Kaserne: Unterschied zwischen den Versionen

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Ähnliche Artikel:
 
 
* [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer in Civilization V]]
 
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== Civ-Historie ==
 
== Civ-Historie ==
Das Gebäude der Kaserne kommt bereits seit ''Civilization I'' im Spiel vor. In den ersten drei Teilen der Spieleserie werden in einer Stadt mit einer Kaserne veterane militärische [[Landeinheiten]] gebaut und jegliche Landeinheit heilt binnen einer vollständigen Runde in dieser Stadt. In ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Bedingung für die [[Modernisierung_(Civ3)|Modernisierung]] einer Landeinheit in dieser Stadt. In ''Civilization IV'' hingegen sorgt die Kaserne nur noch für eine Erhöhung der Erfahrungspunkte bei neu produzierten Landeinheiten, in ''Civilization V'' bei allen neu produzierten Einheiten. Auch erst in Civ5 wird für die Kaserne eine technologische Voraussetzung gebraucht, ansonsten ist sie immer von Beginn an baubar.
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Das Gebäude der Kaserne kommt bereits seit ''Civilization I'' im Spiel vor. Im ersten und fünften Teil der Spieleserie sind ''alle'' in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In ''Civilization II'' bis ''Civilization IV'' hat die Kaserne zwar nur bei [[Landeinheiten]] diesen Effekt, dafür hat sie auch die Fähigkeit, Landeinheiten zu heilen (außer in Civ4). In ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Bedingung für die [[Modernisierung_(Civ3)|Modernisierung]] einer Landeinheit in dieser Stadt. Erst in Civ5 wird für die Kaserne eine technologische Voraussetzung gebraucht, ansonsten ist sie immer von Beginn an baubar.
  
 
Ab ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt ([[Heldenepos]], [[Zivilverteidigung_(Civ3)|Zivilverteidigung]] und [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]]).
 
Ab ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt ([[Heldenepos]], [[Zivilverteidigung_(Civ3)|Zivilverteidigung]] und [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]]).

Version vom 12. März 2012, 18:40 Uhr

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Civ-Historie

Das Gebäude der Kaserne kommt bereits seit Civilization I im Spiel vor. Im ersten und fünften Teil der Spieleserie sind alle in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In Civilization II bis Civilization IV hat die Kaserne zwar nur bei Landeinheiten diesen Effekt, dafür hat sie auch die Fähigkeit, Landeinheiten zu heilen (außer in Civ4). In Civilization III ist die Kaserne auch Bedingung für die Modernisierung einer Landeinheit in dieser Stadt. Erst in Civ5 wird für die Kaserne eine technologische Voraussetzung gebraucht, ansonsten ist sie immer von Beginn an baubar.

Ab Civilization III ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt (Heldenepos, Zivilverteidigung und Waffenkammer).

Web-Links

Kaserne in der Wikipedia