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		<title>Teilchenphysik (Civ5) - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<id>https://civ-wiki.de/index.php?title=Teilchenphysik_(Civ5)&amp;diff=55173&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Technologien (Civ5) &lt;!--{{Begriffskl |   text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Teilchenphysik, wie sie in Civ 5 vor…“</title>
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				<updated>2026-04-14T21:18:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/wiki/Kategorie:Civ5&quot; title=&quot;Kategorie:Civ5&quot;&gt;Kategorie:Civ5&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Technologien_(Civ5)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Technologien (Civ5) (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Technologien (Civ5)&lt;/a&gt; &amp;lt;!--{{Begriffskl |   text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Teilchenphysik, wie sie in Civ 5 vor…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Teilchenphysik, wie sie in Civ 5 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Teilchenphysik]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ5 |  &lt;br /&gt;
Tech_Name = Teilchenphysik |&lt;br /&gt;
Zeitalter = Informationszeitalter |&lt;br /&gt;
Tech_Kosten = 8800 |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert1 = Fortgeschrittene Ballistik |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert2 = Mobile Taktiken |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert3 = Telekommunikation |&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu1 = Zukunftstechnologien |&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude1 = - |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude2 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version2 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude3 = |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Wunder1 = - |&lt;br /&gt;
Wunder_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, bnw = Brave New World, dlcbnw = DLC und Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tech_Einheit1 = RS-Motor | &lt;br /&gt;
Einheit_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World, dlcgk = DLC und Gods &amp;amp; Kings --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheit_Nation2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit2 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version2 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit3 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version3 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation4 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit4 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version4 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation5 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit5 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version5 = |&lt;br /&gt;
Tech_Modernisierung1 = |&lt;br /&gt;
Tech_Boni = |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;1&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Zitat_(Civ5)|&lt;br /&gt;
Tech_Zitat = Jeder Massenpunkt zieht jeden anderen Massenpunkt mittels einer Kraft an, die umgekehrt proportional zum Quadrat des Abstandes der beiden Massen ist.|&lt;br /&gt;
Tech_Autor = Isaac Newton|&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Die '''Teilchenphysik''' ist eine späte Technologie des [[Zeitalter (Civ5)#Informationszeitalter|Informationszeitalters]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen und Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ist für den [[Spieleinstellungen (Civ5)#Wissenschaftssieg|Wissenschaftssieg]] wichtig, da ein weiteres [[:Kategorie:Raumschiffteile (Civ5)|Raumschiffteil]] gebaut werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historische Informationen ==&lt;br /&gt;
Teilchenphysik führt uns einen Schritt näher an das Verständnis der Natur von Materie und Energie heran als sein Vorgänger, die Atomtheorie. Während der Begriff &amp;quot;Atom&amp;quot; erst 1803 durch den Chemiker John Dalton geprägt wurde, reicht die Idee, dass jede Materie in immer kleinere grundlegende Bausteine aufgespalten werden kann, zurück bis ins 6. Jahrhundert v. Chr. Moderne Teilchenphysik oder besser gesagt die Erforschung von Quantenmechanik begann erst im Jahre 1838 mit der Entdeckung von Kathodenstrahlen durch Michael Faraday, welche dabei half zu beweisen, dass Atome - bis dahin die kleinsten bekannten Objekte in der Wissenschaft - tatsächlich aus noch kleineren Teilchen bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen kann die Grundlage der Quantentheorie durch das Standardmodell zusammengefasst werden, in dem 17 Arten von Elementarteilchen kategorisiert werden: zwölf Fermionen, vier Vektorbosonen und ein Skalarboson (nicht Protonen und Neutronen, wie es gemeinhin auf den unteren Bildungsebenen gelehrt wird - diese bestehen eigentlich aus Quarks, unterschiedlichen Varianten von Fermionen). Teilchen in Verbindung mit Materie gehören zu den Fermionen (sie besitzen einen halbzahligen Spin) und Teilchen, die mit Kräften in Verbindung stehen, die Bosonen, besitzen einen ganzzahligen Spin. Aus diesen 17 Grundteilchen können Hunderte von anderen Arten von Verbund- und Elementarteilchen erschaffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl viele Teilchenphysiker glauben, dass es immer noch größere Zusammenhänge gibt, das es zu entdecken gilt, haben Forschungen in der Teilchenphysik gezeigt, dass es möglich ist, Blei in Gold umzuwandeln (allerdings nicht gewinnbringend), und dass solche Fantasien aus dem Science-Fiction-Bereich wie dunkle Materie und die Weltformel tatsächlich existieren könnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Abweichende Eigenschaften der Technologie '''Teilchenphysik''' in der Grundversion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Technologie der Zukunft&lt;br /&gt;
* erfordert [[Robotertechnik (Civ5)|Robotertechnik]] und [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]] statt Fortgeschrittene Ballistik, Mobile Taktiken und Telekommunikation&lt;br /&gt;
* führt zu [[Nanotechnologie (Civ5)|Nanotechnologie]] statt Zukunftstechnologien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen den beiden Erweiterungen sind bei dieser Technologie hingegen keine Unterschiede in ihren Merkmalen festzustellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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