Alpha Centauri (1999)

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Alpha Centauri

Veröffentlichung
USA: 2. Dezember 1998
Deutschland: 1999
Minimale Systemanforderungen
Betriebsystem: Windows 95/98
CPU: Pentium 133MHz
Arbeitsspeicher: 16MB RAM
Festplattenspeicher: 60MB
Grafikkarte: 2MB DirectX Grafikkarte
Empfohlende Systemanforderungen
Betriebsystem: Windows 95/98
CPU: Pentium 200MHz
Arbeitsspeicher: 32MB RAM
Festplattenspeicher: 110MB

Verpackungsvorderseite

Patch 4.0

Inhalt

Nachdem die Erde dem Untergang nah ist schickt die UN ein Raumschiff in Richtung Alpha Centauri. Kurz zuvor verstreitet sich die Besatzung und teilt sich in sieben Fraktionen auf. Alle Gruppen landen auf dem Planeten und gründen gemäß ihrer Ausrichtung Städte. Nach einigen Jahren entstehen neue Gruppierungen und zwei Ausserirdische stranden auf dem Planeten.

Gruppierungen

Es gibt jeweils sieben Gruppen, die von der Erde abstammen. Sieben weitere kommen durch das Addon Alien Crossfire dazu, die durch die Verhältnisse der vorherigen Gruppierungen entstanden sind. Ähnlich wie in Civ 2 können nicht mehr als sieben Gruppen spielen.

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Grundspiel

Smac-anführer-deidre.png Smac-anführer-lal.png Smac-anführer-miriam.png Smac-anführer-morgan.png Smac-anführer-santiago.png Smac-anführer-yang.png Smac-anführer-zakharov.png

Alien Crossfire

Smacx-anführer-aki-zeta-5.png Smacx-anführer-cha-dawn.png Smacx-anführer-domai.png Smacx-anführer-hminee.png Smacx-anführer-marr.png Smacx-anführer-roze.png Smacx-anführer-svensgaard.png

Einheiten

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Technologien

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Hintergrund

Alpha Centauri wurde zwischen Civ 2 und Civ 3 entwickelt und war ein Produkt der Civilization-Rechtewirren Ende der 1990er, als Sid Meier kein Civilization Spiel programmieren durfte, weil sich diese bei Activision befanden, der kurz zuvor Civilization: Call to Power auf den Markt gebracht hatte. Ein Jahr später wurden durch das Addon Alien Crossfire 7 weitere Gruppen hinzugefügt.

Bilder

Links