Civilization 4: Colonization: Unterschied zwischen den Versionen

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Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler viele Spielelemente des Vorgängers beibehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem [http://www.civforum.de/showthread.php?t=56485 Patch] hat Entwickler Firaxis auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und einige kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert. Demnächst soll eine [http://www.aspyr.com/product/story/119 Mac-Version] des Spiels erscheinen. Die Colonization-Fans des Civforums spielen den Titel meist nicht in der Original-Version, sondern mit der Mod(ifikation) [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC].
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"Sid Meier's Civilization IV: Colonization" (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler viele Spielelemente des Vorgängers beibehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem [http://www.civforum.de/showthread.php?t=56485 Patch] hat Entwickler Firaxis auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und einige kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert. Demnächst soll eine [http://www.aspyr.com/product/story/119 Mac-Version] des Spiels erscheinen. Die Colonization-Fans des Civforums spielen den Titel meist nicht in der Original-Version, sondern mit der Mod(ifikation) [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC]. Für TAC entstehen derzeit eigene Varianten aller Wiki-Artikel, die über das [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Portal]] erreichbar sind.
  
 
* [[Colonization versus Civilization (CivCol)|Colonization versus Civilization]]
 
* [[Colonization versus Civilization (CivCol)|Colonization versus Civilization]]

Version vom 23. Dezember 2009, 12:30 Uhr


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Überblick

"Sid Meier's Civilization IV: Colonization" (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler viele Spielelemente des Vorgängers beibehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem Patch hat Entwickler Firaxis auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und einige kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert. Demnächst soll eine Mac-Version des Spiels erscheinen. Die Colonization-Fans des Civforums spielen den Titel meist nicht in der Original-Version, sondern mit der Mod(ifikation) TAC. Für TAC entstehen derzeit eigene Varianten aller Wiki-Artikel, die über das TAC-Portal erreichbar sind.

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