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		<title>Ritterlichkeit (Civ5) - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Ritterlichkeit_(Civ5)&amp;diff=55081&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb am 14. April 2026 um 01:12 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 14. April 2026, 01:12 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot; &gt;Zeile 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tech_Einheit2 = Kamel-Bogenschütze | &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tech_Einheit2 = Kamel-Bogenschütze | &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Einheit_Version2 = |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Einheit_Version2 = |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Einheit_Nation3 = |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Einheit_Nation3 = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mongolen &lt;/ins&gt;|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tech_Einheit3 = Keshik | &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tech_Einheit3 = Keshik | &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Einheit_Version3 = dlc |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Einheit_Version3 = dlc |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Ritterlichkeit_(Civ5)&amp;diff=55074&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Technologien (Civ5) {{Begriffskl |   text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Ritterlichkeit, wie sie in Civ 5 vorkomm…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ-wiki.de/index.php?title=Ritterlichkeit_(Civ5)&amp;diff=55074&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-04-14T01:04:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/wiki/Kategorie:Civ5&quot; title=&quot;Kategorie:Civ5&quot;&gt;Kategorie:Civ5&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Technologien_(Civ5)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Technologien (Civ5) (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Technologien (Civ5)&lt;/a&gt; {{Begriffskl |   text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Ritterlichkeit, wie sie in Civ 5 vorkomm…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Ritterlichkeit, wie sie in Civ 5 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Ritterlichkeit]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ5 |  &lt;br /&gt;
Tech_Name = Ritterlichkeit |&lt;br /&gt;
Zeitalter = Mittelalter |&lt;br /&gt;
Tech_Kosten = |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert1 = Gilden |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert2 = Öffentliche Verwaltung |&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu1 = Bankwesen|&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu2 = Druckerpresse |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude1 = Burg |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation2 = Indien |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude2 = Mogul-Festung |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version2 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude3 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Wunder1 = Alhambra |&lt;br /&gt;
Wunder_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, bnw = Brave New World, dlcbnw = DLC und Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tech_Einheit1 = Ritter | &lt;br /&gt;
Einheit_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World, dlcgk = DLC und Gods &amp;amp; Kings --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheit_Nation2 = Arabien |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit2 = Kamel-Bogenschütze | &lt;br /&gt;
Einheit_Version2 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit3 = Keshik | &lt;br /&gt;
Einheit_Version3 = dlc |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation4 = Spanien |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit4 = Konquistador | &lt;br /&gt;
Einheit_Version4 = dlcgk |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation5 = Songhai |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit5 = Mandekalu-Kavallerie | &lt;br /&gt;
Einheit_Version5 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation6 = Siam |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit6 = Naresuans Elefant | &lt;br /&gt;
Einheit_Version6 = |&lt;br /&gt;
Tech_Modernisierung1 = Chateau|&lt;br /&gt;
Modernisierung_Nation1 = Frankreich |&lt;br /&gt;
Modernisierung_Version1 = bnw |&lt;br /&gt;
Tech_Modernisierung2 = Kasbah |&lt;br /&gt;
Modernisierung_Nation2 = Marokko |&lt;br /&gt;
Modernisierung_Version2 = bnw|&lt;br /&gt;
Tech_Boni = ermöglicht Verteidigungsbündnisse |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;1&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Zitat_(Civ5)|&lt;br /&gt;
Tech_Zitat = Wer dieses Schwert aus diesem Stein und Amboss zieht, ist rechtmäßiger König über ganz England.|&lt;br /&gt;
Tech_Autor = Malory|&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Die '''Ritterlichkeit''' ist eine späte Technologie des [[Zeitalter (Civ5)#Mittelalter|Mittelalters]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen und Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historische Informationen ==&lt;br /&gt;
Die Ritterlichkeit ist das ehrenhafte Verhalten, das eine Kultur von den Rittern, also dem kämpfenden Adelsstand erwartet. Sie ist eng verwandt mit dem Bushido-Kodex (dem Weg des Kriegers) der japanischen Samurai. Der Kodex der Ritterlichkeit erreichte im 12. Jahrhundert vor dem Hintergrund der Kreuzzüge seine Blütezeit, da die Ritter im Glauben waren, Gottes Werk zu verrichten, wenn sie die Ungläubigen im Nahen Osten vernichteten. Die Gunst Gottes lässt sich demnach nur durch gottesfürchtiges Verhalten erreichen - unritterliches Verhalten führt zum Scheitern, Tod und zur Verdammnis. Die muslimischen Ritter, die sich den Christen entgegenstellten, hatten ähnliche Vorstellungen, die zum Teil sogar noch &amp;quot;kultivierter&amp;quot; waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein bestimmter Ritterlichkeits-Kodex ist vor allem in Gesellschaften wichtig, in denen eine privilegierte Klasse Zugang zu Waffen hat, der den niederen Klassen verwehrt ist. Sonst könnten es passieren, dass die Menschen mit den Waffen die niederen Klassen zu sehr unterdrücken und so zivile Unruhen und womöglich sogar Revolutionen provozieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Abweichende Eigenschaften der Technologie '''Ritterlichkeit''' in der Grundversion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* erfordert [[Reiterei (Civ5)|Reiterei]] und [[Währung (Civ5)|Währung]] statt Gilden&lt;br /&gt;
* führt zur [[Akustik (Civ5)|Akustik]] statt zur Druckerpresse&lt;br /&gt;
* erlaubt den Bau der [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]] statt Alhambra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Konquistador ist nur für [[Spanien (Civ5)|Spanien]] in der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar (oder mit dem entsprechenden [[DLC (Civ5)|DLC]]), das Chateau und die Kasbah sind nur mit der Erweiterung [[Brave New World]] Bestandteile des Spiels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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