Diplomat (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Oktober 2008, 11:56 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Diplomat in Civ 1.
Für Diplomaten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Diplomat.


Diplomat
Diplomat
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 30 Produktionsschild
Voraussetzungen Schrift
Veraltet durch -
Besonderheiten Ignoriert Kontrollzonen, kann diplomatische Missionen durchführen.
Gefechtswerte
Angriff 0
Verteidigung 0
Geschwindigkeit 2

Diplomaten sind in Civilization I wichtige und auch mächtige Sonderheiten, die sich allerdings nicht selbst verteidigen können.


Voraussetzungen und Kosten

Um Diplomaten bauen zu können, muss man die Technologie Schrift erforscht haben.
Die Baukosten betragen 30 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

  • Diplomaten besitzen keinen Verteidigungswert, weshalb sie geschützt werden sollten.
  • Da Diplomaten Kontrollzonen ignorieren, können sie auch dazu verwendet werden, andere Militäreinheiten durch selbige zu schleusen.
  • Durch Diplomaten werden eine Vielzahl diplomatischer Aktionen möglich:
    • Einrichten einer Botschaft: Danach erhält man aktuelle Informationen über technologischen Stand des Gegners, Anzahl der Militäreinheiten, Stand der Schatzkammer, Regierungsform, Friedensschlüssen, Kriegserklärungen, Verlusten usw.
    • Bestechen von Einheiten: Nach Zahlung einer bestimmten Goldmenge läuft die Einheit zu den eigenen Streitkräften über. Nur möglich, wenn die Einheit alleine auf einem Feld steht.
    • Stehlen von Technologien: Bei Erfolg wird eine unbekannte Technologie des Gegners gestohlen.
    • Produktion sabotieren: Bei Erfolg sind alle bereits in die Produktion investierten Produktionsschilde der betreffenden Stadt verlohren.
    • Stadt ausspähen: Dadurch erhält man Zugriff auf die Stadtübersicht der entsprechenden feindlichen Stadt und kann so die dortige Garnisonsstärke sehen, sowie die Stadtproduktion, Stadtausbauten usw.
    • Revolution anzetteln: Bei Erfolg läuft die Stadt komplett zum eigen Reich über, ohne weitere Kampfhandlungen.
Bei allen diesen Operationen, mit Ausnahme der Bestechung von Einheiten und dem Ausspähen von Städten, ist der Diplomat danach verloren.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.