Krankenhaus (Civ3)

Aus CivWiki
Version vom 23. Mai 2006, 21:30 Uhr von Lemming (Diskussion)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche



Krankenhaus
Krankenhaus
Baukosten 160 Produktion
Unterhaltskosten 2 Gold
Kulturertrag 0 Kultur
Voraussetzungen Sanitäre Anlagen, Bevölkerungsgröße mind. 7.
Ressourcen -
Auswirkungen Ermöglicht Stadtwachstum über Größe 12.

Krankenhäuser verbessern in Civilization III die Wachstumsmöglichkeiten einer Stadt, indem sie die zweite Wachstumsbeschränkung aufheben.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die industrielle Technologie Sanitäre Anlagen erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad

Medizin Sanitäre Anlagen

erforscht wird. Desweiteren muss die Stadt mindestens Größe 7 erreicht haben, um mit dem Bau beginnen zu können. Die Baukosten betragen 160 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen

  • Das Krankenhaus ermöglicht ein Stadtwachstum über die Bevölkerungsgröße 12 hinweg.
  • Sie kosten zwei Civ3Handel.png (Gold) pro Runde Unterhalt.
  • Das Besondere an Krankenhäusern ist, dass sie bei einer Stadteroberung auf jeden Fall erhalten bleiben.


Spezielle Taktiken

keine


�nderungen durch die Erweiterungen

Keine. Krankenhäuser wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.