Fremdenlegion (Civ5) und Großer Musiker (Civ5): Unterschied zwischen den Seiten
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− | Einh_Name = | + | Einh_Name = Großer Musiker [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] | |
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+ | Einh_Sonderboni = 50 [[Datei:5glauben.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Glaubenssätze (Civ5)#Verbesserungs-Glaubenssätze|Reliquienschrein]]<br/> 100 [[Datei:5gold.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]]<br/> 250 [[Datei:5-touri.png]] (''bei Geburt'') mit [[Ideologien (Civ5)#Autokratie|Futurismus]] | | ||
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+ | '''Große Musiker''' können in Städten produziert werden. Sie entstehen immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Musiker-[[Datei:5gpp.png]] von [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] oder [[Wunder (Civ5)|Wundern]] erreicht wurde. | ||
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+ | Dazu muss der Musiker physisch ins Gebiet einer anderen Zivilisation (es sind [[Offene Grenzen (Civ5)|offene Grenzen]] notwendig) bewegt werden und kann dann dort sein Konzert geben. Dadurch wird [[Tourismus (Civ5)|Tourismus]] [[Datei:5-touri.png|Tourismus]] '''gegenüber dieser Zivilisation''' erzeugt, und zwar in 10-facher Höhe der eigenen Tourismusproduktion [[Datei:5-touri.png|Tourismus]], bei der Geburt des Musikers. (Wenn man also 50 [[Datei:5-touri.png|Tourismus]] pro Runde bei der Geburt erzeugt, bringt der große Musiker 500 [[Datei:5-touri.png|Tourismus]]. Dieser Wert ändert sich, anders als beim Großen Wissenschaftler, nicht!). | ||
+ | Gleichzeitig bekommt man bei allen anderen Zivilisationen 20 % des [[Datei:5-touri.png|Tourismus]]-Werts des großen Musikers.<br> | ||
+ | Konzertreisen können im späteren Spiel sehr mächtig sein, wenn man aber wenig [[Datei:5kult.png|Kultur]] erzeugt, kann ein Großes Musikwerk (mit 2 [[Datei:5-touri.png|Tourismus]] pro Runde) langfristig sinnvoller sein. | ||
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+ | *Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Unabh.C3.A4ngigkeit|Unabhängigkeits-Abschluss]] gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl. | ||
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+ | *Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Ästhetik|Ästhetik-Abschluss]] ermöglicht es, ab dem [[Zeitalter_(Civ5)#Industriezeitalter|Industriezeitalter]] Große Musiker mit [[Datei:5glauben.png|Glauben]] zu kaufen. | ||
+ | *Die Wahl des Reformations-Glaubenssatzes [[Reformations-Glaubenssatz|Für die Ehre Gottes]] erlaubt ab dem Industriezeitalter den Kauf jeglicher Großer Persönlichkeiten mit [[Datei:5glauben.png|Glauben]]. | ||
+ | *Die [[Musikergilde (Civ5)|Musikergilde]] bringt +3 [[Datei:5gpp.png]] für große Musiker und hat Platz für zwei Musiker-Spezialisten. | ||
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− | + | Der Große Musiker wurde mit [[Datei:5bnw.png]] eingeführt. | |
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Aktuelle Version vom 25. März 2024, 15:50 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Infobox
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3D-AnsichtAllgemeinGroße Musiker können in Städten produziert werden. Sie entstehen immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Musiker- von Spezialisten oder Wundern erreicht wurde.
Strategische HinweiseGroße Musiker können eine Konzertreise unternehmen. Gleichzeitig bekommt man bei allen anderen Zivilisationen 20 % des -Werts des großen Musikers. |
Möchte man gezielt Große Musiker durch Spezialisten „züchten“ so sollte man die passenden Gebäude bauen und möglichst viele Musiker einstellen.
Große Musiker generieren:
- Das Mayareich erhält aufgrund seiner Zvilisationseigenschaft Die lange Zählung alle 394 Jahre eine Große Persönlichkeit.
- Der Unabhängigkeits-Abschluss gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl.
- Der Schiefe Turm von Pisa gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl.
- Der Broadway gewährt einen Großen Musiker.
- Der Ästhetik-Abschluss ermöglicht es, ab dem Industriezeitalter Große Musiker mit zu kaufen.
- Die Wahl des Reformations-Glaubenssatzes Für die Ehre Gottes erlaubt ab dem Industriezeitalter den Kauf jeglicher Großer Persönlichkeiten mit .
- Die Musikergilde bringt +3 für große Musiker und hat Platz für zwei Musiker-Spezialisten.