Einheitenklasse Nahkampf (Civ6)
Aus CivWiki
Beschreibung
Einheiten der Klasse Nahkampf sind universal einsetzbar.
Einheitenentwicklung
Zeitalter | Einheit | Eigenschaften | Bau | Unterhalt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antike | Krieger | 20 ![]() |
2 ![]() |
040 ![]() |
|||||
Klassik | Schwertkämpfer | 36 ![]() |
2 ![]() |
090 ![]() |
20 ![]() |
2 ![]() |
|||
Mittelalter | |||||||||
Renaissance | Musketier | 55 ![]() |
2 ![]() |
240 ![]() |
20 ![]() |
4 ![]() |
|||
Industrie | |||||||||
Moderne | Infanterie | 70 ![]() |
2 ![]() |
430 ![]() |
01 ![]() |
6 ![]() |
1![]() | ||
Atom | |||||||||
Information | Mechanisierte Infanterie | 90 ![]() |
3 ![]() |
650 ![]() |
01![]() |
8 ![]() |
1![]() | ||
Zukunft |