Kompass (BASE)

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Civ4 button tech Kompass.gif Kompass
Allgemein
Epoche Klassik
Werte
Forschungskosten
Schnell 168 Civ4Forschung.png
Normal 250 Civ4Forschung.png
Episch 375 Civ4Forschung.png
Marathon 750 Civ4Forschung.png
Eigenschaften
Erfordert Segeln und Eisenverarbeitung
Führt zu
Gebäude Hafen, Kothon

„Ein weiser Mann folgt nur sich selbst.“

Euripides

Allgemein

Kompass ist eine Technologie des Zeitalters Klassik, die vom Wachstumsberater empfohlen wird. Basiskosten sind 250 Civ4Forschung.png.

Strategie

Der Kompass ermöglicht Ihren Städten die Ausbildung von Kundschaftern, den Bau von Häfen und die Entwicklung weiterer Marinetechnologien.

Civilopedia

Das Phänomen des Magnetismus war schon den Griechen, Römern und Chinesen der Antike bekannt: Sie beobachteten, dass Magnetit, ein eisenhaltiges Erz, andere Metalle anzog. Darüber hinaus entdeckten sie auch, dass Metallstücke, die mit dem Magnetit in Berührung kamen, selbst magnetische Eigenschaften annahmen. Die elektromagnetische Kraft der Anziehung und der Abstoßung zwischen verschiedenen Elementen resultiert aus der Bewegung der positiv und negativ geladenen Elektronen. Jeder Magnet besitzt eine mit positiven und eine mit negativen Elektronen geladene Seite, die als Pole bezeichnet werden. Während sich gleichartige Pole abstoßen, ziehen sich gegensätzlich geladene Pole an.

Untersuchungen magnetischer Phänomene brachten bald die Erkenntnis, dass sich ein frei schwebender Magnet entsprechend des magnetischen Erdfeldes ausrichtet, wobei ein Pol nach Norden zeigt und der andere nach Süden. Diese wichtige Entdeckung führte im 13. Jahrhundert zur Erfindung des Kompasses, der die Seefahrt revolutionierte, da man fortan bei der Navigation nicht mehr nur auf Wegmarkierungen und Sternkonstellationen angewiesen war.

Freischaltungen

Einheiten

Keine

Gebäude

Sonstiges

  • (z.B. Wald Abholzen)
  • ...

Spielmechanik

Erfordert

Segeln und Eisenverarbeitung

Führt zu

KI-Präferenzen

Vorlage:BASE TechInfo Vorlieben