Civilization 4: Colonization: Unterschied zwischen den Versionen

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Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler viele Spielelemente des Vorgängers beibehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem [http://www.civforum.de/showthread.php?t=56485 Patch] hat Entwickler Firaxis auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und einige kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert. Weihnachten 2009 soll eine [http://www.civforum.de/showpost.php?p=3270765&postcount=10 Mac-Version] des Spiels erscheinen.
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"Sid Meier's Civilization IV: Colonization" (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler viele Spielelemente des Vorgängers beibehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem [http://www.civforum.de/showthread.php?t=56485 Patch] hat Entwickler [http://de.wikipedia.org/wiki/Firaxis Firaxis] auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und einige kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert. Im Januar 2010 ist auch eine englischsprachige [http://www.civforum.de/showpost.php?p=3378787&postcount=11 Mac-Version] des Spiels erschienen. Deutschsprachige Colonization-Fans nutzen das PC-Spiel meist nicht in der Originalversion, sondern mit [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC 2.03_final], der Community-[http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] des Civforum. Für TAC 2.03_final gibt es eigene Varianten der Wiki-Artikel, die über das [[TAC-Portal (CivCol)|TAC-Portal]] erreichbar sind.
  
 
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== Mods (Modifikationen) ==
 
== Mods (Modifikationen) ==
* [[Nutzung und Sicherheitsaspekte von Mods (Civ4Col)|Nutzung und Sicherheitsaspekte von Mods (Einführung)]]
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* [[Nutzung und Sicherheitsaspekte von Mods (Civ4Col)|Wie Mods installiert und aktiviert werden]]
* [[Inhalte von Mods (Civ4Col)|Inhalte von Mods (Einführung)]]
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* [[Inhalte von Mods (Civ4Col)|Liste der wichtigsten Mods]]
* [[:Kategorie:Civ4ColModding |Mods selbstgemacht (Kategorie)]]
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* [[:Kategorie:Civ4ColModding |Technische Tipps & Tricks (Kategorie)]]
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* [[TAC-Portal (CivCol)|Communitymod TAC (Portal)]]
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* [[Tipps zum Modden (TAC)|Tipps zum Modden bei TAC]]
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ offizielle Homepage des Spiels]
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* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ Offizielle Homepage des Spiels]
* [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=273 Civilization Forum - großes deutsches Fanforum mit einem Unterforum für Colonization]
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* [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=273 Civforum - großes deutsches Fanforum mit einem Unterforum für Colonization]
 
* [http://www.civilized.de/ civilized.de - bekannteste deutsche Fanseite]
 
* [http://www.civilized.de/ civilized.de - bekannteste deutsche Fanseite]
 
* [http://www.civfanatics.com/civ4/colonization/ CivFanatics - internationales Fanforum in englischer Sprache]
 
* [http://www.civfanatics.com/civ4/colonization/ CivFanatics - internationales Fanforum in englischer Sprache]
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Colonization Wikipedia-Artikel zum Vorläuferspiel Sid Meier’s Colonization]
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* [http://www.civforum.de/showthread.php?84490 Civforum: Tutorials und Dokumentationen für Colonization-Modder]
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Colonization Wikipedia: Artikel zum Vorläuferspiel Sid Meier’s Colonization]

Aktuelle Version vom 19. November 2014, 08:57 Uhr


Colonization logo.gif

Überblick

"Sid Meier's Civilization IV: Colonization" (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler viele Spielelemente des Vorgängers beibehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV. Mit einem Patch hat Entwickler Firaxis auf kritische Einwände und Fehlermeldungen der Fans reagiert und einige kleine Verbesserungen der internationalen Modderszene in die offizielle Version integriert. Im Januar 2010 ist auch eine englischsprachige Mac-Version des Spiels erschienen. Deutschsprachige Colonization-Fans nutzen das PC-Spiel meist nicht in der Originalversion, sondern mit TAC 2.03_final, der Community-Mod(ifikation) des Civforum. Für TAC 2.03_final gibt es eigene Varianten der Wiki-Artikel, die über das TAC-Portal erreichbar sind.

Spielkonzepte

Strategien

Mods (Modifikationen)

Weblinks