Kaserne: Unterschied zwischen den Versionen

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== Civ-Historie ==
 
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Das Gebäude der Kaserne kommt bereits seit ''Civilization I'' im Spiel vor. Im ersten und fünften Teil der Spieleserie sind ''alle'' in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In ''Civilization II'' bis ''Civilization IV'' hat die Kaserne zwar nur bei [[Landeinheiten]] diesen Effekt, dafür hat sie auch die Fähigkeit, Landeinheiten zu heilen (außer in Civ4). In ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Bedingung für die [[Modernisierung_(Civ3)|Modernisierung]] einer Landeinheit in dieser Stadt. Erst in Civ5 wird für die Kaserne eine technologische Voraussetzung gebraucht, ansonsten ist sie immer von Beginn an baubar.
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Das Gebäude der '''Kaserne''' kommt bereits seit ''Civilization I'' im Spiel vor. Im ersten und fünften Teil der Spieleserie sind ''alle'' in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In ''Civilization II'' bis ''Civilization IV'' hat die Kaserne zwar nur bei [[Landeinheiten]] diesen Effekt, dafür hat sie auch die Fähigkeit, Landeinheiten zu heilen (außer in Civ4). In ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Bedingung für die [[Modernisierung_(Civ3)|Modernisierung]] einer Landeinheit in dieser Stadt. Erst in Civ5 wird für die Kaserne eine technologische Voraussetzung gebraucht, ansonsten ist sie immer von Beginn an baubar.
  
 
Ab ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt ([[Heldenepos]], [[Zivilverteidigung_(Civ3)|Zivilverteidigung]] und [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]]).
 
Ab ''Civilization III'' ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt ([[Heldenepos]], [[Zivilverteidigung_(Civ3)|Zivilverteidigung]] und [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]]).
  
 
== Web-Links ==
 
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[http://de.wikipedia.org/wiki/Kaserne Kaserne in der Wikipedia]
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[[Kategorie:Begriffsklärung]]

Aktuelle Version vom 23. August 2013, 01:36 Uhr

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Civ-Historie

Das Gebäude der Kaserne kommt bereits seit Civilization I im Spiel vor. Im ersten und fünften Teil der Spieleserie sind alle in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In Civilization II bis Civilization IV hat die Kaserne zwar nur bei Landeinheiten diesen Effekt, dafür hat sie auch die Fähigkeit, Landeinheiten zu heilen (außer in Civ4). In Civilization III ist die Kaserne auch Bedingung für die Modernisierung einer Landeinheit in dieser Stadt. Erst in Civ5 wird für die Kaserne eine technologische Voraussetzung gebraucht, ansonsten ist sie immer von Beginn an baubar.

Ab Civilization III ist die Kaserne auch Voraussetzung für den Bau eines speziellen anderen Gebäudes in der Stadt (Heldenepos, Zivilverteidigung und Waffenkammer).

Web-Links

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