Frauenwahlrecht: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Frauenwahlrecht''', ein Wunder des [[Industriezeitalter]]s, gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer senkt es die [[Kriegsunzufriedenheit]] in den Städten: In den ersten beiden Teilen die konkrete Unzufriedenheit durch abwesende Militäreinheiten in den Städten, welche die Einheiten unterhalten (nur in Demokratien und Republiken), in ''Civilization III'' die allgemeine [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] in allen Städten in Kriegszeiten. In ''Civilization II'' ersetzt das Wunder (teure) [[Polizeiwache_(Civ2)|Polizeiwachen]] in allen Städten (oder umgedreht man kann das Weltwunder durch Polizeiwachen in allen Städten ersetzen).
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Das '''Frauenwahlrecht''', ein Wunder des [[Industriezeitalter]]s, gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer senkt es die [[Kriegsunzufriedenheit]] in den Städten: In den ersten beiden Teilen die konkrete Unzufriedenheit durch abwesende Militäreinheiten in den Städten, welche die Einheiten unterhalten (nur in [[Demokratie]]n und [[Republik]]en), in ''Civilization III'' die allgemeine [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] in allen Städten in Kriegszeiten. In ''Civilization II'' ersetzt das Wunder (teure) [[Polizeiwache_(Civ2)|Polizeiwachen]] in allen Städten (oder umgedreht man kann das Weltwunder durch Polizeiwachen in allen Städten ersetzen).
  
 
Immer ist die Technologie [[Industrialisierung]] zum Bau vom Frauenwahlrecht erforderlich.  
 
Immer ist die Technologie [[Industrialisierung]] zum Bau vom Frauenwahlrecht erforderlich.  
  
 
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Aktuelle Version vom 2. September 2013, 00:07 Uhr

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Civ-Historie

Das Frauenwahlrecht, ein Wunder des Industriezeitalters, gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer senkt es die Kriegsunzufriedenheit in den Städten: In den ersten beiden Teilen die konkrete Unzufriedenheit durch abwesende Militäreinheiten in den Städten, welche die Einheiten unterhalten (nur in Demokratien und Republiken), in Civilization III die allgemeine Kriegsunzufriedenheit in allen Städten in Kriegszeiten. In Civilization II ersetzt das Wunder (teure) Polizeiwachen in allen Städten (oder umgedreht man kann das Weltwunder durch Polizeiwachen in allen Städten ersetzen).

Immer ist die Technologie Industrialisierung zum Bau vom Frauenwahlrecht erforderlich.

Web-Links

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