Grabstätte (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Grabstätte''' erhöht die [[Datei:5zufrieden.png]], womit ein besseres [[Nahrung_(Civ5)#Wachstumsstufen_.26_Formel|Wachstum]] möglich ist und die Folgen von [[Unzufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] bekämpft werden. Außerdem erhöht sie den [[Glauben_(Civ5)|Glaubensertrag]], wodurch sich neue [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssätze]] erwerben und unter Umständen (vorindustrielle) [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude_(Civ5)|Religionsgebäude]] kaufen lassen.
  
Mit der Sozialpolitik ''Organisierte Religion'' im [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Frömmigkeit|Frömmigkeitszweig]] lässt sich der [[Glauben]]sertrag weiter steigern. Durch die Wahl der ''Theokratie'' im selben Sozialpolitikzweig erbringen Grabstätten zusätzlich einen Gewinn von 25% der [[Gold_(Civ5)|Goldproduktion]] [[Datei:5gold.png]] am Standort. Weitere Boni an [[Kultur_(Civ5)|Kultur]], [[Nahrung_(Civ5)|Nahrung]] und [[Zufriedenheit_(Civ5)|Zufriedenheit]] sind mit diversen [[Glaubenssätze]]n möglich.
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Aktuelle Version vom 3. September 2014, 00:37 Uhr



5grabstätte.png Aegypten symbol civ5.png Grabstätte
Werte
Baukosten
Schnell 67 5prod.png oder 370 5gold.png
Standard 100 5prod.png oder 500 5gold.png
Episch 150 5prod.png oder 680 5gold.png
Marathon 300 5prod.png oder 1150 5gold.png
Unterhalt 0 5gold.png
Auswirkung +2 5glauben.png
+2 5zufrieden.png
Sonderboni +1 5glauben.png mit Organisierter Religion
+25% 5gold.png mit Theokratie
+1 5nahr.png mit Weltspeisung
+2 5kult.png mit Choräle und mind. 5 Anhängern der entspr. Religion
+2 5zufrieden.png mit Religiöses Zentrum und mind. 5 Anhängern der entspr. Religion
Voraussetzungen
Technologie Philosophie
Verwandtschaften
Gebäude älter Schrein
Ersatzgebäude Tempel

Allgemein

Bei einer Eroberung einer Stadt mit einer Grabstätte wird der 5gold.png-Ertrag verdoppelt und im Gegensatz zum normalen Tempel wird kein Gebäudeunterhalt verlangt.

Die Grabstätte ist für Ägypten das Glaubensgebäude der 2. und somit letzten Stufe.


Strategische Hinweise

Die Grabstätte erhöht die 5zufrieden.png, womit ein besseres Wachstum möglich ist und die Folgen von Unzufriedenheit bekämpft werden. Außerdem erhöht sie den Glaubensertrag, wodurch sich neue Glaubenssätze erwerben und unter Umständen (vorindustrielle) Einheiten und Religionsgebäude kaufen lassen.

Mit der Sozialpolitik Organisierte Religion im Frömmigkeitszweig lässt sich der Glaubensertrag weiter steigern. Durch die Wahl der Theokratie im selben Sozialpolitikzweig erbringen Grabstätten zusätzlich einen Gewinn von 25% der Goldproduktion 5gold.png am Standort. Weitere Boni an Kultur, Nahrung und (lokaler) Zufriedenheit sind mit diversen Glaubenssätzen möglich.

Ein Tempel (oder seine Ersatzgebäude wie die Grabstätte) in jeder Stadt einer Nation ist Voraussetzung zum Bau des Nationalwunders Großer Tempel.


Links

Civforum FavIcon.png Lehmmoschee und Grabstätte

Civ5-Historie

Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit der aktuellen Erweiterung Brave New World 5bnw.png.

Gods & Kings

Mit der Erweiterung Gods & Kings 5gk.png hat dieses Gebäude folgende Abweichung in seinen Merkmalen:

Werte
Sonderboni +10% 5gold.png mit Theokratie
  • Außerdem wird in Gods & Kings die Bauzeit von Grabstätten mit Wahl des Sozialpolitik-Frömmigkeitszweiges halbiert.

Grundversion

In der Grundversion gehörte die Grabstätte noch zu den Kulturgebäuden, Spezialistengebäuden und Künstler-Gebäuden statt zu den Glaubensgebäuden und unterscheidet sich in folgenden Merkmalen:

Werte
Spezialisten 5symbol spezialist künstler.png Künstler
Auswirkung +2 5kult.png
keine Glaubenspunkte
Sonderboni +1 5zufrieden.png mit Organisierter Religion
+10% 5gold.png mit Theokratie
+1 5kult.png mit Religionsfreiheit
keine Glaubenssatz- und Glaubenspunkteboni
Verwandtschaften
Gebäude älter Monument
Ersatzgebäude Tempel
Gebäude neuer Opernhause

Durch den Kulturertrag lassen sich neue Geländefelder und Sozialpolitiken erwerben.