Heimstatt der Einherjar (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Beschwörbare Einheiten (Civ4 FFH)]]
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[[Kategorie:Engel (Civ4 FFH)]]
  
ist das ne Einheit
 
  
mytologisch gibt es 2 "Heimstätten" der Einherier
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{{Einheit_Info_Civ4_FFH |
Volkwang und Walhalla
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  Name = Heimstatt der Einherjar |
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  Bild = Civ4FFH_Einherjar.png |
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  Kategorie = [[:Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)|Geweihte Einheit ]]|
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  Staerke = 5 + 4 [[Weihung (Civ4 FFH)|Weihung]] |
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  Bewegung = 2 |
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  Kosten_schnell = kommt noch |
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  Kosten_normal =  |
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  Kosten_langsam = kommt noch |
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  Kosten_episch = kommt noch |
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  Voraussetzungen = |
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  Ressourcen =  |
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  Zauber = [[Heimstatt der Einherjar beschwören (Civ4 FFH)|Heimstatt der Einherjar beschwören]] |
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  Gebaeude =  |
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  Religion =  |
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  Zivilisation =  |
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  Ersetzt =  |
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  Faehigkeiten = Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Unterhaltskosten<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]] |
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When this unit wins a combat in the last turn that it would be present, it remains for another turn.
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==Civilopedia==
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Dies sind die Seelen von denen, die einen ehrenvollen Tod in der Schlacht fanden und begierig darauf sind in sie zurückzukehren. Tod aber so lange noch verloren, wie ihre Legenden gesungen werden, können die Einherjar herbeigerufen werden um gegen jegliche Widrigkeit zu kämpfen und wenn sie  die Schlacht gewinnen, werden sie bleiben, um den Kampf fortzusetzen und um ihrem Lied eine weitere Strophe hinzuzufügen.
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==Strategien==
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{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 29. Juni 2007, 23:01 Uhr


Civ4FFH Einherjar.png Heimstatt der Einherjar
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 5 + 4 Weihung Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Voraussetzungen
Zauber Heimstatt der Einherjar beschwören
Eigenschaften
Startbeförderungen Engel
Fähigkeiten Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
kann keine Geländefelder plündern

When this unit wins a combat in the last turn that it would be present, it remains for another turn.

Civilopedia

Dies sind die Seelen von denen, die einen ehrenvollen Tod in der Schlacht fanden und begierig darauf sind in sie zurückzukehren. Tod aber so lange noch verloren, wie ihre Legenden gesungen werden, können die Einherjar herbeigerufen werden um gegen jegliche Widrigkeit zu kämpfen und wenn sie die Schlacht gewinnen, werden sie bleiben, um den Kampf fortzusetzen und um ihrem Lied eine weitere Strophe hinzuzufügen.

Strategien