Kategorie:Landeinheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* können beliebige [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungen]] plündern.
 
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* Abhängig von im Kampf erlittenen Schaden erfolgen Bewegungsbeschränkungen bis auf eine minimale Bewegungsfähigkeit von eins.
 
* Abhängig von im Kampf erlittenen Schaden erfolgen Bewegungsbeschränkungen bis auf eine minimale Bewegungsfähigkeit von eins.
* die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Kasernen_(Civ2)|Kaserne]] sowie das [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Sun_Tzus_Kriegsakademie_(Civ2)|Sun Tzus Kriegsakad.]] produzieren [[Veteranenstatus_(Civ2|Veteranen]].
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* die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Kasernen_(Civ2)|Kaserne]] sowie das [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Sun_Tzus_Kriegsakademie_(Civ2)|Sun Tzus Kriegsakad.]] produzieren [[Veteranenstatus_(Civ2)|Veteranen]].
  
 
=== Kampfbesonderheiten===
 
=== Kampfbesonderheiten===

Version vom 15. Dezember 2006, 10:06 Uhr


Landeinheiten

Kampfbesonderheiten

  • Landeinheiten in Festungen gewinnen einen 100% Verteidigungsbonus gegen Angriffe anderer Landeinheiten.
  • Durch eine Stadtmauer gewinnen angegriffene Landeinheiten innerhalb von Städten einen 200% Verteidigungsbonus gegen Angriffe anderer Landeinheiten außer bei angriffen von Haubitzen.
  • Durch eine SAM-Raketenbatterie gewinnen angegriffene Landeinheiten innerhalb von Städten einen 100 % Verteidigungsbonus gegen Lufteinheiten.
  • Durch eine Küstenfestung gewinnen angegriffene Landeinheiten innerhalb von Städten einen 100% Verteidigungsbonus gegen Marineeinheiten.
  • Durch eine SDI-Verteidigung gewinnen Landeinheiten einen Verteidigungsbonus gegen Raketen.
  • Landeinheiten können aus Transportschiffen keine gegnerischen Einheiten angreifen, Ausnahme: Marineifanterie .
  • sofern Landeinheiten in Städten befindliche Marineeinheiten angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft, die der Schiffe ist auf eins reduziert.