Civilization 4: Colonization: Unterschied zwischen den Versionen

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Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler darauf geachtet, möglichst viele Spielelemente des Vorgängers beizubehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV.
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Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler darauf geachtet, möglichst viele Spielelemente des Vorgängers beizubehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem [http://www.civforum.de/showpost.php?p=2847260&postcount=36 Patch] hat Entwickler Firaxis auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und viele kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert.
  
 
* [[Colonization versus Civilization (CivCol)|Colonization versus Civilization]]
 
* [[Colonization versus Civilization (CivCol)|Colonization versus Civilization]]

Version vom 12. März 2009, 14:21 Uhr


Civ4ColLogo.jpg

Überblick

Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler darauf geachtet, möglichst viele Spielelemente des Vorgängers beizubehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem Patch hat Entwickler Firaxis auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und viele kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert.

Spielkonzepte

Strategien

Mods (Modifikationen)

Weblinks