Bau der [[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierten Infanterie]] statt des Flugzeugträgers und des Schlachtschiffes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen den beiden Erweiterungen sind bei der Elektronik hingegen keine Unterschiede in ihren Merkmalen festzustellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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