Arsenal (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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   Geb_Name = Arsenal |
 
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   Geb_Bild = 5arsenal.png |
 
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   Geb_Kosten = 350 |
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   Geb_Kosten = 300 |
   Geb_Unterhalt = 3 |
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  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |
   Geb_Spezialisten = - |
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   Geb_Unterhalt = |
   Geb_Technologie = Eisenbahn |
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   Geb_Spezialisten = |
   Geb_Auswirkung = +20% [[Bild:5prod.png]] zum Bau von Landeinheiten
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   Geb_Technologie = [[Metallverarbeitung_(Civ5)|Metallverarbeitung]] |
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   Geb_Auswirkung = +9 [[Datei:5ks.png]] für Städte<br>+25 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Trefferpunkte |
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  Geb_Sonderboni = +2,25 [[Datei:5ks.png]] mit [[Rotes Fort_(Civ5)|Rotem Fort]]<br/>+1 [[Datei:5zufrieden.png]] mit [[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Befestigten Grenzen]] |
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  Geb_alt = [[Burg_(Civ5)|Burg]], [[Datei:Indien_symbol_civ5.png|x25px|link=Indien (Civ5)]] [[Mogul-Festung_(Civ5)|Mogul-Festung]] |
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== Allgemein==
 
== Allgemein==
Das Arsenal wird zum Bau der [[Militärakademie_(Civ5)|Militärakademie]] vorausgesetzt.
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Das '''Arsenal''' ist das dritte [[:Kategorie:Verteidigungsgebäude (Civ5)|Verteidigungsgebäude]] einer 4-stufigen Gebäudeabfolge.
  
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
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* Das '''Arsenal''' erschwert feindlichen Einheiten die Stadteroberung und macht sich vor allem an Grenzen und Küsten bezahlt.
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* {{Vorlage:Fort Verteidigung (Civ5)}} des Arsenals also um 2,25 [[Datei:5ks.png]].
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* Durch die Wahl der Ideologiepolitik ''Befestigte Grenzen'' im [[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratiezweig]] wird außerdem durch jedes Arsenal lokal ein Bürger zufriedengestellt [[Datei:5zufrieden.png]].
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[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=74582 Stärke der Stadtmauern]<br>
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== Civ5-Historie ==
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Die obigen Angaben beziehen sich auf ''Civilization V'' mit der aktuellen Erweiterung [[Brave New World]] [[Datei:5bnw.png]].
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=== Gods & Kings ===
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Mit der Erweiterung [[Gods & Kings]] [[Datei:5gk.png]] hat dieses Gebäude folgende Abweichungen in seinen Merkmalen:
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=== Grundversion ===
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In der Grundversion unterscheidet sich das '''Arsenal''' in folgenden Merkmalen:
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  Geb_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |
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  Geb_Auswirkung = '''+6''' [[Datei:5ks.png]] für Städte<br/>''kein Trefferpunktebonus'' |
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  Geb_Sonderboni = +1,5 [[Datei:5ks.png]] mit Kreml ''statt Rotem Fort''<br/>+1 [[Datei:5zufrieden.png]] mit [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Grundversion|Berufsarmee]]<br/>''kein Ideologiebonus'' |
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  Geb_alt = |
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  Geb_Ersatz = |
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  Geb_neu =  |
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Aktuelle Version vom 4. September 2014, 02:35 Uhr


5arsenal.png Arsenal
Werte
Baukosten
Schnell 201 5prod.png oder 850 5gold.png
Standard 300 5prod.png oder 1150 5gold.png
Episch 450 5prod.png oder 1560 5gold.png
Marathon 900 5prod.png oder 2630 5gold.png
Auswirkung +9 5ks.png für Städte
+25 Civ4Gesundheit.png Trefferpunkte
Sonderboni +2,25 5ks.png mit Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Befestigten Grenzen
Voraussetzungen
Technologie Metallverarbeitung
Verwandtschaften
Gebäude älter Burg, Indien symbol civ5.png Mogul-Festung
Gebäude neuer Militärstützpunkt

Allgemein

Das Arsenal ist das dritte Verteidigungsgebäude einer 4-stufigen Gebäudeabfolge.


Strategische Hinweise

  • Das Arsenal erschwert feindlichen Einheiten die Stadteroberung und macht sich vor allem an Grenzen und Küsten bezahlt.
  • Durch die Wahl der Ideologiepolitik Befestigte Grenzen im Autokratiezweig wird außerdem durch jedes Arsenal lokal ein Bürger zufriedengestellt 5zufrieden.png.


Links

Civforum FavIcon.png Stärke der Stadtmauern
Wikipedia FavIcon.png Arsenal

Civ5-Historie

Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit der aktuellen Erweiterung Brave New World 5bnw.png.

Gods & Kings

Mit der Erweiterung Gods & Kings 5gk.png hat dieses Gebäude folgende Abweichungen in seinen Merkmalen:

Werte
Sonderboni +2,25 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
kein Ideologiebonus

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich das Arsenal in folgenden Merkmalen:

Werte
Auswirkung +6 5ks.png für Städte
kein Trefferpunktebonus
Sonderboni +1,5 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
kein Ideologiebonus
Voraussetzungen
Technologie Drall