Großer Künstler (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert den Großer General in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Großer Künstler.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5großer künstler.png
Großer Künstler
Zivilist
(Große Persönlichkeit)
Werte
Bewegung 2 5bw.png
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ löst Goldenes Zeitalter aus:
+ auf Schnell: 6 Runden
+ auf Standard: 8 Runden
+ auf Episch: 10 Runden
+ auf Marathon: 16 Runden
+ kann Wahrzeichen errichten

3D-Ansicht

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Allgemein

Große Künstler können in Städten produziert werden. Sie entstehen immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Ingenieurs-5gpp.png von Spezialisten oder Wundern erreicht wurde.

Strategische Hinweise

Große Künstler könnnen entweder ein Goldenes Zeitalter auslösen, oder die Modernisierung Wahrzeichen errichten. Letzteres hat einen langfristigen Nutzen, in dem es die Kultur einer Stadt deutlich erhöhen, während Ersteres, neben seinem Kulturbonus, noch Boni für den Produktions- und Goldertrag bringt. Für beide Möglichkeiten muss man immer die lang- und kurzfristigen Effekte sorgsam gegeneinander abwägen.

Möchte man gezielt Große Künstler durch Spezialisten "züchten", so sollte man die passenden Gebäude bauen und möglichst viele Künstler einstellen.

Die Sozialpolitik "Unabhängigkeits-Abschluss", sowie die Weltwunder Hagia Sofia und Schiefer Turm von Pisa können einen Großen Künstler gewähren.
Die Ziv-Eigenschaft der Maya kann ebenso einen Großen Künstler gewähren.
Die Ziv-Eigenschaft der Schweden kann den Nutzen und die Erscheinungsrate des Großen Künstler steigern.
Die Ziv-Eigenschaft der Koreaner kann für das Wahrzeichen zusätzliche Forschung erwirtschaften.

Links

Wikipedia FavIcon.png Künstler

Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich der Große Künstler in folgenden Merkmalen:

Werte
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ "Kulturbombe": alle Felder im Umkreis von 2 werden übernommen
  • Die Kulturbombe kann an der eigenen Grenzen gezündet werden, wodurch alle Felder im Umkreis von 2 Feldern übernommen werden. Dies kann sehr wichtig sein, um wichtige Ressourcen im Grenzgebiet zu bekommen.