Vorlage:BASE Trait: Unterschied zwischen den Versionen

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* Doppelter {{4forsch}}-Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien
 
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* 1 Handelsweg{{4handel}} in allen Städten
 
* 1 Handelsweg{{4handel}} in allen Städten
* +50% {{4prod}} für Hafen, Zollamt, Flughafen
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* +50% {{4prod}} für {{BASE|Hafen}}, {{BASE|Zollamt}}, {{BASE|Flughafen}}
 
* +100% {{4prod}} für Senat
 
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* -50% {{4krank}} durch Bevölkerung
 
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* Freie Beförderung Navigation I
 
* Freie Beförderung Navigation I
* +50% {{4prod}} für Kornspeicher, Leuchtturm, Krämer, Supermarkt
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* +50% {{4prod}} für {{BASE|Kornspeicher}}, {{BASE|Leuchtturm}}, {{BASE|Krämer}}, {{BASE|Supermarkt}}
 
* +100% {{4prod}} für Arsenal von Venedig
 
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* -50% Wahrscheinlichkeit Gebäude bei Stadteroberung zu zerstören
 
* -50% Wahrscheinlichkeit Gebäude bei Stadteroberung zu zerstören
 
* +2 {{4kult}} in allen Städten
 
* +2 {{4kult}} in allen Städten
* +1 {{4happy}} durch Monument, Theater, Arena, Funkturm
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* +1 {{4happy}} durch {{BASE|Monument}}, {{BASE|Theater}}, {{BASE|Arena}}, {{BASE|Funkturm}}
* +100% {{4prod}} für Eremitage
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| lis = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Listig|
 
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* Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
 
* Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
 
* Beförderungen erfordern -25% XP
 
* Beförderungen erfordern -25% XP
* +50% {{4prod}} Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
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* +50% {{4prod}} {{BASE|Kaserne}}, {{BASE|Stallungen}}, {{BASE|Militärakademie}}, {{BASE|Militärflugplatz}}
 
* +100% {{4prod}} für West Point
 
* +100% {{4prod}} für West Point
 
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* Keine Unruhe nach Stadteroberung
 
* Keine Unruhe nach Stadteroberung
 
* -25% {{4sad}} wegen Krieg
 
* -25% {{4sad}} wegen Krieg
* +50% {{4prod}} Gefängnis
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* +50% {{4prod}} für {{BASE|Gefängnis}}
* +100% {{4prod}} Palast
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* +100% {{4prod}} für Palast
 
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| stz = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Schützend|
 
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* Unzerstörbare Geländeausbauten
 
* Unzerstörbare Geländeausbauten
 
* +25% {{4staerke}} innerhalb kultureller Grenzen
 
* +25% {{4staerke}} innerhalb kultureller Grenzen
* +50% {{4prod}} für Stadtmauern, Schloss, Bunker, Luftschutzkeller
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* +50% {{4prod}} für {{BASE|Stadtmauern}}, {{BASE|Schloss}}, {{BASE|Bunker}}, {{BASE|Luftschutzkeller}}
* +100% {{4prod}} für Heimatschutzbehörde
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* +100% {{4prod}} für {{BASE|Heimatschutzbehörde}}
 
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| spi = {{#ifeq:{{{2}}}|lang|Spirituell|
 
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Version vom 30. Oktober 2014, 21:02 Uhr

Hier sind die "nackten" Informationen zu den Herrschermerkmalen in BASE gespeichert und abrufbar.

Aufruf:

{{BASE_Trait|<Kürzel>}}

oder:

{{BASE_Trait|<Kürzel>|lang}}

Mit dem ersten Aufruf bekommt man die Informationen zu "seinem" Merkmal ausgegeben, das zweite liefert einfach nur den ausgeschriebenen Namen.

(Zweck der zweiten Aufrufmöglichkeit ist, bei Copy-Paste-Aktionen immer nur 3 Buchstaben auswechseln zu müssen und nicht mal "Listig" und im nächsten Fall "Wissenschaftlich" schreiben zu müssen. Die Wiki-Syntax bleit so deutlich lesbarer.)

Beispiel:
'''{{BASE_Trait|lis|lang}}'''
{{BASE_Trait|lis}}
Ausgabe:

Listig

  • +Civ4Forschung.png durch verlorene und besiegte Einheiten zu einer Technologie des Feindes
    (0.8 Civ4Forschung.png pro Civ4Produktion.png + 0.2 je Ära ab Klassik)
  • +100% Spion-Erfahrung
  • Freie Beförderung Taktik
  • +1 Civ4 spionage.png in allen Städten
  • +50% Civ4Produktion.png für Geheimdinestbüro, Sicherheitsbehörde, Wirtshaus
  • +100% Civ4Produktion.png für Scotland Yard

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