Feiern (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] Wachstum der Einwohnerzahl um 1 pro Runde bis kein Nahrungsmittelüberschuß mehr erwirtschaftet wird
 
*[[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] Wachstum der Einwohnerzahl um 1 pro Runde bis kein Nahrungsmittelüberschuß mehr erwirtschaftet wird
 
*[[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] Wachstum der Einwohnerzahl um 1 pro Runde bis kein Nahrungsmittelüberschuß mehr erwirtschaftet wird
 
*[[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] Wachstum der Einwohnerzahl um 1 pro Runde bis kein Nahrungsmittelüberschuß mehr erwirtschaftet wird
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===Voraussetzung===
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* mindestens die Hälfte der Einwohner ist glücklich und
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* kein Einwohner ist unglücklich
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Spezialisten zählen als zufrieden.
  
 
===Strategie===
 
===Strategie===

Version vom 22. Dezember 2006, 08:43 Uhr

Allgemein

Städte erhalten besondere Boni während diese feiert

Voraussetzung

  • mindestens die Hälfte der Einwohner ist glücklich und
  • kein Einwohner ist unglücklich

Spezialisten zählen als zufrieden.

Strategie

unter den Regierungsformen

Republik
Demokratie

kann man eine besondere Wachstumsstrategie nutzen, in dem man ALLE Städte eines Reiches feiern läßt. Während jedes Zuges, den eine Stadt feiert, wächst sie im Folgezug um einen Einwohner. Sofern man es Infrastrukturell (Bewässerungen zur Sicherstellung Nahrungsmittelproduktion) und Stadtausbaumäßig (Zufriedenheitsausbauten, Aquädukte, Kanalisation sowie kommerziell (Straßenbau und Kommerzgebäude zur Generierung glücklicher Einwohner) durchhält, kann man von der Mindestgröße zum Feiern (Stadtgröße 3) bis ca. Stadtgröße 20 in 17 Zügen wachsen. Die Wirtschaftsleistung der gesamten Zivilisation, nach dem Feiern in dieser Größenordnung, ist etwa fünfmal so hoch.