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		<title>Unsinkbare Trireme (Civ2) - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<title>AiC: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ2 Kategorie:Strategien_(Civ2) Es ist möglich Tiremen auf das offene Meer zu steuern ohne das diese sinken, ebenfalls ist es möglich Jagd…“</title>
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				<updated>2015-05-10T07:37:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/wiki/Kategorie:Civ2&quot; title=&quot;Kategorie:Civ2&quot;&gt;Kategorie:Civ2&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/Kategorie:Strategien_(Civ2)&quot; title=&quot;Kategorie:Strategien (Civ2)&quot;&gt;Kategorie:Strategien_(Civ2)&lt;/a&gt; Es ist möglich Tiremen auf das offene Meer zu steuern ohne das diese sinken, ebenfalls ist es möglich Jagd…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ2]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
Es ist möglich Tiremen auf das offene Meer zu steuern ohne das diese sinken, ebenfalls ist es möglich Jagdflugzeuge u. Raketen ohne Zwischenlandung unendlich lange in der Luft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Prozedur ==&lt;br /&gt;
Man steuert seine Trireme / sein Flugobjekt wie gewohnt, achte aber darauf, dass zumindest EIN Bewegungspunkt verbleibt. Am Ende der Runde drückt man STRG+N (löscht sämtlich verbleibenden Bewegungspunkte aller Einheiten) und beendet die Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Nutzen ==&lt;br /&gt;
Der Nutzen liegt auf der Hand, Triremen gehen nicht unter und Flugzeuge/Raketen stürzen nicht ab.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AiC</name></author>	</entry>

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