Kategorie:Raketeneinheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Raketeneinheiten müssen am Ende der Runde auf einem [[Luftstützpunkt_(Civ2)|Luftstützpunkt]], [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträger]], [[Unterseeboot_(Civ2)|U-Boot]] oder in einer [[Stadt_(Civ2)|Stadt]] stationiert sein, oder sie stürzen ab.
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* Nach einem Angriff mit diesen Einheiten, ob erfolgreich oder nicht, sind diese zerstört.
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* Dafür haben sie einen sehr großen Angriffswert.
 
* Raketeneinheiten können keine Stadte einnehmen.
 
* Raketeneinheiten können keine Stadte einnehmen.
* Raketeneinheiten verursachen unter den Regierungsformen [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] immer Unzufriedenheit.
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* Sie verursachen unter den Regierungsformen [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] immer Unzufriedenheit in deren Heimatstädten (zwei unzufriedene Bürger in Demokratie, einer in Republik ohne [[Polizeiwache_(Civ2)|Polizeiwache]] und in Demokratie mit Polizeiwache).

Aktuelle Version vom 8. September 2013, 20:21 Uhr

  • Haben über jedem Terrain Bewegungskosten von eins.
  • Raketeneinheiten müssen am Ende der Runde auf einem Luftstützpunkt, Flugzeugträger, U-Boot oder in einer Stadt stationiert sein, oder sie stürzen ab.
  • Nach einem Angriff mit diesen Einheiten, ob erfolgreich oder nicht, sind diese zerstört.
  • Dafür haben sie einen sehr großen Angriffswert.
  • Raketeneinheiten können keine Stadte einnehmen.
  • Sie verursachen unter den Regierungsformen Republik und Demokratie immer Unzufriedenheit in deren Heimatstädten (zwei unzufriedene Bürger in Demokratie, einer in Republik ohne Polizeiwache und in Demokratie mit Polizeiwache).

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