Kommerziell (Civ3) und Flakgeschütz (Civ3): Unterschied zwischen den Seiten

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[[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Industrielle Einheiten_(Civ3)]]
"'''Kommerziell'''" ist eine der [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]], die ''Civilization III'' bereithält.  
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  text = Dieser Artikel erläutert das Flakgeschütz in Civ 3. Für Äquivalente dieser Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flakgeschütz]].
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Kommerzielle [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] erwirtschaften in Städten mit 7 und mehr Bevölkerungspunkten +2 [[Datei:Civ3Handel.png]] im Stadtfeld. Die [[Korruption_(Civ3)|Korruption]] wird durch diese Eigenschaft abgeschwächt (siehe entsprechenden [[Korruption_(Civ3)|Wiki-Eintrag]]).
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{{Einheit_Info |
Kommerzielle Zvilisationen beginnen das Spiel mit der Starttechnologie [[Alphabet_(Civ3)|Alphabet]].
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  Einh_Bezeichnung = Flakgeschütz |
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  Einh_Bild = Civ3Flak.jpg |
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  Einh_Kosten = 70 |
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  Einh_Voraussetzung = [[Luftfahrt_(Civ3)|Luftfahrt]] |
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  Einh_Ressourcen = - |
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  Einh_Modernisierung = [[Mobile FlaRak_(Civ3)|Mobile FlaRak]] |
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  Einh_Besonderes = - |
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  Einh_Angriff = 1 |
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  Einh_Verteidigung = 6 <br/> 2 (Luftverteidigung) |
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  Einh_Geschwindigkeit = 1 |
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  Einh_Bomb_Stk = - |
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  Einh_Bomb_Reichw = - |
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  Einh_Bomb_Feuerrate = - |
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  Einh_Domäne = Landeinheit |
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Der Bau der Weltwunder [[Großer Leuchtturm (Civ3)|Großer Leuchtturm]], [[Koloss (Civ3)|Koloss]], [[Magellans Entdeckungsreise (Civ3)|Magellans Entdeckungsreise]], [[Adam Smiths Handelsgesellschaft (Civ3)|Adam Smiths Handelsgesellschaft]], [[Vereinte Nationen (Civ3)|Vereinte Nationen]] und [[Internet (Civ3)|Internet]] kann bei ihnen ein [[Goldenes Zeitalter (Civ3)|Goldenes Zeitalter]] auslösen.
 
  
Zu den kommerziellen Zivilisationen zählen die [[Engländer_(Civ3)|Engländer]], [[Franzosen_(Civ3)|Franzosen]], [[Griechen_(Civ3)|Griechen]], [[Hethiter_(Civ3)|Hethiter]], [[Inder_(Civ3)|Inder]], [[Irokesen_(Civ3)|Irokesen]], [[Koreaner_(Civ3)|Koreaner]] und [[Römer_(Civ3)|Römer]].
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== Voraussetzungen und Kosten ==
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Um '''Flakgeschütze''' bauen zu können, muss man die industrielle Technologie [[Luftfahrt_(Civ3)|Luftfahrt]] erforscht haben. Die Baukosten betragen 70 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde).
  
== Tipps ==
 
  
Der korruptionsmindernde Effekt ist zu Beginn kaum zu bemerken, wird aber mit besseren [[:Kategorie:Regierungsformen (Civ3)|Regierungsformen]] insbesondere für Städte im zweiten und dritten Ring sehr deutlich. Da dieser Vorteil auf den ersten Blick wenig spektakulär erscheint und nicht so offensichtlich ist wie Sondereinheiten oder verbilligte Gebäude oder eine kostenlose Technologie, ist kommerziell wohl die am stärksten unterschätzte Eigenschaft. Da Korruption auf den höheren Spielstufen weitaus problematischer ist, wird von den meisten erfahrenen Spielern kommerziell als eine der stärksten Eigenschaften eingestuft. Diese Aussage gilt allerdings nur für ''Conquests'', da hier eine andere Korruptionsformel eingeführt wurde, und weil mit C3C auch das [[Ring City Placement_(Civ3)|RCP]] unmöglich wurde (ein Programmfehler, der vorher die Korruption von Städten mit Äquidistanz zum Palast falsch - nämlich zu niedrig - berechnet hat), und somit Korruption sehr viel schwerer zu 'überlisten' ist.
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== Modernisierungen ==
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Die Flakgeschütze können nach Entwicklung der [[Raketentechnik_(Civ3)|Raketentechnik]] zu [[Mobile FlaRak_(Civ3)|Mobilen FlaRak]] modernisiert werden.
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== Spezielle Taktiken ==
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* Flakgeschütze dienen zur Luftverteidigung einzelner Geländefelder, dabei werden Flugzeuge, die Einheiten auf diesem Feld angreifen automatisch beschossen.
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* Bis zu 4 Einheiten auf einem Feld können beliebig oft pro Runde Flugzeuge beschießen, jedoch nur mit 10% ihres Luftverteidigungswertes. Gegen [[Bomber_(Civ3)|Bomber]] entspricht dies einer Abschusswahrscheinlich von bis zu 31,7%.
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== Änderungen durch die Erweiterungen ==
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Flakgeschütze sind erst seit ''Conquests'' im Spiel enthalten.
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Aktuelle Version vom 15. August 2023, 20:41 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert das Flakgeschütz in Civ 3. Für Äquivalente dieser Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Flakgeschütz.


Flakgeschütz
Flakgeschütz
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 70 Produktion
Voraussetzungen Luftfahrt
Ressourcen -
Modernisierung Mobile FlaRak
Spezielles -
Gefechtswerte
Angriff 1
Verteidigung 6
2 (Luftverteidigung)
Geschwindigkeit 1
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-


Voraussetzungen und Kosten

Um Flakgeschütze bauen zu können, muss man die industrielle Technologie Luftfahrt erforscht haben. Die Baukosten betragen 70 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Die Flakgeschütze können nach Entwicklung der Raketentechnik zu Mobilen FlaRak modernisiert werden.


Spezielle Taktiken

  • Flakgeschütze dienen zur Luftverteidigung einzelner Geländefelder, dabei werden Flugzeuge, die Einheiten auf diesem Feld angreifen automatisch beschossen.
  • Bis zu 4 Einheiten auf einem Feld können beliebig oft pro Runde Flugzeuge beschießen, jedoch nur mit 10% ihres Luftverteidigungswertes. Gegen Bomber entspricht dies einer Abschusswahrscheinlich von bis zu 31,7%.


Änderungen durch die Erweiterungen

Flakgeschütze sind erst seit Conquests im Spiel enthalten.