https://civ-wiki.de/index.php?title=Inquisitor_(Civ4_FFH)&feed=atom&action=historyInquisitor (Civ4 FFH) - Versionsgeschichte2024-03-29T04:55:03ZVersionsgeschichte dieser Seite in CivWikiMediaWiki 1.27.7https://civ-wiki.de/index.php?title=Inquisitor_(Civ4_FFH)&diff=44120&oldid=prevRadyserb: Begriffsklärungslink2012-10-09T22:23:25Z<p>Begriffsklärungslink</p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 9. Oktober 2012, 22:23 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3" >Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]]</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Inquisitor in Civ 4 - Fall from Heaven. Für gleichnamige Einheiten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Inquisitor]].</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">}}</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Einheit_Info_Civ4_FFH |</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Einheit_Info_Civ4_FFH |</div></td></tr>
</table>Radyserbhttps://civ-wiki.de/index.php?title=Inquisitor_(Civ4_FFH)&diff=12958&oldid=prevGabriel 21 am 13. Juli 2007 um 16:31 Uhr2007-07-13T16:31:05Z<p></p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 13. Juli 2007, 16:31 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l29" >Zeile 29:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>   Befoerderungen =  |</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>   Befoerderungen =  |</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Dies </del>Einheit kann nicht direkt augebildet werden, <del class="diffchange diffchange-inline">dieser </del>Nutzer der 3. Stufe göttlicher Magie muß aus Priestern etc. entwickelt werden. Er kann im Kampf besiegte Einheiten übernehmen. Er kann alle Religionen in Städten entfernen samt deren Gebäuden, wenn die Staatsreligion auch in dieser <del class="diffchange diffchange-inline">sTadt </del>vertreten ist, außer es ist die heilige Stadt einer fremden Religion.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Diese </ins>Einheit kann nicht direkt augebildet werden, <ins class="diffchange diffchange-inline">der </ins>Nutzer der 3. Stufe göttlicher Magie muß aus Priestern etc. entwickelt werden. Er kann im Kampf besiegte Einheiten übernehmen. Er kann alle Religionen in Städten entfernen samt deren Gebäuden, wenn die Staatsreligion auch in dieser <ins class="diffchange diffchange-inline">Stadt </ins>vertreten ist, außer es ist die heilige Stadt einer fremden Religion.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Civilopedia ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Civilopedia ==</div></td></tr>
</table>Gabriel 21https://civ-wiki.de/index.php?title=Inquisitor_(Civ4_FFH)&diff=12957&oldid=prevGabriel 21 am 13. Juli 2007 um 16:30 Uhr2007-07-13T16:30:12Z<p></p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 13. Juli 2007, 16:30 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l29" >Zeile 29:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>   Befoerderungen =  |</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>   Befoerderungen =  |</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">This unit is a level </del>3 <del class="diffchange diffchange-inline">divine caster that must be upgraded from earlier units</del>. <del class="diffchange diffchange-inline">It can take over units that it defeats </del>in <del class="diffchange diffchange-inline">battle</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">and, if the owner's state religion matches that of the state religion of the city it is </del>in <del class="diffchange diffchange-inline">(and this is not the holy city for a religion)</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">it can remove all non-state religion buildings and religions</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Dies Einheit kann nicht direkt augebildet werden, dieser Nutzer der </ins>3. <ins class="diffchange diffchange-inline">Stufe göttlicher Magie muß aus Priestern etc. entwickelt werden. Er kann im Kampf besiegte Einheiten übernehmen. Er kann alle Religionen </ins>in <ins class="diffchange diffchange-inline">Städten entfernen samt deren Gebäuden</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">wenn die Staatsreligion auch </ins>in <ins class="diffchange diffchange-inline">dieser sTadt vertreten ist</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">außer es ist die heilige Stadt einer fremden Religion</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Civilopedia==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Inquisitoren haben <del class="diffchange diffchange-inline">2 </del>einzigartige Fähigkeiten: Sie können alle nichtstaatlichen Religionen und deren Gebäude aus einer Stadt entfernen und sie konvertieren 50% aller menschlichen Einheiten, die sie im Kampf besiegen. Die erste Fähigkeit begrenzt den Einfluss der Religionen anderer Völker in eurem Land und beseitigt so jeden Bonus, den der Gegner für eure Städte erhalten könnte. Allerdings verursacht dieses Vorgehen Unzufriedenheit in den Städten, was zu einigen Runden dauernden Revolten führen kann. Die zweite Fähigkeit, “Überzeugung“, kann verwendet werden, um die Kontrolle über schwache Einheiten zu übernehmen und um Gegner zu bestrafen, die mit Massen von billigen Einheiten angreifen. Meistens erreichen Inquisitoren nicht die Stärke, um mächtige Einheiten zu konvertieren, mit den richtigen Beförderungen können sie allerdings wahrlich Furcht einflößend werden. Mit ein bisschen Glück kann ein einziger Inquisitor mit hohem Level eine Schlacht entscheiden. Jede Zivilisation kann nur 3 Inquisitoren auf einmal unterhalten.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Civilopedia ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==<del class="diffchange diffchange-inline">Strategien</del>==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Inquisitoren haben <ins class="diffchange diffchange-inline">zwei </ins>einzigartige Fähigkeiten: Sie können alle nichtstaatlichen Religionen und deren Gebäude aus einer Stadt entfernen und sie konvertieren 50% aller menschlichen Einheiten, die sie im Kampf besiegen. Die erste Fähigkeit begrenzt den Einfluss der Religionen anderer Völker in eurem Land und beseitigt so jeden Bonus, den der Gegner für eure Städte erhalten könnte. Allerdings verursacht dieses Vorgehen Unzufriedenheit in den Städten, was zu einigen Runden dauernden Revolten führen kann. Die zweite Fähigkeit, “Überzeugung“, kann verwendet werden, um die Kontrolle über schwache Einheiten zu übernehmen und um Gegner zu bestrafen, die mit Massen von billigen Einheiten angreifen. Meistens erreichen Inquisitoren nicht die Stärke, um mächtige Einheiten zu konvertieren, mit den richtigen Beförderungen können sie allerdings wahrlich Furcht einflößend werden. Mit ein bisschen Glück kann ein einziger Inquisitor mit hohem Level eine Schlacht entscheiden. Jede Zivilisation kann nur 3 Inquisitoren auf einmal unterhalten.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins class="diffchange diffchange-inline">Strategie </ins>==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Inquisitoren können fremde Religionen aus euren Städten beseitigen und die Kontrolle über feindliche Einheiten, die sie im Kampf besiegen, übernehmen.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Inquisitoren können fremde Religionen aus euren Städten beseitigen und die Kontrolle über feindliche Einheiten, die sie im Kampf besiegen, übernehmen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{FFHRing}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{FFHRing}}</div></td></tr>
</table>Gabriel 21https://civ-wiki.de/index.php?title=Inquisitor_(Civ4_FFH)&diff=12956&oldid=prevKontrollator am 30. Juni 2007 um 18:45 Uhr2007-06-30T18:45:12Z<p></p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 30. Juni 2007, 18:45 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l31" >Zeile 31:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 31:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>This unit is a level 3 divine caster that must be upgraded from earlier units. It can take over units that it defeats in battle, and, if the owner's state religion matches that of the state religion of the city it is in (and this is not the holy city for a religion), it can remove all non-state religion buildings and religions.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>This unit is a level 3 divine caster that must be upgraded from earlier units. It can take over units that it defeats in battle, and, if the owner's state religion matches that of the state religion of the city it is in (and this is not the holy city for a religion), it can remove all non-state religion buildings and religions.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Civilopedia==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Civilopedia==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Inquisitors have </del>2 <del class="diffchange diffchange-inline">unique abilities</del>: <del class="diffchange diffchange-inline">they can remove all non-state religions and non-state religious buildings from a city, and they convert </del>50% <del class="diffchange diffchange-inline">of the human units they defeat in combat</del>. <del class="diffchange diffchange-inline"> The first ability limits the effect of other civilizations' religions </del>in <del class="diffchange diffchange-inline">your land</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">removing any bonus they are receiving for your cities although it also causes unhappiness </del>in <del class="diffchange diffchange-inline">the people of the city</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">so prepare for a few rounds of revolt after doing this</del>. <del class="diffchange diffchange-inline"> The second ability</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">Command</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">can be used to grab weak units and punish civilizations who attack with stacks of cheap units</del>. <del class="diffchange diffchange-inline"> Most of the time Inquisitors lack the strength to convert powerful units</del>, <del class="diffchange diffchange-inline">but with the right promotions and a few levels they can become truly terrifying</del>. <del class="diffchange diffchange-inline"> With a little luck a single high level </del>Inquisitor <del class="diffchange diffchange-inline">can turn the tide of a battle</del>. <del class="diffchange diffchange-inline"> A civilization can only have </del>3 <del class="diffchange diffchange-inline">Inquisitors at once</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Inquisitoren haben </ins>2 <ins class="diffchange diffchange-inline">einzigartige Fähigkeiten</ins>: <ins class="diffchange diffchange-inline">Sie können alle nichtstaatlichen Religionen und deren Gebäude aus einer Stadt entfernen und sie konvertieren </ins>50% <ins class="diffchange diffchange-inline">aller menschlichen Einheiten, die sie im Kampf besiegen</ins>. <ins class="diffchange diffchange-inline">Die erste Fähigkeit begrenzt den Einfluss der Religionen anderer Völker </ins>in <ins class="diffchange diffchange-inline">eurem Land und beseitigt so jeden Bonus</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">den der Gegner für eure Städte erhalten könnte. Allerdings verursacht dieses Vorgehen Unzufriedenheit </ins>in <ins class="diffchange diffchange-inline">den Städten</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">was zu einigen Runden dauernden Revolten führen kann</ins>. <ins class="diffchange diffchange-inline">Die zweite Fähigkeit, “Überzeugung“</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">kann verwendet werden</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">um die Kontrolle über schwache Einheiten zu übernehmen und um Gegner zu bestrafen, die mit Massen von billigen Einheiten angreifen</ins>. <ins class="diffchange diffchange-inline">Meistens erreichen Inquisitoren nicht die Stärke</ins>, <ins class="diffchange diffchange-inline">um mächtige Einheiten zu konvertieren, mit den richtigen Beförderungen können sie allerdings wahrlich Furcht einflößend werden</ins>. <ins class="diffchange diffchange-inline">Mit ein bisschen Glück kann ein einziger </ins>Inquisitor <ins class="diffchange diffchange-inline">mit hohem Level eine Schlacht entscheiden</ins>. <ins class="diffchange diffchange-inline">Jede Zivilisation kann nur </ins>3 <ins class="diffchange diffchange-inline">Inquisitoren auf einmal unterhalten</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==<del class="diffchange diffchange-inline">=Strategy Text=</del>==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==<ins class="diffchange diffchange-inline">Strategien</ins>==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Inquisitors can remove non-state religions from your cities and take control of some enemy units defeated in combat</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Inquisitoren können fremde Religionen aus euren Städten beseitigen und die Kontrolle über feindliche Einheiten, die sie im Kampf besiegen, übernehmen.</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{FFHRing}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{FFHRing}}</div></td></tr>
</table>Kontrollatorhttps://civ-wiki.de/index.php?title=Inquisitor_(Civ4_FFH)&diff=12955&oldid=prevKontrollator: Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH Kategorie:Civ4 FFH Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH) Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH) {{Einheit_Info_Civ4_FFH ...2007-05-12T00:47:01Z<p>Die Seite wurde neu angelegt: <a href="/wiki/Kategorie:Einheiten_Civ4_FFH" title="Kategorie:Einheiten Civ4 FFH">Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH</a> <a href="/wiki/Kategorie:Civ4_FFH" title="Kategorie:Civ4 FFH">Kategorie:Civ4 FFH</a> <a href="/wiki/Kategorie:Geweihte_Einheiten_(Civ4_FFH)" title="Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)">Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)</a> <a href="/wiki/Kategorie:Nationaleinheiten_(Civ4_FFH)" title="Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)">Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)</a> {{Einheit_Info_Civ4_FFH ...</p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div>[[Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH]]<br />
[[Kategorie:Civ4 FFH]]<br />
[[Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)]]<br />
[[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]]<br />
<br />
{{Einheit_Info_Civ4_FFH |<br />
Name = Inquisitor |<br />
Bild = Civ4FFH_Inquisitor.png |<br />
Kategorie = [[:Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)|Geweihte Einheit]]|<br />
Staerke = 9 |<br />
Bewegung = 1 |<br />
Kosten_schnell = kommt noch |<br />
Kosten_normal = 240 |<br />
Kosten_langsam = kommt noch |<br />
Kosten_episch = kommt noch |<br />
Voraussetzungen = [[Göttliches Recht (Civ4 FFH)|Göttliches Recht]] |<br />
Ressourcen = |<br />
Zauber = |<br />
Gebaeude = |<br />
Religion = |<br />
Zivilisation = |<br />
Ersetzt = |<br />
Startbefoerderungen = [[Beförderung Fokus I (Civ4 FFH)|Fokus I]]<br>[[Beförderung Fokus II (Civ4 FFH)|Fokus II]]<br>[[Beförderung Heilung I (Civ4 FFH)|Heilung I]]<br>[[Beförderung Überzeugen (Civ4 FFH)|Überzeugen]]<br>[[Beförderung Erleuchtet (Civ4 FFH)|Erleuchtet]] |<br />
Faehigkeiten = kann alle [[Nichtstaats-Religionen entfernen (Civ4 FFH)|Nichtstaats-Religionen und -Gebäude]] entfernen<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]] |<br />
Kann_Bauen = |<br />
Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 100%<br>+50% Angriff gegen [[:Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)|Geweihte Einheiten]] | <br />
Modernisierung_zu = |<br />
Modernisierung_von = |<br />
Befoerderungen = |<br />
}}<br />
This unit is a level 3 divine caster that must be upgraded from earlier units. It can take over units that it defeats in battle, and, if the owner's state religion matches that of the state religion of the city it is in (and this is not the holy city for a religion), it can remove all non-state religion buildings and religions.<br />
==Civilopedia==<br />
Inquisitors have 2 unique abilities: they can remove all non-state religions and non-state religious buildings from a city, and they convert 50% of the human units they defeat in combat. The first ability limits the effect of other civilizations' religions in your land, removing any bonus they are receiving for your cities although it also causes unhappiness in the people of the city, so prepare for a few rounds of revolt after doing this. The second ability, Command, can be used to grab weak units and punish civilizations who attack with stacks of cheap units. Most of the time Inquisitors lack the strength to convert powerful units, but with the right promotions and a few levels they can become truly terrifying. With a little luck a single high level Inquisitor can turn the tide of a battle. A civilization can only have 3 Inquisitors at once.<br />
===Strategy Text===<br />
Inquisitors can remove non-state religions from your cities and take control of some enemy units defeated in combat<br />
{{FFHRing}}</div>Kontrollator