Karavelle (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Aufgrund der 2 Angriffspunkte ist die Karavelle gut für den Seekrieg zu verwenden, auch wenn man nicht über den [[Leuchtturm_(Civ2)|Leuchtturm]] verfügt (mit ihm erst recht).
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* Mit dem Besitz der zum selben Zeitpunkt baubaren [[Magellans Entdeckungsreise_(Civ2)|Magellans Entdeckungsreise]] erhöhen sich die Bewegungspunkte der Karavelle auf 5, mit dem Leuchtturm sogar weiter auf 6 (bzw. auf 4 ohne Magellan).
 
* Mit dem Besitz der zum selben Zeitpunkt baubaren [[Magellans Entdeckungsreise_(Civ2)|Magellans Entdeckungsreise]] erhöhen sich die Bewegungspunkte der Karavelle auf 5, mit dem Leuchtturm sogar weiter auf 6 (bzw. auf 4 ohne Magellan).
 
* Angriffe auf [[Stadt_(Civ2)|Städte]] und [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] sollte man aber mit der Karavelle noch vermeiden.
 
  
 
* [[Leonardos Werkstätte_(Civ2)|Leonardos Werkstätte]] modernisiert nach der Erforschung von [[Magnetismus_(Civ2)|Magnetismus]] alle Karavellen zu [[Galeone_(Civ2)|Galeonen]]. Diese besitzen zwar mehr Trefferpunkte, eine höhere Ladekapazität und eine stärkere Verteidigung, können allerdings nicht selbst angreifen.
 
* [[Leonardos Werkstätte_(Civ2)|Leonardos Werkstätte]] modernisiert nach der Erforschung von [[Magnetismus_(Civ2)|Magnetismus]] alle Karavellen zu [[Galeone_(Civ2)|Galeonen]]. Diese besitzen zwar mehr Trefferpunkte, eine höhere Ladekapazität und eine stärkere Verteidigung, können allerdings nicht selbst angreifen.

Version vom 7. Oktober 2012, 23:44 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Karavelle in Civ 2. Für Karavellen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Karavelle.


Karavelle
Karavelle
(Marineeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzung Navigation
Veraltet durch Magnetismus
Ladekapazität 3 Landeinheiten
Besonderheiten -
Leonardo Galeone
Gefechtswerte
Angriffsstärke 2
Abwehrstärke 1
Geschwindigkeit 3 (5)
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Allgemeines

  • Die Karavelle ist nach der Trireme die zweite Marineeinheit im Spiel und damit zugleich das erste Schiff, welches nicht auf offenem Meer sinken kann.
  • Außerdem hat es einen Angriffspunkt mehr als die Trireme und kann eine Einheit mehr befördern (insgesamt 3).


Strategien

  • Aufgrund der 2 Angriffspunkte ist die Karavelle gut für den Seekrieg zu verwenden, auch wenn man nicht über den Leuchtturm verfügt (mit ihm erst recht).
  • Mit dem Besitz der zum selben Zeitpunkt baubaren Magellans Entdeckungsreise erhöhen sich die Bewegungspunkte der Karavelle auf 5, mit dem Leuchtturm sogar weiter auf 6 (bzw. auf 4 ohne Magellan).
  • Leonardos Werkstätte modernisiert nach der Erforschung von Magnetismus alle Karavellen zu Galeonen. Diese besitzen zwar mehr Trefferpunkte, eine höhere Ladekapazität und eine stärkere Verteidigung, können allerdings nicht selbst angreifen.


Ziviliopädie

Die Karavelle war ein kleines Segelschiff mit drei oder vier Masten, einem breiten Bug und einem hohen, engen Heck. Obwohl sie oft als Kriegsschiff verwendet wurde, konnte die Karavelle etwas über 100 metrische Tonnen Frachten transportieren. Karavellen wurden allgemein von Spaniern und Portugiesen sowohl zum Handel wie auch für Entdeckungsfahrten verwendet. Die drei Schiffe von Christopher Kolumbus, die "Nina", "Pinta" und "Santa Maria" waren alle Karavellen.