Bomber: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Bomber_(Civ4)|Bomber in Civilization IV]],
 
* [[Bomber_(Civ4)|Bomber in Civilization IV]],
* [[Bomber_(Civ3)|Bomber in Civilization III]] oder  
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* [[Bomber_(Civ3)|Bomber in Civilization III]],
* [[Bomber_(Civ1)|Bomber in Civilization I]],
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* [[Bomber_(Civ2)|Bomber in Civilization II]] oder  
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== Civ-Historie ==
 
== Civ-Historie ==
Bomber gibt es schon seit Civ 1 in den Spielen der Civilization-Reihe. In den beiden ersten Teilen waren sie allerdings "normale" Einheiten, die sich einfach über alle Terrains fortbewegen und nur von bestimmten anderen Einheiten angegriffen werden konnten. Sonst besaßen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugten sogar selbst eine Kontrollzone. <br/>
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'''Bomber''' gibt es schon seit ''Civilization I'' in den Spielen der Civilization-Reihe. In den beiden ersten Teilen sind sie allerdings "normale" Einheiten, die sich einfach über alle Terrains fortbewegen und nur von bestimmten anderen Einheiten angegriffen werden können. Sonst besitzen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugen sogar selbst eine Kontrollzone.
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Seit ''Civilization III'' gehören sie zu einer eigenen Einheitenklasse, die keine normale Bewegung über die Karte mehr vollführt, sondern vielmehr immobil ist und mittels bestimmten Aktionen, wie ''Bombenangriff'' oder ''Basisverlagerung'' agiert.
 
Seit ''Civilization III'' gehören sie zu einer eigenen Einheitenklasse, die keine normale Bewegung über die Karte mehr vollführt, sondern vielmehr immobil ist und mittels bestimmten Aktionen, wie ''Bombenangriff'' oder ''Basisverlagerung'' agiert.
  
 
== Web-Links ==
 
== Web-Links ==
[http://de.wikipedia.org/wiki/Bomber Bomber in der Wikipedia]
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2012, 22:18 Uhr

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Civ-Historie

Bomber gibt es schon seit Civilization I in den Spielen der Civilization-Reihe. In den beiden ersten Teilen sind sie allerdings "normale" Einheiten, die sich einfach über alle Terrains fortbewegen und nur von bestimmten anderen Einheiten angegriffen werden können. Sonst besitzen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugen sogar selbst eine Kontrollzone.

Seit Civilization III gehören sie zu einer eigenen Einheitenklasse, die keine normale Bewegung über die Karte mehr vollführt, sondern vielmehr immobil ist und mittels bestimmten Aktionen, wie Bombenangriff oder Basisverlagerung agiert.

Web-Links

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