Katapult (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Ziviliopädie ==
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Das Katapult war eines der frühesten Formen der Artillerie. Es war ein großer mechanischer Arm, der schwere Steine oder andere Geschoße von einer großen Distanz schoß, Mauern zerstörte, Gebäude beschädigte und Verteidiger verletzte. Obwohl es im Schlachtfeld sperrig und beinahe nutzlos war, war das Katapult eine wirksame Waffe für den Angriff von Städten und feindlichen Befestigungen.
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Aktuelle Version vom 10. November 2013, 00:33 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Einheit Katapult in Civ 2. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Katapult
Katapult
(Landeinheiten)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzung Mathematik
Veraltet durch Metallurgie
Besonderheiten -
Leonardo Kanone
Gefechtswerte
Angriffsstärke 6
Abwehrstärke 1
Geschwindigkeit 1
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Allgemeines

Das Katapult ist als Artillerieeinheit der Antike und des Mittelalters die erste schwere Angriffseinheit.


Strategie

  • Das Katapult hat eine schwache Verteidigung und sollte deshalb von Phalangen oder Speerkämpfer gedeckt werden.
  • Je nach Terrain Anwendung von speziellen Taktiken:
  • An Engstellen hinter Sümpfen, Wäldern, Gletscher und Dschungel (keine Flüsse oder Straßen!) Katapulte oder Kanonen postieren und alle gegnerischen Einheiten zerstören, welche das unwegsame Gelände betreten (ein menschlicher Gegenspieler macht das nur einmal, dann meidet er das Gelände oder versucht es zu umgehen).


Ziviliopädie

Das Katapult war eines der frühesten Formen der Artillerie. Es war ein großer mechanischer Arm, der schwere Steine oder andere Geschoße von einer großen Distanz schoß, Mauern zerstörte, Gebäude beschädigte und Verteidiger verletzte. Obwohl es im Schlachtfeld sperrig und beinahe nutzlos war, war das Katapult eine wirksame Waffe für den Angriff von Städten und feindlichen Befestigungen.