Samurai (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. März 2012, 03:52 Uhr

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Dieser Artikel erläutert Samurai in Civ 5. Für Samurai in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Samurai.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5samurai.png Samurai
Nahkampf
Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png
Standard 120 5prod.png
Episch 180 5prod.png
Marathon 360 5prod.png
Voraussetzungen
Technologie Stahl
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni

+ Schock I: +20% 5ks.png im offenen Gelände
+ Erscheinungsrate von Großen Generälen +100%
+ ZE: Bushido = auch verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% 5ks.png

5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
- keine

Verwandtschaften
Modernisierung zu Schütze
Modernisierung von Schwertkämpfer
Einheit ersetzt Langschwertkämpfer
Beförderungen
320px

3D-Ansicht

Japanische Samurai am Fuji-san.

Allgemein

Der Samurai ist eine der beiden Spezialeinheiten von Japan und ersetzt den Langschwertkämpfer. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% 5ks.png im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von Großen Generälen um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die Begleitkavallerie der Griechen steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% 5ks.png besitzt.

Strategische Hinweise

  • Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Infanterieeinheiten nutzen zu können.