Katapult (Civ3)

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Dieser Artikel erläutert die Katapulte in Civ 3.
Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Katapult
Katapult
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 20 Produktion
Voraussetzungen Mathematik
Ressourcen -
Modernisierung Trebuchet
Spezielles Kein Lufttransport, kann Dschungel, Gebirge, Sümpfe und Vulkane nicht passieren
Gefechtswerte
Angriff 0
Verteidigung 0
Geschwindigkeit 1
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

4
1
1


Voraussetzungen und Kosten

Um Katapulte bauen zu können, muss man die antike Technologie Mathematik erforscht haben.
Die Baukosten betragen 20 Civ3Produnktionsschild.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Katapulte können nach Entwicklung des Maschinenbaus zu Trebuchet modernisiert werden, stärkeren und mächtigeren Artillerieeinheiten des Mittelalters.


Spezielle Taktiken

  • Katapulte können dazu genutzt werden, um die Verteidiger stark befestigter Stellungen oder Städte vor dem Angriff mittels gewöhnlicher Offensiveinheiten zu schwächen.
  • Bei der Bombardierung von Feldern, auf denen sich keine Einheiten befinden, können Modernisierungen wie zum Beispiel Straßen, Bewässerungsanlagen und Bergwerke zerstört werden. Dadurch ist es möglich, Ressourcen zu kappen und die Bewegungsfähigkeit feindlicher Einheiten einzuschränken.
  • Als fahrbare Einheit können Katapulte Dschungel, Gebirge, Sümpfe und Vulkane nur passieren, falls dort eine Straße existiert.
  • Katapulte besitzen keine Verteidigungsfähigkeiten und müssen darum von anderen Einheiten verteidigt werden. Falls sie direkt angegriffen werden, werden sie erobert oder zerstört, falls der Gegner noch nicht über die nötige Technologie zum Bau verfügt.

Änderungen durch die Erweiterungen

Seit Conquests werden Katapulte zu Trebuchet modernisiert, anstatt zu Kanonen.