Kasernen (Civ2)

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Dieser Artikel erläutert die Kaserne in Civilization II.
Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe Kaserne.


Kaserne
Kaserne      [[Bild:{{{Geb_Bild2}}}|x58px|Kaserne]]
Baukosten 40 Produktion
Instandhaltungskosten 1 (2)(3) Gold
Voraussetzungen nil
Auswirkungen produziert Veteranen Landeinheiten

Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten

  • Alle neu produzierten Landeinheiten sind veteran, mit Ausnahme von diplomatischen Einheiten und Handelseinheiten.
  • Repariert beschädigte Landeinheiten in einer einzigen Runde (hier keine Ausnahmen).
  • Nach Entdeckung der Technologie Schießpulver werden alle vorhandene Kasernen der ersten Generation automatisch verkauft (zu 40 Gold je Kaserne). Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 2 Gold (Gold).
  • Nach Entdeckung der Technologie Mobile Kriegsart werden die vorhandenen Kasernen automatisch verkauft (zu 40 Gold je Kaserne). Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 3 Gold (Gold).

Ähnliche Effekte durch