Kategorie:Diplomatische Einheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Abhängig von der Entfernung der diplomatischen Einheit zur feindlichen Hauptstadt können einzelne gegnerische Einheiten bestochen werden. AI Zivilisationen nehmen gegen sie gerichtete Bestechungsaktionen nicht zur Kenntnis.
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Abhängig von der Entfernung der diplomatischen Einheit zur feindlichen Hauptstadt können einzelne gegnerische Einheiten bestochen werden. AI Zivilisationen nehmen gegen sie gerichtete Bestechungsaktionen nicht zur Kenntnis.
  
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Einzelne Militäreinheiten können sabotiert werden, Bei einer erfolgreichen Aktion wird die betroffene Einheit zu etwa 50% beschädigt, das heißt auch durch fortgesetzte Sabotage kann keine Einheit vernichtet werden. Die Erfolgswahrscheinlichkeit der Aktion ist an die Verteidigungswerte des Terrains gekoppelt. Das heißt auf Terrain mit hohen Verteidigungswert ist die Erfolögswahrscheinlichkeit dieser Aktion stark gemindert.
betroffene Einheit zu etwa 50% beschädigt, das heißt auch durch fortgesetzte Sabotage kann  
 
keine Einheit vernichtet werden. Die Erfolgswahrscheinlichkeit der Aktion ist an die  
 
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ist die Erfolögswahrscheinlichkeit dieser Aktion stark gemindert.
 

Version vom 7. Dezember 2006, 15:08 Uhr


Allgemeines

Diplomatische Aktionen

Stadtbezogen

  • Einrichtung Botschaft
  • Bestechung Stadt
  • Bestechung Stadt (subvert)->doppelter Preis
  • Vergiftung Wasserversorgung
  • Technologie Diebstahl
  • Sabotage der Produktion bzw von Stadtverbesserungen
  • Atomexplosion
  • Abfangen Nachrichten durch "Schüffeln" an der gegnerischen Hauptstadt (nur Multiplayer)

Einheitbezogen

  • Bestechung

Abhängig von der Entfernung der diplomatischen Einheit zur feindlichen Hauptstadt können einzelne gegnerische Einheiten bestochen werden. AI Zivilisationen nehmen gegen sie gerichtete Bestechungsaktionen nicht zur Kenntnis.

Einheiten demokratischer Zivilisationen können nicht bestochen werden.

  • Sabotage

Einzelne Militäreinheiten können sabotiert werden, Bei einer erfolgreichen Aktion wird die betroffene Einheit zu etwa 50% beschädigt, das heißt auch durch fortgesetzte Sabotage kann keine Einheit vernichtet werden. Die Erfolgswahrscheinlichkeit der Aktion ist an die Verteidigungswerte des Terrains gekoppelt. Das heißt auf Terrain mit hohen Verteidigungswert ist die Erfolögswahrscheinlichkeit dieser Aktion stark gemindert.

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