Tempel (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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<div style="border:1px solid #a8a8a8; background-color:#f6f6f6;"><div style="margin: 1em">[[Bild:Wiki_Begriffsklärung.png]] Dieser Artikel erläutert Tempel in Civ 3. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Tempel]].</div></div>
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Version vom 27. April 2006, 11:32 Uhr


Tempel
Tempel
Baukosten 40 Produktionsschild
Unterhaltskosten 1 Dollar
Voraussetzungen Zermonielles Begräbnis
Auswirkungen Stellt einen Bürger zufrieden,
ab Mystik zwei Bürger.
Veraltet durch {{{Geb_Veralt}}}
Wiki Begriffsklärung.png Dieser Artikel erläutert Tempel in Civ 1. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel.


Durch Tempel können bei Civilization I unzufriedene Bürger zufrieden gestellt werden.


Voraussetzungen / Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Zeremonielles Begräbnis erforscht haben, die Die Baukosten betragen 40 Produktionsschilde.

Auswirkungen / Nutzen

  • Tempel machen einen unzufriedenen Bürger zufrieden.
    Dieser Effekt steigert sich nach Erforschung der Mystik auf zwei Bürger und kann durch den Bau des Weltwunders Orakel nochmals verdoppelt werden.
  • Tempel schützen die Stadt vor der Naturkatastrophe Vulkanausbruch.
  • Sie kosten ein Dollar pro Runde Unterhalt.

Spezielle Taktiken

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�nderungen durch die Erweiterungen

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Civ-Historie

Tempel gibt es auch in allen weiteren erschienenen Nachfolgern, siehe dazu Tempel.