Schleuder (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 28. September 2013, 01:35 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1.
Für Äquivalente dieser Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Schleuder
Schleuder
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Mathematik
Veraltet durch Metallurgie
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 6
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1

Die Schleuder stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung. Sie werden später durch Kanonen, bzw. Artillerie ersetzt.


Voraussetzungen und Kosten

Um Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie Mathematik erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Baugewerbe

Alphabet

}Mathematik


Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

  • Schleudern eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit Stadtmauern oder in Festungen stationierte Einheiten.
  • Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine Phalanx.


Civilopedia

Die Schleuder war die Urahnin der Artillerie. Sie bestand aus einem großen mechanischen Hebel, mit dem schwere Steinbrocken, Feuerbälle oder andere Geschosse über eine große Entfernung geschleudert werden konnten. Selbst stärkste Tore und Mauern konnten mit ihr durchschlagen oder gar zerschmettert werden. Auf dem Schlachtfeld war die Schleuder zwar schwerfällig und so gut wie nutzlos, doch erwies sie sich als effektive Waffe bei der Belagerung und beim Angriff auf Feinde in befestigten Stellungen.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.