Elfen-Sklave (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 1. Juni 2007, 07:39 Uhr


Civ4FFH ElfenSklave.png Elfen-Sklave
Nichtmilitärische Einheiten
Werte
Stärke 0 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 40 Civ4Produktion.png
Normal 60 Civ4Produktion.png
Langsam 90 Civ4Produktion.png
Episch 120 Civ4Produktion.png
Eigenschaften
Startbeförderungen Elfe
Fähigkeiten Einheit wird über Nahrung ausgebildet
kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke
kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen JagdlagerHütteGetreidefeld, Festung, Sägewerk, Mine, WeidelandPlantageSteinbruch, StraßeWassermühleWindmühle, WeingutWerkstattWald abholzen, Dschungel entfernen, Elfenkäfig
Sonstiges Baugeschwindigkeit: 40%
kann produktion beschleunigen
Modernisierungen
Modernisierung zu Psychopath

Elven Slaves are sometimes generated from winning combat with certain units when the victorious player has the Slavery civic, or is fighting with the Taskmaster, and the defeated unit has the Elven promotion. The Elven Slave can do most tile improvements, at 40% of the speed of a Worker. It can build the Elven replacements for a number of improvements, and they cannot remove Forests, nor can they explore Ancient Temples. They can be upgraded to a military unit. They can be sacrificed in a city to construct an Elf Cage.

Civilopedia

A civilization with the Slavery civic will capture 25% of the units it defeats in combat and convert them into slave units. A slave acts like a worker, but builds at half the normal speed. Slaves can also be sacrificed to add a small amount of production to a city's current production.

Strategy Text

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