Druide (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Druids can only be used by Neutral civilizations, regardless of religion.
 
Druids can only be used by Neutral civilizations, regardless of religion.
 
==Civilopedia==
 
==Civilopedia==
Infused with the magic of Sucellus, the Reborn, the Druids are the mages of nature and bringers of life. Because the only way to gain true and lasting knowledge of how to manipulate the very fabric of life itself is to devote one's whole existence to intimate contact with nature, Druids are a reclusive and not terribly social folk. The Druids form a loose brotherhood of near-hermits who meet once a year to compete, share knowledge, and bond, before they once again disperse to their various fields and forests. Their powerful organic magic means that many empires employ them not so much for their use in war, but for their use in peace, perfecting the land and making it more fertile. Few established empires are incapable of contacting a few Druids to help them repair the scars of war and industry or bring life and lushness to previously infertile regions.<br><br>Only neutral players can build Druids.
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Erfüllt von der Magie des Sucellus, sind die Wiedergeborenen, die Druiden, die Magier der Natur und Überbringer des Lebens. Da der einzige Weg, wahres und beständiges Wissen über die Manipulation der tatsächlichen Fasern des Lebens selbst zu erlangen, die ganze Hingabe der eigenen Existenz an einen intimen Kontakt mit der Natur ist, sind Druiden von einem zurückgezogenen und nicht besonders sozialen Schlag. Die Druiden bilden eine lose Bruderschaft von Einsiedlern, die einander einmal im Jahr treffen, um sich aneinander zu messen, ihr Wissen auszutauschen, und einander näher zu kommen, bevor sie sich wieder auf ihre zahlreichen Felder und Wälder aufteilen. Ihre machtvolle organische Magie bewirkt, dass viele Reiche sie nicht für ihren Gebrauch im Krieg einstellen, sondern für ihren Nutzen im Frieden, dass Land zu perfektionieren und fruchtbarer zu machen. Wenige namhafte Reiche sind unfähig, auch nur ein paar Druiden zu erreichen, die ihnen helfen, die Wunden des Krieges und der Industrie zu heilen, oder Leben und Wachstum in ehemals unfruchtbare Gebiete zu bringen.
===Strategy Text===
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==Strategien==
Druids are the only units outside of the Disciple line that have the Medic I promotion. They also have a high strength for a spell casting unit and have access to all levels of Nature magic.
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Druiden sind die einzigen nicht-Geweihten mit der Fähigkeit, andere zu heilen. Ausserdem besitzen sie eine für magisch begabte Einheiten enorme Stärke und haben Zugang zu allen Naturzaubern.
 
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Version vom 29. Juni 2007, 18:28 Uhr


Civ4FFH Druide.png Druide
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 9 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Schöpfung
Gebäude Hain
Eigenschaften
Spezialeinheit für Barbaren-Zivilisation
Klan der Asche
Ersetzt Druide
Startbeförderungen Tierbändigung, Heilung I
Fokus I, Fokus II, Fokus III, Erleuchtet, Natur I, Zauberei, Beschwörung
Fähigkeiten Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern
kann keine Geländefelder plündern
geht über unpassierbares Gelände
Kann einen Vogel tragen
Kann bauen Jagdlager
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
Baugeschwindigkeit: 100%
Stadtangriff: -20%
Frachtraum: 1

This is an advanced divine spellcaster unit. Note that promoted with Nature II and Nature III, the Druid can be extremely good at terraforming (making land more productive).

Druids can only be used by Neutral civilizations, regardless of religion.

Civilopedia

Erfüllt von der Magie des Sucellus, sind die Wiedergeborenen, die Druiden, die Magier der Natur und Überbringer des Lebens. Da der einzige Weg, wahres und beständiges Wissen über die Manipulation der tatsächlichen Fasern des Lebens selbst zu erlangen, die ganze Hingabe der eigenen Existenz an einen intimen Kontakt mit der Natur ist, sind Druiden von einem zurückgezogenen und nicht besonders sozialen Schlag. Die Druiden bilden eine lose Bruderschaft von Einsiedlern, die einander einmal im Jahr treffen, um sich aneinander zu messen, ihr Wissen auszutauschen, und einander näher zu kommen, bevor sie sich wieder auf ihre zahlreichen Felder und Wälder aufteilen. Ihre machtvolle organische Magie bewirkt, dass viele Reiche sie nicht für ihren Gebrauch im Krieg einstellen, sondern für ihren Nutzen im Frieden, dass Land zu perfektionieren und fruchtbarer zu machen. Wenige namhafte Reiche sind unfähig, auch nur ein paar Druiden zu erreichen, die ihnen helfen, die Wunden des Krieges und der Industrie zu heilen, oder Leben und Wachstum in ehemals unfruchtbare Gebiete zu bringen.

Strategien

Druiden sind die einzigen nicht-Geweihten mit der Fähigkeit, andere zu heilen. Ausserdem besitzen sie eine für magisch begabte Einheiten enorme Stärke und haben Zugang zu allen Naturzaubern.