Mali (Civ6)

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Dieser Beitrag befasst sich mit Mali, wie es in Civilization VI vorkommt. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Mali.


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Mansa Musa

Mali
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Fähigkeit
Lieder der Jeli
Spezial
Spezialeinheit Nr. 1: Mandekalu-Kavallerie
Spezial-Bezirk: Suguba
Mansa Musa im 3D-Diplomatiebildschirm

Mansa Musa im 3D-Diplomatiebildschirm

ab: Gathering Storm Erweiterung


Info

Die Zivilisation der Mali taucht nun auch in Civilization VI: Gathering Storm auf. Angeführt durch Mansa Musa, den wahrscheinlich wohlhabendsten Mann, der je gelebt hat, sind die Mali ein Volk, mit dem jeder Sieg erreicht werden kann. Mit einer starken Wirtschaft und hohem Glaubensertrag können die Mali mit Leichtigkeit gegen die Schwierigkeiten, denen andere Wüsten-Zivilisationen oft ausgesetzt sind, ankommen und sie sich zu Nutzen machen.

Anführer

Agenda

Durch diese Fähigkeit erhalten Stadtzentren zusätzlichen Glauben und Nahrung für jedes angrenzende Wüsten- und Wüstenhügel-Geländefeld. Minen bieten weniger Produktion, aber zusätzliches Gold für die Stadt. Die Mali können Gebäude im Handelszentrum mit Glauben kaufen, verlieren aber an Produktion, wenn Gebäude errichtet oder Einheiten ausgebildet werden.

Eigenschaft

Mansa Musas einzigartige Fähigkeit – Sahel-Händler - Internationale Handelswege bieten Gold für jedes flache Wüsten-Geländefeld in der Ursprungsstadt und Sahel-Händler erhöhen die Handelswegkapazität, wenn Mali in ein Goldenes Zeitalter eintritt.

Spezielle Einheit

Mandekalu-Kavallerie - Diese Einheit aus dem Mittelalter ersetzt den Ritter und schützt Händler-Einheiten vor Plünderung, wenn sie sich innerhalb von vier Geländefeldern um eine Mandekalu-Kavallerie befinden. Kampfsiege gewähren Gold in Höhe von 100 % der Basis-Kampfstärke dieser Einheit.

Spezielle Infrastruktur

Der Suguba ersetzt das Handelszentrum und erlaubt es den Mali, Einheiten, Gebäude und Bezirke mit weniger Gold oder Glauben zu kaufen. Außerdem bietet er zusätzliches Gold für angrenzende Heilige Stätte, Geländefelder mit Flussufern und einen Goldbonus für jeweils zwei angrenzende Bezirke.


Zivilisationen
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Grundspiel

Ägypten| Amerika| Arabien| Azteken| Brasilien| China| Deutschland| England| Frankreich| Griechenland| Indien| Japan| Norwegen| Rom| Russland| Skythien| Sumerien| Spanien|

Rise & Fall

Cree| Georgien| Korea| Mapuche| Mongolei| Niederlande| Schottland| Zulu|

Gathering Storm

Kanada| Ungarn| Inka| Mali| Maori| Osmanen| Phönizien| Schweden|

DLC

Australien| Indonesien| Khmer| Makedonien| Nubien| Persien| Polen| Byzanz| Gallien| Äthiopien| Maya| Kolumbien|