Modernisierung (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert die Einheiten-Modernisierung, wie sie in Civ 5 vorkommt. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Modernisierung.


Allgemeines

Auch in Civilization V veralten Einheiten, wenn eine neue Technologie erforscht wird, die eine Einheit freischaltet, die bessere Werte besitzt. Die alte Einheit kann dann nicht mehr gebaut werden.
Bereits bestehende Einheiten bleiben aber bestehen und müssen mit Gold modernisiert werden. Zu welcher Einheit eine Einheit modernisiert werden kann ist vorgegeben und abhängig von ihrer Klasse. Einheiten können pro Runde nur einmal, das heißt zur nächst höheren Klasse modernisiert werden.

Reguläre Beförderungen und Erfahrungspunkte bleiben erhalten.
Einige Spezialbeförderungen von Spezialeinheiten werden nicht weitervererbt (siehe unten).

Kosten

Die Kosten für die Modernisierung errechnen sich folgendermaßen:

Modernisierungskosten in Gold = ( Produktion-Kosten neue EinheitProduktion-Kosten alte Einheit ) × 2 + 10

Das Endergebnis wird auf ganze 5 abgerundet (z.B. 214 → 210; 198 → 195). Die Spielgeschwindigkeit wird in dieser Formel nicht berechnet, da sie sich in den Produktion-Kosten niederschlägt.

Vererbte Beförderungen

Spezialeinheiten haben oft besondere Beförderungen, die nicht alle vererbt werden, wenn die Einheit modernisiert wird. Diese Tabelle bietet eine Übersicht darüber, welche Beförderungen verloren gehen () und welche erhalten bleiben ().

Hinweise

  • Einige Spezialeinheiten brauchen keine Ressourcen um gebaut zu werden, die Nachfolgeeinheiten aber schon. Dies ist keine Beförderung im eigentlichen Sinne, wird hier der Vollständigkeit halber aber dennoch angegeben.
  • Einige Spezialeinheiten werden in eine andere Einheitenklasse modernisiert, beispielsweise der arabische Kamel-Bogenschütze (eine Bogenschützen-Einheit) zur Kavallerie (Nahkampf-Einheit). Hierbei werden natürlich alle klassenspezifischen Beförderungen (ein erhöhter Fernkampfwert zum Beispiel) unnütz − obwohl die Beförderung erhalten bleibt − weil eine Kavallerie keinen Fernkampf durchführen kann. Solche „Verluste“ sind nicht aufgeführt.


5bautrupp.png Diese Tabelle wird zur Zeit überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. Es fehlen noch Zivilisationen mit 2 Spezialeinheiten.

Zivilisation Spezialeinheit Modernisiert zu Beförderung vererbt?
Ägypten Kriegsstreitwagen Ritter braucht keine Pferde
Amerika Minuteman Schütze 5-einheiten-beförderungen-boni.png ignoriert Geländekosten
Drill I
Punkte für Goldenes Zeitalter für getötete Gegner



Arabien Kamel-Bogenschütze Kavallerie 5-einheiten-beförderungen-boni.png kein Stadtangriffsmalus
Assyrien Belagerungsturm Tribok Sappeur: Stadangriffbonus für Einheiten in der Nähe
Deckung I
Sicht +1
5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann nur Stadt angreifen



Azteken Jaguarkrieger Schwertkämpfer 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% Kampfstärke in Wald & Dschungel
5-einheiten-beförderungen-boni.png Waldkampf: Doppelte Bewegungspunkte in Wald & Dschungel
5-einheiten-beförderungen-boni.png heil 25 Schaden durch getöteten Gegner


Österreich Husar Landfahrzeug 5-einheiten-beförderungen-boni.png Verstärkter Flankenangriff
5-einheiten-beförderungen-boni.png Sicht +1

Byzanz Dromone Galeasse 5-einheiten-beförderungen-mali.png +50% Fernkampfstärke gegen Marineeinheiten
Kataphrakt Ritter 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus auf 25 % reduziert
Karthago Afrikanischer Waldelefant Ritter 5-einheiten-beförderungen-boni.png Furchteinflößender Elefant
5-einheiten-beförderungen-boni.png Große Generäle II

Die Kelten Piktenkrieger Pikenier 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fremdes Land
5-einheiten-beförderungen-boni.png Glauben durch Sieg
5-einheiten-beförderungen-boni.png Keine Bewegungspunkte für Plündern


China Zhugenu-Schütze Gatling-Kanone 5-einheiten-beförderungen-boni.png Doppelter Angriff
Deutschland Deutscher Panzer Kampfpanzer keine speziellen Beförderungen
Frankreich Französischer Musketier Schütze keine speziellen Beförderungen
Indien Kriegselefant Ritter braucht keine Pferde
5-einheiten-beförderungen-mali.png kein Nahkampfangriff

Inka Schleuderschütze Kompositbogenschütze 5-einheiten-beförderungen-boni.png Rückzug vor Nahkampf
Irokesen Mohawk-Krieger Langschwertkämpfer 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% Kampfstärke in Wald & Dschungel
Mongolen Keshik Kavallerie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Große Generäle I: +50% Punkte für Khane
5-einheiten-beförderungen-boni.png Heller Kopf: +50% XP durch Kampf
5-einheiten-beförderungen-boni.png Bewegung nach Angriff


Persien Krummsäbelkämpfer Pikenier 5-einheiten-beförderungen-boni.png Doppelte Heilung
Russland Kosak Landfahrzeug 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% gegen verwundete Einheiten
Siam Naresuans Elefant Kavallerie braucht keine Pferde
5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% Kampfstärke gegen Berittene

Songhai Mandekalu-Kavallerie Kavallerie 5-einheiten-beförderungen-boni.png kein Stadtangriffsmalus
Äthiopien Mehal Sefari Weltkriegs-Infanterie 5-einheiten-beförderungen-boni.png +30% Kampfstärke in Hauptstadt
Niederlande Wassergeuse Zerstörer 5-einheiten-beförderungen-boni.png Küstenräuber I+II: Kampfstärke-Bonus und Gold-Raub gegen Städte
5-einheiten-beförderungen-boni.png Prisenschiffe: Kapern feindlicher Schiffe
5-einheiten-beförderungen-boni.png Versorgung: heilt 15 Schaden außerhalb freundlichen Gebiets


Maya Speerschleuderer Kompositbogenschütze keine speziellen Beförderungen
Brasilien Pracinha Mechanisierte Infanterie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Punkte für Goldenes Zeitalter für getötete Gegner
Indonesien Kris-Kämpfer Langschwertkämpfer 5-einheiten-beförderungen-boni.png Mystische Klinge und Folge-Beförderungen
Marokko Berber-Kavallerie Landfahrzeug 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50 % 5ks.png in Wüste
5-einheiten-beförderungen-boni.png +25 % 5ks.png in eigenem Territorium


Polen Flügelhusar Panzerabwehrkanone 5-einheiten-beförderungen-boni.png Formation I: +33% Kampfstärke gegen Berittene
5-einheiten-beförderungen-boni.png Schwerer Ansturm: Zwingt Gegner zum Rückzug

Portugal Nao Panzerschiff 5-einheiten-beförderungen-boni.png Exotische Fracht
5-einheiten-beförderungen-boni.png Zusätzliche Sicht
5-einheiten-beförderungen-boni.png Vor Nahkampf zurückziehen


Venedig Große Galeasse Fregatte keine speziellen Beförderungen
Zulu Impi Schütze 5-einheiten-beförderungen-boni.png Speerwurf: Fernangriff vor Angriff
BüffelbeförderungenIkanda-Beförderungen (nicht nur von Impi)

Babylon Kampfbogenschütze Kompositbogenschütze keine speziellen Beförderungen
Polynesien Maori-Krieger Schwertkämpfer 5-einheiten-beförderungen-boni.png Haka-Kriegstanz: -10% Kampfstärke für Gegner
England Langbogenschütze Gatling-Kanone 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Reichweite
Linienschiff Schlachtschiff 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sicht
Griechenland Hoplit Pikenier keine speziellen Beförderungen
Begleitkavallerie Ritter 5-einheiten-beförderungen-boni.png Große Generäle I: +50% XP für Große Generäle
Japan Samurai Schütze 5-einheiten-beförderungen-boni.png Große Generäle II: +100% XP-Punkte für Große Generäle
5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Fischerboote Fischerboote bauen

Zero Düsenjäger 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% Fernkampfstärke gegen Jägereinheiten
braucht kein Öl

Osmanen Janitschar Schütze 5-einheiten-beförderungen-boni.png +25% Kampfstärke bei Angriff
5-einheiten-beförderungen-boni.png heilt 50 Punkte beim Töten eines Gegners

Sipahi Panzerabwehrkanone 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sicht
5-einheiten-beförderungen-boni.png Plünderung kostet keine Bewegungspunkte

Rom Balliste Tribok keine speziellen Beförderungen
Legion Langschwertkämpfer 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Straßen und Festungen bauen