Pikenier (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Juni 2007, 22:00 Uhr


Civ4FFH Pikenier.png Pikenier
Nahkampfeinheiten
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Metallguss
Gebäude Übungsplatz
Eigenschaften
Fähigkeiten kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
Sonstiges +50% gegen Berittene Einheiten
Modernisierungen
Modernisierung zu Spartiatoi, Schildwall

Pikeniere sind im Kampf gegen berittene Einheiten äußerst stark.

Civilopedia

Der Albtraum aller Reiter ist eine Mauer von Piken. Eine Gruppe von Pikenieren stellt für Kavallerie ein unüberwindbares Hindernis dar, gleich einem schimmernden, metallischen Igel, der sich auch gegen andere Einheiten behaupten kann. Pikeniere sind zumeist Söldner, angeheuert von reichen Leuten, die ihre Stadt beschützt wissen wollen. Die gute Bezahlung verleiht ihnen eine unglaubliche Moral, auch wenn ein einzelner Pikenier auf dem Schlachtfeld nicht lange überleben wird.

Spezialeinheiten

Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:

Bezeichnung Zivilisation Unterschiede zur Standardeinheit
Civ4FFH PikenierMalakim.png
Pikenier der Malakim
Malakim keine
Civ4FFH Pikenier.png
Pikenier der Illians
Illians keine
Civ4FFH PikenierInfernal.png
Pikenier der Infernal
Infernal Beginnt mit der Startbeförderung Dämon, die Hälfte der Stärke (4 Civ4Power.png) rührt von der Dämonisierung.
Civ4FFH PikenierHippus.png
Pikenier der Hippus
Hippus keine
Civ4FFH PikenierGrigori.png
Pikenier der Grigori
Grigori Werden zu Luonnotar, Phalanx oder Schildwall modernisiert.
Civ4FFH Pikenierdoviello.png
Pikenier der Doviello
Doviello Um 25% höhere Produktionskosten, besitzen zusätzlich +50% Verteidigung in Tundra, werden zu Phalanx oder Schildwall modernisiert.
Civ4FFH PikenierAmurites.png
Pikenier der Amurites
Amurites Werden zu Phalanx oder Schildwall modernisiert.
Civ4FFH ElfenPikenier.png
Elfen-Pikenier
Ljosalfar Werden zu Elfen-Phalanx oder Schildwall modernisiert.
Civ4FFH Entermannschaft.png
Entermannschaft
Lanun Werden zu Phalanx oder Schildwall modernisiert, beginnen mit der Startbeförderung Enterkampf, benötigt Hafen zum Bau.
Civ4FFH Gargoyle.png
Gargoyle
Luchuirp Genaue Beschreibung siehe Gargoyle.
Civ4FFH Schildknappen.png
Schildknappen
Bannor 5/3 Civ4Power.png, beginnt mit der Beförderung Gardist
Civilopedia:
Der Schildknappe ist zwar etwas schwächer als ein gewöhnlicher Pikenier, doch das macht er mit seinem Mut wieder wett. Er wird immer die Verteidigung eines Einheitenstapels übernehmen, selbst wenn andere Einheiten dies besser könnte.
Civ4FFH Troll.png
Troll
Barbaren-Zivilisation, Klan der Asche 5 Civ4Power.png, +25% Produktionskosten, beginnt mir der Beförderung Ork, wird modernisiiert zu: Trollhäuptling oder Felsentroll