Sipahi (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. September 2012, 23:24 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Sipahi in Civ 3. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Sipahi.


Sipahi
Sipahi
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 100 Produktion
Voraussetzungen Militärwesen
Ressourcen Salpeter Civ3Salpeter.gif, Pferde Civ3Pferde.gif
Modernisierung -
Spezielles Kontrollzone
Gefechtswerte
Angriff 8
Verteidigung 3
Geschwindigkeit 3
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-

Der Sipahi stellt die Spezialeinheit Osmaniens dar, und ersetzt dort die herkömmliche Kavallerie. Sipahis können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie sind in der Angriffskraft gestärkt.


Voraussetzungen und Kosten

Um Sipahis errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Militärwesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Feudalismus
Maschinenbau
}Erfindung Schießpulver Chemie Metallverarbeitung Militärwesen

Desweiteren muss ein Salpetervorkommen und ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein. Die Baukosten betragen 100 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Die Sipahis stellen eine Sackgasse in der Einheitenentwicklung dar: sie können nicht weiter modernisiert werden.


Unterschiede zur Standardeinheit

Sipahis besitzen eine um zwei Punkte angehobene Angriffsstärke, aber dafür auch über um 20 Civ3Produktion.gif gesteigerte Kosten, die sie extrem teuer machen.


Spezielle Taktiken

  • Der Sipahi ist eine hervorragende schnelle Angriffseinheit, mit extrem hoher Beweglichkeit. Mit ihm sind daher auch überraschende Angriffe, oder Angriffe mit anschließendem Rückzug möglich.
  • Aufgrund seines gesteigerten Angriffswertes ist der Sipahi selbst im Kampf gegen Schützen noch recht erfolgreich.
  • Wie andere schnelle Einheiten auch, besitzt er eine Rückzugschance, falls er im Kampf gegen langsame Einheiten zu verlieren droht.

Änderungen durch die Erweiterungen

Sipahis wurden erst mit Play the World ins Spiel eingeführt. Ihre Kosten wurden mit Conquests von 80 auf 100 Civ3Produktion.gif angehoben, ihre Angriffsstärke um zwei Punkte.