Civver-Scenario (Civ2 Szenario)

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Civ2Civver.png
Civver-Scenario
Genre: Fantasy, Fun, Gangster
Autor: user und AiC
Releasedatum: 22. Juli 2002 (v1.0)
Szenariosprache: Deutsch
Aktuelle Version: 1.3
Empfohlener Spielmodus: Ein- oder Mehrspieler, alle spielbar
Download: Link
Civ2Civver2.png

Setting

Berlin im August 2002. Marodierende Banden und Psychopathen-Killer machen die Straße unsicher. Können Polizisten und Zivilisten widerstehen und die Ordnung wiederherstellen?

Alle Fraktionen werden von Individuen angeführt, welche durch die Mitgliedschaft zu einem bestimmten Online-Spieleforum miteinander verbunden sind, dem Civforum!

Führe deine Fraktion zum Sieg.

Ausgangslage

Berlin ist zerklüftet in Häusern, Straßen, Wiesen und Wäldern. Die Stadt beherbergt diverse Gangverhaue, Polizeistationen, Zivilistenwohnungen und Mafia-Sitze. In diesen Standorten starten alle Personen und Einheiten.

Polizei und Zivilisten sind alliiert, Mafia und Polizei liegen im Krieg miteinander, die Polizei liegt in Waffenruhe mit den beiden Gangs. Ansonsten haben alle Fraktionen zu Beginn des Szenarios Frieden miteinander.

Fraktionen

Alle Fraktionen sind spielbar:

  • Mörderpaar
  • Auftrags-Killer
  • Polizei
  • Russen-Mafia
  • Hell Angels
  • Damn Devils
  • Zivilisten (in Zugreihenfolge).

Mörderpaar

Das Mörderpaar, bestehend aus AiC und Fairlady, startet mit nur eine Stadt. Sie sind einfach nur Psychos ohne spezielles Spielziel.

Übersicht der Civver in dieser Fraktion:

Civver Angriff Verteidigung Bewegung Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
AiC 8 8 10 3 3 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Fairlady 8 8 10 3 3 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC

Auftragskiller

Der Auftragskiller User hat Anfangs auch nur einen Stützpunkt und als Spielziel, alle anderen Civver im Spiel zu töten :devil:.

Übersicht der Civver in dieser Fraktion:

Civver Angriff Verteidigung Bewegung Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
user 9 9 10 3 3 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC

Polizei

Die Polizei, die "Guten" im Spiel, startet mit 14 Polizeistationen quer über die ganze Karte zerstreut.

Spielziel: Alle anderen töten, außer die Zivilisten.

Standardeinheiten, welche in allen Standorten baubar sind:

Einheit Angriff Verteidigung Bewegung Produktionskosten Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
Polizist 4 4 3 80 2 2 ignoriert ZoC
Spezialeinheit 5 5 4 100 2 3 ignoriert ZoC


Übersicht der Civver in dieser Fraktion:

Civver Angriff Verteidigung Bewegung Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
kronic (Anführer) 7 7 6 2 3 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Woke 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
NeoN 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Earendil 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Cobra 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Toreg 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Willi 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Angie 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Thoddy 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Matze 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Stone 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Markus 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Arne 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
AndiD 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC

Russen-Mafia

Die Russen-Mafia startet mit 10 Mafia-Sitzen.

Ihr Ziel ist es, alle Civver der Polizisten und Zivilisten zu töten. Keine normale Einheiten dieser Zivilisationen, das würde nur unerwünschtes Aufsehen erregen.

Standardeinheiten, welche in allen Standorten baubar sind:

Einheit Angriff Verteidigung Bewegung Produktionskosten Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
Mafiosi 4 4 3 80 2 2 ignoriert ZoC
Triaden 5 5 4 100 2 3 ignoriert ZoC


Übersicht der Civver in dieser Fraktion:

Civver Angriff Verteidigung Bewegung Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
Impi (Anführer) 7 7 6 2 3 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Baron 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Oedo 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Lufia 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Kiara 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Hexer 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Redblade 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Ovi 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Atlan 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Zarathustra 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC

Hell Angels

Die Hell Angels als eine von den beiden Gangs starten mit 9 Gangverhauen.

Das Ziel der Hell Angels ist der Sieg über die andere Gang und die Erledigung so vieler (normaler) Polizisten wie möglich (keine Polizei-Civver).

Standardeinheit, welche in allen Standorten baubar ist:

Einheit Angriff Verteidigung Bewegung Produktionskosten Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
Randalierer 4 4 3 80 1 2 ignoriert ZoC


Übersicht der Civver in dieser Fraktion:

Civver Angriff Verteidigung Bewegung Volltrefferpunkte Feuerkraft besondere Fähigkeiten
Max (Anführer) 7 7 6 2 3 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Asim 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Chris 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
DanGer 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Honk 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Shaft 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
SpielerZ 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Warmaster 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC
Radyserb 6 6 6 2 2 2 Felder Sicht; ignoriert ZoC