Segelschiff (Civ1)

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Dieser Artikel erläutert Segelschiffe in Civ 1.
Für Äquivalente dieser Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Segelschiff.


Segelschiff
Segelschiff
(Marineeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Navigation
Veraltet durch Magnetismus
Besonderheiten Kann drei Landeinheiten transportieren
Gefechtswerte
Angriff 1
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 3

Das Segelschiff stellt in Civilization I die erste Marineeinheit dar, die gefahrlos die Meere befahren kann. Es besitzt eine ähnlich schwache Kampfkraft und Geschwindigkeit wie die alten Dreiruderer, aber eine größere Transportkapazität. Segelschiffe werden später durch Fregatten, bzw. Transportschiffe ersetzt.


Voraussetzungen und Kosten

Um Segelschiffe bauen zu können, muss man die Technologie Navigation erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Zeremonielles Begräbnis

Alphabet
Baugewerbe

Mystik
Mathematik
Astronomie Navigation


Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

  • Segelschiffe sinken nicht mehr auf offener See, wie die älteren Dreiruderer.


Civilopedia

Obwohl Dreiruderer und deren Abkömmlinge viele Jahre lang die See beherrschten, wurden sie schließlich doch durch die Segelschiffe abgelöst. Fortschritte im Schiffbau ermöglichten den Bau großer und stabiler Schiffe, die mit nur kleiner Besatzung Menschen, Fracht und Kanonen transportieren konnten. Segelschiffe konnten auch viel größere Entfernungen als Dreiruderer ohne Furcht vor dem Untergang überwinden. Damit wurden Erforschung und Eroberung neuer Gebiete bedeutend einfacher.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.