Geheimgesellschaften (Civ6)

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Die vier Geheimgesellschaften

Nutze den Geheimgesellschaften-Modus vom Äthiopien-Paket des New Frontier-Pass! "Sie haben eine von vier mysteriösen Gesellschaften entdeckt, die sich "..." nennt und haben sich 1 Gouverneurstitel verdient."

Hermetischer Orden Orden von Wissenschaftlern und Alchimisten. Schwerpunkte auf Wissenschaft, Grosse Persönlichkeiten, Ressourcen. Kontaktversuch durch die Entdeckung eines Naturwunders.

Eulen der Minerva Elitäre Organisation wohlhabender mit wohlhabenden Mitgliedern. Schwerpunkte auf Regierung, Handelswegel und Spionage. Kontaktversuch durch Entsendung eines Gesandten in einen Stadtstaat in denen du noch keinen Gesandten hast.

Leersinger Nihilistischer Kult dunkler alter Götter. Schwerpunkte auf Religion, Relikten und (Il)loyalität. Kontaktversuch durch die Untersuchung von Stammesdörfern.

Blutpakt Militaristisches Regime, dass dafür bekannt ist die Feinde in ihrem Kampfeswillen durch blutsaugen zu untergraben. Kontaktversuch durch die Einnahme von Barbarenlagern.