Okkultist der Tiefe (Civ4 FFH)

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Civ4FFH Okkultist.png Okkultist der Tiefe
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Priestertum
Ressourcen Weihrauch
Gebäude Tempel der Tiefe
Religion Schatten der Tiefe
Eigenschaften
Startbeförderungen Fokus II, Schatten der Tiefe, Heilung IHeilung IIKörper I, Wasser IIGeist I, Chaos I, Priester, Erleuchtet
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen Tempel der Tiefe
Modernisierungen
Modernisierung zu Hohepriester der Tiefe, Inquisitor
Modernisierung von Fanatiker der Tiefe

Der Okkultist ist eine geweihte, erleuchtete Einheit der zweiten Stufe. Er ist auch als Sanitäter oder schwache Nahkampfeinheit nützlich. Außerdem kann er in einer Stadt geopfert werden, um einen Tempel der Tiefe zu errichten.

Civilopedia

Um einen Okkultisten der Tiefe auszubilden, braucht man Weihrauch und die Religion Schatten der Tiefe. Er startet mit der Heilung II-Beförderung und kann in einer Stadt zum Bau eines Tempels der Tiefe geopfert werden. Er kann zu einem Hohepriester der Tiefe oder einem Inquisitor befördert werden.

Strategy Text

Use your Confessors to speed healing, build a temple, or for their divine spells, cure disease, ring of flames, and spirit guide.