Luftstützpunkt (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 2. August 2012, 01:54 Uhr

Civ2Luftstützpunkt.png
Luftstützpunkt
Voraussetzungen
Technologie Radio
Wird erstellt durch Siedler und Ingenieure
Mit Taste e
Ermöglicht
Bonuserträge Ertragssteigerungen von Bewässerung/Ackerland und Eisenbahn
Eigenschaften Landepunkt von Lufteinheiten,
Einheitenstapelbar,
Bewegungsbonus von Eisenbahn

Direkte Effekte

  • Lufteinheiten können auf Luftstützpunkten landen, bei Betreten eines Feldes mit Luftstützpunkt müssen sie das sogar (keine weiteren Bewegungspunkte in der Runde mehr). Das Vorhandensein von Lufteinheiten auf dem Stützpunkt wird durch ein kleines weißes Flugzeug angezeigt.
  • Luftstützpunkte gehören keiner bestimmten Nation. Sie sind in der Farbe derjenigen Zivilisation eingefärbt, deren Einheiten als letztes den Stützpunkt betreten hatten bzw. deren Bürger in einer Stadt ihn als letztes bearbeitet haben.
  • Einheiten in Luftstützpunkten gehen bei erfolgreichen Gegnerattacken einzeln verloren.
  • Fallschirmjäger können von Luftstützpunkten ihren Fallschirmsprungeinsatz starten.
  • Bewegungskosten zwischen Luftstützpunkten (und Eisenbahnquadraten) sind 0.
  • Bewirtschaftete Luftstützpunkte wirken wie eine Kombination aus Bewässerung bzw. (mit Supermarkt) Ackerland und Eisenbahn. Diese Eigenschaft gilt als Bug, dessen großflächiges Ausnutzen als Cheat angesehen wird.
  • Luftstützpunkte können auf allen Terrains gebaut werden außer Ozean.
  • Sie sind kompatibel mit allen anderen Geländeverbesserungen außer mit der Festung und der Stadt.