Adept (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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   Religion = Alle |
   Startbefoerderungen = Fokus I <br> Freie Beförderung |
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   Startbefoerderungen = [[Fokus I_(Civ4 FFH)|Fokus I]] <br> [[Freie Beförderung_(Civ4 FFH)|Freie Beförderung]] |
 
   Faehigkeiten = Zauber sprechen |
 
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   Kann_Bauen = '''[[Manaquellen_(Civ4 FFH)|Manaquellen]]:''' <br> [[Dimensionsmana_(Civ4 FFH)|Dimensionen]],<br> [[Todesmana_(Civ4 FFH)|Tod]]<br> [[Chaosmana_(Civ4 FFH)|Chaos]]<br> [[Korpermana_(Civ4 FFH)|Korper]]<br> [[Erdmana_(Civ4 FFH)|Erde]]<br> [[Verzauberungsmana_(Civ4 FFH)|Verzauberung]]<br> [[Entropiemana_(Civ4 FFH)|Entropie]]<br> [[Feuermana_(Civ4 FFH)|Feuer]]<br> [[Gesetzesmana_(Civ4 FFH)|Gesetz]]<br> [[Lebensmana_(Civ4 FFH)|Leben]]<br> [[Geistesmana_(Civ4 FFH)|Geist]]<br> [[Seelenmana_(Civ4 FFH)|Seele]]<br>[[Naturmana_(Civ4 FFH)|Natur]]<br>[[Wassermana_(Civ4 FFH)|Wasser]]<br> |
 
   Sonstiges = nichts |
 
   Sonstiges = nichts |
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   Befoerderungen = Keine
 
   Befoerderungen = Keine

Version vom 14. März 2007, 16:10 Uhr


Adept (civ4 FFH).png Adept
Magisch begabte Einheit
Werte
Stärke 2 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 60 Civ4Produktion.png
Normal 90 Civ4Produktion.png
Langsam 135 Civ4Produktion.png
Episch 180 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Kenntnis vom Äther
Ressourcen Keine
Gebäude Magischer Zirkel
Religion Alle
Eigenschaften
Startbeförderungen Fokus I
Freie Beförderung
Fähigkeiten Zauber sprechen
Kann bauen Manaquellen:
Dimensionen,
Tod
Chaos
Korper
Erde
Verzauberung
Entropie
Feuer
Gesetz
Leben
Geist
Seele
Natur
Wasser
Sonstiges nichts
Modernisierungen
Modernisierung zu Magier
Beschwörer
Beförderungen
Keine

Civilopedia

Junge Talente aus den verschiedenen Magierschulen werden am Ende ihrer Studien mörderischen Prüfungen unterzogen. Die Überlebenden werden dann zu Schülern und Gehilfen der voll ausgebildeten Magier, und ihnen werden zum ersten Mal einfache Zaubersprüche beigebracht. Zum Unglück für die Adepten sind sie in vielerlei Hinsicht das Kanonenfutter des Magierberufes und müssen Aufgaben erledigen, die zu gefährlich für die Magier sind und die über die Fähigkeiten eines einfachen Studenten hinausgehen.

Der Adept ist die erste Sprosse auf der magischen Karriereleiter und sie können unter allen magischen Klassen von Rang I auswählen. Wenn ihr Können und ihre Tapferkeit fortgeschritten sind, müssen sie eine Wahl treffen: den bodenständigeren Weg eines Beschwörers oder den mehr esoterischen, gelehrten Weg eines Magiers. Beide sind auf ihre Art gleich machtvoll, es ist hauptsächlich eine Frage der persönlichen Neigung des Adepten.

Strategy Text

Adepts have the ability to learn spell spheres when they level up, giving them access to a wide variety of spells.